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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:04:20

Till It's Over

T'ill It's Over에서 넘어옴

1. 개요2. 가사3. Just Shapes & Beats 관련 내용
3.1. 개요3.2. 구간별 공략3.3. 여담

1. 개요


2013년 12월 30일 Monstercat에서 릴리즈된[1] Tristam의 개인작. 장르는 글리치 합이며, BPM은 대략 110 정도이다.

조용하게 시작해서 확 올라가는 전개와 가사가 어우러져 아름다운 분위기를 가졌으며, 가사도 심금을 울린다.[2]

현재 Monstercat의 유튜브 채널에서 조회수 5위에 해당하는 유명곡이다! 참고로 Just Shapes & Beats가 출시되기 전에도 희망찬 분위기 덕분인지 이미 유명했는데, JSAB 이후 더욱 유명해진 것.

2. 가사

볼드체Just Shapes & Beats에 수록된 부분이다.
We don't care what they say
We will be here all day
We'll stay here till it's over

Till the world's out of sight
We will stand
We will fight
It's not over till it's over

(1번째 드랍)[3]

As I fell to the ocean floor
Feeling light through an open door
Saw myself rise with the water

They thought they could keep me down,
Hold their breath and watch me drown,
But all they did has pushed me higher.

We don't care what they say
We will be here all day
We'll stay here till it's over

Till the world's out of sight
We will stand
We will fight
It's not over till it's over

Through the night and the rain
Through the time and the pain
We'll stand and we'll never fall

And then at the end of it all
We will win, we will chant
It's not over till it's over.
(2번째 드랍)[4]

한글 번역 버전(오역이 있을 수 있음) 펼치기 · 접기
>우린 그들이 뭐라하든 신경 안 써
우린 언제나 여기 있을 거야
끝날 때 까지 여기 남을 거야

세상이 멸망할 때 까지
버텨내고
싸울거야
끝날 때 까지 끝난 게 아니니까

1번째 드랍

내가 깊은 바닷속에 떨어졌을 때
열린 문틈으로 빛을 느꼈고
물과 함께 떠올랐어

그들은 나를 좌절시킬 수 있으리라 생각했지
숨을 참으며 내가 익사하는 걸 지켜봤어
하지만 그들의 행동은 날 더욱 띄워주었지

우린 그들이 뭐라하든 신경 안 써
우린 언제나 여기 있을 거야
끝날 때 까지 여기 남을 거야

세상이 멸망할 때 까지
버텨내고
싸울거야
끝날 때 까지 끝난 게 아니니까

폭풍우치는 밤과
시간, 그리고 고통을 이겨내
우린 저항하고, 절대 쓰러지지 않을거야

그리고 그 끝에는
결국 승리하고, 기쁨의 노래를 부르겠지
끝날 때 까지 끝난 게 아니니까
(2번째 드랍)

3. Just Shapes & Beats 관련 내용

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보스전
Annihilate (Original Mix)
Destroid
보스전
Till It's Over
Tristam

3.1. 개요

Just Shapes & Beats의 수록곡이자 보스 스테이지.

조용하게 시작해서 확 올라가는 전개, 가사와 어우러지는 아름다운 분위기를 가진 곡이다.
곡 자체와 가사도 희망적이고 밝지만 해당 스테이지의 연출과 어우러져 더욱 강렬하게 다가온다. 더군다나 그 전의 곡이 기괴하고 절망스러운 곡과 스테이지로 플레이어를 압박해 쓰러트리는 연출을 보여주었기에 모두의 도움으로 화려하게 살아난 주인공과 더불어 다시 태어난 듯 강렬한 곡과 화면 연출을 보여줘 이 스테이지에서 느끼는 감동과 희열은 심히 원탑이라 할 수 있겠다.[5] (그래서 위의 수록곡 목록의 보스곡들은 전부 붉은 색으로 나타나있는 반면 이 곡만 푸르게 나타나있다.)

===# 스토리(스포일러 주의) #===
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


Annihilate의 마지막에서 보스가 주인공을 먹어버려 게임오버가 되고 키를 연타해서 컨티뉴를 시도하면 보스가 나타나서 막아버린다.
여기서 보스가 화면을 나가기 전에 엔터를 계속 누르면 플레이어는 계속 부활하고 보스가 계속 플레이어를 부순다(.....)
엔터를 누르지 않고 기다려야 진행할 수 있으며, 그동안 만났던 캐릭터들이 주인공의 죽음을 슬퍼하며 깨워 보지만 주인공은 응답하지 않고, 그렇게 화면이 어두워진다..[6]

그렇게 끝나는 줄 알았으나 사각형 캐릭터의 머리 위에 있는 삼각형 2개가 빛을 내며 깜박인다.
그것을 깨달은 사각형이 머리 위에 있는 삼각형을 이용해서 주인공을 살리게 되고...[7]

파일:JS&B_8_1.png
▲ 보스 게임플레이 (1:05부터)
▲ 원곡 Tristam - Till It's Over
IT'S NOT OVER

주인공이 보스를 공격할 수 있게 된다!

주인공이 슈팅 탄막 게임처럼 보스에게 빠른 속도로 탄환을 쏘아 공격하며, 박자에 맞춰 레이저를 쏜다.[8]
또한 상단의 진행도 게이지 대신 하단에 보스의 체력 게이지가 생기고 주인공이 이 게이지를 0으로 만들면 클리어 된다. 이때 아무리 많이 깎아도 음악의 한 구간이 지나가기 전까진 체력이 더 깎이지 않으며, 한 구간이 지나가기 전까지 일정량의 체력을 깎지 않아도 다음 페이즈로 넘어가지 않는다.

이 보스전에서는 주인공이 무적이다.
이제껏 주인공은 체력을 갖고 음악에 맞춰 매섭게 날아오는 분홍색들의 공격을 피하기만 하고 공격은 하지 못했는데, 이젠 주인공이 음악에 맞춰 체력을 가진 보스를 공격하며 주인공이 무적이 되었다는 것이 상황이 역전되었다는 걸 암시한다.[9]

결국 보스는 주인공의 일격에 쓰러지고[10] 보스 몸에서 나온 삼각형이 다른 삼각형과 힘을 합쳐 세상을 모두 원상복구시키고 친구들이 모두 모이며 해피엔딩.
엔딩 크레딧에서는 보스가 처음의 모습으로 돌아와서 친구들과 함께 디제잉을 하며 논다.

3.2. 구간별 공략

이 보스전 한정으로 무적이기 때문에 막 맞아가면서 보스를 공격해도 되니 공략할 구간도 딱히 없다. 그렇지만 굳이 노히트로 깨고 싶다면 참고해도 좋다.

총 3페이즈로 구성되어 있으며 각자 패턴들은 다음과 같다. 모든 시간 표시는 위 게임플레이 동영상을 기준으로 한다.

보스를 신나게 두들겨 패주면 보스가 음악에 맞춰 파괴되면서 엔딩을 볼 수 있게 된다.

3.3. 여담

보스전 직전 컷신의 배경음악은 Till It's Over를 대략 0.75배속 정도로 느리게 재생한 것이다. 음악적인 연출이 상당히 매끄러운데, 사각형 캐릭터 위의 삼각형이 빛나기 시작할 때부터 원래 속도로 재생되고 그대로 재생되며 보스전으로 이어진다.

Corrupted와 함께 하드코어 모드가 없었으나 스토리 모드에 하드코어 모드가 추가되면서 같이 추가되었다.

곡의 마지막 파트에서 보스를 오랫동안 때리지 않으면 음악이 루프된다는 것을 알 수 있다. 이는 원곡의 최후반 파트에 맞춰서 보스가 파괴되는 강렬한 연출을 위해 노려진 것이다.

[1] 2013년에 몬스터캣에서 릴리즈된 마지막 곡이다.[2] 특히 It’s not over till it’s over, 그러니까 끝날 때 까지 끝난게 아니야 라는 가사 때문인지 최종 곡으로 선정된 듯 하다.[3] 앞부분 2/3만 JSAB에 수록됨.[4] 뒷부분 절반만 JSAB에 수록됨.[5] 많은 사람들이 여기서 모 게임을 떠올리곤 한다.[6] 참고로 이 때 흘러나오는 BGM은 Till It's Over의 초반에 나오는 멜로디를 대략 0.4배속정도로 변환시킨 것이다.[7] 이 때 사각형 캐릭터가 머리 위 삼각형을 심장 제세동기처럼 쓴다(...)[8] 여기서 잘 보면 탄환과 레이저의 색이 멀티플레이에서 나오는 다른 플레이어(노랑, 초록, 주황)의 색이다. 레이저는 2페이즈 때 자주 발사하며, 데미지도 상당히 강하다.[9] 보스처럼 리듬에 맞춰 공격하고, 무적이니 플레이어가 보스가 된것처럼 된다![10] 이때 상당히 처참하게 온몸이 부서진 채로 터진다(..)

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