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최근 수정 시각 : 2024-10-15 17:25:50

국표마작/역/32점역

국표마작의 역
1점 2점 4점 6점 8점 12점
16점 24점 32점 48점 64점 88점
※ 이 문서는 국표마작의 역을 설명하고 있습니다.

1. 슌쯔 관련 역
1.1. 이서스부가오(一色四步高;일색사보고;Four Pure Shifted Chows)
2. 깡쯔 관련 역
2.1. 산강(三杠;삼공;Three Kongs)
3. 요구패 관련 역
3.1. 훈야오주(混幺九;혼요구;All Terminals and Honors)

1. 슌쯔 관련 역

1.1. 이서스부가오(一色四步高;일색사보고;Four Pure Shifted Chows)

한 가지 수패로 숫자가 1개 혹은 2개씩 비껴나간 순쯔가 4개 있으면 되는 역. 참고로 2개씩으로 갈 경우 수패의 형태가 오직 123/345/567/789[1] 이 형태만이 나올 수 있다.
파일:2m.svg 파일:3m.svg 파일:4m.svg 파일:3m.svg 파일:4m.svg 파일:5m.svg 파일:4m.svg 파일:5m.svg 파일:6m.svg 파일:5m.svg 파일:6m.svg 파일:7m.svg 파일:5z.svg 대기패 파일:5z.svg

2. 깡쯔 관련 역

2.1. 산강(三杠;삼공;Three Kongs)

깡 3개. 일본마작의 산깡쯔와 동일.리치마작에선 겨우 2판짜리 역인 건 안 함정 안깡, 안커의 갯수에 따라 스안커, 산안커, 솽안강, 안강의 점수가 추가된다. 솽밍강, 밍강의 점수는 계산하지 않는다.
파일:5p.svg 파일:6p.svg 파일:6z.svg 파일:6z.svg 파일:1z.svg 파일:1z.svg 파일:t1z.svg 파일:1z.svg 파일:t1m.svg 파일:1m.svg 파일:1m.svg 파일:1m.svg 파일:4s.svg 파일:4s.svg 파일:4s.svg 파일:t4s.svg 대기패 파일:4p.svg 파일:7p.svg

안깡이 포함된 경우
파일:5p.svg 파일:6p.svg 파일:6z.svg 파일:6z.svg 파일:1x.svg 파일:1x.svg 파일:1x.svg 파일:1x.svg 파일:t1m.svg 파일:1m.svg 파일:1m.svg 파일:1m.svg 파일:4s.svg 파일:4s.svg 파일:4s.svg 파일:t4s.svg 대기패 파일:4p.svg 파일:7p.svg

3. 요구패 관련 역

3.1. 훈야오주(混幺九;혼요구;All Terminals and Honors)

패가 전부 요구패로만 이루어져 있으면 되는 역. 일본마작의 혼노두와 동일하다.
파일:1m.svg 파일:1m.svg 파일:1m.svg 파일:9p.svg 파일:9p.svg 파일:9p.svg 파일:1z.svg 파일:t1z.svg 파일:1z.svg 파일:5z.svg 파일:5z.svg 파일:t5z.svg 파일:7z.svg 대기패 파일:7z.svg
칠대와의 복합이 가능함에도 불구하고, 펑펑허의 점수는 계산하지 않는다. 당연히 야오주커와 취안다이야오주와도 복합하지 않는다. 이 특성은 칭야오주도 같다.


[1] 리치마작 로컬 역만인 금문교. 대신 리치마작에선 입지가 좋지 못해서, 로컬역이 없는 룰에서 머리가 같은 수패거나 자패가 아니라면 최대 기대치로는 멘젠, 핑후만 먹을 수 있다.

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