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ELITE(Legacy) [[Tower Defense X/EXPERT(Legacy)| EXPERT(Legacy)]]정규 게임 모드 보러가기 · 이벤트 모드 보러가기
| <nopad> | "잠시만요, 사령관님!" |
| "리워크된 ELITE를 찾으신다면 여길 방문해 주시기 바랍니다." |
1. 개요2. 특징3. 등장하는 적들
3.1. 좀비(Zombie)3.2. 패스트 좀비(Fast Zombie)3.3. 헤비 좀비(Heavy Zombie)3.4. 무장한 좀비(Armoured Zombie)3.5. 체인드(Chained)3.6. 돌연변이 좀비(Mutated Zombie)
4. 최종 보스3.6.1. 돌연변이 자손(Mutated Offspring)
3.7. 부활한 느린 레인저(Resurrected Slow Ranger)3.8. 무장한 헤비 좀비(Armoured Heavy Zombie)3.9. 기사(Knight)3.10. 부활한 무장 레인저(Resurrected Armoured Ranger)3.11. 부활한 레인저(Resurrected Ranger)3.12. 증식자 2(Multiplier 2)3.13. 되살아난 보스 2(Revived Boss 2)3.14. 해즈맷 좀비(Hazmat Zombie)3.15. 흉물체(Abomination)3.16. 방사성 좀비(Radioactive Zombie)3.17. 독성 폐기물(Toxic Waste)3.18. 증식자 3(Multiplier 3)3.19. 되살아난 흉물체(Revived Abomination)1. 개요
| 상급자 | |||
| | |||
| 요구 레벨 | 1레벨 + | ||
| 정보 | |||
| 기지 체력 | | ||
| 시작 캐시 | + | ||
| 웨이브 | 28 | ||
| 보스 | 되살아난 역병 의사 | ||
| 보상 | 3,700 Xp | ||
25년도 5월 24일 이전 까지 존재 했던 Tower Defense X의 구 ELITE 모드를 서술하는 문서. 총 28 웨이브로 구성이 되어있는 EASY 모드의 강화판이다.
2. 특징
| |
어느 정도 숙련된 상급자들을 위한, 전체적으로 EASY 모드의 상위 버전으로 제작된 게임 모드로. EASY 모드의 모든 적들 + 신규 적들이 등장하는 구조로 이루어져 있다. 다만 난이도는 중급 이상인 만큼 전혀 만만히 볼 난이도가 아니며 중반부터 게임이 쉽게 터지는 경우가 매우 잦았던 고난도 모드중 하나였다.
다만 구 EXPERT 다음으로 어려운 난이도를 가졌으나, 클리어 할 수만 있다면 웨이브가 28로 적고, 돈도 INTERMEDIATE 모드 보다 더 많이 주기 때문에 가성비가 좋고 특히 코인 노가다 하기에 특화된 난이도였다.
추천 타워는 오퍼레이터, 미사일 운용병, 저거너트, 포병, 경비정, 훈련소, 고스트다.
25년도 5월 24일 리워크로 결국 새로이 단장 되어 이쪽은 역사의 뒤안길로 사라졌다.
3. 등장하는 적들
3.1. 좀비(Zombie)
| 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 체온 회복 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드의 그 좀비. 능력치도 동일하므로 쉽게 잡을 수 있다.
3.2. 패스트 좀비(Fast Zombie)
| 빠른 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 4 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 체온 회복 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
체력은 좀비와 동급이나 속도가 좀 더 빠를 뿐인 적. 역시 별 볼일 없다.
3.3. 헤비 좀비(Heavy Zombie)
| 묵직한 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 6 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 체온 회복 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
체력이 좀 높지만 화력이 충분하다면 금방 잡는다. 특히 엘리트를 플레이 하는 경우 이미 더욱 강한 타워를 마련 했을 것이기에 더더욱 쉽게 죽는다.
3.4. 무장한 좀비(Armoured Zombie)
| 무장한 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
체력이 엄청 높아진 좀비의 강화 버전. 2-2 또는 3-2레벨의 오퍼레이터를 4기 정도 마련 하면 효율적으로 처치가 가능하다.
3.5. 체인드(Chained)
| 사슬에 얽힌 자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 7 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
무장한 좀비를 뒤따라 나오는 더 단단한 적. EASY 모드에 비해 더 일찍 나오기 때문에 E 루트 레인저의 높은 DPS로 체력을 깎아 먹는 쪽이 좋다.
3.6. 돌연변이 좀비(Mutated Zombie)
| 돌연변이 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 10 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 자손 분열 | 사망하는 즉시 "돌연변이 자손"을 소환 한다. | |
| | ||
어느 정도 높은 체력과 빠른 이속 때문에 주의해야 하는 좀비. 사망 시 잡몹을 소환 하는 성가신 패시브 스킬이 존재 하기 때문에 고난도 맵에서 플레이시 에로 사항을 만드는 골칫 덩어리. 특히 여기선 상당히 일찍 그것도 되살아난 느린 레인저와 함께 나오기 때문에 만반의 준비를 해두는 것이 중요하다.
3.6.1. 돌연변이 자손(Mutated Offspring)
| 돌연변이 자손 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
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| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 돌연변이 좀비 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
돌연변이 좀비가 사망하면 등에서 떨어져 나와 단독으로 행동하는 적. 능력치는 형편 없지만, 전선을 돌파한 뒤에 나오면 어느 정도 성가신 녀석.
3.7. 부활한 느린 레인저(Resurrected Slow Ranger)
| 부활한 느린 레인저 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 10 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 체온 회복 | | ||
| 소환자 | 역병 의사 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드에서 역병 의사의 소환으로만 등장하던 적. 여기선 단독으로 출현하는 데다 체력이 높고 상당히 빨라 쉽게 방어선을 뚫는 매우 성가신 적이다.
3.8. 무장한 헤비 좀비(Armoured Heavy Zombie)
| 무장한 묵직한 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 13 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
헤비 좀비의 강화 버전. 3-2 또는 4-2 오퍼레이터나 E루트 척탄병, 미사일 트루퍼, R 루트 경비정으로 잡는 게 좋다.
3.9. 기사(Knight)
| 기사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 14 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드에선 역병 의사에게서만 소환 되기 때문에 별 볼일 없는 적이였지만, 여기선 단독 출현이라 높은 체력이 매우 부담된다.
3.10. 부활한 무장 레인저(Resurrected Armoured Ranger)
| 부활한 무장 레인저 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 14 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 역병 의사 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
되살아난 느린 레인저와 마찬가지로 매우 성가신 적.
3.11. 부활한 레인저(Resurrected Ranger)
| 부활한 레인저 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 17 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 역병 의사 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
3.12. 증식자 2(Multiplier 2)
| 증식자 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 18 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 2 | 근처에 있는 적들의 복제본을 2명 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
증식자 1의 강화판. 여기선 되살아난 레인저들과 엉켜서 나오기 때문에 중급 모드 이상으로 성가셔 졌다.
3.13. 되살아난 보스 2(Revived Boss 2)
| 되살아난 보스 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 19 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 92% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
중급 모드의 되살아난 보스 1과 마찬가지로 Tower Battles에서 등장하는 보스 2의 리메이크 버전이다. 보호막 + 체력 총합이 무려 10,500으로 매우 높기 때문에 R 루트 포병이나 E 루트 미사일 트루퍼로 상대해야 한다.
3.14. 해즈맷 좀비(Hazmat Zombie)
| 위험 물질 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
매우 높은 체력을 지녔기 때문에 주의 해야 하는 적. 이 녀석이 공격을 받아내는 동안 돌연변이 좀비가 뚫고 나갈 수 있기 때문에 E 루트 오퍼레이터와 E 루트 미사일 트루퍼 또는 R 루트 아틸러리로 뒤 따라오는 적들 까지 녹여버리자.
3.15. 흉물체(Abomination)
| 흉물체 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
무장한 헤비 좀비의 강화 버전. 높은 체력, 만만치 않은 속도, 물량의 3박자를 지닌 적으로 여기서도 상대 하기 매우 까다로운 편이다.
3.16. 방사성 좀비(Radioactive Zombie)
| 방사성 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 23 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
흉물체와 비슷한 체력을 지녔지만 반대로 느린 적. 흉물체를 상대 하듯이 처리하면 된다.
3.17. 독성 폐기물(Toxic Waste)
| 독성 폐기물 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 100% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
해즈맷 좀비의 강화판. 체력이 2배 이상으로 뻥튀기 된 건 둘째 치고 이동 속도가 급 상승해 빠르게 방어선을 뚫어버릴 수 있다. 거기다 아무리 때려도 돈은 한 푼도 안 주고 빙결과 화염에 100% 면역이라 R 루트 경비정과 냉기 사수가 무용지물이다.
3.18. 증식자 3(Multiplier 3)
| 증식자 3 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 25 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 3 | 근처에 있는 적들의 복제본을 5명 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
증식자 2의 강화판, 그리고 엄청난 골칫덩어리다.
사망하는 즉시 주변의 적들을 5배로 늘리는 데다 체력을 완전히 회복 시켜 풀피로 만들어 버리고 이동 속도까지 100% 증가시키기 때문에 매우 위험한 적이다. 심지어 매우 빠른 스피드에 비해 극도로 허약한 체력 덕에 증식자 1, 증식자 2처럼 빠르게 적들을 쓸어 증식 시킬 적들을 없애는 전략이 전혀 먹히지 않는다. R 루트 포병의 2,000이란 극딜로 빠르게 전멸 시켜버리자.
3.19. 되살아난 흉물체(Revived Abomination)
| 되살아난 흉물체 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 26 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
증식자 3과 함께 구 ELITE 패배의 주 요인인 적.
EASY 모드의 흉물체의 강화 버전으로, 체력이 3배 가량 증가한 데다 가장 큰 문제는 이동 속도도 3배 가량 빨라졌다는 것이다. 순식간에 방어선을 뚫고 냅다 기지로 달려가기 때문에 단단히 준비 해야 한다. 냉기 사수나 R루트 척탄병으로 움직임을 묶어두는 것도 매우 좋은 전략이다.
4. 최종 보스
4.1. 되살아난 역병 의사(Revivied Plague Doctor)
| 되살아난 역병 의사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 28 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 30% |
| BGM | Revived Plague Doctor | ||
| 스킬 | |||
| 순환 수확 | | 제자리에서 한 바퀴 돌며 낫을 휘둘러 주변 타워와 유닛을 기절 시킨다. | |
| | | ||
| 독성 폭우 | | 아래 순서대로 색이 순환 되며, 분사기를 꺼내 호를 그리며 타워를 향해 액체를 분사해 부정적인 효과들을 부여한다. 각 색깔 마다 효과가 다르다. | |
| | | ||
| 낫 강타 | | 낫의 끝 부분은 바닥에 내리쳐 15 스터드 안의 모든 타워와 유닛에게 | |
| | |||
| 환소(還召) | | 지팡이를 치워두고 왼손을 들어 올려 아래의 순서 대로 적들을 소환 한다. | |
| | |||
| 폭발물 사절 | | 주기적으로 폭탄을 든 까마귀를 날려 보내 최근에 업그레이드 된 가장 비싼 타워를 4초 간 기절 시키고 좁은 범위에 | |
| | |||
| 회춘 | | 낫을 들어 올리고 그 자리에서 바로 체력 | |
| | |||
| 불멸의 질병 | | 검은 연기를 뿜기 시작해, 지속적으로 넓은 범위 내의 타워와 유닛에게 | |
| | |||
| 인게임 | ||
| <nopad> | <nopad> | <nopad> |
| 녹색 상태 | 흑색 상태 | 적색 상태 |
웨이브 28에서 출현하는 구 ELITE 모드의 최종 보스.
개조를 통해 다시금 돌아온 역병 의사로, 가면이 달라지고 지팡이에 날이 붙어 낫으로 변했으며 약품 분무기가 사라진 대신 새로운 기계 의수에서 약품을 뿜어내게 변하는 등 대대적인 강화를 받았다. 5배 이상으로 높아진 체력과 더욱 강해진 기술들을 가지고 등장하기 때문에 이전 난이도의 근절자를 생각하고 상대하면 쉽게 털린다.
특히 강화된 소환을 통해 극도로 높은 폭발 저항이 붙은 되살아난 저거너트들을 끌어들이고 자기 치유 기술 까지 생겨 더욱 질긴 생명력을 자랑하므로 최소 저거너트 같은 타워로 체력을 갈기갈기 찢을 수 있게 준비 해야 한다. EDJ의 서포트는 당연히 반 필수.
25년 5월 24일 ELITE가 리워크 되면서 새로운 +개체가 등장하는 데 패턴과 외형이 완전히 갈아 엎어진 근절자 2호+와 달리 외형과 공격은 유지 하되 새로운 패턴이 추가 되고 압도적으로 강해졌다.
| 사망하는 되살아난 역병 의사 |
| <nopad> |
사망 할 경우 폭발과 함께 그 자리에 엎어져 버린다.
| 1주년 기념 되살아난 역병 의사 |
| <nopad> |
1주년 당시엔 역병 의사와 유사하게 나이키 에어 조던과 선글라스를 착용한 모습으로 등장 했다. 신발과 선글라스가 초록색인 점이 포인트.
| 되살아난 역병 의사의 설정화 |
| <nopad> |
4.1.1. 부활한 저거너트(Resurrected Juggernaut)
| 부활한 저거너트 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 소환자 | 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 75% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
4.1.2. 부활한 저거너트 2(Resurrected Juggernaut 2)
| 부활한 저거너트 2 | |||
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| 출연하는 모드 | Legacy ELITE | ||
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| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 소환자 | 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
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| 총알 75% | 화염 0% | 폭발 50% | 빙결 0% |
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| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |