1. 개요
트레이드 워즈(Trade Wars)는 1980년대 초반부터 운영된 미국의 텍스트 기반 MUD(Multi-User Dungeon) 형식의 게임이다. 플레이어는 우주를 배경으로 무역, 전투, 탐험을 통해 세력을 확장하는 것을 목표로 하며, 이후 등장한 SLG의 사실상 원형으로 간주된다.이 게임은 상업적인 MUD 게임의 초기 사례로, 이후 Planetarion, Utopia, 더 멀리는 오게임과 클래시 오브 클랜, 라스트 워에 이르기까지 웹 기반 경영 시뮬레이션 게임에 영향을 끼쳤다는 분석도 존재한다.
2. 개발 배경
Trade Wars의 최초 버전은 1984년, 크리스 셰릭에 의해 BASIC으로 코딩되어 개발되었다. 이 게임은 스타 트레이더, 텍스트 어드벤처게임 Hunt the Wumpus, 리스크(보드게임)으로부터 영향을 받았다고 알려져 있다. 그리고 BBS(PC통신) 기반으로 다중 접속 가능한 형태로 구현하였다.3. 역사 및 주요 버전
- Trade Wars 1000 - 가장 초기 형태. 단순한 텍스트 UI와 기본적인 무역·전투 시스템을 갖췄다.
- Trade Wars 2002 - 1984년 버전을 개량했다. 가장 널리 알려진 버전으로, ANSI로 그래픽을 씌웠다.[1] 다양한 명령어 시스템, 동맹 및 정보 은폐 기능 등이 특징이다. DOS 기반으로 실행되며, 당시 텔넷 사용자들 사이에서 큰 인기를 끌었다.
- 이외에도 파생작이나 클론 게임들이 다수 존재한다.
4. 게임의 대략적인 방식
Trade Wars는 턴제 기반의 우주 전략 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 소규모 우주선으로 시작해 무역, 해적 행위, 광업 등을 통해 자원을 축적하고 세력을 키워나가야 한다.5. 주요 시스템
- 무역 - 자원을 구매하여 타 지역에 판매하고, 차익을 통해 자산을 확장하는 구조.
- 전투 - 타 유저나 NPC 함선을 공격하여 자원이나 기지를 빼앗을 수 있다.
- 행성 점령 - 특정 위치에 방어 기지를 설치해 자원 생산 거점으로 활용할 수 있다.