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Warhammer: Vermintide 2/카오스 황무지


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1. 개요2. 탐험
2.1. 맵 목록
3. 맵 변경점
3.1. 전용 아이템3.2. 상호 작용 오브젝트
3.2.1. 무기 & 무기 제단3.2.2. 전용 무기 특성(트레잇)3.2.3. 시련의 상자(Chest of Trials)3.2.4. 원한 표식
4. 카오스 신의 저주
4.1. 코른4.2. 너글4.3. 젠취4.4. 슬라네쉬
5. 신들의 축복
5.1. 성소
5.1.1. Shrine of Strife5.1.2. Shrine of Harmony5.1.3. Shrine of Fortune
5.2. Boon
5.2.1. Rare5.2.2. Exotic5.2.3. Veteran5.2.4. 같이 쓸 수 없는 Talent/Boon목록5.2.5. 획득 불가능한 Boons 목록

1. 개요


2021년 4월 20일경 추가된 신규 게임 모드.
카오스 황무지 내에서 신들과 대화 할수 있다는 환상의 공간 시타델 오브 이터니티를 찾아 여정을 떠난다는 스토리를 가지고 있다.
버민타이드2를 로그라이트에 가깝게 변형한 모드이며 기존 게임과는 다른 방식으로 플레이하기에 캠페인 말고 이 게임 모드만 하는 골수 유저들도 꽤 존재한다.
일단 무기의 종류 자체는 그대로지만 프로퍼티, 트레잇, 일루전, 파워 같은 모든 무기의 옵션들이 사라지며 레전드 기준 파워 450짜리 흰색 무기로 강제로 바뀌며, 또한 목걸이, 챰, 트린켓도 착용되지 않게됨으로 챙겨야할건 그저 어떤무기를 쓰느냐만 생각하면된다.

무기 종류와 함께 자신이 고른 영웅의 탤런트도 그대로 유지된다. 때문에 고난이도를 하려면 레벨 30은 찍어야 게임이 편해지니 캠페인에서 레벨업을 하고 플레이하거나, 깔끔하게 저난이도를 택하자.

시작하는 방법은 타알의 성체 로비 우측에 거대한 문으로 가면 시작 할 수 있으며, 여기서도 오크리의 도전과제나 상자나 로너에게서 은화를 주고 옷을 구입할 수 있다. 제 2의 로비인 셈이다.

2. 탐험

홀세어의 지도 (Holseher's Map)에서 자신이 원하는 경로를 선택이 가능하다. 이는 마지막 맵을, 즉 최종 목적지를 고르는 것으로, 그 최종 맵까지 가는 길에 어떤 맵들이 걸릴지는 플레이어들이 주어진 선택지들 중에서 골라 가는 방식이다. 로그라이크답다.
최종 맵은 Fortitude, Courage, Determination, Citadel Of Eternity 네 종류가 있으며, 이 중 Citadel은 설정 상으로도 이 카오스 황무지 순례(탐험)의 최종 목적이기도 하다. 그래서인지 다른 세 맵은 마지막의 한 개의 맵만 정한대로 고정되는데, Citadel은 마지막 맵 뿐만 아니라 그 직전, Citadel 내부로 입장하기 위한 통로/성벽 역할을 맡는 맵까지 두 개의 맵이 고정된다. 또한 맵의 난이도도 다른 세 맵보다 조금 높고, 클리어에 필요한 시간도 10~20분 정도 더 소요되는 편이다.

목적지를 정하고 게임을 시작하면, 시작 지점에서부터 마지막 맵까지 가면서 어떤 맵들을 주파해야할지 경로가 만들어져 주어진다. 이 경로 상에 있는 모든 맵들을 돌파해서 마지막 목적지를 클리어함으로써 비로소 카오스 황무지 한 판을 완료하게 되는 것이다. 각 맵은 10분 내외의 시간이 소요되며, 마지막 맵까지 포함해 총 5개의 맵을 클리어하게 된다.
플레이어는 가지처럼 뻗친 경로 중에서 자신이 원하는 맵을 골라 갈 수 있다. 어느 맵을 선택할지 결정할 때 봐야하는 요소는, 밑에 3, 4 문단에서 후술할 그 맵에 걸린 카오스 신의 저주와 맵 변경점, 그리고 그 맵을 클리어했을 때 플레이어들에게 주어지는 추가 능력치들이다. 볼 수 있는 능력치는 아래와 같다.

가 있으며 특히 스킬 쿨타임은 후술할 축복으로 무한 스킬을 난사 할 수 있는 첫걸음이 된다.

일반 캠페인에서와 유별나게 달리 신경 써야 할 점이 있는데, 맵 마다 Pilgrim's Coin 이라는 동전을 얻을 수 있다. 각종 축복을 구매하거나 무기를 업그레이드 하는 데 쓰이는 카오스 황무지 속의 화폐이니 꼭 모아두자. 탄약 주머니와 비슷한 크기의 궤짝에 파랗게 빛나는 동전들이 담겨 있는 모양인데, 체렌코프 현상마냥 은은하게 나는 빛이 꽤 거리를 두고서도 보인다. 맵 곳곳에 널브러져 있으니, 이 은은한 파란 빛을 두 눈 시퍼렇게 뜨고 찾아 다녀야 할 것이다.

최종목표로 캠페인의 Convocation of decay처럼 특정 지역 안에 머물러서 게이지를 채워 깨야 하는 맵도 있는데, 굳이 지역 범위에 안들어가고 범위 밖에 유리한 지점(주로 고지대)에서 시간만 끌어도 깰수 있다. 의식 게이지는 안 올라가도 정해진 적만 다 죽이면 문이 열린다.

2.1. 맵 목록

3. 맵 변경점

각 맵 설명에 맵 변경점이 쓰여 있는데, 다음과 같다.

또한 맵에 등장하는 종족이 쓰여있다.
무조건 스케이븐이 베이스이며, 거기서 카오스냐 비스트맨이냐 결정된다.
카오스 비스트맨은 동시 등장이 안된다.

3.1. 전용 아이템

카오스 황무지에서는 기존에 나오던 버프 포션 대신 특수 버프 포션들이 등장한다. 겉으로 보기에는 똑같이 새빨간 포션들이니 접근해서 무슨 포션인지 잘 확인하자.

3.2. 상호 작용 오브젝트

플레이를 하다보면, 상호 작용이 가능한 오브젝트들을 볼 수 있다.
예를 들어서 무기를 업그레이드 시킨다는지, 랜덤 축복을 얻는다는지 말이다. 카오스 황무지를 로그라이크 플레이라고 부를만한 이유가 여기에 있다.

3.2.1. 무기 & 무기 제단

각 색깔마다 등급이 정해져 있으며, 기존 버민타이드2의 무기 등급을 따라간다. 흰색 -> 초록색 -> 파란색 -> 주황색 -> 빨간색이며, 이중 흰색은 나타나지 않는다. i키를 눌러서 자신이 가진 아이템과 무기를 확인할 수 있다. DLC 무기일 경우, DLC를 가지고 있지 않다면 나오지 않으며, 업그레이드 (모루)를 사용한다면, 기존 무기에 효과들을 유지시킬 수 있다. 무기는 카오스 황무지 전용 트레잇을 가질 수 있다.카황 전용 옵션은 유일하게 + Pilgrim's Coins 이 존재하며, 무기에 최대 10 ~ 30%까지 붙는다. 유일한 옵션이자, 붙으면 대박인 옵션. 항상 코인에 쪼달리는 특성상 뜨면 스노우볼이 엄청나게 굴러간다.
초록 무기로 파란 무기로 주황 무기로 빨간 무기로
흰 무기에서 60 120 200 300
초록 무기에서 30 90 170 270
파란 무기에서 60 140 240
주황 무기에서 100 200
빨간 무기에서 150

만약 무작위 한 무기의 무작위 무기 변환을 꾸준히 했다면 60 + 90 + 140 + 200 = 490 의 코인이 소비된다.

함부로 무기를 바꿔먹다가 게임 플레이가 힘들어질 수 있으니 생각을 잘하자.

모루 제단의 가격은 다음과 같이 변동된다.
초록 무기로 파란 무기로 주황 무기로 빨간 무기로
흰 무기에서 100 200 350 500
초록 무기에서 150 300 450
파란 무기에서 250 400
주황 무기에서 330

제단 업그레이드를 할 때 계속 돈을 아껴뒀다가 후반부에 하얀무기인 상태에서 빨간 무기로 업그레이드를 하면 전체적으로 돈을 절약할 수 있게 되지만, 파워가 낮은 하위등급 무기를 계속 들고다니면 게임 진행이 상당히 힘들어지므로, 조기에 업그레이드를 미리 해두는 것도 좋다. 모루 제단에서 하는 업그레이드는 해당 무기의 특성을 그대로 유지시키므로, 만일 무기의 트레잇이 마음에 안들어 바꾸길 원한다면 근거리 / 원거리 무기 재단을 이용하자.

3.2.2. 전용 무기 특성(트레잇)

카오스 황무지에서는 기존의 트레잇들 외에 해당 모드 내에서만 쓸 수 있는 트레잇들이 있다. 해당 특성들은 주황색 무기 이상에서만 쓸 수 있으므로, 활용을 위해선 무기 업그레이드를 해줘야 한다. 트레잇 효과는 근거리 원거리 공유, 근접 무기만 쓸 수 있는 것과 원거리만 쓸 수 있는 것으로 나뉘어져 있으며, 같은 유형 무기 내에서도 원거리 무기의 탄 소모 여부와 근접 무기의 특징에 따라서 받을 수 있는 트레잇에 차이가 생긴다.

4.7 패치로 추가된 트레잇

다음은 4.7 패치로 Boon에서 무기 특성으로 옮겨진 트레잇이다.

3.2.3. 시련의 상자(Chest of Trials)

맵 상에 1개씩 놓여져 있는 살점으로 덮여져 있는듯한 상자로, 해당 상자를 발동시키면 '시련'으로써 각종 적들이 나타난다. 적이 출현하기 전에는 바닥에 보라색 마법진이 그려지므로 나오는 적에 따라 스폰킬을 노리는 것도 가능하다.

상자에서 나오는 적은 맵에 등장하는 적과 변경점에 따라서 달라지는데, 나오는 적 진영이 스케이븐/카오스의 경우에는 비스트맨이 등장하지 않으며, 반대인 스케이븐/비스트맨에서는 카오스가 상자의 적으로 나올 일이 없다.

적 진영 외에 +Elites, +Specials, +Monsters와 같은 맵의 설명에 따라서 상자에 등장하는 적의 확률이 달라지게 된다. 따라서 상대적으로 부담이 덜한 엘리트 적을 상대한다면 +Elites가 표기된 맵을, 대형 적을 잡아서 코인을 벌거나 도전과제 달성을 위해 +Monsters가 표기된 맵을 골라주면 좋다. 참고로 +가 아닌 -수식어에는 시련의 상자에 영향을 끼치지 않는다.

4.7패치 이전에는 원한 표식이 달린 몬스터가 하나 나오는 것이 전부였지만, 해당 패치 이후로 상자 내에서 다양한 적들이 출현하게 되니 주의. 아무것도 모른 상태에서 상자를 열었다가 여럿 등장하는 스페셜 적들에게 된통 당하거나 적들에게 포위당해서 털릴 수 있으니 주의할 것. 예나 지금이나 상자를 깠는데 하필 그 타이밍에 웨이브가 몰려오면 게임이 터지기 쉬우니 더더욱 주의할 것.

시련의 이름과 등장하는 적들의 목록은 다음과 같다. 대처법을 더 제대로 알고자 한다면 Warhammer: Vermintide 2/적 문서를 참고해두자.

스케이븐
카오스
비스트맨

3.2.4. 원한 표식

카오스 황무지가 쉽다고 느껴진 팻샤크가 내린 특단의 조치.
보스 등짝에 이상한 기계 장치가 달려있으며, 체력바 밑에 표식이 나타난다.
기본적으로 표식이 달린 보스들은 기본적으로 20% 추가 피해량, 50%의 체력 증가, 70%의 넉백 저항이 있으니 정신차리고 잡아야한다.

보시다시피 죄다 정신 나간것들만 가득차있는데, 저것들이 최대 3개까지 중첩이 되니 욕을 먹는 패치일수밖에 없다...

4. 카오스 신의 저주

지도에서 각 카오스신의 이름이 걸린 지역이 있을텐데, 만약 플레이하면 각 카오스 신들의 패널티를 가지고 시작한다.

4.1. 코른

적 엘리트에게 확률적으로 왕관같이 생긴 효과가 생기며, 근처 적에게 체력 2배, 피해량 증가의 버프를 준다. 문제는 이 버프가 중첩된다는 것이다. 때문에 잘 굴러가던 게임도 순식간에 터트려버리는 최악의 저주다. 이 저주가 걸리지 않기를 비는 수밖에 없다. 만일 맞닥트리게 됐다면, 왕관이 쓰인 엘리트 몹을 일점사해서 최대한 빨리 배제시키는 것만이 유일한 전략이다.
일정 시간마다 플레이어 근처에 피의 소용돌이가 몰아치며, 여기에 닿으면 정말 끔찍한 피해를 입힌다. 블라이트 스토머와 다르게 크기가 조금 작으며, 지속 시간도 짧지만, 플레이어들의 이동을 방해하며, 적들은 효과를 안받는다. 4.6 패치로 플레이어 근처에서 생성된다기 보다는, 맵에 미리 소용돌이가 스폰되어있고 그걸 플레이어가 피해가야하는 방식으로 소환 패턴이 바뀌옸다. 혼자 게임할때 유독 봇들이 바보처럼 토네이도 안에 가만히 서서 자기 피를 깎는 걸 보고 있자면 속이 터진다.
적이 죽을경우 일정시간후 터지는 해골 토템을 소환한다. 역시 맞으면 체력이 뭉텅이로 닳으며, 대신 적들 또한 이 해골 토템 폭발에 피해를 입는다. 그것도 무시무시한 피해를. 적들이 이 해골 폭발에 죽어서 또 해골 토템을 소환하고, 이런 연쇄가 이어져 결국 자기들 스스로 전멸해버리는 웃긴 상황도 연출된다.

4.2. 너글

적이 죽으면 글로바디어가 던지는 독가스를 남긴다. 이 장판을 남기는 적은 핑이 찍히며, 육안으로도 약간의 가스같은게 붙어있는게 보인다. 고난이도에서 체력을 왕창깎는 주범이며, 너글의 저주에서 제일 기피되는 저주다.
일정 시간마다 검은색 라이프 리치가 따라오게 된다. 공격으로 없앨 수 있지만, 의외로 단단해서 원거리나 스킬로 제거하는게 효율적이다. 스페셜 취급을 받으니 후술할 축복의 효과를 받을 수 있다. 너글에서 나오면 제일 쉬운 저주.
시작할때 웬 막대기를 주는데, 이 막대기 주변으로 보호 구역이 생성되며, 보호 구역 밖으로 나가면 그리모어의 저주처럼 최대 체력이 깎이는 효과를 받는다. 다시 보호 구역으로 들어오면 효과가 사라진다. 이 막대기는 강공격이나 반격기시 적들을 폭발해서 불태우는 효과를 가지고 있다. 적당히 서로 코인을 파밍하다가 다시 들어오면 되는 저주라 시야 가림만 아니면 괜찮은 저주. 막대기는 근접 전문가들이 들고 다는게 제일 좋다. 참고로, 워리어 프리스트는 보호구역 밖으로 나가도 시야만 좀 흐려질 뿐 패시브로 인해 체력이 깎이지 않는다. 이때문에 솔플중이라면 횃불은 안들고 다녀도 상관이 없다.

4.3. 젠취

맵에 웬 커다란 알이 생기는데, 1분 30초내로 부수질 않으면 거기서 보스가 등장한다.
아군의 실력과 파밍이 저조하다면, 스노우볼이 구르면서 보스 3~4마리가 쌓여버릴 수 있으니 주의
아니면 일부러 보스를 소환해서 보스를 잡고 나오는 코인을 얻을라고 할 수 도 있다. 보스 딜러가 있거나, 팀의 실력이 받쳐준다면 훌륭한 필그림코인 공급원이다.
적을 죽이면 25% 확률로 적이 더 약한 적으로 분열한다.
위클리에서 나오는 그 젠취의 쌍둥이 하위 버젼이다. 특히 적을 처치했다고 안심하지말고 항상 가드를 올리자. 등장하는 적은 바로 공격하니 맞을 수 있다. 특히 색랫 역시 젠취의 쌍둥이처럼 랫오거 2마리로 분열할 수 있으니 주의하자.
일정 시간마다 플레이어들 중 2명에게 마법진이 그려지며, 일정 시간 후 마법진이 멈추면서 그 중간에 번개가 내리꽂힌다.
당연히 플레이어가 맞으면 커다란 피해를 입으며, 적이 그 번개에 닿으면 상위 적으로 변신하니 주의.
특히 팩마스터,카오스 워리어, 스탠더드 베어러가 번개에 맞으면 각 랫오거/카오스 스폰/미노타우로스로 변신할 수도 있으니 주의해야 한다.
역설적으로 보스가 번개에 맞으면 변하는게 아니라, 넉백을 도로 줘버리니 이걸 이용할 수 도 있다.

4.4. 슬라네쉬

맵에 존재하는 모든 아이템이 사라지지만, 특정 적을 죽이면 웬 이상한 검은색 방울이 생기는데, 그걸 부수면 각종 아이템이 생성된다. 슬라네쉬 저주쪽에서 제일 사기적이고 효과적인 저주. 오히려 축복이라고 불러야 할 지경이다. 특정 적이란 체력이 2배로 증가했으며 웬 반짝이는 파티클이 추가된 적이다. 한가지 조심해야할점은 방울을 부수면 점화된 화약통과 기름통이 나올 수 있어서 신나게 부수다가 피가 왕창 깎이거나 누워버릴 수 있으니 주의하자. 이 저주가 초반에 나오면 일부러 시간을 끌어서 웨이브랑 스페셜을 더 소환하여 필그림 코인을 1000개 이상 파밍이 가능하다.
짧은 시간마다 체력이 계속 깎이지만, 4번 포션을 마시면 체력이 회복되는 특이한 저주. 4번 포션도 더 잘 나온다.
나쁘지 않은 저주. 체력이 깎이지만, 포션이 자주 나오고, 깎이는 체력도 적을 잡아서 생기는 임시체력부터 깎으니 체력을 왕창 얻어갈 수 있다. 후술할 축복이랑 연계도 가능한 저주.
간단하게 아군과 피해를 공유한다. 조심해야할 점이 시에나같은 열기로 인한 과열 자폭일경우 동시에 누워버릴 수 있으니 언체인드는 주의해야한다. 슬라네쉬의 저주가 걸린 마지막 아레나 맵에선 항상 이 저주가 나온다.

5. 신들의 축복

카오스 황무지의 로그라이트 요소중 하나로 특이한 효과를 가진 고유 스킬들이다.
다양한 축복들이 조합되면 정말 말 그대로 혼자서 3인분을 하는 상황도 나올 수 있다.

한가지 특이한 점이 고유 스킬말고도 선택한 직업에 고르지 않은 특성들 역시 축복으로 나온다
예를 들면 20레벨에 1번 특성을 찍고 게임을 하다가 상점이나 체스트, 랜덤버프에서 20레벨의 2번 특성도 같이 찍거나 하는 식이다.

같은 특성을 중복해서 찍을수는 없고 커리어중 서로가 정반대 되는 특성이나 커리어 자체의 동작을 바꾸는 특성들은 절대로 같이 나오지 않는다.
성배기사를 예로들면 성배기사의 커리어 스킬인 Blessed Blade는 강력한 내려찍기 기술인데
30레벨 1번 특성인 Virtue of Audacity를 찍으면 커리어 스킬을 사용할 때 내려찍는 동작후 찌르기 한번이 추가되고
3번 특성인 Virtue of Confidence를 찍으면 커리어 스킬을 사용할 때 내려찍는 동작이 횡베기로 바뀐다.
이 두 특성은 커리어 자체의 동작을 바꾸는 특성들이므로 카오스 황무지를 하다보면 절대로 같이 뜰수가 없다. 하지만 2번 특성인 Virtue of the Impetuous Knigh은 커리어 스킬의 동작에 영향을 주지 않는 '커리어 스킬 사용 후 이속 증가'이므로 1번이나 3번과 같이 찍을수 있다.
1,2 특성이나 2,3 특성은 되도 1,3,특성은 안된다는 소리

여담으로 가시나무 자매는 특성들이 전부 좋아서 카황특성이 아닌 본인 특성만 마구 찍어도 정말 학살수준의 게임을 할 수 있다. 또한 신들의 축복에서 언급되는 신들은 모두 원작 워해머 판타지에서 있던 신들이다.

얻을수 있는 방법은 총 세가지로 아래에 방법을 통해 얻을수 있다.

5.1. 성소

각 스테이지마다 3가지 성소가 존재하며, 좌측에는 고유 성소의 축복이, 우측에는 4가지를 고를 수 있는 축복이 존재한다.
해당 항목은 고유 축복을 설명하며, 울릭의 축복을 제외한 필요 코인은 200이다.

5.1.1. Shrine of Strife

다음 스테이지에서 보스가 확정적으로 등장하며, 보스를 잡으면 최대 체력이 20% 증가한다.
파티에 보스 킬러(성배기사, 가시의 자매, 바운티 헌터등이)가 존재하는경우 사면 좋다. 최대 체력이 증가할뿐만이 아니라, 보스를 잡으면 확정적으로 코인을 떨구니 실제론 200코인이 아닌 기적. 다만 파티의 실력이 딸리거나 운이 좋지 않으면 보스를 한번에 2마리를 볼 수 있다.
기적을 구매한 플레이어의 수류탄 슬롯에 Morgrim’s Bomb이 생긴다. 이 Morgrim’s Bomb은 일명 시한-핵폭탄인데, 던지면 그 자리에 5초후 거대한 폭발을 일으킨다. 특히 폭탄을 소모 하지 않는 특성을 찍은 레인저 베테랑이나 아이템 복사 특성이 있는 경우 무조건 사면 게임 클리어에 큰 도움이 된다.
지축을 뒤흔드는 강력한 폭발이지만, 의외로 FF, 즉 팀킬은 하지 않는다. 팀킬 피격은 되지만 데미지가 없는 것.
파티 전체 무기의 파워를 50 증가시킨다. 다만 무기를 변경하는 순간 날라가니 더 이상 무기를 바꾸지 않다거나, 최종 성소일경우에만 사자. 그래서 인지 다른 기적보다 100 코인이 더 싸다.

5.1.2. Shrine of Harmony

다음 스테이지에서만 모든 임시체력이 실제 체력으로 전환된다. 머셔너리, 언체인드가 진짜 힐러가 되는 기적이지만, 질럿이 존재하는 경우 고통만 받으니 팀원이랑 잘 상의하자.
아군이 한명만 남기고 모두 쓰러졌을때 해당 플레이어에게 모든 체력회복과 근처 적을 넉백시킨다. 보험 특성이긴한데 그 정도 까지 가면 터진거나 다름이 없기에 잘 쓰이지 않는다.
기적을 구매한 플레이어의 회복 슬롯에 Jade Censer를 지급한다. Jade Censer는 단 한번만 사용이 가능하며, 사용 할 경우 일정 시간를 소모해서 바닥에 마법진을 그리는데, 이 마법진 안에 들어가면 초당 실제 체력이 회복되며, 최대 체력이 20% 증가한다.
버티기 미션에서 매우 좋으며, 특히 마지막 스테이지때 있으면 정말 든든한 물품이다. 아이템 복사 특성이 나오는 경우 무조건 사는걸 추천한다. 우클릭으로 건내 줄 수 있으니 팀원이 복사가 있을경우 꼭 넘겨주자.

5.1.3. Shrine of Fortune


5.2. Boon

성소 또는 선견자의 제단에서 코인으로 구입하거나 보스 상자를 클리어해서 얻을 수 있다.
카오스 황무지의 핵심으로 어떤 특성을 얻는지에 따라 게임 난이도와 클리어 확률이 확 달라진다.
엔지니어의 경우, '스킬 사용시'라는 조건은 능력 바의 50% 이상을 한 번에 사용하면 작동한다.

5.2.1. Rare

Rare 등급은 60% 확률로 얻을 수 있다.
아래의 카황 고유 특성들 외에 각 직업별 10, 20, 25레벨의 특성이 여기에 해당한다.
Djaf's Reaping (드쟈프의 수확) 3번의 근접 헤드샷을 연달아 적중시키면 10초간 근접 파워가 15% 증가
이 게임은 근접공격이 생각보다 헤드샷을 맞추기 쉬우므로 찍어두는 것도 나쁘지 않다.
Drakira's Thirst (드라키라의 갈망)스페셜을 처치하면 능력 바의 10%가 채워짐.
특성을 더 자주 쓸수 있게 만들어주는 효과가 있다.
Esmeralda's Solace 팀원을 부활시키면 15초간 두 사람의 체력이 회복됨.>
스킬을 이용한 부활(머셔너리나 워리어 프리스트)에도 작동한다. 매 초마다 2의 영구 체력을 회복한다.
Estreuth's Abstinence무력화된 상태에서 피해를 입으면 10초간 받는 피해가 50% 감소
쓰러진 상태에서 조금 더 오래 버티게 해준다.
Kurnous' Precision헤드샷 피해 50% 증가, 헤드샷이 아닌 피해 10% 감소.
이 게임은 근접공격이 생각보다 헤드샷을 맞추기 쉬우므로 찍어두는 것도 나쁘지 않다.
Ptra's Endurance가만히 서 있을 때 받는 피해가 60% 감소
방어력에 관련된 특성을 가진 커리어가 이 특성을 가지면 게임이 이미 터지거나 하지 않은 이상 어이가 없을 정도로 잘버틴다. 물론 그렇다고 팀원들이 고통받고 있는데 혼자 살겠다고 서있기만 하면 민폐이니 상황을 봐가며 멈춰있자. 몇몇 스페셜 적에게 잡히거나 체력이 다 닳아 무력화된 상태에서도 적용이 된다.
Quetzl's Protection 스태미나 실드 2개 획득
기본 스테미나가 높은 커리어라면 밀치기 반격을 더 자주 사용할수 있게 해준다.
Ualapt's Cunning 탄약을 얻으면 체력 15 회복
투척도끼는 제외. 레베랑이 유사 힐러가 된다. 성배기사나 워리어 프리스트는 나오지 않는다
Verena's Inspiration 능력 바의 재생 속도 10% 증가
무난하게 좋은 특성
Xokha's Duty 커리어 스킬을 사용하면 주변 동료들이 능력 바의 10%를 회복
현재 파티의 인간 플레이어 당 10%를 회복한다. 4인 풀파티에서 3명이 이 특성을 얻을경우 돌아가며 스킬을 사용하면 무한 스킬 난사가 가능해진다. 핸드메이든 같은 쿨타임이 짧은 커리어로 이 특성을 얻은 후 지속적으로 스킬을 사용할 경우 팀 전체에 커다란 도움이 된다.
기존의 장신구 트레잇들 역시 Rare 등급 Boon으로 뽑을 수 있으며 일부는 강화된 상태로 나온다.
Home Brewer 25% 확률로 사용한 포션이 소모되지 않음.
굳이 찍을 필요는 없다.
Decanter 포션 지속 시간 50% 증가, 포션의 위력 강화.
나오면 무조건 찍자. 상황에 따라 힐러, 딜러, 탱커 전부 다 캐리할수있다.
Healers Touch 25% 확률로 사용한 치료 아이템이 소모되지 않음.
굳이 찍을 필요는 없다.
Hand of Shallya Medpack으로 아군을 치료하면 자신은 잃은 체력의 50% 회복.
무난하게 좋은 특성
Boon of Shallya 자신에 대한 회복 효과 30% 증가.
무난하게 좋은 특성
Natural Bond 5초 마다 1씩 회복. 포션, 응급치료 꾸러미로 자가 치료 시 임시체력으로 회복.
몇몇 특성과 함께 있으면 생각보다 체감이 크다.
Barkskin 피해를 입을시 다음 2초간 후속타의 피해를 40% 감소
무난하게 좋은 특성
Grenadier 50% 확률로 사용한 수류탄이 소모되지 않음.
레베랑과의 궁합이 좋다.
Explosive Ordinance 수류탄의 폭발 범위 50% 증가.
무난하게 좋은 특성
Shrapnel 수류탄이 적중한 적은 10초간 받는 피해 20% 증가.
폭탄 물약과 함께 있으면 상당히 많은 딜을 넣을 수 있다. 단, 그렇다고 아군이 있는곳에 난사하지는 말자.


4.7에 추가된 Boon 목록
Caxuatan's Boiling Blood 10의 피해(임시체력 포함)를 받을 때마다 피의 구슬을 생성. 각 피의 구슬은 5의 임시체력을 회복한다. 구슬 색은 밝은 녹색이다.
너무 많이 맞지만 않는다면 유지력에 도움이 된다.
Eldrazor's Revenge 방어가 파괴될 시 15초간 공격속도 15% 증가.
공격속도는 확실히 많이 빨라지지만 방어가 다 파괴되면 위험해질 확률도 높아진다. 굳이 공속을 위해 방어를 다 깎을 필요는 없다는 소리.
Esmerelda's Generosity 포션을 마시면 같은 효과를 주는 구슬을 떨어트린다.
구슬의 색은 효과와 상관없이 모두 빨간색이다. 구슬은 디켄더의 효과를 받지 않는다. 구슬을 통해 본인의 포션 효과가 끝나는데로[15] 구슬을 주워 포션 효과를 2번 볼 수 있고, 다른 아군이 주워서 2명이 동시에 포션 효과를 볼 수 있다. 봇에게는 적용되지 않는다.
Estreuth's Roar 5명의 적을 동시에 경직시키면 파워가 5초간 20% 상승한다.
날붙이 무기에도 적용이 된다. 보스보다는 웨이브를 상대할때 빛이나는 특성
Hoeth's Method 치명타가 발생하지 않은 공격당 다음 공격에 치명타확률을 5% 추가한다. 이는 치명타가 적중한 이후 초기화된다.
상당히 좋은 특성. 이 특성에 무기에 치명타시 임시체력 5회복이 붙으면 따로 회복을 안해도 될 정도로 유지력이 좋아진다.

5.2.2. Exotic

Exotic 등급은 30% 확률로 얻을 수 있다.
아래의 카황 고유 특성들 외에 각 직업별 5레벨의 특성이 여기에 해당한다.

4.7 패치에 추가

5.2.3. Veteran

Veteran 등급은 10% 확률로 얻을 수 있다.
아래의 카황 고유 특성들 외에 각 직업별 30레벨의 특성이 여기에 해당한다.

4.7 패치 추가

5.2.4. 같이 쓸 수 없는 Talent/Boon목록

머서너리
헌츠맨
풋나이트
성배기사
레인저 베테랑
추방된 엔지니어
웨이스토커
셰이드
가시의 자매
현상금 사냥꾼

5.2.5. 획득 불가능한 Boons 목록

성배기사
슬레이어
추방된 엔지니어커리어 스킬 능력을 통해 발동되는 능력 전반을 사용할 수 없다.

전투 성직자
시에나 푸에고나서스 커리어 전반
전체적으로 탄약이 있는 원거리 무기를 사용할 수 없는 커리어들은 탄약을 주워서 효과를 보는 'Ualapt's Cunning'을 쓸 수 없다.
[1] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 블런더버스
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, Grudge Raker
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 그리폰풋
[2] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 장궁
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 투척도끼, Drakefire Pistols
커릴리안: 헤그배인, 스위프트, 문파이어, 롱보우
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨
시에나 푸에고나서스: 파이어볼, 빔, 볼트, Conflagration, Coruscation Staff
[3] 마커스 크루버: 검, 철퇴, 브레토니안 장검, 브레토니안 장검&방패, 양손망치, 참수도, 할버드
바딘 고렉슨: 도끼, 망치, 도끼&방패, 양손망치, 양손도끼, 곡괭이, 코그해머
커릴리안: 검, 도끼
빅터 솔츠파이어: 도끼, 펄션, 망치, 플레일, 도끼&펄션, 쌍망치, 망치&고서, 플레일&방패, 양손망치
시에나 푸에고나서스: 검, 크로우빌, 불타는 플레일, 철퇴
[4] 마커스 크루버: 검
바딘 고렉슨: 도끼, 쌍도끼
커릴리안: 검, 검&단검, 도끼, 쌍검
빅터 솔츠파이어: 레이피어, 도끼, 펄션, 도끼&펄션, 빌훅
시에나 푸에고나서스: 검
[5] 마커스 크루버: 양손망치
바딘 고렉슨: 양손망치, 코그해머
빅터 솔츠파이어: 양손망치
[6] 마커스 크루버: 브레토니안 장검, 검&방패, 브레토니안 장검&방패, 철퇴&방패, 참수도, 양손망치, 블런더버스
바딘 고렉슨: 도끼&방패, 망치&방패, 양손도끼, 양손망치, 곡괭이, 코그해머, 투척도끼
커릴리안: 글레이브
빅터 솔츠파이어: 도끼, 망치&방패, 양손망치, 그리폰풋
시에나 푸에고나서스: 철퇴
[7] 마커스 크루버: 검, 철퇴, 검&철퇴
바딘 고렉슨: 도끼, 망치, 쌍수 망치
커릴리안: 도끼, 쌍단검, 검, 쌍검
빅터 솔츠파이어: 펄션, 망치, 도끼&펄션, 쌍수 망치
시에나 푸에고나서스: 불타는 플레일, 검, 철퇴, 단검
[8] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 장궁
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 석궁, 투척도끼, Drakefire Pistols
커릴리안: 해그베인, 스위프트, 롱보우, 연노, 투창, 문파이어 보우, Deepwood staff
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 석궁, 연노
시에나 푸에고나서스: 파이어볼, 볼트 스태프
[9] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 블런더버스
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 석궁, 트롤해머 어뢰
커릴리안: 연노
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 그리폰풋, 석궁, 연노
[10] 마커스 크루버: 검, 철퇴
바딘 고렉슨: 도끼, 망치
커릴리안: 도끼, 검
빅터 솔츠파이어: 펄션, 망치
시에나 푸에고나서스: 단검, 검, 불타는 플레일, 철퇴
[11] 마커스 크루버: 브레토니안 장검, 양손검, 양손망치, 참수도
바딘 고렉슨: 양손도끼, 양손망치, 코그해머
커릴리안: 글레이브
빅터 솔츠파이어: 양손검, 양손망치
[12] 마커스 크루버: 핸드건, 리피터 핸드건, 장궁
바딘 고렉슨: 핸드건, 걸작 권총, 석궁, 투척도끼, 트롤해머 어뢰, Drakefire Pistols
커릴리안: 헤그베인, 스위프트, 롱보우, 연노, 투창, 문파이어 보우
빅터 솔츠파이어: 권총 다발, 리피터 피스톨, 석궁, 연노
[13] 마커스 크루버: 검&방패, 철퇴&방패, 브레토니안 장검&방패, 창&방패
바딘 고렉슨: 도끼&방패, 망치&방패
커릴리안: 창&방패
빅터 솔츠파이어: 망치&방패, 플레일&방패
[14] 둘 다 같은 몬스터가 나올 수 있지만, 미노타우로스는 예외로 2마리 씩 나오지 않는다.[15] 한 번 포션 효과를 보고 있으면 같은 효과를 주는 구슬은 효과가 끝날 때까지 바로 사용할 수 없다.

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