1. 개요
콘솔판의 스토리 모드의 마지막 챕터에서 데빌 카즈야와 싸울 때 미시마 헤이하치가 도복이 절반 찢어진 채 푸른색 오라로 뒤덮인 '각성 헤이하치(Ascended Heihachi)'를 플레이할 수 있게 되는데, 데빌 카즈미가 카즈미와 약간 다르듯 이제 스토리 모드에 나오는 헤이하치 버전들은 좀 다르다. 아들은 어린 카즈야(Young/Kid Kazuya), 데빌 카즈야 등 여러 버전을 지니고 있다.
리즈시절의 기술들과 사기급으로 달라진 기술들의 판정으로 흡사 SNK의 보스 캐릭터급의 막장 성능을 자랑한다. 아래는 주요 변경점.
철권 8에서 부활한 헤이하치가 한 경기 중 스택이 세개 전부 채워질 시 한 라운드에 한해 모드를 켤수 있도록 변경되었는데 설정상으로 철권승일족중에서 전해지는 미시마류 최종오의를 체득한 상태로 무의 경지라고 한다.
2. 특징
- 몸에서 푸른 오오라가 항상 나온다.
- 레이지 아츠의 모션이 기존의 만한장 - 무쌍연권 - 쌍장에서 금강창장 - 왼주먹 정권 - 오른주먹 몸통치기 - 박치기 - 기를 모아 쌍장으로 훨씬 더 역동적으로 변경된다. 레아 대미지는 총합 210으로 맞으면 즉사한다.
3. 기술
- 섬광열권(LPLPRP): 3타의 대미지가 크게 증가하고 히트시 매우 멀리 날려보낸다. 벽꽝은 여전히 가능.
- 귀곡련권(LPRPRP): 히트시 뱅글이 상태가 되어 이득이 크게 늘어나고, 벽꽝이 된다.
- RK: 노멀히트시에도 단타 스크류가 되어 콤보가 가능.
- 문전박대(LKRK): 노멀히트시에도 스턴이 걸려 콤보가 가능해진다. 후딜도 -11프레임으로 감소.
- 무쌍련권 (3LP AP): 철권 5때 있었던 13프레임 콤보시동기가 부활했다. 막히면 뜨는 건 이전과 동일.
- 진월선(4RK): 노멀히트시 매우 멀리 날려보낸다.
- 홀드 풍신권(6n23홀드RP): 철권 4의 홀드 풍신권이 부활. 18프레임으로 발동이 느린 대신 막혀도 초풍 마냥 가드백이 발생하며 1프레임 이득이 된다.
- (cpu전용)저스트 나락쓸기(6n23rkrkrk...): 각성 헤이하치의 나락은 철권 3 시절마냥 상대가 막아도 다리 부러지는 모션이 나오지 않고 6타까지 계속 나락쓸기가 나간다. 나락 1타가 막히면 -14프레임이고 2타부터는 -16이다. 특이하게 나락1타나 2타에서 상대가 가드시 종가르기나 뇌신으로 파생하면 원래대로 다리가 부러지는 모션이 재생되며, 프레임도 원래 헤이하치처럼 1타 가드시 -23프레임, 2타 가드시 -10프레임이 된다.
- (CPU 전용)미시마류 봉살진의 자세(AK): 파크 판정이 있는 새로운 미시마류 봉살진의 자세기술이 생긴다. 자세를 잡은 후 자동으로 청뇌가 나간다.
- (CPU 전용)파쇄충(2RP+LK): 상대방이 서 있는 경우에도 자동으로 공중으로 띄우며, 파쇄충이 히트할 경우 자동으로 달려가서 청뇌를 사용한다.
문제는 이런 헤이하치의 상대가 더 막장급 성능인 데빌 카즈야라는 점이라서 불리한 싸움인 건 변하지 않는다.
이 상태의 헤이하치로 잡기를 사용할시 6에서 아이템 착용시 사용 가능했던 특정 잡기를 사용할 수 있다.
4. 기타
이 외에 이쪽도 데빌 카즈야와 유사하게 다른 버전의 각성 헤이하치가 존재하는데, 오프라인 모드인 트레저 배틀 모드에서 스토리 모드를 클리어하면 일정 확률로 난입하는 각성 헤이하치의 경우 언플레이어블의 사양이라 기존의 스토리 모드에서 플레이 가능한 것보다 더 강하게 나온다. 봉살진 자세를 잡을시 파크 판정이 되고 청뇌가 나가는 형태의 추가 기술까지 생기고 데빌 카즈야, 진 고우키와 마찬가지로 레아를 맞으면 즉사를 하는 스펙.스팀판에서는 모드를 이용해 각성 헤이하치의 모습으로 플레이 할 수 있다. 모습만 각성 헤이하치지 성능은 일반 헤이하치이며, 상대방에게는 모습 역시 일반 헤이하치로 보인다. 이후 2018년 5월 패치로 이 복장이 정식으로 추가되었다.