||<-6><table align=center><tablewidth=600><bgcolor=#2A2E34><:> 노스가드
N o r t h g a r d ||
N o r t h g a r d ||
부족 | 유닛 | 건물 | 지식 트리 | 지형 | 시나리오 |
1. 개요
노스가드는 각 지형이 구역으로서 구분되며 구역으로 구분된 곳은 마치 턴제 게임의 구역처럼 서로간의 직접적인 간섭이 불가능하다. 또한 정찰병으로 정찰되지 않은 지형은 보는 것은 커녕 들어갈 수 조차 없으며 적군 영토에는 아군 시민 유닛이 들어갈 수 없다. 노스가드의 지형은 특별한 자원(사슴, 숲 등등..)이 있을 경우 아직 수색을 마치지 않아도 육안으로 어느정도 확인이 되며, 따라서 극초반에 어느 곳을 먼저 수색하고 점령할지 고르는 것이 좋다.2. 일반 지형
- 숲 지형
숲은 말그대로 다른 지형에 비해 나무가 빽빽하며, 중앙에 큰 나무가 한 그루 있다. 숲이 아니더라도 나무꾼 오두막은 지을 수 있지만, 숲지형에 건설시 나무꾼 오두막의 효율이 10% 증가하므로 되도록 숲에 건설하는 것이 좋다. 탐색 전 가장자리에 버섯이 자라있는지 확인하면 알 수 있다. 지도에서는 작은 나무 형태의 아이콘으로 구분된다.
- 석재/철 지형
석재와 철이 있는 지형으로, 다른 식량 자원과 함께 나오는 경우도 있으며, 석재와 철은 서로 겹치지 않는다. 광맥이 한개 있으면 석재의 경우 30~35개,철은 15~20개다. 네개정도 노출이 되어있으면 약 50여개 정도의 광물을 캘 수 있다.
지도에서는 각각 석재, 철 자원 아이콘으로 구분된다.
- 서리강철/보석광맥 지형
캠페인과 정복전에서만 나오는 지형. 서리강철은 캠페인, 보석광맥은 드워프 부족이 등장하는 맵 혹은 보석 세공사 시나리오에만 등장한다. 석재나 철과 마찬가지로 광산을 건설하여 채굴할 수 있다. 이 광맥들 모두 용량은 철 광맥과 같다. 보석 광맥의 경우 교역소에서 교역이 가능하며 드워프족과 교역시 우호도를 크게 쌓을 수 있다. 또한 랜덤으로 드워프의 보석 탐욕 이벤트가 뜨는데 이 때 보석 광맥이 각 지역에 스폰되며 이 광맥을 채취해 교역소를 통해 거래하여 일정기간동안 가장 많은 거래량을 달성하면 드워프와의 우호도를 크게 올릴 수 있다.
지도에서는 각각 서리강철, 보석 아이콘으로 구분된다.
- 사슴 지형
사슴이 나오는 지형으로, 수색 전에도 육안으로 끄트머리에 사슴이 돌아다니는 것을 확인 할 수 있다. 사냥꾼 오두막을 건설 할 수 있으며, 유적,석재, 아주 가끔 물고기와 한 지형에 같이 있는 경우도 있으나 밀 자원과는 절대 함께 나오지 않는다. 지도에서는 고기 모양의 아이콘으로 구분된다.
- 비옥한 지형
밀 자원이 중앙에 위치하며, 사슴과 마찬가지로 석재/철, 물고기 자원과 함께 나오는 경우가 있으나 사슴과 숲지형과는 겹쳐지지 않는다. 여름에는 가장 효율이 좋지만, 겨울이 되면 가장 크게 떨어진다. 맵이 라그나로크일 경우, 등장하지 않는다. 지도에서는 밀 모양의 아이콘으로 구분된다.
- 연못 지형
연못은 주로 두 타일에 걸쳐서 생성되며, 둘 모두에서 물고기가 안 나올 수도 있고, 주로 한 타일에서만 물고기가 생성된다. 타일 중앙에 작은 연못이 나오는 경우도 있는데 이 경우는 매우 높은 확률로 물고기 타일로 지정된다. - 물고기 지형
물고기가 나오는 연못을 말한다. 다른 타일에 비하면 떨어지지만, 겨울에도 동일한 양의 식량을 제공한다. 지도에서는 물고기 아이콘으로 구분된다.
- 늪 지형
건설을 하기 힘든 지형이라며 건물 제한이 항상 최소인 2로 시작한다. 가끔 연못이 걸쳐서 거기에 물고기가 있기도 하며, 그 외에 다른 특이사항 없음. 슬리드룩타니의 경우 늪 지형에 생산건물을 설치할 경우 설화를 통해 보너스를 얻을 수 있다. 캠페인에서는 비슷한 독성 늪 지형도 등장하는데, 해당 지형은 점령이 불가능하다.
- 늑대 굴 지형
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주기적으로 늑대를 소환해 주변 타일로 보낸다. 점령 시 30과 5를 얻는다. 지도에서는 해골 아이콘으로 구분된다.
- 드라우그르 무덤 지형
주기적으로 드라우그르를 소환해 주변 타일로 보낸다. 점령 시 50과 5을 얻는다. 지도에서는 늑대굴과 같이 해골 아이콘으로 구분된다.
- 유적 지형
가운데에 탐색할 수 있는 커다란 유적이 있다. 탐색 완료 시 100~125과 50~75를 얻을 수 있다. 유적이 아군 마을 회관과 거리가 떨어져 있을 경우 더 많은 자원을 획득한다. 지도에서는 보물상자 아이콘으로 구분된다.
- 난파선 지형
해안가에만 존재하며 탐색할 수 있는 난파된 배의 잔해가 있다. 탐색 완료 시 200와 100을 얻을 수 있다. 멧돼지 부족을 제외하면 초반에 눈에 불을 키고 찾는 지형이다. 유적과 마찬가지로 마을 회관과 거리가 떨어져 있을 경우 더 많은 자원을 획득한다. 지도에서는 유적과 마찬가지로 보물상자 아이콘으로 구분된다.
- 룬스톤 지형
룬이 새겨진 돌이 있다. 노스가드 부족은 설화 현자를 1명 배치할 수 있으며 남부 왕국은 해당 지형에서 신앙과 크뢰븐스 생산 보너스를 10% 받을 수 있다. 지도에서는 설화 아이콘으로 구분된다.
- 돌의 원 지형
스톤헨지 마냥 둥글게 서있는 돌들이 있다. 설화 현자를 2명 배치할 수 있다. 돌의 원은 설화 현자의 생산량을 10% 증가시킨다. 남부 왕국은 해당 지형에서 신앙과 크뢰븐스 생산 보너스를 10% 받을 수 있다.지도에서는 룬스톤과 마찬가지로 설화 아이콘으로 구분된다.
3. 특수 타일
특수 타일의 경우 일반적으로 지도에서 방패 아이콘으로 나타나며, 방패에 별이 있는 아이콘과 느낌표가 있는 아이콘이 있다. 별이 있는 아이콘은 보너스를 주거나 지도 중앙의 목표가 되는 특수타일들이 대상이 되며, 느낌표가 있는 아이콘은 장애물이 되는 독성 타일이나 나스트뢴드, 란드비디가 주로 이 아이콘으로 나타난다.- 간헐천
점령하면 +2와 겨울에 소비량이 10% 감소한다.
- 토르의 분노
갈라진 대지의 중심에 푸른 빛이 나오는 타일. 차지하면 자신의 모든 군사 유닛의 +10% 상승한다. 해당 타일을 처음으로 점령하면 50을 추가로 획득한다.
- 와이번의 둥지
와이번이 잠들어 있는 타일. 점령해야 명성을 주는 다른 적 타일에 비해 와이번을 처치하면 바로 250을 얻는다.
- 신들의 유적
거대한 검 형태의 유적. 노스가드 부족의 경우 3명의 설화 현자를 배치할 수 있으며 타일 내 설화 현자의 수집을 100% 상승시킨다.
- 헬하임 관문
점령하고 일정 턴 수를 유지하는 것으로 특수 승리를 할 수 있는 타일. 점령하는데 드는 식량은 100밖에 안든다. 점령 이후 지속적으로 드라우그와 타락한 발키리들이 쏟아져 나온다.유지하는 노력이 더 필요하다.
- 이그드라실
점령하는 것 만으로 특수 승리를 할 수 있는 타일. 기본적으로 점령에 6개월이 걸리며, 들어가는 식량이 1500으로 고정이다.
- 란드비디
수풀 지형. 해당지역에 있는 모든유닛이 보이지 않게 된다. 볼 수 있는 유일한 방법은 자신의 유닛을 배치하는것 뿐이다. 유령전사를 이 타일에 보내는 업적이 있다. 또한, 방어탑 이외의 건물을 건설할 수 없다. - 독성 지대
모든 건물을 지을수 없고 중립유닛도 없다. 게다가 점령비용도 절반이다. 하지만 해당 타일에 들어가는 모든 유닛들은 피가 게속 깍이고 이동속도도 줄어든다. 방어용으로 먹으면 봇들이 알아서 들어돠 죽으므로 개이득이다. 현재는 나오지 않는 맵이다.
- 나스트뢴드
해당 지역에는 일반적으로 정찰병밖에 출입할 수 없다. 중앙의 덩굴에 정찰병을 배치하는 것으로 덩굴 제거를 시도할 수 있으며 제거할 경우 200을 획득하고 덩굴이 사라져 해당 타일이 평야로 바뀐다.
- 고대의 무덤
해당 지역을 처음 점령할 경우 50를 획득한다. 설화 현자를 2명까지 배치할 수 있으며 무덤의 연구게이지를 끝까지 채울 경우 직접 컨트롤 가능한 유령 전사 2~4명이 무덤 타일 위에 소환된다. 직접 컨트롤할 수 있지만 곧바로 행복도를 -10으로 만들어버리기 때문에 빨리 아군 땅에서 치워야 한다.
- 미미르스브룬
중앙의 샘에 설화 현자를 2명까지 배치할 수 있다. 미미르스브룬의 연구게이지를 끝까지 채울 경우 스바프니르의 설화 도둑과 유사하게 부족 고유 지식 중 3개가 랜덤하게 제시되며 이 중 하나를 선택해 공짜로 지식을 얻을 수 있다. 이 지식은 지식 승리에 필요한 지식 수에 합산되지 않는다. 일단 전승 타일과 달리 전승 생산량을 적게 주기 때문에 공짜 지식을 얻은 후 다른 타일이나 건물에 배치하는걸 추천한다.다른 전승타일이 없다면 울며 겨자먹기 식으로 배치해야하지만지도에서는 해당 샘의 중앙에 있는 조각과 유사한 아이콘으로 구분된다.
- 우르다르브룬
점령할 경우 아군 치료사/치유사의 치유 능력을 30% 상승시켜준다. 그리고 5개월 쿨다운의 정화 능력을 사용할 수 있으며, 발동할 경우 현재 병, 추위, 배고픔, 불행에 걸린 아군 유닛을 전부 치유하고 30초동안 해당 부정적인 영향을 받지 않게 한다. 지도에서는 미미르스브룬과 유사한 아이콘으로 구분된다.
- 베그비시르
기본적으로 유령 전사 3명이 지키고 있는 비석이다. 점령할 경우, 주민의 건물 건설 및 수리, 그리고 대장간 업그레이드 속도를 30% 증가시킨다. 이 땅은 식량으로는 점령할 수 없으며 식량 비용의 절반의 설화를 지불하여 점령할 수 있다.
4. 중립 진영
중립 진영 영토가 위치한 타일. 영토 효과 자체는 없는 평범한 영토. 중립 진영 군대도 주둔중이므로 초반에 밀어내기 애매하고 교역 대상도 하나 줄어드는 만큼 불필요하게 점령할 필요는 없다. 진영 유형에 따라 명성 패널티도 들어가기도 한다. 각 세력이 점유한 타일은 지도에서 각 세력의 아이콘으로 나타난다.- 요툰 은신처
중립 부족인 요툰 본진 영토. 기본적으로는 완전 중립상태로서 건들지 않으면 쳐들어오지 않는다. 교역을 통해 자원을 거래할 수 있지만 기본적으로는 식량만을 받으며 식량을 일정량 거래하는 것으로 요툰의 족장을 포섭할 수 있다. 어느정도의 식량을 거래하였는지 퍼센트 형식으로 나타난다.
- 코볼트 마을
중립부족인 코볼트 본진 영토. 교역을 통해 자원을 거래할 수 있으며, 다른 플레이어 부족들과의 거래보다 이윤이 높다. 거래를 많이 한다고 요툰처럼 도와주거나 하지는 않는다. 중립 상태에서도 확장을 위해 주변 영토로 간헐적인 침공을 하니 주의. 우호적으로 될 경우 그 부족의 땅 쪽으로 침공하지는 않는다.
- 뮈르칼파르 캠프
중립부족인 뮈르칼파르 본진 영토. 교역을 통해 역시 거래할수 있지만 간헐적으로 원정 공격을 걸기 때문에 이놈들이 공격해오면 어디로 오는지 잘봐야한다. 교역보다는 빨리 박멸하는게 더 이득이다. 역시 우호적으로 변할 경우 그 부족의 땅으로 약탈을 하러 오지 않게 된다.
- 드워프 동굴
중립부족은 드워프 본진 영토. 요툰과 마찬가지로 완전 중립상태로서 건들지 않으면 쳐들어오지 않는다. 대신 주변 영토를 점령시 우호도를 10% 정도 감소 당하기 때문에 우호도가 없는 상태에서 함부로 근처 영토를 점령하면 적대상태가 되며 드워프가 정기적으로 침공하게 된다. 교역을 통해 자원을 거래할 수 있으며 보석/광석을 교역 거래하면 추가적인 우호도 보너스를 얻을 수 있다. 드워프 동굴 영토에는 기본적으로 광석이 다량 매장되어 있으며 중립상태가 되면 광석 거래를 시작하며 우호도 최대가 되면 드워프 직공을 2기 제공해준다. 만약 드워프 동굴을 중립화해 멸망시키면 명성 패널티가 100이 들어가므로 명성 승리를 노린다면 되도록 건들지 않을 것을 추천.
5. 게임 유형 전용
- 화산
게임 유형 라그나로크 에서만 등장하는 중앙 타일로, 험한 화산 하나가 타일 전체를 차지하며 유닛이 이곳을 통과하거나 땅을 점령할 수 없다. 일정 주기로 녹아내린 바위 1-2개씩을 각 부족의 영토 안으로 분출한다.
- 녹아내린 돌
게임 유형 라그나로크에서 화산 분출 재난시 등장하는 돌. 각각 10를 포함하며 제 시간 내 채굴하지 않을 경우 바위 골렘으로 변신한다.
6. 시나리오 전용
- 용암 대장간
오딘의 검 특수 승리에 필요한 타일. 중앙의 대장간에 대장장이를 한명만 할당할 수 있으며 이를 통해서만 오딘의 검을 제련할 수 있다. 스바딜파리의 경우 브록크나 에이트리아 중 한명을 할당할 수 있다.
- 영광의 비석
문장관을 2명까지 할당할 수 있는 비석이다. 정복 모드의 바이킹의 영광 시나리오에서만 등장한다. 문장관은 1명 당 +3을 생산한다.
- 무스펠의 문, 니플헤임의 문
헬헤임 게이트의 붉은 색, 푸른 색 버전이며, 특정 정복전 시나리오나 캠페인에서만 나타난다.
- 발할라의 봉인
정복전의 저주받은 자 시나리오에서만 등장하는 특수 타일. 지도 중앙에 있으며, 해당 타일에 저주받은 발데마르와 4마리의 다르크 바에티르가 등장한다.
- 부서진 집
난파선의 지상 버전. 난파선과 유사하지만 좀 더 적은 100와 50의 자원을 획득할 수 있다. 일반 게임에서는 등장하지 않고 캠페인이나 정복전에서만 등장한다.
- 오래된 어장 도구(Old Fishery's Gear)
캠페인 미션 전용 지형. 효과는 없으며 캠페인 유닛인 힐데가르드가 미션 목적으로 탐색해야 하는 대상이다.
- 와이번 둥지(Wyvern's Nest)
정복전: 와이번 길들이기에만 등장하는 특수 지형. 방어 목표로서 적에게 공격당하지 않도록 주의해야 한다. 특이하게 지형 판정임에도 건물처럼 공격이 가능하며 해당 정복전에선 지속적으로 해당 중립 지형에 병사를 파견해 파괴하려 한다. 3개월 동안 해당 지형을 사수하는데 성공하면 정복전 전용 유닛인 어린 와이번이 아군 유닛으로 해당 지형에 등장하게 된다.
- 여우굴(Fox Burrows)
정복전: 은신처에만 등장하는 일반 지형중 하나. 늑대굴을 대체하므로 해당 시나리오에는 늑대굴이 나오지 않는다. 늑대굴을 대체하는 만큼 비슷한 성향이 있으나 결정적인 부분이 몇가지 다르다. 우선 리젠 유닛이 늑대가 아닌 여우이다. 그리고 여우굴은 점령이 불가능한 지형이다. 즉, 게임 끝까지 작든, 크든 여우 리젠에 시달려야 한다는 뜻. 다만 스라소니 부족같이 동물 유닛 격파로서 리턴을 얻는 형태의 부족의 경우 마냥 손해는 아닌 만큼 일장 일단이 있는 타입의 지형이다.
7. 부족 전용
- 고대의 전장
숫소 부족 전용 특수타일. 토르핀이 소환된 이후부터 지도에 랜덤하게 등장하며, 토르핀을 이용해서 고대의 무구를 얻을 수 있다. 해당 타일은 일정량의 를 달성할 때마다 출현하며, 처음엔 무조건 아군 영역 내에 출현하고 이후부터 점점 아군 영역에서 멀어진다. 또한 토르핀의 수색 시간 또한 점점 길어진다.
- 매장된 은닉처
독수리 부족 전용 특수 타일. 매사냥꾼에 의해 탐험한 타일에 한정하여 자동으로 랜덤한 위치에 생성된다. 최대 배치되는 지형 수는 총 5곳. 매사냥꾼을 보내 탐험하면 랜덤한 자원을 얻을 수 있다. 적 타일에도 생성될 수 있는데 당연히 적군 타일에 있는 은닉처는 탐험 불가능. 반대로 적군 은닉처는 아군 타일에 있어도 탐험 불가능.
- 금지된 은닉처
독수리 부족 전용 특수 타일. 전용 유물인 비도프니르의 깃털을 배치한 뒤 등장할 수 있다. 매장된 은닉처와 택일 랜덤으로 리젠되며 매장된 은닉처와 비슷한 효과이지만 자원을 얻는 대신 괴물이 풀려남과 동시에 해당 지역에 있는 모든 아군 유닛이 공격력 보너스를 10% 획득한다. 이 보너스는 해당 아군 사망 전까지 유지되며 최대 30%를 유지할 수 있다.