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캐릭터
넬슨급 전함 ||
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넬슨급 전함 ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | 1번함 | 2번함 | META | |||
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| 넬슨改 | 로드니 | 로드니(META) | ||||
| * 윗첨자改: 개장 가능한 함선 | ||||||
| 로드니(META) Rodney META | |
| | |
| <colbgcolor=#a48252> 세력 | |
| 등급 | CHAMPION SSR |
| 함종 | 전함 |
| 일러스트 | 羽織イオ |
| 원본 함선 | 넬슨급 전함 로드니 |
| 성우 | 타이치 요우 |
| 획득 방법 | |
| 입수 경로 | META 연구소[1] |
| 건조 종류 | 건조 불가 |
1. 개요
모바일 게임 벽람항로의 등장인물.작중 신분은 META이며, 실제 역사 속 영국 해군 소속 넬슨급 전함 2번함 로드니를 모티브로 한 캐릭터다.
2. 설정
"모든 '로드니'를 대신하여 인사드리겠습니다. '저'는 '로드니'라는 개념을 구현화한 상징에 불과합니다. 이해해주시길..." #
다른 META처럼 평행세계의 존재이긴 하지만, 다른 점은 로드니 META는 모든 가지(세계)의 로드니의 집합체라는 것. 이러한 모든 세계의 함선소녀의 집합체는 설경미종 이벤트에서 파먀티 메르쿠리야의 집합체가 등장한 바 있다.
3. 성능
3.1. 능력치 / 장비 정보 / 한계 돌파 / 함대 기술
| 능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100) | |||||||||||
| 내구 | 1320 → 7917 | 장갑 | 중(重) | 장전 | 57 → 154 | ||||||
| 포격 | 82 → 421 | 뇌장 | 0 | 기동 | 4 → 32 | ||||||
| 대공 | 42 → 226 | 항공 | 0 | 명중 | 17 → 71 | ||||||
| 대잠 | 0 | 항속 | 23 | ||||||||
| 행운 | 81 | 소모 | 9 → 16 | ||||||||
| <colbgcolor=#a48252> 장비 정보 | |||||||||||
| 번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 장비 효율 (MIN/MAX) | ||||||||
| 1 | 전함주포 | 1 / 3 | 100% / 130% | ||||||||
| 2 | 경순양함/구축함주포 | 1 / 3 | 200% / 200% | ||||||||
| 3 | 대공포 | 1 / 1 | 100% / 100% | ||||||||
| 4 | 설비 | - | - | ||||||||
| 5 | 설비 | - | - | ||||||||
| 한계돌파 효과 | |||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | <colbgcolor=#a48252> 1단계 | 스킬 습득 - '구조의 이치·로드니' / 주포 발사 수 +1 / 주포 효율 +5% | |||||||||
| 2단계 | 부포 발사 수 +2 / 주포 효율 +10% | ||||||||||
| 3단계 | '구조의 이치·로드니' 스킬 강화 / 주포 발사 수 +1 / 주포 효율 +15% | ||||||||||
| 함대 기술 | |||||||||||
| 함대 기술점수 | 획득 | 돌파MAX | Lv.120 | ||||||||
| 24 | 48 | 36 | |||||||||
| 함대 추가 능력치 | 전함, 순양전함, 항공전함 내구 +2 | 전함, 순양전함, 항공전함 포격 +1 | }}} | ||||||||
3.2. 스킬
| <colbgcolor=#a48252> 스킬 | |
| '나'의 투영 | 전투 개시 시, 특정 위치에 '로드니'의 투영 Lv.1(10) 을 소환하여 전투에 참가시킨다 ('로드니'의 투영은 일부 스탯을 이어받아 배치되며, 스탯을 받는 비율은 스킬 레벨에 따른다).
|
| 강림의 '종결' | 자신의 포격, 대공, 장전 스탯이 5(15)% 상승한다. 전투 중 '로드니'의 투영이 격파된 경우, 자신이 주는 대미지가 3.5(8)% 상승한다(최대 2회 중첩). |
| '우리들'의 기도 | 자신의 주포 사격 시 50(80)% 확률로 특수 탄막 Lv.1(10) 을 전개한다(위력은 스킬 레벨에 비례). 전투 중 '로드니'의 투영이 격파된 경우 자신의 내구를 5% 회복한다. |
| 구조의 이치 · 로드니Ⅰ/Ⅱ | 대형 작전에서 엘리트 함대 혹은 보스 함대와 전투 시 자신이 주는 대미지가 5(8)% 상승한다. |
4. 대사
| 도감-자기소개 | |
| 여러 "로드니"를 대신해 인사드립니다. …"저"는 "로드니"라는 개념을 구현화한 것에 지나지 않습니다. 모쪼록 이해해 주시길…… | |
| <colbgcolor=#a48252> 일반 대사 | |
| 입수 | 여러 "로드니"를 대신해 인사드립니다. …"저"는 "로드니"라는 개념을 구현화한 것에 지나지 않습니다. 모쪼록 이해해 주시길…… |
| 로그인 | "로드니"는 듣고 있습니다. …물질세계의 일은 제게 맡겨주세요. |
| 상세확인 | 내일 계획이요? …생각해 본 적이 없네요. "로드니"라는 개념에 시간 지향성은 의미가 없기에… |
| 메인1 | "강하다"라는 건…… 네, 동료들의 평가죠. "로드니"는 그걸 "힘에 대한 긍정"으로 보고 있습니다…만, 별 의미는 없네요. |
| 메인2 | "시간"이라는 개념은 "로드니"에게 있어서 이해하기 어려운 것이에요. …하지만, 무척 중요…한 거죠? 지휘관님? |
| 메인3 | 저녁 식사? 저는 딱히 뭐든…… 아니, 역시 로열 네이비 음식 말고 다른 걸로…… |
| 터치1 | 이건 친근감의 증거…… "로드니"의 해석은 옳은가요? |
| 터치2 | "저"에게도, 그리고 "로드니"에게도 흥미로운 행동이군요. …계속하시죠. |
| 터치3 | 음… 응…? |
| 임무 | 임무… 수행을 기다리고 있습니다. |
| 임무완료 | 물적 보상… "로드니"가 대신 가지고 왔습니다. |
| 메일 | 지휘관님께 온 우편입니다. 물질세계의 소통 방법은 흥미롭군요. |
| 모항귀환 | 수고 많으셨습니다, 지휘관님. "로드니"는 당신의 노고에 감사하고 있어요. |
| 의뢰완료 | 의뢰가 완료되었습니다. "로드니"의 마중은 필요한가요? |
| 강화성공 | "저"를 강하게 만드셨다…고요? "로드니"라는 개념으로 의미 있는 행동은 아닐지도… |
| 전투개시 | 여기까지…… |
| 승리 | 다 부숴버리고 말았군요…… |
| 패배 | "제"가 지더라도 "로드니"는 지지 않습니다. |
| 스킬 | 말소하겠습니다. |
| 큰 피해 | 물질체의 저항이 격렬해…… |
| 선호 선물 | 선물, 무척 마음에 들어요. 네…… |
| 호감도 대사 | |
| 실망 | 영원 속을 걷는 "저"의 길은 "고독"… 당신은 어떤가요? 같은 길을 걸으시려는 건가요? |
| 낯섦 | "강하다"…… 저를 묘사하는 데 자주 사용되는 말이죠. 하지만 무슨 의미가 있죠? "로드니"라는 개념에 있어서는 모든 것이 비슷합니다. |
| 호감 | "강하다"라는 건 소중한 것을 지킬 수 있는 "힘"이라고 해석할 수 있군요. …연약한 존재를 지키기 위해서는 확실히 남다른 "힘"이 필요할 테지요. |
| 기쁨 | "소중한 것"은 "힘"으로 지킨다… 그렇다면 "제"가 지휘관님을 지키고자 하는 것은 지휘관님이 "제"게 있어서 "소중한 것"의 개념에 해당한다는 걸까요? "로드니"는 그 대답을 찾고 싶습니다. |
| 사랑 | 지휘관님, 지금의 "로드니"는…… 소중한 것을 지킬 "힘"도, 영원히 계속 지킬 수 있는 "시간"도 갖추고 있기에, "강하다"고 해석되는… 것이겠죠? |
| 서약 | 지휘관님도 "저"를 "소중한 것"으로 보고 계신가요? 그렇다면 저 강해지셔야 해요. 왜냐하면… "로드니"를 지키려면 보통 힘으로는… 아니, 설령 지더라도 로드니는 계속 지휘관님 곁에 있을 거예요. 네, 시간이 끝날 때까지… 계속. |
| 특수 대사 | |
| 파먀티 메르쿠리야(META) | 「개념」,이… 다른 건가? |
| 퀸 엘리자베스 | 언제 어디서라도, 당신은 "로드니"에게 있어서 폐하입니다. |
| 퀸 엘리자베스(META) | 함께 싸울 수 있어 영광입니다. "엘리자베스" 폐하. |
| 넬슨 | 언니, "로드니"가 지켜드리죠. |
5. 기타
- 포격 또는 공습을 두 번 연속 사용 시 로드니가 4초 동안 모든 공격을 회피한다. 전함은 두 발째부터 강제로 주변의 로드니에게로 타겟이 고정되고[3] 항모는 뇌격이 모두 모세의 기적처럼 주변으로 갈라진다.
- 시작하자마자 로드니META 주변에 7명의 로드니가 생겨나는데 로드니들은 체력이 그리 적은 편이 아니라서 13강 장비의 화력으로도 빨리 죽지 않을뿐더러 격파될 때마다 META가 강해지기 때문에 전열 내구도가 더 빨리 떨어진다.
- 남은 시간 10초에 돌입하면 모든 로드니가 사라지며 로드니META가 맵 전체에 즉사기를 펼친다. 만약 아군 후열에 로드니 혹은 같은 로드니(META)를 편성할 경우 즉사기 대신 탄막을 뿌리는 패턴으로 변경되며 제한시간이 끝나면 평범하게 후퇴한다.
- 함선들의 공습/포격 타이밍을 강제로 띄우게 만들어서 딜타임을 줄이는 동시에 전투시간 -10초라는 페널티까지 안고 시작하다 보니 난이도가 아주 가관이었는데, 먼저 시작한 유저들이 1티어부터 경악을 금치 못했다.
- 공략 방법
- 각 공습 및 포격은 1.5초 이상 간격을 둬야 한다. 1.5초 이내에 다음 공격이 가해지면 4초 무적 상태가 된다.
2. 포격은 1포좌 사격만 명중되며, 나머지 포격은 뒤에 있는 7명의 로드니에게 가버리므로 사실상 1포좌만 유효타로 작용한다.
- 사실상 항모 사용 권장. 상파뉴 같은 1포좌 전함이라면 유효 전력으로 활용 가능.
- 로드니를 넣고 10초를 더 벌겠다는 생각은 오히려 발목을 붙잡으므로 차라리 장전시간을 계산해 극딜셋팅으로 맞춘다음 일찍 잡고 끝내는 게 점수를 더 많이 받을 수 있다.
6. 둘러보기
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