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최근 수정 시각 : 2025-06-09 08:26:49

[막무가내 1급] 토도 아오이

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주술회전 팬텀 퍼레이드의 SR 캐릭터 }}}
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[막무가내 1급]
토도 아오이
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주술회전 팬텀 퍼레이드의 초기 30 캐릭터
2023/11/21
서비스 개시
2023/11/30
환영야행 픽업
초기 30 캐릭터 파일:판파레SSR.png [ruby(요시노 준페이,ruby=어린 물고기와 역벌,color=yellow)]
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스테이터스2.2. 프로필2.3. 대사2.4. 스킬
2.4.1. 오토 스킬2.4.2. 커맨드 스킬
3. 기타4. 관련 문서

1. 개요

주술회전 팬텀 퍼레이드의 플레이어블 캐릭터 [막무가내 1급] 토도 아오이(SR)의 인게임 성능을 서술하는 문서.

2. 인게임 정보

2.1. 스테이터스

[막무가내 1급] 토도 아오이
파일:YellowTodoSRArt1.gif
희귀도 속성 출시일 한정 / 통상
파일:판파레SR1.png 파일:행속성1.png 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2023-11-21
파일:세계 지도.svg 2024-11-07
통상
역할 공격 타입 특징
강화 파일:판파레체술.png 체술 주술고전 교토고 3학년
스탯[1]
체력 체술 술식 초기 주력 최대 주력 필살기 게이지
21,095 6,965 6,170 40 80 1.168
특성 흑섬
없음. 발동 가능

2.2. 프로필

국내 캐릭터 PV
특징
속성 : 행 캐릭터 속성 : 주술고전 교토고 3학년 소속 : 교토 부립 주술 고등전문고등학교 3학년 생일 : 9월 23일

2.3. 대사

캐릭터 방
획득 "키와 엉덩이가 큰 여자를 좋아한다!"
전용 대사 "교토의 녀석들은 역시 보는 눈이 없군. 이타도리를 죽이려 하다니."
"유타가 교류회에 나오지 않은 덕분에, 중학교 이후로 오랜만에 이타도리와 다시 만나게 된 거야. 그 녀석에게 고마워."
"어떤 여자가 취향이야?"
스킬 사용
스킬 1 사용 "하아!"
"방해된다!"
스킬 2 사용 "한꺼번에 다 덤벼!"
스킬 3 사용 "죽기 살기로 막아 봐..."
"으랴!"
필살기 사용 "하아아!!!"

2.4. 스킬

2.4.1. 오토 스킬

따분함이 뒤집힌다
파일:I'm_getting_my_edge_back_now.png 적 중 한명을 전투 불가 상태로 만든 경우
자신의 체술이이 10.00% 증가한다.(3턴 동안 지속)
존 상태 진입
파일:Zone_In.webp 자신이 흑섬 발동 시
자신의 치명타율이 20.00% 증가한다.(3턴 동안 지속)

2.4.2. 커맨드 스킬

어퍼컷
파일:ch10_s1.png
[효과]
Lv.10
지정 적에게 체술 150.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 5.60% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] Lv.1 지정 적에게 체술 100.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.2 지정 적에게 체술 105.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.3 지정 적에게 체술 111.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.4 지정 적에게 체술 116.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.5 지정 적에게 체술 122.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.6 지정 적에게 체술 128.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.7 지정 적에게 체술 133.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.8 지정 적에게 체술 139.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.9 지정 적에게 체술 144.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.10 지정 적에게 체술 150.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다. }}}
한꺼번에 다 덤벼!
파일:ch10_s2.png
파일:판파레주력.png 10
[효과]
Lv.10
자신의 체술이 32.47% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 70.92% 증가한다.(4턴 동안 지속)
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다
체술 증가 효과가 1.32% 상승한다!
Break 대미지 증가 효과가 2.88% 상승한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 자신의 체술이 20.59% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 45.00% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.2 자신의 체술이 21.91% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 47.88% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.3 자신의 체술이 23.23% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 50.76% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.4 자신의 체술이 24.55% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 53.64% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.5 자신의 체술이 25.87% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 56.52% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.6 자신의 체술이 27.19% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 59.40% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.7 자신의 체술이 28.51% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 62.28% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.8 자신의 체술이 29.83% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 65.16% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.9 자신의 체술이 31.15% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 68.04% 증가한다.(4턴 동안 지속)
Lv.10 자신의 체술이 32.47% 증가한다(4턴 동안 지속) & Break 대미지가 70.92% 증가한다.(4턴 동안 지속) }}}
강펀치
파일:ch10_s3.png
파일:판파레주력.png 20
[효과]
Lv.10
자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 317.24%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다 체술 대미지가 13.68% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 194.12%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.2 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 207.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.3 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 221.48%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.4 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 235.16%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.5 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 248.84%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.6 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 262.52%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.7 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 276.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.8 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 289.88%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.9 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 303.56%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.10 자신의 Break 대미지가 26.60% 증가한다.(최대 1회)
지정 적에게 체술 317.24%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
}}}
래리어트
파일:ch10_s4.png
[효과]
Lv.10
자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 666.67%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
[레벨 업 효과]
Lv업할 때마다
체술 대미지가 37.02% 증가한다!
{{{#!folding [ 레벨 별 효과 ] 레벨 효과
Lv.1 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 333.49%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.2 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 370.51%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.3 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 407.53%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.4 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 444.55%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.5 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 481.57%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.6 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 518.59%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.7 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 555.61%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.8 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 592.63%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.9 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 629.65%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
Lv.10 자신이 입히는 대미지가 50.00% 증가한다.(최대 1회)(지정 대상이 Break일 경우 효과 발동)
지정 적에게 체술 666.67%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
}}}
[연계 필살 효과]
각성 5단계
자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 240 회복한다.
지정 적에게 체술 128.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
[연계 필살 각성 효과]
각성할 때마다
필살기 게이지 회복량이 24.00 증가한다!
체술 대미지가 5.60% 증가한다!
{{{#!folding [ 각성 별 효과 ] 각성 없음 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 120 회복한다.
지정 적에게 체술 100.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 1단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 144 회복한다.
지정 적에게 체술 105.60%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 2단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 168 회복한다.
지정 적에게 체술 112.20%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 3단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 192 회복한다.
지정 적에게 체술 116.80%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 4단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 216 회복한다.
지정 적에게 체술 122.40%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
각성 5단계 자신과 연계 필살 대상의 필살기 게이지를 240 회복한다.
지정 적에게 체술 128.00%의 근거리 공격 대미지를 입힌다.
}}}

3. 기타

4. 관련 문서



[1] Lv.140, Grade 15 단계, 최대 각성(5돌) 기준.