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최근 수정 시각 : 2026-03-21 19:26:57

Two Point Museum/탐사


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1. 개요2. 탐사 지역3. 탐사 설명4. 화물 아이템5. 발생 사건 공략6. 직원 상태 이상
6.1. 부상6.2. 질병6.3. 축복/저주

1. 개요

인원을 구성하고 돈과 시간, 소모품을 소모해서 해금된 발굴지로 파견보낸다. 보통 발굴은 쉬지 않고 돌리게되지만 나오는건 각 발굴지 별 몇개가 정해져 있다. 이 발굴지들은 각 스테이지별 테마에 맞는 발굴품이 발굴되며 발굴때마다 위험요소가 포함된 이벤트 리스트 중 하나가 발동한다. 아예 위험 이벤트를 해당 지역 이벤트 풀에서 제거하기 위해선 발굴 나가는 직원들이 필요한 특성들이 있던가 파견하면서 설정값을 조절하는 방식으로 처리 가능하다. 멀리 나갈수록 발굴품이 괜찮지만 환경도 위험한 것들이 펼쳐져 직원 부상확률이 미친듯이 튀어오른다. 부상이면 박물관에서 시간을 들여 처리가능하나 부상을 넘어 질병, 실종같은게 터지면 아예 박물관 자체 설비 레벨에선 처리를 못한다.

그래서 발굴지가 처음에는 간단하지만 뒤로 해금되는 발굴지는 단체로 몰려가고 아이템도 필수에 돈도 엄청들고 엄밀하게 한다고 설정하면 반년이 걸린다던지 하는 리스크 덩어리로 구성된다.

문제는 발굴지당 할당된 발굴품을 다 캐기 전까지는 발굴지 뺑뺑이를 돌게 될텐데, 이 발굴품이 발굴품 상자 열때까지는 루트박스 마냥 쌩 확률 상자다. 그래서 발굴은 성공했지만 상자를 열어보니 경험치만 캐고 이벤트는 부정 이벤트가 걸려서 피보는 경우가 올수도 있다. 반대로 잘 뜨면 같은걸 파더라도 보다 높은 고품질의 전시품을 건지고 긍정요소까지 받아올 수도 있다. 발굴용 고레벨 전문가를 아껴주면서 살자. 자격을 각각 요구하는게 아니라 Lv2 이상의 자격을 요구하는 경우도 있으므로 후반 파견팀 전문가는 한명가지고는 안된다.

탐사 시기 즉 계절에 따라 재난 시기가 일어나 사건이 추가되는 경우가 있을 수 있어 탐사 전에 미리 살펴보는 것이 좋다.
봄 : 3~5월
여름: 6~8월
가을: 9~11월
겨울: 12~2월

탐사 중에는 난제란 선택지가 발생하기도 하며, 잘 선택하면 전시품 품질 상승, 탐사 기간 감소 등의 좋은 효과가 발생하기도 하나 잘못된 선택을 하면 직원이 질병에 걸리거나 실종하는 등의 나쁜 효과가 발생한다. 한편 좋은 특성이나 기분을 얻기도 한다.

난제를 잘 해결하는 경우 높은 사기를, 잘못 해결하는 경우 낮은 사기란 기분을 59일간 얻기도 한다.

높은 사기 : 난제가 잘 해결되었습니다. 행복도 +10%
낮은 사기 : 난제의 결과가 좋지 못합니다. 행복도 -10%

2. 탐사 지역

Two Point Museum 탐사 지역
뼈다귀 지대 투 포인트 오션 저승 벙글 지하 시설
관측 가능한 우주 불타버린 땅 디지버스 멀고먼 제도

3. 탐사 설명

파일:tpm 탐사 화면.png
탐시 지도에서 관심 지점을 선택하여 탐사대 파견을 하게 되면, 해당 화면이 나타나는 것을 볼 수 있다.
좌측에서 탐사로 보낼 대원과 탐사 시에 효과를 부여해주는 화물 아이템을 선택하고 탐사 시작을 누르면 탐사대를 보낼 수 있다는 것이 탐사의 기본이다. 자동으로 채우기를 통해 AI가 자동으로 탐사 대원과 화물 아이템을 채울 수 있으나 직원의 자격이나 특성, 화물 아이템의 조합으로 부정적 사건을 극복할 수 있음에도 이를 반영하지 않는 경우도 있어 주의하는 것이 좋다.
우측 상단을 통해 해당 탐사에서 일어날 수 있는 사건을 미리 확인할 수 있다.

파일:tpm 탐사 장면 계절.png
우측 하단에서 탐사 시기는 탐사를 보낼 때의 계절을 확인할 수 있으며, 특정 시기에 일어나는 사건이 벌어질 경우 경고의 의미로 빨갛게 표시된다.

파일:tpm 탐사 장면 판타지 스탯2.png
불타버린 땅에서는 계절 대신 판타지 전문가의 스탯 총합을 보여준다.
우측 하단에서 탐사대 등급은 탐사대의 직원 Lv 총합계를 의미한다.
우측 하단에서 조사 레벨이 높을 수록 품질이 높은 전시품을 얻을 확률도 높아진다. 계속 해당 관심 지점을 탐사하면 조사 레벨이 오르며, 지름길 사용, 안전제일, 면밀한 조사에 따라 0%, 10%, 20%로 추가 보정을 받는다. 한편 화물 아이템 중에 조사 레벨을 높이는 아이템이 존재하기도 한다.

파일:멀고먼 제도 -탐사 화면.png
야생 전시품을 얻을 수 있는 관심 지점에서는 위와 같이 변하여 조사 레벨 대신 생물 다양성이라는 수치가 존재한다. 생물 다양성이 높을수록 품질이 높은 야생 전시품을 확률이 높아지는데 품질이 높을 수록 다른 색깔의 야생 동물을 얻거나 멀고먼 독감이 안 걸릴 확률이 높아진다. 생물 다양성을 높이기 위해서는 야생 동물들을 방사해야 하므로 낮은 품질의 야생 전시품들을 방사하는 것이 좋다.
'
우측 하단에서 기간, 비용은 해당 탐사에서의 탐사 기간, 탐사 비용을 보여주며, 최대 품질은 해당 관심지점에서 얻을 수 있는 전시품의 최고 품질을 의미한다.

안전제일은 기본 탐사 방침으로, 조사 레벨 +10% 보정을 해준다.
지름길 사용은 안전제일보다 기간이 절반 이하로 짧아지게 되나 조사 레벨 0%[1]에 헬기 손상 사건이 일어날 수 있는 단점이 있다.[2] 품질과 상관 없는 전시품인 유니크나 파편 전시품들을 빠르게 얻기 위해 이 탐사 방침을 이용하면 유용하다.
면밀조사는 조사 레벨 +20% 보정과 품질이 1 올려주는 효과를 가지고 있어 높은 품질의 전시품을 얻고자 하면 반드시 해야할 탐사 방침이나 조사 기간이 2배 이상으로 길어지며 길어질 수록 특정 사건이나 난제가 일어날 가능성이 높아진다.[3]
야생의 경우 조사 레벨 보정이 존재하지 않는다. 또한 면밀한 조사를 할 경우 높은 품질의 야생 전시품을 얻을 확률이 높아지나 확정적으로 품질이 1 오르지는 않는다.

4. 화물 아이템

탐사를 할때 화물을 선택하면 부가 효과를 얻을 수 있다. 화물은 한번에 하나만 선택할 수 있다.

파일:탐사 시록 일지tpm2 25.png
파일:화물-흥정 안내서.png
파일:화물-응급 처치 도구.png
초반부터 무한으로 가지고 있는 화물 3종이다.
파일:화물-조사 스캐너.png
파일:화물-질병 영약.png
파일:화물-대형 그물.png
파일:화물-대형 열대성 그물.png
파일:화물-대형 냉대성 그물.png
파일:화물-저주 대책.png
파일:화물-헬홀 퇴치제.png
파일:화물-생존의 두루마리.png작업장에서 만들 수 있는 다른 화물들과 달리 오로지 저승 탐사 중 난제인 '돈이냐, 목숨이냐'를 통해서 음침한 영업사원에게서 획득할 수 있으며 생존의 두루마리를 고른다를 선택하면 생존의 두루마리를, 돈을 고른다를 선택하면 $ 10,000을 얻는다.

파일:식물 위장.png
파일:등급 치즈.png파일:굴착기.png
파일:디럭스 굴착기.png
파일:혼령 열쇠.png
파일:벙글 키 카드 1.png
파일:벙글 키 카드 2.png
파일:벙글 키 카드 3.png
파일:성장 포션 tpm2 125.png
파일:풍족 포션tpm.png
* 흥정 안내서의 상위호환이다.

파일:발견 포션tpm.png
파일:힘 포션tpm.png
파일:민첩 포션tpm.png
파일:지능 포션tpm.png
파일:행운 포션tpm.png
파일:파티 포션tpm.png
파일:드래곤 꼬리 포션tpm.png
파일:드래곤 발톱 포션tpm.png
파일:무적 포션tpm.png
파일:우연 포션tpm.png
파일:심해용 윈치tpm.png파일:잡초 웰로퍼tpm.png파일:꽃가루 꾸러미tpm.png파일:야생 복원 초기화tpm.png
파일:할인 중인 AR 스마트 바이저tpm.png

5. 발생 사건 공략

탐사 중에는 각각의 지역마다 벌어지는 사건들이 있으며, 긍정적 사건을 이용하거나 부정적 사건을 극복하여 전시품을 찾는 직원들의 행동에 이익을 줄 수 있다.
한편 사건 아래에 아무런 글자도 없는 경우가 있는데, 게임 내에서 탐사 지역의 사건에 마우스를 가져다 대면 해당 사건의 결과를 알 수 있다.


파일:뱀의 습격 5 부상.png파일:일자눈썹벌레 둥지 조사 기술1 질병.png파일:빙의 20 저주.png파일:눈사태 파일럿 휘장1 실종.png
직원에게 상태 이상과 같은 직접적인 피해를 주는 사건은 부상, 질병, 저주, 실종이 있다.
부상당한 직원은 직원실에 있는 구급 상자를 통해 치료할 수 있다. 혹은 화물 중 응급 처치 도구로 한 번 막을 수 있다.
질병에 걸린 직원은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있다. 혹은 화물 중 질병 영약으로 한 번 막을 수 있다.
저주받은 직원은 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 저주를 제거할 수 있다. 혹은 화물 중 저주 대책으로 한 번 막을 수 있다.
실종된 직원은 다시는 볼 수 없어 사실상 사망한 것으로 생각해도 된다. 실종은 저승의 난제를 통해 얻을 수 있는 생존의 두루마리, 혹은 판타지 노다지 DLC를 통해 생산할 수 있는 무적 포션으로 한 번 막을 수 있다.

파일:야영지 5 +5% 경험치.png파일:타르에 빠짐 15 탐사 시간 +1일.png
특정 사건들이 그려진 그림의 왼쪽에 있는 숫자의 경우 직원의 Lv 총합을 말하는 것으로 이 숫자 이상의 직원 Lv 총합의 탐사대를 탐사보내면, 긍정적인 사건인 경우 그 사건을 일어나게 하며, 부정적인 사건인 경우 그 사건을 일어나지 않게 한다.

파일:등반사고 생존 기술 1 부상.png파일:동굴 내 조난 탐사 기록 일지 탐사 기간 +7일.png파일:고인물 조사 스캐너 질병.png
한편 왼쪽에 자격과 화물들이 그려진 경우가 있으며, 해당 자격이 있는 직원이 있거나 화물을 같이 탐사보내면 부정적 사건을 극복할 수 있다.
자격의 경우 숫자도 같이 표기되며 이 숫자는 자격의 총합이 아닌 자격의 Lv을 의미한다. 만약 2가 적혀 있다면 Lv 1 2개가 아니라 Lv 2를 요구한다.

파일:추레한 추락 선사시대전문가3 실종.png
DLC Explorer Edition에서는 특정 직원을 요구하는 경우가 있으며, 직원의 상징 마크 옆에 있는 숫자는 마찬가지로 Lv을 뜻한다.

파일:모래 폭풍 헬리콥터 피해.png
헬리콥터에 피해를 주는 사건은 헬리콥터를 관리인이 수리할 때까지 사용할 수 없게 한다.

파일:열대성 폭풍 탐사시간 +15일.png
부정적 사건 중 왼쪽 위에 아무것도 표기되지 않는 경우 막을 방법은 없다.
이런 사건이 일어나는 경우는 대부분의 경우 계절에 의해 특정 사건 시기가 발생하기 때문이며, 해당 계절을 피해 다른 지역을 탐사하거나 그 사건을 극복할 방법을 찾아야 할 것이다. 부상, 질병, 실종이 붙어 있다면 위의 화물들로 막을 수는 있으나 다른 사건을 막을 수 없는 것도 고려하는 것이 좋다.

파일:환원 특성 전환.png
관측 가능한 우주의 블랙홀에서 발생하는 환원의 경우 이 게임에서 유일하게 테두리가 노랑인데 긍정적인 효과나 부정적인 효과가 둘 다 발생할 수 있기에 중립적인 노랑으로 표기한 것으로 보인다.

파일:뱀의 습격 5 부상.png파일:바다 멀미 생존1 질병.png
직원의 특성 중 아래의 특성과 같이 특정 사건에 대해 면역이라 적힌 경우도 왼쪽 상단의 사건을 극복할 수단이 아님에도 해당 사건이 일어나지 않게 할 수 있다. 단, 뱀한테 물림, 바다 멀미(질병) 자체에 면역이 있는 것이 아니라서 다른 사건에서 걸리는 것을 막을 수 없다.
냉장고에서 나온 전문가가 무작위로 가지는 특성 중 하나인 방한의 경우 폭설, 눈사태, 미그러운 빙판, 눈보라를 방지할 수 있다,

예시)
뱀부리미 : 탐사 중 '뱀의 습격' 사건에 면역
뱃사람 : 탐사 중 '바다 멀미' 사건에 면역
방한 : 얼음 관련 탐사 사건 방지

파일:선술집 난투극 힘3 부상.png파일:캐릭터 성장 민첩10 +30% 경험치.png파일:망신살 지능5.png파일:부가 퀘스트 행운 5 +25% 경험치.png
DLC 판타지 노다지의 불타버린 땅 탐사시 위와 같은 사건들이 일어나며, 왼쪽 위의 표시는 힘, 민첩, 지능, 행운을 뜻하며 판타지 전문가의 경우 클래스에서 스탯 수치를 맞춰야 해당 사건들의 불이익을 막고 이점인 사건들을 발동시킬 수 있다. 단, 이 수치들은 탐사대 각각이 아닌 전체의 합이 만족시켜야 함을 의미한다.

파일:피피스트롤레 마늘 질병tpm.png
6.0 업데이트로 추가된 사건들 중에는, 특정 신비한 장비를 장착한 직원을 탐사대에 포함시키면 부정적 사건을 회피하거나 긍정적 사건을 일어나게 할 수 있다.

6. 직원 상태 이상

6.1. 부상


파일:끈적한 발.png
파일:끈적한 발TPM2.png타르 구덩이 안에 빠졌습니다. 이동 속도 - 50% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
싱크홀 안에 빠졌습니다. 이동 속도 -50% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 타르 웅덩이를, 멀고먼 제도에서는 싱크홀 진흙 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.

파일:수족냉증.png발이 꽁꽁 얼었습니다. 이동 속도 -25% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
얼음 수정이 녹으며 나오는 찬 바람을 맞았습니다. 이동 속도 -25% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 물 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 지저분하잖아[지저분하잖아]이라는 기분을 2일간 얻게 된다.

파일:영체 배출.png엑토플라즘 안에 빠졌습니다.
29일간 해당 부상을 가진다. 간혹 엑토플라즘 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다. 특이하게도 해당 부상을 일으키는 사건은 응급 처치 도구로 막을 수 있지만 정작 이 부상에 걸리면 직원실과 보약의 샘, 만병통치스파에서 치료할 수 없다.[7] 그 대신 29일로 기간이 짧다.

파일:신발 퐁뒤2.png우주 치즈 안에 빠졌습니다. 이동 속도 -50% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 치즈 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.

파일:악취증.png무한 쓰레기장의 냄새가 배었습니다. 행복도 -10%
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가지며, 몸에서 녹색 연기가 뿜어져 나오며 파리가 주변을 날라다니는 것으로 표현된다. 이 부상을 당한 직원 근처의 직원과 관람객은 직원 냄새[직원냄새]이라는 기분을 4일간 얻게 된다.

파일:초췌한 얼굴.png탐사가 많이 어려웠습니다. 행복도 -25% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 359일간 해당 부상을 가진다. 대부분의 부상 사건이 이 부상을 일으킨다.

파일:다리 통증.png높은 데서 떨어졌습다. 이동 속도 -50% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.

파일:전완 마비.png뼈아픈 한 방을 맞았습니다. 행복도 -10% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.

파일:뱀한테 물림.png뱀과의 사투에서 패배했습니다. 기력 저하 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 119일간 해당 부상을 가진다.

파일:선탠tpm.png태양빛에 좀 너무 많이 노출됐습니다. 행복도 -10%
특별한 조치가 없다면, 59일간 해당 부상을 가진다.
형틀에 묶여서 망신을 당했습니다. 행복도 -15%
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.
다른 부상들과 달리 외적으로 부상이 눈에 띄지 않는다.

파일:돌연변이 날씨tpm.png무서운 항해를 경험했습니다. 행복도 -20% 이동 속도 -40%
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.

파일:디지털 화상 tpm.png디지버스에서 폭발을 경험했습니다. 행복도 -25%
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.

파일:마법통 tpm.png드래곤에게 박살이 났습니다. 복도 -20% 이동 속도 -40% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다.

파일:질퍽이는 발tpm.png독성 늪에 빠졌습니다. 이동 속도 -50% 부상은 직원실에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 179일간 해당 부상을 가진다. 간혹 녹색 웅덩이를 남기며, 이 웅덩이를 본 직원과 괌람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.

6.2. 질병



파일:질병-tpm.png
대부분의 질병은 겉으로는 큰 특징이 없으나 질병에 걸린 직원은 배를 잡고 걷거나 구토를 하는 모습을 보인다. 특히 구토를 하면 토사물을 본 직원과 관람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.

버섯숲의 포자를 들이마셨습니다. 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 119일일간 해당 질병을 가진다.
꽤나 격렬한 항해를 겪었습니다. 방광 안정도 저하 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 95일일간 해당 질병을 가진다.
수상한 화학 물질에 노출되었습니다. 기력 저하 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 59일일간 해당 질병을 가진다.
진흙탕에서 병에 걸렸습니다. 방광 안정도 저하 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 269일일간 해당 질병을 가진다.
우주에서 병에 걸렸습니다. 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
누군가가 병을 옮겼습니다. 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 119일간 해당 질병을 가진다. 가장 큰 특징으로 유일한 전염성이 있는 질병으로 최초의 보균자의 주변의 직원들에게 옮겨 29일간 병을 가진다. 단, 이때 전염된 시공 진드기는 전염성이 없으므로 최초의 보균자만 빨리 치료하여 병이 퍼지는 것을 막는 것이 중요하다.

파일:일자눈썹TPM2.png일자눈썹벌레 둥지에 빠졌습니다. 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
지나다니면서 일자눈썹벌레들을 주변에 흩뿌린다. 이 일자눈썹벌레들을 본 직원과 관람객은 역겨움[역겨움]이라는 기분을 5일간 얻게 된다.

파일:배 중독.png독가시배에 중독되었습니다. 방광 안정도 저하 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
파일:우울-tpm.png난제를 제대로 해결하지 못했습니다. 행복도 -75% 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
벙글 지하 시설의 난제 중 기상조작의 선택지에서 구름을 택하면 해당 질병에 걸린다.
파일:마이다스의 손길.png금을 만졌더니 도금이 되어버렸습니다. 급여 인상 기대치 상승 (25%) 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
벙글 지하 시설의 난제 중 노다지에서 '센서에 손을 댄다'를 택하면 해당 질병에 걸린다. 다른 선택지인 '조각상을 가져간다'를 선택하면 자금 $ 7,500을 받는다.

* 쥐의 본노
쥐에게 된통 당했습니다. 기력 저하
특별한 조치가 없다면 144일간 해당 질병에 걸린다.
쥐의 분노에 걸린 주변의 직원들에게 질병 질색[질병질색]이라는 기분을 7일 부여한다.
전염병 개구리에게 뽀뽀를 했습니다. 음식 저하 음료 저하
특별한 조치가 없다면 179일간 해당 질병에 걸린다.


파일:화질구지tpm.png해상도는 낮지만 향수의 정취는 높습니다. 행복도 - 15% 기력 저하 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
안개 때문에 약간 겁을 먹었습니다. 행복도 - 15% 기력 저하
특별한 조치가 없다면 169일간 해당 질병에 걸린다.

파일:박쥐에 물림 tpm.png디지버스에서 피피스트렐로에 의해 픽셀로 변했습니다. 행복도 - 15% 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.

파일:뻘터짐tpm.png오물에 빠진 후 진흙 독이 올랐습니다. 이동 속도 -50% 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면 179일간 해당 질병에 걸린다. 또한 뻘터짐에 걸린 직원을 본 주변의 직원과 관람객은 뻘터진 직원[뻘터진직원]이라는 기분을 7일간 얻는다.

파일:집사간택증tpm.png온몸이 병적으로 벌레 투성이입니다. 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다. 행복도 - 20%
특별한 조치가 없다면 179일간 해당 질병에 걸린다.
대나무 포털 때문에 너무 놀라서 지금 여기가 어딘지도 잘 모릅니다. 행복도 -15% 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
불타버린 땅에서 초콜릿을 너무 많이 먹었습니다. 이동속도 -20% 행복도 -15% 질병은 뼈다귀 지대의 보약의 샘에서 치료할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면 119일간 해당 질병에 걸린다.

6.3. 축복/저주


저승 탐사 중 긍정적인 사건 혹은 난제에서 우호적인 유령에게 축복을 받는다. 반대로 악령들에게 저주를 받는 난제를 받기도 하지만 대부분의 저주는 사건을 통해 받게 된다. 또한 유명인의 혼령 중 아틀러스 스피핀무어가 혼령 복원하는 전문가에게 축복이나 저주를 내리기도 한다. 저주는 상태 이상을 없앨 수 있는 수단이 유한회사 대신욕해드림밖에 존재하지 않는다.

축복한번 죽어 보니 알게 된 게 많습니다.
119일일간 해당 축복을 가진다. 작업을 할 때 추가 경험치를 얻는다.
몸이 사라져서 육체적인 욕구가 사라졌습니다. 기력 향상 음식 향상 음료 향상 방광 안정도 향상 재미 향상 환경 향상
119일일간 해당 축복을 가진다.
퀘스트 호텔에서 푹 쉬었습니다. 행복도 +15%
59일간 해당 축복을 가진다.
디지버스에서 치킨을 찾았습니다. (아싸!) 행복도 +15% 음식 향상
59일간 해당 축복을 가진다.
진저브레드 마을에서 선물을 받았습니다.
59일간 해당 축복을 가진다. 설명에 표시되지 않지만 행복도 +10%를 해준다.
야만 행성의 복수에서 멋진 경치를 보았습니다. 행복도 +15%
59일간 해당 축복을 가진다.
야만 행성의 복수 디지버스에 잠깐 들른 덕분에 의지가 강해졌습니다. 음식 향상 음료 향상 방광 안정도 향상 기력 향상
59일간 해당 축복을 가진다.
야만 행성의 복수에서 아름다운 경치를 보았습니다. 행복도 +20%
69일간 해당 축복을 가진다.
불타버린 땅에서 달걀을 찾았습니다. 행복도 +10%
59일간 해당 축복을 가진다.

저주저주가 풀리기 전까지는 경험치를 얻을 수 없습니다. 저주는 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 제거할 수 있습니다.

파일:유령 숙주-tpm.png장난기 넘치는 유령에 씌었습니다. 유령에게 조종당할 수도 있습니다. 저주는 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 제거할 수 있습니다.
특별한 조치가 없다면, 269일간 해당 저주를 가진다. 악령에게 조종당한 직원은 전시품 훼손을 하는 도둑처럼 전시품과 안내판을 훼손하고 기부금을 박살내고 훔친다. 또한 유령에게 빙의당한 이 직원을 본 관람객에게 귀신의 집[귀신의집]이라는 기분을 7일간 부여하며 겁에 질린 관람객은 뛰면서 도망다닌다.

파일:개구리병.png개구리인으로 변했습니다. 저주는 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 제거할 수 있습니다.
개구리인으로 얼굴이 변하며 개구리인처럼 걷는다. 하지만 개구리인을 싫어하는 감명 보너스가 있는 자연의 혼령들의 심령현상실로 들어가도 감명 보너스에 영향을 주지는 않는다.

* 마발탄
판타지 스탯이 하락합니다. 주문으로 자기 발등을 찍없습니다.
179일일간 해당 저주를 가진다.
불에 데었습니다. 경험치 획득량이 감소했습니다.
179일일간 해당 저주를 가진다.

파일:먼지 낀 시야  tpm.png먼지 엘리멘탈에게 저주를 받아 시야가 약간 흐려졌습니다. 저주는 저승의 유한회사 대신욕해드림에서 제거할 수 있습니다. 이동 속도 -50 % 행복도 -15 %






[1] 조사 레벨이 낮음을 강조하기 위해 빨간색으로 표시된다.[2] 헬기 손상을 막기 위해서는 파일럿 휘장 자격이 있는 직원이 필요하다.[3] 탐사 시간이 길어짐을 강조하기 위해 빨간색으로 표시된다.[역겨움] 뭔가 역겨운 것을 봤습니다. 행복도 -10% 환경 저하[지저분하잖아] 쓰레기를 봤습니다. 행복도 -5% 환경 저하[역겨움] [7] 유한회사 대신욕해드림도 마찬가지.[역겨움] [직원냄새] 악취가 풍기는 직원의 냄새를 맡았습니다. 행복도 -15%[역겨움] [역겨움] [역겨움] [질병질색] 쥐의 분노에 걸린 직원을 봤습니다. 기력 저하[뻘터진직원] 뻘터짐으로 고통 받는 직원을 보았습니다. 행복도 -10% 환경 저하[귀신의집] 빙의를 당한 직원을 봤습니다. 행복도 -10% 이동속도 +120%


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