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World Tower Defense

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World Tower Defense

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제작 날짜
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{{{#000000 최대 플레이어 수
40명(로비), 1~6명(인게임)
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전략
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PC, 모바일
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전체 이용가
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1. 개요2. 특징3. 유닛
3.1. 카테고리3.2. 유형
4. 난이도 및 적
4.1. 설명4.2. 기본 모드
4.2.1. Casual Mode4.2.2. Burdensome Mode4.2.3. Rush Mode
4.3. Arduous
4.3.1. Painful Mode4.3.2. Arduous Mode4.3.3. Treacherous Mode
4.4. PVP
4.4.1. Default4.4.2. Ambush
4.5. 특수 맵/난이도
4.5.1. Ruined Facility
4.5.1.1. Ruined Mode4.5.1.2. Wrecked Mode
4.5.2. Flooded Carven4.5.3. Breakthrough
4.6. 특정 맵 전용 적
5. 맵6. 악세사리
6.1. Classic Cap
7. 게임패스8. 배지9. 기타

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1. 개요

월드 타워 디펜스는 Select an Image from Your Computer Studios에서 2020년 9월 9일에 제작하여 2021년 8월 9일에 출시한 Roblox 타워 디펜스 게임이다.

이 게임은 인간 진영인 AWG(Awesome Weapon Guys)와 JJM(Unknown)이라는 두 진영 간의 전쟁을 배경으로 두고 있으며, 플레이어는 AWG가 되어 '유닛'을 조종해 JJM의 온갖 적을 물리쳐야 한다.

로블록스의 다른 타워디펜스 게임과 상당히 이질적이며 이 덕분에 나름의 매니아층이 있다.

2. 특징

다른 타워디펜스 게임과 다르게 좀비가 특정한 선로를 향해 움직이지 않고 오직 기지를 향해 걸어가며 기지에 도달하면 기지를 공격한다.

타워들을 배치하여 주변 좀비의 어그로를 뺏어올수 있으며 타워의 체력이 전부 닳게 되면 타워는 파괴된다.

또한 일반적인 타워가 아닌 엔지니어등 움직이는 타워 또한 존재하며, 악세사리에 따른 효과와 패널티로 여러 조합을 할 수 있는것이 특징, 모바일 게임 냥코대전쟁과 타워 디펜스 시뮬레이터를 적절히 조합한 느낌이다.

외형적인 특징으로는 조잡한 플레이어 전용 아바타(...)와 블록으로 만들어진 타워와 적군이 있다.

제작자가 냥코대전쟁을 상당히 좋아하는 것으로 보이며 악세사리에도 냥코 관련 악세사리가 있으며 일본 맵도 정황상 냥코대전쟁의 그 일본맵을 본떠 만든것으로 추정된다.

3. 유닛

유닛은 플레이어가 게임과 상호작용하는 주요 수단이자, 플레이어 측의 핵심 게임 요소다. 유닛은 전투원, 구조물, 무기 등 다양한 형태로 존재하며, 플레이어는 이를 소환해 기지를 방어하고 적을 처치할 수 있다.

대부분의 유닛은 공통된 규칙을 따르지만, 많은 예외가 있다.

스탯(Stats): 유닛은 체력, 공격력, 사거리, 속도, 탐지력 등 여러 스탯을 가짐. 이 스탯은 유닛이 다양한 역할에서 얼마나 유용한지, 어떤 역할에 적합한지를 결정한다.

티어/업그레이드(Tiers/Upgrading): 게임 중 유닛은 '티어' 시스템을 통해 업그레이드할 수 있으며, 이를 통해 스탯과 능력이 향상됨. 하지만 업그레이드는 유닛의 비용을 증가시킨다. 이러한 업그레이드는 해당 라운드에서 영구적이며, 되돌릴 수 없다. 티어의 수는 유닛에 따라 다르다.

파괴(Destroying): 유닛은 플레이어가 파괴할 수 있으며, 파괴 즉시 삭제된다. 파괴 시 돈은 환불되지 않는다.

배치 제한(Placement Cap): 모든 유닛은 소환할 수 있는 최대 수가 정해져 있고, 전체 배치 유닛 수에도 제한이 있다. 플레이어 수가 적어질수록 플레이어당 배치 제한이 증가한다.

쿨다운(Cooldowns): 유닛은 생성 시 쿨다운을 가진다. 쿨다운은 다른 유닛에도 영향을 미친다.

3.1. 카테고리

Credz - 크레딧을 사용해 구매가능. 대체로 평범한 성능을 가진다.

Trophy - 트로피와 크레딧을 사용해 구매가능. 크레딧 유닛보다 더 전문화되었으며 더욱 비싸진다.

Token - 플레이어가 Ruined Facility(ruined)를 클리어 해야 구매가 가능함. 토큰, 트로피 그리고 크레딧을 사용해 구매가능하다. 게임 내에서 가장 강력하며 동시에 가장 비싸다.

Specialist - 얻는 방식이 특이함. 특정한 도전과제, 맵, 모드를 클리어해야 얻을 수 있음. 유닛들은 특정 역할에 매우 특화되어 있으며, 상황에 따라 가장 강력해질수도, 무용지물이 될 수도 있다.

ALT - 플레이어가 Ruined Facility(wrecked)나 Mystery man의 퀘스트를 클리어 해야 구매가 가능하다.

PVP - Ruined Facility(ruined)를 클리어 해야 구매가 가능함. PVP 토큰을 사용해 얻음. PVP에 특화된 유닛들로 상대방을 방해하거나 생존에 도움을 주는 능력을 가졌음. 몇몇은 일반 모드에서도 도움이 된다.

3.2. 유형

유닛의 '배치 유형'은 그들이 어디에서 어떻게 사용될 수 있는지를 결정한다.

Stationary - 일반 배치 지점에 배치되며, 이동할수없다.

Moving - 맵의 유닛 소환기에서 소환되어 적을 향해 자동으로 이동한다.

Hybrid - 고유한 이동 방식 또는 소환 방식을 가진 유닛이다.

Building - 기지 근처 특정 위치에서만 배치 가능하며, 모든 맵에 존재하지 않는다.

Cliff - 절벽이나 고지대에 있는 특정 위치에만 배치 가능, 맵에 Cliff 지형이 존재하지 않는 경우 사용 불가하다.

4. 난이도 및 적

이외에도 가장 쉬운 모드인 Painless모드도 있었으나 삭제되었다.

4.1. 설명

기본적으로 난이도에 따라서 나오는 적이 다르며, 여러 난이도에서 똑같이 등장하는 적도 있다.
적들은 기본적으로 체력,쉴드,데미지,공격속도,범위,속도,방어력,AOE 면역,불 면역,얼음 면역,스턴면역이 능력치로 존재한다.

일부 적들은 특성(Trait)을 지니고 있다. 특별한 능력으로 종류는 다음과 같다.
또한 일부 적들은 ALT 라는 변종이 존재한다. 변종의 경우 이름은 같지만 외형과 능력치, 능력 등이 변화한다.
예를 들어 Treacherous 난이도의 보스인 Sin 또한 ALT 버전이 존재하는데, 원래는 붉은 악마의 모습이었지만 ALT의 경우 하늘색으로 변하며 특성도 Blaze에서 Ice로 변한다.[2]
ALT라고 무조건 세지는건 아니며 Wastelander이나 Brute처럼 ALT가 더 약한 경우도 존재한다.

4.2. 기본 모드

4.2.1. Casual Mode

현재 가장 쉬운 모드, 최종보스는 Conehead다.

맨 처음에 나오는 적이다. 속도가 적당하고 체력이 낮다.

4.2.2. Burdensome Mode

어려운 모드, 최종보스는 Paladin이다.
이름 체력[3] 데미지 능력 속도
Peasant 20 1 없음 보통
Servant 28 1 없음 느림
Rusher 32 2 없음 빠름
Tank 105 3 없음 느림
Lumberjack 60 4/AOE:2 없음 보통
Floating 40 3 날아다님 보통
Floating 2 180 3 날아다님 보통
Protector 120 1 없음 느림
Summoner 185 1 Summoned를 소환함 느림
Summoned 30 1 없음 보통
Axeman 90 6/AOE:2.25 없음 보통
Obsidian 275 9 죽을 때 폭발함, 9 데미지 느림
M-Menace 2100 30 없음 보통
Raider 165 5 없음 보통
Speedster 1450 20 괴성 지름 빠름
M-Servant 156 4 없음 빠름
M-Rusher 105 4 없음 빠름
Floating 2 180 3 날아다님 보통
Mini-Menace 850 20 없음 빠름
Protector MK II 600 10 없음 보통
Avenger 3200 1 Crusader 1개, Crystallized 2개 소환함 느림
Crusader 300 2 없음 보통
Crystallized 200 6 없음 보통
M-Raider 165 5 없음 보통
Terminator 7500 20/AOE:10 총,폭탄[4] 느림
Megafloating 3200 100 날아다님 보통

4.2.3. Rush Mode

기본 모드중 가장 어려운 모드, 최종보스는 True Conehead이다.

4.3. Arduous

20트로피부터 플레이 가능한 모드들이다. 10트로피를 먼저 모으면 Arduous라고 써진 문이 있는데 그 문을 열고 들어가서 밑으로향하는 계단으로 내려가면 전용 텔레포터가 있다

4.3.1. Painful Mode

최종 보스는 Reincarnated와 Paladin-A다.

4.3.2. Arduous Mode

최종 보스는 Master이다.

4.3.3. Treacherous Mode

최종 보스는 Sin이다.

4.4. PVP

4.4.1. Default

게임 진행이 느리다.

4.4.2. Ambush

게임 진행이 빠르다. Rush 난이도를 pvp에 접목시킨듯한 모드다.
10000원으로 시작한다.

4.5. 특수 맵/난이도

4.5.1. Ruined Facility

10트로피부터 입장가능하다. 10트로피를 모으면 Arduous라고 써진 문이 있는데 그 문을 열고 들어가면 전용 텔레포터가 있다.
4.5.1.1. Ruined Mode
최종 보스는 Conehead2이다.
4.5.1.2. Wrecked Mode

4.5.2. Flooded Carven

4.5.3. Breakthrough

트로피 999개를 얻고 지하철에가서 벽중 부술수 있는 벽을 찾아 부수면 입장할 수 있다.

보스는 Absolute God of the Universe and Everything 이다.

4.6. 특정 맵 전용 적

일부 맵에선 원래 적이 다른 적으로 대체 되는 경우가 있다. 또한 원래 없던 적이 새로 생기는 경우도 많다.

5.

6. 악세사리

착용하면 능력을 얻을수 있다. 그러나 대부분의 악세서리는 능력을 얻는 대신 그만큼의 패널티도 당하게 된다.

6.1. Classic Cap

게임에 접속하면 처음으로 주는 악세서리, 크레드 유닛의 공속을 20% 높이는 대신 다른 유닛의 공속을 20% 낮춘다

7. 게임패스

8. 배지

9. 기타



[1] 특성이 있는 적을 먼저 때리는 것[2] 참고로 Sin ALT는 Destroyed Remnant 라는 맵에서 Treacherous를 플레이 하면 나타난다.[3] 1인 기준[4] 기본적으로 가장 가까이 있는 적이 안쪽 범위 바깥이라면 걸어다니면서 느리게 총을 쏘고, 안쪽 범위 안이라면 멈춰서 빠르게 쏜다. 또한 주기적으로 폭탄을 날리는데 이 폭탄은 거리와 상관없이 최대체력이 가장 높은 유닛에게 발사한다. 폭탄은 굉장히 위험하니 주의하자[5] 소환되는 적들은 Obsidian, Gemstone, Marble, Silvertank, Embedded, Granite가 있다.