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최근 수정 시각 : 2024-04-11 11:21:37

클레이도 더 자이언트

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록맨 ZX 어드벤트의 보스 일람
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인트로 스테이지
클레이도 더 자이언트
[ruby(폴스로이드,ruby=フォルスロイド)]
[ruby(디어번,ruby=더 가젤로이드)] [[크로노포스 더 트리덴로이드|
[ruby(크로노포스, ruby=더 트리덴로이드)]
]]
[[로즈파크 더 플라워로이드|
[ruby(로즈파크, ruby=더 플라워로이드)]
]]
[ruby(콘도록,ruby=더 벌처로이드)]
[ruby(카이제미네,ruby=더 와스프로이드)] [ruby(바이프로스트,ruby=더 크로코로이드)] [ruby(테스래트,ruby=더 헤지로이드)] [ruby(아고일 & 우고일,ruby=더 시사로이드)]
[[헬리오스(록맨 ZX 시리즈)|
[ruby(헬리오스, ruby=MODEL H)]
]]
[[테티스(록맨 ZX 시리즈)|
[ruby(테티스, ruby=MODEL L)]
]]
[[아틀라스(록맨 ZX 시리즈)|
[ruby(아틀라스, ruby=MODEL F)]
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[[샤르나크(록맨 ZX 시리즈)|
[ruby(샤르나크, ruby=MODEL P)]
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[[반 & 엘|
[ruby(반 / 엘, ruby=MODEL ZX)]
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[[프로메테 & 판도라|
[ruby(프로메테, ruby=DAN-001)]
&
[ruby(판도라, ruby=DAN-002)]
]]
[[마스터 알버트|
[ruby(마스터 알버트, ruby=DAN-000)]
]]
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파일:Dogu_the_Giant.jpg
클레이도 더 자이언트
クレイド・ザ・ジャイアント / KRAID THE GIANT / DOGU THE GIANT
스테이지 수수께끼의 연구소 / 비행정의 추적
무기 손, 눈, 하체
1. 개요2. 미션
2.1. 미션, 연구소에서의 탈출(研究所からのだっしゅつ)
2.1.1. 스테이지, 수수께끼의 연구소(なぞの研究所)
2.1.1.1. 수수께끼의 연구소 12.1.1.2. 수수께끼의 연구소 2
2.2. 미션, 비행정의 추적(ひこうていのツイセキ)
2.2.1. 스테이지, 비행정의 추적(ひこうていのツイセキ)
2.2.1.1. 비행정의 추적 1
3. 전투 패턴4. 기타

1. 개요

록맨 ZX 어드벤트의 인트로 보스로, 차광기 토우형상의 대형 메카로이드다.

2. 미션

2.1. 미션, 연구소에서의 탈출(研究所からのだっしゅつ)

2.1.1. 스테이지, 수수께끼의 연구소(なぞの研究所)

그레이의 인트로 스테이지. 전체적인 스테이지의 난이도는 쉬운 편이지만, 애쉬와는 다르게 구간을 두개 사용한다.
하지만, 남은 빈공간이 존재하는데, 이는 테스래트 더 헤지로이드가 수수께끼의 연구소에서 등장하기 때문.
2.1.1.1. 수수께끼의 연구소 1
2.1.1.2. 수수께끼의 연구소 2
보스룸. 다리를 지나갈때 그레이트 더 자이언트가 등장.

2.2. 미션, 비행정의 추적(ひこうていのツイセキ)

2.2.1. 스테이지, 비행정의 추적(ひこうていのツイセキ)

애쉬의 인트로 스테이지. 전체적인 스테이지의 난이도는 쉬운 편. 게다가 구간이 1개다.
2.2.1.1. 비행정의 추적 1
보스룸으로 진입할때, 그레이트가 손으로 리프트를 부수는 것으로 시작. 애쉬는 하체에 착지한다.

3. 전투 패턴

인트로 보스에다가, 변신하지 않은 상태에서 싸우기에 난이도는 쉬운 편. 다만 애쉬로 진행할 때 낙사를 조심해야 한다.
손을 위아래 움직이며 이 위에 올라타 눈을 공격해야 한다.

4. 기타