1. 개요2. 카드일람
2.1. 에볼 도기라곤2.2. 불타는 혁명 도기라곤2.3. 볼샤크 도기라곤2.4. 렛츠 도기라곤2.5. 푸른 단장 도기라곤 버스터2.6. 발키리 도기라곤2.7. 숙명의 도기라곤 실버2.8. 파이널 도기라골든2.9. 전설의 레전드 도기라곤2.10. 도기라곤 포에버2.11. 가자고 단장! 도기라곤2.12. 창만룡 도기라겐무2.13. 불타는 침략 레드기라곤2.14. 울려퍼지는 혁명 레드기라존2.15. 푸른 수호신 도기라곤 노바2.16. 푸른 각성 도기라곤 X2.17. 정상봉합 도기라디스 옵티머스 3rd2.18. 왕도의 혁명 도기라곤2.19. 푸른 왕도 도기라곤 하이퍼2.20. 푸른 몽쌍 도기라곤 드림
1. 개요
듀얼마스터즈의 2대 주인공 키리후다 캇타의 혁명편의 에이스 크리쳐인 도기라곤 시리즈를 다루는 문서.2. 카드일람
2.1. 에볼 도기라곤
최초로 등장한 도기라곤.2.2. 불타는 혁명 도기라곤
혁명편 대표 기믹인 혁명을 갖춘 도기라곤. 혁명편 초반 에볼 도기라곤을 사용하던 키리후다 캇타가 아카기야마 바사라에게 패배한 뒤 혁명군의 힘을 얻어 강화시킨 에볼 도기라곤의 진화체이며, 추후 진화체가 등장하기 전까지 혁명2, 혁명0의 효과를 순차적으로 각성하며 활약했다.2.3. 볼샤크 도기라곤
최초의 혁명 0 트리거 보유 크리처2.4. 렛츠 도기라곤
일어판 명칭 | レッツ・ドギラゴン | |||
한글판 명칭 | 렛츠 도기라곤 | |||
진화 크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군 | 9000 | |
■ 진화- 자신의 불의 크리처 1장 위에 둔다. ■ [ruby(W,ruby=더블)] 브레이커 ■ 혁명2- 이 크리처가 공격할때, 자신의 실드가 2장 이하라면, 상대의 파워 9000 이하의 크리처 1체를 파괴한다 . |
코로코로 한정 도기라곤 40매덱 에서 등장한 프로모 도기라곤.
2.5. 푸른 단장 도기라곤 버스터
2.6. 발키리 도기라곤
일어판 명칭 | ヴァルキリードギラゴン | |||
한글판 명칭 | 발키리 도기라곤 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 메가 커맨드 드래곤 | 4000 | |
■ 이 크리처가 배틀존에 나왔을때, 상대의 크리처를 1체 골라도 된다. 그 고른 크리처와 이 크리처를 배틀시킨다. |
베이블레이드 버스트의 주인공 아오이 바루토와 사용 베이인 발키리가 그려져있다.
2.7. 숙명의 도기라곤 실버
일어판 명칭 | 宿命のドギラゴン[ruby(銀刃,ruby=シルバー)] | |||
한글판 명칭 | 숙명의 도기라곤 실버 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
7 | 불 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군/햄카츠단 | 9000 | |
■ 마나존에 둘 때, 이카드는 탭해서 둔다. ■ 혁명체인지- 불 또는 자연의 드래곤(자신의 불 혹은 자연의 드래곤이 공격할때, 그 크리처와 패의 이 크리처를 바꿔도 된다,) ■ [ruby(W,ruby=더블)] 브레이커 ■ 이 크리처가 배틀존에 나왔을때, 도기라곤 가챠를 3회 돌린다. 돌릴때마다 그 능력을 사용한다. |
게임 사상 처음 나온, 게임밖 도구인 머리를 누르면 롤렛이 돌아가는 피규어를 요구하는 기믹인 도기라곤 가챠를 사용한다.[1]
이하는 도기라곤 가챠의 내용.
1.가속 | 자신의 덱 위에서 1장째를 마나존에 둔다. |
2.보충 | 카드를 1장 드로우한다. |
3.타격 | 이 턴, 자신의 크리처 1체는 실드를 추가로 1장 브레이크한다. |
4.파괴 | 상대의 코스트 7이하의 크리처를 1체 파괴한다. |
5.격투 | 자신과 상대의 크리처를 1체씩 골라, 배틀시킨다. |
6.출격 | 진화가 아닌 크리처를 1체, 자신의 마나존에서 배틀존에 낸다. |
공세에 들어갈 때 가속이나 보충이 나온다면 조금 곤란하겠지만 어느 면이든 상당히 강력하다. 특히 출격은 전당 카드인 도기라곤 버스터나 어머니인 대지와 맞먹는 수준. 다만 듀얼마스터즈는 공식 대회에서 주사위 같은 토큰 사용을 금지하는 룰이 있기에 도기라곤 가챠를 쓸 수 없어서 이 카드는 사실상 혁명체인지와 더블 브레이커만 있는 준바닐라가 되어 버린다. 즉 친선전 전용 카드.
2.8. 파이널 도기라골든
도기라곤 버스터의 강화 버전. 애니메이션에서는 작중 도기라곤 시리즈의 최종진화형으로 등장해 종언의 금단 도르마게돈 X을 물리치는 역할로 등장.2.9. 전설의 레전드 도기라곤
일어판 명칭 | 伝説のレジェンド ドギラゴン | |||
한글판 명칭 | 전설의 레전드 도기라곤 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 불 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군/햄카츠단 | 14000 | |
■ 스피드 어태커 ■ [ruby(T,ruby=트리플)] 브레이커 ■ 이 크리처가 배틀존에 나왔을때, 그턴 , 이크리처는 언탭하고 있는 크리처를 어택할 수 있다. ■ 이 크리처가 배틀에서 이겼을때, 다음턴까지 자신은 게임에서 지지않고 상대는 게임에서 이길수없다. |
파이널 메모리얼 팩에서 등장한 도기라곤
2.10. 도기라곤 포에버
일어판 명칭 | ドギラゴン・フォーエバー | |||
한글판 명칭 | 도기라곤 포에버 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 불 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군/햄카츠단 | 13000 | |
■ 마나존에 둘때, 이카드는 탭해서 둔다 ■ 혁명체인지-불 또는 자연의 코스트 5이상의 드래곤 ■ [ruby(T,ruby=트리플)] 브레이커 ■ [ruby(극한,ruby=파이널)]파이널 혁명- 이 크리처가 배틀존에 나왔을때, 이 게임중 다른 자신의 파이널 혁명을 사용하고 있지 않다면, 햄카츠단을 원하는 만큼 패에서 마나존에 둘수 있다. 이크리처는 이렇게 놓인카드 1장당 실드를 추가로 1장 브레이크 할수있다. |
2.11. 가자고 단장! 도기라곤
일어판 명칭 | 行くぜ団長!ドギラゴン | |||
한글판 명칭 | 가자고 단장! 도기라곤 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 불 / 자연 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군/햄카츠단 | 14000 | |
■ 마나존에 둘때, 이카드는 탭해서 둔다. ■ 혁명체인지- 불 또는 자연의 드래곤(자신의 불 혹은 자연의 드래곤이 공격할때, 그 크리처와 패의 이크리처를 바꿔도 된다,) ■ [ruby(W,ruby=더블)] 브레이커 ■ 배틀중 이 크리처는 파괴되지 않는다. |
2.12. 창만룡 도기라겐무
일어판 명칭 | [ruby(蒼卍龍,ruby=そうばんりゅう)] ドギラゲンム | |||
한글판 명칭 | 창만룡 도기라겐무 | |||
오레가오라 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 어둠 | 드래곤 코드/머피 갱/딜리트론 | 14000 | |
■ 이것을 붙인 크리처에게 파워드 브레이커를 부여한다. (파워드 브레이커를 갖는 크리처는 그 파워 6000당 실드를 추가로 1개 브레이크 한다.) ■ 이것을 붙였을때, 상대의 크리처를 1체 파괴한다. ■ 크리처가 파괴되었을때 카드를 1장 뽑아도 좋다. ■ 오레가 오라: 이것을 자신의 GR크리처 1체에 붙이거나, 1체 GR소환해, 그것에 붙인다. 그 크리처가 배틀존을 벗어난다면 이것도 같은 존으로 간다. 그후 그 GR크리처는 자신의 초GR존의 가장 아래로 돌아간다. |
오레가오라가 된 도기라곤.
2.13. 불타는 침략 레드기라곤
2.14. 울려퍼지는 혁명 레드기라존
2.15. 푸른 수호신 도기라곤 노바
한글판 명칭 (비공식 번역명) | 푸른 수호신 도기라곤 노바 | ||
일어판 명칭 | [ruby(蒼, ruby=あお)]き[ruby(守護神, ruby=しゅごしん)] ドギラゴン[ruby(閃, ruby=ノヴァ)] | ||
크리처 | |||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 |
8 | 빛 / 불 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군/햄카츠단 | 13000 |
■ 혁명 체인지 - 빛 또는 불 문명의 코스트 5 이상인 드래곤. ■ 블로커 ■ [ruby(T, ruby=트리플)] 브레이커 ■ 자신의 턴의 끝에, 자신의 [ruby(다색, ruby=레인보우)] 크리쳐를 모두 언탭한다. ■ 파이널 혁명- 이 크리쳐가 '혁명 체인지'를 통해 배틀 존에 나왔을 때, 그 턴 동안 다른 '파이널 혁명'을 아직 사용하지 않았다면 자신의 덱 위에서 4장을 앞면으로 한다. 그 중에서 진화가 아닌 [ruby(다색, ruby=레인보우)] 크리쳐를, 코스트의 합이 6 이하가 되도록 원하는 만큼 선택하고 배틀 존에 놓는다. 나머지는 원하는 대로 덱 아래에 둔다. |
레전드 슈퍼 덱 창룡혁명에서 등장한 도기라곤 버스터의 조정판, 2017년 일본 전국대회에서 우승한 도기라곤 버스터 덱에서 활약한 광기 세인트 아베 마리아[2]에서 능력이 유래하였다.
다색 크리쳐 스피드 어태커 전체 부여는 턴 엔드시 다색 크리쳐 전체 언탭으로, 파이널 혁명은 덱 위에서 4장 중에서 소환하는 능력이 되었으며, 블로커가 추가되었다.
스피드 어태커 전체 부여였던 공격적인 도기라곤 버스터와는 달리 블로커와 전체 언탭을 가져서 방어적인 성향을 띄게 되었다.[3] 공격시 발동하는 혁명 체인지로 나오지만 턴 종료시 언탭되기 때문에 다음 상대 턴 블로커 능력이 낭비가 되지 않는다. 파이널 혁명은 원하는 걸 확정적으로 뽑을 수는 없게 되었고 운 요소가 부여된 대신에 덱에서 나오기 때문에 패/마나존의 자원을 소비하지 않는다. 다만 도기라곤 버스터와는 달리 스피드 어태커 부여가 없어서 나온 크리쳐가 바로 전투를 하기 위해서는 스피드 어태커를 보유하고 있어야 하므로 스피드 어태커인 크리쳐를 다수 덱에 넣어야 한다.
2.16. 푸른 각성 도기라곤 X
2.17. 정상봉합 도기라디스 옵티머스 3rd
일어판 명칭 | [ruby(頂, ruby=ちょう)][ruby(上, ruby=じょう)][ruby(縫, ruby=ほう)][ruby(合, ruby=ごう)] ドギラディス[ruby(勝, ruby=オプティマス)][ruby(3rd, ruby=サード)] | |||
한글판 명칭 | 정상봉합 도기라디스 [ruby(승, ruby=옵티머스)] [ruby(3rd, ruby=서드)] | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 물 / 자연 | 디스펙터/메가 커맨드 드래곤/그레이트 메카 오 | 13000 | |
■ [ruby(EX, ruby=엑스트)] 라이프 ■ 혁명 체인지- [ruby(다색, ruby=레인보우)] 코스트 5 이상의 드래곤 ■ [ruby(T,ruby=트리플)] 브레이커 ■ 파이널 혁명- 이 크리처가 '혁명 체인지'에 의해 나왔을 때, 그 턴 동안 다른 '파이널 혁명'을 아직 사용하지 않았다면, 자신의 패 또는 마나존에서 코스트 6 이하의 [ruby(다색, ruby=레인보우)] 주문을 코스트 지불 없이 외울 수 있다. ■ 각 턴에 한 번, 자신이 [ruby(다색, ruby=레인보우)] 주문을 외웠을 때 그것을 묘지에서 패로 되돌릴 수 있다. |
상승 디스 옵티머스와 합쳐진 디스펙터. 처음으로 나온 혁명체인지와 EX라이프를 동시에 가진 크리처이다.[4]
도기라곤의 파이널 혁명을 통해 카드를 코스트 지불 없이 사용하는 것과 디스 옵티머스의 주문 회수 효과를 물려받았다.
혁명 체인지 능력이 코스트 5 이상의 다색의 드래곤이면 누구와도 바뀔 수 있어서 사용 덱을 덜 탄다. 하지만 디스펙터지만 혁명 체인지의 존재 때문에 사사게루 능력이 필요없고 혁명 체인지가 디스펙터의 EX라이프와 같이 쓰기 힘들어서[5] 디스펙터 특화 덱과는 상성이 나쁘다.
발표 당시 디스 옵티머스가 나온지 오래된 카드라는 점과 듀얼마스터즈와 트랜스포머 시리즈의 콜라보 상품이 나오다는 점이 겹쳐져 옵티머스 프라임과 합체한거냐는 말이 나오기도 했다.
애니에서는 키리후다 윈이 친구인 우가타 켄과 덱을 바꿔서 듀얼할 때 등장했다. 마나를 다 쓴 상황에서 초차원 류세이 홀로 사파이어 미스티를 꺼내는 것으로 엑스트라 윈 콤보를 마무리하는 역할을 했다.
2.18. 왕도의 혁명 도기라곤
일어판 명칭 | [ruby(王道,ruby=おうどう)][ruby(革命,ruby=かくめい)]ドギラゴン | |||
한글판 명칭 | 왕도의 혁명 도기라곤 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불/빛/자연 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군 | 5000+ | |
■ 블로커 ■ 스피드 어태커 ■ 이 크리처가 나왔을 때, 자신의 덱의 위에서 2장을 마나존에 둔다. 그후 크리처를 1체 자신의 마나존에서 패에 되돌린다. ■ 혁명 2:자신의 실드가 2장 이하라면, 자신의 실드존에서 패에 더한 이 크리처에 S 트리거를 부여한다. ■ 혁명 0: 자신의 실드가 1장도 없다면, 배틀 중 이 크리처의 파워를 +10000 하고, 이 크리처가 배틀에서 이겼을때 언탭한다. |
왕도편에서 등장한 불타는 혁명 도기라곤의 리메이크.
캇타&카츠킹처럼 혁명 2로 실드트리거가 되고, 혁명0로 에볼 도기라곤을 연상시키는 무한장 능력을 얻는다. 원본인 불타는 혁명 도기라곤의 파워를 얻을 수 있는데 더해 이 언탭 능력은 블로커 능력으로 방어할 때도 활용할 수 있어 상대는 이 카드가 나오면 파워 15000보다 높은 크리처가 있어야 마무리를 할 수 있게 된다.
또한 혁명 능력을 못 쓰는 상황이나 패로 와도 5코스트에 스피드 어태커이며 마나 부스트 후 마나 회수하는 능력이 있기에 다른 크리처로 혁명 체인지시켜 공격의 기점으로 활약할 수 있다.
2.19. 푸른 왕도 도기라곤 하이퍼
한글판 명칭 | 푸른 왕도 도기라곤 [ruby(초, ruby=하이퍼)] | ||||
일어판 명칭 | [ruby(蒼, ruby=あお)]き[ruby(王道, ruby=おうどう)] ドギラゴン[ruby(超, ruby=ハイパー)] | ||||
드림 크리처 | |||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | 마나 | |
6 | 불, 자연 | 메가 커맨드 드래곤/초화수 | 6000 / 13000(하이퍼 모드) | 1 | |
| |||||
효과 외 제한사항 | 자신의 동명의 DMR(드림 레어)는 2장 이상 나올 수 없다. |
2024년 4월부터 시작되는 신 시리즈 왕도(王道)편의 드림 크리처로, 드림 크리처는 역대 듀얼마스터즈를 상징하는 크리쳐 7장을 선정해 초화수(超化獣, 하이퍼(超)화가 되는(化) 크리쳐(獣))로 리메이크한 것이다. 드림 크리쳐로는 푸른 단장 도기라곤 버스터, 볼샤크 드래곤, 볼메테우스 화이트 드래곤, 성령왕 알카디어스, 용패 글렌몰트, 죠리 더 죠니. 죠네츠 히어로 모모킹 이렇게 7장이 선정되었다. 이러한 드림 크리쳐는 하이퍼 모드가 되면 매우 막강한 크리쳐가 되는 대신에, 동명의 드림 레어(드림 크리쳐)는 1장까지만 필드에 존재할 수 있다는 효과 외 제한사항을 갖는다. 즉 도기라곤 하이퍼 2장을 꺼내는 건 불가능.
하이퍼화란 새로 왕도편에서부터 추가된 기믹으로, 메인 스텝에 자신 외의 크리쳐 1장을 탭하면 다음 상대 턴 종료시까지 하이퍼 모드가 되어 파워가 하이퍼 모드의 파워가 되고 하이퍼 모드의 효과를 추가로 얻게 된다.[6]
드림 크리쳐의 첫 타자인 도기라곤 하이퍼의 경우 6 코스트 크리쳐로 나왔을 때 상대의 크리쳐를 마나존에 두는 효과만 있는데, 하이퍼화하면 리메이크 원본인 버스터의 파워와 트리플 브레이커를 얻게되며, 스피드 어태커 부여는 모든 크리쳐로 강화되고, 소환 능력은 마나존에서만 꺼낼 수 있게 되었지만 다색 크리쳐의 공격시 그 다색 크리쳐보다 적은 크리쳐를 낼 수 있는데 1턴에 1번 제약같은건 없으므로 이 크리쳐의 공격 만으로도 5코스트 이하의 아무 크리쳐를 마나존에서 꺼내 스피드 어태커 부여와 합쳐서 바로 연속 공격을 이어갈 수 있고, 다른 코스트가 더 큰 다색 크리쳐와 함께하면 더욱 강력해진다.
2.20. 푸른 몽쌍 도기라곤 드림
일어판 명칭 | [ruby(蒼,ruby=あおき)][ruby(夢双,ruby=むそう)]ドギラゴン[ruby(天,ruby=ドリーム)] | |||
한글판 명칭 | 푸른 몽쌍 도기라곤 드림 | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
8 | 물/불 | 메가 커맨드 드래곤/혁명군/햄카츠단 | 13000 | |
■ 혁명 체인지- 물 또는 불의 코스트 5 이상의 드래곤 ■ 스피드 어태커 ■ 저스트 다이버 ■ [ruby(T,ruby=트리플)] 브레이커 ■ 자신의[ruby(다색, ruby=레인보우)] 크리처가 나왔을때 카드를 1장 드로우 해도 좋다. ■ 파이널 혁명- 이 크리처가 '혁명 체인지'에 의해 나왔을 때, 그 턴 동안 다른 '파이널 혁명'을 아직 사용하지 않았다면, 상대의 크리처를 1장 골라 주인의 패로 되돌린다. 그 후 코스트의 합계가 그 고른 크리처의 코스트 이하가 되도록 진화가 아닌 다색 크리처를 2체까지 자신의 패에서 낸다. |
다른 도기라곤 시리즈인 버스터나 노바에 뒤지지 않는 강력한 능력을 들고나온 신규 도기라곤. 파이널혁명으로 상대의 크리처를 패로 되돌리고, 그 크리처의 코스트 합계 이하가 되도록 다색크리처를 내는 능력을 갖고있다. 이를 통해 자신의 다색 크리처 등장시의 드로우 효과와 연계하여 전개와 아드 보충이 동시에 가능한점이 특징. 또한 스피드 어태커, 저스트 다이버를 갖고있는 점도 장점이다. 모티브는 불/물의 속성 조합과 혁명체인지 능력, 바운스 계열 능력에서 캇타가 죠편에서 사용한 볼샤크 사이버 엑스를 참조한 것으로 추정.
[1] 비슷하게, 도킨담쪽에서도 도킨담 가챠 라는 기믹을 가지는 카드와 피규어를 발매했다.[2] 6코스트의 헌터 빛 문명 사이킥 크리처로, 블로커를 가지고 턴 엔드시 헌터를 전부 언탭한다.[3] 언탭된 크리쳐는 마하 파이터나 특수한 능력이 아닌 한 상대 크리쳐에게 공격 받지 않아서 다음 상대 턴 자신의 크리쳐를 공격으로부터 보호하는 것이 된다.[4] 금시혼성왕 도킨단테 XXII처럼 혁명 체인지 보유 크리처가 디스펙터가 된 적은 많았지만 혁명 체인지 능력을 가진 크리처는 나오지 않았다.[5] EX라이프처럼 필드를 벗어나지 않는 효과가 적용 중이면 혁명 체인지를 쓸 수 없다. 즉 디스펙터들은 일단 한번 필드를 떠나는 효과를 받아서 EX라이프가 없어야 이 카드와 혁명체인지를 할 수 있다.[6] 상위적 효과로 자신 외의 크리쳐 2장을 탭하는 대신 원래 코스트 이상의 초강력 효과와 파워를 가지게되는 OVER 하이퍼화가 존재한다.