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최근 수정 시각 : 2024-07-06 23:15:23

miho/카드


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애니메이션 게임 등장인물

스토리즈 아이돌 카드
[[나가세 코토노/카드|
파일:코토노sd.png
나가세 코토노
]]
[[이부키 나기사/카드|
파일:나기사sd.png
이부키 나기사
]]
[[시라이시 사키/카드|
파일:시라이시 사키 sd.png
시라이시 사키
]]
[[나루미야 스즈/카드|
파일:스즈sd.png
나루미야 스즈
]]
[[하야사카 메이/카드|
파일:메이sd.png
하야사카 메이
]]
[[카와사키 사쿠라/카드|
파일:사쿠라sd.png
카와사키 사쿠라
]]
[[효도 시즈쿠/카드|
파일:효도 시즈쿠sd.png
효도 시즈쿠
]]
[[시라이시 치사/카드|
파일:치사sd.png
시라이시 치사
]]
[[이치노세 레이/카드|
파일:레이sd.png
이치노세 레이
]]
[[사에키 하루코/카드|
파일:하루코sd.png
사에키 하루코
]]
[[텐도 루이/카드|
파일:루이 sd.png
텐도 루이
]]
[[스즈무라 유우/카드|
파일:유우sd.png
스즈무라 유우
]]
[[오쿠야마 스미레/카드|
파일:스미레sd.png
오쿠야마 스미레
]]
[[칸자키 리오/카드|
파일:리오sd.png
칸자키 리오
]]
[[이가와 아오이/카드|
파일:아오이sd.png
이가와 아오이
]]
[[코미야마 아이/카드|
파일:아이sd.png
코미야마 아이
]]
[[아카자키 코코로/카드|
파일:코코로sd.png
아카자키 코코로
]]
[[fran/카드|
파일:프랑sd.png
fran
]]
[[kana/카드|
파일:카나sd.png
kana
]]
[[miho/카드|
파일:미호sd.png
miho
]]
메모리즈 아이돌 카드
[[나가세 마나/카드|
파일:마나sd.png
나가세 마나
]]
콜라보 아이돌 카드
[[하츠네 미쿠(IDOLY PRIDE)|
파일:하츠네미쿠sd.png
하츠네 미쿠
]]
[[타카미 치카(IDOLY PRIDE)|
파일:타카미치카(아이프라)sd.png
타카미 치카
]]
[[사쿠라우치 리코(IDOLY PRIDE)|
파일:사쿠라우치리코(아이프라)sd.png
사쿠라우치 리코
]]
[[와타나베 요우(IDOLY PRIDE)|
파일:와타나베요우(아이프라)sd.png
와타나베 요우
]]

1. 개요2. 목록
2.1. ☆2성
2.1.1. 고고한 이해자2.1.2. 사자들의 LV 정복
2.2. ☆5성
2.2.1. [FES] make a comeback2.2.2. 수증기 쇼트 트립2.2.3. 포로의 집착2.2.4. 파도에 흔들리는 노스텔지어2.2.5. 한순간의 해빙2.2.6. 떠오르는 추억 버스데이2.2.7. 행복을 나르는 푸른 나비

[clearfix]

1. 개요

게임 IDOLY PRIDE에 등장하는 miho의 카드를 정리한 문서.

2. 목록

2.1. ☆2성

2.1.1. 고고한 이해자

파일:miho_고고한_이해자.png
★2 일러스트 ▼
파일:miho_고고한_이해자_2성.png
분류
타입 서포터
경향 댄스
입수 이벤트 「아득한 정상을 향한 수려함」
보유 스킬
A 사준다면 석 잔 • 370%의 스코어 획득
• 스태미너가 낮은 2인의 스태미너를 300 회복
• 스태미너 108 소비, CT : 30
P 휘말리는 체질 • 자신이 댄스 레인일 때, 댄스 타입 2명에게 11단계 스코어 상승 효과[28비트]
• 스태미너 151 소비, CT : 50
P 말한다면 등으로 • 자신에게 5단계 A 스킬 스코어 상승 효과[33비트]
• 스태미너 124 소비, CT : 50
Y 보유하지 않음
저번에 하루코랑 마셨을 때 상담받았어
뭔가 말하지 않으면 해방될 것 같지 않았으니까 어쩔 수 없이

2.1.2. 사자들의 LV 정복

파일:miho_사자들의_LA_정복.png
★2 일러스트 ▼
파일:miho_사자들의_LA_정복_2성.png
분류
타입 스코어러
경향 보컬
입수 이벤트 「불굴의 Challenger ~Roll the dice~」
보유 스킬
SP 대승리, 꼴좋다 • 1550%의 스코어 획득, 콤보 수가 적을수록 효과 상승
• 스태미너 533 소비
A 일본 최강 아이돌 • 590%의 스코어 획득
• 자신에게 6단계 스킬 성공률 상승효과 [35비트]
• 스태미너 480 소비, CT : 50
A 바다를 넘는 퍼포먼스 • 600%의 스코어 획득
• 자신에게 7단계 A 스킬 스코어 상승 효과[46비트]
• 스태미너 481 소비, CT : 50
Y 보유하지 않음
솔직히, 허세의 부산물이긴 하지만
……뭐, 일단 화제가 되어버린다고 하면 제 뜻대로네

2.2. ☆5성

2.2.1. [FES] make a comeback

파일:1차 miho.jpg
분류
타입 버퍼
경향 비주얼
입수 아이프라 페스 가챠
한섭(2023/05)
보유 스킬
A 조아려라 • 470%의 스코어를 획득
• 비주얼 타입 2명에게 6단계 비주얼 부스트 효과
• 스태미너:157, CT:30
P 얽어매다 • 센터에 8단계 크리티컬율 상승 효과
• 센터의 강화 효과를 7연장
• 스태미나:279, CT:50
P 백전연마 • 80콤보 이상 시 자신에게 8단계 비주얼 상승 효과
• 스태미너:426
[라이브 중 1회만 사용 가능]
Y MEXP업
[프로모션]
프로모션 획득 매니저 경험치 6.0% 상승
또 몇 번이고 실패하겠지만
그것도 양식으로 삼아, 언젠가―
반드시 저희는 정상에 설 것입니다

2.2.2. 수증기 쇼트 트립

파일:온천 미호.jpg
분류
타입 서포터
경향 보컬
입수 통상 「마음이 녹는 여색머리」
일섭(2022/11/8)
보유 스킬
A 지긋지긋한 숙취 • 490%의 스코어 획득
• 스코어러 타입 2명에게 9단계 스코어 상승 효과 [42비트]
• [라이브 배틀에서만] 상대의 스코어러 타입 2명에게 15단계 소비 스태미너 상승 효과 [55비트]
• 스태미너:182, CT:40
P 한가로이 온천 [출장] • 보컬 타입 1명에게 9단계 스코어 상승 효과 [38비트]
• 보컬 타입 1명에게 4단계 스태미너 연속 회복 효과 [42비트]
• 스태미너:282 CT:50
P 만취자의 푸념 • 보컬 타입 3명에게 3단계 A스킬 스코어 상승 효과 [27비트]
• 자신에게 4단계 스태미너 지속 회복 효과 [27비트]
• [라이브 배틀에서만] 같은 레인의 상대에게 8단계 보컬 저하 효과 [32비트]
• 스태미너:356 CT:40
Y MEXP업
[팬 이벤트]
팬 이벤트 획득 매니저 경험치 18.5% 상승
노천탕의 경치도 좋았고, 편백의 좋은 향기가 나서
……현기증이 나기 직전까지 욕탕에 들어가 있었던 것, 처음입니다
멍하니 반나절을 지내다 보니 ……릴렉스 하는 것도 중요하다고, 재차 생각했습니다

2.2.3. 포로의 집착

파일:포로의 집착.jpg
분류
타입 버퍼
경향 댄스
입수 한정 「생각에 잠기는 눈부신 기억」
일섭(2023/4/4)
보유 스킬
A 비추어진 과거와 지금 • 440%의 스코어 획득
• 스코어러 타입 1명에게 7단계 댄스 상승 효과 [40비트]
• 스태미너:158, CT:30
P 원망받아도 상관없다 100콤보 이상 시
• 자신의 댄스 상승 효과를 스코어러 2인에게 그대로 양도
• 스코어러 타입 2명의 강화효과를 24 연장
• 스태미너:474 라이브 중 1회 한정
P 요우를 위해서 • 버퍼 타입 2명에게 7단계 댄스 상승 효과 [37비트]
• 스태미너:224 CT:50
Y 댄스 업 댄스 3% 상승
아오이는, 팬분들이 기뻐했으면 좋겠다고
항상 말했으니까요
그러니 저는 스릭스로서,
팬들에게 전할 신곡에 몰두하는 것이 좋겠다고 생각했을 뿐입니다

2.2.4. 파도에 흔들리는 노스텔지어

파일:수미호.webp
분류
타입 스코어러
경향 비주얼
입수 한정 「상하[1] 월남풍[2] 비치」
보유 스킬
SP 친구와 간 이후일까요? • 1400%의 스코어 획득, 소비한 스태미너가 많을수록 효과 상승
• 자신에게 6단계 비주얼 상승 효과 [78비트]
• 스태미너:620
A 지나간 여름날들 • 410%의 스코어 획득, 비주얼 UP 상태의 단계 수가 많을수록 효과 상승
• 자신의 스태미너를 5280 회복
[라이브 배틀 한정] 같은 레인의 상대의 스태미너 2200 소비
• 스태미너:168, CT:30
P 독특한 수영법 • 자신에게 7단계 비주얼 상승 효과 [38비트]
• 스태미너:218 CT:50
Y A스킬 스코어 업 A스킬 스코어 2.5% 상승
바다에 오고 싶은 생각은 별로 없었지만
곧 작별이라고 생각하니, 조금 쓸쓸하네요
바닷가를 산책하는 것도 기분 좋았고……옛날 생각도 조금 났고요

2.2.5. 한순간의 해빙[3]

파일:miho_한순간의_해빙.png
분류
타입 스코어러
경향 댄스
입수 한정 「건배는 거룩한 밤에」
보유 스킬
SP 느긋히 이야기하지 못해서 미안해 • 1510%의 스코어 획득, 80콤보 이하 시 점수 획득 배율 2810% 상승
• 자신에게 6단계 댄스 상승 효과 [70비트]
• 스태미나 1001 소비
A 아주 약간의 계기 • 390%의 스코어 획득, 댄스 상승 상태 단계 수가 많을수록 효과 상승
• 자신의 강화 효과를 9연장
• 스태미너 307 소비, CT : 30
P 제복을 입은 범인 • 자신에게 5단계 댄스 상승 효과 [67비트]
• [라이브 배틀만] 같은 레인 상대에게 9단계 댄스 저하 효과 [67비트]
• 스태미너 769 소비 [라이브 중 1회만]
Y 악세사리 업 프로모션 악세사리 획득률 7.5% 상승
그때 바보 고등학생의 정체를 알았다고
이다음, 아오이에게 들려주고 올게요

2.2.6. 떠오르는 추억 버스데이

파일:miho_떠오르는_추억_버스데이(1).png
분류
타입 버퍼
경향 보컬
입수 miho 생일 가챠
보유 스킬
A 누군가를 위한 요리 • 390%의 스코어 획득
스코어러 타입 2명에 5단계 보컬 상승효과 [39비트]
스코어러 타입 2명에 3단계 SP 스킬 스코어 추가 효과
스태미너 158 소비, CT : 30
P 일품 요릿집 miho, 개점 • 100 콤보 이상 시, 스코어러 타입 2명의 보컬 상승을 텐션 UP으로 상태 변화
스코어러 타입 2인 강화 효과 26 연장
스태미너 550 소비, 라이브 중 1회만
P 처리역에게 전화 • 누군가가 SP스킬 발동 전, 대상 1명에 5단계 크리티컬율 상승 효과[38비트]
대상 1명에 5단계 보컬 상승효과 [38비트]
스태미너 283 소비, CT : 50
Y 레슨 피스 업 【자주 트레이닝】 자주 트레이닝 획득 레슨 피스 7.5% 상승
……누군가에게, 직접 만든 것을 먹어주고……
선물을 받고…… 축하를 받고……
이제는, 이런 일, 없을 거라 생각했는데……

2.2.7. 행복을 나르는 푸른 나비

파일:miho_행복을_나르는_푸른_나비.png
분류
타입 서포터
경향 댄스
입수 통상 「푸르른 추회」
보유 스킬
A 외로움을 강인함으로 • 440%의 스코어 획득
• 댄스타입 2명에게 5단계 스킬 성공률 상승 효과 [40비트]
• [라이브 배틀만] 상대 버퍼 타입 2명의 강화 효과 지우기
• 스태미너 189 소비, CT : 40
P 둘이서 이야기한 과거 • 자신이 댄스 레인일 때 스코어러 타입 2명에게 8단계 A 스킬 스코어 상승 효과[46비트]와 [라이브 배틀만] 상대 스코어러 타입 2명에게 11단계 댄스 저하 효과[46비트]
• 스태미너 729 소비, 라이브 중 2회만, CT : 50
P 혼자서 걸어갈 미래 • 자신이 댄스 레인일 때 자신에게 4단계 스킬 성공률 상승 효과[44비트]와 버퍼 타입 1명에게 2단계 스킬 성공률 상승 효과[44비트]
• 스태미너 327 소비, CT : 50
Y MEXP 업 【팬 이벤트】 팬 이벤트 획득 매니저 경험치 25.0% 상승
……전에 입었을 때는
다른 아이들처럼 나름대로 기뻤어요
친구와 함께 신나서
진짜 드레스는 누가 먼저 입을까, 하고 말하면서

[1] 늘 여름임.[2] 장마가 걷힐 무렵에 부는 마파람.[3] 서로 대립 중이던 세력 사이의 긴장이 완화됨을 비유적으로 이르는 말.