※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치: A
- 약 킥: B
- 강 펀치: C
- 강 킥: D
- KOF XI 날리기 공격: E
1. 용호의 권 시리즈
1.1. 용호의 권
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 C
★ 특수기
- 빌트 어퍼: →↓↘ + A
★ 필살기
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A
★ 숨겨진 초필살기
- 용호난무: ↓↘→ + C, A
1.2. 용호의 권 2
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A
- 비연질풍각: ↙→ + B
- 환영각: →←→ + B
- 용아: →↓↘ + A
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B
- 극한류 연무권 : ↓↙← + A
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A
★ 숨겨진 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + C
- 무한슬라이딩: 대시후 B 맞힌뒤 바로 ↓↙← + B 계속 입력
1.3. 용호의 권 외전
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 → + C
★ 특수기
- 버닝 너클: AB
- 백 블로: ← + A
- 3단 차기: ←(고정) + B, B, B
- 중단킥: ↘ + B
- 점핑 힐: ↓↑ + B
- 양키 킥: 상대방 다운시 ↘ + A or B
┗ 더블 미들: 중단킥 후 B
┗ 레이징 킥: 더블 미들 후 B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A
- 환영각: →←→ + B
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연질풍각: ↙→ + B
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B
- 용참상: →(고정) + A, A, C, ← + B
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + C
★ 초필살기
- 용호난무: →←↙↓↘→N + B
2. KOF 시리즈
2.1. KOF 94
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 환영각: →↘↓↙← + B or D
- 비연질풍각: ↙ 모으고 → + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
★ 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + C
2.2. KOF 95
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 환영각: →↘↓↙← + B or D
- 비연질풍각: ↙ 모으고 → + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + D
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
★ 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + C
2.3. KOF 96
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
2.4. KOF 97
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 용번축: → + B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
- 용참상: →↓↘ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 무영질풍중단각: ↓↘→↓↘→ + B or D
2.5. KOF 98
2.5.1. 노멀 로버트
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: → + A
- 용번축: → + B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
- 용참상: →↓↘ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 무영질풍중단각: ↓↘→↓↘→ + B or D
2.5.2. 클래식 로버트
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: → + A
- 용번축: → + B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연질풍각: →↘↓↙← + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 환영각: →←→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
2.6. KOF 98 UM
2.6.1. 노멀 로버트
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: → + A
- 용번축: → + B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
- 용참상: →↓↘ + B or D
┗ 비연용신각: ↓↙← + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 무영질풍중단각: ↓↘→↓↘→ + B or D (공중 가능)
2.6.2. 클래식 로버트
※ 클래식 로버트는 98과 동일2.7. KOF 99
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: ← or → + A
- 용번축: ← or → + B
- 이단족도차기: ↘ + B
- 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D
★ 필살기
- 용격권: ← 모으고 → + A or C
- 비연선풍각: ← 모으고 → + B or D
- 선연연무각: ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 무영선풍십단각: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
2.8. KOF 2000
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: ← or → + A
- 용번축: ← or → + B
- 이단족도차기: ↘ + B
- 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D
★ 필살기
- 용격권: ← 모으고 → + A or C
- 비연선풍각: ← 모으고 → + B or D
- 선연연무각: 근접해서 ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 구두룡섬: ↓↘→↓↘→ + B or D
★ MAX 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC
2.9. KOF 2001
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: → + A
- 리권: ← + A
- 용번축: ← or → + B
- 이단족도차기: ↘ + B
- 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연선풍각: ↙→ + B or D
- 환영각: →←→ + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 →↘↓↙← + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 배아룡: ↓↘→↓↘→ + A or C
★ MAX 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC
2.10. KOF 2002, KOF NW
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: → + A
- 리권: ← + A
- 용번축: ← or → + B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 환영각: →←→ + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 배아룡: ↓↘→↓↘→ + B or D
★ MAX 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC
★ MAX2
- 절! 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + BD
2.11. KOF 2002 UM
2.11.1. 노멀 로버트
※ 노멀 로버트는 2002와 동일.2.11.2. EX 로버트
★ 기본잡기- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: ← or → + A
- 용번축: ← or → + B
- 이단족도차기: ↘ + B
- 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D
★ 필살기
- 용격권: ← 모으고 → + A or C
- 비연선풍각: ← 모으고 → + B or D
- 선연연무각: 근접해서 ↓ 모으고 ↑ + A or C
- 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 구두룡섬: ↓↘→↓↘→ + B or D
★ MAX 초필살기
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC
★ MAX2
- 멸! 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + BD
2.12. KOF 2003
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 구룡강각차기: → + A
- 리권: ← + A
- 용번축: ← or → + B
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용참상: →↓↘ + B or D
- 환영각: →←→ + B or D
- 비연선풍각: ↓↙← + B or D (연속 4회 입력 가능)
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
★ 리더 초필살기
- 지룡배천각: 공중에서 ↓↙←↓↙← + B
- 지룡도습각: 공중에서 ↓↙←↓↙← + D
2.13. KOF XI (PS2판 한정)
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 리권: ← + A
- 구룡강각차기: → + A
- 마하차기: ← + B (버튼 유지로 페인트)
- 용번축: → + B
★ 필살기
- 용격섬·상단: ← 모으고 → + A or C
- 용격섬·하단: ← 모으고 → + B or D
- 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
- 환영각: →←→ + B or D
- 비연질풍각: ↓↙← + B or D (4회 연속 입력)
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
┗ 비연질풍각 피니시: ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C (모으기 가능)
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
★ 리더 초필살기
- 구두룡섬: ↓↘→↓↘→ + E
2.14. KOF XII
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + AC
★ 특수기
- 어퍼: → + A
- 로우 킥: → + B
- 뒤로차기: 공중에서 BD
★ 필살기
- 용격권: ↓↘→ + A or C
- 용아: →↓↘ + A or C
- 비연질풍각: ↙ 모으고 → + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 환영각: →←→ + B or D
- 용련환영각: 근접해서 ←↙↓↘→ + D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
2.15. KOF XIII
※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기/초필살기를 쓸 수 있다.★ 기본잡기
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 어퍼: → + A
- 로우 킥: → + B
- 뒤로차기: 공중에서 BD
- 상각 도약: 공중에서 벽에 붙어서 BD
★ 필살기
- 용아(EX): →↓↘ + A or C
- 용격권(EX): ↓↘→ + A or C
- 비연질풍각(EX): ↙ 모으고 → + B or D
- 비연용신각(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D
- 환영각(EX): →←→ + B or D
- 용련환영각(EX): 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무(EX): ↓↘→↘↓↙← + A or C
★ NEO MAX 초필살기
- 비연질풍용신각: ↓↘→↘↓↙← + BD (공중 가능)
2.16. KOF XIV
※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: ← or → + A
- 용번축: ← or → + B
★ 필살기
- 용아(EX): →↓↘ + A or C
- 용격권(EX): ↓↘→ + A or C
- 비연선풍각(EX): →↘↓↙← + B or D
- 비연용신각(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D
- 환영각(EX): →←→ + B or D
- 용련 환영각(EX): 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권(MAX): →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무(MAX): ↓↘→↘↓↙← + A or C
★ CLIMAX 초필살기
- 무영선풍용참상: ←↙↓↘→ ←↙↓↘→ + BD
2.17. KOF XV
※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 용도각: 근접해서 ← or → + C
- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 구룡강각차기: ← or → + A
- 용번축: ← or → + B
★ 필살기
- 용아(EX): →↓↘ + A or C
- 용격권(EX): ↓↘→ + A or C
- 비연선풍각(EX): ↓↙← + B or D
- 비연용신각(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D
- 환영각(EX): →←→ + B or D
- 용련 환영각(EX): 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권(MAX): →←↙↓↘→ + A or C
- 용호난무(MAX): ↓↘→↘↓↙← + A or C
★ CLIMAX 초필살기
- 무영선풍용참상: ↓↙←↙↓↘→ + CD
3. 네오지오 배틀 컬리시엄
★ 기본잡기- 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 구룡강각차기: ← + A
- 용번축: ← + B
- 마하차기: → + B (버튼 유지로 페인트)
- 리권: ← + C
- 회전차기: → + D
★ 필살기
- 용격섬·상단: ← 모으고 → + A or C
- 용격섬·하단: ← 모으고 → + B or D
- 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
- 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
- 환영각: →←→ + B or D
- 비연질풍각: ↓↙← + B or D (4회 연속 입력)
┗ 비연질풍각 피니시: ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C (모으기 가능)
- 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
- 구두룡섬: ↙ 모으고 ↘↙↗ + B or D (게이지 2줄 소모)
★ 어나더 더블 어설트
- 쌍성 용호난무: 2대 미스터 가라데가 파트너일 때 비연질풍각 피니시를 사용한 뒤 ↓↙←→← + CE
[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.