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Shattered Pixel Dungeon/업데이트 내역

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아이템
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몬스터
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공략
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업데이트 내역
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도전 모드
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직업

1. 개요2. 업데이트 내역
2.1. 0.2.0 업데이트2.2. 0.2.1 업데이트2.3. 0.2.2 업데이트2.4. 0.2.3 업데이트2.5. 0.2.4 업데이트2.6. 0.3.0 업데이트2.7. 0.3.1 업데이트2.8. 0.3.2 업데이트2.9. 0.3.3 업데이트2.10. 0.3.4 업데이트2.11. 0.3.5 업데이트2.12. 0.4.0 업데이트2.13. 0.4.1 업데이트2.14. 0.4.2 업데이트2.15. 0.5.0 업데이트2.16. 0.5.5 업데이트2.17. 0.6.0 업데이트2.18. 0.6.1 업데이트2.19. 0.6.2 업데이트2.20. 0.6.3 업데이트2.21. 0.6.4 업데이트2.22. 0.6.5 업데이트2.23. 0.6.5a,b,c 업데이트2.24. 0.7.0 업데이트2.25. 0.7.0a 업데이트2.26. 0.7.1 업데이트2.27. 0.7.2 업데이트2.28. 0.7.3 업데이트2.29. 0.7.4 업데이트2.30. 0.7.5 업데이트2.31. 0.8.0 업데이트2.32. 0.9.02.33. 1.0.02.34. 1.1.02.35. 1.2.02.36. 1.3.02.37. 1.4.0

1. 개요

로그라이크 게임 Shattered Pixel Dungeon의 업데이트 내역을 정리한 문서다. 2022년 8월 기준으로 본 문서에 최신 업데이트 내용이 갱신되지 않는 관계로 최신 업데이트 내용은 녹픽던 마이너 갤러리에서 확인하는 것이 좋다.

2. 업데이트 내역

2.1. 0.2.0 업데이트

2.2. 0.2.1 업데이트

2.3. 0.2.2 업데이트

2.4. 0.2.3 업데이트

2.5. 0.2.4 업데이트

2.6. 0.3.0 업데이트

2.7. 0.3.1 업데이트

2.8. 0.3.2 업데이트

2.9. 0.3.3 업데이트

2.10. 0.3.4 업데이트

2.11. 0.3.5 업데이트

2.12. 0.4.0 업데이트

주로 무기와 상형문자 쪽에서 패치가 이루어졌다.

또한 여기에는 적혀있지 않은, 플레이로 얼추 눈치챌 수 있는 변경사항도 있는데,

2.13. 0.4.1 업데이트

0.4.0 업데이트의 연장으로, 많은 아이템들의 밸런스를 조정했다. 베타 업데이트 도중 구글 플레이스토어에서 잠시 내려갔는데, 플레이스토어의 착오로 임시로 조치된 것이라고 해명했으며, 며칠 후 복구되었다.

2.14. 0.4.2 업데이트

2.15. 0.5.0 업데이트

2.16. 0.5.5 업데이트

2.17. 0.6.0 업데이트

2.18. 0.6.1 업데이트


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2.19. 0.6.2 업데이트

2.20. 0.6.3 업데이트

2.21. 0.6.4 업데이트

2.22. 0.6.5 업데이트

2.23. 0.6.5a,b,c 업데이트

2.24. 0.7.0 업데이트

이전까지의 업데이트보다 훨씬 많은 양의 업데이트가 이루어졌다. 덕분에 0.6.5 → 0.7.0까지 170일, 거의 반 년이나 걸렸다!

2.25. 0.7.0a 업데이트

2.26. 0.7.1 업데이트

2.27. 0.7.2 업데이트

2.28. 0.7.3 업데이트

2.29. 0.7.4 업데이트

2.30. 0.7.5 업데이트

2.31. 0.8.0 업데이트

2.32. 0.9.0

2.33. 1.0.0

2.34. 1.1.0

2.35. 1.2.0

2.36. 1.3.0

2.37. 1.4.0


[1] 대미지 50의 무기가 있고 무게추로 light를 고른다면 대미지가 25로 변한 뒤 메이스급의 공격속도로 변하고, heavy를 고른다면 대미지가 70~80정도로 변한 뒤 스피어 급의 공격속도로 변한다. 스피어는 세 턴에 두 번 공격하고 메이스는 네 턴에 5번 공격하니(단순 공격속도로는 스피어 0.67, 메이스 1.25)heavy 옵션을 선택하는게 기대값에서 이득이라고 있지만 어쌔신같은 직업은 공격속도가 빠르면 암살타를 두 번 먹일수도 있고 글래디에이터는 콤보를 빠르게 쌓을 수 있으니 직업에 따라 맞춰서 강화하는게 좋을 듯 하다.[2] 헌트레스의 부메랑에 바르는 건 많이 계륵같은데, 일단 근거리 전투에서 부메랑을 쓰면 전투력이 급감하는 특성상 heavy를 무심코 갔다가 2번도 못 때리고 적이 코앞에 다가와서 난처해지는 경우가 많고 그렇다고 light를 바르면 짤짤이만 하다가 적의 수가 늘어나서 포위되는 경우가 생기기 때문. 단 분노의 반지를 얻은 상태라면 heavy를 부담없이 쓸 수 있다.[3] 알다시피 이 두 디버프는 초반에 가장 강력한 디버프다. 다행히도 놀 트릭스터의 디버프는 한두턴만 걸리지만 그래도 초반엔 아프다.[4] 놀 사기꾼이 자신이 있는 방에 다가오게만 하면 놀 사기꾼이 문을 열고 → 플레이어가 때리고 → 놀 사기꾼이 거리를 벌리려고 뒤로 빠지고 → 다시 놀 사기꾼이 플레이어에게 다가오는 식의 무한반복이 된다. 놀 사기꾼의 간격을 벌리려는 까다로운 특성이 오히려 약점으로 작용한 셈. 그 외 등등 몬스터의 원거리 공격이 통하지 않는 구간(골목길 커브 부분 등등)에서도 같은 방법을 쓸 수 있다.[5] 이제 헌트리스의 투명 + 무한 필중 부메랑 사기는 불가능하게 되었다. 제작자 블로그에서도 대놓고 사기 플레이라고 까고 있다.[6] 6층, 11층, 16층의 어느 랜덤한 세 상점 중 한 곳에서 포션 벨트를 팔고, 대신 해당 층에서 파는 가방 하나를 21층에서 팔게 만든 다음에 나머지 가방은 포션 벨트를 팔지 않는 상점에서 랜덤하게 팔도록 되어있다. 물론 이것은, 임프 퀘스트를 하지 않으면 해당 가방은 못 본다는 의미와 같다. 즉 16층까지 지팡이집이 나오지 않으면 지팡이집은 21층에서 팔게 되고, 이 때 11층에서 포션 벨트를 판다면 6층과 씨앗 주머니 또는 주문서 보관함을, 16층에서 나머지 하나를 팔게 된다. 즉 불의 정령이 당신의 두루마리를 태워버릴 수 있다는 소리다. 가지고 있는 물론 보스방에 미리 가져다놓거나 줍는 즉시 사용해버리면 되겠지만 짜증나는 건 어쩔 수 없다.[7] 예를 들어 파리 빈사시키기→corruption으로 풀피 만들기→분열해서 나온 빈사상태의 파리들을 잡아 피 채우고 만복도 채우기→쿨 차면 corruption으로 풀피 만들기 반복으로 무한 체력회복이 가능해진다! 물론 다른 몹의 경우에도 corruption 걸어 동맹 만들고 주구장창 때려서 피를 채우는 방식도 가능.[8] 아이콘 모양은 탐색버튼, 한번 클릭시 이전의 조사버튼의 기능을 하며 그 상태에서 한번 더 클릭하면 주위를 탐색한다.[9] 아이템을 꾹 누르면 맨 오른쪽(기존에 있던 퀵 슬롯)에 등록되는 건 이전과 같으나, 늘려낸 슬롯을 꾹 눌러서 그 곳에 배치할 아이템을 놓을 수 있게 되었다.[10] 이전 버전에서는 32, 그 이상까지 레벨을 올릴 수 있었기에, 1.3 또는 이 버전에서 생긴 변경점이라고 추정된다. 참고로 몬스터를 잡아서 올릴 수 있는 최고 레벨은 26이고 이후로는 경험의 포션으로만 올릴 수 있다.[11] 다만 venom완드는 비교적 범위가 작은지라 괜찮다. 뭐 2강까지의 이야기고 만일 해당 완드를 고강찍었다면 자폭기인 건 마찬가지다.[12] 동시에 방 전체 구조가 바뀌기에 떨궈둔 아이템이 있다면 사라진다! 다만 계속 보면 알겠지만 진짜 사라진 건 아니고 다시 나타난다.[13] 미로의 위치는 앞에서 봤던 양쪽의 감옥같은 방이 있는 문. 왼쪽은 그대로이나 오른쪽 문을 열면 전체적으로 미로가 되어있다. 오른편에 미로가 생기고 왼편에는 텐구가 있는 구조.[14] 여기까지 맵이 어떻게 변했는지를 보면, 감옥구조 → 미로 → 큰 맵에서 다시 반쯤만 원래 구조로, 총 3번이나 바뀌었다.[15] 같은 이유로 해당 정원에 불을 지르는것도 썩은열매 씨앗이 불탄다.[16] 그와 동시에 파리의 경험치도 바뀌었는데, 이전 버전에선 분열된 것마다 1이었다면, 이젠 분열된 것들 중 원본 파리만 경험치 3을 주고 나머지는 경험치가 없다. 힐링 포션을 주는건 분열된 놈이나 본체나 여전하다.[17] 어떤 의미에선 이 패치 덕에 풍요의 뿔이 간접 하향먹은 셈인데, 20렙 이상일 때, 배고픈 상태에서 자면서 풀강 풍요의 뿔을 채울 때, 그 풍요의 뿔 안 과일을 먹고 배고플때까지 자면서 채우는 HP량과 앞에서 잘 때 깎여나간 HP가 거의 비등비등해졌기 때문. (이전 버전에선 잘 때 깎여나가는 체력이 그리 크지 않아서 해당 방법을 쓰면 풀피 채우는 건 간단했는데, 이번 패치로 이게 불가능해진 것이다.) 즉 풍요의 뿔만으로 버티는 건 불가능해졌고 비상식량을 잔뜩 쌓아두는 게 중요해졌다. 다만 피의 성배를 8~9강 정도 띄워뒀다면 자면서 채우는 HP의 양이 상당히 많기에 어느 정도 괜찮다. 피의 성배 9강을 보기 힘들다고 생각될지 몰라도, 레벨 21 기준으로 뱀뿌리 밟으면 8→9강해도 1/4피 남기고 살아남는다. 8강까지 띄우는 방법도 뱀뿌리면 간단.[18] 다만, 역으로 저렙때는 배고픔 대미지가 적기에, 막 구를 클리어했을 때 기준으로, 풀강 풍요의 뿔을 갖고 3~4층에서 노가다를 뛰는 것은 가능하다. 실제론 1~4층에서 풍요의 뿔을 얻을 확률은 둘째치고 풍요의 뿔이 아직 덜 강화되어있어서 열심히 고기 노가다해야 할 거고 방어구가 안좋으면 그러다가 죽지만, 운 좋게 풀강띄우기에 성공하면 마음놓고 노가다하면 된다. 감옥층에서도 비슷한 방법으로 노가다가 가능.[19] 놀 병정과 비슷하게, 이 상태가 되면 한 턴 쉰다.[20] 번역과 실제 코드에 적용되는 기간에 차이가 있어 가끔 번역되지 않는 문장이 튀어나올 때도 있다. 또한 업데이트 되어 번역되지 않은 문장은 원어로 출력된다.[21] 이에 따라 전사의 시작무기인 숏소드의 힘 제한이 1 내려가 10이 되었다. 공격력도 소폭 하향.[22] 즉 1번 빗나가도 콤보는 유지된다. 2턴이 지나면 사라지는 것이니, 2회 연속 빗나가거나 공격하지 않으면 사라진다. 그리고 가르기에 의한 콤보 유지는 이와 다른 듯 하다.[23] 즉 3콤보 상태에서 후려치기를 쓰면 1콤보로 돌아가는 게 아니라 초기화된다.[24] 0.4.0버전에서 수정됨. 기절 효과였던 이전 버전에선 기절 턴이 대개 1턴 내지 2턴이기에, 기절 상태에서는 무조건 명중임을 이용해 잘만 하면 무한 기절 콤보도 가능했다. 이 때문에 수정한 것으로 보인다.[25] 전직 레벨에서 최고레벨(30)까지 대략 15레벨 차이가 나고, 1회 탈진 후 회복할 때의 필요 레벨이 3이었음을 감안하면, 이론적으론 5회의 부활 기회가 추가적으로 주어지는 셈이다. 뭐 매번 일부러 죽을 것도 아니기에 대개는 한두번 사용하게 되면 많이 쓰는 것이겠지만. 다르게 보면 경험의 물약 3개 가량이 부활 아이템 1개와 똑같아지는 셈이기도 하다(...).[26] 물론 열쇠방 중 무덤방의 경우 +2~3 장비가 종종 잘 나온다. 저주가 붙어서 나오는 경우가 많다는게 흠이지만.[27] 기존 +1 상태가 현재 +0이라고 생각하면 된다.[28] 원래 아이템을 드롭하는지 여부와는 상관이 없다.[29] 즉 10턴간은 (기존 충전 속도+1/2충전량)의 충전 속도를, 이후 20턴간은 평범하게 (기존 충전 속도+1/4충전량)의 충전 속도를 보여준다.[30] 마법 지도의 주문서와의 시너지가 매우 훌륭한데, 마법 지도 주문서에 의해 푸르스름하게 밝혀진 공간도 순간이동 대상으로 지정할 수 있다. 지옥 층과 같이 빠른 스킵이 권장되는 던전일 경우 마법 지도로 내려가는 계단만 파악한 뒤 순간이동의 주문서를 융합한 불안정한 마법책을 읽어 순식간에 층을 내려갈 수 있다. 물론 불안정한 마법책을 읽었을 때 때마침 순간이동 효과가 나오려면 운이 따라줘야겠지만.[31] 20대미지로 한번 때리는것과 16, 10 대미지로 동시에 때리는게 더 나은건 자명한 사실이다. 공격횟수가 많아지니 명중 굴림에서도 유리해지는 장점도 있다.[32] 경험의 물약이나 별과일 없이 도달 가능한 최대 레벨이 26레벨이다.[33] 얘네는 원래 재성장의 마법 막대 없이는 볼 수도 없다.[34] '은신', '투명화', '그림자 숨기' 버프가 이에 해당한다.[35] 현재 여기에 오역이 있다. '도적이 x턴동안 은신했습니다. y턴 동안 공격력이 강해질 것입니다.'라 되어있는데 둘째 문장이 오역. 'y턴 동안 은신하면 다음 공격의 피해량이 더욱 강해질 것입니다.'가 맞는 의미이다.[36] 전기/화염/냉기 속성의 함정[37] 불, 냉기, 전기 스파크 등등을 모두 포함한다![38] 턴 제한이 있는 대부분의 버프나 자연의 갑옷, 자연의 회복 효과가 이에 해당한다.[39] 피라냐 방에서 나온 장비, 저주 해제의 주문서를 읽은 대상 장비 등

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