영원한 7일의 도시의 등장 신기사 기본은 속성 순으로 정리 각성은 실장 순으로 정리 | |
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- [ 각성 ]
- ||<(><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#fff,#191919>||1기 | 中 : 2018년 11월 21일 / 韓 : 2019년 4월 18일[[피닉(영원한 7일의 도시)|]][[종한구|피닉강 | 법사 | 마법]][[리리코(영원한 7일의 도시)|종한구영 | 법사 | 물리]][[세이유이|리리코교 | 법사 | 마법]][[에뮤사|세이유이영 | 사수 | 마법]][[아리즈|에뮤사교 | 법사 | 마법]]아리즈영 | 사수 | 마법2기 | 中 : 2018년 12월 9일 / 韓 : 2019년 7월 18일[[오로시아|]][[달비라|오로시아강 | 법사 | 마법]][[로나크|달비라영 | 법사 | 마법]][[룰루(영원한 7일의 도시)|로나크강 | 탱커 | 물리]][[사하무|룰루강 | 법사 | 마법]][[레이(영원한 7일의 도시)|사하무강 | 사수 | 물리]]레이교 | 전사 | 물리3기 | 中 : 2019년 1월 6일 / 韓 : 2019년 9월 12일[[나이트(영원한 7일의 도시)|]][[시로(영원한 7일의 도시)|나이트강 | 암살 | 물리]][[안(영원한 7일의 도시)|시로영 | 법사 | 마법]][[유리(영원한 7일의 도시)|안교 | 암살 | 물리]][[누르(영원한 7일의 도시)|유리영 | 전사 | 물리]]누르교 | 보조 | 마법4기 | 中 : 2019년 2월 20일 / 韓 : 2019년 10월 14일[[그레이무|]][[헬가(영원한 7일의 도시)|그레이무영 | 전사 | 물리]][[칭탄|헬가강 | 탱커 | 마법]][[비엔|칭탄강 | 보조 | 마법]]비엔교 | 법사 | 마법5기 | 中 : 2019년 3월 20일 / 韓 : 2019년 11월 21일[[안화|]][[앙투아네트(영원한 7일의 도시)|안화교 | 사수 | 물리]][[플로라(영원한 7일의 도시)|앙투아네트교 | 법사 | 마법]]플로라영 | 보조 | 마법6기 | 中 : 2019년 4월 24일 / 韓 : 2019년 12월 9일[[루안 옌|]][[루안 유|루안 옌교 | 전사 | 물리]][[와타리(영원한 7일의 도시)|루안 유교 | 탱커 | 물리]]와타리영 | 탱커 | 마법7기 | 中 : 2019년 5월 22일 / 韓 : 2020년 1월 16일[[카지(영원한 7일의 도시)|]][[가리에|카지영 | 전사 | 물리]][[린무|가리에영 | 보조 | 마법]]린무강 | 전사 | 물리8기 | 中 : 2019년 6월 19일 / 韓 : 2020년 2월 20일[[중연|]][[웬시|중연강 | 전사 | 마법]][[레오스(영원한 7일의 도시)|웬시교 | 보조 | 마법]]레오스강 | 암살 | 물리9기 | 中 : 2019년 7월 17일 / 韓 : 2020년 4월 2일[[바쿠라|]][[유우토(영원한 7일의 도시)|바쿠라교 | 암살 | 물리]][[아라시(영원한 7일의 도시)|유우토교 | 사수 | 물리]]아라시영 | 암살 | 물리10기 | 中 : 2019년 8월 14일 / 韓 : 2020년 4월 30일[[니유|]][[크루노|니유영 | 사수 | 물리]][[에루비|크루노교 | 암살 | 물리]]에루비교 | 암살 | 물리11기 | 中 : 2019년 9월 11일 / 韓 : 2020년 5월 28일[[우윈|]][[시비르(영원한 7일의 도시)|우윈강 | 암살 | 물리]][[그레이사|시비르영 | 법사 | 마법]]그레이사교 | 보조 | 마법12기 | 中 : 2019년 10월 9일 / 韓 : 2020년 6월 18일[[미라(영원한 7일의 도시)|]][[세츠(영원한 7일의 도시)|미라교 | 탱커 | 물리]][[토쿄쿄|세츠강 | 보조 | 마법]]토쿄쿄강 | 전사 | 물리13기 | 中 : 2019년 11월 6일 / 韓 : 2020년 7월 2일[[슌(영원한 7일의 도시)|]][[베라(영원한 7일의 도시)|슌영 | 전사 | 물리]][[우류(영원한 7일의 도시)|베라강 | 탱커 | 물리]]우류영 | 탱커 | 물리14기 | 中 : 2019년 12월 4일 / 韓 : 2020년 7월 16일[[이자크(영원한 7일의 도시)|]][[세레스(영원한 7일의 도시)|이자크영 | 암살 | 마법]][[이스카리오|세레스영 | 탱커 | 마법]]이스카리오영 | 암살 | 마법15기 | 中 : 2020년 1월 8일 / 韓 : 2020년 9월 24일[[리로이(영원한 7일의 도시)|]][[라게츠|리로이교 | 탱커 | 물리]][[호체|라게츠영 | 법사 | 마법]]호체강 | 전사 | 물리16기 | 中 : 2020년 2월 12일 / 韓 : 2020년 11월 12일[[라비(영원한 7일의 도시)|]][[치모시카|라비강 | 전사 | 물리]][[아실리아|치모시카영 | 사수 | 마법]]아실리아교 | 암살 | 물리17기 | 中 : 2020년 3월 11일 / 韓 : 2020년 12월 10일[[샤슈|]][[도도(영원한 7일의 도시)|샤슈강 | 탱커 | 물리]][[리미아|도도영 | 법사 | 마법]]리미아교 | 탱커 | 물리18기 | 中 : 2020년 4월 8일 / 韓 : 2021년 1월 7일[[테슬라(영원한 7일의 도시)|]][[렉터|테슬라강 | 사수 | 물리]][[아슈(영원한 7일의 도시)|렉터영 | 전사 | 물리]]아슈교 | 보조 | 물리19기 | 中 : 2020년 5월 6일 / 韓 : 2021년 2월 4일[[레나(영원한 7일의 도시)|]][[핫카(영원한 7일의 도시)|레나교 | 탱커 | 물리]][[더그(영원한 7일의 도시)|핫카강 | 암살 | 물리]]더그강 | 전사 | 물리20기 | 中 : 2020년 6월 3일 / 韓 : 2021년 3월 11일[[아사나|]][[웨이디|아사나교 | 법사 | 마법]][[뮤아|웨이디영 | 암살 | 물리]]뮤아강 | 보조 | 마법21기 | 中 : 2020년 7월 1일 / 韓 : 2021년 3월 25일[[쥬쿠|]][[알드리치|쥬쿠영 | 암살 | 물리]][[빌트(영원한 7일의 도시)|알드리치강 | 사수 | 마법]]빌트교 | 전사 | 물리22기 | 中 : 2020년 8월 5일 / 韓 : 2021년 4월 15일[[소우란|]][[보니(영원한 7일의 도시)|소우란교 | 보조 | 마법]]보니교 | 탱커 | 마법23기 | 中 : 2020년 9월 16일 / 韓 : X[[라이온(영원한 7일의 도시)|]][[치유키|라이온강 | 법사 | 마법]]치유키영 | 보조 | 물리24기 | 中 : 2020년 11월 4일 / 韓 : X[[미사키(영원한 7일의 도시)|]][[시리(영원한 7일의 도시)|미사키강 | 보조 | 마법]]시리영 | 사수 | 물리25기 | 中 : 2020년 12월 2일 / 韓 : X[[사황(영원한 7일의 도시)|]][[종야오|사황영 | 법사 | 마법]]종야오강 | 암살 | 마법26기 | 中 : 2021년 1월 3일 / 韓 : X[[히나사메|]][[페스트(영원한 7일의 도시)|히나사메영 | 전사 | 마법]]페스트교 | 법사 | 마법27기 | 中 : 2021년 2월 17일 / 韓 : X[[천식(영원한 7일의 도시)|]][[라슈|천식교 | 사수 | 물리]]라슈강 | 전사 | 물리28기 | 中 : 2021년 3월 14일 / 韓 : X[[게아노르|]][[시호인 린|게아노르교 | 전사 | 물리]][[헨코|시호인 린영 | 사수 | 마법]]헨코강 | 전사 | 물리29기 | 中 : 2021년 4월 21일 / 韓 : X[[세이샤쿠|]][[리아(영원한 7일의 도시)|세이샤쿠강 | 법사 | 마법]][[소언|리아강 | 보조 | 물리]]소언영 | 탱커 | 물리30기 | 中 : 2021년 5월 19일 / 韓 : X[[아마미 카나데|]][[나와틀|아마미 카나데영 | 전사 | 마법]][[시그리파|나와틀교 | 전사 | 물리]]시그리파강 | 전사 | 물리31기 | 中 : 2021년 6월 16일 / 韓 : X[[하야카와 모에|]][[모카(영원한 7일의 도시)|하야카와 모에영 | 전사 | 물리]][[이비(영원한 7일의 도시)|모카영 | 보조 | 마법]]이비영 | 법사 | 마법32기 | 中 : 2021년 7월 14일 / 韓 : X[[유미르(영원한 7일의 도시)|]][[란스(영원한 7일의 도시)|유미르강 | 사수 | 물리]][[마하(영원한 7일의 도시)|란스강 | 법사 | 마법]]마하강 | 전사 | 물리33기 | 中 : 2021년 8월 11일 / 韓 : X[[사야(영원한 7일의 도시)|]][[에스크|사야강 | 탱커 | 물리]][[알렉시아|에스크교 | 탱커 | 물리]]알렉시아강 | 보조 | 물리34기 | 中 : 2021년 9월 8일 / 韓 : X[[칸게츠 아야|]][[아이코(영원한 7일의 도시)|칸게츠 아야영 | 법사 | 마법]][[비아틴|아이코영 | 전사 | 물리]]비아틴강 | 사수 | 마법35기 | 中 : 2021년 10월 6일 / 韓 : X[[리엔 옌|]][[후유카|리엔 옌교 | 법사 | 마법]][[루지우|후유카영 | 사수 | 물리]]루지우강 | 전사 | 물리36기 | 中 : 2021년 11월 3일 / 韓 : X[[타카야마 미야비|]][[인란|타카야마 미야비영 | 암살 | 마법]][[레지안|인란교 | 사수 | 마법]]레지안교 | 암살 | 물리37기 | 中 : 2021년 12월 2일 / 韓 : X[[세이린|]][[시젠|세이린강 | 전사 | 물리]]시젠영 | 전사 | 물리38기 | 中 : 2021년 12월 29일 / 韓 : X[[슈리트|]][[아키히코|슈리트교 | 보조 | 마법]]아키히코영 | 탱커 | 마법39기 | 中 : 2022년 1월 26일 / 韓 : X[[하르케|]][[사토미 아카네|하르케교 | 전사 | 물리]]사토미 아카네영 | 사수 | 물리40기 | 中 : 2022년 5월 18일 / 韓 : X[[쿠로바 렌게|]]쿠로바 렌게영 | 암살 | 마법스킨 미구현 (이계)[[암사 앙투아네트|]][[월광조 누르|앙투아네트/암사교 | 법사 | 마법]][[뭇별 리리코|누르/월광조교 | 보조 | 마법]]리리코/뭇별강 | 탱커 | 마법
나이트 흑묘 | |||||||||||||||||||||||
초기 성급 | |||||||||||||||||||||||
역할군 | 암살 | 속성 | 강 | 타입 | 물리 | ||||||||||||||||||
순찰력 | 5 → 6 | 건설력 | 1 → 1 | 개발력 | 12→14 | ||||||||||||||||||
CV | |||||||||||||||||||||||
히야마 노부유키 | |||||||||||||||||||||||
획득 방법 | |||||||||||||||||||||||
백야관(시로 획득후 어포 30개 교환) |
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1. 개요
인게임 이미지 |
백야관의 "흑묘". 연기 속에서만 그의 진정한 모습을 볼 수 있다.
모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 안개은신
스킬명 | 패시브 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 나이트의 관통확률 5% 증가. 관통 발동 후 공격속도 10% 증가, 3초 지속, 최대 3중첩. | |
Lv. 4 | 나이트의 관통확률 5% 증가. 관통 발동 후 공격속도 15% 증가, 3초 지속, 최대 3중첩. | |
각성 | 나이트의 관통확률 5% 증가. 관통 발동 후 공격속도 15% 관통피해 10% 증가, 3초 지속, 최대 3중첩. |
영능 4세트 효과로 발동되는 관통 피해로도 발동하기 때문에 이 패시브를 제대로 활용하기 위해선 영능 4세트가 필수로 요구된다.
2.2. 액티브 스킬1 : 연기침입
연기침입 | 쿨 다운 8.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 4 | 전방에 연기침입 시전, 구역 내의 모든 적에게 258의 물리피해를 입힌다, 임의의 적이 명중할 시, 이동속도가 50% 증가, 6초 지속. | |
각성 | 전방에 연기침입 시전, 구역 내의 모든 적에게 278의 물리피해를 입힌다, 임의의 적이 명중할 시, 이동속도가 50%, 일반공격피해 20%[1] 증가 6초 지속. |
2.3. 액티브 스킬2 : 연기분신
연기분신 | 쿨 다운 14.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 나이트가 순간적으로 목표 지역으로 이동하여 본래 위치에 도발 능력이 있는 분신 소환, 나이트의 분신은 3번의 공격을 받은 뒤 폭발하여 주변 적에게 72의 물리피해. 폭발 지점 주변 적 실명, 6초 지속. | |
Lv. 4 | 나이트가 순간적으로 목표 지역으로 이동하여 본래 위치에 도발 능력이 있는 분신 소환, 나이트의 분신은 3번의 공격을 받은 뒤 폭발하여 주변 적에게 72의 물리피해. 폭발 지점 주변 적 실명 및 이동속도 50% 감소, 6초 지속. | |
각성 | 나이트가 순간적으로 목표 지역으로 이동하여 본래 위치에 도발 능력이 있는 분신 소환, 나이트의 분신은 3번의 공격을 받은 뒤 폭발하여 주변 적에게 72의 물리피해. 폭발 지점 주변 적 실명 및 이동속도 50% 감소, 6초 지속. 시전 후 연기침입 쿨타임 리셋\. |
실명 효과로 인해 생존력 향상에 도움이 된다.
2.4. 궁극기 : 연무
연무 | 쿨 다운 28.0초 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 나이트가 필드에서 사라지며 연기로 변해 목표 지역으로 이동. 목표 구역 내의 모든 적에게 12회의 64의 물리피해를 입힌다. 나이트는 3초 후 목표 구역 중앙에 출현. | |
Lv. 4 | 나이트가 필드에서 사라지며 연기로 변해 목표 지역으로 이동. 목표 구역 내의 모든 적에게 12회의 64의 물리피해를 입히며 1회당 적 0.1초간 기절. 나이트는 3초 후 목표 구역 중앙에 출현. | |
각성 | 나이트가 필드에서 사라지며 연기로 변해 목표 지역으로 이동. 목표 구역 내의 모든 적에게 12회의 64의 물리피해를 입히며 1회당 적 0.1초간 기절. 나이트는 3초 후 목표 구역 중앙에 출현. 피해를 줄 때 나이트의 생명력이 50%를 초과할 시 피해 50% 증가\. |
발동 중엔 맵에서 사라진다. 이를 이용해서 시공안개 보스 지즈의 포톤사이저를 무효화할 수 있다.
3. 신기: 기체・신기루
고대 해상의 신비한 괴수가 남긴 기운, 신비로운 힘을 지니고 있다. | ||||||||
성급돌파 재료 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 신기 해방 | 레바틴 | 영혼파편 x 110 | 영혼코어 x 8 | ||||
신기 9→10 | 아카식 레코드 | 영혼파편 x 35 | 영혼코어 x 4 | |||||
신기 19→20 | 가시풀 | 영혼파편 x 50 | 영혼코어 x 6 | |||||
신기 29→30 | 코요테 작살 | 영혼파편 x 65 | 영혼코어 x 8 | |||||
신기 39→40 | 여신의 탈것 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 10 | |||||
신기 49→50 | 익룡의 화염갑옷 | 영혼파편 x 100 | 영혼코어 x 12 |
현실잔상 | 신기 스킬 | |
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | 아군 신기사의 공격속도 1% 상승. | |
Lv. 2 | 아군 신기사의 공격속도 2% 상승 | |
Lv. 3 | 아군 신기사의 공격속도 3% 상승 | |
Lv. 4 | 아군 신기사의 공격속도 5% 상승 |
아마 모티브는 바다괴물로 추정된다.
4. 전용보구
잊혀진 단풍 | 기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 출혈확률 | 【염습】나이트가 단일 대상만 공격하면 20%의 확률로 나이트의 일반 공격 피해 1회 추가. | |
기나긴 추억, 지나간 환영. 언젠가는 깨지겠지. | ||
2단계 | 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 출혈확률과 관통 확률 15% 증가, 4초 지속. | |
3단계 | 상성이 강한 몬스터로 인해 피해를 받을 시, 피해감소 25%에서 30%로 증가 | |
4단계 | 전용보구 장착 시, COST요구 2PT로 감소 | |
5단계 | 고유: 전투 중 모든 신기사 물리공격 0.4% 증가 | |
6단계 | 상성이 강한 몬스터에 대한 피해 25%에서 30% 증가. | |
7단계 | 【염습】나이트가 단일 대상만 공격하며 30%의 확률로 나이트의 일반 공격 피해 1회 추가. |
콤보확률이 공짜로 20%나 추가되는 엄청난 특기를 가진 전용보구.
5. 스킨
5.1. 각성
입수방법 | |
신기사 각성을 통해 획득 |
5.2. 안개 신기루
입수방법 | |
2주년 한정 도시 배송 |
5.3. 청풍
입수방법 | |
고요한 밤바람 한정 도시 배송 |
6. 표정
야옹야옹
신기사 신기 오픈
부비부비~
신기사 공략 완료
못 건드릴 걸
분신을 사용하여 일반공격 100회 받기(누적)
공 떨구기
연무 스킬으로 적 100명 처치
절인 생선
[이벤트] 절인 생선, 고양이에게 먹혔다.
「여름 축제 식당」에서 나이트가 오면 획득
드르렁드르렁
[이벤트] 쿨~쿨~쿨~
「백야의 시련」이벤트에서 획득 가능
7. 평가
크루노 이후 간만에 나온 암살자 캐릭터. 일반공격 범위가 상당히 넓어 유사 원거리딜러 수준이다. 2스킬의 도발과 실명 효과로 인해 생존력도 높고 자체 피해량도 꽤 준수하다.패시브의 제대로 된 활용을 위해선 영능 4세트를 필수적으로 요한다. 관통이 발동되어야 패시브가 터지는데 보구들의 관통효과 수치는 다른 부옵션에 비해서 낮게 적용되며 어지간한 관통보구로는 패시브의 상시 발동을 기대하기 어렵다. 그리고 패시브 3중첩이 유지되지 못할 경우 유틸만 남은 어중간한 캐릭터에 머문다.
궁극기 사용시 사라지는 판정은 앙투아네트의 궁극기에 당한 것과 비슷한 판정으로, 맵에서 사라지고 그로 인해 적의 타겟형 기술을 전부 삭제한다. 지즈의 포톤가이저 발동시 사용하면 타겟팅이 사라져 생존에 상당히 도움된다.
7.1. 각성
암살자라기엔 조금 미묘한 수혜를 받았다. 1스킬의 가동률이 올라가고 계수도 올라가서 피해량이 상승하긴 했지만 애초에 나이트는 스킬딜러가 아니다. 궁극기의 체력회복효과 부여는 생존력 향상에 도움은 되겠지만 딜러의 각성이라기엔 애매하다. 완전 가치없는 수혜는 아니지만 이래저래 아쉬움이 남는 각성이다.8. 도감
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{{{}}}신장 : 170㎝ {{{}}}체중 : 61㎏ {{{}}}생일 : 11월 21일 {{{}}}성별 : 남 {{{}}}의견 : 인간은... 매우 오만한 생물이지 {{{}}}출현 : 백야관 근처 상세 백야관에 살고있는 검은 고양이. 전 주인에게 버림받은 후, 카스미에게 거둬졌다. 변덕스러운 성격이며, 항상 무표정하고 까탈스럽다. 하지만 그의 인정을 얻는다면, 무한한 신뢰를 얻을 것이다. 희로애락을 거의 표현하지 않지만, 꼬리의 움직임을 통해 기분을 추측할 수 있다. 인간을 싫어하며, 그들은 매우 오만한 생물이라고 생각한다. 집고양이가 될 바엔 야생 고양이가 될 거라 주장하지만, 그의 몸 곳곳의 흔적으로 봤을 때, 그 역시 집고양이 였음이 확실하다. |
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선호 | |||||
좋아하는 것 | 고양이 오뎅꼬치 (쉿...) | ||||
싫어하는 것 | 너무 많음 | ||||
신기 | |||||
신기 | 기체 · 신기루 | ||||
신기 스토리1 | 어떤 사람은 용처럼 생겼다고 하고, 어떤 사람은 조개를 닮았다고도 한다. 해변에서 살고 바다안개를 만든다. 이것은 바로 신기루라는 괴물이다. | ||||
신기 스토리2 | 현존했던 사물만이 신기루로 나타날 수 있다. 반대로 말하자면 존재한 적 없던 사물은 환영으로 나타날 수 없다. 이 진실한 신기루 속에서 당신을 사랑하지 않았던 사람은 여전히 당신을 사랑하지 않는 것처럼, 흘러가야 할 것은 흘러가기 마련이다. 매번 반복되는 진실한 신기루에서 무엇을 얻고 싶은 것인가? | ||||
신기 스토리3 | 과거, 나이트는 고양이었다. 그가 인간의 모습을 할 수 있는 건 백야관 여주인의 힘 덕분이다. 그리고 인간의 몸을 얻은 뒤엔, 신기루의 힘도 얻었다. 신기는 어째서 그를 선택한 것일까? 어쩌먼... 그가 강렬한 열망으로 과거의 환상을 쫒았기 때문일 수도 있겠다. | ||||
능력 | |||||
신기사 능력 | 진실을 비추는 환영 | ||||
일상 | |||||
일상 스토리1 | 나이트는 평상시 인간의 모습을 하고 있으며 어쩔 수 없는 상황에서만 고양이의 형태로 돌아갔다. 어쩔 수 없는 상황은 다음과 같다. 1. 너무 피곤할 때. 2. 물에 빠질 때. 3. 꼬리를 밟혔을 때. | ||||
일상 스토리2 | 나이트는 어포를 싫어하지 않지만 시로 앞에서 어포를 싫어하는 척하는 이유는 어포를 시로에게 양보하기 위해서다. 시로가 배불리 먹은 후 남은 어포를 먹어버린다. 이것은 아마도 집안 어른이 아기 고양이를 돌보는 좋은 전통일 것이다. | ||||
일상 스토리3 | 나이트는 밤에 종종 외출을 나가고는 한다. 그 순간 그는, 고양이의 모습으로 변하여 어둠 속에서 도시에서 일어나는 일들을 관찰하고는 한다. 번화가의 화려한 모습도... 구석에 있는 부랑자의 신음 소리도... 그는 묵묵하게 자신의 눈에 담았다. 그의 시선 속에서, 이 도시는 천천히 변화하고 있다. | ||||
동료 평가 | |||||
시로 꽤 사나워 보이지만 사실 좋은 사람(?)이다냥! | |||||
렉터 누구 보라고 그렇게 얼굴을 구기는지, 보면 화가 나. | |||||
리리코 여학생들에게 인기가 많아요... 러브레터가 저한테 와있던데... 어서 가져가세요. |
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인연 | ||||
인연단편1 | 무표정해 보이고 항상 무뚝뚝한 얼굴이다. 누구도 눈에 차지 않는 듯한 모습이다. 실은 주변 사람들한테 불만이 있는 것이 아니라 재미가 없을 뿐이다. 그와 같은 사람은 자기자신을 포함해서 어디에도 관심을 가지지 않을 테지만 고양이 오뎅꼬치 만큼은 예외다. | |||
인연단편2 | 나이트의 약점이 고양이 오뎅꼬치라는 것은 아무도 모른다. 이는 언젠가 누르와 시로와 장난을 치다가 발견한 것이다. 그들이 장난을 칠 때 누가 봐도 나이트의 눈길은 고양이 오뎅꼬치에 고정되어 있었다. 그래도 나이트는 사람들 앞에서 꼬치를 잡을 수는 없었다. | |||
인연단편3 | 나이트는 태어날 때 부터 고양이의 보호 본능을 가지고 있다. 이전에 세츠가 길에서 길고양이을 괴롭히는 것을 보고 달려가 세츠를 걷어차 바닥에 나동그라지게 만들고 고양이를 조롱하던 세츠를 질책했다. 주위 사람들이 한참을 말리고서야 그들을 떼어 놓을 수 있었다. 그 이후 세츠는 나이트에게 들킬까봐 고양이를 쓰다듬을 때 매우 조심스러워 했다. | |||
인연단편4 | 나이트는 사람 모습으로 수영을 할 수 없다. 만약 그를 물 안으로 던져버리면 바로 고양이의 모습으로 변한다. 하지만 이런 상태로는 그는 영원히 사람 형태로 수영을 할 줄 모르게 된다. 비록 그는 별로 신경쓰지 않는 것 같지만 시로를 포함한 몇몇 동료들은 어떻게 그가 사람의 모습으로 수영을 배울 수 있을지 고민하고 있었다. 정말 갈 길이 멀었다. | |||
인연단편5 | 나이트의 전 주인은 목도리와 반려동물 목걸이를 만드는데 능했는데 나이트도 보고 들은 게 많아 조금은 할 줄 알았다. 전문가의 실력에는 못 미치지만 다수 울퉁불퉁 따뜻한 목도리를 짤 수 있었다. 겨울이 오면 그 목도리를 주인에게 선물하려고 한다. | |||
추억 | ||||
추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 스토리
백야관에 기거하는 중이라서 메인 스토리의 비중은 전무하다. 시로와는 다르게 호감작 난이도가 높은 편이 아니다. 항구 도시까지는 뚫어놓자.[5]지휘사는 어느 날 카스미에게 시로에 이어 나이트도 받게 된다. 나이트는 시로와는 다르게 냉담했고 실제로 데리고 돌아오는 길에도 멀리 떨어져서 걸어왔다. 이어 지휘사의 방을 둘러본 뒤 나가려고 하자 시로가 설득하려 해도 미동조차 안 하고 자신은 아직 주인으로 인정 안 했다며 차가운 반응을 보였다. 정말로 나가진 않았지만 개인적인 방을 달라고 했고 아직 안 쓴 잡동사니 방이 있다며 시로랑 지휘사와 함께 청소하는[6] 와중 <<고양이를 길들이는 100가지 방법>>이란 책을 발견하고 어디서 얻었냐고 묻자 지휘사가 세츠에게 얻었다고 했다. 이후 책을 훑어보더니 소파 위로 던지고 외출한다.
이에 지휘사가 어디로 나가냐고 묻자 시로가 사람을 찾으러 나간다고 대답해줬다. 카스미가 나이트를 데려오기 전에 전 주인에게 버렸지만 나이트는 단념하지 않고 계속 찾아다녔지만 아직까지 못 찾았고 전 주인이 살던 거리는 흑문사건으로 완전히 파괴됐다고.
이후 학교 뒷문에서 고양이를 버리려는 소년에게 다시 데려가라고 하지만 소년은 뒤따라 온 지휘사에게 고양이를 떠넘기고 도망갔다.[7] 이후 나이트는 버려진 고양이에게 전 주인과 자유, 둘 중 무엇을 고를거냐고 묻자 고양이는 방울로 향하는 손을 치웠고 나이트는 그 고양이도 바보같다고 했다. 그리고 버려진 고양이의 목걸이에 있는 방울에서 이상한 걸 발견했고 지휘사가 묻어있던 털을 치우자 나이트의 스카프와 똑같은 단풍잎 모양이 새겨져 있었고 나이트는 겨우 찾았다고 했다.
시간이 지나 어느정도 친밀해진 지휘사와 함께 항구도시로 와서 목걸이에 써져있는 주소로 향한다.[8] 도착한 곳엔 일본식 단층 주택이 있었고 나이트는 의아해하는 눈을 보였고 벨을 누르자 젊은 여성이 문을 열고 나온다. 여성은 지휘사 품에 안긴 고양이를 보면서 잃어버렸는데 찾아줘서 고맙다고 했고 나이트는 여성의 고양이냐고 묻자 젊은 여성은 할머니의 고양이라고 대답한다. 젊은 여성은 오랜 친구냐고 묻자 나이트는 맞다고 대답했고[9] 젊은 여성은 자신은 할머니의 손자고 이름은 메이린이라며 할머니에게 소개해줘야 겠지만 지금은 소개할 수 없다고 했다.
할머니는 흑문사건 때 중상을 입어 호흡기에 의지해 생명을 이어나갔지만 이틀 전에 결국 악화돼서 숨졌다고 했고 나이트는 이에 당혹감을 금치 못한다. 그 와중에 집 안에서 남성의 목소리가 들렸고 메이린은 가족끼리 해결해야 할 문제가 있다며 다음에 오라고 했고 지휘사는 좋은 사람이라고 했지만 나이트는 눈빛이 이상하다면서 다음에 다시 와 봐야 겠다고 했다.
이후 나이트는 다시 저택 안으로 침입해서 상황을 보고 있었는데, 메이린은 할머니의 유품 때문에 할머니가 키우던 반려동물을 닥치는 대로 찾아다니고 있었다. 심지어 이틀 전에 할머니는 상황이 악화돼서 죽은 것이 아니라 메이린이 죽인 것이었다! 나이트는 살기를 띄우더니 거실에 신기로 안개를 내뿜은 뒤 안개를 모아 자상한 노파의 모습으로 변했다. 이에 모여 있던 사람들은 죽은 할머니의 혼이 나타났다고 생각해 혼란해하고 서로를 탓하면서 사건의 전말을 자연스럽게 전부 불어버린다. 남자가 집안을 망쳐서 밫쟁이가 되는 바람에 돈이 필요했고 모두의 동의 하에 생명유지장치를 꺼 버려서 유산을 가로채려 한 것이였다. 나이트는 노파의 형체를 더 키웠고 메이린이 횡성수설하며 망언을 지껄이자 나이트가 본모습을 드러냈고 분노에 찬 표정으로 한참을 있다가 목도리에서 열쇠를 꺼내 보여줬다. 메이린은 나이트가 반응하기 전에 열쇠를 뺏어서 금고를 열어버렸고 금고 안엔 수많은 재물이 아닌 기부 동의서 한 통밖에 없었다...[10]
동의서엔 편지도 써져 있었는데 금고는 자신이 죽은 뒤에 열 수 있고 상자를 열 수 있는 건 나이트가 돌아온 것이라면서 기쁘다고 했다. 나이트를 버린 건 함께 죽는 걸 원하지 않아서였고 새 주인을 찾았으면 잘 따라달라며 항상 행복하기를 바라고 있다고 적혀있었다. 나이트는 할머니의 비석 앞에서 노을이 질 때까지 서 있었고 옆에 있던 지휘사에게 당시 상황에 대해 알려준다. 흑문 사건으로 집이 붕괴됐을 때 전 주인은 꼬리를 잡아 집 밖으로 던졌고[11] 심하게 넘어져 기절했었다. 다시 깨어났을 땐 이미 카스미가 거둬들인 뒤였고 몸도 이미 이렇게 변해있었다. 전 주인이 했던 말을 기억 못 하는 건 아니지만 여전히 살아있다고 믿고 있었다고. 그러면서 두르던 목도리를 풀어서 지휘사에게 쥐어주고 자신의 "목걸이"를 주겠다며 가져가라고 했다.[12] 지휘사는 이에 좋은 주인이 되겠다고 했고 나이트는 쌀쌀맞지 않게 반응했다.
이후 나이트는 간간히 메세지로 외출한다는 말을 보내고 전 주인의 묘지로 향하고 지휘사는 메세지를 받아 동방거리의 묘지에 도착하니 꽃 한다발이 놓여있었다. 이후 세츠에게 받은 책을 토대로 공원으로 향하니 나이트가 벤치에 누워 있었다. 지휘사는 곁에 앉아서 날이 저물 때까지 같이 있었고 나이트는 멋대로 죽지 않으면 주인으로 인정해주겠다고 했고 지휘사는 절대로 먼저 가지 않겠다며 약속하면서 훈훈하게 마무리 된다.
10. 대사
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일상 | |||||
획득 | まだあんたが俺の主人だとは認めてないぞ、あまり調子に乗るな。 아직 당신을 나의 주인으로 인정하지 않았어. 너무 우쭐대지 마. | ||||
캐릭터 선택 | 断る選択肢はあるのか。 거절하는 선택지는 있는 건가. | ||||
머리 터치 | そうだ、人間のとは違う。 그래. 인간 따위와는 다르지. | ||||
가슴 터치 | 軽々しく俺に触るな。 경솔히 내게 접촉하지 마! | ||||
배 터치 | 煙を出す能力があるだけだ、タバコを吸ってるわけじゃない。 연기를 내는 능력이 있을 뿐이야. 담배를 피진 않아. | ||||
다리 터치 | 勝手に足に触るな。 멋대로 다리를 만지지 마! | ||||
출전 | 傲慢な人間め。 교만한 인간 녀석. | ||||
문안 | 寝ろよ。人間にとって、いつも同じ時間に寝るのは大事なんだろう。 자 둬. 인간에게 있어, 잠자는 시간을 맞추는 건 중요하잖아. | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | さて、ゴキブリどもを蹴散らしに行くか。 자. 바퀴벌레들을 쓸어버리러 갈까. | ||||
이동1 | ついて来い。 따라와라. | ||||
이동2 | 奴の臭いがした。 녀석의 냄새가 났다. | ||||
이동3 | こっちだ。 이쪽이다. | ||||
이동4 | 的確に案内しろよな。 정확히 안내해라. | ||||
전투1 | 未来が見えない。 미래가 보이지 않아. | ||||
전투2 | あんたの命令って信用していいのか? 당신의 명령같은 걸 믿어도 되는 건가? | ||||
전투3 | 信用されるような行動を取れ、俺だって信じたいんだ。 신용할 수 있는 행동을 해라. 나도 믿고 싶으니까. | ||||
회복결정 획득 | 回復した。 회복했다. | ||||
궁극기 사용 | 傷は一生残るぞ。 상처는 평생 남을 거다. | ||||
전투 승리 | ゴミみたいな連中め。 쓰레기같은 놈들이구만. | ||||
사망 | 畜生… 망... 할... | ||||
적 처치 | 俺の爪、痛いだろ。 내 손톱, 아프지. | ||||
기타 | |||||
불꽃 축제 | よし。 좋아. | ||||
생일 축하 | どうした、あんたの誕生日を覚えているのがそんなにおかしいか?ただ誕生日おめでとうと言いに来ただけだ。プレゼントなんて無いぞ、絶対に無いからな……じろじろ俺を見るな、無いと言っただろう! 왜 그래, 당신의 생일을 기억하고 있는 게 그렇게나 이상한 일인가? 그저 생일을 축하하러 온 것 뿐이야. 생일 선물은 없어, 절대로 없으니까…… 힐끔힐끔 보지 마, 없다고 했잖아! | ||||
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11. 상호
나이트 ♂ 귀찮게 하지 마. |
ㅤ ㅤ |
"고양이 오뎅꼬치가 제일 싫어." 이렇게 말하는 나이트는 고양이 스틱을 볼 때마다 다가왔다. 이런 게 본능이겠지? |
ㅤ ㅤ |
문을 열었을 때 상자 안에 웅크리고 있던 나이트를 봤다. 의외로 귀엽네. 이건 반칙이잖아! 그위 귀를 만지고 싶다는 생각을 할 때 물렸다...... |
ㅤ ㅤ |
나이트는 항상 꼬리가 걸리적 거린다고 생각했다. "앞으로 이렇게 다녀야지." 더 거슬리잖아! |
ㅤ ㅤ |
임무 수행 중 고양이를 만났다. 나이트가 의외로 부드러운 표정을 지었다. 그들에게 사진을 찍어주자! |
ㅤ ㅤ |
오늘은 나이트가 기분이 별로다. 완전히 다른 얼굴이다. 지나가다가 그에게 인사했는데 무시당했다...... |
잘자요 |
마이룸 고양이라고 어포만 먹는 줄 아나. 다른 음식도 좀 가져와 봐. | |
일반[A] | |
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복귀 | |
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신기사의 집 | |||||||||||||||||||||||
수다 | |||||||||||||||||||||||
아침 | 오늘 시로와 같이 놀아주기로 했지? 약속 어기지 마. | ||||||||||||||||||||||
고양이는 저녁에 하루를 시작해. …… 생기가 있는 건 좋은 일이지만 너무 필사적으로 하지 마. | |||||||||||||||||||||||
아침 식사 | 아침 먹었어? 코너에 있는 생선구이집이 맛있어. ……내가 먹고 싶은 게 아니야. | ||||||||||||||||||||||
점심 식사 | 점심은 잘 먹었어? 배고프지 않았지? 어포는 인간의 정찬이 아니야. 나한테서 빼앗아 가지 마. | ||||||||||||||||||||||
밤 | 좋은 저녁. 저녁에 외출할 때 나를 꼭 불러. | ||||||||||||||||||||||
……정말 느리네. 아니, 너를 기다리지 않았어…… 이거에 비하면 시로도 너랑 놀고 싶을거야. 그녀를 찾아가봐. | |||||||||||||||||||||||
저녁 식사 | 배가 튀어나왔어. 왜? 배부르게 먹은 건 건강을 의미하는 거야. 뚱뚱하고 마른 것과 상관없어. | ||||||||||||||||||||||
늦은 밤 | ……어서 자. 밤을 새는 건 고양이들의 특권이야. 고양이가 아니면 얌전히 잠을 자겠지. | ||||||||||||||||||||||
기쁨, 평온 | 어포가 아직 이만큼 남았어. ……시로는 이만큼 못 먹어. (씹고 있다) | ||||||||||||||||||||||
……정신을 딴 데 팔지마. | |||||||||||||||||||||||
소파가 너무 오래됐어. 엎드려도 편하지가 않아. 새 커버를 사러 가자. ……돈이 부족해. | |||||||||||||||||||||||
오늘…… 무슨 일 있어? | |||||||||||||||||||||||
…… | |||||||||||||||||||||||
흥. | |||||||||||||||||||||||
외출하려고? 외출할 때 나도 데려가. 네 행동을 관찰해야 되니까. | |||||||||||||||||||||||
일이 까다롭지. 필요하다면 나도 너를 도와서 적이 길을 잃게 만드는 환영을 만들 수 있어. …… 네가 환영을 깨고 진실을 찾았으면 좋겠어. | |||||||||||||||||||||||
몸은 괜찮아? 피곤하면…… 생선을 많이 먹는게 좋아. | |||||||||||||||||||||||
슬픔, 분노 | 정말 형편없군…… 너에 대해 말하는 게 아니라 감격한 것뿐이야. 인간이란 생물은…… 믿을 가치가 없어. | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션 | |||||||||||||||||||||||
좋은 아침 | 아침 | 이렇게 일찍부터 나를 방해하지 마. | |||||||||||||||||||||
저녁 | …… 이미 늦었어. | ||||||||||||||||||||||
좋은 저녁 | 아침 | 잠 못 잤어? 아직 저녁 아니야. | |||||||||||||||||||||
저녁 | ……자. 못 들었어? 어서 가서 자. 최근에 제대로 못 쉬었지? 네 몸을 걱정하는게 아니라 네가 아프면 시로가 슬퍼하니까. | ||||||||||||||||||||||
사랑해 | ETC | ……무슨 바보같은 소리야. | |||||||||||||||||||||
MAX | 주인으로서, 너는 훌륭한 편이긴 하지…… ……알았어. 네가 그렇게 기대한다면 나도 너와 함께 있을게. 하지만 나 혼자 두고 가지 마. | ||||||||||||||||||||||
엄청 기뻐, 엄청 행복해 | ……바보처럼 웃고 있네. 오늘 같이 생선구이 먹고 축하하자. 숯으로 구워야 해. 앞으로……웃는 얼굴 많이 보여줘. 이렇게 보니 보기 좋네. | ||||||||||||||||||||||
엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 | 오늘 특별히 쓰다듬게 해줄게. ……뭘 멍하니 있어. 빨리 해. 고양이 울음소리 듣고 싶어? 무슨 바보같은 말이야. 난 시로가 아니야…… | ||||||||||||||||||||||
엄청 힘들어 | ……어포 줄게. 정신차려. 너는 나와 시로의 주인이야. | ||||||||||||||||||||||
생일 축하해 | 당일 | 난 또 뭔 일이라고. 이거 때문이었나? 정말 구차하기는. 하지만, 네가 기억해준 건 나름 나를 생각해 준 거겠지. 고마워... 하지만 이렇게 간단하게 나를 매수할 수 있을 거라 생각하지 마. 너에 대한 나의 생각은 이런 일로 바뀌지 않아. | |||||||||||||||||||||
그 외 | ... 너 또 그 건들건들한 신관이 선물한 책을 보고 온 거야? 내가 말했지, 그렇게 간단하게 고양이의 심리를 가지고 놀 수 있을 거라 생각하지 말라고. 최소한 날짜는 정확히 알아야지. | ||||||||||||||||||||||
(인식 못 함) | ……네가 무슨 말 하는지 모르겠어. | ||||||||||||||||||||||
채팅 | |||||||||||||||||||||||
나이트 | …… | ||||||||||||||||||||||
귀찮아. | |||||||||||||||||||||||
무슨 일이야? | |||||||||||||||||||||||
나 왔어. | |||||||||||||||||||||||
안녕 | ……안녕. | ||||||||||||||||||||||
잘 가 | 빨리……빨리 가. | ||||||||||||||||||||||
굿나잇 | 사람 몸은 쉽게 피로해져…… ……흥, 이렇게 무방비 상태로 자다니 긴장감이 하나도 없잖아. 오늘 밤에 근처를 돌자. 의심스러운 사람이 근처에 있으면 안 좋아. | ||||||||||||||||||||||
밤 SS1 | 고양이의 눈은 캄캄한 밤에 더욱 강력한 효과를 발휘하지, 날이 어두워지고 작전을 할 때는 내 곁을 떠나지 않도록 해. | ||||||||||||||||||||||
식물 SS2 | 소문에 따르면 고양이가 특별히 좋아하는 식물이 있는데, 사람들은 이 식물을 사용해서 고양이를 사냥한대...... 나에게 들키기만 해, 내가 반드시...... 뭐, 없다고? 없으면... ...됐고. | ||||||||||||||||||||||
하급 생물 SS3 | 됐어, 쥐는 내가 해결했어. 바퀴벌레도, 이제 밤에 편하게 잘 수 있겠지. 난 그저 내가 살고 있는 방에 이런 하급 생물이 존재하는 게 참을 수 없을 뿐이야. 고마워할 필요 없어. | ||||||||||||||||||||||
생명 SS4 | 인간의 목숨은 너무 짧아, 이와 비교했을 때 고양이의 목숨은 더욱 짧지. 마음이 편치 않아...... 원래 얻는 것도 적은데, 만약 더 잃게 된다면, 내 마음은 편치 않을 거야, 그러니...... 난 내가 얻은 모든 것들을 꼭 쥐고 있을 거고, 네가 나를 쉽게 버리고 도망가지 못하게 할 거야. |
자질고시 | |||
자질시험 | |||
자기추천 | 「나이트」 귀찮아 죽겠네. 찾아오지 마. | ||
기교 테스트 | 「나이트」 좋아, 네가 날 선택했으니... | ||
재해 대응 | 「나이트」 다 됐다, 가도 되나.. 아직 안 되나, 정말 성가시군. | ||
통과 | 「나이트」 이젠 진짜 끝이겠지. 그럼 이만 돌아가겠다. | ||
실전 훈련 | |||
5페이즈 클리어 | 「나이트」 실전도 아니고, 훈련이라니... 그런 쓸데없는 짓을 왜 하지? | ||
상호대사 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 미라 | 「미라」 와, 진짜 시로의 오빠에요? 그 귀는 진짜에요?? 아니면 저처럼 장식? 「나이트」 ... 진짜... 오빠가 아니다. 그녀는 내 보살핌 따윈 필요 없어. | |
아라시 | 「아라시」 아무래도 너도 "괴물" 같군... 우리 중 누가 더 강할까? 「나이트」 "공포"와 "환상"이라. 어렵군. 부딪혀 보면 알겠지. | ||
우류 | 「우류」 나이트, 최근 근처에서 자주 보이던데... 아이들과 놀고 싶으신 건가요? 그렇다면 언제든지 환영이에요. 「나이트」 ...아니, 아이와는 관련이 없다. ...마침, 물어보고 싶군. 정원의 캣닢, 네가 심은 건가... 「우류」 아, 주위에 길고양이가 너무 많아서 조금 심어 봤어요. 어때요? 「나이트」 ...좋... 아니, 조금도 맘에 들지 않는군. 「우류」 음... 그렇군요. 정말 아쉽네요. | ||
베라 | 「베라」 네 소문은 많이 들었어. 나에게 네 환상의 위력을 보여줘. 「나이트」 네 마음은 빈틈이 없어. 좀 어렵군. | ||
더그 | 「더그」 더그 배고파... 한참 기다렸는데, 아직이야? 「나이트」 ...금방 끝날거다. | ||
가리에 | 「가리에」 거기 너, 본 적이 없는 걸. 술 안 마셔? 술을 안 마셔도 내 춤을 보러 술집에 놀러와! 「나이트」 ...고맙지만 됐다. 익숙하지 않아서 금방 취할 것 같군. 「가리에」 아~ 그럼 더 연습해야겠네. 이번 판이 끝나면 내가 쏠게! | ||
바쿠라 | 「바쿠라」 ...고양...? 「나이트」 ...표범?... 그렇다면 최선을 다 해야겠군. 「바쿠라」 응... {{{+1 '「내레이션」'}}} 아무리 생각해도 두 사람 사이에 모종의 계약이 있었던 것 같아... | ||
시로 | 「시로」 야하! 나이트, 다시 만났다냥! 우연이다냥! 「나이트」 그래. 봐주는 일은 없을 거야. 「시로」 시로는 최선을 다할거다냥! |
12. 기타
- 백야관의 이름 뜻에서 야(夜)는 나이트를 의미한다.[14]
- 시로와 똑같은 고양이인지라 바쿠라라던가 니유 같은 신기사와 상호대사에서 동물과 관련해 이야기를 나누기도 한다.
- 의외로 고양이 애호가인 세츠에게 불만을 받는다. 사유는 세츠가 다른 고양이들에게 못 다가가게 막는다고 하고 나이트도 잠깐 주고 식는 정은 필요없으니 하지 말라고 한다. 하지만 세츠는 안화에게 실컷 까여 얼마 남지도 않는 월급으로 돌보고 있었다고...
[1] 일반공격피해는 중국서버에서 상향 후 생김. 현재 한국서버에는 존재하지 않음.[2] 국내판은 박스에 키워라 라고 적혀있다.[3] 이벤트에서 나이트 속마음을 고르는 데 성공할 시 이벤트 종료 이후 지급[4] 이벤트에서 나이트 대모험을 고르는 데 성공할 시 이벤트 종료 이후 지급[5] 프리루트는 시가지, 항구도시 그리고 동방거리만 해방해도 된다.[6] 정작 시로는 자신은 눈치 못 챘지만 계속 방을 어지럽히고 있었고 나이트가 뒤에서 묵묵히 치웠다. 근데 시로가 어지럽히는 속도보다 나이트가 치우는 게 더 빨라서 결국 깨끗해졌다.[7] 지휘사는 시가지에서 나이트를 위한 물품을 구입하던 중 세츠와 만나서 나이트가 있는 곳을 들어서 왔다.[8] 해변 변두리에서 몇 바퀴 빙글빙글 돌긴 했다.[9] 눈치챘겠지만 나이트의 전 주인이 젊은 여성의 할머니다.[10] 내 모든 재산을 길거리 동물 지원 단체에 기부하겠습니다.[11] 그 이후론 나이트의 꼬리는 누구도 못 건드리는 약점이 되었다.[12] 목도리를 준 것은 나이트가 드디어 새 삶을 받아들일 준비가 된 것이다.[A] 푸른 대화창이 분기점.[14] 백은 시로, 관은 아실리아를 뜻한다.