<colbgcolor=#000000,#D4C99D><colcolor=#ffffff,#000000> 노바디 세이브 더 월드 Nobody Saves the World | |
개발 | DrinkBox Studios |
유통 | DrinkBox Studios |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | ARPG |
출시 | PC / XBO / XSX|S 2022년 1월 18일 PS4 / PS5 / NS 2022년 4월 14일 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | 15세 이용가 |
해외 등급 | ESRB T |
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1. 개요
칼라미티의 힘이 커지고 있고, 이제 세상을 구할 수 있는 사람은 없습니다. 다행히도 당신이 '없습니다(노바디)'네요!
Guacamelee!, Guacamelee! 2를 개발한 드링크박스 스튜디오가 개발한 신작 RPG. 게임의 제목은 '아무도 세상을 구하지 않는다'이지만 게임 속 주인공의 이름이 'Nobody'인걸 고려해 고유명사처럼 생각하면 '보잘것없는 사람이 세상을 구한다', '아무개가 세상을 구한다'라는 의미가 나온다. 하지만 이 Nobody가 다른 형태로 변신하면 강력한 능력을 가진다는 점을 생각하면, 보잘것 없으면서도 무엇이든 될 수 있는 존재란 아이러니함을 가지고 있다.협동 플레이어 모드를 제공한다.
2. 상세
퀘스트를 완료하여 서로 다른 다양한 폼을 발견하여 마음대로 폼을 변경해 보세요. 생각지 못한 방식으로 능력을 조합하여 더욱 어려운 퀘스트를 잠금 해제하고 완료하세요. 친구와 함께 부적응자와 괴물로 가득한 광활한 오버월드를 탐험하고, 형태가 변하는 던전을 클리어하여 칼라미티를 물리치고 세상을 구하세요!
주인공 캐릭터는 마술사나 로봇이나 용 등 15가지 다른 형태로 변신할 수 있다. 각 변신들은 다른 능력치와 속성을 가지고 있다. 각 변신마다 스킬 트리는 다르지만, 다양한 형태의 기술과 능력을 조합할 수 있다. 원래의 형태에서 상이한 특성을 가진 다른 존재로 변신하는 게임의 컨셉이 벤10과도 유사한 모습을 공유한다.
각 변신에는 고유한 강점과 약점 및 새로운 능력이 있어 다양하게 실험해 볼 수 있으나, 특정한 변신만 통과할 수 있는 작은 퍼즐이나 길이 있을 수도 있다. 변신을 조합해 독특한 능력을 발휘할 수 있다.
3. 트레일러
4. 시스템
4.1. 레벨업
해금되는 퀘스트를 클리어하면 보상으로 경험치를 주는 방식으로 진행이 된다. 세계관에서는 마법사에게만 퀘스트가 생성되고 이를 해결하면서 레벨이 올라 강해진다고 한다. 즉, 퀘스트 보상을 통해서만 레벨업을 할 수 있는 구조이다.4.2. 요정
월드맵에는 25명의 요정이 있고 보상으로 최대마력을 올려주고 마력도 최대로 회복 시켜준다. 보이는 족족 필수로 마력을 올리자4.3. 전투
공격 타입은 예리, 둔기, 어둠, 빛 4가지로 나눠지며, 던전마다 특정 공격형태로만 파괴되는 보호막을 가진 몬스터가 있다. 이 보호막을 가진 몬스터는 다른 타입으로 공격할 경우 데미지를 입지 않는다.상태이상은 중독, 느림, 공포, 기절, 화상 이 존재한다.
4.4. 형 변형과 스킬
주인공은 다른 형태(형)으로 변형이 가능하며, 각 형태마다 능력치와 능력이 다르다. 다른 형을 해금하기위해서는 해당 형의 등급을 올려야 하는데, 이 또한 퀘스트를 클리하고 보상으로 얻어서 상승이 가능하다.스킬은 패시브, 액티브 스킬로 크게 나뉘고 각각 형은 고유스킬 한개씩 가지고 있다.
고유 스킬을 제외하고 다른 스킬은 다른 형에서 사용할 수 있다. 트레일러 영상에서 확인 되듯이 활을 쏘는 거북이 부터 미사일을 쏘는 말까지 유저가 마음대로 조합할 수 있다.
고유 액티브 스킬은 공격 성공시 마나를 회복하는 특징이 있다.
모든 스킬은 총 3회 업그래이드가 가능하다.
4.4.1. 아무개(Nobody)
이 게임의 주인공 사실상 전투에서는 거의 사용하지 않는다. 고유 스킬은 살짝 올려치기 이외 다른 스킬을 조합할 수 없다. 하지만 아무개의 등급이 높아야 상인에게서 구매한 스킬 등급을 올릴 수 있다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
올려치기 | 고유 | - | 새침하게 손으로 위로 올려 친다. |
상점 구매 패시브 스킬
스킬명 | 속성 | 내용 |
황금 자석 | - | 돈이 곧장 주머니 속으로 빨려들어갑니다. 돈의 가치가 상승합니다. |
중독내성 | - | 중독되기까지 더 오래 걸립니다. |
빠른 발 | - | 이동속도가 100/110/120/130 아래로 내려가지 않습니다. 달팽이형 적의 느림효과 무시 가능. |
상태 이상 연장 | - | 상태 이상이 적에게 더 오래 지속됩니다. |
막을 수 없는 녀석들 | - | 퍼밀리어를 밀치거나 방해할 수 없습니다. 퍼밀리어의 속도가 증가합니다. |
상태 폭발 | 예리 | 적이 상태이상에 걸리면 주변에 예리형 폭발을 일으킵니다. |
치명타의 제왕 | - | 치명타 확률 6/9/12/15% 상승 |
치명타의 천사 | - | 치명타 피해의 10/15/20/25%만큼 체력 회복 |
이판사판 | - | 최대체력의 일정 비율 이하일 때 적을 밀쳐내고 면역 상태를 방해 합니다. |
원거리 저항 | - | 원거리 공격으로 받는 피해가 일정 비율 감소합니다. |
물리적 경감 | - | 근접 공격으로 받는 피해가 일정 비율 감소합니다. |
마법같은 생명력 | - | 마나가 고갈되면 체력을 마나처럼 사용합니다. |
마나 방패 | - | 피해를 받으면 체력이 아닌 마나부터 깍입니다. |
폭발형 퍼밀리어 | 빛 | 체력이 10%가 된 퍼밀리어가 폭발합니다. |
빠른 재사용 대기 시간 | - | 쿨타임이 0.5/1/1.5/2초 감소합니다. 1초 미만으로 줄지 않습니다. |
4.4.2. 쥐
가장 초기에 얻는 형태 좁은 길을 지나갈 수 있다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
물기 | 고유 | 어둠 | 갉아 물어 뜯는다. 중독 피해를 준다. |
섭취 | 액티브 | 어둠 | 상대의 체력을 흡수한다 |
폭발 | 액티브 | 어둠 | 중독 상태의 적을 폭발 시켜 주변에 피해를 준다 |
탐험 | 고유-패시브 | - | 체력회복 아이템을 얻으면 추가로 마나를 회복한다. |
4.4.3. 경비병
스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
베기 | 고유 | 예리 | 검을 휘둘러 피해를 준다 |
밟기 | 액티브 | 둔기 | 주변의 적을 밟는다. 유효타를 맞은 적은 뒤로 밀린다 |
방패 | 액티브 | 둔기 | 적의 공격을 누적하여 일정 40% 만큼 주변에 돌려준다. 이때 데미지를 받지 않는다. 활성화 되고 있을 때 공격받아야 마나를 소모한다. |
호기 | 고유, 패시브 | 예리 | 체력이 30/40/50/60% 이하일때 모든 공격에 예리형 데미지가 추가된다. |
4.4.4. 순찰자(레인저)
초기 마을을 벗어나기 위해 필요한 형태스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
화살 | 고유 | 예리 | 화살을 쏜다. 모아서 쏘면 사거리와 관통력이 늘어나고 모으는 동안은 이동시 조준 방향이 고정된다. |
화살비 | 액티브 | 예리 | 활성화 되는 동안 연속으로 화살을 발사한다 |
회피 | 액티브 | 예리 | 순간적으로 이동하며, 이동하는 경로의 적에게 피해를 준다 |
독화살 | 고유, 패시브 | 어둠 | 모든 공격에 중독 효과를 준다. |
4.4.5. 말
이속이 가장 빠른 형스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
쌍발차기 | 고유 | 둔기 | 뒷발로 뒤를 걷어찬다. 충격형 효과가 적용된다. 밀쳐진 적이 벽이나 다른 적끼리 부딪히면 추가 피해 |
질주 | 액티브 | 둔기 | 길게 누르면 전방을 확대 주시한 채 지나가는 길목의 상대를 모조리 짓밟고 갑니다. 이동속도. 밀처내는 거리. |
마력 | 고유, 패시브 | - | 물건을 부수면 추가 마나를 회복한다 |
4.4.6. 좀비
체력이 많은 편이지만, 몸이 썩어가고 있기 때문에 가만히 있어도 체력이 줄어든다. 악마 보호막이 없다면, 보스전에서 빠르게 평타로 맞딜해도 어지간하면 버티거나 이긴다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
좀비 발톱 | 고유 | 어둠 | 발톱을 휘두른다. 모아서 사용하면 돌진하여 휘두르며 더 큰 피해를 준다. |
좀비 물기 | 액티브 | 어둠 | 피격된 적은 감염된다. 감염된 적이 사망시 좀비 퍼밀리온을 생성한다. 이 퍼밀리온이 적을 공격하면 그 적도 감염이 된다. |
좀비의 식탐 | 고유, 패시브 | - | 모든 공격의 일정 %만큼 체력을 회복한다. |
4.4.7. 인어
물지형을 빠르게 이동 가능하다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
물폭탄 | 고유 | 빛 | 모아서 공격할 수록 사거리가 짧아지고 피해와 범위는 커진다 |
꼬리 후려치기 | 액티브 | 둔기 | 인어의 꼬리로 전진하며 후려친다 |
물 방어막 | 액티브 | 빛 | 일정시간 보호막을 생성하며 근접 피격시 주변 적에게 피해를 준다. 방패의 하위호환 |
인어의 의지 | 패시브 | - | 받은 피해의 일정 %만큼 마나를 회복한다 |
4.4.8. 보디빌더
좀비 다음으로 체력이 많은 편. 얻는 스킬이 죄다 둔기형이다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
벤치 프레스 | 고유 | 둔기 | 느리지만 강력한 한방입니다. 바벨은 원래 무기가 아니라 운동용입니다. 역기를 굴려 적을 밀어 낸다 |
울끈불끈 | 액티브 | 둔기 | 근육을 많이 키웁니다. 주변에 피해를 주며 공격력 상승 효과가 생긴다 |
주먹다짐 | 액티브 | 둔기 | 길게 누를때 주먹 세례를 안겨줍니다. |
천하장사 | 고유, 패시브 | 둔기 | 적을 날려버리는 공격에 충격형 효과가 적용됩니다. 밀쳐진 적들이 서로 부딪히거나 벽 같은 장애물에 부딪히면 추가 피해를 입는다 |
주먹다짐은 길게 누르면 발동 후 지속적으로 마나를 소모하며 이동공격을 할 수 있다.
4.4.9. 계란
패시브 스킬은 진행을 위해 중요하다. 큰 새 둥지에서만 등급 업이 가능하다. 용을 해금하기 위해서는 반드시 S등급이 되어야 한다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
계란 말이 | 고유 | 굴러가서 적에게 피해를 준다. 벽 같은 장애물에 부딪히면 자신도 피해를 입는다. | |
배양 | 액티브 | 빛 | 길게 누르면 초당 체력을 회복한다. |
단단한 육체 | 고유, 패시브 | - | 한번에 받는 피해가 최대 체력의 1/3 (1/4, 1/5, 1/6)으로 줄여준다. |
4.4.10. 거북이
쥐처럼 작은 크기에 인어의 수영능력이 있는 형스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
악마의 공놀이 | 고유 | 둔기 | 등껍질을 굴려서 핀볼처럼 튕기며 적에게 피해를 준다. 완충하면 무적이 된다. |
물 뿌리기 | 액티브 | 빛 | 적을 향해 물을 원뿔형으로 분사해 뒤로 밀쳐냅니다. 근접 판정이다. |
느리지만 천천히 | 액티브 | 둔기 | 주변에 피해를 주면서 방어력 상승 효과를 얻는다. |
빠른 충전 | 고유, 패시브 | - | 스킬 쿨타임이 35% / 45% / 55% / 65% 감소된다. |
4.4.11. 달팽이
기본적으로 지나간 흔적에 자국을 남기고 적이 그위에 있는 경우 느림 상태이상 효과를 받는다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
눈물바다 | 고유 | 빛 | 길게 누르기: 적에게 눈물바다를 쏟아냅니다 누르고 있으면 계속 발사합니다. 최소 1초이상 기다려야 공격을 한다. 마치 개틀린 건 같다. |
슬라임 슬라이스 | 액티브 | 어둠 | 길게 누를 때: 기를 모아 달팽이의 점액 위를 빠르게 슬라이딩 합니다. 달팽이 자국위에서는 느려집니다. |
방울 차기 | 액티브 | 빛 | 점액 방울을 발로 차 적에게 피해를 주고 느려지게 합니다. 길게 누를 수록 멀리 던진다. |
달팽이의 비밀 | 고유, 패시브 | - | 상태 이상에 걸린 적에게 치명타를 가하면 추가 피해를 줍니다. |
4.4.12. 유령
공중에 떠있는 상태의 형. 물 위도 다닐 수 있다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
야유 | 고유 | 어둠 | 적에게 지속 피해를 주는 아우라입니다. 적을 타격할 수록 야유의 쿨타임이 감소한다. 최초 폭발이 100의 공포를 생성합니다. |
승천 | 액티브 | 어둠 | 적의 신체는 물론 공격까지 모두 뚫고 지나갑니다. 충돌한 적에게 어둠 피해를 줍니다.[1] |
저승사자 | 고유, 패시브 | - | 모든 공격에 공포를 생성합니다. |
4.4.13. 마법사(마술사)
마술사 처럼 생겼는데 마법사다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
카드 뽑기 | 고유 | 빛 | 카드로 자상을 유발합니다. 센 카드일수록 더 큰 피해를 줍니다. 근접 판정 |
모자 묘기 | 액티브 | 예리 | 모자에서 동물(토끼, 호랑이) 퍼밀리어 한 마리를 꺼내 함께 싸웁니다. 이렇게 소환된 퍼밀리어 시체로 악마소환도 가능하다 |
색종이 폭탄 | 액티브 | 빛 | 넓은 범위에 걸쳐 화려하게 폭발합니다. 가끔 진짜 폭탄이 나옵니다.[2] |
기절 가루 | 고유, 패시브 | - | 모든 공격시 확률로 적을 기절 시킵니다. |
4.4.14. 승려(수도승)
소림사 풍 승려스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
손바다 강타 | 고유 | 둔기 | 3연속으로 타격하며, 세번째는 양손으로 때려서 200% 피해를 준다. 모아서 공격하면 주변에 폭발을 일으키며 기절을 발생한다. |
신성한 빛 | 액티브 | 빛 | 보이는 화면내의 적에게 일정시간 피해를 준다. |
축복해 주소서 | 액티브 | - | 최대체력의 일정비율로 자신과 퍼밀리어의 체력을 회복한다 |
번개 강타 | 고유, 패시브 | 빛 | 체력을 회복하거나 피해를 받으면 확률로 적에게 번개로 공격한다. |
4.4.15. 도적
레전드 던전에 진입을 위해 반드시 필요한 형스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
연쇄 투척 | 고유 | 예리 | 단검을 연속으로 투척합니다. 모아서 던질 경우 긴 사거리 + 관통력 + 넉백 효과가 있다 |
망토와 단검 | 액티브 | 예리 | 망토로 모습을 감추고 손을 떼는 순간 단검으로 찌른다. 적의 뒤에서 찌를 경우 확정으로 치명 피해를 입힌다 |
마름쇠 | 액티브 | 빛 | 바닥에 마름쇠를 빽빽하게 투척합니다. 피격된 적은 확정으로 기절 상태가 된다. |
황금만능주의 | 고유, 패시브 | - | 돈을 주우면 대기중인 스킬의 쿨타임이 줄어 든다. |
4.4.16. 로봇
스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
번개 드릴 | 고유 | 빛 | 탭: 드릴 펀치 길게 누르기: 방향을 유지하면서 드릴 회전 |
파괴 미사일 | 액티브 | 둔기 | 0.5초뒤에 변신하는 로켓을 발사합니다. 변신된 로켓은 확정으로 치명 피해를 준다. |
미사일 폭풍 | 액티브 | 어둠 | 주변 적에게 추적 미사일을 마구 발사한다. |
판금 무장 | 패시브 | 예리 | 받는 피해를 0.75%로 경감하고 주변에 예리형 피해를 준다 |
4.4.17. 강령술사(네크로멘서)
스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
괴사성 번개 | 고유 | 어둠 | 길게 누르기: 손에서 번개를 발사한다 |
악마 소환 | 액티브 | 어둠 | 부정한 마법진이 생기며 마법진 안의 적에게 어둠형 피해를 준다. 시체가 있는 경우 하나의 시체에서 악마 퍼밀리어가 소환된다. [3] |
피의 희생 | 액티브 | 어둠 | 체력이 낮은 퍼밀리어을 폭발 시키며 주변에 어둠형 피해를 주고 공격력 상승 효과를 받는다 |
피의 계약 | 고유, 패시브 | - | 본 캐릭터가 적에게 가하는 피해의 %로 퍼밀리어를 회복시켜준다. |
4.4.18. 용
최종 해금 형으로 가장 많은 체력을 갖고 있다. 공중에 떠있는 상태로 물위로도 다닐 수 있다.스킬명 | 스킬형 | 속성 | 내용 |
발톱 용 | 고유 | 예리 | 거대한 발톱을 휘두릅니다. 모아서 쓰면 돌진하며, 지나간 자리에는 용암이 남아 적에게 화상 피해와 약간의 빛 피해를 추가로 준다 |
불의 숨결 | 액티브 | 빛 | 길게 누를때: 불을 내 뿝습니다. 일정 시간후 위력과 범위가 점점 줄어듭니다. 시전중에는 이속감소 |
화염구 | 액티브 | 빛 | 불덩어리를 던진다. 모으면 더 넓은 범위에 터지고, 용암 웅덩이를 남긴다. |
질병 착취 | 고유, 패시브 | - | 부정적인 상태이상에 걸린 적에게 치명타 확률이 증가 된다. |
5. 스토리
어느 오래된 갑(창고)에서 눈을 뜬 주인공은 바지 조차 입고 있지 않은 상태로 깨어난다.
감옥에 떨어진 아무개는 지팡이의 힘으로 지하 감옥을 나와서 궁전으로 향한다. 왕궁으로 가는 길에 마녀 옥타비아와 미라를 만나게 되고 아무개를 싸움꾼(?)으로 인식한 옥타비아는 노스트라마구스를 찾는 것을 도와주기로 하며 대신 보석 조각이 필요하다고 말한다. 아무개나 옥타비아나 멋쟁이 랜디를 싫어하는 건 덤.
왕궁에 도착하면, 왕은 괴물들을 피해 밖으로 나와 있다. 웅장한 성(왕궁)으로 진입하기 위해서는 별이 필요하며, 별을 얻기 위해서는 두개의 던전(속죄의 탑, 말 광산) 퀘스트를 클리어하여 보상으로 얻을 수 있다고 설명해준다. 근처 2개의 던전을 클리어 하여 별을 얻고 웅장한 성으로 진입하면 위기에 처한 왕궁 기사단장 아르만다를 만나게 되고 처음으로 악마의 보호막이 있는 몬스터를 접하게 된다. 웅장한 성을 클리어 하면, 멋쟁이 랜디가 뒤늦게 등장을 하고 지팡이를 내놓으라고 하지만, 아무개는 보스룸에 멋쟁이 랜디를 가두고 빠져나온다. 여기까지가 튜토리얼이다. 이후 왕이 경비병에게 말해서 양쪽 길을 갈 수 있게 된다. 그리고 원탁의 여관에 기사들이 돌아와 있고, 기사단에 입단하여 기사들에게 퀘스트를 받을 수 있게 된다.
웅장한 성의 북쪽 옥타비아 연구소로 가면, 보석조각 2개를 더 찾으면 노스트라마구스를 찾을 수 있을 것이라고 한다. 2개의 보석조각은 마녀 여왕의 지하 묘지와 고대 로봇을 클리어 하면 얻을 수 있다. 마녀 여왕의 지하 묘지로 가는 길에 망치 인간이 있고 자신은 돌조각을 찾고 있다고 한다. 불쌍해 보이는 징징대는 목소리는 덤. 아무개의 지팡이를 고쳐준다. 이후부터는 스킬 슬롯이 추가된다. 두번째 조각을 얻으면, 멋쟁이 랜디가 다시 와서 마법으로 아무개를 제압하고 지팡이를 뺏으려 하지만, 낙하한 바위에 깔려 다리를 다치게 되고 그 틈에 아무개는 도망친다.
세번째 조각을 얻으면, 목발을 짚은 멋쟁이 랜디가 다시 아무개를 잡으려고 마법 주문을 외우지만, 주문시전에 시간이 걸려서 아무개가 마법진을 피하자 거기가 아니라며 흥분한 멋쟁이 랜디가 앞으로 가다가 자신이 소환한 촉수에 붙잡혀 다른 공간으로 끌려간다.
다시 옥타비아 연구소로 가면, 보석 조각을 가마솥에 넣고 노스트라마구스 소환 의식을 하는데 아무개가 자꾸 소환된다. 자신의 소환 의식이 잘못되지 않았다고 확인한 옥타비아는 아무개가 노스트라마구스라는 것을 알게된다. 그리고 주웠던 노스트라마구스의 모자를 아무개에게 준다. 모자를 쓴 아무개는 형 등급업 퀘스트가 추가로 해금된다. 이때 부터 S등급으로 올릴 수 있게 된다.
비밀 단체의 성으로 가기 위해 도적 형태가 필요하고 비밀번호를 알아내야 한다. 네번째 보석 조각을 얻으면 다시 멋쟁이 랜디가 등장한다. 이때 대재앙이 아무개가 멋쟁이 랜디가 찾고 있는 노스트라마구스라는 것을 알려주고 이후 멋쟁이 랜디는 아무개는 자신의 이름에 대한 기록이나 기억을 지워줄 것을 요구하며 떠난다. 다섯번째 보석 조각을 얻으면, 대재앙이 이미 늦었다며 자신은 보석보다 강한 힘을 손에 넣었다고 한다. 이후 몇몇 NPC는 곰팡이 화가 되어 있어 대화를 할 수 없게 된다.
옥타비아의 죽음의 광선장치에 보석조각을 넣고 죽음의 구멍 주위의 보호막을 뚫으려고 시도하나 위쪽에 구멍이 뚫리게 된다. 이때 등장한
사실 아스트롤라버스는 노스트라마구스의 친형이었고, 기억을 잃은 아무개에게 노스트라마구스가 아무개가 된 과정을 알려준다. 힘과 지식에 집착한 노스트라마구스는 아스트라롤라버스가 만들어준 새 마법의 지팡이를 얻고 그 지팡이의 힘을 시험하기를 원했다. 왕의 명령으로 어둠의 의식을 하던 슬라임 인간들을 토벌후 용의 지배자의 마법서를 발견하고 위험한 책임을 안 아스트롤라버스는 집에 봉인했지만, 노스트라마구스는 슬라임 인간들을 토벌하면서 지팡이의 힘의 반도 못 썼기에 온전한 지팡이의 힘을 시험하기 위해 노스트라마구스는 대재앙을 불러내는 의식을 하게 된다. 하지만, 소환의 대가로 노스트라마구스의 의식과 영혼이 잠식 당하게 되고[5] 육체마저 먹히려는 순간 아스트롤라버스가 자신을 희생하여 노스트라마구스를 안전한 곳으로 텔레포트를 시키고 영혼만 남게 된다.
아스트롤라버스는 노스트라마구스와 함께 대재앙을 피해 다른 차원으로 가자고 제안을 하지만, 아무개는 지옥구멍에 내려달라고 한다. 지옥구멍 진입전에는 모든 맵의 NPC들이 대화 불능 상태가 된다. 아무개가 대재앙과 만났을대는 멋쟁이 랜디가 싸우고 있었다. 대재앙이 자신이 무적이라 주장하지만 멋쟁이 랜디가 울트라 전기광선 마법 공격을 하면 약점이 노출된다. 하지만 아무개의 등장으로 템포가 꼬여서 대재앙의 공격으로 부상을 입어서 못 움직이게 되자. 멋쟁이 랜디는 자신이
대재앙을 물리친 아무개는 결국 노스트라마구스 시절의 모든 것을 잃지만, 세상을 구하게 된다. 그리고 마법 지팡이를 멋쟁이 랜디에게 주게 되는데, 멋쟁이 랜디는 이제 필요 없다고 한다. 마지막 아무개는 지팡이를 들면서 엔딩.