연희 시리즈의 등장인물. 성우는 카자네.[1][2]
1. 캐릭터 상세
성은 손(孫), 이름은 권(権), 자는 중모(仲謀), 진명은 렌파(蓮華).무기는 남해패왕, 언니에게 물려받은 것이었으나[3] 진 연희몽상 혁명에서 이름 불명의 검으로 변경되었다.
공식 능력치 | 통솔 | 무력 | 지력 | 정치 | 매력 | 평균 |
수치 (최대 5) | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3.6 |
손오의 적통자 출신 공통으로 갈색 피부/분홍 머리/벽안(고양이눈) 속성을 가지고 있다.[4] 가슴사이즈는 巨. 그중에서도 7위. 우연찮게도 순위만 따지면 언니와 같다. 전투력은 C.
시리즈에서 유일하게 카즈토와 공식적 커플 라인을 타고 있는 캐릭터.
2. 연희무쌍
오의 왕. 언니 손책이 전사했기 때문에 그 자리를 이어받았으나, 패왕으로서 천하통일을 노리던 언니와는 다르게 국내와 백성들을 풍요롭게 만드는데 주력하며, 세력증강을 중단했기 때문에, 손책 때부터 오를 따르던 신하, 특히 주유와는 늘 대치하고 있다.하지만 결국 누군가 뒤에서 손을 써, 혼고군과 오군이 서로 오해하게 만들어, 충돌을 일으켰기 때문에 결국 카즈토 일행과 싸우게 된다.
3. 진 연희무쌍
무력치 | 오의 | ||||
騎 | 槍 | 弓 | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 |
3 | 4 | 1 | 수성의 희군[5] | 역격의 낭연[6] | 남해패왕·공[7] |
연희무쌍에서도 등장했던 손권. 그 당시에는 언니의 죽음이후로 패도를 포기하고서, 방어적인 정책만을 펴서 주유와 사사건건 충돌하는 소심한 왕이었으나, 본작에서는 여러가지로 이벤트가 다르며, 여타 루트에서는 손책이 건재한고로 그럴 일이 없다.
오루트에서는 특정 이벤트 이후로 머리카락도 자르고, 왕으로서 언니의 패도를 이어나간다. 원래 처음 공개시엔 무기명이 있었으나 네타이기에 얼마후 바로 "?"로 교체된다.
미묘하게 꽉 막힌 구석이 있으며, 처음 만날때만 해도 카즈토에게 진명을 알려주지 않았을 정도로 그를 경계하기도 했다.
처음 나올때는 원작의 기회주의자적인 면모가 있었으나, 여타루트에서는 손책이 살아 남았기에 원전과는 다르며, 오루트에서도 어느 사건을 계기로 정신을 차리고, 무엇보다 주인공 보정의 혼고 카즈토덕분에 원작에서 욕 먹던 요소는 사라졌다.
카즈토에게 반해가면서도 솔직해지지를 못하는 개발진 공인의 정통 츤데레 캐릭터. 여왕님기질덕분에 츤데레같지가 않은 조조에 비교하면 정진정명한 정통파. 게다가 질투도 자신의 심정을 밝히지 않기 위해, 이리저리 돌려가면서 하지만 주변에서는 다 안다. 이렇게 연애관련으로는 둔한 일면이 있어서, 주변에서 보고 있자면 "저 두 사람 좋아하는거 맞는데, 왜 안 사귀는거야?"라면서 답답해 할 정도. 원작에서 욕 먹던 요소가 해석을 달리하여 적용되었다고 보는 관점도 있다.
이쪽도 토우카와 마찬가지로 카즈토가 옆에 없을 때는 인상이 조금 다른데, 기회주의자의 면모에 언니를 닮아서인지 전투광 속성도 어느정도 가지고 있어서 인상이 사뭇 다르다. 그래도 카즈토가 없으면 하라구로에 위선자가 되어 버리는 토우카에 비하면 양호한 편.
덤으로 발매전 인기투표 최강자. 또한 발매후에도 카즈토에게 반하기전의 황금비율 츤데레와 반한후의 메가데레의 평가가 좋아서 인기순위에서 늘 상위권을 유지했었다.
4. 진 연희무쌍 맹장전
다른 나라들과 마찬가지로 1진 멤버들을 이끌고 카즈토의 도시에 머물고 있다. 전작에서는 정통 츤데레였지만 여기서는 그야말로 메가데레데레데레데레. 진 연희무쌍의 초중반에 보여주던 츤은 던져 버렸다. 카즈토와 만났다하면 주변의 눈총을 살 정도의 데레데레를 선보여서 약간 무서울 정도. 샤오렌과 함께 신부수업을 받는다.요리대회에서는 장강에서 철갑상어를 잡아와(!!) 회를 쳤는데 철갑상어만 회를 뜬 게 아니라는 걸 눈치챈 시온이 화살을 쏘아 회를 먹으려는 카즈토를 막았다. 이유인즉슨, 낚시할 때 같이 딸려온 가물치까지 렌파가 회를 쳤던 것. 시온의 설명에 따르면 가물치를 날로 먹었다가 격통으로 3일 밤낮을 뒹굴며 괴로워하다가 죽은 사람도 있다는 이야기가 있을 정도라고.[8] 결국 실격했지만 렌파는 오히려 카즈토가 안 먹어서 안심했다.
마지막에 딱 한번 카즈토와 싸운적이 있었는데
5. 연희영웅담
1편은 촉나라 중심 시나리오이며 프롤로그가 오에서 머물던 카즈토가 렌파의 호위를 받아가며 촉으로 온 다음날이라 비중은 거의 없지만 특전 어펜드에서 프롤로그 전날 유비(토우카)와 함께 전용 이벤트가 있다. 또한 마초(스이)의 루트에서 스이가 카즈토를 독점한다는 소문이 악화되어 퍼지는 것을 막으러 온 장료(시아)가 만약 소문이 사실이면 카즈토를 독점해서는 안 된다는 평화조약을 어기는 거라 렌파가 직접 군대를 이끌고 쳐들어왔을 거라고 언급. 2편 위전에서는 프롤로그와 카린 루트에서 어느 정도 나와주지만 역시 크게 비중은 없다.3편인 오전에서 당연하게도 메인 루트가 있는 히로인으로 등장. 게다가 검열삭제 씬도 같이 메인 루트가 있는 히로인이 된 감녕(시슌), 황개(사이)보다 2개나 더 많다. 심지어는 BGM으로 노래까지 나온다. 스토리는 손등이 태어난 이후 어머니로서 왕으로서 분투하는 이야기. 본작 최강의 메가워커홀릭. 임산부들은 일을 하면 할수록 쉽게 지치는 법이건만 얘는 일을 못해서 탈력됐다. 잠깐 마을에 내려갔다가 돌아왔더니 그새 사라져 집무실에서 잡무를 보고있었다가 결국 셰렌의 명을 받은 아셰와 민메이에게 방으로 연행되었다.(...) 자신이 없어도 잘 굴러가는 나라와 엄마의 역할을 잘 해내는 자매들의 모습을 보며, 왕으로서도 어머니로서도 자신이 있을 곳이 어디인지에 대해 고민한다. 끝에는 어머니로서의 변화가 왕으로서의 모습에도 좋은 영향을 준다. 도중에 절망적으로 악기를 못 다루는 개그 파트는 덤. 심지어 거문고 현 몇 개 튕겼을 뿐인데 자던 아기가 즉각 일어나 방성대곡을 한다.(...) 잘한다고 칭찬해준 건 유일하게 카론 뿐. 카론도 미적 감각이 그리 정상적인 처자는 아닌지라... 그런데 악기는 헬게이트인데 노래실력은 일류급. 그렇게 목놓아 울던 아기가 순식간에 잠들었다.
카즈토와 재회했을 때 이미 만삭인 상태로 그를 맞이해준다.[9]
전체적으로 자신이 메인 히로인으로 나오는 오전을 포함해서 1편부터 3편까지 꽤나 얼굴을 비췄다. 1편 특전에서는 이벤트까지 있고, 2편 프롤로그에서도 얼굴을 내미는 등 제작진이 밀어주는 느낌.
6. 진 연희몽상 혁명
6.1. 위편: 창천의 패왕
위편에서는 당연스럽게 적으로 등장. 다만 초반에는 적이 아니라 이름은 모르지만 비슷한 고민거리를 지닌 말이 통하는 사람으로 만났다. 오나라의 도시에서 정찰겸으로 가 있던 카즈토가 그곳에서 렌파를 만나서 서로의 고민거리를 나누면서 어느덧 친해지게 된 것. 합비에서는 서로 적대하는 진영의 지휘관이었지만 둘다 후방에 있다 보니 전혀 못 만났다.그후 오가 손상향을 중심으로 위에 게릴라전을 감행하던 중에 그걸 지원 왔다가 드디어 카즈토가 만나게 되는데 카즈토의 정체를 알고 크게 분노하기도 한다.
아무래도 2018년에 오편이 등장하기 때문에 그 밑밥을 먼저 깔아놓는 듯.[10]
6.2. 오편: 손오의 혈맥
진 연희무쌍 때처럼 감녕과 스토리 파트가 세트로 엮여서 나온다. 그래서 손권이 등장하고 감녕이 합류하는 게 전부 같은 장에서 이루어진다. 이 덕분인지는 모르나 카즈토에게 벽을 치는 것이 진 연희때처럼 오래가지는 않는다.다만 진 연희때 이상으로 둘의 첫인상은 최악이었는데, 처음 만난 카즈토를 믿지 못해서 조금 거친 언사를 내뱉었고 전작과 달리 카즈토는 은혜를 갚기 위해 손견의 등을 보고 한창 스스로 정진하면서 달리고 있던 상황이였던지라 손가에 아첨한다는 모욕적인 말이 카즈토의 역린을 건드린셈이 되었다. 이에 대해 카즈토는 네가 나에 대해서 뭘안다고 지껄이냐는 식으로 반발했다. 오루트에서 카즈토가 진심으로 화를 낸건 이때가 처음이었기에 주변 가신들은 놀라면서 의외라는 반응이었고 최악의 상황으로 치닫기 전에 손책이 적당히 중재해준다.
그동안의 후일담에서 보여주던 메가데레와는 다르게, 극초반의 츤. 중간의 츤데레, 후반의 데레로의 변화를 진 연희무쌍에 이어서 보여주고 있다는 평가. 게다가 언니 공인이었던 전작과는 다르게 이번에는 대놓고 어머니 공인이라서 파괴력이 은근히 더 강한 편이다.
참고로 어머니 옌렌의 어릴 때 모습과 가장 닮은 게 렌파라고 한다.[11] 정작 성격은 셰렌이 가장 잘 물려 받은데다가 렌파의 성격은 옌렌과는 정반대인지라, 옌렌부터 렌파의 진중한 성격에 당혹하는 편.(연희영웅담에서 임신하니 일 못해서 불안해죽는 일벌레 기질을 보일 정도니까) 옛날부터 옌렌을 알고 있는 가신들 같은 경우에는 렌파를 볼 때 가끔 위화감이 느껴진다는 모양.
형주 공방전에서는 갑자기 12만이나 되는 대군을 모조리 성도에 끌어모아 놓으면서도 오히려 한편으로는 싸우지 말고 말로 끝내자는 유비의 의사를 도저히 수용하지 못한다. 그리고 협상이 결렬되고, 전투가 막바지로 흐르면서 이대로 가면 촉군이 전멸할 것은 확실한 상황이고, 더 싸워봤자 얻을 것이 없을것도 명백한데 도망칠 사람은 도망보내면서까지 스스로 죽음을 불사하면서 최후의 최후까지 자살공격을 감행하는 촉의 항전에 결국 '이러고 계속 싸우다간 여기고 저쪽이고 다 떼죽음 당하게 생겼는데 이게 네가 말한 이상이냐'고 유비를 향해 격노를 터뜨린다. 아니나다를까, 혹시나 싶었던 '촉에서 헌제를 보호하고 있다'는 민메이의 첩보가 들어오자 마침내 꼭지가 날아간 렌파는 말을 타고 직접 촉 진영으로 닥돌한다. 이윽고 얼마 지나지 않아 유비가 싸움을 멈추라면서 밖으로 뛰쳐나오고, 잠시 대화가 진행된다. 렌파는 유비에게 "니네가 황제를 데리고 있는 거랑 지금 이 싸움이 대체 뭔 상관이야? 내가 황제를 손에 넣으면, 그 땐 내가 사리사욕을 위해 황제를 이용해먹기라도 할 거라고 생각했냐? 넌 나를 그렇게 봤니?"라며 일갈하고, '즉시 병사를 물린다면 이후 황제에 대해선 애초에 관심도 없으니 일절 상관않겠다'고 선언한다. 그제야 렌파를 신뢰할 수 있게 된 유비는 즉시 성도로 병사들을 물린 뒤, 다음날 전후처리를 위해 회담을 연다.
렌파는 여기서 유비를 형주를 전토 오에 편입하고, 유비를 형주목사 직위에서 내리는 대신 촉을 내가 지배하려면 유비에게 충성하는 신하들을 모두 추방하거나 죽이는 수밖에 없는데 그건 현실적으로 불가능하다며 유비의 촉왕으로서의 즉위를 인정하겠다고 선언한다. 유비는 경악하지만 곧 백성들을 잘 다스리겠다는 렌파의 약속을 받고 렌파를 믿으며 형주를 양도하고, 북의 조조에 대항하기 위한 오와의 동맹을 결정한다.
우리는 이것도 저것도 다 달라. 그러니 동지가 되는 건 어려울 수도 있어.
같은 이상을 외치는 것도 말이야.
하지만 중요한 것은, 자신의 생각을 남에게 강요하지 않고, 상대의 생각을 거절하지 않으며, 서로를 인정해 주는 게 아닐까?
서로 뭉치는 건 어렵겠지만 차이를 존중하고, 인정해 주는 건 가능하잖아.
같은 이상을 외치는 것도 말이야.
하지만 중요한 것은, 자신의 생각을 남에게 강요하지 않고, 상대의 생각을 거절하지 않으며, 서로를 인정해 주는 게 아닐까?
서로 뭉치는 건 어렵겠지만 차이를 존중하고, 인정해 주는 건 가능하잖아.
위의 명대사를 한 렌파는 유비에게 손을 건네며 마침내 말도 많고 탈도 많던 오·촉 동맹을 확고히 한다.[12]
적벽대전 승리 후, 마지막 싸움인 양양성 전투에서 '왕이 사람을 부리는 것은 당연하며, 왕이 없으면 신하들은 움직이지 못한다'는 조조의 말에 "손오는 다르다. '''오에는 사람(人)이 있다. 어머니와 언니가 그랬듯, 내가 없어도 오는 존속할 것이다"라고 밝히고 최종결전을 시작한다.
손오의 혈맥 어벤트 디스크의 주연으로 확정되어 있으며, 시나리오는 본편의 후일담으로 제목은 '강남의 냥(고양이)호'로 예정되어 있다. 어머니의 별명인 '강남의 광호(狂虎)'의 변형인 듯.
개인 스토리 초반은 감녕의 스토리도 있고 해서 렌파와 카즈토의 교류가 급진전하지 않는 편으로, 둘의 본격적인 연애는 렌파가 셰렌의 뒤를 이은 후의 시점에서 진행된다. 주변은 다 알고 있고 언제 이어질지 궁금해 죽겠는데 당사자들은 줄다리기를 하면서 사람 애간장 태우는 전개는 여전하다.렌파의 데레데레는 스토리에서 지속적으로 묻어나온다. 어느 날은 카즈토가 다른 여자아이들에게 관심을 주고 렌파 자신에게는 소원해지자 질투를 한다. 처음엔 하늘의 사자인 만큼 혼자 독점이 안되니까 하면서 납득하지만 시슌마저 카즈토와 꽁냥대자 결국 질투가 폭발, 메이린에게 계책을 달라고 요구한다. 메이린으로부터 강한 이뇨제를 받은 뒤 카즈토를 골탕먹여 바가지를 긁을 생각으로 카즈토에게 이뇨제가 든 차를 권유하여 먹이려 하는데, 하필 중간에 나타난 샤오렌 때문에 일이 꼬인다. 렌파가 논의 요청으로 잠시 서류를 확인하러 정자를 내려갔을 때 마침 샤오렌이 카즈토를 발견하여 정자에 들어왔고 렌파의 찻잔에 담긴 차를 다 마셔버린다. 카즈토는 누군가가 마셨던 찻잔을 렌파가 다시 사용하긴 좀 그렇겠다는 생각을 하며 아직 사용하지 않은 자신의 찻잔과 렌파의 찻잔을 바꿨는데, 하필 카즈토의 찻잔엔 강한 이뇨제가 들어 있었던것. 아무 생각없이 카즈토의 찻잔을 마시게 된 렌파는 결국 카즈토를 골탕먹이긴 커녕 자기가 실금을 하게 된다.
6.3. 촉편: 유기의 대망
7. 둥지 짓는 카린쨩
용사의 후계자이자 샤오렌의 언니로 등장한다. 귀족 신분의 차녀이며 카린을 봉인했던 용사의 핏줄인지라 당주를 맡아야 하는 장녀[13] 대신 용사로 집안에서 인정받는다. 중증의 만화 덕후이며, 숙소에 한가득 만화를 쌓아놓고 탐독하며 행동, 생각도 만화를 기반으로 한다.[14] 신간, 고전 할 것 없이 모조리 사들이는 바람에 마루가 무너져 클레임이 들어오기까지 한다. 샤오렌이 카즈토와 친해지고 검열삭제까지 한 사실을 알고 난 이후 카즈토가 미궁 측 사람인지라 샤오렌을 걱정한다. 그러다 결국 카린과 조우하게 되는데, 카즈토가 마왕 측 인간인 것을 확인하고 카린과 카즈토를 제거해 용사로써의 사명을 다하기 위해 미궁에 도전한다. 하지만 렌파는 용사로써 카린을 상대하기엔 많이 약했고, 다리를 다쳐 카즈토에게 상의탈의 상태로 업혀 미궁을 나가게 된다. 카린은 미궁에서 사람들이 죽는 걸 원하지 않았고 일반 여자아이처럼 활동했기에 이후 렌파도 카린에게 가드를 많이 내리고 친해지게 된다. 미궁 측 인원과 친해지면서 결국 카즈토에게도 반하는데, 샤오렌이 카즈토와 검열삭제를 한 것을 알고 있었기 때문에 이래도 되나 하면서 자책하면서도 카즈토와의 검열삭제 후엔 완전히 데레데레하게 변한다. 이후 카즈토와 맺어지면서 샤오렌에게도 보고하게 되는데 둘 다 아내로 데려가 달라는 렌파의 요청이 압권(...). 엔딩에서는 렌파가 만화가로 대성하고 카즈토는 어시스턴트가 된다. 첫째 아이를 낳은 뒤에도 둘째를 임신했으며 용사직은 내려놓은 건 아니지만 만화가 활동만 하다 보니 계속 모험가 활동을 하는 샤오렌에게 용사직을 넘겨주는 절차를 밟고 있다.8. 진 연희몽상 천하통일전
천하통일전 개발진의 최애캐라고 불려도 될 정도로 엄청나게 푸쉬를 받고 있는 연희이다.개발진의 사랑을 독차지하고 있는 캐릭터로, 가장 먼저 5속성을 석권하고 작중에서 가장 많은 11개 배리에이션을 갖고 있으며, 대다수가 뛰어난 성능을 갖고있으며 1년차에 출시된건 하나 빼고 전생도 받았다.
8.1. SSR 손권
쿨타임: 20초/45초 | 속성: 성속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: 🛡️방어형 | 세력: 오 | |||||
내성 | 화상 | 보통 | 빙결 | 약점 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 약함 | ||||||
독 | 보통 | 침묵 | 약함 | ||||||
부상 | 보통 | 암흑 | 약점 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,357 | 1,876 | 2,395 | 3,104 | 3,813 | 4,522 | 5,231 | 5,940 | (+475) |
방어력 | 687 | 940 | 1,192 | 1,436 | 1,680 | 1,925 | 2,169 | 2,414 | (+290) |
체력 | 7,293 | 10,130 | 12,968 | 17,325 | 21,682 | 26,039 | 30,396 | 34,754 | (+4,170) |
공속 | 48 | ||||||||
크리 발동률 | 6.2% | 7.4% | 8.6% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 10.9% | 13.1% | 15.3% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 | 자신의 공격력의 90%만큼 아군 전원의 HP를 회복한다. | 자신의 공격력의 92%만큼 아군 전원의 HP를 회복한다. | 자신의 공격력의 94%만큼 아군 전원의 HP를 회복한다. | 자신의 공격력의 94%만큼 아군 전원의 HP를 회복한다. 15초간 대미지 경감결계를 설치한다. (최대 체력의 15%만큼 대미지를 경감최대 체력의 15%만큼 대미지를 경감) |
패시브 | - | 자신의 방어력이 10% 증가. | 자신의 방어력이 20% 증가. | 자신의 방어력이 20%, 체력이 10% 증가. |
리더 | 파티에 방어형 3인편성시 아군 전원 공격력 40% 증가. | 파티에 방어형 3인편성시 아군 전원 공격력 45% 증가. | 파티에 방어형 3인편성시 아군 전원 공격력 50% 증가. | 파티에 방어형 3인편성시 아군 전원 공격력 50%, 체력 10% 증가. |
전생 이후엔 대미지 경감 결계가 생기는데, 50렙 정도로도 어지간한 적의 공격은 0으로 받아넘길 수 있게된다.
8.2. SSR 손권[동물]
쿨타임: 18초/45초 | 속성: 수속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚖️만능형 | 세력: 오 | |||||
내성 | 화상 | 약점 | 빙결 | 보통 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 약함 | ||||||
독 | 보통 | 침묵 | 약함 | ||||||
부상 | 약점 | 암흑 | 보통 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,465 | 2,026 | 2,586 | 3,354 | 4,123 | 4,892 | 5,661 | 6,430 | (+514) |
방어력 | 696 | 871 | 1,106 | 1,349 | 1,592 | 1,835 | 2,078 | 2,322 | (+185) |
체력 | 7,288 | 10,134 | 12,981 | 17,459 | 21,938 | 26,416 | 30,895 | 35,374 | (+2,829) |
공속 | 49 | ||||||||
크리 발동률 | 8.7% | 10.5% | 12.2% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 8.6% | 10.3% | 12.0% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 | 적 전체를 공격력의 135%만큼 공격, 속성다운(수)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 적 전체의 버프 효과 해제. 20초간 여우 모드(모든 상태이상 면역, 자신의 공격력 10% 증가)가 된다. | 적 전체를 공격력의 137%만큼 공격, 속성다운(수)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 적 전체의 버프 효과 해제. 20초간 여우 모드(모든 상태이상 면역, 자신의 공격력 15% 증가)가 된다. | 적 전체를 공격력의 140%만큼 공격, 속성다운(수)가 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 적 전체의 버프 효과 해제. 20초간 여우 모드(모든 상태이상 면역, 자신의 공격력 20% 증가)가 된다. | 적 전체를 공격력의 200%만큼 공격, 속성다운(수)가 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 적 전체의 버프 효과를 모두 해제하고, 이후 15초간 스테이터스 상승효과를 받지 못하는 상태로 만든다. 20초간 여우 모드(모든 상태이상 면역, 자신의 공격력 50% 증가)가 된다. |
패시브 | - | 자신의 공격력이 6%, 방어력이 6%, 체력이 6% 증가. | 자신의 공격력이 12%, 방어력이 12%, 체력이 12% 증가. | 자신의 공격력이 15%, 방어력이 15%, 체력이 15% 증가. |
리더 | 파티에 수속성 3인편성시 아군 전원 공격력 20%, 방어력 20% 증가. | 파티에 수속성 3인편성시 아군 전원 공격력 25%, 방어력 25% 증가. | 파티에 수속성 3인편성시 아군 전원 공격력 30%, 방어력 30% 증가. | 파티에 수속성 3인편성시 아군 전원 공격력 35%, 방어력 35% 증가. |
같은 [동물]시리즈인 관우보단 덜하지만 그래도 강력한 성능. 적의 버프를 무효화하면서 공격력 버프를 걸어줘 충분히 쓸 수 있다.
전생 후엔 더욱 악랄해져서 버프 해제에 이어 스탯 버프(진형, 장비, 호감도, etc)까지 지워버려 상대를 그야말로 맨몸으로 만들어버리는지라 더더욱 쉬운 공략을 가능케한다.
8.3. SSR 손권[아이돌]
쿨타임: 15초/42초 | 속성: 풍속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 오 | |||||
내성 | 화상 | 약점 | 빙결 | 보통 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 약함 | ||||||
독 | 보통 | 침묵 | 약함 | ||||||
부상 | 보통 | 암흑 | 약점 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,602 | 2,214 | 2,826 | 3,657 | 4,489 | 5,320 | 6,152 | 6,984 | (+489) |
방어력 | 584 | 801 | 1,017 | 1,241 | 1,465 | 1,689 | 1,913 | 2,138 | (+150) |
체력 | 6,647 | 9,244 | 11,841 | 15,930 | 20,019 | 24,108 | 28,197 | 32,286 | (+2,260) |
공속 | 49 | ||||||||
크리 발동률 | 11.3% | 13.6% | 15.8% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 | 적 전체를 공격력의 142%만큼 공격, 속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 10초간 아군 전체의 방어력 ・크리티컬 발동률이 10% 증가하고, 침묵・감전을 무효화한다. | 적 전체를 공격력의 144%만큼 공격, 속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 10초간 아군 전체의 방어력 ・크리티컬 발동률이 15% 증가하고, 침묵・감전을 무효화한다. | 적 전체를 공격력의 146%만큼 공격, 속성다운(풍)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 10초간 아군 전체의 방어력 ・크리티컬 발동률이 20% 증가하고, 침묵・감전을 무효화한다. | 적 전체를 공격력의 176%만큼 공격, 속성다운(풍)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 15초간 적 전체의 침묵・감전내성을 약간 낮춘다. 15초간 아군 전체의 방어력 ・크리티컬 발동률이 25% 증가하고, 침묵・감전을 무효화한다. |
패시브 | - | 자신의 공격력이 10%, 크리티컬 발동률이 5% 증가. | 자신의 공격력이 20%, 크리티컬 발동률이 10% 증가. | 자신의 공격력이 25%, 크리티컬 발동률이 12% 증가. |
리더 | 파티에 검병 3인 편성시 아군 전원 공격력 40% 증가. | 파티에 검병 3인 편성시 아군 전원 공격력 45% 증가. | 파티에 검병 3인 편성시 아군 전원 공격력 50% 증가. | 파티에 검병 3인 편성시 아군 전원 공격력 55% 증가. |
반면 천하통일전 문서 문제점에 적혀있는 "체위에 따라 몸 절반이 가려진다."는 문장의 주인공이기도 하다. 하나도 안보인다...
8.4. SSR 손권[수영복]
쿨타임: 18초/45초 | 속성: 화속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚖️만능형 | 세력: 오 | |||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약점 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 보통 | ||||||
독 | 약함 | 침묵 | 보통 | ||||||
부상 | 약점 | 암흑 | 보통 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,368 | 1,895 | 2,422 | 3,175 | 3,928 | 4,681 | 5,434 | 6,187 | (+600) |
방어력 | 838 | 988 | 1,253 | 1,505 | 1,757 | 2,009 | 2,261 | 2,514 | (+200) |
체력 | 7,576 | 10,518 | 13,461 | 17,932 | 22,403 | 26,875 | 31,346 | 35,818 | (+2,000) |
공속 | 49 | ||||||||
크리 발동률 | 8.6% | 10.4% | 12.1% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 8.5% | 10.2% | 11.9% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 | 적 전체를 공격력 150%로 공격. 방어력이 15초간 10% 감소, 중확률로 15초간 속성다운(화)로 만든다. 적의 스킬 쿨타임을 8초 증가 | 적 전체를 공격력의 152%로 공격. 방어력이 15초간 12% 감소, 중확률로 15초간 속성다운(화)로 만든다. 적의 스킬 쿨타임을 9초 증가 | 적 전체를 공격력 154%로 공격. 방어력이 15초간 15% 감소, 중확률로 15초간 속성다운(화)로 만든다. 적의 스킬 쿨타임을 10초 증가 | 적 전체를 공격력 175%로 공격. 방어력이 15초간 30% 감소, 고확률로 15초간 속성다운(화)로 만든다. 적의 스킬 쿨타임을 15초 증가 |
패시브 | - | 자신의 공격력 12% 증가 | 자신의 공격력이 15%, 체력이 15% 증가 | 자신의 공격력이 20%, 체력이 20% 증가 |
리더 | 화·성속성 각각 2인 편성시 아군 전원 공격력&체력 30% 증가 | 화·성속성 각각 2인 편성시 아군 전원 공격력&체력 35% 증가 | 화·성속성 각각 2인 편성시 아군 전원 공격력&체력 40% 증가 | 화·성속성 각각 2인 편성시 아군 전원 공격력&체력 45% 증가 |
방어 디버프와 쿨타임 증가가 포인트. 다만 본인의 스킬 쿨타임도 길어서 방 다운을 연계시키기가 어렵다.
전생 후에는 다른 2년차 전생 연희들과 마찬가지로 큰 상향은 받지 않았다.
8.5. SSR 손권[정장]
쿨타임: 12초/36초 | 속성: 풍속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚖️만능형 | 세력: 오 | |||||
내성 | 화상 | 보통 | 빙결 | 약함 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 약점 | ||||||
독 | 약함 | 침묵 | 보통 | ||||||
부상 | 보통 | 암흑 | 약점 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 1,248 | 1,722 | 2,196 | 2,808 | 3,421 | 4,034 | 4,647 | 5,260 | (+1,208) |
방어력 | 588 | 804 | 1,020 | 1,228 | 1,437 | 1,646 | 1,855 | 2,064 | (+418) |
체력 | 6,231 | 8,655 | 11,078 | 14,795 | 18,512 | 22,230 | 25,947 | 29,665 | (+8833) |
공속 | 43 | ||||||||
크리 발동률 | 8.6% | 10.4% | 12.1% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 8.5% | 10.2% | 11.9% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 210%로 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 자신의 공격력의 45%만큼 아군 전체의 체력을 회복한다. 15초간 체력이 제일 낮은 적의 방어력·방패 발동률을 20% 감소시키고, 고확률로 부상 상태로 만든다. | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 220%로 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 자신의 공격력의 50%만큼 아군 전체의 체력을 회복한다. 15초간 체력이 제일 낮은 적의 방어력·방패 발동률을 25% 감소시키고, 고확률로 부상 상태로 만든다. | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 230%로 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 자신의 공격력의 55%만큼 아군 전체의 체력을 회복한다. 15초간 체력이 제일 낮은 적의 방어력·방패 발동률을 30% 감소시키고, 고확률로 부상 상태로 만든다. | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 330%만큼 공격. 속성다운(충)이 걸린 적에게 125% 추가 대미지. 자신의 공격력의 75%만큼 아군 전체의 체력을 회복한다. 15초간 체력이 제일 낮은 적의 방어력·방패 발동률을 40% 감소시키고 고확률로 부상 상태로 만든다. |
패시브 | - | 자신의 공격력이 10% 증가. 자신이 쓰러졌을때, 공격력의 40%만큼 아군 전원의 체력을 회복한다. | 자신의 공격력이 20% 증가. 자신이 쓰러졌을때, 공격력의 50%만큼 아군 전원의 체력을 회복한다. | 자신의 공격력이 30% 증가. 자신이 쓰러졌을때, 공격력의 75%만큼 아군 전체의 체력을 회복하고 스킬 쿨타임이 100% 차지된다.(차지는 전투중 1회만 발동) |
리더 | 파티에 만능형 3인 편성시 공격력 20%, 체력 20% 증가. | 파티에 만능형 3인 편성시 공격력 25%, 체력 25% 증가. | 파티에 만능형 3인 편성시 공격력 30%, 체력 30% 증가. | 파티에 만능형 3인 편성시 공격력 35%, 체력 35% 증가. |
육성 1순위. 적의 방어를 다운시키고 아군의 체력을 회복시켜줘 어떤 상황에서도 쏠쏠히 써먹을 수 있다.
전생 후에는 스킬보다는 스탯쪽으로 상향을 받았다. 전에 없던 상향치라 배포 쓰알임에서 1티어로 내세워도 될 만큼 강력해졌다. 거기에 PS에 추가된 '사망시 쿨타임 100% 차지'때문에 살아있을땐 강력한 딜팽으로, 죽었을땐 스킬 차지를 주는 아낌없이 주는 연희가 됐다.
다만 이는 2주년 이벤트가 끝나고 하향된 덧이다. 추가된 문구는 '쿨타임 차지는 1회만'. 이게 없으면 부활 AS를 달고있는
8.6. SSR 손권[성야]
쿨타임: 13초/30초 | 속성: 암속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 오 | ||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약함 | ||||
감전 | 약점 | 마비 | 보통 | |||||
독 | 약함 | 침묵 | 보통 | |||||
부상 | 약점 | 암흑 | 보통 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,755 | 2,418 | 3,082 | 3,916 | 4,750 | 5,585 | 6,419 | 7,254 |
방어력 | 526 | 723 | 919 | 1,137 | 1,355 | 1,573 | 1,791 | 2,010 |
체력 | 6,647 | 9,244 | 11,841 | 15,930 | 20,019 | 24,108 | 28,197 | 32,286 |
공속 | 41 | |||||||
크리 발동률 | 11.1% | 13.3% | 15.5% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 280%로 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 적의 체력이 50%이상인 경우, 다시 75% 추가 대미지. 10초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력을 10% 감소시키며, 아군 전체의 공격력을 10% 증가시킨다. 10초간 이 스킬을 발동시킨 시점에서 체력이 가장 낮은 적을 아군 전체가 타게팅한다. | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 290%로 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 적의 체력이 50%이상인 경우, 다시 75% 추가 대미지. 12초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력을 15% 감소시키며, 아군 전체의 공격력을 15% 증가시킨다. 12초간 이 스킬을 발동시킨 시점에서 체력이 가장 낮은 적을 아군 전체가 타게팅한다. | 체력이 제일 낮은 적을 공격력의 300%로 공격. 속성다운(암)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 적의 체력이 50%이상인 경우, 다시 75% 추가 대미지. 15초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력을 20% 감소시키며, 아군 전체의 공격력을 20% 증가시킨다. 15초간 이 스킬을 발동시킨 시점에서 체력이 가장 낮은 적을 아군 전체가 타게팅한다. |
패시브 | - | 자신의 방어력이 10%, 체력이 10% 증가. 통상공격시 저확률로 5초간 적의 방어력을 8% 감소(효과 중복 가능) | 자신의 방어력이 15%, 체력이 15% 증가. 통상공격시 저확률로 5초간 적의 방어력을 10% 감소(효과 중복 가능) |
리더 | 파티에 암속성 1인당 아군 전체의 공격력 10% 증가. | 파티에 암속성 1인당 아군 전체의 공격력 11% 증가. | 파티에 암속성 1인당 아군 전체의 공격력 12% 증가. |
AS 효과가 풍성하면서 쿨타임도 짧다. 대미지 최대 배율이 300%*175%*175%라 제법 쏠쏠하게 딜을 넣으며 타게팅 지정 덕분에 적도 잘 잡는다.
8.7. SR 손권[앞치마]
쿨타임: 14초/40초 | 속성: 화속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: 🛡️방어형 | 세력: 오 | |||||
내성 | 화상 | 약점 | 빙결 | 약함 | |||||
감전 | 약함 | 마비 | 약함 | ||||||
독 | 약함 | 침묵 | 약점 | ||||||
부상 | 약점 | 암흑 | 보통 | ||||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | 전생 | |
코스트 | 18 | 23 | 30 | ||||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
공격력 | 862 | 1,195 | 1,529 | 2,024 | 2,519 | 3,015 | 3,510 | 4,006 | (+300) |
방어력 | 541 | 741 | 942 | 1,152 | 1,363 | 1,574 | 1,785 | 1,996 | (+100) |
체력 | 5,536 | 7,670 | 9,805 | 12,897 | 15,989 | 19,081 | 22,173 | 25,265 | (+3,000) |
공속 | 45 | ||||||||
크리 발동률 | 5.4% | 6.5% | 7.6% | ||||||
크리 상승률 | 150.0% | ||||||||
방패 발동률 | 11.1% | 13.3% | 15.6% | ||||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 | 전생 |
액티브 | 적 1인을 공격력의 270%로 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력을 10% 감소시킨다. 자신의 현재의 체력의 20%만큼 아군 전원의 체력을 회복한다. 15초간 자신의 방어력이 30% 증가하고, 자신의 통상공격 대미지의 10%만큼 자신의 체력을 회복한다. | 적 1인을 공격력의 275%로 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력을 15% 감소시킨다. 자신의 현재의 체력의 30%만큼 아군 전원의 체력을 회복한다. 15초간 자신의 방어력이 40% 증가하고, 자신의 통상공격 대미지의 20%만큼 자신의 체력을 회복한다. | 적 1인을 공격력의 280%로 공격. 속성다운(화)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력을 20% 감소시킨다. 자신의 현재의 체력의 40%만큼 아군 전원의 체력을 회복한다. 15초간 자신의 방어력이 50% 증가하고, 자신의 통상공격 대미지의 30%만큼 자신의 체력을 회복한다. | 적 1인을 공격력의 350%만큼 공격. 속상다운(화)가 걸린 적에게 100% 추가 대미지. 15초간 이 스킬로 공격한 적의 방어력이 40% 감소. 자신의 현재 체력의 100%만큼 아군 전체의 체력을 회복함. 15초간 자신의 방어력이 50% 증가하고, 자신의 통상공격 대미지의 30%만큼 체력을 회복한다. |
패시브 | - | 적이 쓰러졌을때, 자신의 체력을 10%회복한다. 자신의 체력이 30%미만이 되면 방어력이 30% 증가. | 적이 쓰러졌을때, 자신의 체력을 15%회복한다. 자신의 체력이 50%미만이 되면 방어력이 40% 증가. | 적이 쓰러졌을때, 자신의 체력을 20% 회복한다. 자신의 체력이 50% 미만이 됐을때 방어력이 50% 증가. |
리더 | 방어형의 방어력이 30% 증가. | 방어형의 방어력이 35% 증가. | 방어형의 방어력이 40% 증가. | 방어형의 방어력이 45% 증가. |
거기에 단일딜이라 AS 배율도 높아 딜도 딜탱만큼은 아니지만 그럭저럭 넣는다.
전생후엔 큰 변화가 없는대신 스킬 사용시 체력 회복량이 40%에서 100%로 대폭 상향. 안그래도 탈스알급 탱커였는데 힐까지 빠방하게 넣어주는 성직자가 됐다. 그렇기 때문에 사실상 천하통일전에서는 필수 힐러 버프무장으로 항상 배치가 되는 편이다. 만약, 본인이 없다면 매년 돌아오는 발렌타인 데이를 기대해 보도록 하자.
8.8. SSR 손권[영웅]
쿨타임: 13초/38초 | 속성: 성속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 오 | ||||
내성 | 화상 | 약함 | 빙결 | 약점 | ||||
감전 | 약함 | 마비 | 약점 | |||||
독 | 약함 | 침묵 | 보통 | |||||
부상 | 보통 | 암흑 | 보통 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,817 | 2,519 | 3,222 | 4,261 | 5,301 | 6,341 | 7,381 | 8,421 |
방어력 | 646 | 886 | 1,126 | 1,377 | 1,628 | 1,879 | 2,130 | 2,382 |
체력 | 7,801 | 10,833 | 13,866 | 18,499 | 23,132 | 27,766 | 32,399 | 37,033 |
공속 | 45 | |||||||
크리 발동률 | 12.9% | 15.4% | 18.0% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 | 타게팅 순서대로 3명에게 공격력의 240%로 공격(방패 발동 무시). 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 15초간 연희가 배치된 위치에 따라 다음의 효과(세력이 '오'인경우 효과치 2배)를 적용한다. 선봉/중진: 방어력이 30%, 방패 발동률이 10% 증가. 후방: 공격력이 30%, 크리티컬 발동률이 10% 증가. | 타게팅 순서대로 3명에게 공격력의 280%로 공격(방패 발동 무시). 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 15초간 연희가 배치된 위치에 따라 다음의 효과(세력이 '오'인경우 효과치 2배)를 적용한다. 선봉/중진: 방어력이 40%, 방패 발동률이 12.5% 증가. 후방: 공격력이 40%, 크리티컬 발동률이 12.5% 증가. | 타게팅 순서대로 3명에게 공격력의 320%로 공격(방패 발동 무시). 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지. 15초간 연희가 배치된 위치에 따라 다음의 효과(세력이 '오'인경우 효과치 2배)를 적용한다. 선봉/중진: 방어력이 50%, 방패 발동률이 15% 증가. 후방: 공격력이 50%, 크리티컬 발동률이 15% 증가. |
패시브 | - | 자신의 공격력이 12% 증가. 아군이 스킬을 1회 사용할때마다 자신의 AS 공격력이 5% 증가(중복 제한 20회. 1Wave부터 카운트). 자신의 체력이 15%이하가 되면 스킬을 즉시 100% 차지한다. (전투중 1회 한정) | 자신의 공격력이 24% 증가. 아군이 스킬을 1회 사용할때마다 자신의 AS 공격력이 10% 증가(중복 제한 20회. 1Wave부터 카운트). 자신의 체력이 20%이하가 되면 스킬을 즉시 100% 차지한다. (전투중 1회 한정) |
리더 | 오나라 연희 3명 편성시 아군 전체의 공격력 40% 증가, 적의 방어력 10% 감소. | 오나라 연희 3명 편성시 아군 전체의 공격력 45% 증가, 적의 방어력 12.5% 감소. | 오나라 연희 3명 편성시 아군 전체의 공격력 50% 증가, 적의 방어력 15% 감소. |
일단은 [영웅] 시리즈라 스탯도 좋고 넣는 버프도 좋긴 하지만 '오나라 소속 연희일때 추가 버프'가 못내 아쉽다. 오나라 연희중 쓸만한 게 딜러로 각성 감녕·각성 손상향, 탱커로 영웅 손책, 어디 넣어도 무난한 각성 황개·수영복 황개·영웅 황개와 강남의 광호이신 어머니가 있긴한데 죄 쓰알이니 결국은 다 돈...
PS의 'AS발동 회수당 본인의 AS강화'은 쓸래도 20회 풀차지 되기전에 전투가 끝나거나 연희들이 죽어서 차지가 안되고, AS의 '자리별 버프'는 플레이어가 미리 지정한 진형 버프를 흐트릴 가능성이 있어서 매혹적이지 않다. 텍스트 상으로는 딜러는 딜러답게, 탱커는 탱커답게 만들어주는 좋은 버프인데 시스템과 맞지 않아 쓰기 어려워진것.
8.9. SSR 손권[축연]
쿨타임: 15초/38초 | 속성: 성속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚔️공격형 | 세력: 오 | ||||
내성 | 화상 | 보통 | 빙결 | 약점 | ||||
감전 | 약함 | 마비 | 보통 | |||||
독 | 약함 | 침묵 | 보통 | |||||
부상 | 약함 | 암흑 | 약점 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,937 | 2,667 | 3,397 | 4,291 | 5,185 | 6,079 | 6,973 | 7,867 |
방어력 | 624 | 855 | 1,086 | 1,321 | 1,556 | 1,791 | 2,026 | 2,262 |
체력 | 7,776 | 10,775 | 13,773 | 18,120 | 22,467 | 26,814 | 31,161 | 35,509 |
공속 | 46 | |||||||
크리 발동률 | 11.3% | 13.6% | 15.8% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 | 적 전체를 공격력의 200%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 150% 추가 대미지. 적에게 결린 속성다운(성)의 지속시간을 8초 추가함. 18초간 자신의 크리티컬 발동률을 20% 증가시키고, 통상 공격이 적 전체를 공격하며 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지를 준다. | 적 전체를 공격력의 210%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 150% 추가 대미지. 적에게 결린 속성다운(성)의 지속시간을 9초 추가함. 18초간 자신의 크리티컬 발동률을 25% 증가시키고, 통상 공격이 적 전체를 공격하며 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지를 준다. | 적 전체를 공격력의 220%만큼 공격. 속성다운(성)이 걸린 적에게 150% 추가 대미지. 적에게 결린 속성다운(성)의 지속시간을 10%초 추가함. 18초간 자신의 크리티컬 발동률을 30% 증가시키고, 통상 공격이 적 전체를 공격하며 속성다운(성)이 걸린 적에게 50% 추가 대미지를 준다. |
패시브 | - | 자신의 크리티컬 대미지 상승률이 25% 증가. 자신의 체력이 3% 감소 할때마다 자신의 크리티컬 발동률이 1% 증가(최대 33%). | 자신의 크리티컬 대미지 상승률이 50% 증가. 자신의 체력이 2% 감소 할때마다 자신의 크리티컬 발동률이 1% 증가(최대 49%). |
리더 | 아군 전체가 보스에게 주는 대미지 10% 증가. 또, 성속성 3인 편성으로 아군 전체의 공격력 50% 증가. | 아군 전체가 보스에게 주는 대미지 15% 증가. 또, 성속성 3인 편성으로 아군 전체의 공격력 55% 증가. | 아군 전체가 보스에게 주는 대미지 20% 증가. 또, 성속성 3인 편성으로 아군 전체의 공격력 60% 증가. |
2주년 기념연희답게 강력한 스킬셋을 받았다. AS는 높은 전체딜에 크리 확률 증가, 통상 전체딜화+추가대미지이고 PS가 피격시 크리확률/대미지 증가인 훌륭한 깡딜러다.
8.10. SSR 손권[후리소데]
쿨타임: 0초/36초 | 속성: 수속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: ⚖️만능형 | 세력: 오 | ||||
내성 | 화상 | 보통 | 빙결 | 보통 | ||||
감전 | 약점 | 마비 | 약점 | |||||
독 | 보통 | 침묵 | 약함 | |||||
부상 | 약함 | 암흑 | 약함 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,688 | 2,327 | 2,965 | 3,769 | 4,573 | 5,377 | 6,181 | 6,986 |
방어력 | 636 | 871 | 1,106 | 1,349 | 1,592 | 1,835 | 2,078 | 2,322 |
체력 | 7,320 | 10,185 | 13,049 | 17,604 | 22,160 | 26,715 | 31,271 | 35,827 |
공속 | 46 | |||||||
크리 발동률 | 8.9% | 10.7% | 12.4% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 8.8% | 10.5% | 12.3% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 | 적 1인을 공격력의 300%로 공격. 18초간 적 1인을 반드시 속성다운(수)로 만들고, 방어력과 방패 발동률을 30% 감소시키며 아군 전체의 공격 대상으로 만듦. 18초간 아군 전체의 크리티컬 발동률이 15%, 크리티컬 대미지 상승률이 30% 증가한다. | 적 1인을 공격력의 330%로 공격. 18초간 적 1인을 반드시 속성다운(수)로 만들고, 방어력과 방패 발동률을 40% 감소시키며 아군 전체의 공격 대상으로 만듦. 18초간 아군 전체의 크리티컬 발동률이 20%, 크리티컬 대미지 상승률이 40% 증가한다. | 적 1인을 공격력의 360%로 공격. 18초간 적 1인을 반드시 속성다운(수)로 만들고, 방어력과 방패 발동률을 50% 감소시키며 아군 전체의 공격 대상으로 만듦. 18초간 아군 전체의 크리티컬 발동률이 25%, 크리티컬 대미지 상승률이 50% 증가한다. |
패시브 | - | 자신의 공격력과 방어력이 10% 증가. 통상공격시 중확률로 10초간 적의 방어력이 10% 감소. | 자신의 공격력과 방어력이 15% 증가. 통상공격시 중확률로 10초간 적의 방어력이 20% 감소. |
리더 | 전 병과 편성시 아군 전체의 공격력이 45% 증가. 또, [오] 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 3% 증가. | 전 병과 편성시 아군 전체의 공격력이 50% 증가. 또, [오] 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 4% 증가. | 전 병과 편성시 아군 전체의 공격력이 55% 증가. 또, [오] 세력 1인당 아군 전체의 공격력이 5% 증가. |
LS의 조건을 모두 충족하면 '전 병과 45%'+'오 5인 25%'=70% 버프를 받는다.
8.11. SSR 손권[예복]
쿨타임: 8초/42초 | 속성: 풍속성 | 병과: 🗡️검병 | 타입: 🛡️방어형 | 세력: 오 | ||||
내성 | 화상 | 약점 | 빙결 | 보통 | ||||
감전 | 보통 | 마비 | 약점 | |||||
독 | 보통 | 침묵 | 약함 | |||||
부상 | 약함 | 암흑 | 약함 | |||||
기본 | 1진화 | 2진화 | 1돌 | 2돌 | 3돌 | 4돌 | 5돌 | |
코스트 | 21 | 26 | 33 | |||||
최대 레벨 | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
공격력 | 1,513 | 2,088 | 2,664 | 3,414 | 4,164 | 4,914 | 5,664 | 6,415 |
방어력 | 787 | 1,076 | 1,365 | 1,645 | 1,925 | 2,206 | 2,486 | 2,767 |
체력 | 9,867 | 13,606 | 17,345 | 22,125 | 26,905 | 31,685 | 36,465 | 41,245 |
공속 | 46 | |||||||
크리 발동률 | 6.2% | 7.4% | 8.6% | |||||
크리 상승률 | 150.0% | |||||||
방패 발동률 | 12.0% | 14.4% | 16.8% | |||||
방패 강도 | 50.0% |
스킬 | 기본 | 1진화 | 2진화 |
액티브 | 적 전체를 공격력의 230%만큼 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 대상의 버프 효과를 해제. 18초간 대상의 크리티컬 대미지 상승률을 10% 감소. 아군 전체의 상태 이상을 해제. 18초간 아군 전체의 방어력이 20%, 상태 이상 내성이 20% 증가. | 적 전체를 공격력의 240%만큼 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 대상의 버프 효과를 해제. 18초간 대상의 크리티컬 대미지 상승률을 20% 감소. 아군 전체의 상태 이상을 해제. 18초간 아군 전체의 방어력이 25%, 상태 이상 내성이 25% 증가. | 적 전체를 공격력의 250%만큼 공격. 속성다운(풍)이 걸린 적에게 75% 추가 대미지. 대상의 버프 효과를 해제. 18초간 대상의 크리티컬 대미지 상승률을 30% 감소. 아군 전체의 상태 이상을 해제. 18초간 아군 전체의 방어력이 30%, 상태 이상 내성이 30% 증가. |
패시브 | - | 통상 공격이 크리티컬 발동시 5초간 대상의 공격력을 10% 감소. 방패 발동시 5초간 대상의 방어력을 10% 감소. | 통상 공격이 크리티컬 발동시 5초간 대상의 공격력을 20% 감소. 방패 발동시 5초간 대상의 방어력을 20% 감소. |
리더 | [오] 세력 3인 편성시 아군 전체의 방어력이 40% 증가. 또, 방어형 1인당 아군 전체의 방패 강도가 3% 증가. | [오] 세력 3인 편성시 아군 전체의 방어력이 45% 증가. 또, 방어형 1인당 아군 전체의 방패 강도가 4% 증가. | [오] 세력 3인 편성시 아군 전체의 방어력이 50% 증가. 또, 방어형 1인당 아군 전체의 방패 강도가 5% 증가. |
적의 버프를 없애고 크리 대미지 상승치를 낮추는건 좋지만 좀 더 직접적으로 피부에 와닿는 '방어력 다운'이 아니라 기용하기가 힘들다. 3년차 연희의 주 메타인 전체 서폿+공격형이 아닌것도 큰 단점.
9. 연희무쌍 애니메이션 시리즈
- TV판 애니메이션
연희무쌍 10화에서 등장. 언니인 손책이 무력으로 나라를 통일하려는 것에 대해 약간 불만을 가졌었으며, 손책이 귀환했을 당시 이방식에 대해 이의를 재기하기도 했다.
진 연희무쌍 소녀대란에서는 당시 무관이었던 여몽에게 학문을 가르쳐주고 안경을 맞춰주었다. 이 일을 계기로 여몽은 손권의 군사견습이 된다.
애니에서 카즈토가 없는 관계로 츤데레적인면은 삭제되었다.
- OVA
성 프란체스카 학원 2학년.
감녕이 빵을 보급하는것을 실수하자, 이를 추궁한 주유하고 대립하여 말싸움까지 일으키고 만다. 이때문에 학생회장 선발전에서는 군사담당을 육손으로 교채해버린다.
하지만 동탁군과의 대결인 물건 빌리기 경주에서 신뢰할 수 있는 인물에서 제브라가면을 데리고 왔는데 렌파 본인은 제브라가면의 정체가 주유라는것을 눈치채고 있었다. 참고로 렌파가 가져와야 하는 과제는 "신뢰할 수 있는 인물."이었다.
진에서는 수호신 문어가 날뛸때 남만섬 보물의 전설을 듣고, 샤오렌과 함께 남만 보물의 위대한 힘을 사용하기로 하지만, 메이린의 "세렌은.... 이미..."란 말을 듣고 언니를 죽은 사람 취급해버렸다. ~~ (렌파 왈 "아직 살아있다고!!")
소녀대란 OVA에서는 밴드그룹의 보컬 담당. 밴드팀 복장 (TV판의 친위대 복장)이 짧은 것을 걱정하기도 했지만, 아세의 "손권님의 화려한 모습을 보이기 위해서는 그 복장이 어울릴거라 생각합니다."라고 말하자 그대로 입기로 한다. 언니가 구경오지 않은것을 아쉬워하지만 일관계로 어쩔 수 없다고 받아들인다.
10. 인기
성장형 군주+츤데레라는 캐릭터성을 잘 살려내면서 시리즈 최고의 인기캐릭터 중 한 명으로 등극했다. 조조, 관우, 원술과 함께 인기 4천왕으로 꼽히며 그만큼 맹렬한 푸쉬를 받는다.11. 천년전쟁 아이기스
콜라보 이벤트로 등장하였으며 등급은 플래티넘이다.12. 기타
[1] 연희무쌍 한정으로 언니인 손책과 중복. 단, 이 당시 손책은 과거회상에서 나오는 사실상 까메오이다.[2] 전국연희 시리즈에서는 마츠다이라 모토야스 역과 모리 모토나리 역을 맡고 있다.[3] 사실 언니인 손책도 어머니인 손견에게 물려받은 것이다.[4] 연희영웅담에서 적자의 상징은 투명한 푸른 눈이라고 렌파가 확언한 바 있다.[5] 아군 공격력 증가.[6] 적군 병력, 공격력 감소.[7] 아군 병력, 공격력 증가.[8] 실제로는 그 정도는 아니지만 기생충의 제2숙주가 될 경우가 있기 때문에 가물치는 가급적 회보다는 조리해서 먹는 것이 안전하다고 한다. 카즈토도 민물고기에 기생충이 있을 수 있다는 말은 들었지만 이 정도일 줄은 몰랐다고.[9] 단, 스탠딩 CG에서는 만삭 상태로 그리기 귀찮았는지 임신하지 않은 모습이라 임신한 상태의 이벤트 CG와 번갈아가며 나오는 부분에서는 이질감이 느껴진다.[10] 단적으로 손권이 관심을 두고 있다거나, 황개가 "정 뭣하면 오로 데려오자"라거나 등등.[11] 렌파의 어린 시절 매일같이 깡패들과 싸웠는데 그걸 시슌이 매일같이 구하러갔다.[12] 정작 렌파는 협상 때, 난세를 억제하는 것은 힘이라면서 자신의 생각을 강요했고, 유비의 생각을 좋은 안이라고는 생각했지만 거절했으며, 유비를 인정하지 않고 결국 싸움을 벌였다. 렌파의 성장을 엿볼 수 있는 부분.[13] 정황상 셰렌으로 추측된다.[14] 19금 지식을 얻는 것도 만화로 하는 바람에 카즈토와 첫 검열삭제를 할 때 렌파가 가장 먼저 떠올리고 시전한 만화 지식은 다름아닌 더블피스였다(...) 아헤가오가 없었던 게 어디야