1. 개요
인원을 구성하고 돈과 시간, 소모품을 소모해서 해금된 발굴지로 파견보낸다. 보통 발굴은 쉬지 않고 돌리게되지만 나오는건 각 발굴지 별 몇개가 정해져 있다. 이 발굴지들은 각 스테이지별 테마에 맞는 발굴품이 발굴되며 발굴때마다 위험요소가 포함된 이벤트 리스트 중 하나가 발동한다. 아예 위험 이벤트를 해당 지역 이벤트 풀에서 제거하기 위해선 발굴 나가는 직원들이 필요한 특성들이 있던가 파견하면서 설정값을 조절하는 방식으로 처리 가능하다. 멀리 나갈수록 발굴품이 괜찮지만 환경도 위험한 것들이 펼쳐져 직원 부상확률이 미친듯이 튀어오른다. 부상이면 박물관에서 시간을 들여 처리가능하나 부상을 넘어 질병, 실종같은게 터지면 아예 박물관 자체 설비 레벨에선 처리를 못한다.그래서 발굴지가 처음에는 간단하지만 뒤로 해금되는 발굴지는 단체로 몰려가고 아이템도 필수에 돈도 엄청들고 엄밀하게 한다고 설정하면 반년이 걸린다던지 하는 리스크 덩어리로 구성된다.
문제는 발굴지당 할당된 발굴품을 다 캐기 전까지는 발굴지 뺑뺑이를 돌게 될텐데, 이 발굴품이 발굴품 상자 열때까지는 루트박스 마냥 쌩 확률 상자다. 그래서 발굴은 성공했지만 상자를 열어보니 경험치만 캐고 이벤트는 부정 이벤트가 걸려서 피보는 경우가 올수도 있다. 반대로 잘 뜨면 같은걸 파더라도 보다 높은 고품질의 전시품을 건지고 긍정요소까지 받아올 수도 있다. 발굴용 고레벨 전문가를 아껴주면서 살자. 자격을 각각 요구하는게 아니라 Lv2 이상의 자격을 요구하는 경우도 있으므로 후반 파견팀 전문가는 한명가지고는 안된다.
탐사 시기 즉 계절에 따라 재난 시기가 일어나 사건이 추가되는 경우가 있을 수 있어 탐사 전에 미리 살펴보는 것이 좋다.
봄 : 3~5월
여름: 6~8월
가을: 9~11월
겨울: 12~2월
여름: 6~8월
가을: 9~11월
겨울: 12~2월
탐사 중에는 난제란 선택지가 발생하기도 하며, 잘 선택하면 전시품 품질 상승, 탐사 기간 감소 등의 좋은 효과가 발생하기도 하나 잘못된 선택을 하면 직원이 질병에 걸리거나 실종하는 등의 나쁜 효과가 발생한다. 한편 좋은 특성이나 기분을 얻기도 한다.
난제를 잘 해결하는 경우 높은 사기를, 잘못 해결하는 경우 낮은 사기란 기분을 59일간 얻기도 한다.
높은 사기 : 난제가 잘 해결되었습니다. 행복도 +10%
낮은 사기 : 난제의 결과가 좋지 못합니다. 행복도 -10%
2. 탐사 지역
| Two Point Museum 탐사 지역 | |||
| 뼈다귀 지대 | 투 포인트 오션 | 저승 | 벙글 지하 시설 |
| 관측 가능한 우주 | 불타버린 땅 | 디지버스 | 멀고먼 제도 |
3. 탐사 설명
탐시 지도에서 관심 지점을 선택하여 탐사대 파견을 하게 되면, 해당 화면이 나타나는 것을 볼 수 있다.
좌측에서 탐사로 보낼 대원과 탐사 시에 효과를 부여해주는 화물 아이템을 선택하고 탐사 시작을 누르면 탐사대를 보낼 수 있다는 것이 탐사의 기본이다. 자동으로 채우기를 통해 AI가 자동으로 탐사 대원과 화물 아이템을 채울 수 있으나 직원의 자격이나 특성, 화물 아이템의 조합으로 부정적 사건을 극복할 수 있음에도 이를 반영하지 않는 경우도 있어 주의하는 것이 좋다.
우측 상단을 통해 해당 탐사에서 일어날 수 있는 사건을 미리 확인할 수 있다.
우측 하단에서 탐사 시기는 탐사를 보낼 때의 계절을 확인할 수 있으며, 특정 시기에 일어나는 사건이 벌어질 경우 경고의 의미로 빨갛게 표시된다.
불타버린 땅에서는 계절 대신 판타지 전문가의 스탯 총합을 보여준다.
우측 하단에서 탐사대 등급은 탐사대의 직원 Lv 총합계를 의미한다.
우측 하단에서 조사 레벨이 높을 수록 품질이 높은 전시품을 얻을 확률도 높아진다. 계속 해당 관심 지점을 탐사하면 조사 레벨이 오르며, 지름길 사용, 안전제일, 면밀한 조사에 따라 0%, 10%, 20%로 추가 보정을 받는다. 한편 화물 아이템 중에 조사 레벨을 높이는 아이템이 존재하기도 한다.
야생 전시품을 얻을 수 있는 관심 지점에서는 위와 같이 변하여 조사 레벨 대신 생물 다양성이라는 수치가 존재한다. 생물 다양성이 높을수록 품질이 높은 야생 전시품을 확률이 높아지는데 품질이 높을 수록 다른 색깔의 야생 동물을 얻거나 멀고먼 독감이 안 걸릴 확률이 높아진다. 생물 다양성을 높이기 위해서는 야생 동물들을 방사해야 하므로 낮은 품질의 야생 전시품들을 방사하는 것이 좋다.
'우측 하단에서 기간, 비용은 해당 탐사에서의 탐사 기간, 탐사 비용을 보여주며, 최대 품질은 해당 관심지점에서 얻을 수 있는 전시품의 최고 품질을 의미한다.
안전제일은 기본 탐사 방침으로, 조사 레벨 +10% 보정을 해준다.
지름길 사용은 안전제일보다 기간이 절반 이하로 짧아지게 되나 조사 레벨 0%[1]에 헬기 손상 사건이 일어날 수 있는 단점이 있다.[2] 품질과 상관 없는 전시품인 유니크나 파편 전시품들을 빠르게 얻기 위해 이 탐사 방침을 이용하면 유용하다.
면밀조사는 조사 레벨 +20% 보정과 품질이 1 올려주는 효과를 가지고 있어 높은 품질의 전시품을 얻고자 하면 반드시 해야할 탐사 방침이나 조사 기간이 2배 이상으로 길어지며 길어질 수록 특정 사건이나 난제가 일어날 가능성이 높아진다.[3]
야생의 경우 조사 레벨 보정이 존재하지 않는다. 또한 면밀한 조사를 할 경우 높은 품질의 야생 전시품을 얻을 확률이 높아지나 확정적으로 품질이 1 오르지는 않는다.
안전제일은 기본 탐사 방침으로, 조사 레벨 +10% 보정을 해준다.
지름길 사용은 안전제일보다 기간이 절반 이하로 짧아지게 되나 조사 레벨 0%[1]에 헬기 손상 사건이 일어날 수 있는 단점이 있다.[2] 품질과 상관 없는 전시품인 유니크나 파편 전시품들을 빠르게 얻기 위해 이 탐사 방침을 이용하면 유용하다.
면밀조사는 조사 레벨 +20% 보정과 품질이 1 올려주는 효과를 가지고 있어 높은 품질의 전시품을 얻고자 하면 반드시 해야할 탐사 방침이나 조사 기간이 2배 이상으로 길어지며 길어질 수록 특정 사건이나 난제가 일어날 가능성이 높아진다.[3]
야생의 경우 조사 레벨 보정이 존재하지 않는다. 또한 면밀한 조사를 할 경우 높은 품질의 야생 전시품을 얻을 확률이 높아지나 확정적으로 품질이 1 오르지는 않는다.
4. 화물 아이템
탐사를 할때 화물을 선택하면 부가 효과를 얻을 수 있다. 화물은 한번에 하나만 선택할 수 있다.초반부터 무한으로 가지고 있는 화물 3종이다.
- 탐사 기록 일지는 탐사를 한 탐사대에 추가 경험치를 주는 효과를 가지고 있다.
- 흥정 안내서는 탐사 비용을 감소시켜 탐사 비용이 싼 초반보다는 탐사 비용이 비싼 후반에 더 효과를 발휘한다.
- 응급 처치 도구는 그 탐사에서 한 번만 부상을 막아준다.
6.0 업데이트로 15%에서 25%로 상향되었다.
- 조사 스캐너는 탐사에서 조사 포인트를 50% 더 주는 효과를 가지고 있어 높은 품질을 가진 전시품을 찾고자 할 때 사용하여 가장 많이 생산하게 될 화물이다.
- 질병 영약은 그 탐사에서 한 번만 질병을 막아준다.
- 물고기 전시품을 찾으면 2마리로 얻게된다.
- 저주 대책은 그 탐사에서 한 번만 저주를 막아준다.
- 헬홀 퇴치제는 그 탐사에서 한 번만 헬홀의 강도를 막아준다.
- 생존의 두루마리는 그 탐사에서 한 번만 실종을 막아준다.
- 식물 위장은 그 탐사에서 한 번만 식물 관련 사건을 막아준다. 단순 부상이면 응급 처치 도구로 대처할 수 있으며 주로 실종 때문에 이 화물을 사용할 것이다.
- 등급 치즈는 탐사대의 Lv을 일시적으로만 10 단계 상승시킨다. 특정 Lv 이하 일 때 실종시키는 사건이 발동하지만 초중반에는 그 Lv에 미치기 어려운 벙글 황무지의 수정 이끼, 황금 트뤄플 구역에서 사용할만하다.
- 장애물을 뚫기 위해 사용하는 화물이다. 벙글 황무지에서 스토리를 진행해야 생산할 수 있으며 치즈 채굴자 지역에서 굴착기로 기간이 늘어나는 이벤트를 막을 수 있다.
파일:혼령 열쇠.png
- 저승의 저승 관문을 뚫기 위해 사용하는 화물이다. 이후 악랄 던전에서 부가 속성을 얻기 위해 사용되기도 한다.
- 벙글 지하 시설의 벙글 보안 문을 뚫기 위해 사용하는 일회성 화물이다. 작업장에서 생산하지는 못하며 캠페인에서 보안문을 열어도 된다는 허가를 받고 하나씩 받게 된다. 샌드박스에서는 시작부터 이 키 카드 셋을 모두 가진 채로 시작한다.
- 탐사 기록 일지의 상위호환이다. 6.0 업데이트로 50%에서 125%로 상향되었다.
* 흥정 안내서의 상위호환이다.
- 조사 스캐너의 상위호환이다.
- 탐사대의 특정 스탯을 일시적으로 15씩 향상시키는 포션이다.
- 탐사대의 모든 스탯을 각각 5씩 향상시켜 총 20의 스탯이 향상되는 포션이다.
- 판타지 스탯이 총 10만 향상되지만 드래곤 관련 사건 중 드래곤 꼬리와 드래곤 발톱을 방지하는 효과를 한번만 가지고 있다,
- 생존의 두루마리와 효과는 같으나 작업장에서 만들 수 있다.
파일:우연 포션tpm.png
- 전시품의 품질이 1 무조건 오르는 효과가 있어 조사 레벨 100% 이상에 면밀한 조사로 품질을 1 올리며 같이 탐사를 보내면 높은 확률로 완전무결 품질을 얻을 수 있어 조사 스캐너나 발견 포션 보다 더 효과가 좋은 포션이다.
- DREDGE 관심 지점에서만 사용할 수 있으며, 밤으로 바꾸면 돌연변이 바다 괴물들을 잡을 수 있다.
- 생물 다양성이 15% 감소하는 대신 탐사 비용이 25% 감소한다.
- 생물 다양성이 25% 상승한다.
- 생물 다양성이 50% 상승하는 대신 탐사 기간이 40일 증가한다.
- 야만 행성의 복수 관심 지점에서만 사용할 수 있으며, 전시품을 찾는 대신 과학 재료를 찾게 해준다.
5. 발생 사건 공략
탐사 중에는 각각의 지역마다 벌어지는 사건들이 있으며, 긍정적 사건을 이용하거나 부정적 사건을 극복하여 전시품을 찾는 직원들의 행동에 이익을 줄 수 있다.한편 사건 아래에 아무런 글자도 없는 경우가 있는데, 게임 내에서 탐사 지역의 사건에 마우스를 가져다 대면 해당 사건의 결과를 알 수 있다.
직원에게 상태 이상과 같은 직접적인 피해를 주는 사건은 부상, 질병, 저주, 실종이 있다.
부상당한 직원은 직원실에 있는 구급 상자를 통해 치료할 수 있다. 혹은 화물 중 응급 처치 도구로 한 번 막을 수 있다.
질병에 걸린 직원은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있다. 혹은 화물 중 질병 영약으로 한 번 막을 수 있다.
저주받은 직원은 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 저주를 제거할 수 있다. 혹은 화물 중 저주 대책으로 한 번 막을 수 있다.
실종된 직원은 다시는 볼 수 없어 사실상 사망한 것으로 생각해도 된다. 실종은 저승의 난제를 통해 얻을 수 있는 생존의 두루마리, 혹은 판타지 노다지 DLC를 통해 생산할 수 있는 무적 포션으로 한 번 막을 수 있다.
질병에 걸린 직원은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있다. 혹은 화물 중 질병 영약으로 한 번 막을 수 있다.
저주받은 직원은 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 저주를 제거할 수 있다. 혹은 화물 중 저주 대책으로 한 번 막을 수 있다.
실종된 직원은 다시는 볼 수 없어 사실상 사망한 것으로 생각해도 된다. 실종은 저승의 난제를 통해 얻을 수 있는 생존의 두루마리, 혹은 판타지 노다지 DLC를 통해 생산할 수 있는 무적 포션으로 한 번 막을 수 있다.
특정 사건들이 그려진 그림의 왼쪽에 있는 숫자의 경우 직원의 Lv 총합을 말하는 것으로 이 숫자 이상의 직원 Lv 총합의 탐사대를 탐사보내면, 긍정적인 사건인 경우 그 사건을 일어나게 하며, 부정적인 사건인 경우 그 사건을 일어나지 않게 한다.
한편 왼쪽에 자격과 화물들이 그려진 경우가 있으며, 해당 자격이 있는 직원이 있거나 화물을 같이 탐사보내면 부정적 사건을 극복할 수 있다.
자격의 경우 숫자도 같이 표기되며 이 숫자는 자격의 총합이 아닌 자격의 Lv을 의미한다. 만약 2가 적혀 있다면 Lv 1 2개가 아니라 Lv 2를 요구한다.
DLC Explorer Edition에서는 특정 직원을 요구하는 경우가 있으며, 직원의 상징 마크 옆에 있는 숫자는 마찬가지로 Lv을 뜻한다.
헬리콥터에 피해를 주는 사건은 헬리콥터를 관리인이 수리할 때까지 사용할 수 없게 한다.
부정적 사건 중 왼쪽 위에 아무것도 표기되지 않는 경우 막을 방법은 없다.
이런 사건이 일어나는 경우는 대부분의 경우 계절에 의해 특정 사건 시기가 발생하기 때문이며, 해당 계절을 피해 다른 지역을 탐사하거나 그 사건을 극복할 방법을 찾아야 할 것이다. 부상, 질병, 실종이 붙어 있다면 위의 화물들로 막을 수는 있으나 다른 사건을 막을 수 없는 것도 고려하는 것이 좋다.
관측 가능한 우주의 블랙홀에서 발생하는 환원의 경우 이 게임에서 유일하게 테두리가 노랑인데 긍정적인 효과나 부정적인 효과가 둘 다 발생할 수 있기에 중립적인 노랑으로 표기한 것으로 보인다.
직원의 특성 중 아래의 특성과 같이 특정 사건에 대해 면역이라 적힌 경우도 왼쪽 상단의 사건을 극복할 수단이 아님에도 해당 사건이 일어나지 않게 할 수 있다. 단, 뱀한테 물림, 바다 멀미(질병) 자체에 면역이 있는 것이 아니라서 다른 사건에서 걸리는 것을 막을 수 없다.
냉장고에서 나온 전문가가 무작위로 가지는 특성 중 하나인 방한의 경우 폭설, 눈사태, 미그러운 빙판, 눈보라를 방지할 수 있다,
예시)
뱀부리미 : 탐사 중 '뱀의 습격' 사건에 면역
뱃사람 : 탐사 중 '바다 멀미' 사건에 면역
방한 : 얼음 관련 탐사 사건 방지
DLC 판타지 노다지의 불타버린 땅 탐사시 위와 같은 사건들이 일어나며, 왼쪽 위의 표시는 힘, 민첩, 지능, 행운을 뜻하며 판타지 전문가의 경우 클래스에서 스탯 수치를 맞춰야 해당 사건들의 불이익을 막고 이점인 사건들을 발동시킬 수 있다. 단, 이 수치들은 탐사대 각각이 아닌 전체의 합이 만족시켜야 함을 의미한다.
6.0 업데이트로 추가된 사건들 중에는, 특정 신비한 장비를 장착한 직원을 탐사대에 포함시키면 부정적 사건을 회피하거나 긍정적 사건을 일어나게 할 수 있다.
6. 직원 상태 이상
6.1. 부상
- 끈적한 발
싱크홀 안에 빠졌습니다. 이동 속도 -50% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 타르 웅덩이를, 멀고먼 제도에서는 싱크홀 진흙 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.
- 수족냉증
얼음 수정이 녹으며 나오는 찬 바람을 맞았습니다. 이동 속도 -25% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 물 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 지저분하잖아[지저분하잖아]이라는 기분을 2일간 얻게 된다.
- 영체 배출
29일간 해당 부상을 가진다. 간혹 엑토플라즘 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다. 특이하게도 해당 부상을 일으키는 사건은 응급 처치 도구로 막을 수 있지만 정작 이 부상에 걸리면 직원실과 보약의 샘, 만병통치스파에서 치료할 수 없다.[7] 그 대신 29일로 기간이 짧다.
- 신발 퐁뒤
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 치즈 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.
- 악취증
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가지며, 몸에서 녹색 연기가 뿜어져 나오며 파리가 주변을 날라다니는 것으로 표현된다. 이 부상을 당한 직원 근처의 직원과 관람객은 직원 냄새[직원냄새]이라는 기분을 4일간 얻게 된다.
- 초췌한 얼굴
특별한 조치가 없다면, 359일간 해당 부상을 가진다. 대부분의 부상 사건이 이 부상을 일으킨다.
- 다리 통증
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
- 전완 마비
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
- 뱀한테 물림
특별한 조치가 없다면, 119일간 해당 부상을 가진다.
- 선탠
특별한 조치가 없다면, 59일간 해당 부상을 가진다.
- 망신살
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
다른 부상들과 달리 외적으로 부상이 눈에 띄지 않는다.- 돌연변이 날씨
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
- 디지털 화상
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
- 마법통
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
- 질퍽이는 발
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 녹색 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.
6.2. 질병
대부분의 질병은 겉으로는 큰 특징이 없으나 질병에 걸린 직원은 배를 잡고 걷거나 구토를 하는 모습을 보인다. 특히 구토를 하면 토사물을 본 직원과 관람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.
- 터프한 포자
특별한 조치가 없다면, 119일일간 해당 질병을 가진다.
- 바다 멀미
특별한 조치가 없다면, 95일일간 해당 질병을 가진다.
- 실험 염증
특별한 조치가 없다면, 59일일간 해당 질병을 가진다.
- 질척증후군
특별한 조치가 없다면, 269일일간 해당 질병을 가진다.
- 시공 진드기
누군가가 병을 옮겼습니다. 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 119일간 해당 질병을 가진다. 가장 큰 특징으로 유일한 전염성이 있는 질병으로 최초의 보균자의 주변의 직원들에게 옮겨 29일간 병을 가진다. 단, 이때 전염된 시공 진드기는 전염성이 없으므로 최초의 보균자만 빨리 치료하여 병이 퍼지는 것을 막는 것이 중요하다.
- 일자눈썹
지나다니면서 일자눈썹벌레들을 주변에 흩뿌린다. 이 일자눈썹벌레들을 본 직원과 관람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.
- 배 중독
- 우울
벙글 지하 시설의 난제 중 기상조작의 선택지에서 구름을 택하면 해당 질병에 걸린다.
- 마이다스의 손길
벙글 지하 시설의 난제 중 노다지에서 '센서에 손을 댄다'를 택하면 해당 질병에 걸린다. 다른 선택지인 '조각상을 가져간다'를 선택하면 자금 $ 7,500을 받는다.
* 쥐의 본노
특별한 조치가 없다면 144일간 해당 질병에 걸린다.
쥐의 분노에 걸린 주변의 직원들에게 질병 질색[질병질색]이라는 기분을 7일 부여한다.
- 양서류 왕자병
특별한 조치가 없다면 179일간 해당 질병에 걸린다.
- 화질구지
- 흐릿한 시야
특별한 조치가 없다면 169일간 해당 질병에 걸린다.
- 박쥐에 물림
- 뻘터짐
특별한 조치가 없다면 179일간 해당 질병에 걸린다. 또한 뻘터짐에 걸린 직원을 본 주변의 직원과 관람객은 뻘터진 직원[뻘터진직원]이라는 기분을 7일간 얻는다.
- 집사간택증
특별한 조치가 없다면 179일간 해당 질병에 걸린다.
- 대나무 혼란
- 초코볼
특별한 조치가 없다면 119일간 해당 질병에 걸린다.
6.3. 축복/저주
저승 탐사 중 긍정적인 사건 혹은 난제에서 우호적인 유령에게 축복을 받는다. 반대로 악령들에게 저주를 받는 난제를 받기도 하지만 대부분의 저주는 사건을 통해 받게 된다. 또한 유명인의 혼령 중 아틀러스 스피핀무어가 혼령 복원하는 전문가에게 축복이나 저주를 내리기도 한다. 저주는 상태 이상을 없앨 수 있는 수단이 유한회사 대신욕해드림밖에 존재하지 않는다.
축복
- 저승 경험치
119일일간 해당 축복을 가진다. 작업을 할 때 추가 경험치를 얻는다.
- 저승의 축복
119일일간 해당 축복을 가진다.
- 베스트 퀘스트
59일간 해당 축복을 가진다.
- 치킨
59일간 해당 축복을 가진다.
- 연말 선물
59일간 해당 축복을 가진다. 설명에 표시되지 않지만 행복도 +10%를 해준다.
- 야만의 경치
59일간 해당 축복을 가진다.
- 사랑하는 나의 서식지
59일간 해당 축복을 가진다.
- 그림 같은 행성
69일간 해당 축복을 가진다.
- 달걀 탐사
59일간 해당 축복을 가진다.
저주
- 충격적인 경험치
- 유령 숙주
특별한 조치가 없다면, 269일간 해당 저주를 가진다. 악령에게 조종당한 직원은 전시품 훼손을 하는 도둑처럼 전시품과 안내판을 훼손하고 기부금을 박살내고 훔친다. 또한 유령에게 빙의당한 이 직원을 본 관람객에게 귀신의 집[귀신의집]이라는 기분을 7일간 부여하며 겁에 질린 관람객은 뛰면서 도망다닌다.
- 개구리병
개구리인으로 얼굴이 변하며 개구리인처럼 걷는다. 하지만 개구리인을 싫어하는 감명 보너스가 있는 자연의 혼령들의 심령현상실로 들어가도 감명 보너스에 영향을 주지는 않는다.
* 마발탄
판타지 스탯이 하락합니다. 주문으로 자기 발등을 찍없습니다.* 마발탄
179일일간 해당 저주를 가진다.
- 들불
179일일간 해당 저주를 가진다.
- 먼지 낀 시야
[1] 조사 레벨이 낮음을 강조하기 위해 빨간색으로 표시된다.[2] 헬기 손상을 막기 위해서는 파일럿 휘장 자격이 있는 직원이 필요하다.[3] 탐사 시간이 길어짐을 강조하기 위해 빨간색으로 표시된다.[역겨움] 뭔가 역겨운 것을 봤습니다. 행복도 -10% 환경 저하[지저분하잖아] 쓰레기를 봤습니다. 행복도 -5% 환경 저하[역겨움] [7] 유한회사 대신욕해드림도 마찬가지.[역겨움] [직원냄새] 악취가 풍기는 직원의 냄새를 맡았습니다. 행복도 -15%[역겨움] [역겨움] [역겨움] [질병질색] 쥐의 분노에 걸린 직원을 봤습니다. 기력 저하[뻘터진직원] 뻘터짐으로 고통 받는 직원을 보았습니다. 행복도 -10% 환경 저하[귀신의집] 빙의를 당한 직원을 봤습니다. 행복도 -10% 이동속도 +120%
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