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랜디 | 니케 | 루아이 | 아론 | 메리엘 | |||
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데스 | 나오미 | 크로우 | 리안 | 프릴 | |||
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아우로라 | 설아 | 세실 | 도연 | 미니엘 | |||
밤비나 | 멜리사 | 아이리스 | 슈나이더 | 다나 |
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1. 개요
세상의 신기한 물건은 모두 찾아낼거야!
캐릭터 대사 中
캐릭터 대사 中
이동하는 블록효과로 상대를 견제하고 높은 배수와 끌어당김으로 상대를 공격하는 파산 캐릭터!
캐릭터 도감 설명 中
2022년 2월 28일 출시한 모두의마블 for kakao의 파산 중시형 캐릭터캐릭터 도감 설명 中
2. 스토리
캐릭터 스토리 소개 中
3. 캐릭터 능력치
진화 그레타 | |||||
<colbgcolor=#FDF5E6> S+ 카드 풀강 시 능력치 | |||||
통행료 할인 | 149 | ||||
보너스 게임 승리 | 146 | ||||
특수 비용 할인 | 128 | ||||
황금 포츈 획득 | 147 | ||||
건설 비용 할인 | 113 | ||||
주사위 컨트롤 | 165 | ||||
인수 비용 할인 | 120 | ||||
내장 행운아이템 | 내 랜드마크 도착 및 건설[건설] 시 95%로 해당 라인에 등불[등불] 블록 효과[블록효과] 적용 / 내 랜드마크 도착 및 직접 건설[직접건설]시 90%로 선택한 팀 지역[팀지역]에 올림픽 개최 및 랜드마크 자동 건설[자동건설] 후 앞뒤 4칸 끌어당김[끌어당김]하고 75%로 끌어강김 방어 무력화 | ||||
캐릭터 전용스킬 | 건설[건설] 시 85%로 랜드마크 건설비용의 5배 추가 지불하여 랜드마크 건설 <발동 예외사항> / 내 지역 도착 시 건설 비용의 150%만큼 마블 획득 & 건설 시 60%로 내 지역 순간이동[순간이동] | ||||
비고 | - |
4. 코스튬
4.1. 기본 코스튬
진화 그레타 기본 코스튬 | |||||
기본 능력 | 내 주사위 기회마다 55%로 슈퍼 쉴드[슈퍼쉴드] 충전 (최대 2단계) <발동 예외사항> (미발동 성장[미발동성장] +10%) |
4.2. 우주여행 코스튬
진화 그레타 우주여행 코스튬 | |||||
추가 능력 I | 내 주사위 기회마다 55%로 슈퍼 쉴드[슈퍼쉴드] 충전 (최대 2단계) <발동 예외사항> (미발동 성장[미발동성장] +10%) / 내 랜드마크 도착 시 65%로 라인 내 모든 상대 2턴간 면제 불가[면제불가] 효과 적용 | ||||
추가 능력 II | 상대가 자시의 지역 도착 시 50%로 상대 모든 지역에 은하[은하] 생성 / 상대의 감옥 속박[감옥속박]을 40%로 방어 (미발동 성장[미발동성장] +15%) <발동 예외사항> |
5. 인게임
6. 설명
6.1. 설정
6.2. 작품 내에서의 모습
7. 평가
8. 여담
[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[등불] 생성된 등불은 내 주사위 기회마다 주사위 진행 방향으로 앞 8칸 이동합니다
등불이 있는 상대 지역 도착 시 강제 정건, 내 지역에는 전기 증폭(통행료 배수 5배 적용) 상태를 적용합니다
등불은 모서리와 특수블록에는 생성되지 않으며, 핸 개의 라인에만 생성됩니다
등불은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻합니다[팀지역] 내 지역과 팀원의 지역을 뜻합니다[자동건설] 건물의 단계가 자동으로 상승됩니다[끌어당김] 범위 안의 모든 상대를 발동 위치로 강제이동시킵니다
속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[면제불가] 면제 불가 효과 적용 시 효과에 걸린 상대의 모든 통행료 면제 스킬이 발동하지 않습니다
(상대의 면책 효과도 발동하지 않습니다)
또한 상대 캐릭터의 통행료 할인 효과가 적용되지 않습니다
면제 불가는 2턴 간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소합니다[은하] 상대의 모든 지역에 생성됩니다
상대가 은하에 도착 시 70%로 스킬 발동이 되지 않으며 모든 주사위 기회가 사라집니다
상대 스킬 발동 불가&주사위 기회 삭제스킬 발동 시 사라지며 상대의 설치물 파괴, 블록 효과로 삭제 가능합니다[감옥속박] 대상의 모든 스킬 발동을 막습니다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 헤제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불합니다.
단, 이때 건설 및 인수는 불가능합니다.[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[등불] 생성된 등불은 내 주사위 기회마다 주사위 진행 방향으로 앞 8칸 이동합니다
등불이 있는 상대 지역 도착 시 강제 정건, 내 지역에는 전기 증폭(통행료 배수 5배 적용) 상태를 적용합니다
등불은 모서리와 특수블록에는 생성되지 않으며, 핸 개의 라인에만 생성됩니다
등불은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다[블록효과] 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다
설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다
블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다
한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다[직접건설] 주사위를 굴리거나 포츈카드를 통해 해당 위치에 도착하여 건설하는 행동을 뜻합니다[팀지역] 내 지역과 팀원의 지역을 뜻합니다[자동건설] 건물의 단계가 자동으로 상승됩니다[끌어당김] 범위 안의 모든 상대를 발동 위치로 강제이동시킵니다
속박 중인 상대의 경우 제자리에서 속박이 해제됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
직접 건설 : 건설할 지역에 도착하여 건설
원격 건설 : 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
자동 건설 : 건물이 자동으로 건설되는 것[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[슈퍼쉴드] 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[면제불가] 면제 불가 효과 적용 시 효과에 걸린 상대의 모든 통행료 면제 스킬이 발동하지 않습니다
(상대의 면책 효과도 발동하지 않습니다)
또한 상대 캐릭터의 통행료 할인 효과가 적용되지 않습니다
면제 불가는 2턴 간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소합니다[은하] 상대의 모든 지역에 생성됩니다
상대가 은하에 도착 시 70%로 스킬 발동이 되지 않으며 모든 주사위 기회가 사라집니다
상대 스킬 발동 불가&주사위 기회 삭제스킬 발동 시 사라지며 상대의 설치물 파괴, 블록 효과로 삭제 가능합니다[감옥속박] 대상의 모든 스킬 발동을 막습니다. 대상의 턴이 돌아오면 자동으로 헤제되며, 상대 지역인 경우 통행료를 지불합니다.
단, 이때 건설 및 인수는 불가능합니다.[미발동성장] 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다