1. 개요
ルート16 / Route-161981년 2월 선소프트에서 개발 및 출시한 아케이드 게임. 장르는 미로와 레이싱이 결합된 형태의 액션 게임이다. 북미 지역에서는 센추리(Centuri)가, 유럽에서는 테칸(Tehkan, 이후 코에이 테크모)가 유통을 담당했다.
1985년에는 그래픽과 음악을 개선하고 난이도를 추가한 패밀리 컴퓨터 이식판인 '루트16 터보'가 일본에서만 출시되었으며, 그 밖에 아카디아 2001로 이식된 버전도 존재했다.
2. 게임 플레이
플레이어는 자동차를 조종하여 16개의 방으로 나누어진 미로를 탐험해야 한다. 주된 목표는 적 차량과의 충돌이나 연료 고갈을 피하면서 모든 돈주머니를 수집하는 것이다. 각각의 방을 나갈 때마다 전체 지도가 표시되어 플레이어 차량, 적 차량, 그리고 남은 돈주머니의 위치를 파악할 수 있다.미로에는 특수한 아이템들이 존재하는데, 깃발 아이템을 획득하면 일시적으로 적 차량이 전부 돈주머니가 되어 획득 시 보너스 점수를 얻을 수 있다. 또한 돈주머니에서 OIL로 바뀌는 아이템도 나오는데 OIL 아이템으로 먹어버리면 잠시동안 이속이 느려진다. 그밖에도 연료를 빠르게 소모하는 대신 속도를 높이는 고속 버튼 기능도 존재했다.
미로 중에서 한 곳에만 차량이 아닌 적 캐릭터가 1마리 서식하고 있으며 라운드마다 캐릭터의 모습이 달라지지만, 적 차량과 마찬가지로 접촉하면 죽기에 주의해야한다.
참고로 연료가 0으로 떨어져도 가속 버튼만 안먹힐 뿐, 정지로 죽거나 이속이 느려지는 일은 없다. 단지 클리어 시 남은 연료에 따른 점수 정산을 받지 못하는 차이일 뿐이다.