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최근 수정 시각 : 2025-11-13 10:50:18

Trade Wars

1. 개요2. 개발 배경3. 역사 및 주요 버전4. 게임의 대략적인 방식5. 주요 시스템6. BBS와의 관계7. 영향 및 평가8. 관련 문서9. 외부 링크

1. 개요

트레이드 워즈(Trade Wars)는 1980년대 초반부터 운영된 미국의 텍스트 기반 MUD(Multi-User Dungeon) 형식의 게임이다. 플레이어는 우주를 배경으로 무역, 전투, 탐험을 통해 세력을 확장하는 것을 목표로 하며, 이후 등장한 SLG의 사실상 원형으로 간주된다.

이 게임은 상업적인 MUD 게임의 초기 사례로, 이후 Planetarion, Utopia, 더 멀리는 오게임클래시 오브 클랜, 라스트 워에 이르기까지 웹 기반 경영 시뮬레이션 게임에 영향을 끼쳤다는 분석도 존재한다.

2. 개발 배경

Trade Wars의 최초 버전은 1984년, 크리스 셰릭에 의해 BASIC으로 코딩되어 개발되었다. 이 게임은 스타 트레이더, 텍스트 어드벤처게임 Hunt the Wumpus, 리스크(보드게임)으로부터 영향을 받았다고 알려져 있다.
그리고 BBS(PC통신) 기반으로 다중 접속 가능한 형태로 구현하였다.

3. 역사 및 주요 버전

4. 게임의 대략적인 방식

Trade Wars는 턴제 기반의 우주 전략 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 소규모 우주선으로 시작해 무역, 해적 행위, 광업 등을 통해 자원을 축적하고 세력을 키워나가야 한다.

5. 주요 시스템

6. BBS와의 관계

Trade Wars는 이런 MUD 게임이 그렇듯 BBS를 중심으로 서비스되었다. 이는 다수의 사용자가 동일한 게임 세계에 접속해 경쟁할 수 있게 한 기술적 기반이었으며, 머드게임들이 그렇듯 오늘날의 온라인 게임 환경의 원형 중 하나로 평가된다.

7. 영향 및 평가

Trade Wars는 이후 등장한 다양한 웹 기반 전략 게임과 경영 시뮬레이션 게임에 큰 영향을 끼친 선구적인 작품이다. 특히 "턴 수 제한", "경제 경쟁" 구조는 사실상 SLG 장르의 틀이 되다 시피 했을 정도. 상세는 SLG 문서 참조.

8. 관련 문서

9. 외부 링크



[1] 로그라이크 게임이나 ZZT!(에픽 게임스의 출세작중 하나), KROZ와 비슷한 방식이다.