| <colbgcolor=black> Top Drives (탑 드라이브) | |
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| <colcolor=#ffffff> 개발/유통 | Hutch Games |
| 플랫폼 | Android | iOS |
| 출시 | 2017년 8월 31일 |
| 장르 | CCG, 레이싱 |
| 등급 | 전체이용가 |
| 서비스 형태 | 부분 유료화 |
| 관련 페이지 | |
1. 개요
Top Drives – 자동차 카드 레이싱 배틀
Hutch Games 사에서 2017년에 출시한 자동차 카드 게임이다. 5,000가지 이상의 차량[1]이 등장하는 게임이며, 자동차 잡지 Evo링크의 실제 차 통계를 바탕으로 차량 능력치를 설정하였다.
뉴비에겐 꽤나 불친절한 요소가 많다. 혹시 입문 및 더 공부하고 싶다면, 카카오톡 오픈 채팅방(Top Drives 정보 공유 채팅방) 또는 공식 디스코드에서 정보를 얻고, 챌린지나 이벤트에 적합한 차량정보를 얻고싶다면, 'TopDrives Record'에 차량을 검색하자.
2. 특징
일반적인 자동차게임처럼 직접 자동차를 운전하는 게임이 아닌 CCG 방식의 자동차 카드 게임이다. 따라서 운전 실력이 아닌 차량 및 도로의 특성을 파악하여 알맞는 차량을 고르는 능력이 중요하다. 또한 속도의 단위가 MPH(Miles Per Hour)여서 KPH(Kilometers Per Hour)를 쓰는 우리나라와 단위가 다르다.
이 게임은 일정 차고(테마에 맞는 차량)가 갖춰지지 않으면 도전, 이벤트에서 아무것도 할 수 없다. 농담 같겠지만, 레벨로 부를 RQ를 높일수록, 매칭 상대가 엄청나게 빡세진다. 뽑기에 천장이 없어 원하는 차량을 저격하기도 힘들다. 최대한 낮은 RQ를 지속적으로 유지하면서 차고를 업그레이드, 탄탄하게 만드는 것을 목표로 하며 길게 보는 게임이다.
3. 싱글 플레이
3.1. 캠페인
캠페인은 별 1개만 얻더라도 다음 캠페인 레이스로 넘어갈 수 있다. 하지만, 다음 국가로 넘어갈 때, 필요 충족 별 개수를 맞춰야 한다. 보통 험지맵(오프로드, 모든 지면타이어 전용)인 경우 업그레이드 없이 차량특성만 맞춰도 레이스에서 이겨서 점수와 별을 얻기 쉽다. 만약 캠페인에서 얻은 별이 부족하다면 국가 내 험지맵들의 별을 노려보자.아래 하단 표는 캠페인을 진행하다보면 얻는 보상 차량에 대한 내용이다. 캠페인 마지막에 주는 보상 차량 중 하단 '필수차량'은 가지고 있는 것을 매우 권장한다.
또한, 게임을 진행하면서 카드팩을 까다보면 하단 차량을 모두 다 얻을 수 있다.
캠페인에서 마지막에 주는 보상 차량은 좋아보인다고 해도, 굳이 업그레이드 하지말고 (업그레이드 한다면 최소 1/1/1[엔진 3번, 무게 3번, 차대 3번] 까지만) 나중에 좋은 차량이 나온다면, 캠페인에서 얻었던 차량들을 업그레이드 재료로 쓰자.
위첨자는 추천 업그레이드이다. 예를 들어 323의 경우 추천 업그레이드가 엔진 9번, 무게 6번, 차대 9번이다.
| 보상 차량 목록 | |
| 영국 - 미들랜드 | [\D-34] Caterham 21 (1995) 323 |
| 프랑스 - 샤모니 | [\C-41] Renault 5 Turbo (1980) 323 |
| 미국 - 웨스트 코스트 | [\D-39] Chevrolet Camaro Z/28 (1970) 332 |
| 일본 - 아츠기 | [\C-45] Subaru BRZ tS (2015) 323 |
| 독일 - 바이에른 | [\A-67] Mercedes-Benz CLS 400 (2015) 323 |
| 핀란드 - 튀키매키 | [\D-39] Ford Focus ST170 (2002) 233 |
| 콜롬비아 - 타타코아 | [\B-53] Mercedes-Benz E 500 (1994) 323 |
| 미국 - 네바다 | [\B-58] Chevrolet Trailblazer SS (2006) [필수차량] 332 |
| 영국 - 런던 | [\B-54] Lotus Elise Sport 135 (2003) [필수차량] 233 |
| 이탈리아 - 밀라노 | [\B-57] BMW M3 (2001) 323 |
| 독일 - 슈투트가르트 | [\C-47] BMW Z4 sDrive28i (2016) 323 |
| 아랍에미리트 - 두바이 | [\B-50] BMW X5 40e (PHEV) (2016) 323 |
| 일본 - 도쿄 | [\A-68] Subaru Impreza WRX STI (2010) 323 |
| 미국 - 뉴욕 | [\A-71] Chevrolet Camaro Z/28 (2015) 233 |
| 모나코 - 몬테카를로 | [\S-87] McLaren 12C (2011)[필수차량] 233 |
3.2. 챔피언십 옐로 버드 시리즈
각 스테이지별 국가당 10단계로 구성되어 있다. 실패하든 성공하든 무조건 100 명성포인트가 차감된다.도전하기 위해서 스테이지 당 100명성 포인트가 필요하며, 실패시 보상을 받지 못하고, 3별을 채우지 못할 경우 다음 스테이지로 넘어갈 수 없다.
이 중 옐로 버드로 가는 길[6]을 클리어 할 경우 고성능을 자랑하는 A78 루프 CTR을 얻을 수 있다.
| 보상 차량 목록 | |
| 미국 - 캘리포니아 | (최초 1회 클리어시) 독일 알루미늄팩*5, 세라믹팩*5, 이후 80% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량 |
| 독일 - 라인란트 | (최초 1회 클리어시) 영국 알루미늄팩*5, 세라믹팩*5, 이후 80% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량 |
| 영국 - 햄프셔 | (최초 1회 클리어시) 프랑스 알루미늄팩*5, 세라믹팩*5, 이후 80% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량 |
| 프랑스 - 샹베리 | (최초 1회 클리어시) 일본 알루미늄팩*5, 세라믹팩*5, 이후 80% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량 |
| 일본 - 오사카 | (최초 1회 클리어시) 이탈리아 알루미늄팩*5, 세라믹팩*5, 이후 80% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량 |
| 이탈리아 - 토리노 | (최초 1회 클리어시) 미국 알루미늄팩*5, 세라믹팩*5, 이후 80% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량 |
| 옐로 버드로 가는 길 | (최초 1회 클리어시) 세라믹팩*9, A78 Ruf CTR "Yellowbird" 이후 70% 확률로 D급 차량, 20% 확률로 C급 차량, 10% 확률로 B급차량 |
3.3. 도전(챌린지)
차량이 제대로 갖춰지기전에 깰 수 있는 도전은 초반에 거의 없다. 차고 내 차량을 수집하고, 업그레이드가 충분히 되어있어야 클리어 할 수 있게끔 구성되어있다.각 테마(태그) 별 차량들이 있으며 이 차량들은 도전(챌린지)에서도 사용되지만, 이벤트에서도 사용된다.
도전을 클리어하다보면, 각 등급별 상품차량을 확정으로 얻을 수 있으며, 특히 '포르쉐 935 "Moby Dick"([\S94])', 'RUF CTR([\A78])'등의 차량을 얻을 수 있다.
도전에 쓰이는 차량만 찾아서 키우고 싶다면, "Top Drives Record"를 참고하자.
4. 이벤트(PVP)
4.1. 클럽 이벤트
클럽이벤트는 결론부터 말하자면, Top Drives에서 인게임 재화(달러)를 가장 안정적이고 효율적으로 벌 수 있다.해당 컨텐츠의 해금조건은 'RQ 250'에 도달하면 자동으로 잠금 해제된다.
1. 클럽이벤트란 무엇인가?
- '클럽 대항 점령전'이라고 이해하면 가장 쉽다.
- 여러 클럽(팀)이 하나의 맵에 모여, 맵에 있는 여러 개의 '구역(Sector)'을 두고 경쟁한다.
- 시즌(보통 48시간)이 끝날 때, 가장 많은 구역을 점령한 클럽이 승리(1st)한다.
- 1st, 2nd, 3rd 보상이 다 있다. 당연하게도 1st 보상이 가장 높다.
- 단, 클럽이벤트에서 10번 이상 구역 쟁탈을 위해 참전한다면, 보상이 더욱 높아진다. [7]
2. 어떻게 진행되는가?
- 이벤트 참여: 클럽이벤트 맵에서 상대방 클럽(팀)과 인접하고 있는 구역에서 자동적으로 열리게 된다.
- 해당 구역의 차량 요구조건과 RQ제한을 확인 후 '이벤트 참여'를 누른다. [8]
- 레이스: 해당 구역 이벤트의 조건(차량 국가, 연식, RQ 제한 등)에 맞춰 5대의 차량으로 '핸드'를 구성하고, 다른 플레이어들과 매칭된다. [9]
- 구역 점령: 이벤트 시간이 종료되거나, 해당 구역에서 상대팀 보다 먼저 상대팀의 1만 포인트를 먼저 줄였을 경우, 점령(승리)한다. [10]
3. 클럽 이벤트 보상
- 클럽 이벤트는 두 가지 종류의 보상을 제공하며, 이것이 이벤트를 하는 주된 이유다.
3-1. 구역 이벤트 보상 (Event Reward)
- 하나의 구역 이벤트가 종료될 때마다 즉시 달러($)와 클럽 XP를 받는다.
- 클럽 XP는 중요하지 않지만 (하루 최대 50exp만 가능) 달러(인게임 캐시)는 무한정으로 벌 수 있다. 체력만 된다면.
- 클럽 xp는 누적될때마다 계급이 상승하는데, 구역종료 보상을 단계별 100$씩 올려준다. [11]
보상량은 4가지 기준으로 결정된다:
구역 승패: 우리 클럽이 해당 구역을 차지했는지 여부. [12]
참여도: 내가 그 이벤트에서 레이스를 몇 번 했는지. [13]
퍼포먼스: 해당 이벤트 리더보드에서 내가 몇 등(상위 몇 %인지.) 했는지. [14]
클럽 계급(랭크): 자신의 클럽이벤트 계급.
참여도: 내가 그 이벤트에서 레이스를 몇 번 했는지. [13]
퍼포먼스: 해당 이벤트 리더보드에서 내가 몇 등(상위 몇 %인지.) 했는지. [14]
클럽 계급(랭크): 자신의 클럽이벤트 계급.
3-2. 클럽 시즌 보상 (Season Reward)
약 이틀(48시간)마다 시즌이 종료되며, 시즌 순위에 따라 골드(Gold)와 달러($)를 추가로 받는다. 이 중 마지막 4시간은 집계 시간으로 휴전한다.
4. 꼭 알아야 할 주요 전략 (돈 버는 팁)
- 처음 시작할 때, 무슨팀을 선택하든 상관없지만, '노란팀(레거시)'를 추천한다. 레거시가 가장 인구가 많고, 1등할 확률이 높다. [15]
- 클럽 이벤트는 승리하는 것보다 '효율적으로' 재화를 버는 것이 더 중요하다.
- 클럽이벤트 중일땐 딴 짓 안하는게 중요하다. 특히 ① 와이파이 - 데이터 변경, ② '최근 앱 버튼'을 누를 경우, ③ 화면잠금만 해도 튕긴다. [16]
- 이벤트에서 이기는 것보다, 레이스 참여 횟수 자체가 보상에 큰 영향을 준다
- 가장 효율적인 것은 한 구역의 ① 5번 레이스, ② 중~상위권 유지다.
- '곧 종료되는' 이벤트를 노리자. 가장 효율적인 전략은 맵을 보고 종료가 얼마 남지 않은(예: 구역점수 1천이하) 구역에 참여하는 것이다. [17][18]
- '일부러 지는' 전략도 유효하다. 오히려 일부러 약한 핸드를 제출해 빠르게 5번 패배하고 '참여 횟수' 보너스만 챙기는 것이 시간 효율상 이득일 수 있다.
- 만약 우리 클럽이 해당 구역에서 확실히 지고 있다면, 굳이 이기려고 좋은 차를 낼 필요가 없다. 단, Top10 또는 MVP[19]를 노리는것도 나쁘지 않은 전략이다. Top10의 경우 2천원을, MVP의 경우 3천원을 더 받는다. [20]
- 하루 10판 이상한다면, 일주일 마다 초기화되는 499골드의 '보상 2배'가 정말 효율적이다.
5. 카드 팩
기본 카드 팩은 크게 플라스틱, 강철, 알루미늄, 세라믹, 카본 파이버, 티타늄(시즌 이벤트 파이널 결선때만 오픈되는 팩, S확률 20%)의 6종류가 있다. [21]이 게임은 천장이 없다. 인게임내 재화인 달러($)로 살 수 있는 가장 좋은 팩은세라믹팩(S(레전더리), A(에픽) 등급이 등장하기 때문에)이며, 골드를 모아서 살 수 있는 팩은 카본 파이버팩, 330RQ에 해금 및 시즌 이벤트 파이널 또는 특수 기념일(예시: 미국 독립기념일, 블랙 프라이데이, 성탄절 등)에서만 구입 할 수 있는 티타늄팩이다. 이외 이벤트 특별 보상으로 더 높은 등급(S를 더 얻기 쉬운)의 상위팩을 뿌리기도 하지만, 골드로 살 수 없다.
세라믹 팩은 S확률이 0.65%, 카본 팩은 S확률이 2.5%, 티타늄 팩이 20%지만, 천장이 없어 S등급의 차량을 얻기 매우 어렵다.
초반에 추천하는 것은 캠페인 1, 2를 완료해서 테스트 트랙을 깨고 모든 보상을 수령한 뒤(카본 팩을 깔 수 있는 골드, 세라믹팩을 약 6회정도 오픈할 분량의 달러를 얻는다.), 가지고 있는 재화를 아낌없이 모두 털어 S등급의 차량이 뜬다면 게임시작, 얻지 못한다면 다시 계정탈퇴 후 재가입 식으로 리세마라를 매우매우 추천한다.
6. 리세마라 가이드
해당 게임은 현질[22][23], 또는 타 유저와 경쟁(트라이 시리즈), 도전(챌린지)클리어를 통해 S급 차량을 얻을 수 있으며 보통 현질 없이 단기간 내 S급 차량을 얻는것은 정말 어렵다.그러므로, 초반에 재화가 많이 주어지는 '테스트 트랙'을 클리어하고 받는 재화를 통해 카본팩, 세라믹팩을 까고 S를 얻는것을 추천한다.[24][25][26]
1. 시작 차 선택: 애스턴 마틴(올라운더 A)(영국) 또는 람보르기니(드래그 전용 A)(이탈리아) 중 하나를 선택하자. 포르쉐는 추천하지 않는다.
2. 테스트 트랙 보상 받기(1): 1-1에서 1-10까지 깨고 테스트 트랙 보상을 받는다
3. 테스트 트랙 보상 받기(2)2-3, 2-6까지 깨고 테스트 트랙 보상을 받는다. [28]
4. RQ 200 달성: RQ 200을 달성 못했다면, 캠페인 2-3, 2-4를 돌면서 경험치를 찾아 레벨업을 하자. [29]
5. 앱 껐다 키기: RQ 200을 달성했다면, 앱을 껐다 킨다.
6. 팩 오픈(골드): 999골드팩(RQ200팩)을 깐다. [30] [31][32][33]
7. 팩 오픈(잉여골드, 달러): 나머지 골드, 나머지 달러(캐시)로 세라믹팩을 모두 깐다.
8. 뽑은 차량확인: S가 뜨면, 다음 조건에 충족하는지 확인한다. (다음 중 하나의 조건을 충족하면 리세마라 종료)[34]
오버롤(등급아래 점수)이 91이상 (무슨 타이어든, 오버롤 91 이상)
오버롤이 85이상이며 차고가 '중간' 또는 '높음'인 '퍼포먼스 타이어' 레전더리인 경우[35]
오버롤이 90이상이며 타이어가 '모든지면 타이어' 또는 '오프로드' 인 경우
9. 게임 진행: 조건에 충족하는 차를 뽑았다면, 이제 즐겁게 게임을 진행하면 된다.오버롤이 85이상이며 차고가 '중간' 또는 '높음'인 '퍼포먼스 타이어' 레전더리인 경우[35]
오버롤이 90이상이며 타이어가 '모든지면 타이어' 또는 '오프로드' 인 경우
리세마라는 선택이다. 절대 강요하지 않는다.
7. 차고 및 차량 업그레이드
7.1. 차고 슬롯
차고 하나당 차량 하나를 둘 수 있다.뉴비는 차고가 항상 부족하다. 하지만 깡 골드 주고 절대 사지마라! 팩에서 끼워서 슬롯을 파는 것은 사도 된다.
효율적인 슬롯 관리를 위해 초반에는 각 등급별 최대 오버롤 차량만 보유 하고 있는것을 권장한다.
7.2. 차량 업그레이드
차량 업그레이드는 엔진, 무게, 차대의 3가지 카테고리가 있다.[36]
각 카테고리마다 3단계의 업그레이드를 할 수 있다. 그리고 그 한 단계마다 3단계의 업그레이드를 또 할 수 있다. 모든 차량의 순정 상태의 카드는 업그레이드를 진행하지 않아 '1 1 1' 상태이다. 여기서 게임 내 화폐로 '1.3 1.3 1.3'으로 업그레이드 할 수 있다.
그런데 2단계로 넘어가려면 융합을 해야 하는데, 이는 차의 RQ 카테고리와 같거나 1단계 낮은 3대의 차를 필요로 한다.[37]
8. 팁
8.1. 타이어
먼저, 트랙의 기본 특징부터 알아야한다. 트랙을 막 스킵하다보면 트랙의 특징을 파악 못하고 '내가 도대체 어디서 졌지' 이유를 모르고 대처를 못할 수 있다. 이벤트에선 크게 문제없지만, 캠페인 내 3보상 얻고 싶거나, 도전, 챔피언십(옐로 버드 시리즈 등)에선 다음 트랙으로 넘어가기위해 3별이 필수적이다.트랙의 기본 특징
| 노면 | 아스팔트, 비포장(자갈), 모래, 풀, 악천후(눈, 얼음) |
| 비 | 아스팔트, 비포장, 자갈은 비가 오면 한 단계씩 더 그립이 떨어진다. |
| 장애물 | 최저지상고와 관련된 요소 (과속방지턱, 언덕, 트랙 내 낙차 등) |
| 직선구간 길이 | 직선으로만 이루어진 드래그나 테스트보울이 아니더라도, 직선구간이 얼마나 짧게 혹은 길게 이루어졌냐에 따라 중요한 차량 스텟이 그때마다 달라진다. |
8.2. 중거리 가속 (MRA)
게임 플레이에 있어 큰 영향을 미치는 요소이지만 스펙 상으로 표기되지 않는 요소가 있는데 바로 중거리 가속(Mid-Range Accelaration, MRA)이다. 드래그 레이스 또는 테스트 보울 등에서 상대방 카드의 제로백이 느리거나 최고속도가 더 낮음에도 불구하고 내가 지는 경우를 종종 목격할 수 있는데, 이때 승리 요인으로 "중거리 가속 우수"라는 멘트가 나온다. 이는 제로백 또는 최고속도 수치가 낮음에도 불구하고 후반 가속 성능이 뛰어나기 때문이다.[38] 그래서 레이스를 진행하기 전 Top Drives 공략 사이트에서 MRA 수치를 확인한 후 플레이할 것을 권장한다. [39]8.3. 노면 상태에 따른 타이어 별 그립 변화
노면 상태에 따른 그립 변화는 다음과 같다. 차량의 핸들링 수치는 (카드에 적힌 핸들링 수치)*(배율)이 된다.| 아스팔트/맑음 | 아스팔트/비 | 비포장 도로/맑음 | 비포장 도로/비 | 자갈 | 모래 | 눈 | 얼음 | |
| 슬릭 | 1 | 0.30 | 0.25 | 0.10 | 0.20 | 0.15 | 0.05 | 0.01 |
| 성능 | 1 | 0.65 | 0.30 | 0.15 | 0.25 | 0.20 | 0.10 | 0.02 |
| 표준 | 1 | 0.80 | 0.35 | 0.25 | 0.3 | 0.25 | 0.15 | 0.03 |
| 모든 지면 | 1 | 0.70 | 0.40 | 0.30 | 0.35 | 0.30 | 0.20 | 0.04 |
| 오프로드 | 1 | 0.50 | 0.45 | 0.35 | 0.35 | 0.40 | 0.25 | 0.05 |
8.4. 모아야할 차량
F의 오버롤은 19까지, E의 오버롤은 29까지, D의 오버롤은 39까지, C의 오버롤은 49까지 끝나는데, F, E, D, C의 오버롤이 9로 끝나면 모으면 된다고 생각하자.예시 :
Nissan Micra (2011), 현재 오버롤 F-19
Alfa Romeo 155 Ti-Z (1993) 현재 오버롤 E-29
Renault Twizy F1 (2013), 현재 오버롤 D-38
Nissan Cherry Coupé X-1 (1973) 현재 오버롤 C-49
위 차량들은 도전, 이벤트에서 두고두고 쓰인다.
B는 오버롤이 64에서 끝나고, A는 오버롤이 79에서 끝난다. B는 가급적 63~64에서 수집을 하고, A는 오버롤 75 이상의 차량만 모으도록 하자.
예시 :
Škoda Enyaq Coupe iV 80x (2022), 현재 오버롤 B-64
Jaguar I-PACE (2018), 현재 오버롤 A-78
Hyundai Ioniq 6 77 kWh 4WD (2022), 현재 오버롤 A-79
만약, 더 자세하게 모아야할 차량을 알고 싶다면, 'Top Drives Records'라는 사이트에 들어가서 (구글에 검색) 추천 업그레이드 및 차량 정보에 대해 알 수 있다.
또한, 매 시즌 별, 컨셉 별 모아야 할 차량이 그때그때 바뀐다. 초반엔 차고가 너무 부족하니 도전(챌린지), 시즌 이벤트에 크게 투자하지말고, 클럽이벤트를 꾸준하게 돌고 달러를 모아 세라믹팩을 까서 차고를 탄탄하게 만드는 것을 추천한다.
또는 카카오톡 오픈톡방(Top Drives 정보 공유 채팅방), 탑드라이브 공식 디스코드[40] [주소] 내 차량을 캡처 후 질문해도 된다.
8.5. 뉴비 팁
이 게임은 상당히 불친절하며, 전력질주로 코스를 완주하는 것이 아닌 마라톤을 뛰듯 정말 길게 봐야하는 게임이다. 단순히 현질하고 카드 팩을 깐다고 해도 내 차고(예시: 조건에 맞는 차량 준비, 차량 업그레이드 등)가 준비되어 있지 않으면 제공되는 코스에서 다른유저에게 지기 십상이다.탑드라이브 게임을 얼마 시작하지 않은 뉴비는 아래 하단 설명을 참고하자.
1. 리세마라 이후 운영
최대한 RQ를 천천히 올리는 걸 추천한다. 이유는 차고가 갖춰지지 않고 500RQ를 찍었을 경우, 그냥 고인물(오래한 유저)들의 사냥감 밖에 되지 않는다.
2. 캠페인
- 테스트 트랙을 깨면 재화를 꽤 많이 준다. 해당 재화로 세라믹팩/카본팩을 열어 S차량을 찾는 리세마라를하자.
- 테스트 트랙에서 재규어 E-Pace(C41)를 받고, RQ250까지 캠페인을 쭉쭉 민다.
- 캠페인은 초반에 굳이 전부 깨지 않아도 된다.
3. 모아야 하는 차들
- 8.4. 모아야할 차량 참조
4. 클럽 이벤트
- 캠페인, 이벤트를 통해 먼저 250RQ를 달성하자.
- 250 RQ를 달성하면 '클럽 이벤트'가 활성화 되는데, 클럽이벤트는 단순히 설명하면 '점령전'이다.
- 점령전에서 얼마나 기여했는지에 따라 보상을 받으며 보상은 점령전이 한번 끝날때마다 달러, 이틀에 한번 골드+달러로 받는다.
- 달러를 모아 세라믹팩을 까서 S, A, B 차량을 노리고, 남는 차들은 보유한 차량을 강화하는데 이용하자.
5. 이벤트(이벤트 시합)
해당 서술은 RQ를 최대한 천천히 올리고 싶은 유저를 위한것이며, RQ가 올라가는 것에 크게 개의치 않으면,
상관없이 자신이 이길 수 있는 상대를 골라서 승리하면 된다.
<RQ를 천천히 올리고 싶은 경우>
- 승리를 하지마라. 우리의 목표는 차고가 탄탄해질때까지 최대한 RQ(레벨)을 천천히 올리는 것이다.
- 하지만, 이벤트 시합은 등수별로 '깃발'을 주는데, 해당 깃발은 공짜달러와 팩을 준다.
- 깃발을 보상카드[42] 없이 최대한 쉽게 얻는법은 해당 이벤트가 종료되기 16~12시간전에 테마(조건)에 맞는 커먼 차량을 5대 넣고, 다른 유저들과 매칭 후 그냥 지면 된다[43][44].
- 판수만 채워도 보상을 받을 수 있으며[45] 최대한 늦게 참여하되, 승리를 피해서 경험치 카드를 피하는 것이 주 목표이다.
6. 일일 레이싱 목표 달성 팁
- RQ를 천천히 올리고 싶다면, 이벤트에서 25판 승리(슬롯1개 보상)는 안하는게 좋다.
- 클럽이벤트 바탕으로 많은 인게임 달러를 벌고, 해당 달러로 세라믹 팩 깡, D이상 차량 등급 업그레이드 및 융합을 추천한다.
- 챌린지 15판 승리는 별 3개로 깰 수 없는 챌린지를 15판 계속 이기자.(챌린지는 별3개를 깨야만 다음스테이지로 넘어감)
- 이벤트 15판은 이벤트에서 조건에 맞는 F등급 차량을 넣고 지면 된다. 판수만 채워도 보상이 쏠쏠하다.
[1] 실제 현실에 구현된 차량 또는 컨셉카[필수차량] 융합 또는 판매할 경우 이후 진행이 어려운 차량[필수차량] 융합 또는 판매할 경우 이후 진행이 어려운 차량[필수차량] 융합 또는 판매할 경우 이후 진행이 어려운 차량[5] McLaren 12C는 필수 차량이라지만 S급중에서 좋은 편이 아니다.[6] 스테이지 당 300 명성포인트가 필요하다.[7] 3rd 최종보상이 1st 보상보다 높을 수 있다[8] 한 번에 하나의 구역 이벤트만 참전 가능하다[9] 단, 이벤트처럼 보상카드는 없다.[10] 하나의 구역에서 전투가 시작될때, 보통 30분이면 끝난다.[11] 신입→루키→도전자→베테랑→마스터→엘리트→레전더리 순이다. 엘리트를 달성하기 위해서 1만 Exp, 레전더리를 달성하기위해 2.5만 Exp가 필요하다.[12] 진팀 기본급 100$, 이긴팀 기본급 600$[13] 1회/5회/15회/30회[14] 이 중 MVP는 무조건 1등이여야 한다.[15] 선택은 자유다. 강요하지 않는다.[16] 다른 컨텐츠들은 그렇지않다[17] 5레이스만 빠르게 돌면된다.(약 1~2분 소요)[18] 끝나면 바로 또 다른 구역으로 이동해서 매칭하면 된다.[19] 한 레이스당 단 1명[20] 2배기준 4천원, 6천원[21] '오프로드', '컨버터블', '80년대', '90년대', '미국', '이탈리아', '영국', '일본', '프랑스', '독일' 팩 등 각 컨셉에 맞는 팩도 있지만, 좀 더 비싸다.[22] 팩이 상당히 비싸다. 카본팩 기준 현금 1만 5천원 정도[23] 심지어 천장도 없다. 현질로 여는 카드팩은 무조건 운이다.[24] 물론 리세마라는 선택이다. 절대 강요하지 않는다.[25] 남는 골드 및 달러 없이 싹 다 까면 된다.[26] 만약 S등급의 차량을 얻지 못했다면 설정창에 들어가 계정 삭제 후 다시 리세마라를 진행하면 된다.[27] 하지만 이 셋 모두 McLaren 12C가 나오는 마지막에도 아예 못 쓰는 것은 아니다.[28] 테스트트랙이 남지만, 2-10을 깨기위해선 2-1~2-9까지 싹 다 밀어야 하므로 시간 효율성이 떨어진다.[29] 2-3, 2-4를 추천하는 이유는 주어진 차량으로 쉽게 별 3개를 얻어서 보상카드를 3개 깔 수 있다.[30] 999골드팩이 없다면 1599 골드 팩 또는 1499 카본 팩을 까자[31] 골드가 약간 모자라다면, 레벨업 보상을 까자. 10골드씩 준다.[32] 레벨업 보상을 굳이 다 깔 필요없다.[33] 만약 이벤트 컬렉션 라인업이 화려하고 좋다면, 이벤트 컬렉션 팩을 까도록 하자. 이벤트 컬렉션 팩은 1,599골드로 구성되어 있다.[34] 이것이 스토리 후반인 경우만.[35] 해당차량은 비상품차 전설 중 3대 뿐[36] 엔진은 차량의 최고 속도를 높이고 0~60MPH 시간을 줄인다. 무게는 핸들링 수치를 약간 높여준다. 차대는 핸들링 수치를 1정도 높여준다.[37] 예를 들어 업그레이드를 하려는 차량이 (2024년 기준) RQ35, 즉 D(희귀) 등급의 'Caterham 21'라면, 다른 D 등급 또는 E등급 차량 3대를 융합해야 한다.(섞어도 된다.) 'Caterham 21 카드가 차고에 더 있다면 그것도 쓸 수 있다.[38] 차가 0MPH에서 60MPH를 도달하는 시간과 60MPH에서 100MPH를 도달하는 시간이 비슷하다는 뜻이다.[39] 이 'MRA 수치'는 {(0~100MPH 시간)–(0~60MPH 시간)}×100 이라는 공식으로 구할 수 있다. (숫자가 75이상이면 중거리 가속이 좋다는 뜻이다.) 0~100MPH 시간은 캠페인 샤모니 9번에서 구할 수 있다.[40] 거의 영어로 의사소통한다.[주소] https://discord.com/channels/803999320562728980/806137940446412810[42] 레이싱 승리 후 주는 카드(별 개수 만큼 오픈 가능). 보상카드는 골드, 차량도 주지만 경험치를 준다. 경험치가 문제다.[43] 왼쪽 위 시합 종료가 아니다! 이럴 경우 판수가 카운팅 되지 않는다.[44] 단, Hutch(봇)가 매칭되었을 경우 시합종료를 눌러 강제로 지자.[45] 판수를 채우지 않은 유저들은 자동으로 나의 하위등수가 된다.