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그레타 | 마몬 | 발키리 뮤즈 | 염라 | 오반장 | |||
랜디 | 니케 | 루아이 | 아론 | 메리엘 | |||
유리나 | 엘린 | 불주먹 아테나 | 힐다 | 벨 | |||
데스 | 나오미 | 크로우 | 리안 | 프릴 | |||
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샌디 | 쇼콜라 | 카르멘 | 아미라 | 블라썸 | |||
이리스 | 호루스 | 썸머 | 나리 | 스피카/시리우스 | |||
아우로라 | 설아 | 세실 | 도연 | 미니엘 | |||
밤비나 | 멜리사 | 아이리스 | 슈나이더 | 다나 |
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1. 개요
삶을 소중히 여기세요
캐릭터 대사 中
캐릭터 대사 中
상대를 화염길에 가두어 마블을 강탈하는 파산 캐릭터
캐릭터 도감 설명 中
2022년 8월 31일 출시한 모두의마블 for kakao의 파산 중시형 캐릭터캐릭터 도감 설명 中
2. 스토리
캐릭터 스토리 소개 中
3. 캐릭터 능력치
진화 파멸/혼돈의 데스 | |||||
<colbgcolor=#FDF5E6> S+ 카드 풀강 시 능력치 | |||||
통행료 할인 | 155 | ||||
보너스 게임 승리 | 153 | ||||
특수 비용 할인 | 134 | ||||
황금 포츈 획득 | 154 | ||||
건설 비용 할인 | 123 | ||||
주사위 컨트롤 | 172 | ||||
인수 비용 할인 | 130 | ||||
내장 행운아이템 | 주사위 굴림 시 90%로 주사위 범위 내 모든 지역에 화염길[화염길][블록효과] 적용하며, 이때 설치물 제거[설치물제거] 효과 획득 / 60%로 마블 강탈 방어[마블강탈방어] | ||||
캐릭터 전용스킬 | 내 주사위 기회마다 55%로 슈퍼 쉴드[슈퍼쉴드] 충전 (최대 2단계) <발동 예외사항> (미발동 성장[미발동성장] +10%) / 주사위 굴림 시 90%로 앞 뒤 선택하여 굴림, 이때 주사위를 굴려 상대 경유[경유] 시 60%로 심쿵[심쿵] 효과 적용 <발동 예외사항> | ||||
비고 | - |
4. 코스튬
4.1. 파멸의 데스
4.1.1. 기본 코스튬
진화 파멸의 데스 기본 코스튬 | |||||
기본 능력 | 60%로 강제 이동 스킬[강제이동스킬] 및 붙잡기[붙잡기] 방어<발동 예외사항> |
4.1.2. 오리진 코스튬
진화 파멸의 데스 오리진 코스튬 | |||||
추가 능력 | 60%로 강제 이동 스킬[강제이동스킬] 및 붙잡기[붙잡기] 방어<발동 예외사항> / 상대 경유[경유] 시 이동 봉인[이동봉인]<발동 예외사항> |
4.1.3. 조선 자객 코스튬
진화 파멸의 데스 조선 자객 코스튬 | |||||
추가 능력 | 60%로 강제 이동 스킬[강제이동스킬] 및 붙잡기[붙잡기] 방어<발동 예외사항> / 상대 경유[경유] 시 이동 봉인[이동봉인]<발동 예외사항> |
4.2. 혼돈의 데스
4.2.1. 기본 코스튬
진화 혼돈의 데스 기본 코스튬 | |||||
기본 능력 | 내 턴 시작 시 70%로 즉시 랜드마크 생성 및 이동[랜드마크생성및이동] |
4.2.2. 오리진 코스튬
진화 혼돈의 데스 오리진 코스튬 | |||||
추가 능력 | 내 턴 시작 시 70%로 즉시 랜드마크 생성 및 이동[랜드마크생성및이동] / 상대 경유[경유] 시 60로 이동 봉인[이동봉인]<발동 예외사항> |
4.2.3. 조선 자객 코스튬
진화 혼돈의 데스 조선 자객 코스튬 | |||||
추가 능력 | 내 턴 시작 시 70%로 즉시 랜드마크 생성 및 이동[랜드마크생성및이동] / 상대 경유[경유] 시 60로 이동 봉인[이동봉인]<발동 예외사항> |
5. 인게임
6. 설명
6.1. 설정
6.2. 작품 내에서의 모습
7. 평가
8. 여담
이름의 유래는 죽음을 뜻하는 영어이다.
[화염길] 화염길은 최대 13개 까지 생성 가능하며, 전 지역(특수블록/모서리 포함) 에 생성됩니다.
내가 도착 시 화염길 위에 있는 랜덤 상대 1명의 마블을 모든 지역 중 가장 비싼 지역 통행료의 2배만큼 강탈합니다.
상대가 화염길 도착 시 모든 지역 중 가장 비싼 지역 통행료의 2배 만큼 상대의 마블을 강탈합니다.
화염길은 효과 발동 시 사라집니다.[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[설치물제거] 도착 및 통과한 상대의 '설치물/캐릭터 전용 오브젝트'를 파괴합니다 (블랙홀 제외)
이동 경로에 있는 '붙잡기/부딪힘' 스킬 등에 방해받지 않습니다
- 설치물:스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다.
(스프링 트랩 등)
- 전용 오브젝트:특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신 등)
- 붙잡기:해당 블록에 멈춥니다 (용의 둥지 등)
- 부딪힘:해당 전 블록에 멈춥니다 (신의손 블록상승기능, 해파리 등)[마블강탈방어] 블록 효과 및 소환수에 의한 마블 강탈, 마블 소멸 공격을 방어합니다. (저승 블록효과, 출혈효과 등)[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다. 단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[심쿵] 3턴간 지속됩니다. 내 턴에 내가 도착한 지역의 통행료 4배 만큼 상대의 보유마블을 강탈하며, 보유 금액이 부족할 경우 파산처리됩니다. 파산일 때 할인카드, 면제카드, 천사카드, 대출을 사용할 수 있습니다. 통행료는 상대의 통행료 할인 능력치가 적용됩니다.[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등[붙잡기] 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등
대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등[붙잡기] 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등
대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다.
단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등[붙잡기] 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등
대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다.
단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[경유] [이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[경유] [이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다
내가 도착 시 화염길 위에 있는 랜덤 상대 1명의 마블을 모든 지역 중 가장 비싼 지역 통행료의 2배만큼 강탈합니다.
상대가 화염길 도착 시 모든 지역 중 가장 비싼 지역 통행료의 2배 만큼 상대의 마블을 강탈합니다.
화염길은 효과 발동 시 사라집니다.[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[설치물제거] 도착 및 통과한 상대의 '설치물/캐릭터 전용 오브젝트'를 파괴합니다 (블랙홀 제외)
이동 경로에 있는 '붙잡기/부딪힘' 스킬 등에 방해받지 않습니다
- 설치물:스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다.
(스프링 트랩 등)
- 전용 오브젝트:특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신 등)
- 붙잡기:해당 블록에 멈춥니다 (용의 둥지 등)
- 부딪힘:해당 전 블록에 멈춥니다 (신의손 블록상승기능, 해파리 등)[마블강탈방어] 블록 효과 및 소환수에 의한 마블 강탈, 마블 소멸 공격을 방어합니다. (저승 블록효과, 출혈효과 등)[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다. 단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[심쿵] 3턴간 지속됩니다. 내 턴에 내가 도착한 지역의 통행료 4배 만큼 상대의 보유마블을 강탈하며, 보유 금액이 부족할 경우 파산처리됩니다. 파산일 때 할인카드, 면제카드, 천사카드, 대출을 사용할 수 있습니다. 통행료는 상대의 통행료 할인 능력치가 적용됩니다.[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등[붙잡기] 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등
대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등[붙잡기] 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등
대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다.
단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다[강제이동스킬] 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다
- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등[붙잡기] 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등
대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.[경유] 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다.
단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.[이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[경유] [이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다[랜드마크생성및이동] 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.
선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.[경유] [이동봉인] 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다
2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다