나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:05:08

Workers & Resources: Soviet Republic/민간 시설


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Workers & Resources: Soviet Republic
1. 개요2. 주거 시설
2.1. 주택2.2. 상업 시설
3. 공공 시설(State Infrastructure)4. 관광5. 장식

1. 개요

이 문서는 Workers & Resources: Soviet Republic의 민간 시설 인프라에 대해 다룬다.

도시 내에서 주민들이 장기적으로 거주하기 위해 필요한 건물들이다. 심시티 시리즈 등 여타 도시건설 게임들의 주거/상업 구역 및 각종 공공시설들과 같은것이라고 생각하면 된다. 다만 게임 특성상 주거, 상업 부문도 구역설정이 아닌 건물 하나하나를 일일히 지어야한다는 차이가 있다.[1]

2. 주거 시설

주거지는 주민들이 생활하는 장소로 주민들의 구성, 평균적인 만족도 상황, 부족 요소를 볼 수 있다. 돈을 지불하고 외국에서 주민들을 구해오거나, 일정 비율의 주민들을 강제수용할 수 있으며, 그 외의 시설은 주민들의 생활에 필요한 필수품을 구매하거나 생활 만족도를 올리기 위한 건물들이다. 주변에 빈집이 존재하고, 이동 거리 안에 있으면 21세 이상의 무주택자는 자연스럽게 이주를 한다. UI 변경 이후에는 소형/중형/대형 거주지로 분류가 나뉘었다. 업데이트 후 자동 이주 옵션이 추가되었다.
주거 시설들은 차도와 인도가 주어지는데, 설치할 때 적당히 거리를 두면 자동적으로 설치가 된다. 그렇지 못했을 경우에는 수동으로 잘 이어주어서 주민들의 이동거리를 단축시켜야 한다.

2.1. 주택

주택의 경우 크게 벽돌과 조립 판넬로 건축형식이 나뉘며, 연구 업데이트 이후 조립 판넬, 고강도 조립 판넬, 그후 고급 주거지까지 연구를 통해 더 고급 주택을 해금할 수 있다.

2.2. 상업 시설

3. 공공 시설(State Infrastructure)


4. 관광

2020년 12월 22일 정식으로 관광시스템과 함께 추가된 건물들. 서방과 공산권 관광객들을 모아오는 산업으로 크게는 호텔과 관광객들이 방문할 수 있는 투어장소로 나뉜다. 여담으로 이 투어 장소중 일부는 제작사에서 공식으로 열은 모델링 대회에서 우승한 모델링으로 만들어졌다. 일부 관광지는 몇몇 다른 건물들 역할을 겸하지만 수익을 낼 수 있는 것은 오로지 관광객들 뿐이다. 관광객들을 유치하는 방법은 항공기과 선박의 경우 국경선으로 목표지를 선택하여 유치할 수 있고, 지상의 경우 각 세관에서 기다리는 관광객들을 차량으로 직접 유치해 오면 된다.

무엇보다 중요한건 관광객들의 주머니 사정인데, 이 주머니 사정에 맞추지 못할 경우 관광객들은 해당 건물을 전혀 사용하지 못한다.[10] 그래서 호텔 및 관광지들의 요금을 조절해야 한다. 요금이 높아지면 평가는 낮아지고, 요금이 낮아지면 평가가 좋아지기에 조정을 잘해야 한다.[11] 건물들은 전반적으로 어떤 곳에 지어지냐에 따라 평가가 달라진다. 가령 전망탑의 경우 저지대의 경우 평가가 낮아진다.

모든것이 계획 경제인 이 게임에서 그나마 자유로운 소비 활동으로 수입을 낼 수 있는 부분이다.

5. 장식

도시 조망이나 경치를 구성하는 시설들이다.


[1] 심시티 소사이어티 역시 이러한 특성을 공유하긴 한다. 소사이어티도 여타 심시티 시리즈와 달리 일일히 건물을 지어주어야 한다. 물론 워커스 앤 리소스에서는 즉시 지어지지 않고, 건설 단계부터 직접 개입해야 할수도 있다는 차이가 있지만.[2] 일단 일하는 인원이 없어도 소방차는 출동한다. 하지만 물을 뿌려도 화재가 진압되지 않으며 만약 전기 옵션을 킨 상태에서 전기도 공급해줘야 화재가 진압된다.[3] 양쪽의 차이라면 소방차는 물을 계속 뿌려 진압하는 반면 소방헬기를 물을 수송->살포->진화의 과정을 거친다는 것이다. 만약 소방 헬기의 물이 부족하면 다시 수송하러 가야 하는 문제가 있다.[4] 대학교에서 고등 교육을 받아야 하는 주민들의 경우도 해당된다.[5] 다만 기본으로 지급되는 보육원 건물들은 나중에 인구수가 늘어나고 도시가 발전하면서 요구량이 늘어난다. 그래서 모드 건물중에 대규모 보육원이 상당히 많이 올라오고 있다.[6] 기본적인 모티브는 모스크바 국립대학교김일성종합대학 같은 공산국가의 최고 대학으로 보인다.[7] 다만 수료한 학생들은 자동으로 이주하지 않고 플레이어가 직접 이주시켜야 한다. 만약 주변에 21살 이상 입주민들이 새로 거주할 곳을 찾지 못한다면 이 기숙사에 입주하기도 한다. 수료가 끝난 경우 일정시간이 지나면 자동으로 새로운 거주지에 배정된다.[8] 하지만 100% 탈출을 방지하진 못하고 경비 수준이 높다 하더라도 탈출을 한다. 이렇게 탈출한 인원은 사회에 몰래 복귀하지 않고 그대로 사라진다. 사망, 망명과 함께 인구 감소 요인이 추가되었다.[9] 예를 들어 당 충성도 방송 비율을 일정 비율 이상으로 높이면 우선 행복도, 그다음은 문화 만족도에 마이너스가 된다.[10] 그래서 호텔에 입실해놓고 음식 사먹을 돈이 없어서 굶는 어이 없는 사태도 벌어진다.[11] 정확히는 가격을 낮출수록 방문 빈도가 높아진다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r612
, 2.5.4번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r612 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)