나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-05 21:28:00

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE/단위인정

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE
beatmania IIDX 역대 단위인정
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
아케이드
7th style 8th style 9th style 10th style IIDX RED
HAPPY SKY DistorteD GOLD DJ TROOPERS EMPRESS
SIRIUS Resort Anthem Lincle tricoro SPADA
PENDUAL copula SINOBUZ
(클래식 코스)
CANNON BALLERS
(클래식 코스)
Rootage
HEROIC VERSE BISTROVER CastHour RESIDENT EPOLIS
가정용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px -11px -11px; word-break: keep-all" INFINITAS
(개편 전 단위)
ULTIMATE MOBILE
}}} ||
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 탭단위
2.1. 5급2.2. 4급2.3. 3급2.4. 2급2.5. 1급2.6. 초단2.7. 2단2.8. 3단2.9. 4단
3. 컨트롤러 급 단위
3.1. 7급3.2. 6급3.3. 5급3.4. 4급3.5. 3급3.6. 2급3.7. 1급
4. 컨트롤러 단 단위
4.1. 초단4.2. 2단4.3. 3단4.4. 4단4.5. 5단4.6. 6단4.7. 7단4.8. 8단4.9. 9단4.10. 10단
5. 컨트롤러 전 단위
5.1. 중전5.2. 개전
6. 관련 문서

1. 개요

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE의 단위인정 코스. 서비스 개시 후 약 3년간 단위인정 모드는 없었다가 2022년 4월 28일 1.14.0 업데이트로 추가되었다. 특이하게 모바일 터치 플레이용 단위와 컨트롤러용 단위 두 종류로 되어 있다. 터치 플레이용 단위인정은 전용 채보를 사용하며, 컨트롤러용 단위인정은 컨트롤러가 연결되어 있지 않으면 선택 자체가 불가능하다.

탭 전용보면은 게임 플레이에서 무제한으로 플레이 할 수 있기 때문에 탭 단위인정 코스를 이미 알고 있다면 미리 연습할 수 있다.

2. 탭단위

탭단위는 5급부터 시작하며 최하단위인 5급만 DD 없이 가능하다. 4급부터 1급까지는 50 DD가 필요하며 초단부터 2단까지는 100 DD 3단부터 4단까지는 120 DD가 필요하다. 단위인정에 합격하면 단위당 1회 한정으로 약간의 DD와 커스터마이즈 기어, 뮤직메달을 보상으로 준다. 탭단위에 수록된 모든 보면은 탭 전용보면을 사용하며 게임 플레이에서 무제한으로 플레이가 가능하니 수록 보면을 확인하고 연습하는 것도 좋은 방법이다.

일부 단위에서 해당 단위 난이도에는 문제가 없지만, 곡 난이도에 맞지 않은 레벨 측정이 있어서 유의가 필요하다. 또한, 기존에는 7급까지 있었으나 최저 단위를 5급으로 줄임으로써 레벨 분배에 있어서도 문제가 있는데, 2급까지는 분배가 적절하지만 1급에서 5레벨을 1개밖에 배정하지 않아서 동 단위 내에서 레벨 격차가 벌어졌다.

2.1. 5급

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st RED ZONE IIDX RED 1 165 100[CN]
2nd †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT) tricoro 1 190 126[CN]
3rd ちらちら・はらはら SINOBUZ 2 180 126[CN]
Final 冬椿 ft. Kanae Asaba SINOBUZ 2 155 198[CN]

2.2. 4급

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st CALL Lincle 2 158 169[CN]
2nd ABSOLUTE 4th 2 60-144 181[CN]
3rd Infinity Mirror HEROIC VERSE 3 148 232[CN]
Final V 5th 3 150 256

2.3. 3급

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st R∞tAge Rootage 3 150 294[CN]
2nd n'pa pa BBQ CANNON BALLERS 4 300 327[CN]
3rd WAKE UP NOW BISTROVER 3 150 352[CN]
Final KAMAITACHI GOLD 4 165 424

노트수를 보면 알겠지만, 1,3스테이지는 3레벨이라고 하기에는 과분한 난이도이다. 1스테이지는 4급의 보스곡보다 어려우며, 3스테이지는 보스곡만큼은 아니지만, 3레벨이라고 볼 수 없을 정도로 물량이 많다. 반면에 2스테이지는 4레벨 치고는 쉽다.

2.4. 2급

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st Rampage CANNON BALLERS 4 195 442
2nd アルストロメリア SPADA 4 144 418
3rd HAPPY☆ANGEL HAPPY SKY 4 180 343
Final satfinal DJ TROOPERS 5 180 373

Rampage는 곡 특성상 노트수가 많은 체력곡으로, 2급 보스곡과 1급 첫번째 곡보다도 노트가 많다.

2.5. 1급

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st Damage Per Second copula 5 177 435[CN]
2nd mosaic SIRIUS 6 188 527
3rd R∞tAge Rootage 6 150 516[CN]
Final V 5th 6 150 599

1스테이지는 평범하게 지나가다가 2스테이지부터 난이도가 확 뛰는데, 컨트롤러 단위인정에 레벨을 억지로 맞추기 위해서 5-6-6-6 구도로 맞췄기 때문인 것으로 보인다. 3스테이지는 스크래치 구간이 있으며, 4스테이지는 6레벨에 맞지 않게 트릴이 많이 나온다.

2.6. 초단

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st ハードベース・フェスタ Rootage 6 158 558
2nd KAMAITACHI GOLD 7 165 695
3rd chrono diver -fragment- PENDUAL 7 185 587[CN]
Final GOLD RUSH GOLD 7 162 576

초단부터는 스크래치가 4비트 이상으로 나올 때가 많기 때문에 건반파트를 원핸드로 쓰지 않는 이상 스크래치 처리가 어려워진다. 2스테이지는 노트수를 보다시피 체력곡이며, 그나마 스크래치 영향이 덜하다. 3스테이지는 기존 SPH 패턴과 다르게 차지노트가 들어갔고, 4스테이지는 기존 SPN에 비해서 스크래치가 적어졌다.

2.7. 2단

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st BIGソムタム BISTROVER 7 187 657[CN]
2nd Line 4 Ruin PENDUAL 7 141 622
3rd naughty girl@Queen's Palace EMPRESS 7 145 530
Final THE DEEP STRIKER DJ TROOPERS 7 173 799

1스테이지부터 스크견제가 심하게 들어오고, 그나마 스크래치의 영향을 덜 받는 건 4스테이지다. 3스테이지에 스크래치곡이 들어왔는데, 탭모드의 특수성 때문인지 16비트 이상의 속도로 스크래치가 내려오진 않는다. 4스테이지는 4단까지 통틀어서 노트수가 제일 많으며, 스크래치는 적으나 곡 내내 노트가 내려오기 때문에 체력곡 속성을 띤다.

2.8. 3단

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st Todestrieb Lincle 7 185 701[CN]
2nd Abyss -The Heavens Remix- 9th style 7 171 704
3rd MUSIC TO YOUR HEAD 8th style 8 144 677
Final Damage Per Second copula 8 177 707[CN]

2스테이지는 기존 SPN의 채보(사기난이도)와 거의 비슷하며, 후살의 스크래치 견제가 심하다. 3스테이지는 8레벨 답게 후살로 16비트 난타가 나온다. 4스테이지도 무난하게 나오기 때문에 실질적인 보스곡은 2스테이지이다.

2.9. 4단

Stage 곡명 버전 레벨 BPM 노트 수
1st Golden Palms Resort Anthem 8 130 709[CN]
2nd Apocalypse ~dirge of swans~ DistorteD 8 165 746
3rd LAB 8th style 8 180 725
Final mosaic SIRIUS 8 188 749

3. 컨트롤러 급 단위

7급부터 1급까지 모두 아케이드에서 한번씩은 나왔던 곡들이 해당 단위에 수록되었다.

3.1. 7급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st 純真可憐デザイア 1 127
2nd Amazing Mirage 2 189
3rd Dazzlin' Darlin 1 164
Final FLOWER 2 182

3.2. 6급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st R∞tAge 3 263
2nd それは花火のような恋 3 354
3rd I'm so Happy 3 211
Final chrono diver -fragment- 3 347

3.3. 5급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st 4 395
2nd 突撃!ガラスのニーソ姫! 4 329
3rd starmine(kors k Remix) 4 447
Final BEMANI PRO LEAGUE Theme 4 393

3스테이지는 IIDX UM 출신 신곡이며, 단위인정에서는 첫번째 수록이다.

3.4. 4급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Chewingood!!! 4 435
2nd S-bahn 4 491
3rd サヨナラ・ヘヴン 4 476
Final Xepher 5 571

3.5. 3급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st 冬椿 ft.Kanae Asaba 5 482
2nd Moving on 5 525
3rd SigSig 5 548
Final RED ZONE 5 567

3.6. 2급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Wing of Hearts 5 567
2nd naughty girl@Queen's Palace 5 433
3rd 霧幻メモリア 5 482
Final 凛として咲く花の如く 6 672

3.7. 1급

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st ハードベース・フェスタ 6 582
2nd Digital Skipper 6 504
3rd entelecheia 6 528
Final ABSOLUTE 6 682

4. 컨트롤러 단 단위

초단부터 3단까지 특정 곡을 제외하고는 모두 BISTROVER~CastHour의 단위인정 중 하나를 그대로 가져왔고, 4단은 CastHour의 단위인정과 동일하다.

4.1. 초단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Red. by Full Metal Jacket 6 517
2nd Last Dance 6 616
3rd GOLD RUSH 7 608
Final HAPPY☆ANGEL 7 782

3스테이지만 제외하면 같은 시기의 CastHour의 초단과 동일한 구성이며, 3스테이지는 초단에 EMPRESS부터 HEROIC VERSE까지 장기간 수록되었던 곡이다.

4.2. 2단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st .59 6 514
2nd bloomin' feeling 7 643
3rd Zenius -I- vanisher 7 790
Final Abyss 7 817

어째서인지 초단에 나왔어야 할 .59 하이퍼가 2단 1스테이지에 수록되었으며, 나머지는 BISTROVER의 2단 구성이다.

4.3. 3단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st 梅雪夜 7 759
2nd IDC feat. REVERBEE(Mo'Cuts Ver) 7 557
3rd thunder 8 817
Final Music is The Answer 8 726

3스테이지만 제외하면 나머지는 BISTROVER의 3단과 동일한 곡 구성이다. 다만, 3스테이지 또한 아케이드 수록 전적이 있다.

4.4. 4단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st ÆTHER 8 833
2nd 虹色 8 792
3rd PLASMA 8 848
Final QQQ 8 961

특이하게도, 컨트롤러 전용 4단은 같은 시기의 CastHour의 4단과 동일한 곡 구성이 되었다.

4.5. 5단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st smooooch・∀・ 8 830
2nd Queen's Tragedy 8 872
3rd もっと!モット!ときめき feat. 松下 9 1061
Final Dr. Chemical & Killing Machine 9 964

4.6. 6단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Boomy and The Boost 9 1042
2nd 黒髪乱れし修羅となりて 9 1077
3rd Sphere 9 996
Final Hurry Hurry 9 1045

4.7. 7단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st 仮想空間の旅人たち 9 1121
2nd Übertreffen 10 1019
3rd Verflucht 10 1081
Final THE SAFARI 10 900

4.8. 8단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Infinity Mirror 10 1164
2nd V2 10 1620
3rd Miracle 5ympho X 10 1325
Final Amazing Mirage 11 1343

4.9. 9단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Override 11 1471
2nd Just a Little Smile 11 1272
3rd Night! Night! Night! 11 1540
Final Todestrieb 12 1733

4.10. 10단

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st DARK LEGACY 12 1828
2nd FIRE FIRE 12 1405
3rd Colorful Cookie 12 1773
Final reunion 12 1677

5. 컨트롤러 전 단위

5.1. 중전

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st Snakey Kung-fu 12 1751
2nd Dynamite 12 1953
3rd Bad Maniacs 12 1656
Final Sigmund 12 2029

5.2. 개전

Stage 곡명 레벨 노트 수
1st 嘆きの樹 12 2000
2nd 灼熱Beach Side Bunny 12 1719
3rd 卑弥呼 12 2119
Final 12 2000

21 SPADA ~ 22 PENDUAL, 25 CANNON BALLERS ~ 27 HEROIC VERSE와 동일한 구성이다.

6. 관련 문서



[CN] 차지노트 있음[CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN] [CN]