나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2016-11-14 20:26:55

리듬체조/회전 난도(2013)


유투브 영상, 현행 룰의 모든 동작과 점수를 볼 수 있다.


1. 프리렉이 허리 높이보다 낮은 자세2. 프리렉이 허리 높이와 수평한 자세3. 프리렉이 허리 높이보다 높은 자세, 상체가 허리 높이와 수평하거나 높이보다 낮은 자세
3.1. 아치 턴
4. 코작5. 포에테6. 발로 수행하는 다른 회전 동작7. 신체의 다양한 부위를 사용한 회전


회전 난도는 기본적으로 360˚ 이상을 회전해야 인정된다.[1]
회전 중 형태가 고정되고 명확해야 한다.

발끝으로 수행하는 회전 동작은 추가 회전 시마다 난도의 기본 점수만큼 추가된다.
뒷꿈치가 닿은 상태(플랫)나 다른 신체 부위로 회전하는 동작은 추가 회전 시마다 0.2점씩 점수가 추가된다.[2]

백벤드를 동반한 회전 동작과 시작 위치가 다른 동작[3]은 서로 다른 요소로 간주된다.

선수의 높이 변화(스탠딩으로 시작해서 축다리를 굽히거나/굽힌 상태에서 다리를 펴거나)에 대해 각각 0.1점의 점수가 추가된다. 이 경우, 높이 변화의 방향을 나타내는 화살표를 계획서의 기호 오른쪽에 추가해야 한다.

1. 프리렉이 허리 높이보다 낮은 자세

제일 쉬운 자세들이다. 때문에 거의 수행하는 선수가 없다시피 하다. 그나마 빠세와 토네이도는 다른 동작의 연결요소로 수행하는 선수들이 있다.

2. 프리렉이 허리 높이와 수평한 자세

선수들이 많이 사용하는 동작들이 이 분류에 몰려 있다. 난도 평준화로 인해 너도나도 애티튜드나 아라베스크만 돌기 때문(...)

3. 프리렉이 허리 높이보다 높은 자세, 상체가 허리 높이와 수평하거나 높이보다 낮은 자세

제목 한 번 길다
변경 전의 룰에서 제일 높은 점수들을 차지하던 난도들이다. 난도 평준화의 희생양(...)이라 볼 수 있을 듯하다.

3.1. 아치 턴

원래 알리나 카바예바의 오리지널리티 기술이였다. 매트에 앉은 상태(플로어)나 서 있는 상태(스탠딩)에서 축다리를 잡고 백벤드 백스케일 자세로 회전을 한다. 회전이 180˚냐 360˚냐에 따라 점수가 달라진다. 스탠딩 아치 턴으로 360˚ 이상을 회전하는 동작은 '백스케일 피봇'이라고도 한다.

참고로, 스탠딩 아치 턴과 플로어 아치 턴은 별개의 기술로 취급된다.

4. 코작

앉은 자세로 난도를 수행한다.

코작피봇은 일반인도 할수있는 기술로 쉬운난도이다.

여담으로, 멜리티나 스타니우타는 '더 스타니우타'라는 오리지널리티 기술을 가지고 있는데, 코작 피봇을 돌다가 일어나면서 퐁셰피봇을 수행한다. 스타니우타는 이 기술로 약 1점 이상의 점수[7]를 가져간다.

5. 포에테

아라베스크, 애티튜드와 함께 국민난도중 하나이다. 발레의 포에테 동작에서 따왔으며, 프리렉을 편 상태로 유지하는 수평포에테와, 프리렉을 접었다 폈다 하는 빠세포에테가 있다. 2015년 룰 개정으로 인해 그 이전까지 0.1점으로 동일했던 빠세/수평포에테의 점수에 변화가 있었다. 수평포에테의 점수는 0.2점이 되었다.

2015년부터 룰이 개정되면서 포에테 도중 축이 미끄러질 시(슬라이드) 실시가 0.1점씩 감점된다.

6. 발로 수행하는 다른 회전 동작

일루전은 축다리를 고정시키고 상체와 프리렉을 돌려 풍차처럼 회전하는 동작이다.

스파이럴 턴은 전신 웨이브를 하면서 몸을 회전하는 동작으로, 주로 곤봉에서 많이 쓰인다

팡셰 턴은 본래 유연성 난도에 있던 자세로, 프론트스케일 피봇을 발바닥(플랫)으로 수행하는 동작이다. 추가 회전할 때마다 0.2점씩 추가된다.

7. 신체의 다양한 부위를 사용한 회전

본래 유연성 난도에 있던 기술들이었다. 룰이 개정되면서 피봇 난도와 함께 회전 난도로 통합되었다.
이 부류에 속하는 동작들은 발꿈치로 수행하는 회전동작은 아니지만, 추가 회전마다 각 동작의 기본 점수만큼 점수가 추가된다.

[1] 3의 아치 턴 종류는 예외[2] 7의 프론트스플릿 사이드 롤은 예외[3] 선 자세(스탠딩)에서 시작하느냐, 마루(플로어)에서 시작하느냐[4] 서포티드 자세와 언서포티드 자세의 점수 차이가 0.1점이다.[5] 분류 2의 프론트, 사이드스케일과 분류 3의 프론트, 사이드스케일은 엄연히 다른 기술이다.[6] 발끝(를르베)으로 도는 동작, 회전할 때마다 기본 점수인 0.5점씩 추가된다.[7] 각각 1회전 기준일 때 코작 0.1+퐁셰0.4+연결가산점 0.1+오리지널리티 0.4[8] 최대 1회전만 가능하다[9] 예브게니아 카나예바의 오리지널리티 기술이다.

분류