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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:21:35

디지몬 월드(스타크래프트 2)/시스템

파일:S2digimonworld배너.jpg 파일:DigimonDefense.png
디지몬 월드 디지몬 디펜스
디지몬 이벤트 시스템 디지몬 테이머
파일:DigimonReturnsS.jpg 파일:신디디 배너.gif
디지몬 리턴즈 디지몬 디펜스 : RE
디지몬 이벤트 시스템 디지몬 테이머 이벤트


1. 개요2. 시스템
2.1. 명령어2.2. 자원2.3. 상점2.4. 테이머 스킨2.5. 가챠2.6. 장착 아이템
2.6.1. 능력치 강화 아이템2.6.2. PVP 아이템
2.6.2.1. 촉진제2.6.2.2. 억제
2.6.3. 스킨
2.7. 훈련2.8. PVP
2.8.1. 현상금
2.9. 데이터 결합2.10. 보관소2.11. 성격

1. 개요

스타크래프트 2 디지몬 월드의 여러가지 시스템을 서술한다.

2. 시스템

2.1. 명령어

플레이어의 편의성에 유용한 명령어가 존재한다. 자주 사용해보자.

2.2. 자원

파일:SC2_Mineral.gif 미네랄 가장 기본적인 재화 아이템이다. 요구 재화로 사용하는데가 많으니 잔뜩 벌어두는걸 추천한다.
파일:SC2_Vespene_Terran.gif 베스핀 가스 고급 재화, 가챠샵에서 주로 사용할 수 있으며 파편, 1티어 책, 개방석등등 귀한 아이템을 구입하는데 사용된다.[1]
파일:디월재화골드.png가장 귀중한 재화. 수급 수단이 정말로 한정적이며 이마저도 하나당 1번만 얻는게 가능하다.[2]

2.3. 상점

모습 파일:디월상점.png

알 구매 칸에서 B 버튼을 눌러보면 바로 다음 페이지로 넘어갈 수 있다.

2.4. 테이머 스킨

테이머 스킨 시스템이 있다. 3번칸에 넣어서 바꿀 수 있으며, 현재 사용 가능한 스킨은 총 7종류로 다음과 같다.[3]
파일:타쿠토고화질.jpg 타쿠토
(기본)
파일:히마리고화질.jpg 히마리 파일:마메오고화질.jpg 마메오
파일:쇼마고화질.jpg 쇼마 파일:루슈고화질.jpg 루슈 파일:코우타고화질.jpg 코우타
파일:미이라몬인간형.jpg 미이라몬
(인간형)
파일:디월리나2.png 리나파일:디월첨지네막내딸.png 첨지네 막내딸

파일:스타2디월빡빡이2.jpg 빡빡이[4]
파일:Dr.C전신샷.png 유즈맵 제작자
Dr.C

2.5. 가챠

특정 아이템을 무작위로 얻을 수 있는 시설, 개방석, 장착스킬, 강화 아이템, 테이머 스킨, 데이터 파편등의 필수 아이템은 이곳에서 나온다.

파일:가챠머신.jpg

2.6. 장착 아이템

디지몬에게 장착시켜줄 수 있는 아이템이다.

2.6.1. 능력치 강화 아이템

스탯을 올려주는 아이템이다. 장착만 하면 별다른 조건없이 상당량의 스텟을 올려주기에
필수품 취급이다.
파일:S2digimonworld배너.jpg 아이템 이름 1레벨 2레벨 3레벨
파일:스2디월공격상승.jpg 공격력 증가 12 24 36
파일:스2디월방어상승.jpg 방어력 증가 10 15 20
파일:스2디월지력상승.jpg 지력 증가 15 30 45
파일:스2디월속도상승.jpg 속도 증가 15 30 45
파일:스2디월에너지상승.jpg 에너지 상승 50 65 80
파일:스2디월체력상승.jpg 체력 상승 100 180 260
파일:개방석.png 개방석 최대레벨을 달성한 궁극체의 순수 스텟을 두배로 올린다.
파일:저항성데이터.jpg 저항성 데이터 최대레벨을 달성한 완전체의 순수 스텟을 0.75배로 올린다.

스탯이 아닌 스킬의 피해량을 증가시키는 아이템이다.
파일:S2digimonworld배너.jpg 아이템 이름 유형 2레벨 3레벨
파일:스2부트칩.png 부트칩 주문 16 24
파일:스2부트칩.png 부트칩 물리 10 15

상점이나 가챠머신에서 티어 상승 아이템을 구매할 수 있다.
파일:티어상승책.png 티어 상승 책 기존에 붙어있는 티어1단계 상승시킨다.
파일:1티어적용책.png 1티어 부여 책 해당 책에 적힌 스탯의 티어를 기존의 티어 유무와 상관없이 1티어를 붙인다.

2.6.2. PVP 아이템

PVP 사용에 특화된 아이템이다. 상태이상 면역류나 버프류 템등이 있다.
2.6.2.1. 촉진제
사망시 아군에게 해당 버프를 부여하는 아이템이다. 원맨쇼 덱등에 사용된다.
파일:S2digimonworld배너.jpg 아이템 이름 1레벨 2레벨 3레벨
파일:디월 촉진제.png 촉진제 A(공격력) 80 140 200
파일:디월 촉진제.png 촉진제 B(방어력)) 80 140 200
파일:디월 촉진제.png 촉진제 C(지력) 100 180 260
파일:디월 촉진제.png 촉진제 D(속력) 60 105 150
2.6.2.2. 억제
해당 상태이상에 걸리면 즉시 해제시켜주는 아이템이다.
파일:S2digimonworld배너.jpg 아이템 이름
파일:디월 억제제.png 강탈 억제
파일:디월 억제제.png 기절 억제
파일:디월 억제제.png 침묵 억제
파일:디월 억제제.png 혼란 억제
====# 계승 스킬 #====

가챠에서 뽑아 사용할 수 있는 스킬이다.
*[회복스킬]
파일:전체 치유.png 전체 치유 회복스킬
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
치유량 : 10%
쿨타임 : 30초
치유량 : 18%
쿨타임 : 40초
치유량 : 26%
파일:단일치유.png 단일 치유 회복스킬
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 25초
치유량 : 20%
쿨타임 : 35초
치유량 : 30%
쿨타임 : 45초
치유량 : 45%
*[버프스킬]
파일:스텟 버프.png 공격력 증가 버프스킬
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
증가량 : 10%
쿨타임 : 25초
증가량 : 15%
쿨타임 : 30초
증가량 : 20%
파일:스텟 버프.png 방어력 증가 버프스킬
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
증가량 : 10%
쿨타임 : 25초
증가량 : 15%
쿨타임 : 30초
증가량 : 20%
파일:스텟 버프.png 지력 증가 버프스킬
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
증가량 : 10%
쿨타임 : 25초
증가량 : 15%
쿨타임 : 30초
증가량 : 20%
파일:스텟 버프.png 속력 증가 버프스킬
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
증가량 : 10%
쿨타임 : 25초
증가량 : 15%
쿨타임 : 30초
증가량 : 20%

*[원거리 물리 공격 단일스킬]
파일:메스 락 다운.png 락 다운 원거리 물리 -
대지

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:매스 세인트 너클.png 세인트 너클 원거리 물리 -

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:매스 에어 컷.png 에어컷 원거리 물리 -
바람

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:인텡글링 루츠.png 인텡글링 루츠 원거리 물리 -
자연

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:스2파이어 볼.png 파이어 볼트 원거리 물리 -

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:매스 기어 슬래시.png 기어 슬래시 원거리 물리 -
기계

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:워터스플래쉬.png 워터 스플래쉬 원거리 물리 -

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
*[주문 공격 단일스킬]
파일:매스 나이트메어.png 나이트메어 주문 -
어둠

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:매스 플레임 스트라이크.png 플레임 스트라이크 주문 -

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:매스 홀리 라이트.png 홀리 라이트 주문 -

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:스2사이클론.png 사이클론 주문 -
바람

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:아이시클 샷.png 아이시클 샷 주문 -

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:스2어스퀘이크.png 어스퀘이크 주문 -
대지

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:리프스톰.png 리프스톰 주문 -
자연

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:썬더쇼크.png 썬더쇼크 주문 -
기계

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
파일:블랙클로.png 블랙클로 주문 -
어둠

단일형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 250~250
쿨타임 : 25초
피해량 : 400~400
쿨타임 : 30초
피해량 : 600~600
*[원거리 물리 공격 범위스킬]
파일:메스 락 다운.png 메스 락 다운 원거리 물리 -
대지

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
파일:매스 에어 컷.png 메스 에어컷 원거리 물리 -
바람

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
파일:인텡글링 루츠.png 메스 인텡글링 루츠 원거리 물리 -
자연

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
파일:매스 기어 슬래시.png 메스 기어 슬래시 원거리 물리 -
기계

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
파일:워터스플래쉬.png 메스 워터 스플래쉬 원거리 물리 -

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
*[주문 공격 범위스킬]
파일:매스 나이트메어.png 메스 나이트메어 주문 -
어둠

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
파일:매스 플레임 스트라이크.png 메스 플레임 스트라이크 주문 -

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450
파일:매스 홀리 라이트.png 메스 홀리 라이트 주문 -

범위형 - 횟수 : 1회
1레벨 2레벨 3레벨
쿨타임 : 20초
피해량 : 150~150
쿨타임 : 25초
피해량 : 300~300
쿨타임 : 30초
피해량 : 450~450

2.6.3. 스킨

장착시켜주면 특수한 이펙트가 디지몬 주위에 나타난다. 얻는 방법이 어려우니 주의.

구입이 가능한 스킨은 고기 밭 중앙 아래쪽 구석에 위치해있는 팔몬에게서 골드를 지불하여 구입이 가능하다.
스킨 이름 아이콘 상세 수급 방법
금빛 나비 파일:디월나비템.png 디지몬 주변에 금빛 나비가 날아다닌다 토너먼트 4강 이상 진출
부정한 오라 파일:디월부정한오라.png 연록색 오오라가 디지몬 주위를 돈다. [팔몬][상자드랍]
흡혈의 오라 파일:디월흡혈의오라.png 보라색 오오라가 디지몬의 주변에서 나타난다. [팔몬][상자드랍]
엔젤 링 파일:디월엔젤링.png 디지몬의 머리 위에 빛나는 광배가 나타난다. [팔몬][상자드랍]
초목 생성자 파일:디월초목생성자.png 디지몬의 위치에서 수많은 꽃이 피어난다. [팔몬][상자드랍]
연못 파일:디월연못템.png 디지몬의 위치에서 물이 번지는 효과와 연잎이 나타나며 물고기들이 헤엄치기 시작한다. [팔몬][상자드랍]

2.7. 훈련

디지몬의 원하는 능력치 1개를 1회에 1씩 올릴 수 있다.
일반 디지몬은 50회가 최대치지만 노력 성격을 지닌 디지몬은 90번 더 훈련을 할 수 있다.

좀 오랫동안 버튼을 누르는 수고를 거쳐야 한다는점 빼고는 무료로 원하는 스텟을 50씩이나 올려줄 수 있기에 애용받는다.
주로 한 스텟에 몰빵 하거나 혹은 부족한 스텟을 보조하는 용도로 쓰인다.

2.8. PVP

도전 신청을 걸 플레이어를 선택하고 룰을 설정한뒤 자신의 디지몬과 상대방의 디지몬과 결투할 수 있는 시스템이다.
몇몇가지 룰을 통해 색다른 매치를 할 수 있다.

(필수 룰)
반드시 설정해야하는 룰이다.

(보조 룰)
딱히 선택하지 않아도 되지만 색다른 플레이를 하기위해선 자주 쓰인다.

2.8.1. 현상금


PVP에서 승리하면 현상금 스텍이 1씩 쌓이게 된다. 현상금은 상대방에게 패배할경우
모두 상대방에게 뺏기게 되며 마찬가지로 이길경우 상대방의 현상금 스텍을 강탈할 수 있다.
현상금 스텍을 가진채로 일요일에 접속한다면 자신이 가진 현상금 스텍이 전부 으로 변환된다.[16]

2.9. 데이터 결합

두 디지몬중 하나를 희생시켜 남은 한 디지몬에게 특별한 변화를 줄 수 있다.
왼쪽과 오른쪽의 태생 특성중 동일한 태생 특성이 있을경우 오른쪽의 태생 특성을 일정확률로 1단계 증가시킨다.

* 1티어로 갈 때
 6% + [1% x (2티어 - 기부자의 티어)]
* 2티어로 갈 때
 12% + [4% x (3티어 - 기부자의 티어)]
* 3티어로 갈 때
 24% + [8% x (4티어 - 기부자의 티어)]
* 4티어로 갈 때
 48% + [13% x (5티어 - 기부자의 티어)]
왼쪽 디지몬을 희생시켜 오른쪽 디지몬을 강화한다. 이때 소모되는 디지몬은 두 디지몬 전부 궁극체 이상여야만하며, 강화 단계는 총 9까지이며 1당 모든 능력치가 7씩 증가한다. 또한 윤회로 왼쪽 디지몬의 티어를 오른쪽 디지몬에게 일정확률로 부여할 수 있으며 확률은 다음과 같다.
파일:디월브론즈.png 5 티어 96%
파일:디월실버.png 4 티어 72%
파일:디월골드.png 3 티어 48%
파일:디월플레.png 2 티어 24%
파일:디월다이아.png 1 티어 12%

또한 윤회로 인한 강화단계는 두 디지몬중 가장 높은 디지몬의것을 가져온다.
특정 두 디지몬을 합체시켜 새로운 디지몬으로 진화시킬 수 있다. 이 진화를 할 때 왼쪽 디지몬의 태생 특성을 일부, 오른쪽 디지몬의 태생 특성 전부를 물려받는다. 단, 이 디지몬을 윤회 시켰을 때, 윤회되는 알의 종류는 오른쪽 디지몬을 기준으로 하게 된다.

조그레스로 진화할 수 있는 디지몬은 아래쪽 진화 루트에 표기되어있으니 참고.
1티어알을 판매하면 33% 확률로 해당 티어의 0티어 상승 아이템이 나온다.
파일:0티어템.png 0 티어템 33%

이를 사용하면 3%확률로 0티어로 상승시켜준다.

0티어가 붙었을 경우 이 표시가 뜬다.
파일:스2마스터.png 0 티어 3%

0티어는 한 디지몬 당 한 종류의 티어만 사용할 수 있다.[18]

2.10. 보관소



2.11. 성격

디지몬들은 태어나면서 고유한 성격을 가지게 된다.

디지몬의 성격을 변경하는 방법은 성격책을 통해 변경할 수 있다.
성격책은 가챠에서 나오거나 아니면 가챠 머신에서 200 가스로 구입할 수 있다.

디지몬의 성격을 확인하는 방법은 보관소에 확인하고자 하는 디지몬을 넣어 확인하는 방법뿐이다.

성격을 변환시킬 수 있는 아이템을 가챠머신에서 사거나 뽑을 수 있다.
파일:성격변환책.png 성격 변환책 성격을 변환시킬수 있는 책


[1] 데블타몬 방어전을 클리어하면 최초 1회 750 가스를 수급할 수 있으며 미니 보스를 처치하면 100 가스씩 수급할 수 있다.[2] 드라고몬 : 5금 도감 200마리 : 10금 광산 디펜스 상급 : 5금 토너먼트 8강 : 5금 pvp 마스터 랭크 : 50금[3] 타쿠토를 제외한 테이머들은 갸챠에서 획득 가능하다.[4] pvp랭크 마스터 달성 시 지급[5] 아무리 낮아봐야 최소 2% 밖에 안된다.[팔몬] 팔몬에게서 골드로 구입[상자드랍] 던전의 상자에서 드랍됨.[팔몬] 팔몬에게서 골드로 구입[상자드랍] 던전의 상자에서 드랍됨.[팔몬] 팔몬에게서 골드로 구입[상자드랍] 던전의 상자에서 드랍됨.[팔몬] 팔몬에게서 골드로 구입[상자드랍] 던전의 상자에서 드랍됨.[팔몬] 팔몬에게서 골드로 구입[상자드랍] 던전의 상자에서 드랍됨.[16] 일요일때 PVP에서 승리하고 리방하면 즉시 변환된다.[17] 1티어와 큰 스펙 차이가 적고 확률이 매우 낮으니 안나와도 실망하지 말것[18] 이 상태에서 윤회하면 해당 0티어가 통째로 없어진다. 주의바람.[19] 비어있는 ? 칸 클릭 후 선택을 눌러 꺼내져있는 디지몬 리스트 중 넣을 디지몬을 선택[20] 보관소에서 넣을 디지몬 선택 후 꺼내져 있는 디지몬 리스트 중 비어있는 칸 선택[21] 보관소 마지막 3자리가 비어있는 이유는 꺼내져 있는 디지몬이 3개이기 때문[22] 특정 디지몬으로 조그레스 시에 잠금이 풀리니 주의[23] 실수로 판매되거나 한 디지몬은 절대로 복구되지 못하니 소중한 디지몬은 무조건 잠금을 키도록 하자.


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