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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderFeatured, 이름=dorabaebasic9, 유저명양식=by DORABAE, 유튜브=xpYHSMrUys8, 설명=DORABAE-BASIC9 bug fixed,
ID=9227300, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 48초, 오브젝트수=8\,959, 버전=1.9, 별=6,
사운드트랙1=Waterflame - <a href="https://youtu.be/7T_YtklLyyo">Glorious Morning</a>,
연작이름=dorabaebasic 시리즈, 연작문서명=Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈, 연작문서앵커=dorabaebasic 시리즈,
이전문서명=dorabaebasic8,이전번호=8,이전맵이름=dorabaebasic8,
현재번호=9,현재맵이름=dorabaebasic9,
다음문서명=dorabaebasic10,다음번호=10,다음맵이름=dorabaebasic10
)]ID=9227300, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 48초, 오브젝트수=8\,959, 버전=1.9, 별=6,
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연작이름=dorabaebasic 시리즈, 연작문서명=Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈, 연작문서앵커=dorabaebasic 시리즈,
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Geometry Dash의 온라인 레벨으로, DORABAE의 개인 시리즈 dorabaebasic 시리즈의 9번째 레벨이자 최초로 Harder 레이팅을 받은 dorabaebasic 시리즈이다. DORABAE가 레벨에 단 댓글을 보면 DORABAE 본인은 디자인에 만족하지 못한 것으로 보이나,[1] 그렇다고 피쳐드를 못 받을 정도는 아니다. dorabaebasic 시리즈다운 심플하면서도 컬러풀한 이펙팅의 레벨.
난이도는 dorabaebasic 최초의 Harder 레벨답게 전작들에 비하면 확실히 올랐으며, 이전작들에 비해 레이아웃이 복잡해진 게 확 체감된다. 물론 dorabaebasic 시리즈인 만큼 게임플레이가 복잡해지거나 나빠진 건 아니며, 1.x 특유의 의미없는 페이크 또한 하나도 없다. 오히려 전작들의 순간 난이도가 너무 쉬워서 지루함을 느낄 수도 있는 것을 감안하면 dorabaebasic9는 적당한 난이도로 플레이의 재미를 더 높였다고 볼 수 있다.
2. 구간
| 1. 큐브 구간 (0~10%) |
| 2. 웨이브 + 비행 구간 (10~20%) |
| 3. 볼 + 큐브 구간 (20~30%) |
| 4. 2단 가속 비행 + 웨이브 구간 (30~43%) |
| 5. UFO + 비행 구간 (43~54%) |
| 6. 2단 가속 볼 + 큐브 구간 (54~67%) |
| 7. 3단 가속 구간 (67~82%) |
| 8. 다시 2단 가속 큐브 + 볼 구간 (82~95%) |
| 9. 짧은 엔딩 큐브 구간 (95~100%) |
3. 여담
- 레이아웃의 물리적 길이로 레벨 길이를 판별하던 과거 시스템 때문에, 레벨 길이가 2분이 안 됨에도 XL로 책정되어 있다. 물론 1분 48초면 체감 길이는 XL 수준이기는 하다.
[1] 1.9에서 만들어진 전작들인 7과 8보다도 오브젝트를 적게 사용했다.