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공주는 죽어서 키운다/설정


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1. 개요2. 게임 ‘레나 키우기’
2.1. 개요2.2. 시나리오
2.2.1. 소꿉친구 시나리오2.2.2. 약혼관계 시나리오2.2.3. 거지남매 시나리오
2.3. 엔딩
2.3.1. 엔딩의 종류2.3.2. 엔딩 크레딧2.3.3. 회차 제한 / 사망 횟수 제한
2.4. 업적2.5. 퀘스트2.6. 귀속 아이템2.7. 진명
3. 지리
3.1. 개요3.2. 아스틴 왕국3.3. 아스터 왕국3.4. 벨리타 왕국3.5. 제롬 신성왕국3.6. 아이셀 왕국3.7. 오른 왕국3.8. 콘라드 왕국
4. 생태/자연환경
4.1. 계절풍4.2. 동물4.3. 식물4.4. 마물
5. 역사 및 신화/전설
5.1. 대륙의 간략한 역사5.2. 토들러 아키우넨 전설
6. 십자교회
6.1. 개요6.2. 신력6.3. 성물6.4. 교단의 구조 및 직책
6.4.1. 성녀6.4.2. 추기경6.4.3. 대사제6.4.4. 사제6.4.5. 수도사6.4.6. 성전사
7. 마법 및 마법사
7.1. 마법7.2. 마법사7.3. 마탑
7.3.1. 코르넬 마탑7.3.2. 카미츠 마탑7.3.3. 볼리뉴 마탑7.3.4. 레그드 마탑7.3.5. 이베르 마탑
8. 소드마스터9. 기사와 준기사

1. 개요

웹소설 공주는 죽어서 키운다의 설정을 정리한 문서.

2. 게임 ‘레나 키우기’

2.1. 개요

[레나 키우기]
급히 스크롤을 굴리던 마우스에 한 게임이 걸렸다. 이천 원밖에 안 하는 허접한 게임이 건방지게 할인도 안 했다.
건방진 게 마음에 들었다. 클릭해 들어가니 예쁘장한 여성 캐릭터가 그를 향해 밝게 웃었다.
― ‘공주는 죽어서 키운다’ 1화
이 게임을 만든 미친 놈은 소시오패스에 정신분열증까지 덤으로 장착한 놈인 게 분명했다.
― ‘공주는 죽어서 키운다’ 4화

2.2. 시나리오

2.2.1. 소꿉친구 시나리오

2.2.2. 약혼관계 시나리오

2.2.3. 거지남매 시나리오

2.3. 엔딩

시나리오 중에 특정한 조건(레나의 결혼, 직업 확정, 죽음, 레오의 죽음)이 만족되면 시나리오가 종료되며, 민서의 정신이 레오의 정신과 분리되어 초현실적인 어두운 공간으로 이동한다. 그곳에서 민서는 엔딩 크레딧을 확인하고 다음 시나리오로 이동한다.

2.3.1. 엔딩의 종류

지금까지 총 여섯 종류의 엔딩이 등장했다.

2.3.2. 엔딩 크레딧

[ 레나 키우기를 플레이해 주셔서 감사합니다. ]

[ 레나 ]
[ 최종 직업: 마을 처자 ]
[ 결혼 상대: 레오 ]

[ 레오 ]
[ 최종 직업: 사냥꾼 ]
[ 결혼 상대: 레오 ]

[ 소꿉친구 엔딩: 데모스 마을의 평화 ]

- 데모스 마을에서 태어난 레나는 행복한 유년기를 보냈다. (...) 레오와 결혼해 두 명의 자녀를 낳고 평생 행복하게 살았다.

- 데모스 마을에서 태어난 레오는 (...) 훌륭한 사냥꾼이 된 그는 레나와 아들딸과 함께 평생 행복하게 살았다.

[ 레나 키우기를 클리어하지 못하셨습니다. ]
[ 레오, 당신은 훌륭한 사냥꾼이 되어 레나와 행복하게 살았습니다. 그 업적으로 레오의 {사냥} 능력이 일부 계승됩니다. ]
[ 다시 시작됩니다. ]
― ‘공주는 죽어서 키운다’ 3화, 첫 소꿉친구 시나리오 엔딩 크레딧

2.3.3. 회차 제한 / 사망 횟수 제한

게임이 어느 정도 진행된 이후 회차 제한과 사망 횟수 제한의 카운트가 생겼다.

2.4. 업적

2.5. 퀘스트

2.6. 귀속 아이템

2.7. 진명

세 시나리오의 레오&레나는 사실 진짜 이름이 아니다. 이들은 '레나 키우기'의 주역으로 선택되면서 인식개변으로 진명이 사라진 상태인데, 아신격 이상의 신력을 다루는 이들은 이를 간파할 수 있다. 이들에게 이름이 간파당하면 뒤틀린 인식이 원래대로 돌아와 본래의 이름을 되찾으며, 과거의 기억 없이 감정만 남아있던 레오에게 과거의 기억이 돌아온다.

3. 지리

3.1. 개요

3.2. 아스틴 왕국

3.3. 아스터 왕국

3.4. 벨리타 왕국

3.5. 제롬 신성왕국

3.6. 아이셀 왕국

3.7. 오른 왕국

3.8. 콘라드 왕국


* 국토 대부분이 평지인 풍요로운 땅으로, 아카이아 제국 시절부터 제국의 곡창지대로 불렸다. 대신에 석재가 부족하다.

4. 생태/자연환경

4.1. 계절풍

여름과 겨울에 전 대륙에 걸쳐서 부는 계절풍으로 봄의 서무역풍, 여름의 들넋바람, 가을의 동무역풍, 겨울의 날넋바람이 있다.

4.2. 동물

이 소설의 세계관에는 말(馬)과 같이 현실의 지구와 차이가 없는 동물도 있지만, 지구에 없는 동물들이 있다. 소설에 등장하는 독특한 동물들을 소개하는 항목이다. (노구화호, 도흑포마 등 마물은 마법적인 능력을 지닌 좀 더 특수한 동물이다)

4.3. 식물

소설에 등장하는 독특한 식물을 소개하는 항목이다.

4.4. 마물

5. 역사 및 신화/전설

5.1. 대륙의 간략한 역사

5.2. 토들러 아키우넨 전설

북부의 여러 부족들에게 구전되는 전설이다.

먼 옛날 북부에 노움(Gnome)들이 살던 시절 인간 마을에서 태어난 '레오넬'과 '레이시아'라는 남매로부터 시작해, 인류 최초의 왕이자 소드마스터인 토들러 아키우넨, 인류 최초의 귀족인 바눈 라오노가 등장한다.

작품의 세계관에서 매우 중요한 의미를 지니는 전설이다. 십자교회는 이 전설을 부정하고 있다.

전설의 자세한 내용은 작품 152화에 나온다.

6. 십자교회

6.1. 개요

6.2. 신력

6.3. 성물

십자교회가 성스럽게 여기는 물건들.

6.4. 교단의 구조 및 직책

6.4.1. 성녀

6.4.2. 추기경

6.4.3. 대사제

6.4.4. 사제

6.4.5. 수도사

6.4.6. 성전사

7. 마법 및 마법사


7.1. 마법

7.2. 마법사

7.3. 마탑

마법사들이 모여 교육을 받고 함께 연구하는 곳. 대륙 전체에 총 5개의 마탑이 있다. 이 중 코르넬 마탑 이외의 마탑은 각각의 최우선 연구 과제를 가지고 있다.

7.3.1. 코르넬 마탑

7.3.2. 카미츠 마탑


7.3.3. 볼리뉴 마탑


7.3.4. 레그드 마탑


7.3.5. 이베르 마탑


8. 소드마스터

오러블레이드를 사용하는 기사. 현재 전 대륙에 단 3명이 존재한다. 소드마스터는 마법사보다도 더욱 희귀하여 전 대륙을 걸쳐 수십 년에 한 명 정도 나타난다고. 인간 역사상 지금과 같이 한 시대에 복수의 소드마스터가 동시에 존재한 적은 처음이라고 한다.

사실 소드마스터는 주신이 점지한 존재로, 아신들을 견제하고 더 나아가 토벌하는 존재들이다. 이들은 본능적으로 아신에게 적대감을 가지며, 직감의 형태로 예지를 내려받아 아신을 견제한다. 오롯이 아신을 견제하기 위한 존재이기 때문에 역사변경으로 아신이 사라지면 대응하는 소드마스터 역시 사라진다.[1]

9. 기사와 준기사



[1] 존재가 사라지는 게 아니라 소드마스터의 경지에 오르지 못한다는 뜻.

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