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||<width=60%><color=#FFCC00> War Robots 업데이트
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1. 개요
모바일 게임 War Robots의 10.n 버전 업데이트 내역을 설명하는 문서.2. 패치 내역
2.1. 10.0.0 버전
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- Luminous(패스파인더)
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2.2. 10.1.0 버전
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버그 수정 및 개선 사항
2.3. 10.2.0 버전
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2.4. 10.3.0 버전
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얼티밋 에디션
이벤트 칭호
인텔
콜렉션
파일럿 필터
무장 밸런스 패치
- Dune
- 본체
- 피해 20% 증가
버그 수정 및 개선 사항
- 전멸 로딩 이슈 수정
- 활성 모듈이 한번에 중복 활성화되는 버그 수정
- 얼티밋 팬텀의 표기 내구성 회복보다 적게 회복하는 버그 수정
- 이무기의 텔레포트를 적군이 사용하는 버그 수정
- 클랜 ID로 클랜 검색이 불가능한 버그 수정
- 다양한 최적화 개선
2.5. 10.4.0 버전
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신규 드론
신규 포탑
얼티밋 에디션
이벤트 칭호
로봇 밸런스 패치
- Curie
- 능력
- 쿨다운 8초 → 14초 증가
- 이속 보너스 70% → 90% 증가
- 자율 무장 피해 30% 감소
- 자율 무장 사정거리 600m → 350m 감소
- 자율 무장 Lock-down 영향 축적 15% 증가
- Crisis
- 패시브
- 쿨다운 5초 → 7초 증가
- Dagon
- 본체
- 내구성 220,200 → 176,000 감소
- 능력
- 지속시간 10초 → 8초 감소
- 쿨다운 10초 → 12초 증가
- 속도 보너스 30% → 35% 증가
- 방패 재생 보너스 9,800/초 → 10,800/초 증가
Reduced cooldown of Descend (18 → 17 sec)
- Hades
- 본체
- 내구성 233,100 → 250,000 증가
Increased damage of the built-in weapon (38,766 → 45,000)
Increased bonus to movement speed from Scout Mode (x1.75 → x2)
Increased damage bonus from Sniper Mode depending on the robot grade (x1.1 / x1.15 / x1.2)
Leech
Increased movement speed (58 → 60 km/h)
- Lynx
- 본체
- 속도 70km/h → 62km/h 감소
- 능력
- 쿨다운 9초 → 11초 증가
- 이속 보너스 100% → 140% 증가
Reduced cooldown of Air Support (18 → 15 sec)
Increased bonus to movement speed from Air Support depending on the robot grade (x1.16 → x1.2 / x1.3 / x1.5)
- Ochokochi
- 능력
- 지속시간 6초 → 5초 감소
- 이속 보너스 33% 감소
- 넉백 효과 25% 감소
- Raptor
- 본체
- 속도 45km/h → 47km/h 증가
- 능력
- 리플렉터 피해 반사 40% → 30% 감소
- 범위 피해 45,000 → 30,000 감소
- 내장형 무장 피해 2,480 → 2,000 감소
- Revenant
- 능력
- 회색 피해 저항 90% → 99% 증가
- Shenlou
- 능력
- 블링크 재사용 대기시간 3초 → 5초 증가
- 에너지 방패 내구성 50,000 → 40,000 감소
- 에너지 방패 형태 유선형 → 구형 변경
타이탄 밸런스 패치
- Eiffel
- 본체
- 능력 1
- 공격 모드 피해 보너스 15% → 20% 증가
- 공격 모드 내장형 무장 피해 20% 증가
- 능력 2
- 공격 모드 내장형 무장 피해 20% 증가
- Nodens
- 능력 2
- 쿨다운 18초 → 15초 감소
- Sharanga
- 적 이속 페널티 30% → 45% 증가
무장 밸런스 패치
- Aramis
- 본체
- 피해 13% 감소
- 재장전 시간 12초 → 16초 증가
- Porthos / Athos
- 재장전 시간 12초 → 16초 증가
- Avalanche
- 본체
- 탄창 용량 16발 → 24발 증가
- Blight
- 본체
- 발사 간격 0.8초 → 1.5초 증가
- Hazard
- 본체
- 피해 10% 증가
- 발사 간격 0.8초 → 1.5초 증가
- Decay
- 본체
- 피해 11% 증가
- 발사 간격 0.8초 → 1.5초 증가
Hurricane: Reduced damage (3,880 → 3,300)
- Claw / Jaw / Talon
- 본체
- 재장전 시간 6초 → 5초 감소
- Fengbao
- 본체
- 재장전 시간 6초 → 10초 감소
- 발사 간격 0.3초 → 0.6초 감소
- Shifang / Leiming
- 본체
- 피해 12% / 5% 감소
- 재장전 시간 6초 → 10초 감소
- 발사 간격 0.3초 → 0.6초 감소
- Morana / Chione / Jotunn
- 본체
- 발사 간격 0.6초 → 0.8초 증가
- Snaer / Skadi / Hel
- 본체
- 재장전 시간 18초 → 15초 감소
- Subduer
- 본체
- 사정거리 600m → 500m 감소
- 발사 간격 0.1초 → 0.2초 감소
타이탄 무장 밸런스 패치
- Krait / Basilisk
- 본체
- 탄창 용량 80발 → 100발 증가
- Lantern / Dazzler
- 본체
- 탄창 용량 90발 → 100발 증가
- Tumultus / Discordia
- 본체
- 발사 간격 0.13초 → 0.2초 증가
- 가속 모드 삭제
- Pantagruel / Gargantua
- 본체
- 분산 각도 27' → 30' 증가
- Pyro
- 본체
- 피해 10% 감소[25레벨]
- 최대 과열 후 냉각 대기 시간 2초 → 5초 증가
- Inferno
- 본체
- 피해 20% 감소[25레벨]
- 최대 과열 후 냉각 대기 시간 2초 → 5초 증가
드론 밸런스 패치
Barrel
Changed activation threshold for On Low Durability: Damage and On Low Durability: Speed (20% → 30% Durability)
Ironhearth
Reduced cooldown of Frozen Heart of Ironhearth (20 → 10 sec)
- Kestrel
- 능력 1
- 효과 파워 15% → 12% 감소
- 능력 3
- 지속시간(15초) 적용
Pascal
Reduced repair from On Threshold: Fix% (21% → 13% Durability; 13% → 7% gray damage)
Reduced bonus from On Kill/Assist: Bonus Damage (7% → 4% per stack; 35% → 20% max)
Changed thresholds for On Threshold: Fix% and On Threshold: Resist (30%/50%/70% → 30%/60%)
Shai
Reduced duration of Last Stand (5 → 3 sec)
On Low Durability: Speed now only activates once per deployment
파일럿 밸런스 패치
- Otto Schreyer
- 능력
- 발사 속도 35% → 25% 감소
- Zoe Billotte
- 능력
- 쿨다운 25% → 15% 감소
버그 수정 및 개선 사항
- 전멸 로딩 이슈 수정
- 활성 모듈이 한번에 중복 활성화되는 버그 수정
- 얼티밋 팬텀의 표기 내구성 회복보다 적게 회복하는 버그 수정
- 이무기의 텔레포트를 적군이 사용하는 버그 수정
- 클랜 ID로 클랜 검색이 불가능한 버그 수정
- 다양한 최적화 개선
2.6. 10.5.0 버전
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이벤트 칭호
버그 수정 및 개선 사항
2.7. 10.6.0 버전
2.8. 10.7.0 버전
2.9. 10.8.0 버전
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이벤트 칭호
All hangar access: Deploy from ALL hangar decks at any time!
Operations Rework
Advanced Audio Settings
Hit Indication Settings
글로벌 리밸런스
티어 변경
이 로봇들과 무장들은 상위 리그에서의 성능 때문에 티어가 T4에서 T3로 변경되었습니다.
- 로봇
- Ao Jun, Deathwing Ao Jun
- Ares, Eldritch Ares
- Behemoth, Ardent Behemoth
- Blitz, Ardent Blitz
- Hades, Imperial Hades, Composite Hades
- Fenrir, Giftbringer Fenrir, Cryptic Fenrir
- Invader, Arachnid Invader
- Leech, Frozen Leech, Scarab Leech
- Phantom, Stellar Phantom
- 무장
- Avalanche, Freedom Avalanche
- Fainter, Gothic Fainter
- Glacier, Cryo, Rime, Sinister Glacier, Sinister Cryo, Skydriver Cryo, Sinister Rime
- Puncher
- Redeemer, Cryptic Redeemer
- Skadi, Snaer, Hel, Teremok Snaer, Freedom Skadi, Corrupted Skadi, Teremok Hel
- Scorcher, Incinerator, Scald, Dread Scald, Augmented Scald, Warrior Scorcher, Dread Incinerator
- Viper, Ardent Viper, Candy Viper
- Volt, Weber, Gauss, Solid Gauss
로봇 밸런스 패치
- Dux
- 패시브
- 피해 50% 감소
- 정확도 증가
- 능력
- 방어 봇 속도 보너스 40% → 20% 감소
- Condor
- 능력
- 비행 속도 +50% → +35km/h 감소
- 지속시간 12초 → 14초 증가
- 수리 및 회색 피해 수리 60% → 25% 감소
- 내장형 무기 피해 40% 감소
- 내장형 무기 타이탄 피해 150% → 190% 증가[MK3_1레벨]
- Bagliore
- 본체
- 내구성 15% 증가
- 능력
- 지속시간 30초 → 20초 감소
- Raptor[9]
- 본체
- 내구성 15% 증가
- 능력
- 도약 거리 / 높이 감소
- 지속시간 5초 → 7초 증가
- 리플렉터 피해 차단 70% → 40% 감소[10]
- 리플렉터 피해 반사 30% → 15% 감소
- Pathfinder
- 본체
- 내구성 25% 감소
- 속도 50km/h → 47km/h 감소
- 능력
- 쿨다운 12초 → 10초 감소
Nemesis
Increased the duration of the Absorber phase of Retribution (2 → 4 sec)
Increased built-in weapon damage (+7%)
Increased the limit of bonus damage that can be provided by the Absorber (+7%)
Raven
Reduced Double Jump cooldown (18 → 16 sec per charge)
Increased Durability (+10%)
Spectre
Increased movement speed (53 → 55 km/h)
Reduced Descend cooldown (20 → 18 sec)
Tyr
Assault mode: Increased physical shield durability (+10%)
Repair mode: Increased the amount of repaired Durability (+6%)
Rayker
Increased Durability (+13%)
Reduced Glance cooldown (10 → 9 sec per charge)
Pursuer
Increased movement speed bonus from Hunt (33% → 37%)
Haechi
Increased Ancile capacity (+12%)
Increased Durability (+7%)
Strider
Reduced Dash cooldown (10 → 9 sec per charge)
Bulgasari
Increased physical shield durability (+10%)
Increased Durability (+13%)
Nether
Increased damage bonus from Quake (10% → 20%)
Increased movement speed (53 → 55 km/h)
타이탄 밸런스 패치
- Mauler
- Bersagliere
- 본체
- 내구성 35% 감소
- 능력 1
- 내장형 무기 피해 30% 증가
- Fatigue 효과 200% → 120% 감소
- 능력 2
- 쿨다운 7초 → 4.5초 감소[코어_50레벨]
Nodens
Reduced Disposal cooldown (15 → 13 sec)
Increased the amount of Durability repaired to self (Active Support) (1% → 9%)
Increased the amount of Durability repaired to allies (Active Support) (5% → 6% per sec)
Arthur
Increased Durability (+15%)
Increased physical shield durability (+8%)
Increased Defense Points (170 → 185 when fully upgraded)
Rook
Increased damage from the power field (Castling) (+12%)
Increased durability of all physical shields except for the 2 on the back side (+6%)
Increased the amount of Durability repaired for each destroyed shield (Shield Replacement) (40,000 → 45,000 when fully upgraded)
Newton
Increased movement speed (41 → 43 km/h)
Increased built-in weapon damage (+10%)
Aether
Increased Skyward duration (10 → 12 sec)
Increased Durability (+7%)
Sirus
Increased damage of the Remote Assault turret (both when deployed and undeployed) (+15%)
Increased the amount of Durability repaired by the Remote Restore turret while it is undeployed (5% → 6% per tick)
Increased Durability (+9%)
무장 밸런스 패치
- Smite / Discipline
- 본체
- 피해 5% 증가
- 재장전 시간 4초 → 8초 증가
- 폭발 범위 3m → 7m 증가
- 효과
- 영향 축적 44% → 20% 감소
Howler, Screamer, Growler
Increased burst interval (0.65 → 1.3 sec)
Aramis, Porthos, Athos
Increased the amount of damage returned as repairs (30% → 40%)
Reduced damage (-15%)
Hurricane, Dune
Increased damage (+20%)
Reduced effective range (1,100m → 600m)
Snaer, Skadi, Hel
Increased FREEZE accumulation (+5%)
Increased damage (+8%)
Claw, Jaw, Talon
Increased damage (+7%)
- Scald / Scorcher / Incinerator
- Cudgel / Mace / Hammer
- 본체
- 분산도 6% 감소
- 효과
- 영향 축적 3% 증가[16]
Ksiphos, Labrys, Cestus
Increased damage (+10%)
- Spear
- 피해 배율 100% - 130% - 190% → 100% - 160% - 220% 감소
Fainter
Reduced shot interval (0.15 → 0.13 sec)
Increased damage (+12%)
타이탄 무장 밸런스 패치
- Ruiner / Anguisher
- 본체
- 피해 30% 감소
- 수평 산탄 범위 25% 증가
- 수직 산탄 범위 33% 증가
- 효과
- 지속 피해 400/초 → 600/초 증가
- 효과 기간 10초 → 4초 감소
- Vendicatore
- 본체
- 피해 20% 증가
- 재장전 시간 6초 → 15초 증가
Inferno, Pyro
Decreased time before the weapon starts cooling off (5 → 4 sec)
Reduced damage (-25%)
Tumultus, Discordia
Increased reload interval (1 → 2 sec)
Bulava, Kisten
Increased splash radius (7.5m → 10m)
Increased damage (+10%)
Grom, Squall
Reduced reload time (Grom: 16 → 13 sec) (Squall: 24 → 21 sec)
Increased damage (+12%)
DRONES
Pascal
Increased the amount of Gray Durability repaired by [On Threshold: Fix%] (7% → 8% when fully upgraded)
The [On Kill/Assist: Bonus Damage] ability is replaced by a new mechanic. Pascal will provide a 10% bonus to damage as long as the robot has Heavy Armor Plates (Curie).
Reduced the amount of Defense Points from [On Threshold: Resist] (100 → 50)
Seeker
Reduced [Quantum Sensor] radius (350m → 250m when fully upgraded)
Note: We are also fixing the bug that allowed [Counterblind] to activate every 5 seconds instead of 20 as stated in the ability description.
Shai
Increased the amount of Defense Points provided by [On Damage Done: Defense] (+2 per 150,000 damage)
Increased bonus to movement speed from [On Low Durability: Speed] (7 → 9 km/h)
Last Stand will now activate at 80% Durability instead of 35%.
The Eye
Reduced [On Drone Shooting: Deathmark] cooldown (20 → 17 sec)
Increased built-in weapon damage (+10%)
Persephone
Increased the amount of Durability repaired by [Persephone’s Heal] (800 → 900 per sec)
Nebula
Increased the duration of Absorber from [On High Damage: Absorber] (1 → 2 sec)
Increased the amount of Durability repaired by [On High Damage: Fix] (+7%)
파일럿 밸런스 패치
- Willa Owe (Dux)
- 능력
- 방어봇 스텔스 지속시간 10초 → 5초 감소
MOTHERSHIPS
Avalon
Increased the amount of Green Durability restored (10% → 15%)
Reduced the amount of Gray Durability restored (15% → 7%)
Reduced the amount of CLEANSE stacks applied (15 → 5)
Beholder
Increased damage (+20%)
버그 수정 및 개선 사항