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검 마스터

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검 마스터
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패시브 파일:검마버프.png
스킬을 시전하면 이동 속도가 증가합니다. 스킬을 완전히 방출하면 검의 의도를 5 얻습니다.
가격
파일:SK_Gem.png 12000
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다.
[Clearfix]
1. 개요2. 능력치3. 기본 무기4. 스킬
4.1. 폭풍의 검4.2. 구름의 조각
5. 총평6. 스킨7. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:검 마스터.gif 파일:검마 일러스트.png
무빙 도트 일러스트
6.0.0 패치로 추가된 무과금 캐릭터 검 마스터이다.

2. 능력치

치명타를 제외한 능력치는 평균적이다. 실드가 5라 하드모드에서 몇대만 맞아도 피가 까일 수 있지만, 모든 스킬로 탄막 제거가 가능해 빠른 스킬 사용으로 탄막을 지워야 한다.

전쟁군왕, 트릭스터와 마찬가지로 검의 의지라는 전용 능력치가 존재한다. 최대 30까지 축적되며, 최대치에 도달시 스킬이 강화된다.

패시브는 스킬 사용시 이동속도가 2초 동안 30% 증가하고, 스킬 사용시 검의 의지를 5 얻는다. 스킬 템포가 빠른 검 마스터와 잘 어울리는 전용 패시브.

3. 기본 무기

기본 무기는 산들바람으로, 근접 무기이다.
전방에 좁은 범위 1회 타격(피해 6), 전방에 좁은 범위 1회 타격(피해 8), 전방 넓은 범위 3회 타격(타격당 피해 6)의 공격을 순서대로 가한다. 이때 3연타는 첫 공격부터 공격 간격을 카운팅하기때문에 3연타를 전부 가하면 공격속도가 다음 타격까지 딱 맞아 떨어져서 실질적으론 6>8>6*4>8>6*4>... 을 반복해 가한다.
기본 피해량은 평범하지만 공격 간격이 짧아서 공격이 비는 틈이 매우 적으며, DPS역시 기본 무기주제에 매우 잘 나오고 그러면서 특별한 기믹이 있는 것이 아니라서 사용조차 매우 간편한 고성능 기본 무기다. 어지간한 고등급과 딜링이 밀리지도 않으면서 방패같은 예외케이스를 빼면 탄막 삭제 능력 역시 최상급이라 후반에도 충분히 쓸 정도.
7레벨을 찍고 기본 무기를 강화한다면 2번째 3연타마다 6의 피해를 주는 검기 투사체를 한 발 추가로 발사한다. 그냥 원거리 수단이 생겼다는 정도인데, 발사 간격에 비해 대미지가 높지 않아 덤에 가깝다.

4. 스킬

스킬들은 공격 스킬로만 구성되어있으며, 타당 피해량은 낮지만 엄청난 타격수를 가졌다는 특징이 있다. 전술한 기본 무기도 타수가 높은 만큼 타격당 피해 증가 버프(광전사 조각상 등)의 영향이 엄청나게 크다. 근접무기라 무기 범위 증가도 매우 효율이 높은데 이 범위 증가는 검 마스터의 모든 스킬에도 그대로 적용돼서 그야말로 버릴 것 없는 필수적인 조각상 버프.
레벨 5가 될 경우 검의 의도라는 전용 게이지가 생기며, 이를 30만큼 모은 후에 사용하는 다음 스킬은 강화된다. 참고로 강화된 스킬도 게이지를 채울 수 있어서 스킬을 잘 맞춰주기만 하면 두 번째 강화 스킬은 기본 스킬을 두 번만 써도 사용할 수 있다.

4.1. 폭풍의 검

폭풍의 검 스킬 1
파일:검마 1스.png 전방으로 돌진하여 적을 베고 뒤로 물러납니다. 베는 도중엔 대미지를 받지 않습니다.

적에게 공격을 3번 이상 적중시키면 스킬 대기 시간이 감소하고 검의 의도를 얻습니다.
스킬 쿨다운: 8 (6)

{{{#!folding [ 멘토 효과 ]
무적상태로 돌진해 주변에 연속적으로 피해를 준다. 피해량은 타당 6 정도로 평범하지만 9~11번 정도 타격해서 최대 피해량은 높다. 무적 지속시간은 약 1초 정도로 순간적인 회피엔 능하나, 기본적으로 공격기라 자신이 원하는 방향이 아닌 타겟팅 된 적에게 나가기 때문에 충돌 피해가 있는 적에겐 무적이 풀리자 마자 맞을 수도 있는등 불안정한 편이다. 다만 기원의 장에서는 얘기가 달라지는데, 스킬 레벨을 충분히 올린다면 범위 내의 적들은 전부 무로 되돌려버리며 특히 보스에게 효과가 좋다. 15레벨 기준 화끈 모드 외계 모선 포탑 하나를 스킬 한번에 박살내며 범위를 잘 맞춘다면 두개를 한번에 폭파시키는 것도 가능해진다.

쿨다운은 8초이며, 4레벨을 찍으면 6초로 감소한다.

레벨 5 이후엔 이 스킬로 한 대상을 3번 이상 타격한다면 검의 의도 게이지를 5 얻으며 30에서 사용할 경우 스킬 총합 타격수가 크게 증가하고 중간에는 3발의 투사체를 발사하는 공격이, 마지막에는 적 위치에 범위 피해를 주고 기절 시키는 공격이 추가된다. 막타의 피해량이 높고 기절 덕에 화력이 급상승한다.

멘토 효과는 총합 타격 수가 증가하며 중간에 투사체를 1발, 강화시 2발 추가로 발사한다.

후술할 2스킬보다 쿨다운도 훨씬 긴데 달리 적을 맞추지 못하면 검의 의도 자체를 얻지 못하기 때문에 회전률이 낮다. 대신 연속으로 타격하는 기술이라 콤보 히트수 증가가 적용된다.

4.2. 구름의 조각

5. 총평

6. 스킨

7. 여담


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