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최근 수정 시각 : 2024-09-20 06:38:23

Ultimate Custom Night/시스템 및 공략

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 시스템
2.1. 단축키
3. 공격성 애니매트로닉스
3.1. 문으로 들어오는 애니매트로닉스
3.1.1. 양쪽 문으로 들어오는 애니매트로닉스
3.1.1.1. Jack-O-Chica (잭 오 치카)3.1.1.2. Ballora (발로라)3.1.1.3. Rockstar Chica (락스타 치카)
3.1.2. 왼쪽 문으로 들어오는 애니매트로닉스
3.1.2.1. Freddy Fazbear (프레디 파즈베어)3.1.2.2. Nightmare Fredbear (나이트메어 프레드베어)
3.1.3. 오른쪽 문으로 들어오는 애니매트로닉스
3.1.3.1. Nightmare (나이트메어)
3.2. 위쪽 환풍구로 들어오는 애니매트로닉스
3.2.1. Mangle (맹글)3.2.2. Withered Chica (구형 치카)3.2.3. Springtrap (스프링트랩)3.2.4. Ennard (에너드)3.2.5. Molten Freddy (몰튼 프레디)
3.3. 오른쪽 환풍구로 들어오는 애니매트로닉스
3.3.1. Afton (애프튼)
3.4. 배관을 통해 들어오는 애니매트로닉스
3.4.1. Happy Frog (해피 프록)3.4.2. Mr. Hippo (미스터 히포)3.4.3. Pigpatch (피그패치)3.4.4. Nedd Bear (네드 베어)3.4.5. Orville Elephant (오빌 엘리펀트)
3.5. 직접적으로 사무실로 들어오는 애니매트로닉스
3.5.1. Toy Bonnie (토이 보니)3.5.2. Toy Chica (토이 치카)3.5.3. Withered Bonnie (구형 보니)3.5.4. Golden Freddy (골든 프레디)3.5.5. Nightmare Freddy (나이트메어 프레디)3.5.6. Nightmarionne (나이트마리오네)3.5.7. Nightmare BB (나이트메어 BB)3.5.8. Rockstar Freddy (락스타 프레디)3.5.9. Rockstar Bonnie (락스타 보니)3.5.10. Rockstar Foxy (락스타 폭시)3.5.11. Music Man (뮤직맨)3.5.12. Scrap Baby (스크랩 베이비)3.5.13. Nightmare Chica (나이트메어 치카)3.5.14. Bonnet (보넷)
3.6. 카메라를 통한 애니매트로닉스
3.6.1. Chica (치카)3.6.2. Foxy (폭시)3.6.3. Toy Freddy (토이 프레디)3.6.4. Marionette (마리오네트)3.6.5. Funtime Foxy (펀타임 폭시)3.6.6. Lefty (레프티)3.6.7. Plushtrap (플러시트랩)3.6.8. 코인 이용 애니매트로닉스
3.6.8.1. Nightmare Bonnie (나이트메어 보니)3.6.8.2. Nightmare Mangle (나이트메어 맹글)3.6.8.3. Circus Baby (서커스 베이비)
4. 방해성 애니매트로닉스
4.1. Bonnie (보니)4.2. BB (벌룬보이)4.3. JJ (벌룬걸)4.4. Phantom Mangle (팬텀 맹글)4.5. Phantom Freddy (팬텀 프레디)4.6. Phantom BB (팬텀 BB)4.7. Old Man Consequences (노인의 결과)4.8. Trash and the Gang (쓰레기와 갱단)4.9. Helpy (헬피)4.10. El Chip (엘 치프)4.11. Funtime Chica (펀타임 치카)4.12. Phone Guy (폰가이)4.13. RWQFSFASXC/Shadow Bonnie (섀도우 보니)4.14. Minireena (미니리나)4.15. Lolbit (롤빗)
5. 챌린지 및 공략
5.1. 곰들의 공격(Bears Attack)5.2. 아가씨들의 밤 (Laides Night)5.3. 주목하세요 (Pay Attention)5.4. 끔찍하게 기어다니는 것들(Creepy Crawlies)5.5. 그 외 챌린지들5.6. 혼돈 (Chaos)5.7. 50/20 모드
5.7.1. 50/20 최초 클리어자
6. 사무실 획득을 위한 점수 맞추기
6.1. SL 테마(2000점)6.2. 3편 테마(5000점)6.3. 4편 테마
6.3.1. 5800점6.3.2. 6600점6.3.3. 7000점6.3.4. 8000점

[clearfix]

1. 개요

Ultimate Custom Night의 공략에 대해 설명하고 있습니다.
각 애니매트로닉스의 설명을 원하시면 Ultimate Custom Night/애니매트로닉스을 참고하여 주십시오.

2. 시스템

2.1. 단축키

조작요소 키보드
발전기 1
저소음 환풍기 2
히터 3
에어컨 4
글로벌 음악 5
모두 끄기 6
X
손전등 Z
위 환풍구 W
왼쪽 문 A
모니터 S
오른쪽 문 D
오른쪽 환풍구 F
물고기 잡기[11] C
광고 끄기[12] 엔터
선풍기 스페이스
나가기 Esc[13]
[14]

3. 공격성 애니매트로닉스

플레이어를 게임 오버 시킬 수 있는 애니매트로닉스, 방해성 애니매트로닉스와는 달리 즉시 게임 오버를 당하기 때문에, 최우선적으로 처리해야하는 애니매트로닉스이다. 사무실에 들어왔거나 활성화되었는데 못 알아채고 카메라를 여는 경우, 같은 상태에서 카메라를 안 열고 시간을 오래 끄는 경우에 공격하며, 일부는 특정 조건을 충족한 경우 바로 공격한다.[15]

3.1. 문으로 들어오는 애니매트로닉스

문 앞 카메라로 위치를 파악하거나 문에 왔다는 신호를 알아채 문을 닫으면 진입을 막을 수 있다. 보통은 이후 다시 출발 지점으로 돌아가지만 잭 오 치카, 락스타 치카처럼 쫓아내는 데 다른 필요조건이 있는 경우가 있다. 참고로 본작에서는 키보드로 문을 닫는다는 특성 때문에 카메라를 보면서도 문을 닫을 수 있다.

3.1.1. 양쪽 문으로 들어오는 애니매트로닉스

3.1.1.1. Jack-O-Chica (잭 오 치카)
잭 오 치카는 왼쪽과 오른쪽 문에서 동시에 등장해. 한쪽 문만 닫는 건 효과가 전혀 없어. 카메라를 켜서 양쪽 복도를 . 잭-오-치카가 양쪽 문에 완전히 나타난다면, 동시에 두 문을 닫아서 없어지게 할 수 있어. 사무실을 시원하게 유지한다면 그녀가 나타나는걸 예방할 수 있지. 잭-오-치카는 사무실이 과열될 때부터만 나타나기 시작하거든. 사무실의 온도가 100°가 넘어간다면, 문을 닫아도 아무 소용이 없을거야.
잭 오 치카는 양쪽 문에 동시에 나오고, 온도가 높아질수록 더 많이 나오고, 100도가 넘어가면 막지 못한다. 이 때 양쪽 문을 닫으면 진입은 못 하지만 온도가 낮아질 때까지 계속 문 앞에 남아 있는다. 문에 나타났을 때 양쪽 문을 동시에 닫아주고 온도를 100도 밑으로 내리면 사라진다.
3.1.1.2. Ballora (발로라)
발로라는 왼쪽이나 오른쪽 복도로 접근할 거고, 그녀가 접근하면 너의 카메라를 모두 무력화시킬 거야. 너는 그녀가 어디서 오는지 알기 위해 그녀의 음악 소리에 의존해야만 하고, 그녀가 너에게 도달하기 전에 옳은 문을 닫아. 제 시간에 문을 닫으면 그녀는 어둠 속으로 다시 돌아갈 거야.

카메라로는 볼 수 없기에 사운드 플레이가 중요한데, 소리를 내며 등장하는 애니매트로닉스들(토이 보니, 토이 치카, 헬피 등)과 나오면 음악 소리가 묻혀버릴 수 있으니 주의할 것.[16]
3.1.1.3. Rockstar Chica (락스타 치카)
락스타 치카는 사무실 밖에 서서 너를 공격할 기회를 노리고 있어(그녀는 양쪽 모두에서 접근할 수 있지). 문을 닫는 것으로는 그녀를 떠나게 하지 못할 거야. 그녀를 떠나게 하기 위해서, "젖은 바닥" 표시를 더블클릭해서, 그녀가 서 있는 문 앞에 위치하도록 해야 해. 이것이 그녀를 들어오지 못하게 할거고(그녀는 미끄러지는 것을 두려워 할 거야), 그녀를 돌아가게 만들거야.

문쪽에 미끄럼 방지판을 더블클릭 하면 위치가 반대쪽으로 바뀌는데 이걸 맞는 방향에 놓아서 막을 수 있고, 아니면 그냥 문을 닫아도 된다. 하지만 미끄럼 방지판을 보기 전까지 돌아가지는 않는다.

3.1.2. 왼쪽 문으로 들어오는 애니매트로닉스

3.1.2.1. Freddy Fazbear (프레디 파즈베어)
프레디 파즈베어는 왼쪽 복도에서부터, 어둠 속에서 나타나며, 너의 문을 향해 단계적으로 접근할 거야. 모니터를 통해서 그를 감시하고, 그가 문 앞에 있을 때 문을 닫아서 그를 돌려보내. 그는 건물이 더워질수록 더 빨리 움직이기 때문에, 가능하다면 온도를 60°로 유지하도록 해.

프레디 파즈베어는 왼쪽 복도(CAM 01)에서만 등장한다. 4단계를 걸쳐서 왼쪽 문에 접근하고, 프레디 파즈베어가 문앞을 보고있는 마지막 단계에서 왼쪽 문을 닫으면 된다. 그리고 60도를 넘으면 상당히 빨리 접근하니, 온도를 관리해주자. 간단하지만 모니터 보는 것도 위험한 50/20 모드에서는 프레디에게 죽기 쉬우므로 주의하자.
3.1.2.2. Nightmare Fredbear (나이트메어 프레드베어)
나이트메어 프레드베어는 카메라에 보이지 않으며, 왼쪽 입구에 도착했을 때만 볼 수 있어. 그들을 어둠 속으로 돌려보내기 위해 그들의 면전에서 문을 닫아!

왼쪽 복도로만 들어오며, 카메라엔 보이지 않는다. 왼문복도에서 눈이 보이면 문을 닫으면 된다.
그리고 웃음 소리가 들리는데, 나이트메어 프레드베어는 나이트메어보다 좀 더 왼쪽에서 소리가 난다.

3.1.3. 오른쪽 문으로 들어오는 애니매트로닉스

3.1.3.1. Nightmare (나이트메어)
나이트메어는 카메라에 보이지 않으며, 오른쪽 입구에 도착했을 때만 볼 수 있어. 그들을 어둠 속으로 돌려보내기 위해 그들의 면전에서 문을 닫아!

오른쪽 복도로만 들어오며, 카메라엔 보이지 않는다. 오른쪽 문에서 눈이 보이면 문을 닫으면 된다.
또한, 소리가 날 때 정확히 오른쪽에서 난다.

3.2. 위쪽 환풍구로 들어오는 애니매트로닉스

공통적으로 카메라를 키지 않으면 들어오거나 공격하지 않는다.
이 녀석들을 등장하도록 만든 뒤 게임을 시작하고 환풍구 레이더를 켜 보면 환풍구의 같은 곳에서 출발하는 것을 알 수 있다.

레이더로 거의 모든 애니매트로닉스들의 이동 경로를 파악 가능하다. 에너드는 이동할 때 잠깐씩만 보이기에 소리를 들어야만 한다.
속도는 다르지만 모두 환풍구의 세 진입로 중 한 곳을 랜덤으로 향하며, 이 중 한 곳에 환풍구 덫을 놓을 수 있다.
덫으로 막히는 애니매트로닉스가 덫까지 도달하거나 문으로 막히는 애니매트로닉스가 환풍구 문에 도달하면 소리가 나면서 출발 지점으로 돌아간다.

덫으로는 맹글, 구형 치카를 막을 수 있으며 문으로는 구형 치카, 에너드, 몰튼 프레디, 스프링트랩을 막을 수 있다.

3.2.1. Mangle (맹글)

맹글은 환풍구를 통하여 오지만, 환풍구를 이용하는 다른 애니매트로닉스들과 달리 그가 네 사무실에 침입하면 다시는 떠나지 않을 것이고, 환풍구 문이 열리는 순간에 침입할거야. 그녀를 막을 수 있는 유일한 방법은 바로 환풍구 덫으로, 한번에 한 곳에만 작동될 수 있어서, 맹글의 위치를 계속 확인하여 올바른 환풍구 덫이 작동됐는지 확인해야해. 네 사무실에 들어온 뒤에 맹글은 천장에 매달려 소음을 내다가 내려와 널 공격할 거야.

환풍구에서 오는 애니매트로닉스 중에서 제일 짜증나는 녀석이다. 문만 제대로 막으면 웬만해서 들어올일 없는 다른 녀석과는 다르게 이 녀석은 환풍구 문이 닫히면 열릴 때까지 계속 기다린다. 무엇보다 구형 치카가 환풍구에 껴 있어도 자유롭게 오간다. 만약 맹글과 구형 치카가 포함되어 있고 관리를 소홀히 해 구형 치카가 환풍구에 끼어있다면 그 판은 끝이라고 봐도 무방하다.

3.2.2. Withered Chica (구형 치카)

구형 치카는 환풍구 문 뿐만 아니라 환풍구 덫으로도 막을 수 있어. 에너드나 다른 애니매트로닉스들과는 달리, 그녀는 문에 있을 때 소리를 내지 않으므로 환풍구 레이더를 통해서 그녀의 위치를 추적할 필요가 있어. 그녀가 환풍구 문에 다다르면, 그곳에 끼어 더 이상 환풍구를 못 닫게 막는다는 거지. 그녀의 덩치가 에너드나 몰튼 프레디, 스프링트랩이 지나가는 건 막아주겠지만, 맹글은 여전히 드나들 수 있어. 전략적인 이점으로 보일 수도 있겠지만 구형 치카가 움직여서 나오면 너에게 점프스케어를 할 거라는 걸 명심해.

전작의 오마주인건지 오른쪽으로 자주 다닌다. 때문에 오른쪽 환풍구 덫을 작동시키면 대부분 막을 수 있다. 위치만 확인해주면 덫과 문 모두로 막을수있다.

앞에서도 언급했다시피 구형 치카가 문에 끼면 에너드, 몰튼 프레디, 스프링트랩은 막혀서 못 들어오지만 맹글이 들어오는 건 막지 못하며 맹글이 없다고 하더라도 구형 치카가 문에 낀 상태에서 모니터를 보면 게임 오버다. 잘 관리하자.

3.2.3. Springtrap (스프링트랩)

스프링트랩은 환풍구를 기어다니며, 네 앞의 벽에 열린 환풍구로 들어오려 할거야. 모니터로 그의 위치를 확인해. 소리없이 움직이니, 그가 내는 소리를 신경쓰지 마. 하지만 그가 널 공격할 준비가 되면, 환풍구에서 널 쳐다보고 있는 그의 얼굴을 볼 수 있어. 그의 앞에서 환풍구 문을 닫아 그를 돌려보내.

환풍구 덫으로 막을 수 없다는 것이 특징. 왔을 때 모니터를 키지만 않으면 공격 당하지 않는다. 공격 전에도 머리를 빼꼼 내밀기 때문에 대처 난이도는 쉬운편

3.2.4. Ennard (에너드)

에너드 역시 환풍구를 기어다니지만, 환풍구의 다른 애니매트로닉들과는 달리 추적하기 힘들며, 움직일 때 여기저기서 잠시 동안만 나타날거야. 환풍구에서는 모습을 볼 수 없지만, 공격하기 전에 삐걱거리는 소리를 낼거야. 환풍구 문을 닫아서 그를 돌려보내.

환풍구 덫도 안 통하고, 레이더에 위치가 보이는 일이 거의 없다. 대신 환풍구 문 앞에 다다르면 에너드 특유의 삐걱거리는 소리가 난다. 이 때 환풍구 문을 닫으면 된다.

3.2.5. Molten Freddy (몰튼 프레디)

몰튼 프레디 역시 환풍구를 기어다니지만, 너를 향해 다가오는 속도는 다른 애니매트로닉스들보다 훨씬 빨라. 환풍구 모니터로 그를 추적할 수 있고, 공격하려 할 때, 웃음 소리를 들을 수 있어. 환풍구 문을 닫아서 그를 돌려보내.

몰튼 프레디의 웃음 소리가 들리면 위쪽 환풍구를 닫고 '꿍' 소리가 들린 후에 열면 된다. 참고로 몰튼 프레디는 환풍구 덫을 깔아도 침입하니 소리에만 유의하면 된다.
참고로 왔을때 모니터만 안 키면 공격당하지 않는다.

3.3. 오른쪽 환풍구로 들어오는 애니매트로닉스

3.3.1. Afton (애프튼)

애프튼의 행동 방식은 게임에서 가장 단순하지만 가장 무서울 수도 있을 거야. 그는 하루에 한번만 공격할 것이고, 이 공격이 언제 일어날 지, 심지어 공격할 지조차 미리 알 수 있는 방법은 없을 거야. 그는 항상 오른쪽 벽의 환풍구에서 공격할 것이고, 그가 공격할 때, 환풍구에서 시끄러운 소음이 들리고 불빛이 깜박거릴 거야. 이런 일이 생기면 넌 매우 짧은 시간 내에 환풍구를 닫아야 하고, 그러지 않으면 너의 게임은 애프튼이 네 앞에서 비명을 지르는 것으로 끝날 거야.

게임 중, 갑자기 불이 엄청나게 깜박이고 큰 잡음이 들리는데,[17]재빨리 오른쪽 환풍구를 닫으면 된다. 암전된 배경이 밝아지면 성공.

애프튼은 한 번만 오기 때문에, 점수를 높이는데 유용한 애니매트로닉스이다. 그러나 주어진 시간이 대략 1초 밖에 안 되기 때문에 서둘러 대처하지 못 하면 게임 오버되니 주의하자.

3.4. 배관을 통해 들어오는 애니매트로닉스

양쪽 입구중 하나를 막을 수 있다. 그런데 배관 문에 있는 버튼은 여는 버튼 뿐이므로 헷갈리지 말고 한 쪽을 닫으려면 반대쪽을 눌러 열어야 한다. 오디오 미끼를 이용하여 대부분을 잡아둘 수 있다. 너무 다가왔다 싶으면 히터를 잘 활용해야 한다. 사용하면 하나만 빼고 전부 출발 지점으로 간다. 참고로 최선의 방법은 오빌 엘리펀트의 위치의 반대 쪽 끝에 오디오 미끼를 걸어두고 그 방향의 문을 열어두는 것이다.

3.4.1. Happy Frog (해피 프록)

해피 프록은 천장의 배관을 기어서 사무실의 호스로 침입하기 위해 다가올 거야. 소리 유인으로 멈추게 할 수 있어. 그녀는 소리 유인에 100% 속지만, 히터의 효과에는 반응하지 않아.[18]

3.4.2. Mr. Hippo (미스터 히포)

미스터 히포는 천장의 배관을 기어서 사무실의 호스로 침입하기 위해 다가올거야. 히터로 쫓아버리거나, 소리 유인을 써서 멈추게 할 수 있어. 소리 유인에 100% 속아. 해피 프록보다 살짝 더 빠르지.

이 분에게 게임 오버를 당하면 한참 동안 스킵 불가능한 이야기를 들어야 한다. 웬만해서는 안 당하도록 하자.

3.4.3. Pigpatch (피그패치)

피그패치는 천장의 배관을 기어서 사무실의 호스로 침입하기 위해 다가올거야. 히터로 쫓아버리거나, 소리 유인을 써서 멈추게 할 수 있어. 소리 유인에 100% 속아. 미스터 히포보다 살짝 더 빠르지.

3.4.4. Nedd Bear (네드 베어)

네드 베어는 천장의 배관을 기어서 사무실의 호스로 침입하기 위해 다가올거야. 히터로 쫓아버리거나, 소리 유인을 써서 멈추게 할 수 있어. 소리 유인에 속을 확률은 50%야. 피그패치보다 살짝 더 빠르지.

3.4.5. Orville Elephant (오빌 엘리펀트)

오빌 엘리펀트는 천장의 배관을 기어서 사무실의 호스로 침입하기 위해 다가올거야. 히터로 쫓아버리거나, 소리 유인을 써서 멈추게 할 수 있어. 소리 유인에 속을 확률은 10%야. 네드 베어보다 살짝 더 빠르지.

설명을 보면 알겠지만 음향 미끼도 거의 안 통하고 속도도 제일 빠른 애니매트로닉스이기 때문에 다섯 중에서 가장 어려운 애니매트로닉스다. 이 점을 유의하며 선택을 하자.

3.5. 직접적으로 사무실로 들어오는 애니매트로닉스

이 애니매트로닉스들은 사무실에 들어오는 걸 막을 수 없다. 대신 사무실에 들어왔다고 해도 바로 공격을 시도하지 않으며, 들어온 후 특정 조건이 충족되기를 기다렸다가 공격한다.
일부는 처음부터 사무실 안에 들어와 있으며 밖으로 나가지 않는다.

3.5.1. Toy Bonnie (토이 보니)

토이 보니는 네 오른쪽에 있는 다락문으로 몰래 들어올거야. 그가 네 사무실에 들어오는걸 막을 수 있는 방법은 없어. 프레디 파즈베어 가면을 써서 그를 속이는게 유일한 방어 수단이야. 그를 똑바로 바라본다면 가면의 효과가 더 좋아져서, 더 빨리 내쫓을 수 있을거야.

게임 화면에는 보이지 않는 오른쪽 다락문에서 사무실에 나타나는데, 인형탈을 쓰고 있어야 한다. 오는 것도 천천히 떨며 오고, 눈에도 잘 띄어 대응하기 쉽다. 그 대신 사무실에 들어오는 애니매트로닉스 중 제일 인형탈을 오래 쓰고 있어야 간다. 하지만 위의 설명대로 가면을 쓴 뒤 토이 보니에게 시선을 맞추면 토이 보니가 더 빨리 사라지는데, 이 때 방향을 바꾸는 순간부터 인형탈을 벗어도 공격을 안하니 1초정도만 쓰고 있어도 충분하다.

3.5.2. Toy Chica (토이 치카)

토이 치카는 네 왼쪽에 있는 다락문으로 몰래 들어올거야. 그리고 토이 보니처럼, 그녀도 사무실에 들어오는걸 막을 수 없지. 프레디 파즈베어 가면을 써서 속이는게 유일한 방어 수단이야. 그녀는 토이 보니보다 빠른데다가 사무실에도 자주 침입할거야. 하지만 가면으로 속이기는 더 쉬워. 특히 똑바로 바라본다면 더 효과가 좋지.

토이 보니의 반대방향이라고 생각하면 된다.

3.5.3. Withered Bonnie (구형 보니)

구형 보니는 네가 모니터를 보는 동안 다락문으로 몰래 들어올거야. 그가 그곳에 불길하게 서 있는 것만으로 일으키는 시청각적 왜곡 효과를 통해 그가 있다는 걸 알 수 있지. 가면을 쓰면 그를 쫓아낼 수 있지만, 매우 빠르게 쓰지 않으면 널 기다리는 것은 점프스케어 뿐이겠지.

2편과 동일하게 모니터를 내리면 갑자기 나타나 있는데, 토이 보니나 치카처럼 가면을 쓰면 순식간에 간다.

3.5.4. Golden Freddy (골든 프레디)

태블릿을 내린 후에 골든 프레디가 나타나면, 빨리 태블릿을 다시 올려서 그를 없애! 그를 너무 오래 쳐다본다면 불쾌한 기습으로 게임을 끝낼 거야!

카메라를 내렸을때 골든 프레디가 있으면 카메라를 보아야 한다. 공식 설명문에 나와있지는 않지만, 또 다른 대처법으로 가면을 쓰는 방법도 있다.[19] 혼자있을때는 쉽지만, 다른 애니매트로닉스와 협력하면 매우 까다로운 존재.

참고로 이 위에 있는 토이 보니, 토이 치카, 구형 보니와 함께 모두 모니터를 내린 다음에 오므로 2편을 플레이할 때처럼 모니터를 내린 뒤에 가면을 쓰는 게 괜찮은 전략이다.

3.5.5. Nightmare Freddy (나이트메어 프레디)

네가 보고 있지 않는 동안에, 미니 프레디들(프레들즈)이 너의 책상과 사무실 주변에 모이게 될 거야. 손전등을 켜서 그들을 겁줘 쫓아내도록 해. 프레들즈들이 너무 많이 모이게 되면 나이트메어 프레디가 나타나, 너의 밤을 점프스케어로 끝내겠지.

프레들즈가 5대 이상 모이면 나이트메어 프레디가 나와 게임오버. 출신작인 프레디 4와는 달리 사무실에 나타난 모습이 바로 보인다. 똑같이 손전등을 비추면 프레들즈가 사라진다. 혹시 나이트메어 BB가 있으면 실수로 오른쪽을 비추지 않도록 주의해야 한다.

3.5.6. Nightmarionne (나이트마리오네)

나이트마리오네는 네가 플레이 할 때마다 사무실에서 위치를 무작위로 바꾸며, 그 위에 마우스 커서가 올려져 있다면 서서히 다시 나타나기 시작할거야. 그가 점거한 구역을 빨리 피해. 그렇지 않으면 점프스케어와 함께 게임이 끝날테지!

활성화 시 사무실 화면의 특정 부분에는 항상 나이트마리오네가 숨어 있는데, 이 때 나이트마리오네가 있는 부분에 마우스 커서를 갖다대면 색깔이 점점 진해지다가 점프스케어를 당한다. AI 레벨이 높아질수록 더욱 빠르게 나타난다. AI가 20으로 설정되어 있다면 약 0.8초만 갖다대도 바로 게임오버 당할 정도. 당황하지 않도록 하고, 꼭 신경쓰자. 혼자서도 위협적이지만 애니매트로닉스가 많아서 마우스로 할 게 많아질수록 훨씬 위협적이다.

3.5.7. Nightmare BB (나이트메어 BB)

나이트메어 BB는 밤새도록 네 사무실에 보통 구부정하게 앉아 있어. 구부정하게 앉아있을 때는 빛을 비추지 않도록 주의해. 그러나 서 있다면, 빛을 비추어서 앉은 자세로 되돌려야 하지. 그렇지 않으면 당신이 다른 곳을 보고 있을 때, 공격할테니까 말이야.

사무실 오른쪽에 구부정하게 앉아있다가 카메라를 내렸을 때 일어서 있으면 손전등을 비춰 다시 구부정한 자세로 만들어야 한다. 구부정하게 앉아 있을 때 빛을 비추면 점프스케어를 당하니 주의하자.

혼자만 있을 때도 실수하기 쉽지만 나이트메어 프레디, 팬텀 프레디처럼 손전등을 비춰야 하는 애니매트로닉스가 나오면 반드시 왼쪽에 시선을 두고 손전등을 비춰야 한다.

또한, 락스타 프레디와 함께 고르면 코인을 요구하는 락스타 프레디에 가려져 안 보이는 경우가 있으니 주의하자.

3.5.8. Rockstar Freddy (락스타 프레디)

락스타 프레디는 밤새도록 네 사무실에 서있으며, 가끔씩 활성화되어 5개의 파즈코인을 지불하기를 요구할거야. 네가 파즈 코인을 지불하면, 그는 수면 모드로 돌아갈거야. 하지만 파즈 코인을 지불하지 않으면, 너의 밤은 화난 락스타 프레디와 함께 끝날테지. 문제는 파즈 코인이 특히 복도에 다른 파즈코인을 요구하는 애니매트로닉스들이 있을 때 부족할 수 있다는 거야. 고맙게도 다른 대처법도 있어. 파즈 코인이 부족하거나, 파즈 코인을 지불하고 싶지 않다면 몇 초 동안 히터를 켜 둬. 그러면 락스타 프레디는 오작동을 일으키고, 파즈 코인의 지불이 이루어졌다고 생각할 거야.

공격하는 타이밍은 "Please deposit five coins!" 라고 말할 때가 아니라 좀 더 급한 말투로 "Please deposit!" 이라고 3번 말한 뒤이다.
Ai 수치가 높을수록 락스타 프레디가 파즈코인 요청을 자주 하기 때문에 코인을 빨리 모으는 것이 좋다. 아니면 잠시 히터(3번 단축키)를 켜둬서 혼란을 일으키면 된다. 변조된 듯한 목소리의 대사가 나왔으면 성공한 것이다.

3.5.9. Rockstar Bonnie (락스타 보니)

락스타 보니는 가끔 기타를 잃어버린 상태로 너의 사무실에 나타날거야. 사실, 그를 달랠 수 있는 유일한 방법은 카메라에서 그의 기타를 찾아서 더블 클릭하는 거야. 시간 안에 찾지 못하고 모니터를 내리면 넌 점프스케어로 맞이하게 될 뿐이야.

가끔씩 사무실에 들어오는데, 기타를 잃어버렸다고 한다. 카메라를 이용해서 락스타 보니의 기타를 찾아줘야 한다. 일정 시간 안에 기타를 찾아주지 못하면 게임 오버.

3.5.10. Rockstar Foxy (락스타 폭시)

락스타 폭시의 앵무새가 가끔 너의 사무실을 지나갈 것이고, 날아가 버리기 전에 누른다면 너의 사무실에 락스타 폭시가 나타날 거야. 다른 폭시들이 단지 널 괴롭히기 위해 여기에 있는 반면 락스타 폭시는 그렇게 적대적이지 않지. 사실, 그는 밤을 무사히 지날 수 있도록 도와줄 몇 가지 흥미로운 부스트를 제공할 거야. 예를 들어 전력 수치를 올려주거나, 온도를 시원한 60도로 맞춰 주거나, 너의 사무실을 5초 동안 무음 상태로 만들어 줄 수 있지. 그렇다고 그를 부르는 데에 위험이 전혀 따르지 않는 건 아니야. 만약 락스타 폭시가 기분이 나쁠 때 그를 소환한다면, 그는 그냥 점프스케어로 네 게임을 끝낼 수도 있어.

선택하지 않아도 나타나는 특이 케이스로[20], 가끔씩 방 안에 새가 꽤액하는 소리와 함게 녹색 앵무새 애니매트로닉스가 지나가는데, 누르면 락스타 폭시가 나타나서 여러가지 보상 중 하나를 선택할 수 있게 해준다. 되도록이면 인형을 요구하는 나이트메어 보니와 맹글, 서커스 베이비를 견제하기 위해서 10 파즈코인을 선택하는 것이 제일 좋다.
1. 전력 1% 추가
2. 온도 60°로 하강
3. 사무실 무음 상태[21]
4. 파즈 코인 10개
이 중 하나를 선택하면 해당 보상을 주고 가버린다. 언뜻 보면 이득을 주는 보너스 요소처럼 보이지만, 이것도 운이 적용되기 때문에 새를 눌렀더니 보상을 주지 않고 게임오버 당하는 경우도 있다.[22][23]
AI 레벨이 상승할수록 앵무새가 지나가는 빈도가 줄어들고 점프스케어 당할 확률이 크므로 알아두자.[24] 단, 반대로 생각하면 Ai를 20으로 설정하고 누르지 않으면 점수를 거저 받는 것이다.

3.5.11. Music Man (뮤직맨)

뮤직맨은 항상 네 뒤에 있으며, 소리에 반응하여 활성화될 거야. 많은 소음을 계속해서 낸다면, 조금씩 더 활성화되며 심벌즈를 점점 더 빠르게 치다가, 점프스케어와 함께 게임을 끝낼거야.
시끄러워지면 게임오버시키는 애니매트로닉스. 소리관리만 잘하면되지만, 평소에는 관심도 없던 소리를 관리해야 해서 생각보다 까다롭다. 소음 게이지가 왼쪽 아래에 표시되므로 잘 관리하자. 게이지 색이 변할 정도가 되면 위험하다. 불가피하게 이런 상황이 왔을 때는 심벌즈 소리로 활성화 정도를 확인해야 한다.

3.5.12. Scrap Baby (스크랩 베이비)

하룻밤에 한 번씩, 스크랩 베이비는 책상의 반대편에, 구부정하게 앉아 퇴역된 것처럼 나타나. 그녀의 옆에 충격 패널이 있을거야. 이 버튼을 누르면 언제든지 그녀에게 충격을 줄 수 있지만, 그렇게 할 때마다 전력의 1%가 소모되고, 아무런 효과가 없을거야. 그러니 그녀가 움직였다는 것을 알기 전까지는 버튼을 누르지 마. 이 단계에서 그녀를 충격을 주면, 그녀는 네 사무실을 떠나서 돌아오지 않을거야. 그녀가 움직인 것을 눈치채지 못하고 모니터를 보았다면, 너에게 기대할 건 점프스케어 뿐이야.

하룻밤에 딱 한번씩 스크랩 베이비와 충격 패널이 나타나는데, 만약 스크랩 베이비가 플레이어를 응시하고 있다면 배터리 1퍼센트를 소비하여 충격 패널로 충격을 주어서 다시 원래 상태로 되돌릴 수 있다. 이후 카메라를 보다 보면 어느 새 사라져 있다. 스크랩 베이비의 눈 부분을 자세히 보면 차이를 알 수 있다. 그러나 전력이 부족할 때 응시하면 포기하도록 하자.
가끔씩 움직였는지 안 움직였는지 구분이 어려울 때가 있는데 그 땐 플래시라이트를 비추자. 활성화 상태에서 모니터를 봐야만 공격하므로 나이트메어 BB처럼 손전등 비춘다고 바로 공격하는 게 아니다.

3.5.13. Nightmare Chica (나이트메어 치카)

디디에 의해서만 나타나는 숨겨진 애니매트로닉스.
등장하자마자 날카로운 치아가 달린 입같은 형체가 서서히 닫히면서 모두 닫히면 게임 오버 된다. 입이 닫힐 때, Power A/C(4번 단축키)를 작동시키면 입이 올라간다. 다만 꾸준히 하지 않아서 공격당하거나 너무 신경 썼다가 다른 애니매트로닉스에게 공격 당할 수 있으니 주의. Power A/C(4번 단축기)를 작동시켜서 입이 끝까지 올라가면 나이트메어 치카가 사라져버린다.

3.5.14. Bonnet (보넷)

디디에 의해서 나타나는 숨겨진 애니매트로닉스.
화면 하단 오른쪽에서 등장해 왼쪽으로 이동하는데, 완전히 사라지기 전에 보넷의 코를 눌러 없애지 않으면 공격당한다.
다른 비밀 애니매트로닉과 달리 사망시 끝에 소리가들린다.

3.6. 카메라를 통한 애니매트로닉스

이 종류의 애니매트로닉스들은 카메라로 볼 수는 있지만, 들어오는 모습은 카메라로 못 본다는 특징이 있다.
카메라의 기믹을 통해 막을 수 있으며, 방치했다가 조건이 충족되면 더는 막을 방법이 없다.

3.6.1. Chica (치카)

치카는 일반적으로 부엌에서 서툴게 냄비와 후라이팬을 두드리고 놀아. 커스텀 나이트에서는 부엌은 뮤직 박스가 있는 곳이기도 하고, 치카는 뮤직박스의 태엽이 감기던 감기지 않던 상관하지 않는 반면, 음악 선택에 싫증을 낼 수 있어. 냄비와 프라이팬 소리가 들리면, 치카는 만족하고 있다는거야. 하지만, 만약 소리가 멈춘다면, 그녀는 그 음악에 싫증이 났단 뜻이고 너는 짧은 시간 동안 음악을 바꿔야 할거야. 하지만 너무 음악을 바꾸고 싶어 하지는 마. 왜냐하면 만약 치카가 행복할 때 음악을 바꾸면, 그녀가 주방을 떠나 너를 잡으러 올 것이기 때문이야. 그녀가 일단 부엌을 떠나면, 그녀를 되돌아가게 할 방법은 없어.

치카는 별도의 카메라가 존재하지 않는 부엌에서 후라이팬을 두드린다. 만약 치카가 후라이팬을 두둘기는 소리가 멈춘다면, 카메라를 통해 노래를 바꿔야한다. 만약 치카가 후라이팬을 두드릴때 바꾸거나 너무 늦게 바꿨다면, 카메라를 몇번 보면 게임오버

3.6.2. Foxy (폭시)

폭시는 파이럿 코브에서 보니와 함께 살며, 보니가 활동 중일 때는 파이럿 코브를 봐서는 안 되지만, 폭시가 있을 때는 봐야만 해. 폭시를 정기적으로 확인하지 않는다면 그는 서서히 밖으로 나올 것이며, 일단 밖으로 나왔다면 다시 돌려보낼 수 없어. 또, 폭시는 사무실에 들어가기 위해 새롭고도 비열한 계략을 세웠지. 폭시는 부품 단위로 들어올거야. 그는 사무실의 허점을 찾아내, 아무 열린 문이나 환풍구를 통해 그의 부품들(팔, 다리, 머리, 몸통)을 사무실 안에 모두 들어올 때까지 집어넣을 거야. 그렇게 된다면, 폭시는 네가 모니터를 올릴 때까지 기다렸다가, 자신을 조립한 다음 너를 공격할 거야.

보니가 CAM 05을 쳐다보면 특수효과를 일으켜 플레이어에게 해를 끼친다면 폭시는 그 반대다. 오히려 CAM 05을 자주 보는게 좋다. 폭시를 자주 봐주지 않으면 파이럿 코브에서 나오는데, 이 때 다시 파이럿 코브로 돌아가게 할 방법은 없다. 그 이후 하반신 → 몸통 → 팔 → 머리 순서대로 사무실에 들어온다. 머리까지 사무실에 들어오면 공격한다.

3.6.3. Toy Freddy (토이 프레디)

안심해, 토이 프레디는 은퇴했어. 그는 부품 및 서비스실에 앉아서 그의 큰 화면 TV로 비디오 게임을 하고 있어. 그가 무슨 게임을 하고 있냐고? 당연히 Five Nights With Mr.Hugs(미스터 허그와의 5일밤)을 하고 있지. 문제는 토이 프레디가 결코 비디오 게임을 잘 하지 못한다는 거고, 만약 그가 게임에서 진다면, 그는 너에게 책임을 돌릴 거야. 부품 및 서비스실의 카메라를 확인해서 그가 어떻게 하고 있는지 봐. 미스터 허그와의 5일밤에서, 사무실로 통하는 문은 총 3개가 있고 한 번에 하나만 닫을 수 있어. 토이 프레디의 모니터에 있는 카메라를 누르고, 미스터 허그가 그의 사무실로 들어가는 것을 막기 위한 문이 적절히 닫혀 있는지 확인해야 해. 만약 네가 토이 프레디를 확인했는데 그의 화면에 게임 오버가 나타나 있다면, 그것은 미스터 허그가 이미 그에게 점프스케어를 했다는 것이고, 이제 토이 프레디는 너에게 점프스케어를 하러 올 거야. 일단 토이 프레디가 점프스케어를 당했다면, 그를 진정시킬 방법은 없을거야. 그리고 너 자신을 구할 방법도 없어.

토이 프레디는 부품실에서 게임을 플레이하고 있는데, 카메라에서 캐릭터가 있는 쪽의 맞는 문을 대신 닫아줘야 한다. 만약 잘못 누르거나 늦어서 게임오버 되면 그 후는 게임오버라고 봐도 무방하다.[25]

3.6.4. Marionette (마리오네트)

만약 뮤직 박스의 관리를 소홀히 한다면, 마리오네트는 감옥에서 빠져나올 거야. 일단 나오면, 다시는 돌려보낼 수 없어. 또한, 환기 시스템은 전보다 더 빨리 줄어들 것이고, 결과적으로 화면이 검게 변하며 게임 오버를 유도할거야.

전작과 같은 위치인 퍼펫. 게이지가 떨어지기 전에 감으면 된다. 게이지를 신경쓸 겨를이 없으면 글로벌 뮤직박스를 틀면 된다. [26]

3.6.5. Funtime Foxy (펀타임 폭시)

펀타임 폭시는 커튼 뒤에 숨어서 쇼가 시작될 때까지 기다리고 있어. 그의 무대를 확인하고, 쇼타임이 언제인지 확인해; 쇼타임은 언제나 정시이지만, 언제인지는 무작위야. 예를 들어, 쇼타임은 새벽 1시, 2시, 3시, ... 일거야. 이 시간을 기억해, 왜냐면 쇼타임은 네가 점프스케어를 당할 정확한 순간이거든. 쇼타임을 막을 유일한 방법은 1시간이 지나는 순간마다 그의 무대를 보는 거야. 만약 쇼타임이 다가왔을 때, 카메라를 통해 그를 보고 있다면, 쇼는 한두 시간 정도 지연될 거야.(그리고 표지판도 그만큼 바뀔 거고) 게임 속에서 1시간은 정확히 45초이고, 플레이 할때 볼 수 있는 타이머도 있어; 이걸 이용해 정확히 언제 펀타임 폭시의 커튼을 확인해야 할지를 계산해 쇼타임이 절대 일어나지 않도록 해야 할 거야.

CAM 06의 커튼 안에 있다. 표지판에 쇼타임의 시간이 적혀 있는데, 표지판에 적힌 시간이 됐을 때, CAM 06을 보고 있지 않으면 공격당한다. 쇼타임 정시에 CAM 06을 보고 있으면 쇼타임이 연기된다.

참고로 6시에도 나올 수 있도록 설정되어 있으니 절대 방심하면 안된다. 만약 쇼타임이 6시고, 6시 정각이 되었을 때 CAM 06을 확인하지 않으면 얄짤없이 게임 오버다. 그러므로 끝까지 방심하지 말고 쇼타임의 시간대를 항상 기억하고 있자. 커스텀 나이트에서 1시간은 45초인 점[27]을 통해 정시가 되는 시점을 계산하면 된다. 쇼타임이 6시 이후로 설정되어 있다면 더 이상 펀타임 폭시는 신경쓰지 않아도 된다는 소리다.

3.6.6. Lefty (레프티)

레프티는 왼쪽 복도 쪽의 벽장에 앉아 있어. 경비실의 온도가 올라가거나 더 시끄러워질수록 레프티는 점점 활성화될 거야. 활성화의 정도는 점점 올라가다가 마지막에는 결국 레프티가 너를 공격하게 되겠지. 소음 정도를 낮추거나 온도를 낮춘다고 해서 그를 원래 상태로 되돌릴 수 없고, 문을 닫아도 레프티가 너에게 가는 것은 막을 수 없어. 그를 진정시키는 유일한 방법은 글로벌 뮤직박스를 감아주는 거야. (글로벌 뮤직박스는 모든 뮤직박스 애니매트로닉스들[28]을 진정시키지만, 전력이 추가적으로 소모돼.)
왼쪽 복도에 앉아있는 애니매트로닉스로, 온도가 올라가거나 소리가 커지면 활성화한다. 되돌릴 방법은 글로벌 뮤직박스뿐.

3.6.7. Plushtrap (플러시트랩)

플러시트랩은 특정 화면에만 나타날 것이고, 의자에 앉아 있을거야. 만일 그를 재빨리 의자에서 쫓아내지 못한다면 너를 공격할거야.

디디에 의해 추가될 수 있는 숨겨진 애니매트로닉스로, 가끔 CAM 06에서 나타나고, 플러시트랩을 오래 보고 있어야 떠난다. 빨리 찾아야 하는 탓에 이 애니매트로닉스가 나오면 가장 쉽게 게임 오버 당할 수 있다.

3.6.8. 코인 이용 애니매트로닉스

(공통)
그들은 모두 오른쪽 복도에서 접근할 거야. 하지만 셋 모두 한 밤 당 한 번씩만 공격하고, 네가 누가 먼저 공격할지 모르게 밤마다 공격 순서를 바꿔. 그들을 막는 방법은 두 가지가 있어. 첫 번째로는 오른쪽 문을 밤새도록 닫아 두는 거야. (당연히 전력이 소모되기 때문에 말도 안 되는 방법이겠지.)[29] 두 번째로는 상품 코너에서 그들의 봉제 인형을 사는 거야. 상품 코너에서는 세 가지 봉제 인형만을 살 수 있고, 악몽 보니/악몽 맹글/서커스 베이비는 한 번만 공격하기 때문에 그들이 나타날 때마다 나타난 녀석의 봉제 인형을 사는 게 중요해. 봉제 인형을 사려면 파즈코인이 필요한데, 파즈코인을 모으는 방법은 두 가지야. 첫 번째로, 애니매트로닉스의 공격을 막아낼 때마다 하나의 파즈코인을 얻을 수 있어. 두 번째로, 모니터의 카메라를 통해 곳곳에 있는 파즈코인을 찾아 커서를 갖다 대면 파즈코인을 얻을 수 있지. 이들의 난이도를 올리면 이들의 봉제 인형의 가격도 비싸질 거야.

파즈코인을 모아 cam 7의 상점에서 해당 애니매트로닉스의 봉제인형을 사면 된다. cam 2에 있는 애니매트로닉스의 인형을 사면 된다. cam 2를 계속 보고 있어도 안 들어오지만 시간이 너무 지나면 cam 2에서 벗어나자마자 바로 공격하므로 이 전략은 6시까지 얼마 남지 않았을 때 쓰는 게 좋다.

난이도를 올릴 경우에도 똑같이 한 번씩밖에 안 나오는 대신 봉제인형 가격이 비싸진다. 최소 10코인에서 최대 20코인.

3.6.8.1. Nightmare Bonnie (나이트메어 보니)
3.6.8.2. Nightmare Mangle (나이트메어 맹글)
3.6.8.3. Circus Baby (서커스 베이비)

4. 방해성 애니매트로닉스

플레이어를 게임 오버 시키지 않지만, 특정조건을 달성하지 못했을 경우 패널티를 준다.[30]

4.1. Bonnie (보니)

불쌍한 보니는 비좁은 무대를 다른 애니매트로닉스인 폭시와 강제로 공유하게 되었고, 그것에 대해 꽤 속상해 하고 있어. 이 둘은 교대로 커튼 밖을 바라보는데, 폭시는 카메라에 보이면 숨는 반면, 보니는 반대로 더욱 더 활발해질 거야. 네가 해적 소굴을 볼 때, 보니가 커튼 밖을 바라보고 있다면, 보니는 눈부신 눈을 번쩍거리면서 모든 카메라들을 상당한 시간 동안 망가뜨릴 거야. 말할 필요도 없지만, 그렇게나 긴 시간 동안 카메라를 확인 할 수 있는 능력을 잃는다는 것은 사형 선고나 다름없지. 누가 파이럿 코브의 밖을 바라보고 있는지 알 수 있는 유일한 방법은 네 책상 위의 조그만 피규어를 보는 거야. 이 피규어들은 누가 파이럿 코브에서 활동 중인지에 따라 폭시, 보니로 바뀌어. 피규어에 집중하지 못하고 잘못된 순간에 파이럿 코브를 보면(또는 보지 않으면) 너의 밤은 끝날 거야.

폭시와는 반대로 CAM 05을 보지 않는게 좋다.[31] 보니가 CAM 5에 있을때 파이럿 코브(CAM 05)를 보면 가끔 보니가 나타나 소리를 질러, 잠시 동안 카메라 화면에 노이즈가 껴서 볼 수 없게 한다.[32] 사무실 책상 위에 있는 보니와 폭시 피규어로 현재 파이럿 코브에 누가 있는지 알 수 있다. 보니가 있는데 잘못 봤다가는 토이 프레디 같이 카메라 화면 없이는 막기 힘든 애니매트로닉스들에게 죽을 가능성이 높아지므로 귀찮더라도 사무실 책상을 계속해서 확인해 볼 필요가 있다. 그리고 50/20 모드에서 감시하면 안되는 보니를 유지하고 CCTV를 자주 보지 말도록하자.

4.2. BB (벌룬보이)

BB는 측면 통풍구를 통해 몰래 들어오려고 해. 측면 통풍구를 닫고, 그가 떠났다는 것을 알리는 쿵 하는 소리가 들릴 때까지 기다려. 만약 BB가 들어온다면, 그는 일시적으로 떠날 때까지 손전등을 작동하지 못하게 함으로서 너를 성가시게 할거야.

BB는 오른쪽 환풍구에 나타나며, 손전등을 제어 불능으로 만든다.[33] 팬텀 프레디와 나이트 메어 프레디, 나이트메어 BB를 막는데 큰 방해물이다. 오른쪽 환풍구를 한번만 닫아주면 알아서 가니 확인만 잘하면 쉬운 상대다.

4.3. JJ (벌룬걸)

JJ 또한 측면 환풍구를 통해 몰래 들어가려고 할 거야. 측면 환풍구를 닫고, 그녀가 떠났다는 것을 알리는 쿵 하는 소리가 들릴 때까지 기다려. 만약 JJ가 들어온다면, 떠날 때까지 모든 문을 통제할 수 없게 만들거야.

나오는 곳은 BB와 같지만, JJ는 2편에서 직접적인 기능이 없었는데 UCN에선 문을 잠시 고장낸다. 문을 사용해야 하는 애니매트로닉스들이 많을 때엔 이 녀석은 아주 큰 방해물이다.[34]

4.4. Phantom Mangle (팬텀 맹글)

팬텀 맹글은 모니터를 볼 때 무작위로 나타날거야. 모니터를 닫거나 화면을 전환해서 사라지게 해. 스크린 상에 너무 오래 남겨두면, 팬텀 맹글은 일시적으로 네 사무실에 침입하여, 잡음을 내어 소음 수치를 높일거야. 이는 더 많은 문제를 야기할 수 있지.

3편의 팬텀 애니매트로닉스들처럼 CAM에 발견될 시, 태블릿을 즉시 내리면 된다. 3편의 팬텀보다는 태블릿을 내릴 시간을 많이 주는 대신 훨씬 오래 있는다. 오래 보면 사무실 밑에 나타나서 잡음을 일으켜 소음 수치를 올린다.

4.5. Phantom Freddy (팬텀 프레디)

팬텀 프레디는 사무실 안, 허공에서 천천히 모습을 드러내지. 사라지게 하는 방법은 손전등을 비추는 것 뿐이야. 완전히 실체화된다면, 놀래킨 다음 일시적으로 화면을 검게 할 거야.

온도가 높을수록 더 빨리 나타나고, 팬텀 프레디의 점프스케어로 화면이 암전되면 환기구의 애니매트로닉스가 들어와 공격할 수 있다.
나이트메어 BB와 같이 나올 경우에는 반드시 시선을 왼쪽에 고정하고 비추자. 잘못하면 나이트메어 BB 때문에 게임 오버다.

4.6. Phantom BB (팬텀 BB)

팬텀 BB는 무작위로 모니터에 나타나. 그의 점프스케어를 피하기 위해선 카메라를 빠르게 돌리거나 모니터를 닫도록 해. 팬텀 BB에게 점프스케어 당하면 일시적으로 화면이 검게 변해.
대략 3초 정도 된다.

4.7. Old Man Consequences (노인의 결과)

물고기를 잡는 게 좋을거야.
가끔씩 타이밍에 맞춰 키보드의 C 버튼을 눌러서 물고기를 잡는 미니게임이 나온다. 실패하거나 게임을 너무 오래 유지 시, 카메라를 확인 못하게 하니 가능하면 대처하는 게 좋다.

4.8. Trash and the Gang (쓰레기와 갱단)

???

미스터 캔-두(풍선 인형)는 가끔 카메라 앞에 나타나서 시야 확보를 방해하고, No.1 크레이트(장갑 인형)는 밑에서 고개를 살짝 내밀고 대사를 속삭이다가 점프스케어를 한다. 버킷 밥(양동이 인형)은 예고 없이 나타난다. 다만 이 애니매트로닉스들에 의해 게임 오버 당하는 경우는 없다. 그리고 미스터 캔-두를 제외한 넘버.1 크레이트와 버킷 밥은 나타나면 막을 수 있는 방법은 없다.

4.9. Helpy (헬피)

헬피는 태블릿을 닫을 때, 무작위로 책상 위에 나타나지. 빨리 내쫓지 않으면 가까이 다가와서 놀래킬거야. 에어혼 소리와 함께 말이야!

가끔 책상 위에 나타나는 애니매트로닉스로, 눌러서 없애면 된다. 시간 내에 없애지 못하면 MLG(밈)에서 자주 들을 수 있는 그 에어혼 소리와 함께 화면 앞에 나타나서 놀래키며, 헬피에게 점프스케어를 당한다고 해서 게임 오버는 당하지 않는다.

4.10. El Chip (엘 치프)

엘 치프는 프레디 파즈베어의 피자의 카메오 마스코트일 뿐이야. 그의 진정한 열정은 진품 멕시코 요리에 있지. 그는 널 점프스케어하려 들진 않겠지만, 불필요할 정도로 화려한 엘 치프의 피에스타 뷔페 광고를 띄워 너의 밤을 방해할 수 있어. "건너뛰기" 버튼을 누르거나 엔터키를 눌러 경비실이 통제불능이 되기 전에 기습적인 광고를 제거해!

갑자기 화면을 광고로 가려서 플레이어가 애니매트로닉스를 막을 수 없게 한다. 광고를 끄는 방법은 아래에 있는 스킵 버튼을 누르면 사라진다.
10초마다 랜덤으로나온다.

4.11. Funtime Chica (펀타임 치카)

펀타임 치카는 너의 하루를 망치기 위해 여기에 있는 것이 아니라, 단지 스포트라이트에서 주목을 받고 싶어 할 뿐이야. 때때로 빨간색 카펫을 향해 포즈를 취하는 것처럼 화면에 나타나고, 문제를 일으키는 카메라 플래시를 동반할 거야. 너는 이러한 혼란스러운 효과에도 불구하고, 너의 사무실을 조작하는 법을 배워야 할거야. 그렇지 않으면 다른 애니매트로닉스가 너의 혼란을 이용하여 파티를 망치게 될 거야.

시야를 방해하는 애니매트로닉스다. 나타나면 5초 정도 동안 찰칵거리며 플래시 효과가 난다. 플래시는 사무실, 카메라에서 둘 다 시야 방해를 한다.

4.12. Phone Guy (폰가이)

폰가이는 사무실에 무작위로 전화를 걸고, 그의 전화를 짧은 시간 안에 음소거시켜야 해. 음소거 하는데 실패한다면 전화 전체를 강제로 들어야하며, 이는 너는 물론 소리에 민감한 애니매트로닉스들을 자극할 수 있어. 또한 음소거 버튼은 예측할 수 없는 곳에 나타나지.

설명대로 음소거(Mute Call) 버튼이 랜덤한 위치에 나타나기 때문에 전화벨이 울리면 최대한 빠르게 음소거 버튼을 찾는게 좋다.

4.13. RWQFSFASXC/Shadow Bonnie (섀도우 보니)

섀도우 보니는 너의 사무실을 약 10초간 어둡게 만들거야. 그를 막을 수 있는 방법은 없어.

나타나면 사무실을 일정한 시간 동안 정전으로 만든다.
사무실에 여러 대의 애니매트로닉스가 있다면 제일 악질인 애니매트로닉스다.

4.14. Minireena (미니리나)

디디에 의해서 나타나는 숨겨진 애니매트로닉스.
태블릿을 내렸을 때, 가끔씩 시야 플레이를 방해한다. 섀도우 보니와 동일하게 막을 수 없으며, 시간이 지나면 사라진다.
이 시간이 매우 길다 47초다. CCTV를 봐야 하는 애니매트로닉스와 같이 나오면 매우 골치아프다.

4.15. Lolbit (롤빗)


디디에 의해서 나타나는 숨겨진 애니매트로닉스. 롤빗과 함께 "PLEASE STAND BY"라는 문구가 나오는데, 키보드를 이용해서 LOL을 입력하면 내쫓을 수 있다.

5. 챌린지 및 공략

5.1. 곰들의 공격(Bears Attack)

곰 형태의 애니매트로닉스들이 나오는 단계다.설정
애니매트로닉스 AI
프레디 파즈베어 10
골든 프레디 1
팬텀 프레디 1
나이트메어 프레드베어 10
나이트메어 10
헬피 5
네드 베어 1
락스타 프레디 5
몰튼 프레디 1
레프티 1
매우 쉬운 챌린지들 중 하나다. 기본적으로 왼쪽 복도를 확인하면서 몰튼 프레디, 프레드베어, 나이트베어의 웃음소리가 들리면 맞는 문을 닫아주자. 다른 적들은 AI가 매우 낮기 때문에 가끔씩 봐주는 정도로 충분하다. 방심하지만 않으면 무난히 클리어할 수 있다.
* 곰들의 공격 2 (Bears Attack 2)
설정
애니매트로닉스 AI
프레디 파즈베어 10
토이 프레디 1
골든 프레디 10
팬텀 프레디 5
나이트메어 프레디 5
나이트메어 프레드베어 10
나이트메어 10
헬피 10
네드 베어 10
락스타 프레디 10
몰튼 프레디 10
레프티 10
토이 프레디, 나이트메어 프레디가 추가되고 여러 애니매트로닉스들의 난이도가 증가했다. 토이 프레디는 ai가 낮아 시작하자마자 확인해주기만 하면 되고, 나이트메어 프레디는 팬텀 프레디랑 같이 처리해주면 된다. 이 단계에서 가장 주의할 적은 골든 프레디로, 체감상 매우 자주 나오기 때문에 여차하다 게임 오버 당하기 십상이다. 모니터를 내리고 바로 마스크를 써주는 습관을 들이는 것이 좋다. 네드 베어가 상당히 빨리 접근하기 때문에 환풍구도 봐주는 것이 좋으며, 레프티는 10코인을 모아 데스 코인을 쓰거나 소음 관리를 해줘야 한다.

애니매트로닉스 AI
프레디 파즈베어 20
토이 프레디 5
골든 프레디 10
팬텀 프레디 10
나이트메어 프레디 20
나이트메어 프레드베어 20
나이트메어 20
헬피 5
네드 베어 10
락스타 프레디 10
몰튼 프레디 10
레프티 10
프레디, 프레드베어, 나이트메어의 난이도가 무지막지하게 올라갔다. 왼쪽 복도를 더 자주 확인하고, 미친듯이 웃어대는 프레드베어와 나이트메어도 주의해야 한다. 그 외는 위의 공략과 동일하며, 데스 코인은 토이 프레디를 볼 시간이 없으면 토이 프레디, 소음 관리가 힘들면 레프티에게 사용하자.

5.2. 아가씨들의 밤 (Laides Night)

여성형 애니매트로닉스들이 나오는 단계다.설정
애니매트로닉스 AI
치카 5
토이 치카 5
맹글 5
JJ 1
구형 치카 5
잭 오 치카 5
서커스 베이비 1
발로라 1
해피 프록 5
락스타 치카 1
펀타임 치카 1
스크랩 베이비 1
히터에 면역이 되어있는 해피 프록 때문에 시작하자마자 오디오 유인을 해주고 구형치카와 맹글의 위치를 잘 확인해주자.
시작하자마자 선풍기를 꺼야 하며 온도가 100도가 넘으면 양쪽문을 닫고 선풍기를 키자
서커스 베이비 때문에 빠르게 인형을 사야 한다.
설정
애니매트로닉스 AI
치카 5
토이 치카 10
맹글 5
JJ 5
구형 치카 10
잭 오 치카 10
나이트메어 맹글 1
서커스 베이비 5
발로라 5
해피 프록 10
락스타 치카 5
펀타임 치카 5
스크랩 베이비 5
발로라의 난이도가 꽤 올라갔다. 그 때문에 사플의 중요성이 생긴다. 자신이 사플에 자신이 없으면 그냥 양쪽 문을 다 닫자.
해피 프록도 신경을 잘 써주어야 하며 토이치카의 활동빈도가 눈에 띄게 빨라진다.
설정
애니매트로닉스 AI
치카 10
토이 치카 20
맹글 10
JJ 10
구형 치카 20
잭 오 치카 20
나이트메어 맹글 10
서커스 베이비 10
발로라 10
펀타임 폭시 10
해피 프록 20
락스타 치카 10
펀타임 치카 10
스크랩 베이비 10
아가씨들의 밤 2와 비슷하며 역시 사플의 중요성이 꽤 있다. 시작하자마자 펀타임폭시의 쇼시간을 보고 F코인을 모으다가
쇼타임이 되면 봐주자 인형도 필요한데 힘들다면 2번캠에 게임 내의 1~2시간 정도 시선 고정하자.

5.3. 주목하세요 (Pay Attention)

지속적인 관심을 요구하거나 특수 효과를 가진 애니매트로닉스들이 많이 나오는 단계다.설정
애니매트로닉스 AI
BB 5
JJ 5
마리오네트 5
나이트메어 BB 5
노인의 결과 5
펀타임 폭시 5
헬피 10
뮤직맨 10
엘 치프 5
펀타임 치카 10
애프튼 5
폰가이 10
곰들의 공격 2와 나오는 적의 특성을 안다면 깨는 것은 쉽다. 마리오네트의 뮤직박스는 체감으로 은근 천천히 풀리니 참고하자. 플래시는 나이트메어 BB빼고는 쓸데없이 사용하지 말기. 마지막으로 펀타임 폭시의 쇼타임은 (현실 시간의) 45초당 (게임 시간의) 1시간이라는 특성을 생각하자.
설정
애니매트로닉스 AI
BB 20
JJ 20
마리오네트 10
나이트메어 BB 20
노인의 결과 10
펀타임 폭시 10
헬피 20
뮤직맨 20
엘 치프 10
펀타임 치카 20
마찬가지이지만 카메라를 빠르게 들고 올려 헬피와 BB, JJ를 막아 돈을 벌고 D 코인을 사서 펀타임 폭시한테 써주자. 마리오네트한테도 쓸건지는 자신이 원하는 것으로 하는 것이 좋다.

5.4. 끔찍하게 기어다니는 것들(Creepy Crawlies)

잡다한 애니매트로닉스들이 많이 나오는 단계다.설정
애니매트로닉스 AI
맹글 10
구형 치카 5
구형 보니 10
마리오네트 5
스프링트랩 10
팬텀 맹글 5
에너드 10
해피 프록 5
미스터 히포 5
피그패치 5
네드 베어 5
오빌 엘리펀트 5
뮤직맨 5
몰튼 프레디 5
집중만 잘 하면 어렵지 않은 레벨이며 주의 해야 할 애니매트로닉스는 해피 프록과 맹글이다.
다른 duct system으로 이동하는 애니매트로닉스들은 히터에 면역이 없지만 해피 프록은 면역이 되어있는 애니매트로닉스이다. 그 때문에 꽤 주의가 필요하다. Creepy Crawlies 시리즈가 다 그렇다
설정
애니매트로닉스 AI
맹글 20
구형 치카 20
구형 보니 20
마리오네트 10
스프링트랩 20
팬텀 맹글 10
에너드 20
해피 프록 20
미스터 히포 20
피그패치 20
네드 베어 20
오빌 엘리펀트 20
뮤직맨 10
몰튼 프레디 20
애프튼 1
애프튼의 ai레벨이 낮지만 운이 없으면 초반부에 등장한다. 그리고 대부분 애니매트로닉스 AI레벨이 20이다. 그때문에 Creepy Crawlies 1 보다 꽤 주의가 필요하며 난이도가 꽤 있어 어렵다.
1번 발전기를 키고 cctv를 보다가 뮤직맨 소리가들리면 발전기를 끈다. 애프튼은 어느정도 소리가 들려서 막을순 있다. 가끔씩 히터를 켜주자.

5.5. 그 외 챌린지들

설정
애니매트로닉스 AI
구형 보니 20
골든 프레디 20
나이트메어 프레디 20
나이트메어 보니 20
나이트메어 프레드베어 20
나이트메어 20
잭 오 치카 20
나이트메어 맹글 20
나이트마리오네 20
나이트메어 BB 20
뮤직맨 20
몰튼 프레디 20
스크랩 베이비 20
레프티 20
프레디 4 시리즈에 나오는 애니매트로닉스들이 거의 다 나온다 게다가 난이도도 20이라 매우 어려우며
골든프레디의 기습 패턴이 열받게 한다.... 게다가 인형을 살 돈도 충분해야 한다.
집중을 잘 해도 최소 1번은 죽을 테니 첫 판은 애니매트로닉스들이 어떻게 등장하고 무엇을 해야하는지 알아보는 것이 중요하다.
설정
애니매트로닉스 AI
JJ 20
스프링트랩 20
팬텀 맹글 20
팬텀 프레디 20
팬텀 BB 20
나이트마리오네 10
쓰레기와 갱단 10
락스타 폭시 20
애프튼 20
래프티 20
이 게임 내에서 제일 쉬운 챌린지. 스프링트랩과 JJ는 사무실 환풍구만 잘 봐주면 되고 나이트마리오네는 커서의 위치를 좀 조심해주고, 락스타 폭시는 AI가 최대치라 눌렀다간 보상을 받는 것보다 죽을 확률이 크므로 누르지 말자. 이 넷을 뺀 나머지 팬텀들이나 쓰레기와 갱단은 그렇게 어렵지 않기 때문에 조금만 신경써주면 클리어 할 수 있다.
설정
애니매트로닉스 AI
프레디 파즈베어 20
보니 20
치카 20
폭시 20
토이 프레디 20
토이 보니 20
토이 치카 20
맹글 20
BB 20
마리오네트 20
스프링트랩 20
서커스 베이비 20
폰가이 20
전부 존재한 시간대가 2000년이 안된다. 또한 서커스 베이비를 제외하면 전부 1~3편의 메인 애니매트로닉스들이다. 왜인지 구형들도 2000년 전에 있었으나, 존재하지 않는다.
이 게임 내에서 가장 어려운 첼린지라고 봐도 무방하다.
토이 프레디가 가장 짜증나는 애니매트로닉스이니 D코인으로 지우자. 마리오네트는 글로벌 뮤직박스로 막으면 된다.
서커스 베이비의 인형도 사려면 F코인을 최대한 빠르게 모아야 한다

5.6. 혼돈 (Chaos)

말그대로 혼돈이 찾아온다. 어려운것도 있지만, 생각해야할게 많아진다. 덕트 애니매트로닉스는 생각하지말고 기초설정을 끝낸후에 [36]최대한 cctv를 덜 여닫자. 참고로 마리오네트 까지 관리하기 어렵다면 간간히 글로벌 뮤직박스를 틀어주고 무시하자.
* 혼돈 1 (Chaos 1)
애니매트로닉스 AI
토이 프레디 5
구형 보니 5
마리오네트 5
팬텀 맹글 5
나이트메어 프레디 5
나이트메어 프레드베어 5
나이트메어 5
잭 오 치카 5
노인의 결과 5
발로라 5
쓰레기와 갱단 1
헬피 5
해피 프록 1
미스터 히포 1
피그패치 1
락스타 프레디 5
락스타 보니 5
락스타 폭시 5
뮤직맨 5
엘 치프 5
펀타임 치카 5
애프튼 5
설정
애니매트로닉스 AI
프레디 파즈베어 5
토이 보니 5
토이 치카 5
마리오네트 10
골든 프레디 10
팬텀 프레디 20
팬텀 BB 10
나이트메어 보니 10
나이트메어 맹글 5
노인의 결과 10
서커스 베이비 5
쓰레기와 갱단 10
헬피 10
해피 프록 5
미스터 히포 5
피그패치 5
락스타 프레디 5
락스타 치카 5
락스타 폭시 10
뮤직맨 20
엘 치프 10
펀타임 치카 10
스크랩 베이비 20
애프튼 20
폰가이 10
설정
애니매트로닉스 AI
보니 20
폭시 20
토이 보니 5
토이 치카 5
맹글 5
BB 5
JJ 5
구형 치카 5
구형 보니 20
팬텀 맹글 20
팬텀 BB 20
나이트메어 보니 20
나이트마리오네 20
나이트메어 BB 20
노인의 결과 20
에너드 20
쓰레기와 갱단 20
헬피 20
해피 프록 10
미스터 히포 10
피그패치 10
네드 베어 20
오빌 엘리펀트 20
락스타 프레디 10
락스타 보니 20
락스타 치카 20
락스타 폭시 20
뮤직맨 20
엘 치프 20
펀타임 치카 20
래프티 20
폰가이 20

5.7. 50/20 모드

최고 난이도인 만큼 손도 빨라야되고, 운도 좋아야한다. 모든 애니매트로닉스를 확인할 수 없으니, 일부는 방치하고 게임을 한다.
1. 배관 및 환풍구 기초설정 후 토이 프레디 대응.[37][38]
2. 카메라는 오른쪽 복도 주시. 특별히 켜야 할 보조 시스템이 없으면 발전기를 켜 두기.
3. 사무실 애니매트로닉스 대응 히터, 글로벌 뮤직박스등 사용하고, 환기 시스템 문제로 보이지 않을 때까지 기다리기
4. 환기 시스템 때문에 거의 보이지 않으면 모든 문 닫고 카메라 확인. 환풍기 초기화 후 카메라 애니매트로닉스 대응
5. D코인은 제일 짜증나는 펀타임 폭시한테 쓰면 된다. 다만 팬텀들과 기타 카메라 애니매트로닉스들 때문에 CCTV 돌아다니며 모으기는 글렀으니 차라리 CCTV를 여닫기를 반복하며 JJ, BB 등을 불러 막으면서 F코인을 모으자.
6. CCTV를 여닫을 때마다 골든 프레디 때문에 가면을 쓰는 것을 반복해야 한다.
7. 프레디 파즈베어와 퍼펫과 레프티는 차라리 10~15초마다 왼쪽 문을 닫고 글로벌 뮤직 박스를 켜둬야한다. 퍼펫을 막으려고 주방만 보면서 뮤직박스를 돌릴 시간이 없기 때문.
8. 만약 책상에 폭시 피규어가 올라와 있다면 차라리 CCTV를 빠르게 여닫아 보니 피규어로 바꾼다. 이러면 CAM 05를 게임 내내 안봐도 괜찮다.
9. 락스타 프레디가 나타나면 나이트메어 BB를 가리기 때문에 히터 틀거나 파즈코인을 지불해서 되도록 빨리 없애야 한다. 없앤 다음에 즉시 나이트메어 BB를 확인해야 한다. 다만, 파즈코인이 부족하거나 복도에 봉제인형을 사야 하는 애니매트로닉스가 몰려 있으면 히터를 틀고, 전력이 별로 없거나 사무실의 온도가 너무 높고, 레프티나 뮤직맨이 바로 나오기 직전이면 코인을 지불해야 한다.
10. 절대 락스타 폭시의 앵무새 애니매트로닉스를 클릭하지 말자. 게임오버될 확률이 높다. 환풍구 카메라에서 스프링트랩, 구형치카, 맹글이 거슬리면 즉시 문닫자. 혹시라도 맹글이 덫이 없는 방향으로 가는 경우에 주의해야 하나, 일일이 맹글 방향으로 바꿀 여유는 없다.
11. 오른쪽 복도에 등장하는 애니매트로닉스의 종류를 보고 F코인을 싹쓸이해서 최대한 빠르게 인형을 사야한다. 플러시트랩과 토이 프레디 등 때문에 카메라 고정으로 공격 속도를 늦추는 방법은 통하지 않는다.
12. 20~30초쯤 지났으면 플러시트랩 대응을 해줘야한다. 카메라 고정하자.
13. 플러시트랩을 막고 카메라를 내리면 이후에 보넷도 나올텐데 왼쪽에서 기다렸다가 막자. 다만 골든 프레디가 나올 수도 있으니 주의.
14. 잭 오 치카를 막을 수 있게 되도록이면 사무실 온도를 평균 80 정도로 맞춰야 한다.
15. 롤빗 출현에 대비하여 손가락이 LOL을 치는 것에 익숙해져야 하며 카메라도 최대한 빠르게 볼 것만 본 다음 내려야 한다.[39] AI가 높아서 시도때도 없이 카메라에 튀어나오는 팬텀들을 막아야 하기도 하고 배터리 소모도 최대한 줄여야 해서 그렇다.
16. 이쯤 되면 나이트메어 BB가 활성화될 수 있으나, 상술했듯이 락스타 프레디에 의해 나이트메어 BB가 잘 안 보일 수 있으니 잘 살펴보자.
17. 마우스를 빨리 움직일 수 있어야 한다. 헬피 주변에 나이트메어 퍼펫이 나올 때 헬피만 빨리 제거하고 마우스 커서를 움직여야 하기 때문. 이외에도 사무실에서 마우스 커서를 써야 하는 모든 상황에서 나이트메어 퍼펫이 있는 곳을 조심해야 한다.
18. 락스타 치카가 보이면 미끄럼 주의 표지판은 어느 문에 있는지 확인하고 대처하자.
19. 몰튼 프레디의 웃음소리가 들리거나 에너드의 잡음소리가 나고 화면이 깜박인다면, 혹은 입구에 스프링트랩이 보인다면 바로 환풍구를 닫아야 한다.
20. 배관을 기어다니는 애니매트로닉스 중 해피 프록은 히터에 반응하지 않기 때문에 1~2시간 간격으로 동선을 확인하고 소리 유인으로 막아야 한다. 오빌 엘리펀트는 속도가 빠르고 소리 유인으로는 물러나게 하기는 어렵기 때문에 히터 켜주고 끈 다음에 잠깐 선풍기 켜주고 끄자.
21. 폰가이의 전화소리가 들리면 바로 MUTE CALL 버튼을 찾아야 한다. 하지만 지금 처리해야 할 애니매트로닉스가 너무 많으면 포기하자.
22. 운이 나쁠 경우 막을 방법이 없는 상황들[40] 때문에 거의 모든 걸 운으로 상대해야 한다. 운이 따라주지 않는 한 절대 못 깬다.

5.7.1. 50/20 최초 클리어자

7월 8일, Rhemery (최초) [41]
7월 16일, 민꾸 (한국 최초)[42]
7월 17일, curry_couragendures[43]
7월 19일, Argon Matrix 7월 24일, Argon Matrix[44]

6. 사무실 획득을 위한 점수 맞추기

사무실은 기본, SL테마(2000점), 3편 테마(5000점), 4편테마(8000점)이 있다. 여기선 이 점수에 비교적 쉽게 오피스 획득법을 알려준다.
물론, DD방지용 아이템과, 전력 아이템, 5000점부턴 코인 아이템도 필수로 넣어야한다.

6.1. SL 테마(2000점)

6.2. 3편 테마(5000점)

6.3. 4편 테마

여기서부턴 그저 실력만으론 깰수 없다. 각 애니매트로닉스들에대한 완벽한 공략은 외워둬야한다.
그렇기에 본 문서에서도 점수를 조금씩 올려가는 방식으로 공략을 서술한다.

6.3.1. 5800점

6.3.2. 6600점

[ 꼼수 펼치기 · 접기 ]
만약 더 쉽게 하고싶다면, 3시까진 위에 쓴대로 버틴다. 그럼 배터리가 60~70정도 남을텐데, 이때부턴 기존 닫아두던 왼쪽문을 포함해 앞쪽 문도 닫아둬도 배터리가 충분하다. 이후엔 Reset Ventilation만 신경써주고 버텨주자.

6.3.3. 7000점

6.3.4. 8000점

아직 이 8000점 세팅들은 클리어가 증명되지 않았다.
8000점에선 데스코인을 쓰는 공략이 생긴다. 두 공략 모두 읽어보고 할만하다 싶은것으로 시도해보기 바란다.
=====# 8000점-D코인 미사용 #=====
=====# 8000점-D코인 사용 #=====
[1] 비활성화 시에는 폭시처럼 "Sorry! Out of order"라고 적혀 있다.[2] 비활성화 시에는 발만 보인다.[3] 그 이유는 게임 오버를 당하면 플레이어에게도 당해 보라며 점프 스케어를 시전하기 때문(...)[4] FFPS에서 나왔던 이 캐릭터는 원래 쓰레기와 갱단에 들어가지만, 본작에서는 다른 멤버들이 따로 나오고 Mr.Hugs는 게임 속 애니매트로닉스로만 나온다.[5] 에너드는 얼굴 아이콘이 나타나지 않고 공격전 특유의 삐걱거리는 소리가 난다. 사실 이동 중 잠깐씩 보이기는 하지만, 자주 안 보이기 때문에 소리를 들을 필요가 있다.[6] CCTV에서 보이는 환풍구는 경비실의 위 환풍구와 이어져있기 때문에, CCTV의 환풍구 시스템에서 덫으로 막지 못하는 애니매트로닉스들은 경비실에서 위 환풍구의 문을 닫아서 막을 수 있다.[7] 각각 나이트메어 보니, 나이트메어 맹글, 서커스 베이비[8] 보니, 치카, 폭시, 토이 프레디, 골든 프레디, 마리오네트, 펀타임 폭시, 레프티[9] 여기에서 게임 데이터를 조작해 아이템을 풀로 채우는 방법을 알아가도 좋다.[10] 50/20 모드에서는 동작하지 않는다.[11] 노인의 결과[12] 엘 치프[13] 꾹 누르고 있어야 한다.[14] 한 번에 2개 이상은 켜지 못한다. 예외적으로 양쪽의 문, 환풍구는 다른 걸 켠 상태에서도 닫을 수 있다. 게다가 본작의 경우 카메라를 보는 도중에도 닫을 수 있게 되었다.[15] 프레디 파즈베어, 치카, 폭시, 토이 프레디, 토이 보니, 토이 치카, 맹글, 구형 치카, 구형 보니, 퍼펫(마리오네트), 골든 프레디, 스프링트랩, 나이트메어 프레디, 나이트메어 보니, 나이트메어 치카(이스터에그 애니매트로닉스), 나이트메어 프레드 베어, 나이트메어, 잭 오 치카, 나이트메어 맹글, 나이트마리오네, 나이트메어 벌룬보이, 플러시 트랩(이스터에그 애니매트로닉스), 서커스 베이비, 발로라, 펀타임 폭시, 보넷(이스터에그 애니매트로닉스), 에너드, 해피 프로그, 미스터 히포, 피그 패치, 네드 베어, 오빌 엘리펀트, 락스타 프레디, 락스타 보니, 락스타 치카, 락스타 폭시, 뮤직맨, 몰튼 프레디, 스크랩 베이비, 애프튼, 레프티[16] 하지만 음악 소리 다음 잠깐 화면이 살짝 암전되는 것을 반복하기 때문에 충분히 소리 없이 반응할 수 있다. 애프튼은 등장할때 굉음과 함께 살짝이 아니라 거의 1초 정도 완전 암전이라 구분은 된다.[17] 평소에 간혹 불이 깜박일 때나 다른 애니매트로닉스 진입 신호로 깜박일 때보다 훨씬 어둡고 깜박임이 심하다. 또한 환풍구를 기는 듯한 철판 소리가 엄청나게 빨리 들리고, 엄청 크게 쾅쾅쾅쾅! 거린다.[18] 이 점 때문에 해피프록이 열린 문 앞에 있을 땐 막을 방법이 없다.[19] 버그가 있는데, 가끔 엄청 빠르게 가면을 썼다 벗는경우 사라지지 않는다.[20] 이 점은 FNaF 2의 구형 폭시와 동일하다. 그 때는 꼼수를 방지하기 위해서지만 여기에서는 그저 부스트를 주기 위함인 것 같다.[21] 15~20초 정도 무음 상태로 만든다.[22] 나올 때 위의 보상이 버튼으로 뜨면 보상을 받을 수 있고, 보상은 안 나오고 이런 대사를 치면 게임 오버 신호다. ya'r, ye win some, ye lose some.(얄, 얻는 게 있으면 잃는 것도 있는거여.)[23] 그렇기 때문에 6시가 다 되어가는 시간(4시,5시)라면 새를 누르지 않는게 좋다.[24] Ai를 0으로 해도 점프스케어가 나오는 경우가 있다.[25] 그 후 모니터를 2번 정도 펄럭이면 토이 프레디가 반겨준다.[26] 50/20 모드를 클리어할 때에도 뮤직 박스에 신경을 쓸 겨를이 없어서 이 방법을 사용한다.[27] 0분 00초 : 12시 → 0분 45초 :1시 → 1분 30초 : 2시 → 2분 15초 : 3시 → 3분 00초 : 4시 → 3분 45초 : 5시 → 4분 30초 : 6시.[28] 치카, 퍼펫 등.[29] 이후 패치되어 애니매트로닉스가 문을 부수도록 하게 되었다.[30] 보니,BB,JJ,팬텀 맹글,팬텀 프레디,팬텀 BB,노인의 결과,쓰레기와 갱단,헬피,엘 치프,펀타임 치카,폰 가이[31] 그렇기에 웬만해선 CAM 05에 카메라를 둔채로 모니터를 내리지 않는 게 좋다. 열자마자 당하는 수도 있기 때문.[32] 이 시간이 체감상 꽤 길다. 애니매트로닉스의 위치를 모르면 많이 곤란해진다[33] 그러나 2편과는 다르게 이번엔 10초정도만 망가트리고 시간이 지나면 돌아간다[34] 닫힌문은 열수있지만 다시 닫을 수는 없다.[35] 본작에서는 Springtrap은 용수철 함정과 3편의 메인 애니매트로닉스, 스프링트랩이라는 중의적 의미가 있다.[36] 우측 통로에 오디어 미끼 깔고 오른쪽 덕트 열어두기[37] 우측 통로에 오디오 미끼 깔고 오른쪽 열어두기[38] 환풍구 오른쪽에 덫 설치[39] 따라서 환풍구 초기화도 될수 있는만큼 하지 않다가 정말 위험할때 CCTV를 올려서 초기화해야 한다.[40] 예를 들자면 발로라가 나와서 오르골 소리를 들어야 하는데 하필 그 타이밍에 애프튼을 막아야 하는 경우나, 전력이 다 떨어져 가는데 스크랩 베이비가 활성화되거나,[41] 업로드 날짜는 7월 9일이지만, 클리어 시각을 보면 7월 8일 11시이므로 7월 8일이 맞다.[42] 아이템,D코인 착용 후 클리어자.[43] 아이템 미사용 최초 클리어자.[44] D코인과 파워업을 사용하지 않고 50/20을 두 번씩이나 클리어한 최초의 유저다.[45] 처음 CCTV를 조작할때, F를 눌러 오른쪽 작은 통로를 한번 닫으면 좋다.[스프링트랩] 사무실에서 환풍구 통로쪽에 얼굴이 보이며, 가림막으로 막을수 없다.[에너드] 금속소리가 나며, 벤트 CCTV엔 보이지 않는다.[몰튼프레디] 웃음소리가 난다. 벤트 CCTV에 보인다.[스크랩베이비] 뭔가 자세가 다르다 싶으면 바로 전력 버튼을 누르면 된다. 배터리 1%가 빠지긴 하지만 점프스케어 당해 죽는것보단 낫다.[나이트메어BB] 6600점 이상의 공략을 어렵게하는 주요 원인이다. 앉아있을땐 손전등을 비추면 죽고, 서있을땐 손전등을 안비추면 죽는다. CCTV를 끄고 킬때, 팬텀 프레디/나이트메어 프레디를 처리할때 신경써야한다.[51] 사실 나중가면 신경쓸 틈이 없다. 나중가면 신경쓰지 말고 운에 맡기는게 낫다.[52] 몰튼 프레디와는 다른 웃음소리다. 프레드베어와 웃음소리가 같으니 들어본적은 있을것이다.