| XXL WOOFIA의 56번째 동료 | ||||
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- [ 종족별 ]
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| 프로필 | |
| | |
| <colbgcolor=#00FFC0,#00DD8B><colcolor=#18181B> 이름 | |
| 키 | 176cm |
| 종족 | 허스키 수인 |
| 소재지 | 북경상업연합 |
| 태그 | #북상연 #스타 강아지 #분위기 메이커 #내면에 감정을 숨기는 타입 |
| 일러스트 | Vorusu |
1. 개요
모바일 게임 XXL WOOFIA의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
| |
불속성 방해형 동료, 견수인 '리카노'가 연기하는 스타 강아지는 캠퍼스에서 가장 인기 있는 사이드라인 아이돌이다. 동아리 활동이든, 체육 경기든, 갑작스럽게 열리는 캠퍼스 무대든 분위기를 달궈야 하는 곳이라면 언제나 리카노의 활약을 볼 수 있다. 전투 중 리카노는 자신만의 리듬과 퍼포먼스로 전장을 이끌어 간다. 보통 공격 【분위기 띄우기!】는 목표물에게 취약 효과를 중첩시켜, 아군 전체의 화력을 단계적으로 끌어올려 분위기를 최고조로 만든다. 필살기 【스타 강아지☆출첵】은 결정적인 순간 특정 목표물을 지목해, 아군 동료들이 그 목표물에게 가하는 데미지를 단시간에 크게 증폭시킨다. 도장을 해금하면 이 무대는 한층 더 클라이맥스로 치닫는다. 지목된 목표물은 조롱 효과를 얻어 아군 동료들의 시선과 공세를 한몸에 받게 되며, 화력이 분산되기 쉬운 팀도 손쉽게 강력한 집중 화력을 연출할 수 있다. 사이드라인 아이돌로서 리카노는 분위기를 띄우는 데 그치지 않고, 매 무대의 주인공이 가장 빛나는 자리에 설 수 있도록 돕는다. 특히 그의 패시브 효과는 아군의 필살기 성능을 더욱 강화해, 리듬만 맞으면 팀 전체가 자연스럽게 화려한 연속 공격을 펼칠 수 있다. 밝고 사교적이며 언제나 가장 환하게 웃는 리카노—— 그는 무대 위의 인기 스타이자, 뒤에서 묵묵히 팀을 빛나게 하는 최고의 응원군이다. 전투를 더 '열정적이고 스무스하게' 만들어 줄 동료가 필요하다면 스타 강아지☆리카노가 분명 전장을 뜨겁게 달궈 줄 것이다~☆ 《XXL WOOFIA》 캐릭터 소개 |
"멍! 너도 '스타 강아지'랑 같이 사진 찍고 싶은 거야?" |
2025년 12월 30일, 「종소리에 마음 전하기」(후반기) 이벤트와 함께 추가된 XXL등급 불속성 방해형 동료 캐릭터.
2.1. 상세
| 캐릭터 소개 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 캐릭터 소개 1 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 리카노는 허스키 수인으로, 파미도와 마찬가지로 북방 유적 출신이다. 또한 그는 북상연 대학교 학생회 소속이기도 하다. 평소에는 캠퍼스 마스코트 스타 강아지의 조종 담당을 맡고 있으며, 놀라운 신체 능력을 지녔다. 두꺼운 마스코트 의상을 착용한 상태에서도 구르기나 점프 같은 고난도 동작을 가볍게 소화해 내기 때문에 교수진과 학생들 모두에게 큰 사랑을 받고 있다. 동아리 활동, 교내외 경기, 각종 대형 행사까지 어디서든 리카노, 혹은 스타 강아지의 활기찬 모습을 볼 수 있으며, 그는 언제나 가장 빠르게 현장의 분위기를 달아오르게 만드는 존재다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 2 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>리카노는 파미도의 직속 후배이자 룸메이트다. 1학년 때 우연히 같은 기숙사 방을 배정받으며 함께 지내게 되었고, 어릴 적부터 동생을 돌봐 온 경험 덕분에 리카노는 뛰어난 살림 실력을 갖추고 있었다. 파미도와 함께 살게 된 이후에는 호감 때문이었든, 아니면 단순히 차마 보고만 있을 수 없어서였든, 그는 자연스럽게 생활에 서툰 이 선배의 일상을 대부분 책임지게 된다. 세탁, 요리, 방 정리까지 모두 도맡아 하게 되었고, 이 일은 캠퍼스 안에서 유명한 화제가 되었다. 사람들은 두 사람의 관계를 두고 늘 의미심장한 시선을 보내곤 하지만... 물론 파미도의 추종자들만큼은 전혀 웃을 수 없는 이야기였다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 3 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>각 동아리의 무대에 자주 얼굴을 비추는 덕분에 리카노의 인맥은 매우 넓고, 교내 여러 학과에 아는 사람이 많다. | }}}}}} {{{#!folding [ 캐릭터 소개 4 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%>리카노는 어린 시절 내성적인 성격 탓에 또래에게 따돌림을 당한 경험이 있어, 웃음으로 약함을 감싸는 습관을 갖게 되었다. 그렇다고 그가 보여 주는 웃음이 거짓은 아니다. 그는 진심으로 주변 사람들을 즐겁게 하고 싶어 한다. 다만 파미도와 단둘이 있을 때만은 그 가면을 내려놓고, 세상에 지친 듯한 얼굴이나 피곤한 모습을 드러내며 학교 생활의 답답함을 털어놓곤 한다. 그럴 때마다 파미도는 반쯤 투덜대듯 말한다. "너는 착해서 그래." | }}}}}}}}} | |
3. 인게임 정보
리카노
| 특성 |
| 필살 취약, 지정 조롱 |
| 능력치 Lv.60 능력치 기준 | ||
| 속성 | ATK 21,169 | 전력 44,518 |
| 포지션 | HP 116,744 | |
3.1. 스킬
| | 분위기 띄우기! 일반공격 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물이 받는 데미지가 6.25% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 75%의 데미지를 줌 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | 목표물이 받는 데미지가 3.75% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 45%의 데미지를 줌 | ||
| Lv.2 | 목표물이 받는 데미지가 4.03% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 48.34%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.3 | 목표물이 받는 데미지가 4.31% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 51.67%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.4 | 목표물이 받는 데미지가 4.59% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 55%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.5 | 목표물이 받는 데미지가 4.87% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 58.34%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.6 | 목표물이 받는 데미지가 5.14% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 61.67%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.7 | 목표물이 받는 데미지가 5.42% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 65%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.8 | 목표물이 받는 데미지가 5.7% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 68.34%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.9 | 목표물이 받는 데미지가 5.98% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 71.67%의 데미지를 줌 | |||
| Lv.10 | 목표물이 받는 데미지가 6.25% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 75%의 데미지를 줌 | |||
| | 스타 강아지☆출첵 필살기 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물이 받는 데미지가 15% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 150%의 데미지를 줌 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>목표물이 받는 데미지가 9% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 90%의 데미지를 줌 | ||||||||
| Lv.2 | 목표물이 받는 데미지가 9.67% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 96.67%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.3 | 목표물이 받는 데미지가 10.34% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 103.34%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.4 | 목표물이 받는 데미지가 11% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 110%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.5 | 목표물이 받는 데미지가 11.67% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 116.67%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.6 | 목표물이 받는 데미지가 12.34% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 123.34%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.7 | 목표물이 받는 데미지가 13% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 130%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.8 | 목표물이 받는 데미지가 13.67% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 136.67%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.9 | 목표물이 받는 데미지가 14.34% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 143.34%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.10 | 목표물이 받는 데미지가 15% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 150%의 데미지를 줌 | |||||||||
| | 스타 강아지☆출첵 부적 강화 | |||||||||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 18.75% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 175%의 데미지를 줌 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 11.25% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 105%의 데미지를 줌 | ||||||||
| Lv.2 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 12.09% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 112.78%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.3 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 12.92% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 120.56%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.4 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 13.75% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 128.34%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.5 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 14.59% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 136.12%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.6 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 15.42% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 143.89%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.7 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 16.25% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 151.67%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.8 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 17.09% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 159.45%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.9 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 17.92% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 167.23%의 데미지를 줌 | |||||||||
| Lv.10 | 목표물에게 조롱 효과 부여 (1턴) 목표물이 받는 데미지가 18.75% 증가(2턴) 목표물에게 ATK 175%의 데미지를 줌 | |||||||||
| | 불속성 공격 강화Ⅳ 패시브 1 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체의 ATK 12% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 6% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체의 ATK 7.2% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 3.6% 증가 | ||
Lv.2 | 아군 전체의 ATK 7.74% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 3.87% 증가 | |||
Lv.3 | 아군 전체의 ATK 8.27% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.14% 증가 | |||
Lv.4 | 아군 전체의 ATK 8.8% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.4% 증가 | |||
Lv.5 | 아군 전체의 ATK 9.34% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.67% 증가 | |||
Lv.6 | 아군 전체의 ATK 9.87% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 4.94% 증가 | |||
Lv.7 | 아군 전체의 ATK 10.4% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 5.2% 증가 | |||
Lv.8 | 아군 전체의 ATK 10.94% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 5.47% 증가 | |||
Lv.9 | 아군 전체의 ATK 11.47% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 5.74% 증가 | |||
Lv.10 | 아군 전체의 ATK 12% 증가 아군 전체 불속성 동료의 ATK 6% 증가 | |||
| | 사이드라인 아이돌 패시브 2 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군 전체 필살기 효과 13.8% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 12% 증가(1턴)" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>아군 전체 필살기 효과 8.28% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 7.2% 증가(1턴)" 발동 | ||
| Lv.2 | 아군 전체 필살기 효과 8.9% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 7.74% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.3 | 아군 전체 필살기 효과 9.51% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 8.27% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.4 | 아군 전체 필살기 효과 10.12% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 8.8% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.5 | 아군 전체 필살기 효과 10.74% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 9.34% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.6 | 아군 전체 필살기 효과 11.35% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 9.87% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.7 | 아군 전체 필살기 효과 11.96% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 10.4% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.8 | 아군 전체 필살기 효과 12.58% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 10.94% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.9 | 아군 전체 필살기 효과 13.19% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 11.47% 증가(1턴)" 발동 | |||
| Lv.10 | 아군 전체 필살기 효과 13.8% 증가 필살기 발동 시 "목표물이 받는 데미지가 12% 증가(1턴)" 발동 | |||
| | 마음을 사로잡는 매력 패시브 3 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 ATK 50%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 30%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | ||
| Lv.2 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 32.23%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.3 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 34.45%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.4 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 36.67%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.5 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 38.89%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.6 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 41.12%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.7 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 43.34%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.8 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 45.56%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.9 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 47.78%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| Lv.10 | 필살기 발동 시 추가 효과 "적군 랜덤 목표물에게 ATK 50%의 데미지를 줌" 2회 발동, 해당 효과는 필살기 데미지로 간주 | |||
| | 고강도 훈련 성과 패시브 4 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신 기초 ATK 9% 증가 자신의 기초 최대 HP 9% 증가 | ||
Lv.2 | 자신 기초 ATK 9.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 9.67% 증가 | |||
Lv.3 | 자신 기초 ATK 10.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 10.34% 증가 | |||
Lv.4 | 자신 기초 ATK 11% 증가 자신의 기초 최대 HP 11% 증가 | |||
Lv.5 | 자신 기초 ATK 11.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 11.67% 증가 | |||
Lv.6 | 자신 기초 ATK 12.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 12.34% 증가 | |||
Lv.7 | 자신 기초 ATK 13% 증가 자신의 기초 최대 HP 13% 증가 | |||
Lv.8 | 자신 기초 ATK 13.67% 증가 자신의 기초 최대 HP 13.67% 증가 | |||
Lv.9 | 자신 기초 ATK 14.33% 증가 자신의 기초 최대 HP 14.34% 증가 | |||
Lv.10 | 자신 기초 ATK 15% 증가 자신의 기초 최대 HP 15% 증가 | |||
| | 빛나는 스타 패시브 5 | |||
| <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 18% 증가" 발동 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 레벨 별 상세 수치 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 10.8% 증가" 발동 | ||
| Lv.2 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 11.6% 증가" 발동 | |||
| Lv.3 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 12.4% 증가" 발동 | |||
| Lv.4 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 13.2% 증가" 발동 | |||
| Lv.5 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 14% 증가" 발동 | |||
| Lv.6 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 14.8% 증가" 발동 | |||
| Lv.7 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 15.6% 증가" 발동 | |||
| Lv.8 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 16.4% 증가" 발동 | |||
| Lv.9 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 17.2% 증가" 발동 | |||
| Lv.10 | 자신을 제외한 아군 전체의 목표물이 "조롱" 효과를 보유할 경우, "자신 주는 데미지가 18% 증가" 발동 | |||
3.1.1. 스킬 설명
- 분위기 띄우기!(일반 공격), 스타 강아지☆출첵(필살기)
- 받는 피해 증가가 선 적용되고 공격한다. 받는 피해 증가 효과는 스킬이 서로 다를 경우 중첩된다.
- 사이드라인 아이돌(패시브 2)
- 필살기 효과 증가는 항상 적용되며, 피해뿐만 아니라 회복과 베리어 효과 또한 적용된다.
- 받는 피해 증가 효과는 리카노는 적용되지 않는다. 단, 임부언의 필살기를 받아 같은 턴에 한 번 더 사용할 경우 두 번째 필살기에는 적용된다.
- 마음을 사로잡는 매력(패시브 3)
- 필살기의 조롱 효과 때문에 실질적으로 한 대상에게 추가 피해를 두 번 가한다.
- 단, 추가 피해 이전에 적이 죽거나 조롱 효과를 받는 적이 두 명 이상이라면 나머지 추가 피해가 랜덤하게 분배된다.
- 빛나는 스타(패시브 5)
- 리카노가 부여한 조롱 말고도 상대가 시전한 조롱에도 적용된다.
3.2. 육성
| {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | ||
| 흰색 양말 | 우정 이상 사랑 이하 | 타이트 스퀴즈 | }}}}}}}}}}}} | ||
3.3. 추억
| 추억 스토리 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 리카노의 추억 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colkeepall> 리카노의 추억 1 | ||
| | 원래 파미도의 경기를 보러 갈 예정이었던 리카노는, 갑자기 자신에게도 무대에 올라야 할 공연이 있다는 사실을 떠올리고는 어쩔 수 없이 서둘러 행사장으로 향한다. 공연이 한창 진행되던 중, 그는 인현 머리 안에서 파미도가 아무렇게나 던져 둔 속옷과 양말이 들어 있다는 사실을 알아차린다. 끊임없이 자극을 받던 끝에, 리카노는 결국 더는 참지 못하고 말았다... | ||
| 리카노의 추억 2 | |||
| | 욕구를 참기 어려워진 리카노는 머리 탈 속의 속옷을 집어 들고, 빠른 걸음으로 샤워실 안으로 들어간다... | ||
| 리카노의 추억 3 | |||
| | 경기를 놓친 채 방으로 돌아온 리카노는, 자신의 장난감이 파미도에 의해 망가져 있는 것을 발견하고 크게 상심한다. 파미도가 리카노를 다정하게 달래 준 뒤, 이번에는 파미도가 나선다. 리카노가 경기를 보지 못한 것에 대한 보상을 해 주겠다며... | }}}}}}}}} | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 함께한 추억 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 파미도의 추억 3 | ||
| | 파미도의 손에서 망가진 그 장난감이, 하필이면 리카노가 오래전부터 손꼽아 기다리던 한정판이라는 사실이 드러나고 말아, 파미도는 할 수 없이 이를 보상해 주겠다고 나서게 되는데... | ||
| 종소리에 마음 전하기 | 종소리 | |||
| | 리카노는 기숙사 책상 위에 놓인 쪽지의 안내를 따라 중정으로 향한다. 그 순간, 머리 위에서 맑고 또렷한 종소리가 울려 퍼진다. 고개를 들어 보니, 오래전부터 기다리고 있던 파미도가 종탑 위에서 오랫동안 방치돼 있던 큰 종을 울리고 있었다. | ||
| 종소리에 마음 전하기 | 후기 | |||
| | 연휴가 막 시작됐지만, 파미도는 종탑에 무단 침입한 벌로 학교에 남게 된다. 리카노는 그와 함께 남기로 선택했다. 두 사람은 소란스러운 기숙사에서 눈으로 둘러싸인 겨울 눈 축제를 함께 보내게 된다. | }}}}}}}}} | |
3.4. 대사
| 일상 | |||
| 대기 | 멍흑! 너도 큰 포옹 하나 받아볼래~☆ | ||
| 잡담 1 | 스타 강아지 의상은 덥고 힘들긴 하지만… 다들 즐거워하는 표정을 보면, 그걸로 다 보람이 있어! | ||
| 잡담 2 | 가끔은 말이야… 다들 스타 강아지만 좋아하고, 나는 안 좋아하는 건 아닐까 걱정돼… 아, 아니야! 그냥 혼잣말이야! | ||
| 머리 터치 | 우와~! 잠, 잠깐… 여기는… 흑… 우으… 계속 만져도 되는 거야? | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 특정 부위 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 가슴 터치 1 | 와우… 다들 사진 찍을 때 무심코 손이 올라오더라구, 멍… | |
| 가슴 터치 2 | 멍~! 파미도만큼 크진 않지만, 가슴 근육에는… 나름 자신 있어! | ||
| 특수 부위 터치 1 | 와우! 이, 이쪽은 안 돼… 사람들이 많이 보고 있잖아! | ||
| 특수 부위 터치 2 | 으… 안 돼… 이따 반응이 오면… 너무 티 나잖아… | ||
| 전투 | |||
| 전투 승리 | 공연, 대~ 성~ 공~☆ | ||
| 전투 패배 | 으… 아파… 다음엔 연습 빼먹지 않을게… | ||
| 육성 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 배욕 대사 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 대기 | 여긴 느낌이 좀 특별해… 가끔 이렇게 체험해 보는 것도 나쁘지 않네. | |
| 터치 1 | 파미도는 운동하고 돌아오면 양말을 맨날 아무 데나 던져 놔! 그래서 내가… | ||
| 터치 2 | 만약에… 그러니까 그냥 만약인데, 좋아하는 사람에게 안긴 채로 잠들 수 있다면… 엄청 편안할 것 같지 않아…? | ||
| 터치 3 | 저, 저번에 파미도가 뒤에서 해줬을 때… 그, 그 느낌이 꽤 좋았어… | ||
| 배욕 실패 1 | 와우~ 이 느낌 너무 특별해! 꽤 괜찮은데… 조금 더 해볼까? | ||
| 배욕 실패 2 | 다른 것도 있어? 잠깐, 나 곧 미식축구부 연습 보러 가야 해. | ||
| 배욕 실패 3 | 느낌은… 나쁘지 않긴 해. 그래도 다른 걸로 해볼까? | ||
| 배욕 성공 1 | 킁킁— 이 냄새… 너무 익숙해… 으앗! 파미도의 양말이잖아! 이걸 어디서 가져온 거야, 잠깐만… 빨리 치워! 내 코 앞에 들이밀지 마! 와아… 흑… | ||
| 배욕 성공 2 | 와아! 이 느낌… 꽉 안아주는 느낌… 후… 너무 좋아… 고르릉… 고르르… | ||
| 배욕 성공 3 | 흠… 뒤에서 뭐 하는… 으앗! 하아… 하하… 빨리… 떨어져… | ||
4. 평가
적에게 '도발' 상태를 부여하여 아군의 무작위 공격이나 추가타를 한 곳으로 유도하는 화력 집중 특화 서포터.필살기 효과 증가, 받는 피해 증가 등 세 가지 계수의 증폭 효과를 동시에 제공하여 팀의 고점딜을 끌어올리는 데 최적화되어 있다.
4.1. 장점
- 다양하고 강력한 피해 증가 버프
필살기 효과 증가, 적이 받는 피해 증가, 본인의 피해량 증가 등 서로 다른 계수의 버프를 중첩시킨다. 덕분에 자체 계수가 낮음에도 불구하고 팀 전체의 딜 기대값을 비약적으로 상승시키며, 미래 가치가 매우 높다.
- 안정적인 점사 유도
적군에게 부여하는 '도발'을 통해 아군의 무작위 공격(아누비로스, 던컨 등)을 특정 적에게 집중시킨다. 이는 화력 분산이 심한 딜러들의 단점을 완벽하게 보완해 주며, 특히 설정상 커플인 '파미도'와의 연계는 일점사의 정석이라 불릴 만큼 궁합이 좋다.
- 준수한 지속 시간
부여하는 디버프와 버프의 지속 턴수가 넉넉하여 운영의 유연함을 제공한다.
4.2. 단점
- 기존 불 속성 주력 캐릭터와의 낮은 시너지
현재 주류인 불 속성 캐릭터들과는 의외로 궁합이 어긋난다. 다양수이는 이미 자체 필살기 증폭이 너무 높아 효율이 급감하고, 골든라이더나 바드는 발동 스킬 피해 비중이 커서 리카노의 필살기 증폭 버프를 제대로 받지 못한다.
- 행동 순서와 전략의 충돌
제대로 된 화력을 내려면 리카노가 먼저 움직여 도발을 걸어야 하지만, 이 경우 다른 서포터(던컨 찰스 등)의 공격력 버프를 리카노가 받지 못하거나 적의 반격 기믹에 휘말릴 위험이 커진다.
- 극도로 낮은 단독 화력
기본 공격 계수가 75%에 불과할 정도로 낮다. 아군과의 연계가 이루어지지 않는 상황이나 단독으로 남았을 때는 무력해지기 쉬우며, 패시브 5의 도발 대상 추가 피해 증폭도 조건에 비해 수치가 높지 않아 아쉬움이 남는다.
4.3. 총평
리카노는 단순한 버퍼를 넘어 아군의 공격 '방향'을 결정짓는 캐릭터다. 순수 불 속성 덱에서는 기존 딜러들과의 메커니즘 충돌로 인해 다소 애매한 평가를 받기도 하지만, 아누비로스나 던컨처럼 화력 분산이 고질적인 딜러들과 조합될 때는 대체 불가능한 성능을 뿜어낸다.비록 일부 고난도 전투의 급박한 상황에서는 도발이 독이 될 수도 있지만, 특정 타겟을 빠르게 제거해야 하는 보스전이나 비경 콘텐츠에서는 앞으로도 꾸준히 기용될 잠재력이 충분한 동료다.
5. 작중 행적
6. 기타
- 파미도와는 학교 룸메이트로 서로의 부족한 점을 채워주는 연인 관계로 발전했다. 뻔하지만서도 달달한 순애 스토리에 대부분의 유저들이 호평하고 있다.
- 일러스트는 기본 스킨이 탈 인형으로 가리고 있다는 점, 육성방 노출이 적다는 점이 호불호가 갈리지만 디자인 자체는 대부분 호평이며 H씬 또한 매우 평가가 좋다.
| <colkeepall> 이 아름다운 시간이… 계속 이어졌으면 좋겠어… |
| 사랑하는 파미도에게 승리를 향해 한결같이, 오직 골문만울 향해 달려가는 네 모습을 보는 게 좋아. 집안일을 하다가, 빨래를 하다가 괜히 일을 망쳐 버리는 서툴지만 귀여운 그 모습은, 오직 내가 볼 수 있는 우리만의 시간이야. 겨울 눈 축제 날, 서로의 마음이 통했던 그 순간은 마치 아름다운 꿈 같았어. 우리가 함께 맞이한 첫 번째 발렌타인데이를 기념하며♡ Happy Valentine's Day! By 리카노 |
- 2026년 2월 14일, 발렌타인 데이 기념 우편 보상으로 파미도에게 전하는 리카노의 러브레터가 공개되었다.
- 인게임 공식 인기투표에서 3위를 기록했다.
- 파미도가 워낙 정리도 안 하고 집안일이 서툰 탓에 기숙사 청소나 빨래 같은 가사 전반을 본인이 담당하고 있으며 상당히 깔끔하게 잘 하는 편인 듯하다. 오밤 중, 급하게 재료를 수급해 만든 버섯 파이의 완성도를 보아 요리실력도 준수한 편.
- 다만 그렇게까지 꼼꼼한 성격은 아닌 듯하다. 중요한 일정에 대해 학생회 임원이 몇 차례나 설명을 해 줄 정도로 일정 내역을 잊어버리거나, 지각 등을 자주 했던 모양이다.
- '스타 강아지' 라는 퍼슈트를 입고 활동하며, 학생회에서도 이벤트 기획에 포함시킬 정도로 호응이 좋다. 엄연히 학교 마스코트이며, 리카노의 전용 의상은 아니지만 그가 맡은 이후로부터 스타 강아지의 인기가 확연히 높아졌다고 정평이 나 있다.
- 리카노의 독백으론 '스타 강아지 의상을 벗으면 나는 평범한 녀석' 이라면서 자신감을 떨어지는 모습을 내비쳤지만 연인인 파미도 못지않게 평범은커녕 비범한 수준이며, 사실 본인 빼곤 대부분이 알고 있는 사실이다. 상술했듯이 스타 강아지의 인기를 한층 보강시킨 것도 리카노가 이룬 일이며, '스타 강아지'에 관한 걸 차치하고서도 이미 캐릭터 정보에서 '잘생긴 외모', '뛰어난 신체 능력', '재치 있는 화술'까지 겸비했다고 명시되어 있으며 위치상 학생회 임원 신분이고, 퍼슈트 의상을 벗은 후에도 주변에서 동경하거나 호감을 보이는 이들이 많을 정도로 인맥, 인망까지 좋다.
- 피지컬도 굉장한 뛰어난 편. 퍼슈트 의상을 입고 5시간 이상 격렬한 퍼포먼스를[1] 동원하며 행사를 소화해내고, 행사에서 난동부리는 불량배를 직접 제압했다. 게다가 평소에 입는 옷이 두껍거나 통이 넓어서 잘 부각되지 않을 뿐이지, 탈의 스킨이나 H씬을 보면 상당한 근육질. 특히 리카노 본인의 적합도3의 H씬에서 보여준 등근육은 3대 500은 진즉 치고도 남을 정도로 빡빡하고 다부진 형태로 이루어져 있다.
[1] 묘사상 백덤블링 같은 곡예까지 선보인다.