1. 개요
VRM은 VR용 인간형 3D 모델링 파일 포맷이다.2. 특징
- VRM은 플랫폼에 비 의존한 3D 아바타 파일 포맷을 제안하는 파일 포맷이며, 그래서 다른 엔진이나 환경에서도 가지고 다룰 수 있다. #
- 텍스처 등의 모든 데이터를 한 파일에 넣는다.
- 타이틀, 모델 제작자명 등의 메타 정보뿐만 아니라 썸네일과 VR 시대에 맞는 라이선스 정보도 적을 수 있다.[1]
- glTF2.0를 기반으로 해서 누구나 자유롭게 사용할 수 있다.
- 오픈 소스인 UniVRM을 이용해 Unity에서 사용할 수도 있다.[2]
- 언리얼 엔진은 VRM4U를 이용하여 사용 가능하다.[3]
3. 본 이름
||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#ddd,#383b40> Root 근본 [4] ||
| Hips 골반 [5] | ||||||||
| Spine 허리 | Upper Leg 대퇴 | |||||||
| Chest 가슴 | Lower Leg 하퇴 | |||||||
| Upper Chest 상부 가슴 [6] | Foot 발 | |||||||
| Shoulder 어깨 | Neck 목 | Toes 발가락 | ||||||
| Upper Arm 상완 | Head 머리 [7] | |||||||
| Lower Arm 하완 | Eye 눈 | Jaw 턱 | ||||||
| Hand 손 | ||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding Fingers ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 손가락 | |||||||
| Thumb Proximal 엄지 첫마디 | Index Proximal 검지 첫마디 | Middle Proximal 중지 첫마디 | Ring Proximal 약지 첫마디 | Little Proximal 소지 첫마디 | ||||
| Thumb Intermediate 엄지 중간마디 | Index Intermediate 검지 중간마디 | Middle Intermediate 중지 중간마디 | Ring Intermediate 약지 중간마디 | Little Intermediate 소지 중간마디 | ||||
| Thumb Distal 엄지 끝마디 | Index Distal 검지 끝마디 | Middle Distal 중지 끝마디 | Ring Distal 약지 끝마디 | Little Distal 소지 끝마디 | }}}}}}}}} | |||
4. 관련 문서 및 관련 링크
- 공식 사이트
- VRoid Studio, VDRAW, セシル変身(세실 변신), 커스텀 캐스트 등등에서 VRM 파일을 사용한다. 다만 일부 앱은 모델을 파일로 내보낼 수는 없고 VR 따위에만 적용할 수 있다.
[1] 인격 허락 범위나 폭력, 성적 표현이나 상용 이용 허가 등의 라이선스 데이터를 설정할 수 있고, 그 밖의 라이선스 조건은 그 라이선스 문서의 URL을 적어야 한다.[2] 이래서인지 VRM 파일을 사용할 수 있는 프로그램들은 대부분 Unity로 제작된 것이 많다.[3] 공식에서 제공하는 것은 아닌 듯. UE5도 지원한다.[4] 모든 본의 최상위 부모가 되는 본이다.[5] 일반적으로 치마 본의 부모를 이 본으로 설정한다.[6] 보통 이 본은 생략한다.[7] 일반적으로 머리카락 본의 부모를 이 본으로 설정한다.