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The Genius Game/1화


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 게임 시작 전3. 메인 매치: Gold Heist
3.1. 룰3.2. 추가 정보 및 전략3.3. 게임 진행 및 결과3.4. 메인매치 평가
4. 데스 매치: Same or Different
4.1. 룰4.2. 게임 진행 및 결과4.3. 데스매치 평가
5. 1회전 결과6. 여담

1. 개요

The Genius Game의 1화 내용을 다루는 문서.

2. 게임 시작 전

[원문 펼치기 · 접기]
Welcome to Genius Game.
Congratulations. You have passed the test.
You are one of 11 players, all with exceptional qualities.
Genius Game requires intelligence, lateral thinking, and the power of persuasion.

Inside the puzzle box is a garnet, the currency if you like in our game.
It's worth 1,000 pounds. This is yours to start the game with.
And there are many more where that came from. You just need to win them.
They can also be used for bargaining and negotiation.

You will take part in a series of mind-bending games,
but each day one of you will be eliminated.
And it will all happen here, in Genius Game,
where you'll outsmart each other for a cash prize.

Alliances will be built and broken. Friendships forged and destroyed.
Because only one genius can leave victorious.

You're about to experience some beautiful defeats and ugly victories.

지니어스 게임에 오신 걸 환영합니다.
축하합니다. 당신은 테스트에 합격하셨습니다.
당신은 뛰어난 자질을 지닌 11명의 플레이어 중 한 사람입니다.
지니어스 게임에선 뛰어난 지성, 구애받지 않는 사고방식, 상대를 설득하는 화술이 필요합니다.

퍼즐 상자에 들어 있는 것은 게임상의 화폐인 가넷입니다.
이것은 1,000 파운드의 가치를 지닙니다. 참가비로 당신께 드리겠습니다.
참가비로 드린 가넷 외에도 더 많은 가넷이 준비되어 있습니다. 당신은 이를 쟁취하면 됩니다.
가넷은 흥정과 협상에 사용할 수도 있습니다.

지니어스 게임에는 여러분을 놀라게 할 다양한 게임들이 준비되어 있습니다.
그러나 한 회전에서 반드시 한 명은 탈락합니다.
이곳, 지니어스 게임에서 여러분은 상금을 얻기 위해 서로를 기만해야 합니다.

연합이 구축되고 붕괴될 것이며, 우정이 쌓이고 파괴될 것입니다.
단 한 명의 지니어스만이 승리를 쟁취할 수 있기 때문이죠.

아름다운 패배와 추악한 승리를 마주하십시오.
11명의 플레이어가 지니어스 게임에 모인다. 각자 자기소개를 하던 중 중앙모니터로 데이비드 테넌트가 등장하여 지니어스 게임의 게임 규칙에 대해 설명하고 사라진다. 모두가 자기소개를 마친 후, 다시 등장하여 오늘의 첫 번째 메인매치에 대해 설명하기 시작한다.
||<tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#182033><color=#fff> 가넷 보유 현황 ||
합계:
⬢11
= £11,000

3. 메인 매치: Gold Heist

<colcolor=#000><colbgcolor=#fff><nopad> '''
Main Match

Gold Heist
'''
골드 하이스트
가장 많은 돈을 확보하라
설명3@

3.1.

  1. <골드 하이스트>는 금고에서 물건을 훔쳐 돈을 획득하는 게임이다.
  2. 게임에는 A, B, C 세 개의 금고가 존재한다. A 금고에는 개당 100만 파운드(1점) 가치인 돈자루가 5개, B 금고에는 개당 300만 파운드(3점) 가치인 금괴가 3개, C 금고에는 개당 1000만 파운드(10점) 가치인 금왕관이 1개 들어있다.
  3. 게임은 총 4라운드로 진행된다. 매 라운드마다 10분의 자유 협상 시간을 가진다.
  4. 자유 협상 시간이 끝난 후, 플레이어는 한 명씩 딜러룸에 들어가 도둑질할 금고를 선택한다. 이 때 도둑질하지 않고 패스하는 것도 가능하다.{{{#!wiki
  5. 만약 금고에 존재하는 물건의 개수 이하의 인원이 해당 금고를 선택했을 경우, 그 플레이어들은 도둑질에 성공하여 금고 내 물건 1개의 가치에 해당하는 돈을 획득한다.
  6. 만약 금고에 존재하는 물건의 개수를 초과하는 인원이 해당 금고를 선택했을 경우, 그 플레이어들은 모두 도둑질에 실패한다.}}}
  7. 각 플레이어들은 게임 중 단 한 번, 딜러룸에서 다른 플레이어를 신고(Tip-off)할 수 있다.{{{#!wiki
  8. 신고를 할 때, 플레이어는 다른 플레이어 한 명이 어느 금고를 선택할지 예측한다.
  9. 만약 예측에 성공할 경우, 신고당한 플레이어는 무조건 도둑질에 실패하며, 금고 선택 인원 수에 산입되지 않는다.}}}
  10. 도둑질에 실패한 플레이어는 감옥에 수감되어 다음 라운드 동안 딜러룸에 들어갈 수 없다. 감옥 수감 사실은 전체 공개되나, 어떤 이유로 도둑질에 실패한 것인지는 공개되지 않는다.
  11. 라운드 종료 시 각 금고의 물건은 공개되나 누가 무엇을 훔쳤는지는 공개되지 않으며, 각 플레이어의 자금 현황 또한 공개되지 않는다.[1] 다음 라운드가 시작되면 금고의 물건이 다시 채워진다.
  12. 게임 종료 시, 가장 많은 돈을 획득한 플레이어가 우승자가 되며 생명의 징표 1개와 가넷 1개를 획득한다. 단독 우승자라면, 생명의 징표 2개를 획득한다. 그리고 가장 적은 돈을 획득한 플레이어는 최하위 탈락후보가 된다. 또한 1500만 파운드(15점) 이상을 획득한 플레이어는 가넷 1개를, 2000만 파운드(20점) 이상을 획득한 플레이어는 가넷 2개를 획득한다.

    ※ 문서 열람 편의상, 이하 결과표에서는 100만 파운드를 1점으로 표기함.

3.2. 추가 정보 및 전략

'특정 구역에 있는 승점을 정해진 인원 수가 초과할 경우, 전원 획득에 실패한다'는 딜레마에서 보다시피, 원본 게임은 게임의 법칙 3회전 메인매치 '풍요와 기근'이다. 골드 하이스트에선 선택지를 수정하여 가버낫 플레이(빵 균등하게 획득하기)를 막았고, '신고'와 '감옥' 규칙이 추가되어 정보전이 더욱 중요해졌다.

여담으로, 데이비드 테넌트는 설명을 마치고 본 메인매치를 '조지 클루니가 없는 오션스 일레븐'이라 비유했다. 11명의 강도가 3개의 카지노(금고)를 동시에 턴다는 점에서 연관지은 것으로 보이는 유머다. 흥미롭게도 오션스 시리즈의 OST들은 과거 더 지니어스 시리즈에서 BGM으로 많이 사용되었다.

3.3. 게임 진행 및 결과

<nopad> 1라운드
<rowcolor=#fff> 플레이어 금고 선택 신고 결과
스콧
A 폴/A 1점
보달리아
패스 0점
샬럿
C 10점
인디
B 폴/B 3점
파샤
A 폴/C 1점
패스 0점
아만피
패스 0점
벡스
A 1점
벤자민
A 1점
앨리슨
B 3점
A 0점 / 감옥
룰 설명 직후 플레이어들은 자연스럽게 두 개의 방으로 흩어진다. 서재에는 벤자민, 앨리슨, 보달리아, 벡스, 폴의 5명이, 라운지에는 스콧, 파샤, 켄, 아만피, 인디, 샬럿의 6명이 모인다. 5인 방에서는 벤자민의, 6인 방에서는 스콧의 주도로 상기한 저격 신고 전략이 공유되나 상황은 다르게 흘러간다. 5인 방에서는 폴이 잘못 이해한 규칙을 정정하느라[2] 시간을 허비한 반면[3] 6인 방에서는 이미 타겟을 점찍어 두었다.

5인 연합은 전략의 방향성을 잡지 못한 채 갈팡질팡한다. 그러나 6인 연합은 스콧을 중심으로 방향을 잡고 도둑질 전략을 세운다. 처음에는 1명이 C금고를, 2명이 B금고를, 3명이 A금고를 가기로 계획하지만, 켄이 상대 연합에서 B금고에 사람을 많이 보낼 것을 염두에 두어 B금고에 1명만 보내자고 주장하고 본인이 이번 라운드에는 패스하겠다고 말한다. 스콧도 이번 라운드에는 4명만 보내는 게 나을 것 같다고 답하며 각 연합원들이 어느 금고에 들어갈지 지정한다. 그리고 파샤는 5인 연합이 대화하고 있는 방에 난입하여 이들이 더 이상 전략을 수립하지 못하도록 방해한다.

1라운드 결과, 6인 연합의 저격 신고 전략에 의해 폴이 감옥에 갇힌다. 나머지 금고에서는 모두 개수 이하의 인원이 선택하면서 사이좋게 돈을 벌어간다.
<nopad> 2라운드
<rowcolor=#fff> 플레이어 금고 선택 신고 결과
스콧
패스 사용 1점
보달리아
B 3점
샬럿
C 20점
인디
A 사용 4점
파샤
A 사용 2점
B 3점
아만피
B 3점
벡스
A 2점
벤자민
A 2점
앨리슨
A 4점
감옥 수감 0점
폴을 제외한 10명의 플레이어가 모두 모여 2라운드의 전략을 짠다.[4] 스콧은 자신이 이번 라운드에 금고를 포기하는 대신 나머지 9명이 도둑질에 성공하여 폴을 최하위자로 확정짓자고 제안한다. 순위야 어떻든 일단 도둑질에 성공해보자는 이 제안에 플레이어 모두 반대할 이유가 없었고, 만약에 배신하여 다른 금고 도둑질을 시도한다면 인원 수 제한으로 인해 괜히 본인이 감옥에 들어가게 되기 때문에 하이리스크 로우리턴인 배신을 할 이유도 없었다.[5] 그 결과, 2라운드에서 스콧을 제외한 9명의 플레이어 모두 사이좋게 돈을 벌어간다. 그 과정에서 샬럿은 목소리가 큰 스콧의 리드를 통해 또 다시 C금고에 들어갈 수 있었다. 스콧은 샬럿이 우승할 경우 자신이 면제권을 받을 수 있으리라는 마음으로 그러한 리드를 행하였다.

한편, 바에서는 벡스와 아만피가 앞으로 지니어스 게임 내에서 연합을 하자는 결의를 맺고 있었다.
<nopad> 3라운드
<rowcolor=#fff> 플레이어 금고 선택 신고 결과
스콧
패스 사용 1점
보달리아
A 4점
샬럿
패스 폴/? 20점
인디
A 사용 5점
파샤
A 사용 3점
A 폴/? 4점
아만피
C 폴/C 13점
벡스
B 5점
벤자민
B 5점
앨리슨
패스 4점
C 스콧/B 0점 / 감옥
폴은 저격 신고 전략을 파훼할 방법이 없다고 생각한다. 그래서 C금고에 들어가서 역전하거나 데스매치에 진출한다는 주장을 공개적으로 통보한다. 이에 벤자민은 폴을 따로 불러내어 다들 점수를 양보할 것 처럼 보이지만 그렇지 않다며 조언을 건네준다...라는건 전부 연기였다. 벤자민은 폴의 데스매치 상대 지목을 피하기 위해 걱정하는 척 했을 뿐이었다. 반면 아만피는 희생양이 된 폴을 걱정해 패스를 선택하라고 조용히 조언해준다. 그러나 폴은 이번에도 신고에 당해 감옥에 수감되어 최하위 탈락후보가 사실상 확정된다. 한편, 스콧은 혹시 모를 저격을 대비하기 위해 이번에도 금고 선택을 패스한다.

방송에서는 6인 연합의 전략대로 아만피, 샬럿, 켄이 폴에게 저격 신고를 한 것으로 보여졌으나, 비하인드에 따르면 실제로 신고를 한 건 샬럿과 아만피이며, 켄은 신고를 하지 않았다고 한다.
<nopad> 4라운드
<rowcolor=#fff> 플레이어 금고 선택 신고 결과
스콧
패스 사용 1점
보달리아
B 아만피/C 7점
샬럿
C 사용 20점/감옥
인디
C 사용 5점/감옥
파샤
패스 사용 3점
패스 사용 4점
아만피
B 사용 16점
벡스
A 6점
벤자민
C 인디/C 5점/감옥
앨리슨
B 아만피/C 7점
감옥 수감 0점
폴의 데스매치 진출이 확정되자, 모든 플레이어들이 지목을 피하기 위해 각자 다른 방식으로 폴과 접촉한다. 파샤는 '샬럿과 스콧이 생명의 징표를 받을 것이니, 인디를 지목해라'는 내용이 적힌 쪽지를 전달한다. 아만피는 3라운드에서 자신 말대로 패스했어야 한다며 도와주려던 것을 상기시키고, 폴도 씁쓸히 동의한다. 폴은 자신이 타겟임을 알고 있었냐고 묻자, 아만피는 이에 대해 부정한다. 이어서 아만피는 데스매치 상대로 가장 목소리를 내지 않은 앨리슨을 지목하라고 종용한다. 그리고 이러한 대화 장면을 본 인디는 무슨 이야기를 하냐고 물어보며 아만피의 행동을 견제한다. 켄은 C금고를 선택해도 가넷 획득에는 점수가 모자르기에, 패스를 선택하며 폴과 대화하는 데 시간을 보낸다.

한편, 인디와 벤자민은 C금고 도둑질을 시도하는데 이는 10점을 추가하여 가넷 1개를 벌어보기 위함이었다. 여기에 샬럿 또한 C금고 도둑질을 시도하는데 이는 혹여 아만피가 C금고 도둑질에 성공한다면 우승을 뺏길 수 있었기에 1위 자리를 굳히기 위함이었다. 그러나 아만피는 대신 B금고를 도둑질하면서 16점을 만들어 가넷 1개를 확보한다. 또한 보달리아도 아만피가 C금고를 선택할 것이라 신고하면서 혹시 모를 우승자 역전을 방지한다. 그가 폴과 친근해보였기에 폴을 돕기 위해 우승을 노릴 것이라 생각했기 때문이다.

샬럿은 이러한 배경을 모르고 자신이 인디의 가넷 1개 확보를 방해했다고만 생각하여 라운드 종료 후 울음을 터뜨리는데, 영문을 모르는 인디는 당황한다.

이후 비하인드에서 밝혀지기로는, 벤자민과 앨리슨도 신고를 하였다고 한다. 벤자민은 왕관을 먹어 15점을 벌고 싶었고, 그러기 위해서는 신고권 2개가 필요하다는 걸 깨닫고 앨리슨과 접선하였다고 한다. 앨리슨은 4점이었기에 뭘 해도 크게 상관 없던 상황. 벤자민은 이번에 자신을 도와 신고권을 사용해서 추가 가넷을 번다면 후에 도움이 필요할 때 그 가넷을 사용해주겠다는 조건으로 거래를 성사시킨다. 당시에 인디가 C금고를 먹을 거란 정보가 있었기에 벤자민은 인디/C로 신고할 예정이었으며, 또 하나의 신고를 아만피를 사용하려고 했다. 샬럿이 생각했듯이, 아만피가 C금고 도둑질에 성공하면 메리트가 많았기에 C로 넣으리라 예상되었기 때문. 그러나 아만피는 B금고로 갔고, 대신 샬럿이 C금고로 오면서 추가 가넷 계획은 무산되었다.
||<tablewidth=400><bgcolor=#182033><color=#fff><nopad><-8> 메인매치 결과 ||
앨리슨

7점
아만피

16점
파샤

3점
벤자민

5점
벡스

6점
보달리아

7점
샬럿

20점
인디

5점

4점

0
스콧

1점

게임 결과 가장 많은 돈을 획득한 샬럿이 우승자, 가장 적은 돈을 획득한 폴이 최하위 탈락후보가 되었다. 20점 이상 획득한 샬럿은 가넷 2개, 15점 이상 획득한 아만피가 가넷 1개를 지급받았다. 단독 우승으로 생명의 징표 2개와 가넷 1개를 얻은 샬럿은 6인 연합의 전략을 주도한 스콧에게 남은 생명의 징표를 양도했고, 인디의 가넷 확보를 방해했다는 미안함을 이유로 인디에게 가넷 1개를 몰래 양도했다.[6]

폴은 데스매치 상대로 상대 연합원 중 하나를 고민한다. 인디와 아만피는 자신을 지목하지 않을 경우 2회전에서 가넷 1개를 양도하겠다고 제안하고, 보달리아는 장기적인 연합을 맺을 사람을 고려하자고 제안한다. 결국 폴은 데스매치 상대로 파샤를 지목한다. 오늘 처음 지니어스 게임에 모여서 자기소개를 할 때, 파샤가 "이런 게임에 대해 잘 모른다."라고 했단 말이 기억났고, 그녀와 붙는다면 이길 수 있을 거라 생각했기 때문이었다.

3.4. 메인매치 평가

메인매치 게임 자체는 과반수 연합으로 최하위자를 사실상 확정지을 수 있다는 점에서 원작에서도 비판받은 '다수연합 원툴 정치 게임'과 크게 다르지 않다. 적어도 신고 예측에 실패한 경우, 감옥에 수감되거나 누적 금액이 차감되는 패널티가 있어야 한다는 지적을 받았다.

여타 게임 서바이벌의 초반부와 크게 다를 바 없이, '과반수 연합에 속하여 최하위를 피하고, 최하위 탈락후보에게 데스매치 상대로 지목당하지 않기 위해 협상하기'가 중심 내용이었다. 게임 규칙은 풍요와 기근과 닮았으나, 본질은 1·2·3 게임인 셈. 소수 쪽의 탈락후보가 다수 연합의 멤버 중 한 명을 지목하는 것은 여타 초반부와 별 반 다를 바가 없으나, 그 다수 연합 멤버들 전부가 데스매치 지목을 피하기 위해서 서로를 몰래 공격하는 전개는 신선하다는 평가를 받았다.

4. 데스 매치: Same or Different

<colcolor=#000><colbgcolor=#fff><nopad> '''
Death Match

Same or Different
'''
결! 합!
3가지의 묶음을 찾아내라
설명3@

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#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[결! 합!#|]] 부분을
참고하십시오.

4.1.

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룰 브레이커 3회전 데스매치 '결! 합!'과 규칙이 전부 동일하므로, 자세한 설명은 해당 문서를 참고하자. 진행 방식에서 일부 차이점은 다음과 같으며, 전부 게임의 전략에는 영향이 없는 요소이다.

4.2. 게임 진행 및 결과

||<bgcolor=#182033><rowbgcolor=#182033><rowcolor=#fff><colbgcolor=#444><colcolor=#fff> 진행 || 그림판 ||<nopad>
파샤
||<nopad>
||
1R {{{#!wiki style="margin: -12px -8px"
}}} 후플레이어
458
오답

오답

오답

358
정답

오답

149
오답

169
정답

오답

(6턴패스)
선플레이어
147
정답

123
정답

(6턴패스)
[ 정답 ]
(1,2,3), (1,4,7), (1,6,9), (2,5,9), (3,5,8)
합 개수: 5개
-4점 2점
2R {{{#!wiki style="margin: -12px -8px"
}}} 선플레이어
234
정답

오답

367
정답

248
오답

278[a]
오답

오답

359
정답

오답

136
오답

168
정답

정답
후플레이어
256
오답

267
오답

289[a]
정답
[ 정답 ]
(1,6,8), (2,3,4), (2,8,9), (3,5,9), (3,6,7)
합 개수: 5개
-3점 1점
3R {{{#!wiki style="margin: -12px -8px"
}}} 후플레이어
159
정답

457
정답

정답
선플레이어
138
오답

368
정답
[ 정답 ]
(1,5,9), (3,6,8), (4,5,7)
합 개수: 3개
2점 1점
4R {{{#!wiki style="margin: -12px -8px"
}}} 선플레이어
567
정답

145
정답

(6턴패스)
후플레이어
378
정답

234
정답

(6턴패스)
[ 정답 ]
(1,4,5), (1,8,9), (2,3,4), (2,6,9), (3,7,8), (5,6,7)
합 개수: 6개
4점 3점
5R {{{#!wiki style="margin: -12px -8px"
}}} 후플레이어
159
정답

368
정답

578
정답

167
정답

(6턴패스)
선플레이어
345
정답

379
정답

136
오답

148
정답

오답

(6턴패스)
[ 정답 ]
(1,4,8), (1,5,9), (1,6,7), (3,4,5), (3,6,8), (3,7,9), (4,6,9), (5,7,8)
합 개수: 8개
8점 4점
게임 결과
승리
패배

4.3. 데스매치 평가

"When it doubt, Say Complete!"
잘 모르겠으면 결을 외쳐요!
파샤, 2라운드에서 결 난사로 끝내 점수를 복구한 뒤 너스레 떨며
블랙가넷 1화에 버금가는 역대급 도토리 키재기 경기를 보여주었다. 두 플레이어 모두 체계적으로 합을 찾아내지 않았으며, 당연히 오답이 속출했다. 파샤는 처음에 룰 이해를 못해 냅다 결!만 외치는 등 헤맸고, 다소 조급해져 숫자 실수도 하며 폴에게 답을 빼앗기는 등 심리적으로 불안함을 보이기도 했다. 폴은 계속 패스를 하는 모습을 보여서 관전자들은 파샤가 마지막 합을 외치면 결을 지르려고 하는 건가 추측했으나, 그냥 못 찾아서 패스한 것이었다(...).

다만 파샤의 지나친 결 시도가 특이해서 그렇지, 그녀의 합을 찾는 실력 자체는 나쁘지 않았다. 이 게임이 더 지니어스 시리즈에 나왔을 때 플레이했던 참가자(김경란, 홍진호, 이다혜, 조유영, 김정훈)들과 비교해도 딱히 우열을 가리기는 애매하다.[9] 3라운드부터 파샤가 게임을 파악하여 합 오답도 싹 없어지고 섣부른 결도 전혀 나타나지 않는 것을 보면 게임을 처음 알고 전략이 체계적으로 세워지지 않은 상태에서는 선방한 수준이다. 오히려 폴의 실력이 썩 좋지 못했다. 특히 2라운드에는 파샤의 실수[10]를 주워먹은 것 외에는 정답을 전혀 맞추지 못했다.[11] 그 이후로도 적절할 때에 결!을 외치지 못하거나 많은 합!을 찾지 못하였고, 그 결과 초반 라운드에서 벌어진 점수차가 오히려 좁아지게 되었다.

5. 1회전 결과

<rowcolor=#fff><colbgcolor=#182033> 1st Match Results
메인매치 우승
샬럿
데스매치 면제
스콧
메인매치 통과
앨리슨, 아만피, 벤자민, 벡스, 보달리아, 인디, 켄
데스매치 진출
최하위자 vs 파샤지목
1회전 탈락자
<bgcolor=#fff,#1c1d1f> {{{#!folding 가넷 현황 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -4px -10px; "
<rowcolor=#fff> 플레이어 가넷 변동 내역
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 14px,내용=샬럿)] 3 메인매치 우승 보상 (+1)
메인매치 규칙으로 획득 (+2)
인디에게 양도 (-1)
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 8px,내용=인디)] 2 샬럿에게 양수 (+1)
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 8px,내용=아만피)] 2 메인매치 규칙으로 획득 (+1)
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 14px,내용=파샤)] 2 데스매치 승리로 획득 (+1)
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 14px,내용=스콧)] 1
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 3px,간격=-1.0,내용=보달리아)] 1
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 21px,내용=켄)] 1
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 14px,내용=벡스)] 1
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 8px,내용=벤자민)] 1
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#1d1d1d,글자=#fff,radius=3,padding=0px 8px,내용=앨리슨)] 1
[include(틀:더 지니어스 진행,배경=#c0c0c0,글자=#000,radius=3,padding=0px 21px,내용=폴)] 0 데스매치 패배로 파샤에게 양도 (-1)
합계 15 총 15 가넷 추가 }}}}}}

> Yeah, I think I made myself too visible, but look, you know, me, I'm not exactly quiet, am I? Fantastic fun, and I think it's genius. Yeah, there's just not going to be a Geordie genius, is there?
네, 제가 너무 눈에 띄게 행동한 것 같지만, 보시다시피요, 전 조용하지 않죠? 환상적이고 천재적이라고 생각해요. 네, Geordie 천재는 없는 것 같죠?[12]
1회전 탈락자, Paul의 마지막 인터뷰
> Yeah, I couldn't have orchestrated the better. Once I've picked a target, I am ruthless.
네, 이보다 더 잘 지휘할 수는 없었을 겁니다. 일단 제가 목표를 정하면, 전 무자비해집니다.
Paul 저격 신고 전략을 주도한 Scott의 인터뷰

6. 여담


[1] 플레이어들에게는 공개되지 않았으나, 방송에는 시청자들의 이해를 돕기 위해 공개되었다.[2] 참고로 이 때 폴은 일종의 가버낫 전략을 설명한다. 다만 가넷 1개를 획득하는 기준을 15점이 아닌 10점으로 잘못 이해했고, 그래서 결론적으로는 무의미한 전략이 된다.[3] 벤자민이 비하인드에서 말하기로는, 정말 많이 방해됐다고 한다. 이미 소수 연합이 된 이상 저격 신고 전략을 활용해야 연합도 지킬 수 있었을텐데, 폴은 룰조차 이해하지 못한 채 소리만 질렀다고 한다. 당시 벡스는 혹여 다른 참가자가 염탐을 올까봐 문 근처에 서 있었는데, 폴은 계속 "Sit down"을 외쳐대며 강압적으로 명령했다고 한다.[4] 비하인드에서 밝히길, 플레이어를 모은 사람은 벤자민이었다. 1라운드가 끝나자마자 벤자민은 인디에게 저격 신고 전략을 쓰고 있냐고 물었고, 맞다는 걸 확인한 이후 공공의 이익을 위해 모았다고 한다. 모두 은연 중에 폴을 꼴찌로 만들 계획이었는데, 벤자민은 1라운드에 폴이 전략을 방해했던 게 언짢았기 때문인지 오히려 기분이 좋았다고 한다.[5] 다만 여기서 '신고'룰을 이용한다면 상황은 조금 바뀐다. 만약 1라운드에 패스한 플레이어를 알아내고 은밀히 딜러룸에서 그를 신고하여 감옥에 가둔다면, 해당 플레이어는 2,3라운드에 돈을 벌지 못하고 4라운드 한 번으로 승부를 봐야만 한다. 누군가 이런 방식으로 한 방을 날렸더라면 게임은 더 복잡해졌을 것이다.[6] '몰래' 줬다는 내용은 방송에서 나오지 않았으며 비하인드에서 공개되었다. 벤자민은 이 가넷 양도를 목격했고, 폴에게 '다른 플레이어들이 가넷을 몇 개 가지고 있는지 확인하라'고 귓속말한다. 원작과 달리 영국판에서는 명찰이 없고, 메인매치 종료 시 가넷 갯수 현황을 발표하지 않는데, 벤자민은 적어도 이런 정보 면에서는 공정하게 진행되길 원했기에 폴에게 조언을 하였다고 밝혔다.[a] 파샤가 순간 착오로 오답을 말했고 바로 정답으로 정정했으나 정정이 인정되지 않았고, 폴이 그 턴에 정답을 받아먹었다.[a] [9] 다만 그랜드 파이널 8화에서 김경란을 압살했던 장동민은 예외다.[10] 278을 외친 뒤 급하게 289로 정정했으나 인정되지 않고 처음 말한 278로 오답 처리 되었다.[11] 물론 이 때 파샤가 결!을 외쳐대면서 자멸하는 걸 옆에서 보고 있었기에 굳이 외치지 않을 만은 했다. 하지만 그럼에도 만약 폴이 합을 발견했더라면 한두 개 정도는 맞춰서 조금이라도 더 점수차를 벌릴 만도 했다.[12] Geordie는 영국 런던 북동부 티스 사이드 지방에서 사용되는 영국 영어 방언으로, 뉴캐슬 영어라고 불리기도 한다. Paul이 뉴캐슬에 산다는 점으로 미루어볼 때, 본인은 Genius Game에 부합하는 천재가 아니라고 평을 내린 듯 보인다.