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출시 | 2013년 12월 12일 |
제작 | 사이버스텝 |
유통 | 사이버스텝 |
플랫폼 | PC PlayStation 4 Steam |
장르 | 요괴 판타지 3인칭 MMORPG |
일본 홈페이지 일본 트위터 북미 홈페이지 스팀 상점 페이지 한국서버 공식 블로그[1] OST(사운드 클라우드) |
1. 개요
가상의 일본풍 요괴 RPG를 표방하고 있다. 유저들 말로는 몬스터 헌터와 비슷하다고. 플레이스테이션 4와 XBOX ONE으로도 출시했다. 2018년 이내에 닌텐도 스위치로도 출시되었다. 2019년 3월 29일에 스팀판이 출시. 일본어와 영어만 지원되며, 한국어 지원의 경우 사이버스텝 한국 지부가 완전 철수한지 오래라서 지원하지 않는다.
일본이나 북미 등 해외에서는 많은 인기를 얻고 있어서 많은 유저들이 플레이하고 있지만, 한국에서는 그와 반대로 인기가 매우 처참하다. 다만 이는 귀참뿐만 아니라 사이버스텝의 대부분 온라인 게임들은 겟앰프드 정도를 제외하면 한국에서 인기가 굉장히 저조하다는 걸 감안해야한다. 사람이 가장 많이 몰리는 마을에 가도 유저를 10명 이상 보기 힘들 정도. 조작방식도 게임패드에 적합하게 되어있는지 키보드&마우스로의 조작은 좀 불편하다.
게다가 청소년 이용불가 게임 판정을 받았었는데, 공식적으로는 유용한 버프 아이템인 술이 원인이라고 한다.
서비스 초창기에 탐정 오페라 밀키 홈즈와 콜라보를 한 적이 있다. 한국 서버에도 마찬가지로 콜라보가 진행되어 현재까지 나온 밀키 홈즈 관련 미디어믹스로는 유일하게 한국에 선을 보인 케이스가 되었다. 다만 밀키 홈즈 4인방 중 셜록 셰린포드만 나오고 나머지는 퀘스트에서 간략하게 언급만 되는 정도로 나왔다. 또한 아쉬운 점은 샤로의 담당 성우인 미모리 스즈코의 연기가 게임 및 애니메이션에 비해 불안정한 편이다.
2016년 4월 6일 수요일 날에 애니메이션이 방영되었다.
결국 서비스 출시한 지 1년을 겨우 넘기고, 2016년 3월 9일 자 공지로 한국 서버 서비스 종료를 공지하였고, 4월 27일 오후 6시에 한국 서비스 종료를 하였다. 한국 서버 귀참 서비스 종료 이후 사이버스텝 한국 지사의 남은 보루는 코즈믹 브레이크 및 코즈믹 아레나뿐이였으나 이들마저도 모두 서비스 종료[3]하여 사이버스텝 한국 지부는 완전 철수하였다.
서버 시간의 경우 두 가지로 갈리는데, 일일 퀘스트나 일부 던전 횟수제한 리셋은 일본 서버 기준이며 로그인의 경우 오전 4시로 해외 서버 기준으로 날짜가 바뀐다.
2021년 11월 29일에 모바일판인 귀참HEROES가 정식 서비스를 개시했다. 과거에 서비스했던 '귀참 백귀야행'과는 달리 기존 PC판을 그대로 이식한듯한 작품으로 약간의 차이점은 있지만 PC판과 대부분 동일하다. 다만 서버는 완전 별개.
동사의 겟앰프드 시리즈의 액세서리 및 코즈믹 시리즈의 무기 파츠 디자인을 거의 그대로 재활용한 무기들이 일부 존재한다.
2. 닌텐도 스위치
휴대용인걸 감안하여 전체적인 용량을 줄였는데 스팀판의 경우 6.4기가인 반면에 닌텐도 스위치는 용량이 5기가이다. 게임상의 여러 이펙트가 줄어들었는데, 팔레트 스왑된 스킬의 경우 같은 색으로 통일시켰으며 드롭되는 아이템의 경우 바닥에 널부러져있지 않고 공중에 떠 있는 상태로 전부 통일했다. 최적화가 덜 되어서 화면에 오브젝트가 많거나 스킬이 화려할수록 렉이 큰 편이며 심심찮게 네트워크 오류로 게임이 튕기는 일이 잦은 편이다.[4] 신규 서버라서 본 서버에 비해 진행도가 적은 편이며 번역이 덜된 부분도 남아있다.3월말에 겨우 스팀판이 출시되었으나 도호쿠 즌코 콜라보가 예정대로 4월 중순까지라 겨우 2주동안만 이벤트 플레이가 가능하다는 단점이 생겼다.
스위치판의 특징으로는 휴대용인걸 감안해 여러가지로 기본화면에서 UI가 일부 숨겨져 있다. 미니맵과 퀘스트 목록은 조이콘의 -버튼을 눌러서 나오는 메뉴 화면으로 볼 수 있다. 또한 게임 프레임이 40정도로 낮으며 드롭되는 아이템도 전부 일정하다. 이것은 스위치 독에 연결해도 차이가 없어서 PS4판의 하위호환이 된다. 스위치판을 하다가 PC나 스팀판으로 하면 확연하게 차이가 날 정도. 또한 버튼 부족으로 인하여 감정표현도 불가능하다. 록온과 원호교대도 스위치판 버튼 하나를 사용해서 수동으로 등록해줘야 한다. 감정표현은 아예 버튼 설정에서 사라져있다. 이는 콘솔 특성상 태생적 한계이니만큼 감안해야 하는 편. 스위치판 키보드는 아직 지원되지 않는다.
기종과 다르게 일부 인터페이스에 차이가 있었다. 영어는 요괴가 모여있는 로딩창이 나오지 않으며 전체적으로 기본적인 로딩 일러스트만 제공하였으나 2020년 3월에 뒤늦게 추가되었으며 그동안 누락된 이벤트 만화도 나온다.
스팀판과 스위치판의 게임 서버는 같으나, 아쉽게도 닌텐도 계정과 스팀 계정은 별도로 분리되어서 한 계정으로 연동 플레이가 불가능하다.
닌텐도 스위치는 스팀판에 비해 부족한 점이 있는 편이지만. 휴대용인걸 감안한다면 겨우 봐줄만한 정도.
이후 기존 사이버스탭 윈도우판과 스위치판, 스팀의 서버가 합쳐졌다. 단, 서버만 공유되며 각각의 전용 계정을 사용하기에 크로스플랫폼은 지원하지 않는다.
2022년 9월에 스위치판의 서비스가 종료되었으며 한달동안 기존 스위치판의 데이터를 사이버스탭 윈도우판으로 데이터 이전을 해주게 되면서 다시 가정용 사양의 게임으로 회귀하게 되었다.
그나마 출시된지 오래된 게임이기에 최소 사양이 낮아서, 구형 노트북으로도 어지간히 돌아가는 편이다. 다만 적 처치, 던전 1회 클리어, 감정, 아이템 구매 등의 수동으로 해야하는 요소가 많아 일퀘가 귀찮은 편에 속한다.
3. 게임 플레이
3.1. 스테이터스
- 해당 내용은 한국 귀참 홈페이지 내용을 인용했다.
타입 | 설명 |
근력형 | 주력무기는 칼, 대태도, 도끼, 창. 완력과 체력이 높고, 끈기있는 접근전형. 힘과 체력이 높다. |
방어형 | 주력무기는 창, 지팡이. 체력이 높고, 기술을 계속해서 내보내는 장기전에 뛰어나다. 체력과 정신이 높다. |
신중형 | 주력무기는 단장, 활, 쌍도. 원거리에서 적을 겨냥하는 공격을 주로 한다. 지력과 손재주가 높다. |
회복형 | 주력무기는 단장과 지팡이. 마법 공격과 보조를 양립하는 전투의 요체. 지력과 정신이 높다. |
대담형 | 주력무기는 대태도, 도끼, 쌍도, 활. 순발력과 집중력으로 속전속결형. 힘과 손재주가 높다. |
스테이터스 항목 | 설명 |
힘 | 공격력의 상승, 공격속도(약간), HP가 조금 오릅니다. |
체력 | 적으로부터의 물리 데미지가 감소, HP와 HP자연회복치가 오릅니다. |
지력 | 마법의 공격력, 마법 공격속도가 오릅니다. |
정신 | 적으로부터 받는 마법 데미지가 줄며 SP, SP자연회복치가 오릅니다. 정신 스테이터스가 낮으면 회복마법의 효과가 줄어듭니다.[5] |
손재주 | 스킬의 쿨타임이 줄어들고 크리티컬률이 오릅니다. |
3.1.1. 스테이터스 자릿수 상승 보너스
스테이터스에는 10, 20, 30과 같이 단위가 올라갔을 때 능력치가 크게 상승하는 격상 보너스가 있습니다. 수치가 커질수록 보너스의 효과도 커집니다.스테이터스는 최대 100까지 올릴 수 있다.
스테이터스 항목 | 설명 |
힘 | 지팡이 이외의 공격력이 상승 |
체력 | 물리방어력에 보너스 |
지력 | 지팡이 스킬의 소비 SP가 감소[6] |
정신 | SP회복량에 보너스 |
손재주 | 크리티컬 시 공격력에 보너스 |
3.2. 속성
- 불꽃
말 그대로 불꽃 속성이다. 일정 확률로 대상에게 잠시 동안 지속 대미지를 입히는 화상을 건다. 후술할 중독에 비해 상대적으로 대미지는 강한 대신 지속 시간이 짧은 편. 몬스터들이 시전하는 불꽃 속성 기술에 화상이 중첩되지않도록 주의. 포션으로 화상 디버프를 해제할 수 있다. - 얼음
말 그대로 얼음 속성이다. 일정 확률로 대상을 잠시 동안 얼려버린다. 얼어버린 대상은 잠시 동안 행동불능 상태에 빠진다. - 번개
말 그대로 번개 속성이다. 일정 확률로 대상을 잠시 동안 감전시킨다. 감전당한 대상은 이동이 가능하지만 공격이나 스킬 사용 등을 사용하기가 굉장히 힘들어진다. 포션으로 감전 디버프를 해제할 수 있다. - 어둠
말 그대로 어둠 속성이다. 어둠 속성 기술 중에서는 대상을 잠시 동안 마비시키는 기술도 일부 존재한다. - 비
말 그대로 비 속성이다. 다른 MMORPG로 치자면 물 속성 역할을 담당하고 있다. - 산
말 그대로 산 속성이다. 다른 MMORPG로 치자면 땅 속성 역할을 담당하고 있다. - 바람
말 그대로 바람 속성이다. - 하늘
말 그대로 하늘 속성이다. 다른 MMORPG로 치자면 빛 속성 역할을 담당하고 있다. 그래서인지 북미 서버에서는 Holy로 변경되었다. - 독
말 그대로 독 속성이다. 일정 확률로 대상에게 잠시 동안 지속 대미지를 입히는 중독을 건다. 상술한 화상에 비해 상대적으로 지속 시간이 긴 대신 대미지가 약하다. 이쪽도 화상과 비슷하게 몬스터들이 시전하는 독 속성 기술에 중독이 중첩되지않도록 주의. 포션으로 중독 디버프를 해제할 수 있다. - 참격
말 그대로 베는 공격 속성이다. 도, 쌍도, 대태도, 도끼, 창의 기본 공격 속성이기도 하다. - 타격
말 그대로 때리는 공격 속성이다. 단장, 지팡이의 기본 공격 속성이기도 하다. - 관통
말 그대로 찌르는 공격 속성이다. 활의 기본 공격 속성이기도 하다.
3.3. 무기
기본적으로 무기는 최대 4개까지 착용할 수 있으며[7] 기본키 F로 전투 도중 사용할 무기를 바꿀 수 있다. 무기 자체에 사용가능한 스킬이 3가지 정해져있지만 이를 추출해 다른 무기에 이식시키는게 가능하다. 덮어쓸 경우 랜덤으로 바뀌니 주의할 것. 그리고 같은 같은 무기라도 레벨제한과 등급이 있어 최소, 최대 공격력이 다른 경우가 있다. 같은 스킬은 장착할 수 없으나 스킬 레벨이 다를 경우 장착이 가능하다. 오의 스킬의 경우 두개까지 장착이 가능하지만 전용 추출티켓을 사용하여야 하며 추출시 무기에 장착된 스킬이 사라지며 추출이 되지 않는 스킬도 있다. 또한 위력이 높으나 내구도 소모가 크므로 적절한 사용이 필요하다. 주로 몰이사냥 위주로 사용하면 좋다.무기의 종류는 다음과 같다.
- 도
공격속도가 빠르고 공격력도 적당한 밸런스형 무기. - 대태도
도와 도끼 사이에 있는 무기. 도보다 공격력이 높고 공격속도가 느리며 도끼보다 공격력이 낮고 공격속도가 빠르다. - 창
일반공격으로 다수의 적들을 밀어낼 수 있는 방어적인 무기. 공격속도는 대태도와 비슷하다. 여담으로 초창기에는 창만 다수의 적을 공격 가능했다. - 도끼
공격속도가 가장 느리고 공격력이 제일 높다. - 쌍도
공격력이 낮지만 공격속도가 가장 빠르고 타수가 많은 무기. - 단장
마법 원거리 딜러. 막기를 지속하고 있으면 내구도를 소모해 SP를 회복한다. - 지팡이
다른 플레이어에게 버프를 걸어주거나 회복을 시켜주는 등의 지원무기.[8] 단장과 마찬가지로 막기를 지속하고 있으면 내구도를 소모해 SP를 회복한다. - 활
물리 원거리 딜러. 일부 스킬은 사용하고 바로 구르기가 가능해 히트 앤 런 플레이가 용이하다. 발차기 근접스킬도 존재한다.
3.4. 곡옥
귀참은 의상에 능력치가 없는 게임으로 대신 곡옥으로 물리, 마법 방어력, 속성, 스킬 데미지 등의 여러 스텟을 올릴 수 있다.무기와 마찬가지로 4개까지 착용이 가능하며, 레벨제한이 있고 등급이 다르면 능력치도 다르다.[9] 중복 착용도 가능하다.
곡옥에는 영력이라는(차크라) 코스트 제한이 있어서 제한 이상으로 착용하지 못한다. 레벨이 상승시 최대치가 오른다.[10]
3.5. 술
일종의 버프기. 일반적인 버프 외에도 HP 회복, 스킬 위력 강화 등 다양하게 존재한다. 다만 회복은 초밥이나 포션으로도 가능하므로 주로 버프가 있는 주류를 고르는 편이 좋다.취기가 허락하는 한[11] 지속적으로 마실 수 있으며 취기가 한계에 다다르면 이속이 느려지거나 공격이 안되는(!) 부작용이 생긴다.
월간 퀘스트로 30잔 마시기가 있다.
3.6. 전투
액션 RPG로 기본적인 평타와 스킬이 있다. 회피와 가드가 가능하며, 타이밍 맞게 가드할 경우 저스트 가드 판정을 받는다. 이 때는 CC기를 포함한 대미지를 완벽하게 방어할 수 있으며, SP가 다량으로 회복되고 짧은 시간동안 딜레이가 대폭 줄어든다. 이론적으로 몬스터의 공격패턴만 알고 있으면 스킬로 연속공격을 하다가 저스트 가드로 회복하는 플레이가 가능하다. 물론 보스 등의 적들은 다양한 패턴을 구사하므로 상황판단이 크며 다단히트의 경우 속도가 느리면 타이밍을 맞춰서 연속방어가 가능하나, 빠른 다단히트일 경우 첫타만 완전히 막을 수 있다. 회피와 가드를 하다보면 별도의 노란색 게이지가 줄어들며, 가드시 게이지가 떨어지면 캐릭터가 잠시동안 스턴에 걸리니 주의할 것. 가드시 무기의 내구도 하락은 없다. 스페셜 캐릭터의 경우 회피모션이 전방으로 살짝 대쉬를 하는데, 여기서 공격을 할 경우 대쉬 공격을 하며 일부 캐릭터는 이때 원거리 공격을 한다. 점프중에 공격하는 점프어택을 보유한 캐릭터도 일부 존재한다.3.7. 냥코폰 가챠
4시 기준으로 로그인시 유료화폐인 10코인을 준다. 코인으로는 주로 소모형 유료 아이템 구매 및 가챠가 가능하다. 단, 게임상의 무료로 획득한 코인에는 일부 기능을 이용하지 못하는데, 다른 캐릭터의 장터구매와 스페셜 가챠, 각종 포인트 전환은 현금구매한 코인만 가능하다. 코인은 무료로 획득한 코인부터 우선적으로 소모된다.노멀 가챠의 종류에 따라 세부적으로 나뉘는데, 특정 캐릭터가 포함된 SP가챠, 일반적인 가챠 티켓을 소모하는 노멀가챠, 가챠티켓 5장을 사용하여 오의를 확정적으로 뽑는 가챠와 이벤트용 가챠가 있다. SP가챠의 경우 무료코인을 주로 사용하여 뽑게 되는데 뽑기시 SP가챠티켓 조각을 얻는다. 이것을 15장 모을 경우 오니가시마에 있는 검은 고양이에게 SP가챠티켓으로 교환할 수 있다. 단, SP티켓과 SP티켓조각은 냥코폰이 갱신되는 업데이트 시점까지 유효기간이 있다.
무과금은 거의 불가능한 요소로써 스페셜 가챠를 현금구매한 코인으로 할 경우 일부 교환용 티켓을 얻는데, 티켓을 모아 캐릭터 강림서로 교환가능한 천장요소가 있다. 교환 갯수는 150장이라는 무지막지한 필요량이 요구된다.[12] 일부 노멀가챠의 경우 뽑기시 교환용 티켓을 주는 품목도 생겼으나 20일 출석으로 티켓5장을 교환한다면 효율이 매우 나쁜 편이다. 또한 교환권은 콜라보 캐릭터도 해당되며 유효기간 없이 보유가 가능하다.
캐릭터 각성을 통하여 교대 게이지 상승량,소환시간 증가,일부 스킬의 해금,전용 무기 슬롯 확장등이 있어서 작정하고 키울 예정이라면 현질요소가 크다. 강림서의 경우 플래티넘 등급으로써 1등상품이며 확률이 매우 낮다.
게임 특성상 전체적인 가챠 비용이 비싼 만큼 가챠티켓을 착실히 모아두었다면 명함 정도는 건질 수 있다.
3.8. 장터
무료코인의 경우 출석,이벤트 지급,노점 판매 수익으로 얻게되는 코인이며 유료코인은 현금결제한 코인에 해당된다.게임상의 직접적인 거래요소는 없으나 노점을 통하여 간접적인 거래는 가능하나 유료 아이템 및 일부 오의가 붙은 장비의 경우 거래가 불가하며 거래할 물품의 최소금액이 정해져 있다. 노점의 경우 유료결재한 코인으로만 구매가 가능하며 노점으로 번 수익은 반 무료코인인 상태인데 노점수익으로 다른 노점에서 물품구입이 가능하다. 노점 수익은 일부 수수료를 떼가는데 소수점 자리의 경우 사용할 수 없으며 그대로 장터에 보류된다.
4. 세계관
- 해당 내용은 한국 귀참 홈페이지 내용을 인용했다.
온갖 악귀가 날뛰는 혼돈의 나라 일본.
먼 옛날, 그곳에는 천지를 뒤흔드는 대란이 있었다.
정체를 알 수 없는 마물 신을 먹는 자가 땅에서 솟아나, 만물의 주도자인 신에게 이빨을 내밀었다.
신과 인간은 백 년에 걸쳐 저항했다.
그리고 태양신 아마테라스가 만든 3개의 대결계에 의해, 길고 긴 사투는 막을 내렸다.
시간은 흘러, 환력 13년
누군가에 의해 대결계 중 하나가 파괴되어, 일본은 또다시 전란의 바람이 불어오고 있었다.
여기는, 일본 서쪽 바다에 떠 있는 오니가시마.
한 명의 도깨비[13]와 소녀의 만남이, 역사를 움직인다.
되살아난 신을 먹는 자의 방황과 함께...
5. 등장인물
자세한 내용은 귀참/등장인물 문서 참고하십시오.6. 몬스터
자세한 내용은 귀참/몬스터 문서 참고하십시오.6.1. 기타 던전
대재앙과는 다른 던전으로 기력을 소모하여 스사노오나 특정한 캐릭터에게 말을 걸어서 진행하는 던전. 스사노오의 경우 타임어택 던전이며 이벤트 던전의 경우 이벤트 캐릭터를 조종하며 이벤트 재화를 파밍한다.- 일부 이벤트 던전
- 스사노오 황혼 던전: 제한시간내 정해진 층을 돌파하는 던전으로 10층 이후부터는 각 층을 클리어시 제한시간이 약간 추가된다. 첫 던전은 10층짜리로 가볍지만 이후 던전부터는 100층으로 확 늘어난다. 10층 단위로 특수한 보스가 나오며 잘 육성해둔 스페셜 캐릭터 범위스킬로 적극적으로 사용해야 한다. 시간이 매우 촉박하기 때문. 3단계 던전부터는 적 레벨이 100을 넘어간다. 보상으로 각종 레시피를 파밍할 수 있다.
인터넷 오류로 튕기면 눈물난다.
6.2. 고정 레벨 던전
일부 고정된 능력치와 시간제한이 포함된 던전으로 이벤트에 등장한다. 새로 추가된 오니 난이도 던전의 경우 더 짧아진 제한시간과 HP,SP 자동회복 요소가 없으며 단짝이 지원공격을 하지 않아 더욱 하드코어해졌으며 하루에 도전 가능한 횟수제한이 있다. 장비와 무기스킬의 레벨은 너프되지 않는다.7. 주요 지역
- 오니가시마
- 쿠마소 마을
- 야마타이국
- 이즈모
- 교토
- 세키가하라
- 카가
- 호쿠리쿠도 가도
- 에치고
- 쿠사츠
- 에도
- 오슈가도
- 만리가시마
- 타네가시마
- 비의 바다
- 성상의 틈새[14]
8. 미디어믹스
8.1. 애니메이션
귀참/애니메이션2016년 4월부터 방영.
해당 항목 참조.
9. 귀참 백귀야행
鬼斬 百鬼夜行
본가에서 귀참 IP를 활용한 스핀오프 게임이 2015년 11월 13~16일 클로즈베타를 마치고 오픈베타에 들어갔다. 오픈베타는 코즈믹 아레나의 본가 사례처럼 OBT 이후 정기점검을 이행하고 12월 10일 15시에 바로 정식 서비스로 전환될 예정. 이미 시행된 클로즈베타 참가자 보상으로는 시작의 시즈카고젠이 지급된다.
강철전기 C21과 코즈믹 브레이크처럼 PvE였던 본가와는 달리 PvP가 중심인 AOS 계열 게임으로 전반적인 시스템은 코즈믹 아레나의 그것과 많이 유사하다.
귀참 본가와는 성우진 구성이 약간 다르다. 공식적으로 확인된 바로는 시즈카고젠과 요시츠네는 성우가 다르며 아마테라스는 귀에 익은 그 목소리 그대로.
오픈베타가 진행중인 현재 게임 클라이언트 다운로드와 업데이트 과정에 일본 IP가 요구되고 있다. 게임 플레이나 최초 계정 인증과정에선 일본IP가 아니어도 이용 가능.
2016년 4월 28일 서비스가 종료되었다.
9.1. 캐릭터
게임을 시작하게되면 귀참 본가 때와 마찬가지로 자신의 캐릭터를 설정한 동사의 코즈믹 시리즈에서 보던 방식과 유사하게 동료를 3명 설정하여 총 4명의 캐릭터로 플레이하게 된다. 이때 첫번째팀의 가장 왼쪽에 있는 캐릭터가 대표 캐릭터로 맵에 출현한다.귀참 본가 때의 단짝친구 캐릭터도 등장하지만 현재 등장한 단짝친구 초창기버전은 모두 인게임화폐로 구입 가능.
현재는 캐릭터마다 무기 적성이 붙어있어 아무 무기나 끼울 수 없게 되어있다.
9.2. 무기
원작과 동일한 무기들이 등장한다. 각 무기별로 1개의 스킬이 붙어있으며 원작과 달리 무기에 붙은 스킬이 정해져 있다.위에서도 서술했다시피 현재는 캐릭터별로 무기 적성이 달라서 아무 무기나 아무 캐릭터에 끼울 수 없게 되어 있다. 동사의 CB/CBUNI의 타입별 무기 상성이라고 보면 편할 듯.
[1] 현재는 활동중단상태[2] 사실 홈페이지의 다운로드 페이지에서 볼 수 있는 영상을 보면 이바라키도지 등등 엄한 게 많다.심지어 촉수물도 나온다 즉, 국내 서버는 검열판(삭제판)일 공산이 크다. 일본의 신화와 요괴 이야기를 배경으로 하였기 때문에, 국내 서비스 당시에는 국민 정서와 안 맞게 생긴 편이었다. 2020년대는 이런 장르의 작품이 국내에도 거리낌없이 들어오고 있으니, 시대를 잘못 만났다고 볼 수 있다.[3] 겟앰프드2는 사실상 한국 서비스가 취소된 것에 해당하기 때문에 논외.[4] 스팀판도 동일하게 자주 튕긴다는 점은 같다.[5] 버프스킬 효과 발동의 최소조건이기도 하다.[6] 실험 결과, 절댓값인걸로 판명[7] 이를 반영한 코즈믹 브레이크의 콜라보 기체 사쿠라는 무기 4개를 끼고는 바꿔가며 사용할 수 있다.[8] 창이나 단장과 비슷한 공격스킬이 있다.[9] 물리 방어력과 마법 방어력에만 등급이 영향을 미친다. 나머지는 고정옵션이다.[10] 만약 영력 최대치가 100이라면 착용할 곡옥 4개의 영력 총합이 100을 넘길 수 없다.[11] 화면 상단에 회오리 문양이 빨리 돌아갈수록 취기가 올랐다는 소리.[12] 기본적으로 5연뽑에 200코인(2만원)이며 교환용 티켓으로만 강림서 한장을 얻는다면 150장이므로 60만원. 물론 일부 상품에 따라 교환용 티켓을 추가로 주기도 하지만 전체적인 가격이 비싼 편이다. 이론적으로 한 캐릭을 티켓으로만 완전히 각성할 경우 360만원이 들어간다.[13] 오니를 도깨비로 직역하였다. 하지만 오니와 도깨비는 차이가 있다. 해당 항목 참고. 게다가 사전예약 및 광고에서는 요괴라고 표기하였다.[14] 디아블로 시리즈에 나오는 순간이동진과 비슷한 개념으로 각 지점마다 워프할 수 있는 공간이 모여있는 장소이다.