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최근 수정 시각 : 2026-01-28 02:20:15

Totally Accurate Battlegrounds


파일:landfalllogga.png
파일:tabs-logo.png
Totally Accurate Battle Simulator
파일:3eac6bd.png
Stick Fight: The Game
파일:TABG_Logo.png
Totally Accurate Battlegrounds
기타 게임
Totally Accurate
Battlegrounds
파일:Totally Accurate Battlegrounds.jpg
개발 및 유통 Landfall Games
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
출시 2018년 6월 6일
장르 MMO 슈팅
엔진 유니티
가격 무료[1]
한국어 지원 지원하지 않음
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
링크
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 상세3. 특징4. 지역5. 아이템6. 축복7. 특수 아이템8. 이동 수단9. 패치 노트




1. 개요

스웨덴의 인디 게임 제작사 Landfall Games에서 제작한 배틀그라운드의 패러디 배틀로얄 게임 게임이다. 만우절기념으로 제작되었으나 네트워크 문제로 2달가량 연기되어 출시됐다. 약칭 TABG. 랜드폴의 메인 프로젝트인 TABS의 제작이 길어지자 기다리는 유저들을 달래기 위해 해당 게임을 기반으로 만우절 기념 게임을 만드는데 TABZ[2]에 이은 2018년 만우절 게임이다. TABS 외에도 클러스터 트럭 등 자사의 게임 소스들을 얼기설기 기워서 만들었다는 것을 알수 있으며, 날림 패러디 게임치고는 꽤나 신경쓴 면모가 보인다.

2018년 6월 6일 정식 발매 이후 100시간 동안 스팀에서 무료로 배포하였고, 그 이후로는 서버 유지를 위해 4.95달러의 가격으로 판매 중이였다. 하지만 4월 2일 무료화가 진행되어 현재는 스팀에서 Free to Play로 즐길 수 있다.

발매 직후 가벼운 재미와 무료 배포에 힘입어 제작자의 예상을 뛰어넘는 3만명에 달하는 동접 기록을 세우며 서버가 폭주하는 사태가 벌어져 서버를 대폭 증설하였지만 오래 즐길만한 요소가 별로 없기에 빠르게 인기가 식으면서 US_West 서버만이 겨우 돌아가게 되었고 결국 단일 서버로 통합되었다. 하다못해 전적 기록도 없으니... 또한 초창기의 폭발적인 접속량을 감당하기 위해선지 유저를 여러 개의 대기방에 분산시켰는데 인기가 식은 이후로는 역효과를 낳게 되었다. 게다가 버그인지 한판 끝내고 나면 거의 빈방에만 입장시켜 매판 게임을 재시작해야 할 정도였다. 한동안 한국 시간대에선 30명 이상이 모이지 않아 매칭조차 잡히지 않는 사태가 벌어지게 되었다. 패치로 한 대기방에 플레이어들을 잘 모아주게 바뀌었으며 30명이 모이지 않더라도 시간이 지나면 소수 인원으로도 시작하도록 바뀌어 아쉬운 구석이 있지만 즐길만 했다.

21년 만우절, 드디어 무료화 전환과 대규모 업데이트로 대부분의 서버가 50명 이상에서 게임이 시작될 정도로 플레이어 수가 늘어났다.[3]

다른 핵은 거의 근절됐지만, 무반동 핵이 간혹 보인다. 개발사 규모가 워낙 영세한데다가 더욱 비중이 큰 프로젝트인 TABS 일로 바빠서 당분간 패치를 기대하기는 어려워 보인다. 핵쟁이들은 분산도가 0이기 때문에 최대 사속으로 땡겨도 명중률이 떨어지지 않는 소총 무기군을 주로 사용한다. 장거리에서는 대충 클릭만 하면 나가는 저쪽과, 반동을 일일이 보정해줘야 하는 이쪽은 상대가 안된다. 그럴땐 탈것을 타고 거리를 땡겨서 근접전을 유도하자. 제아무리 반동이 없어도 자동으로 조준해주는 것은 아니기 때문에 차이가 상당히 상쇄된다.

2022년 1월 31일 공지에서 게임 내 동접자가 매우 부진하고 핵 유저과 그걸 방지하는 안티치트 및 AMD 그래픽카드의 충돌 등 게임을 도저히 돌이킬수가 없고 돌이키는데 드는 개발비용 또한 게임을 살려봤자 아무런 리턴이 없다는 이유로 향후 업데이트 중단을 선언하였다.

2. 상세

여타 배틀로얄 게임처럼 목표도 다른 경쟁자들을 제거하면서 최후의 1인, 혹은 팀이 되는 것으로 똑같다. 하지만 밸런스 걱정은 은하수 저편으로 날려버린 건지 집어치우고 제작진들이 자기들 넣고 싶은 걸 맘대로 다 때려박은 덕에 실제 게임 플레이는 차이점이 많다. 일단 Landfall사의 게임 소스들을 재활용해서 만든 게임이기 때문에 클러스터 트럭의 OST[4]나 TABS의 모델링들을 유용하게 사용했고 덕분에 웬만한 저예산 인디게임들과 비교했을 때 미묘하게 괜찮은 퀄리티를 보여준다. 그리고 이 개발사 특유의 기묘한 물리엔진 특성으로 모든게 통통 튀기 때문에 제대로 총을 조준해 쏘기도 어렵고 히트박스도 매우 정확해 맞추기도 더럽게 어렵다. 이렇게 병맛이 넘치는 게임 플레이 때문인지 한국에선 짭배그 또는 병맛배그, 배설(...)그라운드 등의 명칭으로 자주 불리운다.

3. 특징

4. 지역

파일:TABG_Map.png
전체 지도.

5. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Totally Accurate Battlegrounds/아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Totally Accurate Battlegrounds/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Totally Accurate Battlegrounds/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

무료화 이전 내용은 Totally Accurate Battlegrounds/아이템, 이동수단 (무료화 이전)에서 볼수 있다.

6. 축복

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Totally Accurate Battlegrounds/축복 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Totally Accurate Battlegrounds/축복#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Totally Accurate Battlegrounds/축복#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 특수 아이템


[11]

[12]

Shooting Range(사격장)에서 통상적으로 제공되지 않는 아이템 및 무기들로, 대부분은 안 그래도 정신없고 병맛스러운 TABG의 고유한 특징들을 더욱 더 극대화시키는 역할을 하는 아이템들이다.

대개 이 문단의 아이템들은 전술한 아이템들보다 드랍율이 낮으며 또한 몇몇의 아이템들은 극도로 낮은 드랍율을 보여준다.

권총파일:TABG_HandCannon (2).jpg
한손/ 탄종 Musket ammo/ 장탄수 1발/ 장전시간 3초/ 발사속도 40rpm/ 피해량 118/ dps 39/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 0/ 충격력 1500/ 피해량 감소 거리 7.5-30m/ 감소후 피해량 82.6 (70%)
말 그대로 손으로 들고 다니는 1:1 사이즈의 사석포(...) 머스킷 탄을 사용한다. 플린트락과 비슷한 스펙이지만 약간의 범위 피해와 지근탄만으로도 쓰러질 정도의 충격을 준다.* Hardballer (하드볼러)
파일:화면 캡처 2021-04-19 234124.png
한손/ 탄종 .45 ACP/ 장탄수 7발/ 장전시간 1.5초/ 발사속도 600rpm/ 피해량 45/ dps 450/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 1.5/ 충격력 550/ 피해량 감소 거리 20-40m/ 감소후 피해량 27 (60%)
이름과 외관만 보면 M1911 기반의 커스텀 총기인 AMT 하드볼러지만, 소음기가 기본으로 장착되어 있고 한 쌍으로 드롭되는 걸 봐선 바코드 찍힌 대머리 암살자가 애용하는 실버볼러를 패러디한 것으로 보인다. 손잡이엔 랜드폴 로고가 박혀있다. 총구 부착물 슬롯은 없다. 원본 M1911보다 성능이 조금 더 좋다.* Really Big Deagle (진짜 큰 데저트 이글)
파일:TABG_Really Big Deagle.jpg
두손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 8발/ 장전시간 1.5초/ 발사속도 600rpm/ 피해량 80/ dps 800/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 2/ 충격력 1000/ 피해량 감소 거리 10-20m/ 감소후 피해량 48 (60%)
이름 그대로 거대한 데저트 이글이다. 권총주제 무려 두손무기로 핸드캐논급의 스케일을 자랑한다. 총길이가 거의 캐릭터의 손발을 제외한 팔다리 길이와 맞먹는다.* Hand Gun (권 총)[13]
파일:TABG_Hand Gun (2).jpg
한손/ 탄종 .45 ACP/ 장탄수 7발/ 장전시간 1.5초/ 발사속도 600rpm/ 피해량 40/ dps 400/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 1.5/ 충격력 550/ 피해량 감소 거리 20-40m/ 감소후 피해량 20 (50%)
실사풍 손 모양의 권총. M1911과 동일한 스펙. 발사음이 'Pew-' 하는 음성이다.
기관단총파일:화면 캡처 2021-04-19 233656.png
한손/ 탄종 9mm/ 장탄수 32발/ 장전시간 2초/ 발사속도 1363rpm/ 피해량 17/ dps 386/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 자동
분산도 5/ 충격력 200/ 피해량 감소 거리 10-20m/ 감소후 피해량 6.8 (40%)
Mac-10에 돈다발들이 묶여있는 외형이며 역시 한손무기이지만, 갱스터하지 못한(...) 단발기능은 삭제된 모양. 애초에 이걸 단발로 쏠 사람이 있기나 한지는 둘째치고... 또한 갱스터한 아킴보를 위해선지 2정이 가까운 위치에 등장하는 듯 하다.여담으로 프린팅 되어있는 화페의 단위는 100만 달러이다.

돌격소총파일:화면 캡처 2021-04-19 235704.png
두손/ 탄종 5.56mm/ 장탄수 30발/ 장전시간 3.5초/ 발사속도 857rpm/ 피해량 32/ dps 457/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 30점사
분산도 0/ 충격력 650/ 피해량 감소 거리 20-70m/ 감소후 피해량 25.6 (80%)M16의 형상에 총몸에 두툼한 기계장치가 부착되어 있다. 이름에서도 알 수 있듯 30점사 무기로, 한번 발사하면 탄창에 남아있는 총알을 전부 자동으로 발사한다. 3점사가 싫다고? 30점사 맛좀 봐라 분산도가 0이라 정확히 조준할 수만 있다면 모두 명중하며, 점사 도중 무기를 교체하는 꼼수로 조절이 가능하다.* Cursed Famas파일:화면 캡처 2021-06-14 224049.png최근 패치로 추가, 총윗부분이 내온색상으로 바뀌고, 전체적인 색상이 푸르게 바뀌었다.
소총파일:화면 캡처 2021-04-19 234542.png
두손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 10발/ 장전시간 5초/ 발사속도 400rpm/ 피해량 125/ dps 833/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 0/ 충격력 5000/ 피해량 감소 거리 0-0m/ 감소후 피해량 85 (100%)
이름 그대로 거대한 크기의 바렛이며 발사시 반동에 몸이 뒤로 날아간다... 이로인해 제어만 잘 한다면 미친듯한 거리를 순식간에 이동할 수도 있다. 대신 데미지 하나만큼은 단발무기 중 최상위권에 속하며, 중총열이라도 달리면 방어구고 나발이고 박살이 난다. 적이 나를 향해 쐈는데 지혼자 날아간다면 마냥 웃을 때가 아니다. 다음에 날아가는 건 내 머리통이 될 수도 있다. 베타업뎃 이후, 훈련장에서도 쓸수있다.
파일:화면 캡처 2021-04-19 234834.png파일:TABG_Sniper Shotgun.._Sight.png
두손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 8발/ 장전시간 4초/ 발사속도 200rpm/ 피해량 20*8/ dps 67*8/ 반동 34/ rps 113/ 모드 단발
분산도 0/ 충격력 150/ 피해량 감소 거리 ?-?m/ 감소후 피해량 ? (?%)
6월 17일 8 패치로 추가. Mossberg-500의 총열을 늘리고 총몸을 목재로 교체하고 조준경이 부착된 외형으로 조준경은 VSS와 같이 고정이며 Kar98k나 M1 Garand와 같이 꽤 앞쪽에 붙어 있으며 약 3배율로 추정.[14] 조준선이 꽤나 독특하다. 7.62mm 탄을 사용하며 8발이 장전되고 Mossberg-500의 장전 손잡이도, 볼트액션의 노리쇠 손잡이도 없어 반자동으로 추정. 쏠때는 잘 모르지만 날아올 때 보면 분명 산탄총이다. 산탄총이기 때문에 명중률(?) 자체는 높은 편이나 데미지는 복불복인 감이 있다. 또한 노출된 상태의 적에게는 효과적이나 엄폐한 적에게는 효과적이지 못하다. 이걸 소총에 넣어야하나 산탄총에 넣어야하나
현재는 필드에서 드롭되지않는 아이템이다.

산탄총파일:화면 캡처 2021-04-19 235317.png
두손/ 탄종 Musket ammo/ 장탄수 1발/ 장전시간 2초/ 발사속도 60rpm/ 피해량 40*8/ dps 20*8/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 0/ 충격력 800/ 피해량 감소 거리 20-60m/ 감소후 피해량 16*8 (40%)
날개가 있는 Blunderbuss의 모양을 하고 있으며 사격시 반동이 매우 커서 캐릭터가 수미터 거리 뒤로 날아간다. 바닥을 향해서 쏘면 이름처럼 공중으로 솟구치는 것도 가능하다.예능용 총

기관총파일:TABG_Mega Gun.jpg
두손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 150발/ 장전시간 6초/ 발사속도 3000rpm/ 피해량 30/ dps 1500/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 자동
분산도 3/ 충격력 1200/ 피해량 감소 거리 20-60m/ 감소후 피해량 12 (40%)
붉은 총열과 손잡이의 미니건. 안 그래도 강력한 반동을 가지고 있는 일반 미니건의 반동을 더욱 더 극대화시킨 변형으로, 더더욱 강력한 반동으로 인하여 운용이 매우 어려운 편이다. 그나마 교전 시 상대방으로부터 급히 거리를 좁히거나 벌리는 데에는 유용한 편.

폭발 무기
테이저네온사인 무기
근미래적인 분위기를 내뿜는 네온사인이 붙어 있으며 광학 조준기가 기본 장착되어 있다. 중요하진 않지만 탄피도 번쩍번쩍 빛난다.파일:화면 캡처 2021-04-20 155750.png파일:TABG_AK-2K47_Sight.png
두손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 40발/ 장전시간 3.5초/ 발사속도 857rpm/ 피해량 29/ dps 414/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발, 자동
분산도 0.5/ 충격력 700/ 피해량 감소 거리 20-70m/ 감소후 피해량 21.75 (75%)
AK의 모습에 목제 부품이 폴리머로 교체된 듯 하며 노란색으로 빛나는 줄무늬가 있고 스코프 기본장착에 40발들이 탄창이 달려있다. 조준기는 검은 점과 노란색 동심원이 그려져 있으며 약 2.5~3배율로 추정. 탄이 벽과 바닥에 도탄된다. 모습이 바뀌었는데, 스코프는 삭제되었다.* Mossberg-500[15]
파일:TABG_Mossberg-500.png파일:TABG_Mossberg-500_Sight.png
두손/ 탄종 12 Gauge/ 장탄수 5발/ 장전시간 3초/ 발사속도 92rpm/ 피해량 25*9/ dps 38*9/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 단발
분산도 0/ 충격력 700/ 피해량 감소 거리 20-70m/ 감소후 피해량 18.75*9 (75%)
다른 유니크 무기들과 달리 원본과 이름이 같다. 빛나는 금빛 선이 그려져 있으며 레드닷처럼 생긴 조준기가 붙어있다. 역시 조준선이 특이한데 정사각형의 네 귀퉁이를 잘라낸 모양을 하고 있다. 탄이 벽과 바닥에 도탄된다. 산탄총이라선지 유일하게 무배율 조준기가 달려있다.* Rainmaker
파일:TABG_Rainmaker.png파일:TABG_Rainmaker_Sight.png
두손/ 탄종 .45 ACP/ 장탄수 40발/ 장전시간 1.5초/ 발사속도 1200rpm/ 피해량 15*3/ dps 300*3/ 반동 35/ rps 700/ 모드 5점사
분산도 15/ 충격력 550/ 피해량 감소 거리 ?-?m/ 감소후 피해량 ?*3 (?%)
6월 17일 8 패치로 추가. 빛나는 푸른 선이 그려져있는 모습의 AA-12로 .45 ACP 40발이 장전되며 한발에 푸른 탄환이 3발씩 발사되고 5점사 기능만 있는, 3600rpm짜리 기관단총인지 15발씩 나가는 8발들이 산탄총인지 알 수가 없는 무기. 강력하지만, 반동과 탄 낙차가 매우 커 근접전용 무기이다. 총 위에 원형의 고리가 떠있는데, 이것은 고정장착된 2배율 광학 조준기로 푸른 조준점과 동심원이 그려져 있다. 문제는 2배율을 활용하기에는 유효사거리가 영 아니올시다. 차라리 무배율이었으면 더 나았을지도 모르겠다. 한번의 점사로 적을 눕힐 수도 있을 만큼 강력하지만, 그만큼 강력한 반동에 유의하자. 베타업뎃 이후, 예전과는 약간 다른 모습으로 훈련장에서 쓸수있다.,,* Double Shot
파일:화면 캡처 2021-04-20 155231.png파일:TABG_Two Shot_Sight.png
두손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 8발/ 장전시간 3초/ 발사속도 200rpm/ 피해량 70/ dps 233/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 2점사
분산도 0/ 충격력 400/ 피해량 감소 거리 ?-?m/ 감소후 피해량 ? (?%)
6월 17일 8 패치로 추가. 2점사씩 느리게 끊어 쏘며, Barrett의 모습과 비슷하지만 탄창이 두 개 달려 있고 보라색 몸체에 보랏빛 줄무늬가 있으며, 모래시계 모양의 조준선을 가진 넓은 2배율 조준기 기본장착에 2발 점사로 발사되며 두 발이 정확히 명중한다. 움직이지 않는다면 순식간에 2발을 모두 맞고 누워버릴수도. 8발이 장전된다. ignore body part 라는 효과가 붙어있다는데 어느 부위에 맞던 같은 피해를 입힌다거나, 몸 보호구를 무시하는 효과로 추정. 최근들어서 모습이 완전히 바뀌었다.* Z4-KRU파일:화면 캡처 2021-04-20 152408.pngF2P패치때 추가된 녹색의 총으로,아직은 필드드롭되지않는다.* H1-8RGR파일:화면 캡처 2021-07-30 193348.pngF2P패치로 추가된 총으로,가끔씩 땅바닥에 나타나긴 한다.* M8파일:화면 캡처 2021-04-20 153737.pngF2P패치로 추가된 기관총,양각대가 달려있어 누울때 반동이 감소된다,드랍율은 낮은편.* S7파일:화면 캡처 2021-04-20 154514.pngF2P패치로 추가된 4점사총,훈련장 소총코너에서 쓸수있다.
Liberating Guns
미국제 총들로 2개씩 드랍되는 한손 완전자동화기들. 이 시리즈에 속하는 모든 총에는 성조기 두 개가 꽂혀있고, 반자동 총기들도 풀오토 모드만이 있다. 그 외에는 원본과 비슷하지만 Liberating M1911은 15발이 장전된다.파일:화면 캡처 2021-09-06 001158.png
한손/ 탄종 .45 ACP/ 장탄수 15발/ 장전시간 1.5초/ 발사속도 600rpm/ 피해량 40/ dps 400/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 자동
분산도 1.5/ 충격력 550/ 피해량 감소 거리 20-40m/ 감소후 피해량 20 (50%)
파일:화면 캡처 2021-09-06 001241.png
한손/ 탄종 .45 ACP/ 장탄수 30발/ 장전시간 2초/ 발사속도 666rpm/ 피해량 36/ dps 400/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 자동
분산도 2.5/ 충격력 325/ 피해량 감소 거리 15-30m/ 감소후 피해량 14.4 (40%)

파일:화면 캡처 2021-09-06 001030.png
한손/ 탄종 7.62mm/ 장탄수 150발/ 장전시간 6초/ 발사속도 3000rpm/ 피해량 30/ dps 1500/ 반동 ?/ rps ?/ 모드 자동
분산도 1/ 충격력 750/ 피해량 감소 거리 20-60m/ 감소후 피해량 12 (40%)
총 자체도 워낙 거대하고, 거대한 성조기가 꽂혀있기까지 해서 물리적으로나 시각적으로나 엄청 걸리적거린다. 위력이 어마무시해서 발사를 누르자마자 적이 죽어버리는 모습을 볼 수 있을 정도... 오토바이나 자전거를 타고 드라이브 바이로 난사해주면 안그래도 미친 게임이 더 미쳐 돌아간다...* ZIP 22한손/충격력 0/피해량 감소 거리 10-50/감소후 피해량 5 (50%)
현실에서 22구경을 사용하는 총 답게 기본 데미지가 10이라는 말할 수 없는 데미지다 드랍률은 매우 낮아서 모르는 사람이 많다.

석궁장난감 총(...)파일:TABG_Water Gun.png
두손/ 탄종 Water Ammo/ 장탄수 100발/ 장전시간 4초/ 발사속도 1500rpm/ 피해량 10/ dps 250/ 반동 15/ rps 375/ 모드 자동
분산도 4/ 충격력 2000/ 피해량 감소 거리 ?-?m/ 감소후 피해량 4 (40%)
말 그대로 물총이다.(...) 200발의 Water Ammo가 함께 제공되며 100발이 장전된다. 사거리는 짧지만 무시무시한 연사력으로 생각보다 아프다. 충격력이 엄청 강력해서 잘만 맞춘다면 상대방을 굴릴 수 있을정도.

투척무기파일:TABG_Orbital Strike Grenade.png
투척지점으로 하늘에서 굵은 레이저가 내려오고 폭발범위를 빨간색 깜빡임으로 알려준 후 큰 소리와 함께 크게 터지는 수류탄이지만, 터지기까지 시간이 너무 길기 때문에 대부분은 걸어서 피한다. 이 때문에 진입 차단용으로 쓰는 경우가 대부분이다.* Launch Pad Grenade (점프대 수류탄)
점프대를 생성하는 수류탄* Transcention Orb (변압 구체)
보랏빛으로 빛나는 구체. 용도는 불명.

근접무기파일:TABG_Infaltable Hammer.png
6월 17일 8 패치로 추가. 플레이어 키의 2/3정도 크기를 자랑하는 보라색 망치, 휘두르면 풍선 비비는 소리가 난다.* The Holy Sword (성스러운 검)
금빛으로 빛나는 크루세이더 소드. 위력도 강하다. 특수 기능으로 4번 슬롯에 넣어 던지면 꽂히면서 팽창하며 피해를 입힌다.* Black Katana (검은 일본도)
검은 일본도. 공격 시 전방으로 돌진한다.* Boxing Glove (권투 글러브)
파일:TABG_Boxing Glove.png
2개가 함께 나오는 권투글러브. 두 손에 장착할 경우 발군의 공격속도와 이동속도를 보인다.* Weight (역기)
거대한 역기. 대신 일반적으로 데미지를 줄순 없고 점프한뒤 그 무게로 짓누르듯이 때려야 데미지가 들어간다.* Spear (창)* Ballistic Shields (방탄 방패)
3개가 연결되어 전방 180도를 커버하는 무시무시한 방탄 방패. 손에 들면 전방을, 다른 무기를 들면 후방을 커버한다. 다만 엄청나게 걸리적거린다. 앞으로 드나 뒤로 매나 움직임이 엄청나게 불편해지고, 손에 들고 있다면 시야까지 가려버린다. 달고다니다 보면 게임을 하는 건지 불구자 시뮬레이터를 하는 건지... 팀전이라면 완벽한 탱커로써 활약이 가능하다!* Fish (생선)
파일:TABG_Fish (1).png
6월 17일 8 패치로 추가. 휘두를 수 있는 생선...

부착물파일:TABG_0.5x Scope.jpg파일:TABG_0.5x Scope_Sight.jpg
의외로 괜찮은데, 시야가 2배나 늘어나서 중간중간 정찰용으로 쓰긴 좋다. 무론 전투용으론 금물.파일:TABG_Periscope.jpg파일:TABG_Periscope Barrel.jpg파일:TABG_Periscope_Sight.jpg
각각 조준경과 총구부착물 포지션에 있는 부착물로, 보통 같이 스폰되어 있는 경우가 많다. 조준경은 약 2배율로 추정.조준은 총열의 가늠쇠를 보고 하지만 둘다 장착하면 총구 및 조준시 시야가 캐릭터보다 꽤 위로 올라가므로 벽이나 바위 뒤에서 총구만 내놓고 조준해서 쏘는 등의 행위가 가능해진다 다만 부피가 크기에 이동시 물리엔진에 의해서 캐릭터가 더 많이 흔들린다던지, 문에 걸린다던지 하는 애로사항이 발생한다. 위로 넘겨 쏘기에 엄폐물의 높이가 너무 높다면 갱스터 모드를 이용하면 엄폐물 안에서 왼쪽으로 사격할 수도 있다! 기관총에 달고 유리한 고지의 엄폐물 뒤에서 보이기만 하면 제압사격을 갈겨주는 극한의 니가와 플레이가 가능하다. 특히 원이 상대 플레이어에게 이동을 강요한다면 상대는 죽을맛.

미확인 혹은 더미 데이터

8. 이동 수단



9. 패치 노트

6월 8일 2 패치
-무기 밸런싱
-M1911와 Luger의 데미지 20% 증가
-탄 낙차 증가
-게임 성능 개선
-원 진행속도 감소
-EU2, US2, US3 지역 추가
-카운트다운이 0이 되어도 경기가 시작되지 않는 문제 수정
-기묘한 탄약 버그 수정
-skybox 재추가

6월 8일 3패치, 4패치
-매치메이킹 변경
-팀원중 1명만 게임에 참여되는 문제 수정
-위치와 각도 동기화 수정
-모션 동기화 수정

6월 10일 5 패치
-네트워크 설정 변경
-쓰러진 플레이어에게 킬이 올바르게 주어지지 않는 문제 수정
-차에 탑승할 때 죽는 문제 수정
-원 속도 감소
-트럭이 섬에서 더 가까이에 생성되도록 바뀜

6월 10일 유료 전환

6월 10일 5.1 핫픽스 패치
게임을 플레이함에 따라 성능이 저하되는 문제 수정.

6월 12일 6 패치
변경:
-50인 경기 테스트
-Minigun 데미지 약간 감소
-스쿼드 매칭 개선. 다른 서버로 흩어지지 않을 것.
음성:
-음량이 약간 증가하고 플레이어의 움직임에 따라 거리 설정 변경.
-총성이 약간 감소하고 총기 타입별 수준 변경.
-Tweaked gun distance settings
-소음기 소리 감소
-몇몇 폭발물 범위 증가

6월 14일 7 패치
특징:
-90개의 차량 스폰 지점 추가
-스쿼드-솔로 매칭 추가
변경:
-마지막 3개 원 간 시간 감소
-2번째 원 속도 약간 하향
-카운트다운 시작 유저 수를 40명에서 30명으로 변경
-새로운 최종 대결 시험
-발자국 소리 크기 증가
-AA12 데미지 소폭 하향
-rocket launcher 범위 증가
-rocket launcher 장전시간 증가
-rocket launcher 데미지 약간 증가
-Reduced zeroing of BAR. Sorry shroud. You should have hit them
-리볼버 장전 모션의 쿨함이 엄청 증가
수정:
-근접무기: 정지한 물체를 때렸을 때 타격음이 여러번 발생하며 화면이 너무 크게 흔들리는 문제 수정
-Mossberg 산탄총이 산탄되지 않는 문제 수정
-차량 동기화 대폭 개선
-차에 탑승할 때 죽는 문제 수정
성능:
-lag spikes를 유발하는 기둥이 지면을 강타할 때의 입자 효과를 제거.
진행중인 작업
-차량: 자전거
-차량: 오토바이
-차량: 오토바이(+사이드카)
-차량: 골판지 상자
-큰 성능 향상

6월 17일 8 패치
특징:
-차량 추가: 자전거
-차량 추가: 오토바이
-차량 추가: 오토바이(+사이드카)
-무기 추가: Rainmaker
-무기 추가: Two Shot
-무기 추가: Inflatable hammer
-무기 추가: Fish
-무기 추가: Smoke rocket launcher
-무기 추가: Taser minigun
-무기 추가: Sniper shotgun
-무기 추가: Winchester shotgun
-추가: III
-tall castle 추가
-mountain town 근처 outpost 추가
수정:
-이제 방패가 정말로 총알을 막아냅니다. 손에 있던지 등에 있던지.
-이제 방패에 총알이 맞으면 금속성 소리가 납니다.
-다운된 플레이어가 어떤 클라이언트에선 다운되지 않는 문제를 수정.
-팀원이 부활하지 않는 문제를 수정.
-수류탄이 더이상 "You downed yourself" 메세지를 보여주지 않습니다.
-마지막 원이 더이상 줄어들면서 여러분을 가두지 않습니다.(아마도.)
-스카이다이빙을 초 부드럽게 만듬.
-Added extrapolation that should help smooth out lagging players
-이제 벽 위에 올라서기를 시도한다면 날아가게 될 것입니다.(안쪽으로.)
-winchester를 한손으로 들 수 있는 문제 수정.
-industry 옆 보이지 않는 벽 수정.
-차에 탑승할 때 죽는 문제 수정.(또.)
변경:
-Double barrel shotgun 한손무기로 변경.
-Double barrel shotgun의 자탄 수 10개에서 8개로 변경.
-Crossbow의 탄속 증가.
-이제 트럭에서 날아가자 마자 첫 원을 볼 수 있습니다.
-경기를 더 빠르게 하고 행동을 장려하기 위해 원의 속도를 조정.
-마지막 원이 이제 움직이는 벽과 용암 아레나가 혼합되었습니다.
-헬리콥터의 기동성이 향상되었습니다.
-헬리콥터의 꼬리가 주로 걸리게 만드는 충돌 모델을 삭제하였습니다.
-cage grenade의 지속시간이 2배.
-착지시 녹다운 시간 감소.
-Slightly increased saturation
-shotgun ammo와의 구분이 더 잘되도록 musket ammo의 색상 변경.
-저등급 집의 드랍률을 상향.
성능:
-게임 플레이에 영향을 주지 않는, 성능에 영향을 크게 미치는 많은 작은 물체들을 삭제했습니다.
-Testing out GPU instancing for world objects
-플레이어 캐릭터 최적화.

6월 17일 8.1 핫픽스 패치
-캐릭터가 차량에서 제대로 나가지 못해 늘어나는 문제 수정.
-모션 블러를 유발하는 문제 수정.
-원을 더 느리게.

6월 19일 8.2 패치
cheat 문제의 심각성을 알고 있으며 곧 첫번째 anti-cheat가 적용될 것입니다.
이번 패치는 원에 관련한 문제를 고치는 것이 목표입니다.
새로운 지역:
-US_West
-US_East
-AU 추가
(South America 서버 추가 예정)
변경 사항:
-첫번째 원(시작하자마자 움직이는 것 말고 그 다음)이 더 늦게 시작될 것입니다.
-비 주요 지역의 자전거와 오토바이 드랍 증가.
-일련의 오디오 버그 수정
-Tripoloski의 음량 하향
-지도에 두 새 지역 이름을 추가했습니다.
-Two Shot에 스코프를 얹었을 때 발생하는 문제 수정.
-첫번째 벽이 자리한 후 흐릿한 영상을 유발하는 문제 수정.
-초당 던질 수 있는 앵무새의 양 제한
-해커가 다른 플레이어에게서 앵무새를 만들어 내게 하는 것을 막았습니다.
성능:
-비활성 차량 최적화
-사망한 플레이어가 10초 후에 제거됩니다.

6월 28일 9 패치
-첫번째 anti-cheat 적용
-South America 지역 추가
-US_West와 US_East가 각각 NA_West와 NA_East로 변경.
-US2, EU2, AS2 삭제.

7월 5일 9.1 패치
-추가적인 cheat 보호.
-첫번째 차단
-트럭에서 Ruin으로 이동하는 문제 수정.

9월 3일 TABG의 미래-작업중인 것들
Anti-cheat
-보다 효과적인 anti-cheat 개발과 테스트.
Content updates
-작은 크기의 맵을 가진 새로운 모드.
-배틀로얄 맵의 새로운 구역 2개.
-더 많은 커스터마이즈.

9월 7일 10 패치
-추가적인 Anti Cheat, Anti Cheat는 더 강력해졌습니다.
-치팅, 모든 종류의 수정이나 Anti Cheat의 우회 시도는 영구적인 차단을 당할 것입니다.

9월 17일 마이너 클라이언트 업데이트
-매칭을 개선하는 동시에 혼자만 남아있는 서버 문제를 고쳤습니다.

9월 18일 10.1 패치
-사격장에서 나가기 버튼이 작업.
-솔로와 스쿼드가 재차 분리됨.

10월 5일 무료 주말 행사
추가적인 플레이어들을 모을 수 있기를 희망합니다.

10월 5일 10.2 패치
-anti-cheat 업데이트
-Tri Poloski 제거.
곡의 저작권 문제를 해결하기 위하여 작업중이며 그동안 곡을 제거했습니다. 가능한 빨리 되돌려 놓을 수 있기를 희망합니다.

2018년 10월 26일. 신규 모드인 Brawl(난투)의 베타 테스트를 3일간 실시
이 게임모드는 처음부터 무작위의 무기가 주어진 상태로 게임을 시작하며, Tall Castle 맵 안에서 가장 먼저 목표 킬 수를 충족하는 플레이어 / 팀이 승리하는 데스매치 방식이다.

11월 9일 작업 중인 내용들
우리는 다음 이유로 Free to Play 전환을 희망합니다.
-현재 의도했던 50명 경기를 찾는 것이 어렵습니다. F2P가 새로운 플레이어들을 불러들이는데 도움이 될 것입니다.
-서버 유지 비용이 높지만 F2P 전환은 게임의 수명을 확장시킬 것입니다.
게임을 구매했던 사람들에게는 가치있는 멋지고 독특한 것을 제공하도록 할 것입니다.
F2P 전환을 위해서 끝내야 할 몇가지 요소가 있습니다.
-난투 모드의 완성
-최적화된 스트리밍 도구
-외형 아이템과 인게임 상점

2019년 2월 6일 공지
외형 아이템 추가 공지및 F2P 전환은 TABS를 개발 완료한뒤에 하겠다고 선언했다.

2020년 3월 29일 공지
업데이트를 재시작 했습니다.
새로운 맵을 제작중 입니다.

2020년 4월 7일 공지
베타테스트 업데이트
아이템을 바라볼때 이름과 무슨탄약을 사용하는지 뜹니다.
그래픽이 향상됐습니다.
베타테스트에서 새로운 맵을 플레이 할 수 잇습니다.

2021년 4월 2일 공지
무료화 선언과 동시에 정식 출시를 하였다.

2021년 4월 24일 공지
상점이 업데이트 되었다. 상점에는 15일마다 바뀌는 1500원 복장과 1일마다 바뀌는 250원 복장이있다.

2021년 7월 8일 공지
AREA64의 리메이크,신고 시스템을 예고했다

2021년 7월 28일 공지
AREA64가 리메이크,시즌패스,결과 보고창,신고 시스템,갱스터 모드(G키)의 브금을 상점에서 구매 가능하게 하였다.
[1] 원래는 4.99$로 한화로 약 5,500원 정도의 가격이었지만 2021년 4월 2일자로 정식 출시를 하면서 무료화 선언을 하였다[2] Totally Accurate Battle Zombielator, 2017년 만우절 게임[3] 무료화가 되기 이전 2020년 말. 까진 소수의 인원만이 플레이하였다.[4] 트럭에 타고 있을 때는 클러스터 트럭의 사막 스테이지 테마인 Diesel Desert가 흘러나온다.[5] 미니건에 소음기를 비롯한 총구 부착물을 달면 부착물이 각 총구에 전부 달린다. 소음기 하나가 6개가 되는 마술![6] 피해가 막강한 저격총이나 머스킷총 등[7] 권총부터 볼트액션 소총, 중화기, 방패까지 전부 그냥 옆으로 든다.(...)[8] 레버액션 라이플, 더블배럴샷건, 리볼버, 다이너마이트 등[9] 더불어 남쪽 구역에는 여러 가지의 이동수단이 줄지어 스폰된다.[10] 확실하진 않으나 이 마을의 이름중 WWZ는 월드워Z를 뜻하는 것으로 보인다.[11] 필드에서 정상적으로 드롭되는 아이템이다.[12] 필드에서 드롭되지 않는 아이템으로,추후에 추가될예정이다.[13] 본래 띄어쓰지 않은 표기인 Handgun은 권총을 뜻하는 단어로, 그냥 권총이 아닌 손 모양의 권총임을 부각시키기 위해(...) Hand Gun이라고 띄어 쓴 것.[14] 과거에는 M14에 가까운 외형이었던 것으로 보인다.파일:Downloded_Sniper Shotgun.. (old).png[15] Mossberg-5000으로 수정되었다.[16] TABS에선 화염방사병 유닛이 있는데 아마도 TABS 출시 이후 추가 될 가능성이 높다.[17] 파일:팔토바이.png[18] 트레일러에서는 하늘을 나는 장면이 잠깐 나왔는데, 개발 중에 삭제 되었는지는 정확히 알 수 없다. 정황상 날아다니게 한다면 안 그래도 특유의 물리 엔진 때문에 맞추기도 힘들어서 없앤 것으로 보인다.