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주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터 | ||
2023/11/21 서비스 개시 | → | 2023/11/30 환영야행 픽업 |
초기 30 캐릭터 | |
1. 개요
주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [막무가내 1급] 토도 아오이(SR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스
[막무가내 1급] 토도 아오이 | |||||||||||
| |||||||||||
희귀도 | 속성 | 출시일 | 한정 / 통상 | ||||||||
| | | 통상 | ||||||||
역할 | 공격 타입 | 특징 | |||||||||
강화 | | 주술고전 교토고 3학년 |
스탯[1] | |||||
체력 | 체술 | 술식 | 초기 주력 | 최대 주력 | 필살기 게이지 |
21,095 | 6,965 | 6,170 | 40 | 80 | 1.168 |
특성 | 흑섬 |
없음. | 발동 가능 |
2.2. 프로필
국내 캐릭터 PV |
특징 | |||
속성 : 행 | 캐릭터 속성 : 주술고전 교토고 3학년 | 소속 : 교토 부립 주술 고등전문고등학교 3학년 | 생일 : 9월 23일 |
2.3. 대사
캐릭터 방 | |||
획득 | "키와 엉덩이가 큰 여자를 좋아한다!" | ||
전용 대사 | "교토의 녀석들은 역시 보는 눈이 없군. 이타도리를 죽이려 하다니." | ||
"유타가 교류회에 나오지 않은 덕분에, 중학교 이후로 오랜만에 이타도리와 다시 만나게 된 거야. 그 녀석에게 고마워." | |||
홈 | "어떤 여자가 취향이야?" | ||
스킬 사용 | |||
스킬 1 사용 | "하아!" | ||
"방해된다!" | |||
스킬 2 사용 | "한꺼번에 다 덤벼!" | ||
스킬 3 사용 | "죽기 살기로 막아 봐..." | ||
"으랴!" | |||
필살기 사용 | "하아아!!!" |
2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬
따분함이 뒤집힌다 | |||
| 적 중 한명을 전투 불가 상태로 만든 경우 자신의 체술이이 10.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) |
존 상태 진입 | |||
| 자신이 흑섬 발동 시 자신의 치명타율이 20.00% 증가한다.(3턴 동안 지속) |
2.4.2. 커맨드 스킬
어퍼컷 | ||
| ||
[효과] Lv.10 지정 적에게 체술 150.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 5.60% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | Lv.1 | 지정 적에게 체술 100.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
Lv.2 | 지정 적에게 체술 105.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 지정 적에게 체술 111.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 지정 적에게 체술 116.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 지정 적에게 체술 122.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 지정 적에게 체술 128.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 지정 적에게 체술 133.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 지정 적에게 체술 139.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 지정 적에게 체술 144.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 지정 적에게 체술 150.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
한꺼번에 다 덤벼! | ||
| ||
| ||
[효과] Lv.10 자신의 체술이 32.47% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 70.92% 증가한다.(4턴 동안 지속) | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 증가 효과가 1.32% 상승한다! Break 대미지 증가 효과가 2.88% 상승한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 자신의 체술이 20.59% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 45.00% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.2 | 자신의 체술이 21.91% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 47.88% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.3 | 자신의 체술이 23.23% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 50.76% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.4 | 자신의 체술이 24.55% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 53.64% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.5 | 자신의 체술이 25.87% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 56.52% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.6 | 자신의 체술이 27.19% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 59.40% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.7 | 자신의 체술이 28.51% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 62.28% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.8 | 자신의 체술이 29.83% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 65.16% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.9 | 자신의 체술이 31.15% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 68.04% 증가한다.(4턴 동안 지속) | |
Lv.10 | 자신의 체술이 32.47% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 70.92% 증가한다.(4턴 동안 지속) | }}} |
강펀치 | ||
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[효과] Lv.10 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 317.24%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 13.68% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 194.12%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.2 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 207.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 221.48%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 235.16%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 248.84%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 262.52%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 276.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 289.88%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 303.56%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회) 지정 적에게 체술 317.24%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
래리어트 | ||
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[효과] Lv.10 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 666.67%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[레벨 업 효과] Lv업할 때마다 체술 대미지가 37.02% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] | 레벨 | 효과 |
Lv.1 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 333.49%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.2 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 370.51%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.3 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 407.53%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.4 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 444.55%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.5 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 481.57%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.6 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 518.59%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.7 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 555.61%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.8 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 592.63%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.9 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 629.65%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
Lv.10 | 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동) 지정 적에게 체술 666.67%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
[연계 필살 효과] 각성 5단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 240 회복한다. 지정 적에게 체술 128.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | ||
[연계 필살 각성 효과] 각성할 때마다 필살기 게이지 회복량이 24.00 증가한다! 체술 대미지가 5.60% 증가한다! | ||
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] | 각성 없음 | 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 120 회복한다. 지정 적에게 체술 100.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. |
각성 1단계 | 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 144 회복한다. 지정 적에게 체술 105.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 2단계 | 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 168 회복한다. 지정 적에게 체술 112.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 3단계 | 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 192 회복한다. 지정 적에게 체술 116.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 4단계 | 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 216 회복한다. 지정 적에게 체술 122.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | |
각성 5단계 | 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 240 회복한다. 지정 적에게 체술 128.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. | }}} |
3. 기타
- 튜토리얼에서 [검게 빛나는 주력] 이타도리 유지와 함께 사용하게 된다. 필살기에 흑섬이 확정적으로 발동하는 것은 덤.
이때 이후로 안 쓴다
4. 관련 문서
[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.