상위 문서: 레전드 오브 룬테라
||<-12><tablealign=center><table bordercolor=#6e2b11><bgcolor=#6e2b11><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablewidth=990> 레전드 오브 룬테라 카드일람 ||
데마시아 | 프렐요드 | 아이오니아 | 녹서스 | 필트오버&자운 | 그림자 군도 | 빌지워터 | 타곤 | 슈리마 | 밴들 시티 | 룬테라 |
챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 기타 |
1. 개요2. 초월체의 제국
2.1. 챔피언2.2. 추종자
3. 이벤트4. 밴들숲 너머5. 세계를 걷는 자6. 저편에서 온 힘7. 다르킨 전설8. 관련 매체2.2.1. 모래 언덕 파수꾼2.2.2. 타고난 운명의 포로2.2.3. 바카이 사신2.2.4. 피에 굶주린 약탈자2.2.5. 보물 사냥꾼2.2.6. 바위타기 명수2.2.7. 선지자2.2.8. 야망에 찬 점복술사2.2.9. 태엽 장치 관리자2.2.10. 존경받는 대사제2.2.11. 사막 정찰꾼2.2.12. 제자 카히리2.2.13. 충실한 의회2.2.14. 해괴종 연구원2.2.15. 무자비한 사냥꾼2.2.16. 냉혹한 뼈 파괴자2.2.17. 모래술사2.2.18. 바카이 모래물레거미2.2.19. 사막 연구가2.2.20. 악덕 장사꾼2.2.21. 일어선 자의 전령2.2.22. 황금빛 사절2.2.23. 광포한 바카이2.2.24. 독려하는 집행관2.2.25. 복원학자2.2.26. 유물 사냥꾼2.2.27. 돌아온 카히리2.2.28. 라즈 블러드메인2.2.29. 성소 관리자2.2.30. 시곗바늘2.2.31. 모래바위 키메라
2.3. 주문2.3.1. 소환 의식2.3.2. 기이한 돌2.3.3. 모래의 예언2.3.4. 바위술2.3.5. 상상의 가능성2.3.6. 탈진2.3.7. 고대의 모래시계2.3.8. 깨어 있는 모래2.3.9. 멸시2.3.10. 무자비한 포식자2.3.11. 시간의 유리병2.3.12. 정산2.3.13. 파멸의 길2.3.14. 대지의 파동2.3.15. 모래늪2.3.16. 일어나라!2.3.17. 무효화 의식2.3.18. 사막의 격노2.3.19. 심판의 무게2.3.20. 유망한 미래2.3.21. 지배의 의식2.3.22. 흡수의 일격2.3.23. 튕기는 부메랑2.3.24. 부메랑 검2.3.25. 시간 역행2.3.26. 영혼의 불길2.3.27. 초월체의 승천2.3.28. 황제의 진영
2.4. 명소2.4.1. 매몰된 태양 원판2.4.2. 오래된 기계2.4.3. 복원관2.4.4. 잠든 바위곰2.4.5. 황제의 연단2.4.6. 지성소2.4.7. 소금 기둥2.4.8. 모래로 뒤덮인 무덤
2.5. 황제의 덱1. 개요
슈리마 |
타 지역과 구분되는 슈리마만의 특징으로 과거 비전 마법이 발달했다는걸 반영한건지 다음턴에 드로우할 카드를 결정하는 '예언' 키워드를 가진 카드가 다수 존재한다. 그덕에 다른 지역과 다르게 멀리건에서 망해도 예언 카드들로 원하는 카드를 찾아내기가 수월한 편이다.
초월체의 제국 시점에선 슈리마를 쓰는 대다수의 메타덱들은 어그로나 미드레인지 덱들이며, 컨셉으로 내세운 모노 슈리마 원판덱이나 질리언과 탈리야를 위시한 초읽기 덱들은 좋은 평을 못 받고 있다. 어그로 및 미드레인지덱용 추종자들이 사기적인 가성비를 가지고 있는 반면 컨트롤 덱에 필요한 제거기나 회복기가 부족하기 때문으로 분석된다.
2. 초월체의 제국
2.1. 챔피언
2.1.1. 질리언
한글명 | 질리언 | ||||||||
영문명 | Zilean | ||||||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||
비용 | 2 | 공격력 | 1 | 체력 | 4 | 공격력 | 2 | 체력 | 5 |
효과 | 사용: 내 덱에 시한 폭탄 4장을 생성하고 예언합니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 시한 폭탄 둘을 파괴해야 합니다. | 라운드 시작: 이전 라운드에 이 유닛이 소환된 상태에서 사용한 일회용이 아닌 모든 카드의 일회용 복사본을 생성합니다. 사용: 내 덱에 시한 폭탄 4장을 생성하고 예언합니다. | |||||||
플레이버 텍스트 | 오랜 세월 동안 질리언은 다양한 시간대에 유망하고 젊은 마법사 조직을 구축했습니다. 끔찍한 일이 일어났을 경우 질리언의 과업을 이어받을 능력이 있는 마법사들이었죠. 질리언은 다정하고 덕이 높은 스승이었으나 고독을 찾아 깊은 슬픔에 잠기곤 했으며 그의 눈에는 영겁의 세월을 산 자만이 겨우 이해할 법한 피로감이 드리워져 있었습니다. | 질리언은 과거와 미래에 펼쳐진 수많은 가능성을 보았습니다. 모든 가능성이 한번에 배열되는 순간은 너무도 복잡해 오직 질리언만이 읽어낼 수 있었죠. 질리언은 손짓 한 번으로 시간선 전체를 펼쳐 볼 수 있었지만 이케시아의 몰락을 막는 방법은 어디에도 없었습니다. |
한글명 | 질리언의 시간 역행 | ||||
영문명 | Zilean's Chronoshift | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 7 | ||||
효과 | 즉발 아군 챔피언 하나에게 '이 라운드에 사망 위기에 처하면 죽는 대신 체력을 완전히 회복하고 +3|+3을 얻습니다' 효과를 일시 부여합니다. 내 덱에 질리언 하나를 생성합니다. |
한글명 | 시한 폭탄 | ||||
영문명 | Time Bomb | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 소환 시 카드 1장을 뽑고 다른 모든 아군 시한 폭탄을 1라운드만큼 진행시킵니다. 초읽기 1: 모든 적 유닛과 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 시간을 '건설적'으로 쓴다는 말은 곧 '파괴적'으로 쓴다는 말이기도 합니다. |
"과거, 현재, 미래! 모두 내 손안에 있소."
예언 컨셉의 핵심 챔피언. 고성능 명소인 시한 폭탄을 덱에 생성해 물량을 전개하는 어그로 덱을 카운터 칠 수 있으며, 레벨업하면 이전 턴에 사용한 카드를 다음 턴에 복사해서 한번 더 쓸 수 있기 때문에 반복 사용이 중요한 키리언 지하동굴 일꾼이나 거침없이 등과 시너지를 낼 수 있게 설계되었다.
하지만 시한폭탄 4개중에서 2개를 찾는건 예언이 있어도 생각보다 쉽지 않은 일이다. 2개가 나와도 터지기 전에 질리언이 죽으면 레벨업은 안된다. 게다가 레벨업하기 전 질리언은 사용시 효과 외에는 별다른 효과도 없고, 레벨업을 하려면 예언과 드로우를 많이 봐야 하는데 정작 레벨업을 한 턴엔 카드 생성을 못해서[2] 즉각적인 이득도 없고 이후엔 카드를 너무 많이 생성해서 손패가 타는 상황이 발생한다. 때문에 같은 명소 컨셉인 말파이트, 탈리야와 마찬가지로 메타 진입에 실패했다.
사용효과 외엔 별다른 효과도 없고 사용시 넣는 시한폭탄 4장도 레벨업하기에 적은 양이라 질리언 렙업을 노리는 유저들은 질리언을 일부러 죽이고 새 질리언을 소환해서 폭탄을 더 넣는 식으로 하고 있다.
2.1.2. 아지르
한글명 | 아지르 | ||||||||||||
영문명 | Azir | ||||||||||||
지역 / 계열 | 슈리마 / 초월체 | ||||||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||||||
비용 | 3 | 공격력 | 1 | 체력 | 5 | 공격력 | 2 | 체력 | 6 | 공격력 | 6 | 체력 | 6 |
효과 | 아군이 공격하면 공격 준비 상태인 모래 병사 하나를 소환합니다. 레벨 업: 유닛 또는 명소를 13개 소환해야 합니다. | 아군이 공격하면 공격 준비 상태인 모래 병사 하나를 소환합니다. 아군을 소환하면 이 라운드에 이 유닛과 소환된 아군에게 +1|+0을 일시 부여합니다. 레벨 업: 태양 원판 복원에 성공해야 합니다. | 레벨 업하면 내 덱을 황제의 덱으로 교체한 다음 카드 1장을 뽑습니다. 아군이 공격하면 공격 준비 상태인 모래바위 돌격병 하나를 소환합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | "슈리마의 황제 자리에 올랐을 때 아지르는 오만했으며 막무가내였다. 그리고 슈리마를 넘어 세계의 지배자가 되기 위해 힘을 축적하고 초월 의식을 계획했다." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 | "운명을 완수하지 못했던 아지르의 오랜 벗이자 새로운 형제는 황제를 제단 밖으로 밀어냈다. 바로 그 순간에 슈리마는 저주를 받았고 이후 수천 년간 몰락의 길을 걸었다." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 | "아지르는 오만하면서도 너그러운 황제다. 슈리마의 황금빛 미래를 위해 함께 행군하는 전사들을 진심으로 아낀다. 제국의 부흥과 함께 백성들은 아지르의 통치 아래 하나가 되었다." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 |
한글명 | 아지르의 일어나라! | ||||
영문명 | Azir's Arise! | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 모래 병사 하나를 소환합니다. 손에 일회용 일어나라! 1장을 생성합니다. 내 덱에 아지르 하나를 생성합니다. |
한글명 | 모래 병사 | ||||
영문명 | Sand Soldier | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자(토큰) | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
효과 | 하루살이 넥서스 타격: 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 아지르의 군대는 슈리마의 부활 이전에도 적수가 없기로 유명했습니다. 이제는 그야말로 천하무적으로 거듭났죠. |
한글명 | 모래바위 돌격병 | ||||
영문명 | Sandstone Charger | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자(토큰) | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 5 | 체력 | 2 |
효과 | 하루살이 | ||||
플레이버 텍스트 | "놈들은 갑자기 나타났고. 모래가 소용돌이치더니 사람 형태로 변했지! 그리고 우리 부대를 괴멸한 뒤에... 마치 녹아내리듯 사막 속으로 사라졌다오." - 사막의 생존자 |
"슈리마는 모래이자 하늘이고, 과거이자 현재다!" (2레벨)
"내 손에는 세상을 바꿀 힘이 있다!" (3레벨)
"내 손에는 세상을 바꿀 힘이 있다!" (3레벨)
3코 1/5에 아군이 공격 선언시 모래 병사 하나를 소환한다. 유닛 열 이상을 소환하면 레벨 업 하며, 아군을 소환할 때 마다 아지르와 소환된 유닛에게 +1/0을 부여한다. 여기까지만 보면 저코 어그로성 챔피언이지만 태양 원판을 복구해 3레벨로 레벨 업 하면 황제의 덱[3]으로 덱 자체를 교체한다. 어떤 덱을 쓰고있건 간에 황제의 덱이 교체 전의 덱 밸류를 상회할 수 있을정도로 설정된 강력한 효과다. 또한 공격 효과가 모래 병사 소환에서 모래바위 돌격병으로 강화되는 것은 덤. 대신 아지르와 아군의 공격력 증가 효과는 사라진다.
아지르의 기본적인 위닝 플랜은 저코스트부터 모래 병사 관련 카드들을 사용해 필드를 구축하고 압박하는 것이다. 압박을 통해 적이 태양 원판 복구를 방해하기 어렵게 하고, 3레벨로 레벨 업 해서 게임을 종결짓는게 가능하다. 만약 명소 파괴에 의해 태양 원판 복구가 실패하면 그건 그것대로 초반부터 적의 명치에 압박을 넣을 수 있다.
출시 이후로 루시안과 조합하여 공격 토큰을 계속 얻는 어그로 덱. 나서스, 하루 살이의 공격력을 늘려주는 헤카림과 조합해 필드 장악력을 높이는 고성능 챔피언으로 사용되는 중이다.
3코스트 유닛이 5체력이라는 점 때문에 잡기도 까다롭고 냅두면 계속 필드압박이 들어온다는 점이 고평가 요소.
워낙 높은 밸류의 황제의 덱이라 간과되는 사실이지만, 황제의 덱에는 신경써야할 단점이 하나 있다. 시간이 좀 끌리면 탈진사의 가능성이 높아진다는 것. 덱이 완전히 교체되기 때문에 챔피언이 사라지는데다 덱 매수가 15장밖에 안된다. 게다가 황제의 덱에 들어가는 대다수의 카드가 사용시 카드를 뽑는 옵션이 붙어있기 때문에 15턴보다 훨씬 빠르게 카드의 장수가 줄어든다. 챔피언도 원판이 복구되면서 드로우시켜줄때 한 장씩 챙기는 것이 끝이기때문에 챔피언 주문으로 탈진사를 막기도 까다롭다.
레벨업하면 태양 원판을 배경으로 손에 모래가 휘감기고 손을 뻗으며 레벨업한다. 3레벨업은 손을 모은 뒤 승천하고 모래 병사들이 창으로 제식하며 레벨업한다.
=====# 황제의 덱 목록 #=====
황제의 덱은 각각 다른 3종의 추종자, 5종의 주문, 1종의 명소 카드로 총 9종류로 구성되어 있으며, 일부 카드는 여러 장 들어가 덱의 장수는 다음 15장으로 고정된다. 이전 덱을 없애버리고 새 덱을 만드는 효과이므로 독버섯이나 섬광탄 등 카드에 붙어있던 효과는 전부 사라진다. 아지르에 의해 생성된 카드이므로 증강 효과와 연계할 수 있다.
유닛
- 황제의 근위대 (x4)
- 황금의 전령 (x2)
- 불멸의 검투사 (x2)
주문
- 황제의 번영 (x2)
- 아른거리는 신기루
- 바스러지는 모래
- 모래 폭풍
- 초월체의 부름
명소
- 장군의 저택
덱의 카드와 매수는 항상 같으나, 생성된 순서는 항상 무작위다. 단, 주문 카드 초월체의 부름 만큼은 덱 맨 마지막 장으로 위치가 고정되어 있다. 때문에 만약 폐기 카드를 사용하면 반드시 첫 번째로 소멸되며, 상대가 슬쩍 효과를 발동시키면 이 카드부터 가져가니 조심하자. 반면 예언처럼 덱을 섞는 효과를 사용할 경우 더 빠르게 이 카드를 뽑을 수도 있다. 물론 이렇게 덱을 섞는 카드는 황제의 덱을 만드는 시점에서 손에 쥐고 있어야 한다.
덱을 만들어내는 조건 자체가 상당히 어렵고 후반부에 쓰게 되는 만큼, 손패가 마르지 않도록 거의 모든 카드에 드로우 효과가 붙어 있으며 각 카드마다 강력한 효과와 스텟으로 후반부에도 다른 덱에 파워가 밀리기는 커녕 오히려 밀어붙일 수 있는 수준으로 구성되어 있다. 여기에 3레벨을 달성한 챔피언들까지 합세함으로서 필드를 압살하고 넥서스를 파괴해 이기는 것이 모노 슈리마 덱의 승리 플랜이 된다.
다만, 직접 피해를 주는 주문이나 능력이 덱 내에 없기 때문에 침몰 덱이나 잘 큰 비에고 등 필드를 이겨먹기가 영 힘든 경우 기껏 황제의 덱으로 변경해놓고 질 수도 있고, 주문 내성이 부족하다 못해 없기 때문에[4] 필트오버&자운처럼 주문 피해 중심으로 전투보다 빠르게 피니셔를 만들어낼 수 있는 덱에 체력이 애매한 상태로 시간을 끌다간 오히려 기본 덱보다 얻어맞기 좋은 상태가 될 수도 있다.
그 외 이펙트로는 덱이 카드를 쌓아둔 카드 더미에서 황금 장식의 카드 보관함으로 바뀌는 걸 볼 수 있다.
- 【 황제의 덱 추종자 목록 】
한글명 황제의 근위대 영문명 Emperor’s Guard 지역 / 계열 슈리마 / - 카드 종류 추종자 비용 2 공격력 5 체력 4 효과 공포
소환 시 카드 1장을 뽑습니다.플레이버 텍스트 마치 한 몸처럼 움직이는 황제의 황금 근위대는 보는 사람들에게 경의감을 심어 주는 전사 집단입니다. 한글명 황금의 전령 영문명 Golden Herald 지역 / 계열 슈리마 / - 카드 종류 추종자 비용 5 공격력 6 체력 6 효과 사용 또는 라운드 시작: 모래 병사 둘을 소환하고 +2/+2를 부여합니다. 플레이버 텍스트 어느 때보다 강한 힘을 손에 넣은 아지르는 심복들에게 병사들의 지휘를 맡겼습니다. 한글명 불멸의 검투사 영문명 Eternal Gladiator 지역 / 계열 슈리마 / - 카드 종류 추종자 비용 7 공격력 10 체력 7 효과 보호막
소환 시 카드를 1장 뽑습니다.
라운드 종료: 최강인 적과 이 유닛이 서로 타격합니다.플레이버 텍스트 “보라, 우리의 전사가 사자를 타고 있는 모습을!
백수의 왕조차도 아지르의 의지를 이어받은 그에게 굴복했도다!”
- 일어선 자의 전령
- 【 황제의 덱 주문 목록 】
한글명 황제의 번영 영문명 Emperor’s Prosperity 지역 슈리마 카드 종류 주문 비용 2 효과 즉발
카드를 2장 뽑습니다.플레이버 텍스트 사막의 사는 새들은 모두 아지르의 상징으로서 슈리마인들에게 길조로 여겨집니다. 한글명 아른거리는 신기루 영문명 Shimmering Mirage 지역 슈리마 카드 종류 주문 비용 3 효과 즉발
아군 하나와 똑같은 복사본을 하루살이 상태로 소환합니다.
카드를 1장 뽑습니다.플레이버 텍스트 사막에서는 모래와 태양, 열기 때문에 무엇이 진짜이고 무엇이 신기루인지 분간하기 쉽지 않습니다. 한글명 바스러지는 모래 영문명 Crumbling Sands 지역 슈리마 카드 종류 주문 비용 4 효과 신속
추종자 하나를 소멸시킵니다.
카드 1장을 뽑습니다.플레이버 텍스트 “우리를 거역하는 자들은 먼지가 되리라.”
- 아지르한글명 모래 폭풍 영문명 Sandstorm 지역 슈리마 카드 종류 주문 비용 9 효과 집중
적 유닛 또는 명소 셋을 소멸시킵니다.플레이버 텍스트 폭풍은 천둥 같은 소리를 내며 모든 것을 휩쓸고 지나갑니다. 한글명 초월체의 부름 영문명 Ascended’s Call 지역 슈리마 카드 종류 주문 비용 10 효과 집중
결집합니다.
레넥톤 및 나서스 유닛을 소환하고 소환된 유닛은 즉시 3레벨로 레벨 업합니다.플레이버 텍스트 “이들은 짐을 따를 것이다. 나의 장군들이 그렇게 만들 것이다.”
- 아지르
성능 외적인 효과로,뽕맛 느끼라고시전 시 각자의 2레벨 + 3레벨 업 애니매이션을 전부 보여준다.
- 【 황제의 덱 명소 목록 】
한글명 장군의 저택 영문명 General’s Palace 지역 슈리마 카드 종류 명소 비용 5 효과 적들에게 약점 노출 효과를 부여합니다.
라운드 시작: 결집합니다.플레이버 텍스트 "신성황제의 모습을 똑똑히 보라!
누구보다 이 땅의 위력을 잘 아시는 황제의 군대는 점점 그 규모를 더해 간다.
이제 슈리마는 두 번 다시 무너지지 않으리라!"
- 일어선 자의 전령
2.1.3. 레넥톤
한글명 | 레넥톤 | ||||||||||||
영문명 | Renekton | ||||||||||||
지역 / 계열 | 슈리마 / 초월체 | ||||||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 체력 | 4 | 공격력 | 5 | 체력 | 5 | 공격력 | 10 | 체력 | 10 |
효과 | 압도 이 유닛이 적에게 도전하면 이 라운드에 +2|+1을 일시 획득합니다. 레벨 업: 이 유닛이 피해를 12 이상 입혀야 합니다. | 압도 공격: 이 라운드에 +3|+3을 일시 획득합니다. 레벨 업: 태양 원판 복원에 성공해야 합니다. | 압도 방어 또는 공격: 모든 적과 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | "한때는 레넥톤도 인간이었다. 그의 호전적인 성향과 악어의 형상이 너무도 잘 어울려서 상상하기 어렵지만..." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 | "어둠 속에서 반역자와 함께 오랜 세월을 갇혀 지내면서 머릿속에는 형에 대한 증오와 분노가 차올랐다. 그 증오와 분노로 인해 레넥톤은 더욱 강해졌다." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 | "레넥톤은 형 나서스에게 복수할 수만 있다면 무엇이든 할 생각이었다. 그날이 오면 레넥톤은 모든 것을 파괴할 것이고 슈리마는 다시 몰락하리라." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 |
한글명 | 레넥톤의 무자비한 포식자 | ||||
영문명 | Jinx's Get Excited! | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0을 일시 부여한 후 적 하나에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. 내 덱에 레넥톤 하나를 생성합니다. |
한글명 | 파괴의 강신 | ||||
영문명 | Love Tap | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 스킬 | ||||
효과 | 스킬 모든 적과 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "아무도 살려 두지 않겠다!" - 레넥톤 |
"슈리마의 모래를 붉게 물들여주마!" (2레벨)
"사막의 도살자가 군림할 것이다!" (3레벨)
최초로 공개된 초월체이자 3레벨업이 가능한 챔피언."사막의 도살자가 군림할 것이다!" (3레벨)
현재 초월체 중 가장 애매하다는 평가를 받고 있는데 다른 아무 덱에나 들어가도 레벨 업 자체는 가능한 다른 두 초월체에 비해 레넥톤은 선제공격도, 도전자도 없기 때문에 빈약한 4체력으로 레벨업을 하려면 같이 지원된 약점노출 카드와 함께 전용덱을 구성해야만 한다. 때문에 슈리마 지역의 무난한 미드레인지 계열 챔피언 정도로 활용되는 정도로, 4턴에 나오는 65 압도 추종자로 쓰면 강력하다는 평가를 받고 있다. 르블랑과 같은 맥락. 결국 메타 진입에는 실패했다. 그나마 쓰이는 티어덱중에선 세주아니와 조합되어 압도 미드레인지 형태로 쓰이는 정도.
3레벨업하면 공격이나 방어할때 적 넥서스와 적 전체에 2뎀을 갈기는 괴물이 된다. 사실상 황제덱보다 3레벨 레넥톤때문에 모노슈리마를 한다고 말할 정도로 엄청난 성능으로 방어할때도 전체 2데미지라 상대가 공격을 할 수 없게 만드는 뒷심을 발휘한다.
레벨업 시 전장에서 날뛰며 방패를 든 자칼을[6] 방패째로 베어버리고 포효하고 초월체 레벨업 시 나서스를 기둥에 박고 강신을 사용해 뒤에 있던 기둥만큼 몸집이 거대해지고 포효한다. 지금까지 나온 모든 챔피언을 통틀어 그야말로 역대급인 레벨업 씬을 선보여[7] 이후 나올 레벨업 컷씬들이 걱정된다는 반응을 이끌어 낼 정도.
2.1.4. 시비르
한글명 | 시비르 | ||||||||
영문명 | SIvir | ||||||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||
비용 | 4 | 공격력 | 5 | 체력 | 3 | 공격력 | 6 | 체력 | 4 |
효과 | 선제공격 / 주문 방어막 레벨 업: 내가 피해를 35 이상 입혀야 합니다. | 선제공격 / 주문 방어막 이 유닛이 공격 중일 때 공격 준비 상태인 다른 아군들에게 이 유닛의 키워드를 부여합니다. | |||||||
플레이버 텍스트 | 시비르는 돈을 벌기 위해 위험을 무릅쓰는 용병의 삶을 살았습니다. 한 번의 운명적인 사건으로 모든 것을 잃을 뻔 했지만 시비르의 피가 슈리마의 모래를 적시자 고대의 힘이 깨어나고 말았죠. 그녀의 목숨을 구할 뿐만 아니라 시비르의 고향이 옛 영광을 되찾게 해줄 힘이었습니다. | "나랑 일하고 싶다는 녀석들에게 항상 하는 말이 있어. 밥값만 하면 수당은 제대로 쳐주겠지만 만약 방해만 된다면 내 손에 죽을 거라고." |
한글명 | 시비르의 튕기는 부메랑 | ||||
영문명 | Jinx's Get Excited! | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 6 | ||||
효과 | 집중 명성: 비용이 3이 됩니다. 무작위 적 하나 또는 적 넥서스에 피해를 1씩 다섯 번 입힙니다. 내 덱에 시비르 하나를 생성합니다. |
"목숨이든 돈이든, 내건 내가 알아서 챙겨."
4코 5|3에 주문 방어막, 선제공격 키워드를 갖고 있는 챔피언. 애쉬나 킨드레드같은 같은 원딜챔들에 비해 월등한 스펙을 가진 대신 레벨업 전에는 능력이 없다. 4코 칼타이밍에 나와서 공격을 가면 주문 보호막에 선제공격이라 열에 아홉은 이득 교환이 가능한 수준이 된다.[8]게임 내에서 총 30의 피해를 입히면 레벨업하며, 레벨업시 시비르가 가진 키워드를 공격 준비중인 아군 모두에게 일시부여한다. 전력을 다해, 2레벨 조이의 또 다른 버전인 셈. 함께 나온 카드인 횡재를 비롯한 버프카드를 활용해 시비르의 키워드를 아군에게 잇달아 부여, 게임을 휘어잡을 수 있는 강력한 능력이다. 레벨 업을 위해서는 명성[9]상태를 가진 각종 카드를 활용할 필요가 있으며, 명성 상태가 되면 횡재를 비롯해 각종 카드들이 시비르와 시너지를 낼 수 있다. 여러모로 어그로 계열의 덱에 들어가 스노우볼을 굴리는데 특화된 카드.
단순히 게임 내에서 입힌 피해가 30 이상이 되기만 하면 레벨업하는게 생각보다 다양한 덱에서 쉽게 충족되는 조건이라 굳이 시비르를 핵심으로 쓰지 않더라도 다양한 덱에 1~2장 용병으로 사용하기도 한다.
시비르가 버프를 받은 뒤로 컨트롤 덱들을 사장시켰다는 평가를 받고 있다. 높은 공격력의 선제공격 유닛이니 빨리 제거해야 하는데 주문방어막 때문에 자르기 힘들며 어지간해선 주문으로 잘라도 무조건 손해를 본다. 그나마 손해 없이 잡으려면 도전자나 약점노출, 보호막밖에 방법이 없다.
부메랑 검이 적들 사이를 휘젓다가 시비르가 부메랑 검을 잡으며 근처의 적에게 휘두르는 모습을 보여주고 레벨업 한다. 1레벨과 2레벨간의 외모 차이가 꽤 심해서 이래저래 말이 많았으며 2레벨 시비르의 얼굴은 DC의 원더우먼을 연기한 갤 가돗과 굉장히 닮았다는 평이다.
2.1.5. 탈리야
한글명 | 탈리야 | ||||||||
영문명 | SIvir | ||||||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 체력 | 4 | 공격력 | 3 | 체력 | 5 |
효과 | 사용: 아군 명소와 똑같은 복사본을 소환합니다. 레벨 업: 명소를 다섯 개 이상 소환해야 합니다. | 사용: 아군 명소와 똑같은 복사본을 소환합니다. 공격: 이 유닛을 방어하는 유닛에게 피해를 2 입힙니다. 방어 유닛이 사망하거나 사라지면 대신 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. 아군 명소가 있으면 2번 더 반복합니다. | |||||||
플레이버 텍스트 | "유목민의 발걸음은 언제나 가볍다. 뿌리를 내리지 않고 발 닿는 모든 곳이 고향이기 때문이다." - 슈리마 공동체 | 고향에서 들려온 믿기 힘든 소식에 탈리야는 아이오니아를 떠나 슈리마로 돌아갔습니다. 그리고 부활한 황제와 근심이 가득한 동포들 어느 때보다 활발하게 활동하는 제르사이와 마주했죠. 때문에 어린 나이에도 불구하고 탈리야는 행동할 수밖에 없었습니다. |
한글명 | 탈리야의 바위술 | ||||
영문명 | Jinx's Get Excited! | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 즉발 현재 마나로 소환할 수 있는 무작위 명소 셋 중 하나를 선택해 손에 생성합니다. 내 덱에 탈리야 하나를 생성합니다. |
한글명 | 파편 난사 | ||||
영문명 | Love Tap | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 스킬 | ||||
효과 | 스킬 탈리야를 방어하는 유닛에게 피해를 2 입힙니다. 방어 유닛이 사망하거나 사라지면 대신 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "또 던지면 되지!" - 탈리야 |
"다 엮어내기 전엔, 제 여정은 끝나지 않을 거예요."
5코스트라는 꽤 높은 코스트에 비해 스탯이 2/4로 낮은 편이다. 대신 사용시 명소 하나를 똑같은 상태로 복사한다. 명소를 다섯 이상 소환한 게임에서 레벨 업 하며, 레벨 업 하면 유닛에 최대 6딜까지 박히며 적 방어 유닛이 사망했을 경우 넥서스에 2딜을 넣는 파편 난사를 시전한다.[10]탈리야와 함께 공개된 카드들이 대부분 명소와 연관되어 있어 전용 덱을 짜면 레벨업이 크게 어렵진 않으며, 고대의 모래시계나 매장 등을 사용해 애니비아 마냥 필드에 여러명의 탈리야를 배치할 수 있다.
출시 이후엔 가장 활용하기 어렵다는 평가를 받고있는 초월체의 제국 챔피언으로, 아펠탈리야, 리산탈리야, 시비르탈리야등 여러 바리에이션이 연구되고 있다. 잠재력은 분명 있지만 탈리야 덱들이 공통적으로 결정력이 다소 애매하다는 평가를 떨치지 못하고 있는 중. 추후 발매될 확장팩들의 지원을 기다려야하는 상황이다.
공개 전날 질리언의 추종자로 보이는 카드들이 공개되었기에 질리언이 공개될 것으로 여겨졌으나, 탈리야가 등장하며 많은 유저들의 예상을 빗겨갔다.
레벨업하면 사막에서 바위를 타고 가다가 공허태생과 대치한다.
2.1.6. 나서스
한글명 | 나서스 | ||||||||||||
영문명 | Nasus | ||||||||||||
지역 / 계열 | 슈리마 / 초월체 | ||||||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||||||
비용 | 6 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 | 공격력 | 3 | 체력 | 3 | 공격력 | 10 | 체력 | 10 |
효과 | 이 유닛이 내가 이 게임에서 살해한 유닛 하나당 +1|+1을 얻습니다. 레벨 업: 타격하여 피해를 10 이상 입혀야 합니다. | 공포 / 주문 방어막 이 유닛이 내가 이 게임에서 살해한 유닛 하나당 +1|+1을 얻습니다. 모든 적에게 -1|-0을 부여합니다. 레벨 업: 태양 원판 복원에 성공해야 합니다. | 공포 / 주문 방어막 이 유닛이 내가 이 게임에서 살해한 유닛 하나당 +1|+1을 얻습니다. 모든 적에게 -3|-0을 부여합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | "나서스는 새롭게 얻은 막강한 힘 덕분에 오래도록 학문에 열중하고 삶과 죽음의 본질에 대해 사색할 수 있었다. 하지만 늘어난 수명은 슈리마의 몰락 이후 나서스에게 저주가 되었다." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 | "나서스와 레넥톤 형제는 각각 학자와 전사로서 수년간 제국에 충성했다. 하지만 반역자 제라스와 맞서 싸우던 중 나서스는 끔찍한 선택을 강요받게 되었다..." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 | "슈리마의 부활과 함께 희망을 되찾은 나서스는 오랜 방랑을 끝내고 동생 레넥톤과 화해하기 위해 돌아왔다. 제라스에 의해 고통받으며 무덤 속에서 보낸 세월을 생각하면 자신을 증오하는 것이 당연하다고 나서스는 생각했다." - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 |
한글명 | 나서스의 흡수의 일격 | ||||
영문명 | Jinx's Get Excited! | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 집중 아군 하나가 유닛 하나를 타격합니다 해당 유닛이 사망하면 아군 챔피언들에게 어디에 있든 +2|+2을 부여합니다. 내 덱에 나서스 하나를 생성합니다. |
"삶과 죽음은 가차없이 얽혀있지."(2레벨)
"태양 원판이 깨어나면 순환이 완성되리라."(3레벨)
"태양 원판이 깨어나면 순환이 완성되리라."(3레벨)
6코스트에 2/2라는, 매우 초라한 능력치를 가졌으나 나서스의 컨셉을 반영하여 게임 전체에서 살해[11]한 유닛 하나당 +1/+1을 얻는다. 대부분의 능력치 버프가 해당 유닛이 귀환하면 사라지는것과 달리 나서스가 귀환하더라도 영구 유지된다. 한 번에 피해를 10 이상 입히면[12] 레벨업하며, 레벨업시 스탯이 3/3으로 늘고 적에게 -1/0을 부여하며 나서스에게 주문 방어막이 씌워진다. 3레벨업시에는 레넥톤과 동일하게 10/10이 되며 적에게 -3/0을 부여한다. 공깎부여는 오오라 효과라 나서스를 죽이지 않는 이상 게임 내내 공격력이 깎이며, 적 방어 유닛이 6공 이상이 아니라면 공포 효과를 가진 나서스를 막을 수 없게 된다.
출시 이후엔 인내하는 자의 챔피언 버전으로 활용되는 중으로, 초반과 중반을 담당하는 유닛들로 야금야금 적을 깎아먹으며 살해 스택을 쌓다가 나서스-극악무도로 연계되는 콤보는 나서스의 주문 방어막과 챔피언 판정으로 인해 상당히 막기 힘들다고 평가되고 있다.
레벨업 씬은 2레벨 업땐 도끼를 공중에서 휘두르다 땅에 찍고 3레벨업땐 사막의 분노를 사용하여 도서관을 부수고 나와 포효한다. 레전드씬을 찍은 동생 레넥톤보다는 심심하지만 나름 위엄 있게 나왔다는 평이 대다수.
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2.2. 추종자
2.2.1. 모래 언덕 파수꾼
한글명 | 모래 언덕 파수꾼 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 2 |
효과 | 소환 시 모래 병사 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "나와 모래는 황제의 명을 따른다." |
슈리마판 솔라리 병사. 소환 시 1/1 하루살이 모래병사 하나를 소환한다. 모래병사는 넥서스 타격 시 1의 추가 피해를 입히기에 1턴 한정 명치 4뎀을 이 추종자 하나로 가능케 한다. 방어면에서도 1코로 유닛 두 개를 막을 수 있기까지 한 뛰어난 카드. 녹서스의 5코 넥서스 4딜 주문 학살과 비교해 학살맨이라고도 불린다.
여담으로 냉혹한 뼈 파괴자 일러스트에서 창을 뺏기고 제압된 모습을 보이는데 슈리마 트레일러에서 창 없이 등장하는 것을 보면 창만 뺏기고 어떻게든 살아서 임무를 완수하는데 성공한 것으로 보인다.
결국 패치에서 1/2로 스탯이 변경되어 예전처럼 한번에 4데미지는 불가능 해 졌다.
2.2.2. 타고난 운명의 포로
한글명 | 타고난 운명의 포로 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / 포로 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
효과 | 라운드 시작: 챔피언을 레벨 업 시켰으면 이 유닛이 고귀한 포로 카드로 변신합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 포로는 자기가 찾은 물건이 무엇인지 몰랐습니다. 그저 반짝이는 간식으로 생각했죠. |
한글명 | 고귀한 포로 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / 포로 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 |
효과 | 무작위 키워드 3개를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 신성한 통치자이지만 간식을 너무나도 좋아합니다. |
모든 지역에 있는 포로 유닛 중 슈리마 버전. 1/1 능력치에, 아무 키워드도 없지만 아군 챔피언이 레벨업했다면 +1/+1과 키워드 3개를 얻으며 외형이 변화하는 특수 능력을 가지고 있다. 심지어 이 효과가 발동 할 때 특수 애니메이션도 있다!
2.2.3. 바카이 사신
한글명 | 바카이 사신 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 2 |
효과 | 공포 유닛을 살해하면 +1|+0을 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "초월 의식에 실패하고 목숨을 부지한 바카이들은 전부 달아났지만 그 이후로 누구도 모습을 드러내지 않았다. 수치스러운 상처를 안은 채 얼마나 오랜 세월을 어두운 무덤 속에서 숨어 지냈을까?" - 필경사 카니르, 초월체 군단의 역사 |
살해시 +1/0을 얻는 1코 추종자. 바카이는 초월 의식에 실패한 초월체들이다.
2.2.4. 피에 굶주린 약탈자
한글명 | 피에 굶주린 약탈자 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 3 | 체력 | 1 |
효과 | - | ||||
플레이버 텍스트 | 사막파괴자는 무엇이든 동료와 함께 합니다. 전투, 사냥, 살육 그리고 식사까지도 말이죠. |
1코 3/1으로 나왔는데 군단 후위병과 다르게 공격 전용이 아니라는 점에서 슈리마 인플레에 대한 걱정을 불러일으켰지만 채용률은 낮다.
2.2.5. 보물 사냥꾼
1코스트 2/1에 소환시 깨어 있는 모래를 생성한다. 스텟도 무난한데 생성하는 토큰은 약점노출과 연계하거나 2코스트로 꽤 묵직한 5데미지를 때릴 수 있기에 사기라는 평가를 받고 있다. 공교롭게도 슈리마에서 사기카드로 평가받는 다른 2장도 이름에 사냥꾼이 있어서 슈리마 사냥꾼 3자매라는 말도 나온다.2.2.6. 바위타기 명수
한글명 | 바위타기 명수 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 체력 | 1 |
효과 | 소환 시 파도치는 사막 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "오늘 우리는 나시라미를 향해 출발했다! 사미르는 다음 보름달이 뜨기 전에 대사막을 건너겠다며 호들갑을 떨었다. 그나저나 샌드보드 때문에 모래 언덕이 무너질 줄은 몰랐다. 사미도 놀랐지만, 다치지는 않았다." - 자이파의 일기 |
한글명 | 파도치는 사막 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 적이 소환되면 이 카드가 파괴되면서 적에게 약점 노출 효과를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 수 세기 동안의 시행착오를 통해 슈리마인들은 사막을 이해하는 법을 익혔습니다. 외부인에게는 전부 똑같이 보이짐나 그들은 어디로 걸어야 안전할지 잘 알고 있죠.. |
이 카드가 소환되면 "파도치는 사막" 하나를 소환한다. 이 명소는 소환된 후 상대의 유닛이 소환되면 파괴되며 그 유닛에게 약점노출을 부여한다.[13]
2.2.7. 선지자
한글명 | 선지자 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 1 | 체력 | 4 |
효과 | 소환 시 모든 아군 챔피언과 명소에 주문 방어막을 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "이런, 사막 한가운데에 물이 있을 줄은 몰랐나 보군. 걱정하지 말고 마시게. 몸도 씻고 그늘에서 쉬어도 좋아. 여기가 바로 아지르에 의해 다시 태어난 슈리마이자 오아시스라네." |
모든 아군 챔피언과 명소에 주문 방어막을 부여하는 하수인. 모노슈리마 덱을 지원하기 위해 나온것으로 추정되는 카드. 데마시아의 선봉대 감시병의 압도적 상위호환.
2.2.8. 야망에 찬 점복술사
한글명 | 야망에 찬 점복술사 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 체력 | 3 |
효과 | 사용: 예언합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 타이는 점복술을 배우는 동안 마음속 불안과 확신의 균형을 유지하려고 노력했습니다. 잠재적인 승리에 대한 희망을 품는 편이 패배의 불안에 떠는 것보다는 나았죠. |
사용 시 "예언"을 한다. 2코 2/3의 스탯을 가지고 있어 기존 저코스트 유닛을 방어하고도 필드에 남기기 용이하며 후속으로 카드 뽑기를 선택할 수 있어 뒤를 이어가기 용이하다.
질리언의 제자로 추정된다.
2.2.9. 태엽 장치 관리자
한글명 | 태엽 장치 관리자 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 |
효과 | 사용: 아군 명소 하나를 2라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 질리언의 탑을 방어하는 구조물은 혹독한 사막 환경을 수천 년이나 버틸 수 있었습니다. |
명소 하나를 2라운드 가속하는 심플한 효과를 지닌 카드
2.2.10. 존경받는 대사제
한글명 | 존경받는 대사제 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 체력 | 4 |
효과 | 소환 시 매몰된 태양 원판 카드를 3라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "저기 나시라미의 장로 파드주만이에요! 다들 오늘 이곳으로 모이나 봐요, 아빠!" - 들뜬 구경꾼 |
태양 원판의 초읽기 카운트를 3만큼 깎아주는 카드로, 충직한 오소리곰과 같이 3코에 3/4지만 이 쪽은 효과를 갖고 있다.
|
2.2.11. 사막 정찰꾼
한글명 | 모래 언덕 파수꾼 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 체력 | 4 |
효과 | 사용: 예언합니다. 예언에서 명소를 선택하면 이 유닛이 포착 불가 효과를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "오늘은 하마터면 큰일 날 뻔했다! 거대한 폭풍이 서쪽에서 불어닥쳤고 탈리야가 제르사이의 굴을 따라 남쪽으로 지나갔다. 다행히 북쪽에서 사원을 발견했고 지금은 흙벽 안에 숨어서 안전하다. 다른 사람들은 모두 잠들었고, 나 역시 졸음이 몰려온다. 오늘은 좋은 꿈을 꾸었으면 좋겠다." - 자이파의 일기 |
2/4의 능력치에 예언 능력을 가지고 있으며, 예언으로 명소 카드를 선택하면 포착 불가 키워드를 얻는다. 포착 불가 유닛 치고는 체력이 높은 편이라 자르기 쉽지 않다.
2.2.12. 제자 카히리
한글명 | 제자 카히리 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 체력 | 3 |
효과 | 소환 시 이 게임에서 예언했다면 +1|+1을 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "배운 내용을 기억하거라" 질리언은 평소와 달리 부드럽고 엄숙한 목소리로 말했습니다. "정말 준비됐느냐?" 카히리는 스승을 안심시키려는 듯 웃어 보였습니다. "금방 돌아오겠습니다. 수년 동안 준비하면서 고대하던 순간입니다. 때는 바로 지금입니다." |
일러스트에서 공허로 가는 포탈을 타는 모습이 보이며, 플레이버 텍스트를 보면 질리언의 제자로 공허를 조사하기 위해 공허로 가는 것으로 보인다.
2.2.13. 충실한 의회
한글명 | 충실한 의회 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 1 | 체력 | 6 |
효과 | 라운드 시작: 챔피언을 레벨 업시켰으면 내 모든 챔피언과 넥서스의 체력을 2 회복합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "나는 아지르 황제와 고향 슈리마에 충성을 맹세했습니다. 여러분은 어떻습니까?" |
슈리마판 든든한 수호자라고 볼 수 있다.
2.2.14. 해괴종 연구원
한글명 | 해괴종 연구원 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 체력 | 3 |
효과 | 소환 시 내 덱의 무작위 아군 셋에게 +3|+3을 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 하루가 멀다하고 팽창하며 탑으로 들어올 방법을 찾는 공허는 놀라움으로 가득합니다. 마치 가시 돋친 장님덤불처럼 침투력이 강하지만 훨씬 더 치명적이죠. 공허 연구는 어렵다고 알려진 만큼 그 위협을 이해하려면 유능한 연구원들이 필요합니다. |
공개되자 마자 높은 밸류로 화제에 올랐던 카드. 무작위 +3/+3를 셋 부여한다는 점에서 프렐요드의 덱 강화 카드들보다 굉장히 높은 수치의 버프를 걸어준다. 예언 키워드로 해당 카드들을 찾으면 말도 안되는 스탯[14]의 카드들이 뽑혀나온다는 점에서 높은 포텐셜을 지닌 카드지만 원하는 카드에 버프를 부여한다는 보장이 없기에 운빨이 심하다.
일러스트에서는 공허 생명체를 주의깊게 관찰하고 있다.
2.2.15. 무자비한 사냥꾼
유물 사냥꾼과 함께 챔피언을 뛰어넘는 밸류를 가진 추종자로 슈리마 지역의 파워 인플레를 단적으로 보여주는 추종자다. 3코스트 4/3 공포에 사용시 적 하나에게 약점노출을 건다. 챔피언인 칼리스타의 기본 스텟과 키워드를 가지고 있고 약점노출이라는 부가효과를 가지고 있다. 슈리마를 쓰는 모든 덱에서 사용하는 범용성 높은 추종자. 3코스트라 4코스트인 레넥톤과 연계하기 좋으며, 기본 스탯이 우수하기에 약점노출을 고려하지 않고 필드를 잡기위해 내놓아도 괜찮다.2.2.16. 냉혹한 뼈 파괴자
한글명 | 냉혹한 뼈파괴자 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 6 | 체력 | 4 |
효과 | 명성: 비용이 2가 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 병사가 창을 집으려고 손을 뻗자 그녀는 가슴팍을 더 세게 밟으며 말했습니다. "안 되지, 안 돼." 그리고 송곳니를 드러내고 사악하게 웃으며 덧붙였죠. "이건 이제 내 거라고." |
명성 상태가 되면 2코스트로 감소해 2코 6|4이 되는 4코스트 추종자. 바닐라에 명성이 엄청 빠르게 활성화시키기엔 어렵다는 점에서 다소 낮은 평가를 받는다.
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2.2.17. 모래술사
한글명 | 모래술사 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 체력 | 5 |
효과 | 공격: 공격 준비 상태인 모래 병사 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 사막에 완벽하게 적응한 사람도 드물지만 아지르처럼 조종하는 능력을 지닌 자는 더 찾아보기 힘듭니다. 아지르는 가장 충직하고 유능한 추종자들에게만 이 능력과 모래의 비밀을 전수하죠. |
공격 선언시 공격 준비 상태의 모래병사를 하나 소환한다. 하루살이 덱의 단점인 수비턴 필드를 채울 수 있는 유닛.
2.2.18. 바카이 모래물레거미
한글명 | 바카이 모래물레거미 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 5 | 체력 | 3 |
효과 | 사용: 적 하나에게 -1|-0 및 약점 노출 효과를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 그녀가 모래알을 하나씩 떨어트릴 때마다 마치 바람에 닳는 바위처럼 그들의 수명은 1초씩 줄어듭니다. |
녹턴과 완벽히 같은 코스트와 스탯을 가지고 있으며, 녹턴의 약점 노출 영구 부여 + 공격력 일시 감소라는 어스름 효과를 사용만 하면 상시로 받는다는 점이 돋보인다. 단일 대상이긴 하나 영구 공격력 감소와 약점 노출을 부여한다는 점에서 가치를 가지고 있었으나 1코스트 싼데다 이 카드와 달리 공포까지 있고 레넥톤과 연계가 수월한 무자비한 사냥꾼의 출시로 투입순위가 밀려났으며 현재는 4장째 이후의 무자비한 사냥꾼으로 고려해볼정도로 추락했다.
2.2.19. 사막 연구가
한글명 | 사막 연구가 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 체력 | 4 |
효과 | 사용: 명소 하나를 파괴합니다. 아군의 명소를 파괴하면 성난 바위곰 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "카디라가 오늘 또 사고를 쳤다! 얼핏 보기에는 그저 돌담에 불과하지만 오래된 것이 마치 중요한 유적 같았다. 테레니쉬에서는 그 정도로 쉽게 무너지는 돌담이 없다며 카디라는 핑계를 댔지만, 나는 여전히 분이 안풀린다." - 자이파의 일기 |
한글명 | 천진한 마음 | ||||
영문명 | Love Tap | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 스킬 | ||||
효과 | 스킬 명소 하나를 파괴합니다. 아군의 명소를 파괴하면 성난 바위곰 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "카디라가 오늘 또 사고를 쳤다! 얼핏 보기에는 그저 돌담에 불과하지만 오래된 것이 마치 중요한 유적 같았다. 테레니쉬에서는 그 정도로 쉽게 무너지는 돌담이 없다며 카디라는 핑계를 댔지만, 나는 여전히 분이 안풀린다." - 자이파의 일기 |
한글명 | 성난 바위곰 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 체력 | 4 |
효과 | - | ||||
플레이버 텍스트 | "오늘은 웃긴 일이 있었다! 구역질 나는 스칼라시 치즈로 점심을 떼우던 중 카디라가 그늘에서 자고 있던 바위곰을 발견했다. 물론 카디라는 참지 못하고 꼬리를 잡아당겼고 바위곰은 날뛰기 시작했다. 우리가 남기고 간 스칼라시 치즈가 마음에 들었으면 좋겠다." - 자이파의 일기 |
4코로 적의 명소건 아군의 명소건 부술 수 있는 스킬을 시전한다. 명소 파괴를 하면서도 아군 필드를 최대 둘 까지 채울 수 있다는 점에서 굉장히 좋은 평가를 받는 카드.
2.2.20. 악덕 장사꾼
한글명 | 악덕 장사꾼 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 5 | 체력 | 3 |
효과 | 소환 시 손에 횡재 1장을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "이봐, 너를 위해 소문으로만 듣던 황제의 능에서 이 아름다운 보물을 훔쳐 왔어. 그 위대한 레넥톤의 손에서 직접 빼 왔지. 도망쳐 나오다가 사나운 사우렌을 탄 기수 열 아니 스무 명에게 둘러싸이기도 했다고! 그러니까, 이 보물이 여기 자네한테까지 온 건 기적이나 다름없다는 뜻이야." |
사용시 횡재를 생성하는 하수인. 명성과 시비르를 지원하기 위해 나온 카드로 추정. 기본 스탯은 바카이 모래물레거미와 동일하지만 횡재를 통해 능력치가 더욱 높아질 가능성이 존재한다.
2.2.21. 일어선 자의 전령
한글명 | 모래 언덕 파수꾼 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 체력 | 4 |
효과 | 챔피언을 레벨 업 시켰으면 아군이 +2|+0을 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "오래전 그 여자의 목소리를 들은 적 있지." 노병이 웃으며 말하는 순간, 손녀는 머릿속으로 상상했습니다. 황금빛으로 빛나는 슈리마와 아지르 황제의 등장을 알리는 일어선 자의 전령까지 말이죠. "그때 우리 속에 잠들어 있던 열정이 다시 깨어났단다." |
헤카림과 같은 형식의 오오라 버프를 아군 전원에게 부여한다. 2.9패치 독려하는 집행관의 너프 이후 렐지르덱에서 집행관의 대체제로 사용하기 시작했다. 레벨업이 쉬운 이렐리아와 아지르라해도 전보다는 덱의 공격 속도가 줄어들었다.
2.2.22. 황금빛 사절
한글명 | 황금빛 사절 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 체력 | 2 |
효과 | 연대: 챔피언 하나를 뽑고 +2|+2를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "우리의 눈부신 미래는 모래 속에 파묻혀 있습니다. 그 미래가 현실이 되고, 사막의 황금 제국이 다시 일어서려면 아지르 황제를 도와야 합니다!" |
슈리마 지역의 연대 추종자. 타곤 지역의 4코 천상 카드 별의 숙명의 유닛 버전으로, 연대가 달려있고 코스트 감소가 없지만 필드를 채울 수 있다는 장점이 있다. 사용효과로 뽑아온 챔피언에게 +2|+2를 부여하기 때문에 레넥톤을 뽑아올 경우 공격력 버프를 떡칠해 원턴 레벨업이 가능하다.
2.2.23. 광포한 바카이
한글명 | 광포한 바카이 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 4 | 체력 | 6 |
효과 | 압도 사용: 이 게임에서 유닛을 넷 이상 살해했다면 적 하나와 이 유닛이 서로 타격합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 원한을 품은 자의 억울함은 깊어만 갑니다. 비록 그 원한의 대상이 오래전에 죽었다고 해도 말이죠. |
한글명 | 바카이의 광란 | ||||
영문명 | Love Tap | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 스킬 | ||||
효과 | 스킬 광포한 바카이 유닛과 적 하나가 서로 타격합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 초월 의식 실패의 결과물인 바카이는 뒤틀린 외형을 지니고 있습니다. 그들은 초월체 군단이 되지 못해 느끼는 분노를 다른 곳에 해소하려고 하죠. |
유닛 넷 이상 살해시 사용할때 체인이 걸리는 타격기를 사용하는 5코 4/6 압도유닛. 조건만 채워지면 적 하나를 무난히 잡으면서 아드 차이를 벌릴 수 있는 유닛이다.
2.2.24. 독려하는 집행관
한글명 | 독려하는 집행관 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 4 | 체력 | 5 |
효과 | '다른 아군이 소환되면 해당 유닛에게 이 라운드에 +2|+0을 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 아지르의 축복을 받는 것은 대단한 영광입니다. 하지만 아지르를 대신해 축복을 내리는 일은 더 큰 영광이죠. |
소환되는 아군의 공격력을 2씩 올려주는 버프형 추종자. 무려 5코 4/6이라는 뛰어난 스탯 덕에 자르기도 힘든 편이여서 이렐리아와 아지르를 같이쓰는 렐지르 덱의 등장이후 주가가 상승했었으나, 2.9 패치때 렐지르를 견제하기 위해 1코스트 오르고 체력이 1 감소해서 자취를 감췄다.
|
2.2.25. 복원학자
한글명 | 복원학자 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 4 | 체력 | 4 |
효과 | 사용: 아군 명소 하나를 3라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 마음의 평온이 필요할 때 질리언은 이케시아의 마지막 정원으로 향합니다. 기억 속 모습 그대로죠. |
아군 명소 하나를 3라운드만큼 진행시키는 심플한 효과. 얼음 노예 초읽기를 빨리 마쳐야하는 리산드라와 궁합이 좋지만, 태양 원판을 중심으로 하는 모노 슈리마 덱이라면 존경받는 대사제의 투입을 먼저 고려하자.
2.2.26. 유물 사냥꾼
한글명 | 유물 사냥꾼 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 6 | 체력 | 4 |
효과 | 압도 / 주문 방어막 | ||||
플레이버 텍스트 | 슈리마의 용병들과 도굴꾼은 사막의 위협으로부터 살아남아야 금고에 도달할 수 있습니다. 첫째는 타는 듯한 더위 둘째는 피에 굶주린 약탈자들이죠. |
5코스트 6/4 압도 주문 방어막을 가진 추종자. 공개되자마자 6코 6/5의 다리우스와 비교되면서 낙타리우스라는 별명을 갖게되기도 했다. 다리우스의 주가가 다시 한 번 떨어진 것은 덤이다.
스탯상 생존력이 크게 높은 편은 아니지만 주문 방어막으로 인해 주문으로 제거하기 힘들면서 공격력이 6이나 하는 압도 추종자에 코스트도 5코로 크게 높진 않은지라 슈리마 카드를 쓰는 여러 어그로 계열 덱에 채용된다.
2.2.27. 돌아온 카히리
한글명 | 돌아온 카히리 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 4 | 체력 | 4 |
효과 | 공포 소환 시 내 덱에 이 유닛의 복사본을 생성합니다. 예언으로 이 유닛을 발견하면 이 유닛의 아군 복사본 모두에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 카히리가 사라진 것은 아주 잠깐이었지만 돌아왔을 때는 10년 가까이 늙은 듯한 모습이었습니다. 무시무시하고 기이한 무기를 손에 들고 나타난 그를 보고 사람들은 경외감을 느꼈죠. |
예언으로 성장시키는 카드로, 사용시 덱에 복사되는 효과와 모조품, 전기 수레 등으로 덱에 카히리를 복제해 예언으로 카히리를 강화시키는 방식으로 쓴다. 질리언 등장이후 떡상을 기대한 유저들도 있었으나, 질리언이 덱에 카드를 생성하는 효과를 지니고 있어서 예언으로 이 카드를 찾을 확률이 낮아지기에 상성이 좋지 않다.
제자 카히리가 공허에서 돌아온 모습으로, 플레이버 텍스트를 보아 포탈에 들어가자마자 나이를 먹은 모습으로 포탈에서 등장한 것으로 보인다. 카이사의 두 번째 피부처럼 공허 생물을 몸에 두르고 있는 모습이며, 배경엔 공허충들을 포함한 공허 태생들과 서로 다른 배경이 오버랩 되는 모습이다. 카히리가 10년은 늙은 모습이지만 밖의 사람들에겐 순식간이었다는 것을 보면 공허 내부와 바깥 세상의 시간 흐름이 다른 것인지, 카히리가 질리언에게 배운 시간 마법의 영향인지는 불명.
2.2.28. 라즈 블러드메인
한글명 | 라즈 블러드메인 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 7 | 공격력 | 6 | 체력 | 6 |
효과 | 공포 공격: 이 라운드에 적 모두에게 -2|-0을 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "이 녀석이 태어났을 때, 다들 얼마 못 살고 죽을 거라고 했지. 같이 난 악어들 중에 가장 약하다면서 말이야. 그런데 어떻게 됐는지 알아? 녀석은 다른 형제들을 전부 먹어 치워 버렸지." |
슈리마판 파도의 공포. 8코 6/5인 파도의 공포에서 단일 공포로 바꿨다는 것을 제외하면 스탯은 더 높고 코스트는 더 낮다.
레넥톤의 단편소설 '이빨'에 등장하는 인물이다
2.2.29. 성소 관리자
한글명 | 성소 관리자 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 8 | 공격력 | 8 | 체력 | 5 |
효과 | 공포 사용: 이 게임에서 유닛을 열셋 이상 살해했다면 모든 적 추종자를 처치하고 이 카드의 복사본을 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 이 바카이는 지성소에 보관된 고대의 보물을 지키는 임무를 맡았습니다. 관리자의 심판을 피할 수 있다고 착각하는 오만한 인간들 때문이죠. |
한글명 | 관리자의 심판 | ||||
영문명 | Love Tap | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 스킬 | ||||
효과 | 스킬 이 게임에서 유닛을 열셋 이상 살해했다면 모든 적 추종자를 처치하고 이 카드의 복사본을 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "이곳은 신들과 인간 모두가 최후를 맞이하는 장소다." - 성소 관리자 |
이 게임에서 유닛을 열셋 이상 살해했다면 모든 적 추종자를 처치하고 성소 관리자 하나를 더 소환한다. 조건만 갖춰졌다면 8코스트 추종자 라인 최강자인 녹서스의 파론대위 이상의 효과를 발휘할 수 있는 훌륭한 피니셔다.
2.2.30. 시곗바늘
한글명 | 시곗바늘 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 8 | 공격력 | 4 | 체력 | 7 |
효과 | 소환 시 손에 찰나의 세월 2장을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 탑의 하층부가 끊임없이 흔들리는 이유는 시곗바늘 때문입니다. 쉬지 않고 톱니바퀴를 감는 탑의 수호자죠. |
한글명 | 찰나의 세월 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 몰입 초읽기 효과를 지닌 무작위 명소 하나를 소환하거나 명소 하나를 4라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "지나간 일과 앞으로 닥칠 일 사이에는 별 차이가 없는 법이지..." - 질리언 |
2.2.31. 모래바위 키메라
한글명 | 모래바위 키메라 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 12 | 공격력 | 6 | 체력 | 6 |
효과 | 이 게임에서 아군이 공격한 횟수당 이 유닛의 비용이 1씩 감소합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 슈리마인들은 아지르의 재림과 함께 고대 괴수의 부활을 목도했습니다. 모래로 만들어진 전설 속의 그 존재는 당당한 위용을 뽐냈죠. |
몇몇 지역마다 있는 조건 충족시 코스트 감소 효과를 지닌 추종자. 공격 선언을 한 아군 하나당 코스트가 1감소한다. 다만 각각 선제공격, 공포, 압도, 포착불가를 달고 있는 광장 수호자, 망령게, 봉우리 중재자, 꾸물방울고기와는 달리 어떤 키워드도 없다는 점에서 좋은 평가를 받진 못한다. 그나마 이렐리아와 아지르를 쓰는 덱에서 가끔 고려한다.
2.3. 주문
2.3.1. 소환 의식
한글명 | 소환 의식 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 집중 아군 하나를 처치하거나 내 마나 보석 하나를 파괴한 후 챔피언 하나를 뽑습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "불가피한 희생이었다." - 나서스 |
마나 보석 하나나 아군 유닛 하나를 대가로 챔피언을 드로우 할 수 있는 챔피언 서치카드. 집중이지만 0코스트라는 점에서 가치를 갖는다. 살해 스택 채우기에도 좋다.
2.3.2. 기이한 돌
한글명 | 기이한 돌 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다. 이 게임에서 명소를 소환했다면 대신 +3|+1을 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "대지의 도움만 있다면 우리는 이겨 낼 수 있어요!" - 탈리야 |
데마시아의 빛의 일격과 같은 +1/+1을 부여하는 카드지만 명소를 소환했다면 +3/+1을 부여하는 즉발 버프기. 슈리마의 파워 인플레를 단적으로 보여주는 카드로, 명소가 깔렸었다면 1코만으로 기적의 교환이 가능해진다.
2.3.3. 모래의 예언
한글명 | 모래의 예언 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 즉발 예언합니다. 이 라운드에 적 하나에게 -2|-0을 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "내 운명을 보았다. 이번에는 아무도 나를 막지 못하리라." - 아지르 |
1코스트로 예언과 동시에 적하수인의 공격력을 2를 낮추는 우수한 즉발 주문.
2.3.4. 바위술
한글명 | 바위술 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 즉발 현재 마나로 소환할 수 있는 무작위 명소 셋 중 하나를 선택해 손에 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "어서요, 볼 게 정말 많아요!" - 탈리야 |
랜덤으로 내가 사용 가능한 마나 이하의 명소 하나를 지역 불문하고 손에 생성해주는 카드. 마나 컨트롤을 통해 원하는 명소를 저격할 수 있다.
2.3.5. 상상의 가능성
한글명 | 상상의 가능성 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 몰입 손에 초읽기 효과를 지닌 무작위 명소 하나를 생성하거나 내 모든 명소를 1라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "시간은 덧없는 것이지." - 질리언 |
1코스트로 손에 초읽기 효과를 지닌 무작위 명소 하나를 생성하거나 내 모든명소를 1라운드만큼 진행시키는 몰입주문.
2.3.6. 탈진
한글명 | 탈진 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 몰입 이 라운드에 적 하나에게 -2|-0 및 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 사막의 주민들은 타는 듯한 햇볕을 피하는 법을 알고 있습니다. 하지만 아무런 대비를 하지 않으면 급속도로 체력이 고갈되고 말죠. |
최초로 스펠 스피드 몰입[15]을 가지고 나온 카드.
2.3.7. 고대의 모래시계
한글명 | 고대의 모래시계 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 신속 아군 하나를 소멸시킨 후 경직된 조각상 하나를 그 자리에 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "왔구나, 타이! 이리 와서 우리 좀 도와줘." - 공허 연구원 젯사 |
한글명 | 경직된 조각상 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 초읽기 1: 이 명소를 소환하면서 소멸시킨 유닛과 똑같은 복사본을 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "이 조각상의 이름은 '순간 포착'이야. 어때?" "괜찮은데?" - 공허 연구원 젯사와 진사 |
룬테라판 존야의 모래시계. 지정한 아군 하나를 소멸[16]시키고 경직된 조각상 하나를 생성한다. 경직된 조각상은 초읽기 카운트를 1가진 명소로, 초읽기가 완료되면 소멸했던 아군의 복사본을 소환한다. 탈리야는 이를 이용해 탈리야 셋을 필드에 존재하게 만들 수 있으며, 4코스트 집중 주문 유망한 미래를 활용하면 최대 다섯 명의 탈리야가 필드에 존재할 수 있게 된다. 굳이 이런 방법까지 찾지 않아도 고작 2코스트로 상대 주문이나 버프 낚시들을 회피할 수 있기 때문에 활용도가 매우 높다. 단점 아닌 단점으론 2코스트 밖에 안돼서 멈춰라로 카운터가 된다는 점이다.
2.3.8. 깨어 있는 모래
한글명 | 깨어 있는 모래 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 집중 모래바위 돌격병 하나를 소환합니다.. | ||||
플레이버 텍스트 | "상자는 값어치가 꽤 나갈지 모르지만, 안에 든 건 그렇지 않아. 그러니까 열지 않아도 된다는 뜻이지. 경험에서 우러나오는 조언이라고." - 시비르 |
모래바위 돌격병을 소환하는 2코스트 집중 주문. 2코스트로 이른 타이밍부터 5/2 하루살이 추종자를 소환할 수 있다.
2.3.9. 멸시
한글명 | 멸시 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 집중 이 라운드에 적 추종자 하나에게 -4|-0을 일시 부여합니다. 상대보다 마나 보석이 적으면 처치합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "다시 한번 슈리마의 땅에 태양이 비추리라." - 일어선 자의 전령 |
최초로 등장한 램프덱 견제 카드. 집중이긴 해도 단 2코스트 만으로 프렐요드를 비롯한 마나 펌핑덱의 모든 추종자를 처치할 수 있다는 점이 장점. 물론 챔피언은 못자르고 허락되지 않은 길처럼 상황을 많이 타기에 평가는 애매하다. 하지만 이후 공개된 리산드라가 엄청난 밸류를 들고 나오자 평가가 꽤나 상승한 편이다.
2.3.10. 무자비한 포식자
한글명 | 무자비한 포식자 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0을 일시 부여한 후 적 하나에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "적들을 베어 버려라!" - 레넥톤 |
레넥톤의 챔피언 주문으로, 레넥톤과 함께 쓰면 +4/+1 약점노출이라는 정신 나간 성능을 보여준다. 무자비한 포식자를 바르고 적을 타격한 레넥톤은 레벨 업 조건을 8이나 채울 수 있다.
2.3.11. 시간의 유리병
한글명 | 시간의 유리병 | ||||
영문명 | Time in a bottle | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 몰입 예언하고 아군 명소 하나를 2라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "자네가 시간을 나처럼 볼 수 있다면 시간이 불변하지 않다는 사실을 알 텐데 말이지." - 질리언 |
예언하고 아군의 명소 하나를 2라운드만큼 진행시키는 2코스트 몰입 주문
2.3.12. 정산
한글명 | 정산 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 몰입 손에 횡재 1장을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "물론 운수가 좋은 날이 있으면 나쁜 날도 있는 법이지. 이 업계에서는 운수가 나쁘면 목숨이 위험하고 운수가 좋으면 떼돈을 벌 수 있다고." - 시비르 |
한글명 | 횡재 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 일회용 / 몰입 세 가지 이로운 효과 중 하나를 선택해 아군 하나에게 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "보수를 받는 순간보다 더 즐거운 때는 없지." - 시비르 |
2코스트 몰입 주문. 횡재 한 장을 생성한다.
2.3.13. 파멸의 길
한글명 | 파멸의 길 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 집중 카드 1장을 뽑습니다. 이 라운드에 유닛을 살해했다면 적 넥서스의 체력을 2 흡수합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 사막파괴자는 주로 적 부대에서 신병을 모집합니다. 최초 공격에서 살아남은 자는 누구나 들어갈 수 있지만 거절한다면 목숨을 내놓아야 하죠. |
카드 한장을 뽑고 이 라운드에 적 하나를 살해했을 경우 적 넥서스의 체력을 2 흡수하는 2코스트 집중주문. 덱 압축과 함께 파멸의 야수의 어스름 효과를 함께 볼 수 있는 카드.
2.3.14. 대지의 파동
한글명 | 대지의 파동 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 파도치는 사막 둘을 소환합니다. 카드 1장을 뽑습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 대사막은 아름답지만 나약한 자들은 발 들여서는 안 될 곳입니다. 수많은 사람들이 모래 언덕에서 목숨을 잃었죠. 물론 제르사이에게 당한 것이 대부분이지만 사막의 혹독한 환경도 한몫했습니다. |
한글명 | 파도치는 사막 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 적이 소환되면 이 카드가 파괴되면서 적에게 약점 노출 효과를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 수 세기 동안의 시행착오를 통해 슈리마인들은 사막을 이해하는 법을 익혔습니다. 외부인에게는 전부 똑같이 보이짐나 그들은 어디로 걸어야 안전할지 잘 알고 있죠.. |
적이 소환되면 부숴지면서 영구 약점노출을 부여하는 파도치는 사막 둘을 소환하고 카드를 한 장 뽑는 즉발 주문. 탈리야의 레벨업 조건을 채우기도 편하고, 패소모 없이 마나만 투자해도 된다는 점에서 괜찮은 카드.
2.3.15. 모래늪
한글명 | 모래늪 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 적 하나에게 -4|-0을 일시 부여하고 해로운 키워드를 제외한 모든 키워드를 무력화합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 사막에는 옛 유적이 가라앉으며 만들어낸 구멍이 있습니다. 부주의한 여행가들은 자칫하면 목숨을 잃을 수 있죠. |
슈리마 버전 쉿. 적의 이로운 키워드를 모두 제거하고 -4/-0을 일시 부여한다. 적 카드의 효과까지 막는 침묵 판정은 아니지만 초반엔 쉿보다 더 위력적인 효과를 발휘할 수 있는 카드다.
2.3.16. 일어나라!
한글명 | 일어나라! | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 모래 병사 하나를 소환합니다. 손에 일회용 일어나라! 1장을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "명령이다." - 아지르 |
아지르의 챔피언 주문이자 금고 부수기의 모래병사 소환 버전. 코스트가 허락하는 한 모래병사를 무한히 소환할 수 있는 주문이다.
2.3.17. 무효화 의식
한글명 | 무효화 의식 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 집중 아군 하나를 처치하거나 내 마나 보석 하나를 파괴한 후 적의 모든 신속 주문, 집중 주문, 스킬을 중지시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 점복술의 핵심은 분석입니다. 미래의 해결책을 찾으려면 여러 행동을 멈추고 집중해야 하죠. |
슈퍼 거부. 마나 보석을 하나 부수거나 추종자 하나를 희생시키는 대신 걸려있는 적 주문의 모든 체인을 해제시킨다. 룬테라가 후공필승인 게임이긴 하지만 이 주문을 마지막에 쓰는 순간 적의 주문 체인은 전부 사라지고 내 주문의 체인만 남는 흉악한 카드. 물론 이 카드가 적에게 거부당하면 말짱 도루묵이 될 수는 있다.추종자를 희생시키는 걸 선택하면 상대가 제거기로 희생시킬 추종자를 먼저 제거하는 상황이 나올 수 있는걸 염두에 둬야 한다.
다른 카드에도 적용되지만 마나수정을 부수는 행위는 사실상 각성 이후엔 리스크가 없어지므로 4코스트 거부의 상위호환이 된다. 전혀 쓰이질 않는 각성 키워드를 유연하게 만든 셈이다.
이 카드가 거부보다 좋은 상황을 내려면 상대가 주문 여러개를 한꺼번에 쓰거나, 주문 체인에서 상대의 주문을 한꺼번에 지우는 상황이어야 한다. 특히 역조 렉스나 애니비아 상대로 좋다.
2.3.18. 사막의 격노
한글명 | 사막의 격노 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 집중 아군 모래 병사에게 어디에 있는 +1|+0을 부여합니다. 모래 병사 둘을 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 그들은 쉬거나 망설이는 법이 없습니다. 감정이라고는 없는 무자비한 존재들이죠. |
모래 병사들에게 어디에 있든 +1/0을 부여하고 모래 병사 둘을 소환하는 4코 집중 주문.
2.3.19. 심판의 무게
한글명 | 심판의 무게 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 집중 챔피언 하나에게 피해를 2 또는 추종자 하나에게 피해를 7 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "한 생명을 대가로 다른 많은 이들이 번영할 수 있으리라." - 나서스 |
적 챔피언에겐 2뎀, 추종자에겐 7뎀을 날릴 수 있는 4코 집중 주문.
이 주문을 가지고 있으면 고 밸류 추종자를 피니셔나 핵심 유닛으로 기용한 덱은 손쉽게 이득교환을 할 수 있지만, 챔피언이 주가되는 덱은 기껏해야 추종자를 하나 자르거나 약간의 번뎀만 줄 수 있다.
2.3.20. 유망한 미래
한글명 | 유망한 미래 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 집중 아군 명소 하나에 '초읽기 완료 효과 두 번 발동'효과를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "필멸자들은 기다리는 데에 너무 많은 시간을 소모하지. 그 기다림에 걸맞은 보상이 모두에게 주어지기를 나는 바란다오." - 질리언 |
명소의 초읽기 효과를 두 배로 만들어주는 4코스트 집중 주문. 명소의 리턴 값이 클 수록 효과가 배가 된다. 주로 리산드라를 쓰는 덱에서 얼음 노예의 머릿수를 불리기 위해 사용한다.
2.3.21. 지배의 의식
한글명 | 지배의 의식 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 신속 아군 하나를 처치하거나 내 마나 보석 하나를 파괴한 후 이 라운드에 모든 적에게 -2|-0을 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "우리는 싸울 것이고, 저들은 피 흘릴 것이다!" - 레넥톤 |
최초로 공개된 마나보석을 파괴하는 기능이 달려있는 카드. 물론 아군 유닛을 처치하는 패널티로도 사용이 가능하다. 효과 자체는 파도의 공포 주문 버전으로, 공포덱에서 탐낼만한 효과. 이 카드를 사용하고 멸시를 사용하면 상대가 굳이 마나 펌핑 덱이 아니더라도 적 추종자 하나를 무조건 적으로 처치하는 연계가 가능하다.
2.3.22. 흡수의 일격
한글명 | 흡수의 일격 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 5 | ||||
효과 | 집중 아군 하나가 유닛 하나를 타격합니다. 해당 유닛이 사망하면 아군 챔피언들에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "네 영혼은 심판대에 오를 것이다." - 나서스 |
5코스트 집중 주문으로 아군 유닛이 적 유닛 하나를 타격하며 그 유닛을 죽이면 모든 아군 챔피언들이 어디에 있던 +2/+2를 얻는다.
2.3.23. 튕기는 부메랑
한글명 | 튕기는 부메랑 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 6 | ||||
효과 | 집중 명성: 비용이 3이 됩니다. 무작위 적 하나 또는 넥서스에 피해를 1씩 다섯 번 입힙니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "깔끔하게 끝나기는 글렀군" - 시비르 |
무작위로 적 넥서스와 추종자에 1데미지씩 다섯 번 튕기는 번 주문. 명성 발동시 3코스트가 되어 총알은 비를 타고의 상위호환이 된다. 설명이 좀 잘못되어 있는데 실제로는 무작위 적 유닛들과 적 넥서스에 5의 피해를 1씩 쪼개서 준다.
2.3.24. 부메랑 검
한글명 | 부메랑 검 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 7 | ||||
효과 | 집중 아군 하나가 최강 및 최약인 적을 타격합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "숨어보시지." - 시비르 |
아군 하나가 최강과 최약인 적 하나씩을 타격하는 주문. 7코스트 집중은 상당히 무겁지만 경우에 따라 같은 7코스트인 복수보다 뛰어난 성능을 보일 수 있다. 명성 효과를 발동하기에도 안성맞춤인것도 메리트.
2.3.25. 시간 역행
한글명 | 시간 역행 | ||||
영문명 | Crono Shift | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 7 | ||||
효과 | 즉발 아군 챔피언 하나에게 '이 라운드에 사망 위기에 처하면 죽는 대신 체력을 완전히 회복하고 +3|+3을 얻습니다' 효과를 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "필연적인 사건을 막을 수는 없지만 뒤로 미루는 것은 가능하지." - 질리언 |
이 카드를 사용한 라운드 동안 아군 챔피언 하나를 트린다미어처럼 활용할 수 있게 해주는 주문. 질리언의 챔피언 주문이다.
2.3.26. 영혼의 불길
한글명 | 영혼의 불길 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 7 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 모든 적에게 -2|-0 및 '라운드 종료: 피해를 2 입습니다'효과를 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "그들의 영혼은 불타오를 것이다." - 나서스 |
나서스의 E스킬을 카드로 구현한 주문. 7코스트지만 즉발로 적 전체에 -2/0을 부여하고 라운드 종료시에 2뎀을 입히는 무시무시한 효과의 카드. 주로 컨트롤 덱에서 상대의 공세를 막는 용도로 사용한다. 3레벨 업 나서스와 사용하면 -5/0을 부여하는게 가능하여 피니시용으로도 쓸 수 있다.
2.3.27. 초월체의 승천
한글명 | 초월체의 승천 | ||||
영문명 | Radiant Strike | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 7 | ||||
효과 | 집중 모든 1레벨 아군 초월체가 레벨 업합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "미래는 초월체의 손으로 쓰여질 것이니!" - 아지르 |
강제로 아군 초월체 챔피언을 레벨 업 시키는 카드. 챔피언이 레벨업을 하면 영상이 재생되는데 태양원판이 존재하고 초월체 챔피언 4장이 모두 있을 때 사용하면 총 8번의 레벨업 영상이 연속재생된다. 사용 타이밍은 태양 원판의 초읽기가 20정도 남았을때 써주면 초월체 챔피언이 동시에 2레벨이 되고 곧바로 초읽기가 0이되어 바로 3레벨로 2단 레벨업 하는 방식으로 사용한다.
주의할 사항으로 카드 텍스트만 봐서는 모든 초월체 챔피언을 레벨 업 시키는 것 같지만 실제론 필드에 있는 초월체에만 효과가 발동된다. 그리고 해당 카드로 강제로 레벨업 시켰을 경우 레벨업 조건을 충족한 것이 아니기 때문에 새로 잡히는 초월체 챔피언은 1레벨인 상태로 유지된다. 하지만 태양원판을 복구할 경우 이 카드로 레벨업한 초월체 챔피언은 3레벨 조건을 만족하기 때문에 문제될 것은 없다.
그리고 레벨업 조건과 상관 없이 초월체 계열값만 있으면 어느 상황에서도 레벨업 시키기 때문에 초월체가 침묵되어도 전혀 이상없이 레벨업한다.
2.3.28. 황제의 진영
한글명 | 황제의 진영 | ||||
영문명 | Emperor's Divide | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 7 | ||||
효과 | 집중 이 라운드에 모든 적에게 약점 노출 효과를 일시 부여하고 모래 병사 유닛을 여섯 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "병사들이여, 진격하라." - 아지르 |
적 모두에게 약점 노출을 일시 부여하고 모래 병사 여섯을 소환한다. 다만 모래 병사 여섯을 전부 사용하는 경우는 드물고, 약점 노출으로 필드를 제어하며 나머지 모래 병사로 넥서스에 딜을 누적시키거나 반대로 모래 병사로 적의 수비를 끌어내는 용도로 쓸 수 있다. 모래 병사가 많이 강화된 경우 킬각을 보는 용도로 쓰기도 한다. 수비용으로 쓸 수도 있지만 집중 주문이라 사용하려면 한 턴은 벌어야 한다. 마치 원본처럼 공수 양면으로 전장을 컨트롤하도록 설계되었지만, 비용 7에 집중이라 쓰기 어렵다는 점도 똑같다.
2.4. 명소
2.4.1. 매몰된 태양 원판
한글명 | 매몰된 태양 원판 | ||||
영문명 | Buried Sun Disc | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 게임 시작: 내 덱의 모든 카드가 슈리마 카드라면 내 덱에서 이 카드 1장을 소환합니다. 초읽기 25: 태양 원판을 복원합니다. 초월체 아군이 레벨 업 하면 이 명소를 9라운드만큼 진행시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 아지르는 슈리마 수도에 있는 태양 원판에서 가능성을 보았습니다. 그것만 있으면 제국의 옛 영광을 되찾을 수 있으리라 생각했죠. |
한글명 | 복원된 태양 원판 | ||||
영문명 | Restored Sun Disc | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소(토큰) | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 즉시 모든 아군 초월체를 1장씩 뽑습니다. 게임 종료까지 아군 2레벨 초월체가 모두 3레벨이 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "지금 슈리마는 최고의 번영을 누리고 있다. 모두 슈리마의 태양이 베푸는 은혜를 누려라!" - 일어선 자의 전령 |
초월체 덱의 키 카드이자 최초로 초읽기가 도입된 카드. 일단 덱의 모든 카드가 슈리마라면[17] 첫 턴에 필드에 자동으로 소환된다.[18] 초읽기 카운트를 25만큼 깎으면 복원된 태양 원판이 되며[19], 모든 2레벨 초월체를 3레벨로 레벨 업 시킨다. 초읽기 카운트는 아군 초월체를 2레벨로 올리는 것으로 9 깎을 수 있으며, 다른 카드들로도 추가적인 카운팅이 가능하다.
태양 원판이 2개일 땐 초월체 한명이 레벨업하면 초읽기가 20개 감소했었다. 버그로 판명되어 패치됐다.
태양 원판 복원후에도 매몰된 태양 원판을 추가적으로 낼 수 있다.[20] 버그인지는 모르지만 복원된 태양 원판과 매몰된 태양 원판이 존재할 때 초월체 챔피언을 레벨 업 할 경우 초읽기가 줄어들지 않는다.
2.4.2. 오래된 기계
한글명 | 오래된 기계 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 사용: 예언합니다. 초읽기 2: 시계 로봇 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 세월에 잊힐 뻔했던 그 장치는 모래 속 깊이 묻혀 있었습니다. 예전 그 자리에서 단지 깨어나기만을 기다리고 있었죠. |
한글명 | 시계 로봇 | ||||
영문명 | Crescent Guardian | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 |
효과 | - | ||||
플레이버 텍스트 | 처음 꿈틀거리기 시작한 것은 시계 로봇이었습니다. 질리언이 깨어나도록 설정한 바로 그 시점이었죠. 몸을 일으킨 로봇들은 고대의 벽을 너머 동족을 찾아 떠났습니다. |
사용 즉시 예언하는 초읽기 2를 가진 명소. 초읽기가 완료되면 2/2의 시계 로봇 하나를 소환한다.
2.4.3. 복원관
한글명 | 복원관 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 소환 시 카드 1장을 뽑습니다. 초읽기 2: 카드 1장을 뽑습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 질리언을 따라 탑을 찾는 이들은 복원학자들이 무엇을 되돌리려고 하는지 희미하게나마 볼 수 있습니다. |
소환 시 카드 한 장을 뽑고 초읽기 2가 완료되면 카드 한 장을 더 뽑는 명소.
2.4.4. 잠든 바위곰
한글명 | 잠든 바위곰 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 초읽기 3: 성난 바위곰 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "내 이름은 자이파. 사미와 모두가 잠들었을 때 일기장에 아무 내용이나 끄적이기를 좋아함." - 자이파의 일기 |
초읽기 3의 2코스트 명소. 초읽기가 완료되면 5/4의 성난 바위곰을 하나 소환한다.
2.4.5. 황제의 연단
한글명 | 황제의 연단 | ||||
영문명 | Emperor's Dais | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 아군이 공격하면 공격 준비 상태인 모래 병사 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 모래술사들이 손을 들자 모래가 익숙한 형체를 갖추기 시작했습니다. 얼굴은 없지만, 갑옷으로 무장한 채 신성황제를 위해 지치지 않고 싸우는 모래 병사의 모습이었죠. |
2.4.6. 지성소
한글명 | 대광장 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 명성: 비용이 0이 됩니다. 초읽기 1: 손에 횡재 2장을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "어떤 지도는 해독에 몇 년이 걸리고 어떤 함정은 해체에 몇 달이 필요하지. 금고의 위치를 파악하기까지 몇 주가 소요되기도 해. 하지만 마침내 성공했을 때의 그 쾌감은 그 무엇과도 비교할 수 없어." - 시비르 |
초읽기 1의 3코스트 명소. 명성 조건이 충족되면 마나 소모 없이 다음 라운드에 횡재 두 장을 얻을 수 있다.
2.4.7. 소금 기둥
한글명 | 소금 기둥 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 초읽기 2: 성난 바위곰 하나를 소환합니다. 이 게임에서 명소를 넷 이상 소환했다면 최강인 아군에게 +2|+2를 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 슈리마의 제염공은 소금을 캐도 괜찮은 곳과 안 되는 곳이 어디인지 금세 구분합니다. |
2.4.8. 모래로 뒤덮인 무덤
한글명 | 모래로 뒤덮인 무덤 | ||||
영문명 | The Grand Plaza | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 아군이 공격하면 공격 준비 상태인 모래바위 돌격병 하나를 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 골짜기를 지나면서 모래술사들이 주문을 외자 돌풍이 불어닥치더니 곧이어 우레와 같은 발굽 소리가 들려왔습니다. |
공격 선언시마다 모래바위 돌격병을 공격 준비 상태로 하나씩 소환한다. 5/2 하루살이를 공격마다 뽑아주는 것 자체는 상당한 효과지만 문제는 5코스트라 나오는 타이밍이 너무 느리다는 것.
2.5. 황제의 덱
레전드 오브 룬테라/특수 카드 참고3. 이벤트
3.1. 대몰락
3.1.1. 추종자
3.1.1.1. 윙윙대는 벌레 무리
한글명 | 윙윙대는 벌레 무리 | ||||
영문명 | Trumming Swarm | ||||
지역 / 계열 | 슈리마 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 7 | 공격력 | 8 | 체력 | 4 |
효과 | 압도 소환 시 이 게임에서 챔피언을 레벨 업 시켰으면 손에 이 유닛의 복사본을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 원 |
3.2. 빛의 감시자
3.2.1. 챔피언
3.2.1.1. 아크샨
한글명 | 아크샨 | ||||||||
영문명 | Akshan | ||||||||
지역 | 슈리마 | ||||||||
카드 종류 | 챔피언 | ||||||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 | 공격력 | 3 | 체력 | 3 |
효과 | 선제공격 소환 또는 타격: 군주의 궁전 하나를 소환하거나 1라운드만큼 진행시킵니다 | 선제공격 소환,레벨 업 또는 타격: 군주의 보물 하나를 소환하거나 1라운드만큼 진행시킵니다. | |||||||
플레이버 텍스트 | . | . |
"말해 뭐 해? 행동으로 보여 주잖아!"
한글명 | 아크샨의 갈고리총 | ||||
영문명 | Akshan's Grappling hook | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 챔피언 주문 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 집중 이 라운드에 내가 대상으로 지정했던 아군 하나가 적을 타격합니다. 내 덱에 아크샨 하나를 생성합니다. |
한글명 | 군주의 궁전 | ||||
영문명 | Warlord's Palace | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 초읽기 8: 손에 힘의 유물 1장을 생성합니다. 내가 아군을 대상으로 지정하면 1라운드만큼 진행합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
한글명 | 힘의 유물 | ||||
영문명 | Relic of Power | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 일회용 몰입 다음 세가지 중 하나 선택 - 예언하고 카드 1장을 뽑거나, 모래바위 돌격병 하나를 소환하거나, 모든 아군에게 +1/+0을 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
한글명 | 군주의 보물 | ||||
영문명 | Warlord's Hoard | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 명소 | ||||
등급 | - | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 초읽기 8: 손에 감시자의 보물물 1장을 생성합니다. 내가 아군을 대상으로 지정하면 1라운드만큼 진행합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
""
한글명 | 감시자의 보물 | ||||
영문명 | Sentinel's Hoard | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 일회용 몰입 면죄부의 부활, 힘의 원천, 감시자의 방패 중 하나를 시전합니다 | ||||
플레이버 텍스트 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding 보물 목록 [펼치기/접기] | ||||||
한글명 | 면죄부의 부활 | |||||
영문명 | The Absolcer's Resurrction | |||||
지역 | 슈리마 | |||||
카드 종류 | 주문(토큰) | |||||
비용 | 0 | |||||
효과 | 몰입 모든 적 유닛에게 약점 노출 효과를 부여하고 이 게임에서 사망한 최강인 아군의 비용이 0인 복사본 하나를 손에 생성합니다. | |||||
플레이버 텍스트 |
한글명 | 힘의 원천 | ||||
영문명 | Fount of Power | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 몰입 카드 2장을 뽑습니다. 이 라운드에 내 카드의 비용이 1 감소합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
한글명 | 감시자의 방패 | ||||
영문명 | Shield of the Sentinels | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 몰입 내 챔피언에게 어디에 있든 주문방어막과 +2/+2를 부여합니다 | ||||
플레이버 텍스트 |
}}} ||
명소로 얻을 수 있는 이득이 다양하고 버프기를 다수 채용하면 초읽기 가속 효과를 넣지 않아도 초읽기를 너무 늦지 않게 달성할 수 있어 다양한 덱에서 채용한다.
힘의 유물은 보통 예언하고 카드 1장 드로우, 감시자의 보물은 챔피언 +2/+2 주문보호막을 주로 사용하는 편이다.
레벨업후 명소인 군주의 보물을 유망한 미래나 탈리야 등으로 복사한 뒤 힘의 원천을 여러번 발동해 나보리 음모자나 고독한 수도사의 코스트를 0으로 만들고 이들의 귀환 효과로 끝없이 시간을 끄는 트롤링이 보이고 있다.
레벨업하면 군주의 궁전에서 화살을 피해 뛰어내리고 갈고리를 걸어 올라가며 레벨업한다.
3.2.2. 추종자
3.2.2.1. 베커라 금고해체자
3.2.2.2. 베커라 폭력배
3.2.2.3. 베커라 방랑자
3.2.3. 주문
3.2.3.1. 면죄부
한글명 | 면죄부 | ||||
영문명 | The Absolver | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 +2/+1를 일시 부여합니다. 이 게임에서 챔피언을 레벨 업시켰으면 손에 면죄부의 귀환 1장을 생성합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 사 |
한글명 | 면죄부의 귀환 | ||||
영문명 | The Absolver's Return | ||||
지역 | 슈리마 | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 일회용 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 압도 효과 및 +2/+1을 일시 부여합니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
4. 밴들숲 너머
4.1. 챔피언
4.1.1. 제라스
4.1.2. 직스
5. 세계를 걷는 자
5.1. 추종자
5.1.1. 바카이 죽음발톱
5.2. 주문
5.2.1. 슈리마 텔스톤
5.2.2. 시간의 모래
5.3. 명소
5.3.1. 부활의 방
6. 저편에서 온 힘
6.1. 챔피언
6.1.1. 카이사
6.2. 추종자
6.2.1. 공허충
6.2.2. 벨베스 장로
6.2.3. 장악
6.2.4. 공허파괴자
6.2.5. 군체의 전령
6.2.6. 공허 괴생명체
6.3. 주문
6.3.1. 공허추적자
6.3.2. 통로의 의식
6.3.3. 고속 충전
6.3.4. 영광의 부름
7. 다르킨 전설
7.1. 추종자
7.1.1. 버림받은 바카이
7.1.2. 모래의 사신 파이어스
7.1.3. 바위곰 길잡이
7.1.4. 위장한 공포
7.2. 주문
7.2.1. 쓰러진 자의 칼날
7.2.2. 무덤의 저주
7.2.3. 무신경한 부활
7.3. 명소
7.3.1. 매장된 무기고
7.3.2. 시종의 유물함
7.3.3. 피의 제단
7.3.4. 공허의 문
7.4. 장비
7.4.1. 다르킨의 유혈검
7.4.2. 흔들리는 검
8. 관련 매체
[2022년] 4월 1일 패치로 되려 티어덱으로 뛰어올랐다.[2] 질리언이 레벨업하기 전에 쓴 카드는 질리언이 레벨업해도 생성하지 않는다.[3] 15장의 카드로 이루어져 있으며 항상 마지막에 나오는 초월체의 부름 이라는 카드는 즉시 3레벨 나서스와 레넥톤을 소환한다. 타곤의 천상 카드들을 상회하는 수준의 높은 밸류를 가졌다.[4] 주문 방해나 주문 방어막은 전혀 없고, 간접적으로 볼 때 나서스 레벨 업에 달린 주문 방어막이 전부다.(...) 따지자면 검투사에게 달린 보호막도 주문 피해를 막을 순 있고, 몇몇 스킬은 바스러지는 모래로 시전 전에 잡아내는 것도 가능하다.[5] 약점포착이 비교적 더 용이한 효과이긴 한데, 적을 침묵시키는 카드는 종종 있지만 아군의 부정적 효과를 막아내는 카드는 비교적 적기 때문.[6] 나서스의 병사로 추측된다.[7] 바로 전 챔피언 카드인 아펠리오스가 티저 영상을 짜깁기 했다는 것을 생각하면 엄청난 차이다.[8] 시비르의 공격력을 깎기에도 주문 방어막을 벗겨야하므로 과도한 투자가 필요할 가능성이 높으며, 4턴에 체력이 6 이상인 유닛을 보유하기에도 굉장히 어렵기 때문.[9] 게임 내에서 아군 유닛이 5이상의 피해를 네 번 이상 입히면 발동하는 키워드.[10] 그냥 공격시 2데미지를 주며 자신의 필드에 명소가 존재하면 파편 난사를 2번 더 시전해 총 3번 사용, 총 6의 데미지를 줄 수 있다.[11] 처치와는 조금 다른 개념으로, 하루살이는 포함되지 않으며 적 뿐만 아니라 아군까지 포괄하는 키워드다. 간단하게 보면 능동적으로 내가 원해서 죽인 능동적인 케이스는 살해고 방어나 적의 주문등에 당해서 사망한 것은 살해가 아니다.[12] 바이의 레벨업 조건과 같다.[13] 주의점으로, 모래 언덕 파수꾼 같이 소환 후 다른 유닛을 소환하는 유닛이 소환되면, 두번째로 나온 유닛에게 약점노출이 부여된다. 하루살이 유닛한테 약점노출 들어가는것만큼 화나는게 없다.[14] 1레벨 레넥톤이 7/7으로 나와서 무자비한 포식자만 써도 공격 선언시 11/8 스탯을 갖게된다.[15] 적의 공격이나 주문에 대응할 때 사용이 불가능한 카드들. 이미 타곤에서 보석이나 다양한 주문으로 나온 바 있다.[16] 처치하면 애니비아같은 최후의 숨결 유닛들과 과도한 시너지가 날 수 있기 때문으로 보인다.[17] 연대가 아니다. 모노 슈리마여야 한다.[18] 예전에는 1장 뽑아서 손에 잡고 시작했다.[19] 카드공개 때는 복원된 태양 원판을 카드형태로 보여주었지만 실제로는 초읽기가 완료되면 파괴되고 아군 넥서스가 태양 원판 모양으로 바뀌며 덱에 존재하는 모든 초월체를 1종류씩 드로우한다. 또한 복원된 태양 원판의 일러스트를 짧은 애니메이션으로 보여준다.[20] 내도 곧바로 파괴된다. 초월체 드로우 효과는 볼 수 있다.