나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:22:39

랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스/게임 팁

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 랜덤 다이스(Random Dice): PvP 디펜스
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;"<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#743293><tablebgcolor=#743293> 파일:Random Dice.jpg랜덤 다이스 }}}
주사위 · 필드 · 업데이트 · · (대전 · 협동전 · 크루전) · 몬스터 · 특성 · 문제점 및 오류

1. 개요2. 공통 팁3. 대전 모드4. 협동 모드5. 크루 관련
5.1. 크루 대전
5.1.1. 크루 레이드
6. 아케이드 모드 팁
6.1. 랜덤 투기장6.2. 랜덤 미러전6.3. 보스 보내기6.4. 5인 난투전6.5. 주사위 한계 돌파6.6. 솔로 모드6.7. 빌드업 대전
7. 퀘스트8. 일일 퀘스트9. 이벤트10. 현질 관련11. 초보 무과금 관련12. 용어

1. 개요

랜덤 다이스의 게임 플레이에 도움을 주는 팁에 대하여 서술한 문서이다.

약간의 독자연구 및 부정확한 정보가 포함되어 있을 수 있으니 단순한 참고 정도로 이용하자.

2. 공통 팁


3. 대전 모드

4. 협동 모드

필독: 협동전에서 자신이 딜러역할을 하지 못할 정도의 스펙이라도 절대로 CC 주사위를 들고가지 않는다.
협동전에선 빠르게 몹들을 클리어하는게 높은 라운드를 가는것만큼이나 중요한데 CC걸고있으면 오히려 게임시간만 늘어나니 딜러 속 터뜨리고 싶지 않다면 들지말자.
어차피 암살주사위나 전이주사위등이 없다면 서포팅은 사실상 불가능하니 저클래스 태극등 초반 몹 처리가 약한 딜러를 위하여 가급적 딜이 강한 주사위들로 채워가야 하고 도박성장이 있다면 딜 주사위들 사이에 도박성장도 하나 끼워서 들고가야한다.
파일:충전 주사위.png (퀀텀) 파일:조준경 주사위.png 파일:충전 주사위.png 파일:지뢰 주사위.png
파일:달 주사위.png 파일:빛의 검 주사위.png 파일:달 주사위.png 파일:빛의 검 주사위.png 파일:지뢰 주사위.png
파일:조준경 주사위.png 파일:빛의 검 주사위.png 파일:빛의 검 주사위.png 파일:지뢰 주사위.png 파일:지뢰 주사위.png
왼쪽 위부터 12번 자리의 빛의 검을 왼쪽으로 보내고 싶다면
← ↓ ↓ → ↑ ← ↑ → 순으로 퀀텀을 움직이면 된다.
이런식으로 한줄한줄씩 배치해내면 된다. 직접 해보는걸 강력추천.
(편집예정)

5. 크루 관련

5.1. 크루 대전

5.1.1. 크루 레이드

* 점수를 300점 이상 얻으면 원석 조각을 200개 이상 주기 때문에 꼭 레이드를 해서 300점이상 점수를 얻자.

* 자신의 주사위의 스펙이 낮다면 폭풍을 쓰자. 5단계까지도 쉽게 클리어가 가능하다.[26]

6. 아케이드 모드 팁

6.1. 랜덤 투기장

6.2. 랜덤 미러전

모든 요소가 랜덤이다. 합쳤다가 괜히 필드만 더 망치는 꼴을 볼 수 있다.
가뜩이나 딜 주사위도 없는데 라인만 밀리게 하면서 매지션, 기사 등의 보스를 만나면 더 큰 피해를 입게 될 수도 있다. 단, 얼음이나 잠금 주사위가 오직 하나뿐인 딜 주사위라면[30] 합치지 말아야 한다.
숙지된 정보가 적으면 자신이 모르는 덱이나 주사위를 가지게 되었을 때 당황해 게임이 끝날 수 있다. 콤보 주사위가 마냥 많이 합칠수록 좋다고 생각하여 계속 합친다든지.
주사위들의 대략적인 딜량을 아는게 좋은데, 예를들어 적응, 제물, ix10 등은 공격력이 생각보다 높아서 다른 마땅한 주사위가 없으면 이 주사위들을 메인딜로 써야 한다.

6.3. 보스 보내기

6.4. 5인 난투전

6.5. 주사위 한계 돌파

6.6. 솔로 모드

6.7. 빌드업 대전

7. 퀘스트

8. 일일 퀘스트

9. 이벤트

10. 현질 관련

11. 초보 무과금 관련

12. 용어

유튜브 영상을 찾아보거나, 이 문서를 둘러보다보면 여러가지 줄임말들이나 용어들이 보일것이다. 그 용어들의 뜻을 모아놓았다.

[현암] 현암 덱에 쓰인다.[현암] 현암 덱에 쓰인다.[3] 고클래스에서도 꽤 많이 쓰인다.[4] 괴도, 점화, 침묵 등[5] 달, 조준경, 비눗방울 등[6] 얼음 효과 풀 스택으로 모래를 지나갈 때 몬스터가 기어다니는 걸 볼 수 있다.[7] 다만 이 배치가 꼭 정답은 아니다. 무리하게 이 배치에 맞추려고 하면 오히려 망할 수 있다. 상황에 맞게 이용하자.[8] 되도록 높은 눈금의 딜러 주사위 근처에 둔다. 애초에 한 개면 어디든 두어도 상관없다.[협동전] 5*현재 웨이브[10] 협동전 40웨이브 보스인 매지션의 메테오도 동일하다. 다만 타이밍 맞추기가 매우 힘들다[11] 조커 주사위는 타이밍을 맞춰 다른 주사위로 복사하여도 암살주사위의 효과를 받지 않을 수 있다. 하지만 굉장히 어려워서 고수도 조커로 안피한다.[12] 스위치 주사위로도 캔슬 가능하다. 암살이 날아왔을때 스위치로 위치를 바꾸면 안맞는다.[13] 전이 SP도 한계가 있다.[14] 현재에는 거의 쓰이지 않는다.[15] 도성은 합성류가 하나라도 있으면 들고가지 말자.[16] 합성류가 하나라도 있으면 조커와 적응은 꼭 들고가자.[17] 성장은 합성류에게는 별로 안좋긴 한데, 암살이 없고 전이 조커 현상금 적응 뭐 그런거만 있을 때는 좋을 수도 있다.[18] 아래 덱은 충달검지조 덱이다.[19] 암살이 없는데 임티를 보냈다면 버블, 해킹같은 자신이 들고온 다른걸 날려달라는 뜻이다.[20] 서폿이 쓰면 SP 없다는 뜻이다.[21] 슬라임 뒤의 레온이라던지 등[22] 모래를 날린다던지 등[예시] 3029 웨이브면 3029 → 3+0+2+9 = 14 → 1+4=5, 5는 홀수이므로 (5+9)/2 = 7 따라서 7번째 슬라임 보스[원리] 원리는 전체 웨이브 = 45웨이브 + 2웨이브 간격의 보스, 총 9 종류다. 첫 항이 45, 공차가 2인 등차수열이므로 점화식으로 표현하면 An = 45 + 2 * n 보스 순서를 B라 하면, 보스 주기가 9이므로 n = B + 9 * N이 된다. (N = 0을 포함한 양의 정수. 따라서 An = 45 + 2*(B + 9N) = 45 + 18N + 2B 쉬운 계산을 위해 양 변에 mod 9를 씌워주면 (9로 나눈 나머지) An (mod 9) ≡ 2B (mod 9) (45 + 18N은 9의 배수이므로 없어진다. 9의 배수는 각 자리 수의 합이 9의 배수인 특징을 가지는데, 이 때문에 각 자리 수의 총 합을 계속 구해나가면 그 값이 An (mod 9)가 된다.[25] 좋은 크루는 카톡방에 들어가야만 가입 할 수 있는 경우가 많다. 그러니 크루를 구하려면 카톡방으로 들어가는 것이 좋다.[26] 5단계 도전시 눈보라를 덱에 넣자.[27] 과거 777%였으나, 태풍과 크리티컬 등 주사위의 과도한 강세로 500% 조정되었다. 허나 여전히 태풍과 크리티컬 주사위는 강력하다. 이후 업데이트로 1000%가 되었다.[28] 항복을 하는 사람들이 걸릴수도 있으니 조금 기다리다가 항복하는게 이득일 수도 있다.[29] 특히 3~4번째 선택지가 되면 얻을 수 있다고 생각하겠는데, 오산이다. 3번째에서 가령 빛 + 크리티컬 + 가시, 4번째에서 감염 + 스위치 + 레이저가 나오면 어떡하겠는가?[30] 예를 들어, 흐름 + 달 + 지옥 + 광산 + 잠금 등이라면.[31] 예를 들면 자신이 폭풍 덱인데 흐름을 이용하는 유저[32] 특히 중요하다.[33] 정확히는 13클부터지만 공속은 비슷하다.[34] 하지만 상점에서 소환이 뜨면 골드가 없지 않는 이상 사는게 좋다.[35] 전설은 15클이 아니면 절대 갈아넣지 말자.[36] 획득 패키지와 동일하게 한번 지나치면 다신 뜨지 않는 패키지다. 근데 소량의 금액만 지를려고 하는 사람들은 넘겨도 괜찮을 듯 하다. 시즌패스는 5900원에 원석 하나+etc를 포함한다.[37] 달 주사위 등[38] 재화와 시간에 여유가 없다면 카상을 미리 모아둬서 골드가 없을때 까고 광고는 하나라도 보자.[39] 정확하게는 13달부터 풀공속이 나오지만 거의 차이가 없다.[40] 태양 달[41] 역행 전이 암살

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r631
, 10번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r631 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)