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최근 수정 시각 : 2024-04-02 00:46:30

Warhammer: Blood Bowl/주요 스킬2

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1. 개요
1.1. General Skills(일반)1.2. Strength Skills(힘)1.3. Agility Skills(민첩성)1.4. Passing Skills(패스)1.5. Mutation Skills(변형)1.6. 기타 스킬

1. 개요

블러드 보울 Second season의 주요 스킬을 설명한 문서. 번역 명은 PC판 기준
주요 랜덤 주요 선택
보조 랜덤
보조 선택 능력치[1]
1스킬 3 6 12 18
2스킬 4 8 14 20
3스킬 6 12 18 24
4스킬 8 16 22 28
5스킬 10 20 26 32
6스킬 15 30 40 50
TV변동 10 20 40 AV 10
MA/PA 20
AG 40
ST 80

1.1. General Skills(일반)

라인맨부터 특화 선수들이 자유롭게 찍을 수 있는 스킬으로 보통 빅가이와 스턴티 들은 경험치 두배내고 찍어야 된다.

1.2. Strength Skills(힘)

전부 힘과 전투에 연관된 스킬로 구성되어 있다. 힘이 5 이상인 빅가이와 힘이 4인 세미 빅가이 그리고 블리처들 대부분은 기본으로 접속 가능하며 일반 라인맨은 더블로만 접속할 수 있다. 엘프와 소인계열 그리고 회피 계열 인원은 기본접속이 안 돼서 득점 위주의 플레이를 하게 만드는 이유가 되기도 한다.

1.3. Agility Skills(민첩성)

회피, 공 받기, 이동 관련 스킬들이 있다. 엘프, 소인, 캐쳐들이 기본 접속 가능하며, 그외의 선수는 더블을 굴려야 접속 가능하다.

1.4. Passing Skills(패스)

패스 관련 스킬들이 있다. 쓰로워들이 기본 접속 가능하며 일부 선수는 두배 경험치로 접속 가능하다.

1.5. Mutation Skills(변형)

돌연변이로 신체의 변화가 일어나는 스킬이 대부분인 스킬. 카오스 계열 팀과 언더월드팀은 기본 접속이 가능하며 스케이븐과 카오스 드워프는 두배 경험치로 접속할 수 있다. 대부분 스테이터스를 하나 올려주는 수준의 강력한 효과들로 무장했다. 스테이터스는 18경험치에 오르는 능력치도 무작위인 것을 생각하면 사기성이 느껴진다.

1.6. 기타 스킬

여러 선수 걸쳐서 보이는 스킬만 설명한다. 특정 선수 전용인 스킬은 해당 선수의 설명 참조

외톨이(+x)
리롤을 시도할 때 +x나와야 리롤할 수 있다.
빅가이와 스타 플레이어 그리고 용병에 보이는 페널티 스킬. 그렇기에 이들로 리롤할 행동하지 않는게 좋다.

스턴티
회피할 때 붙은 적의 수에 의한 페널티 무시. 이 선수의 패스 인터셉트하는 적의 굴림에 +1. 스턴티 전용 부상테이블 이용한다.
스턴티는 그냥 보면 회피 잘하지만 패스 못한다 정도로 보일 수 있다. 하지만 스턴티 선수들은 힘1인 스노틀링을 제외하면 모두 힘2인 대신 회피 스킬이 있으며, 전용 부상 테이블 때문에 쉽게 열외되고 일반 스킬들이 보조스킬로 있다. 뛰어난 회피로 기묘한 경로로 다닐 수 있는 장점으로 보이지만 실제로는 힘 약하고, 쉽게 부상당해 힘싸움에 약점이 되며, 블록 같은 필수적인 스킬도 손해보며 찍는다는 단점을 가지는 약한 선수라는 상징이다. 그래도 어떻게든 민첩을 +2로 만들면 말도 안되는 돌파하는 잠재력을 갖는다.
기본 선수가 스턴티인 팀들은 대부분 스턴티팀이라고 불리며 예능팀 취급 받는다. 예외로 리자드맨과 블랙오크는 기본 선수가 스턴티지만 힘4 선수가 그 만큼 많아서 스턴티 팀이라는 말을 안듣는다.

적합
팀원 던지기 액션의 대상이 된다.
팀원던지기
적합이 있는 인접한 선수를 패스 기회를 써서 던질 수 있다. 일부 빅가이와 리자드맨을 제외한 스턴티가 갖는 스킬. 깜짝 1턴 득점이 가능하다는 변수가 있지만 패스가 정확한 것과 별개로 선수가 서있는 상태로 착지할지는 +1받는 민첩 체크 해야돼서 성공율이 낮다.

재생
부상 판정 끝나고 +4로 이번 부상을 모두 무시한다.
대부분의 언데드 선수들과 일부 예외 선수들이 갖는 부상 방지 스킬. 치유사가 비슷한 확률로 부상이 전혀 없게 하는 것을 고려하면 상당히 좋은 스킬이지만 재생이 많은 팀은 치유사를 고용할 수 없다는 페널티가 있어서 꼭 피해야되는 부상은 행운을 빌 수 밖에 없다.

돌대가리
+2로 액션 종료 태클 범위 상실
그나마 순한 빅가이 페넕

멍청이
+4로 액션 종료 태클 범위 상실. 인접한 아군이 있으면 굴림에+2 받는다.
인접한 아군이 있으면 돌대가리와 같지만 없으면 50% 확률로 바보된다. 가진 선수들이 모두 느려서 봐주는 선수 없이는 혼자 수 있는 만큼 전담 선수를 두는게 좋다.

억눌린 분노
+4로 액션 종료. 공격이나 블리츠라면 +2
돌대가리와 달리 태클범위가 사라질 위험은 없지만 블리츠 먹여주면 +2이라 안정적인 편이다

야성
+4로 인접한 아군 타격. 타격 못하면 액션 종료. 공격이나 블리츠라면 +2
조건을 맞추면 안정적으로 행동할 수 있지만 팀원을 때려야된다. 장단점이 강해서 호불호가 심한 능력

부패
부상 테이블을 2개 굴린다.
부상 확률을 높이는 큰 페널티다.

적대심
적대심 대상에게 패스 하려면+2 체크 성공해야함
패스가 실패할 가능성을 주는 페널티. 이 팀들은 패스/핸드오프로 득점을 한다면 1턴이나 리롤 1개는 여유를 두는게 좋다. 실패해도 턴오버는 아닌 만큼 프로를 찍어 안정성을 높이는 것도 방법이다.

손없음
공 들 수 없다.
말그대로 공을 다룰 수 없게 하는 스킬. 공이 같은 칸에 들어오면 자동으로 공 못잡은 판정이 난다.

비밀무기
출전한 드라이브 종료 후 퇴장
고블린에게 자주 보이는 스킬. 뇌물로 퇴장을 번복 시키면 거의 풀게임 뛰게할 수 있다.

포고스틱
도약과 유사하지만 체크 보너스 대신 출발과 도착지점에 인접한 적의 숫자 페널티 무시한다.
슬란이 대표적으로 쓰는 스킬로 긴 다리와 같이 있어서 적을 뛰어넘는 기묘한 기동을 할 수 있게 한다.


[1] D16 굴려서 오를 스텟이 정해지며, 대신 보조 스킬을 고를 수 있다[2] 이동x2, 해골, 회피 가능 타격, 쌍방타격[3] 몸싸움, 다이빙 태클, 말뚝 박기[4] 2023년 11월 개정으로 삭제.[5] 게임판은 하프링 셰프 구매와 상호작용으로 이렇게 번역된거로 보임

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