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최근 수정 시각 : 2025-12-22 15:54:36

typehelp



<rowcolor=#fff> T―Y―P―E
H―E―L―P
파일:USD9MW.png
개발 윌리엄 라우스 (William Rous)
출시일 2025년 1월 26일
장르 퍼즐, 미스터리, 텍스트 어드벤처
플랫폼 PC / Mac
언어 영어, 한국어, 일본어, 독일어
이탈리아어, 포르투갈어(브라질), 아랍어
홈페이지 Type Help itch.io 페이지


1. 개요2. 스토리3. 게임 인터페이스 및 플레이 팁
3.1. 명령어3.2. 파일명 규칙3.3. 행맨(hangman) 게임
4. 등장인물5. 장소6. 결말 해석7. 이스터 에그8. 한국어 번역9. 리마스터10. 평가


1. 개요

《Type Help》윌리엄 라우스(William Rous) 가 1인 개발한 텍스트 입력 방식의 퍼즐 미스터리 게임이다. 《Return of the Obra Dinn》, 《Her Story》, 《Unheard》, 《The Roottrees are Dead》에서 영감을 받아 만들어졌다. itch.io에서 무료로 플레이 가능하다. 개발자 본인이 밝히길 앞으로도 계속해서 무료로 유지할 예정이라고 한다.

IFDB(Interactive Fiction Database)의 Highest Rated 목록에서 80 days와 같은 고전 인터랙티브 소설 게임을 제치고 2025년 12월 3위에 올랐다.

플레이어는 오래 전 외부 요원(outside agent) 이 사용하다 봉인되었던 컴퓨터 속 파일들을 조사하며, 갤리 하우스(Galley House)라는 대저택에서 벌어진 일련의 살인사건의 진상을 추적하는 게임이다. 갤리 하우스 안팎에는 오랜 세월 동안 머물렀던 여러 인물들의 기록과 흔적이 남아 있으며, 플레이어는 이 단편적인 조각들을 조합해 저택에서 벌어진 일의 전모를 추리해야 한다.

겉보기에는 단순한 사고처럼 보이지만,더 많은 파일을 찾아낼수록 점점 더 많은 모순과 숨겨진 연결고리가 드러난다.

특정 대사에서 언급되는 파일명을 유추하여 플레이어는 컴퓨터 외부 세계와의 경계, 기억과 데이터 사이의 모호한 영역을 넘나들게 된다.

2. 스토리

1936년 3월 7일, 일요일
마을 사람들이 진흙탕 길을 따라 한참을 걸어, 오랫동안 버려진 갤리 하우스(Galley House)에 도착했습니다.
수십 년 동안 발길조차 끊겼던 곳에 왜 하필 그날 발걸음이 향했는지는 지금도 알 수 없습니다.
현관문을 열자마자 40대 초반으로 보이는 남자가 계단 앞에 엎드린 채 죽어 있었습니다.
피는 여전히 계단을 타고 흘러내리고 있었죠.
안에서는 아무 기척도 들리지 않았습니다. 문을 부수고 들어가니 더 많은 시신이 있었습니다. 모두 최근에 숨진 듯했지만, 몇 구를 제외하고는 사인을 알 수 없었습니다.
곧 경찰이 출동했으나 이후로 공개된 내용은 거의 없었습니다. 신원이 확인된 희생자는 단 한 명뿐. 언론은 마을 사람들의 증언을 앞다투어 보도했지만 딱히 건질 만한 것은 없었습니다.
갤리 하우스에서 벌어진 일은 그렇게 사람들의 기억 속에서 서서히 잊혀져 갔습니다.
그날 무슨 일이 있었는지는 아무도 모릅니다. 비밀을 알고 있던 사람들은 모두 세상을 떠났습니다.
진실은 앞으로도 결코 밝혀지지 않을 듯 합니다.

3. 게임 인터페이스 및 플레이 팁

<Type Help>라는 제목처럼 메인 화면으로 돌아가기 위해서는 입력창에 "help"를 입력하면 된다.
처음에 몇 가지 파일명이 주어지며, 파일을 클릭해 등장인물들의 대화를 통해 다음 동선을 유추하고, 이를 바탕으로 파일명을 입력하면 된다. 입력 횟수 제한이 있는 게 아니기 때문에 가능한 한 조합을 모두 입력해봐도 되지만, 워낙 경우의 수가 많기 때문에 note 명령어를 통해 알아낸 내용을 하나씩 메모해가며 추론하는 게 보다 효율적이다. 한글판에서는 각 장소명이 영어로 병기되어있어 원작 게임에 비해 추리 난이도가 낮아지는 효과(?)가 있다.

퍼즐을 풀다가 막힌 사람들을 위한 공략 사이트도 있다. 한글화는 되어있지 않다. 최대한 스포일러를 방지하기 위해서 하나씩 클릭해야 힌트가 보이게 되어 있다.

3.1. 명령어

3.2. 파일명 규칙

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


[시간 코드]-[위치 코드]-[파일에 등장하는 인물]
예시: 01-QU-1-11
"01" 시간코드에 "퀘일 레인(QU: Quail Lane)"에서 인물 1과 인물 11이 등장하는 파일

각각의 파일에서 인물의 다음 행적을 유추할 수 있기 때문에, 만약 다음 장면에서 퀘일 레인(QU)에 인물 1, 2, 3이 대화를 한다면 다음 파일 이름은 "02-QU-1-2-3" 으로 유추할 수 있다. 참고로 시간코드 "00"은 '참고 자료'앞에 붙는 번호이다.

파일명 왼쪽에 회색 글씨로 (0) (1) (2) 등의 숫자가 붙어 있는데, 해당 파일이 다른 파일을 몇 개나 참조하고 있는지를 나타내는 숫자이다. 해당 파일과 연관된 파일을 찾을수록 숫자가 줄어들고, 연관된 모든 파일을 찾고 나면 숫자가 (0)으로 바뀐다. 따라서 게임 내 존재하는 모든 파일을 찾기 위해서는 모든 파일 왼쪽에 붙어있는 숫자를 (0)으로 만들어야 한다. 참고로 모든 파일 옆에 붙은 숫자를 (0)으로 만들어야 요원이 보낸 마지막 메일과 쿠키 파일명을 해제할 수 있다.

3.3. 행맨(hangman) 게임

시스템상 무작위의 7글자의 영어단어가 선택되면, 알파벳을 하나씩 입력해서 맞추는 게임이다. 예를 들어 a가 해당 단어에 들어있는지 알고 싶으면 "hangman a"를 입력하면 된다. 참고로 아직도 정답을 맞춘 사람이 없다.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

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5. 장소

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

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6. 결말 해석

인물들이 어떻게, 왜 죽음을 맞이하게 되었는지에 관한 해석이 해외 커뮤니티에 별도 포럼이 개설되어 논의중이다.

7. 이스터 에그

숨겨진 메시지가 있는 파일이 하나 존재한다. 참고로 각 언어별로 숨겨진 메시지는 다르다.

8. 한국어 번역

공식 한국어 번역본이 2025년 11월 11일 출시되었다.
itch.io의 게임 페이지에서 한국어를 선택하여 플레이 가능하다.
입력 커맨드는 다른 언어와 동일하게 영어만 입력 가능하나, name/note/act 명령어 뒤에는 한글을 입력할 수 있다.

9. 리마스터

Steam 버전으로 《The Incident at Galley House》가 리마스터되어 2026년 출시 예정이다.
The Roottrees are Dead》의 개발자 Evil Trout 스튜디오가 공동으로 개발에 참여했다.
일부 유저가 지적해온 어려운 UI 문제가 대폭 개선될 예정이고, 영어 음성 더빙도 지원될 예정이다.

공식 한국어 지원 여부는 아직 미정이다.

10. 평가

단순한 미스터리 해결이 아니라, '기억이 기록으로 남는다는 것'의 의미를 탐구하는 작품으로 평가된다.