상위 문서: Supercommander coop
1. 개요
2. 업그레이드 특성
||<-3><tablebordercolor=#adf,#146><colbgcolor=#adf,#146><bgcolor=#adf,#146>보라준 업그레이드
패널 능력 | 궤도 융화소(2), 암흑 수정탑 배치, 블랙홀, 그림자 파수대 배치, 시간 정지(10), 긴급 귀환(13) | |
가용 유닛 | 백인대장(4), 추적자, 암흑 기사, 해적선, 공허 포격기, 예언자, 암흑 집정관(5) | |
가용 건물 | 광자포 | |
업그레이드 목록 | ||
레벨 · 명칭 | 효과 | |
레벨 1 아둔의 장막 Shroud of Adun | 보라준의 암흑 기사단이 지닌 보호막이 늘어나고, 소모되는 베스핀 가스량이 감소합니다.[1] | |
레벨 2 아둔의 창: 궤도 융화소 Spear of Adun: Orbital Assimilators | 아둔의 창이 탐사정 없이 궤도 상에서 베스핀 가스를 채취합니다. 탐사정의 채취 속도를 높입니다. 지속 능력 | |
레벨 3 그림자 군단 Shadow Legion | 보라준의 그림자 파수대 충전량이 2기에서 4기로 증가합니다. 이 능력은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. | |
레벨 4 황혼 의회 추가 업그레이드 Twilight Council Upgrade Cache | 보라준의 광전사를 백인대장으로 업그레이드 합니다. 황혼 의회에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. ▪️ 백인대장이나 암흑기사가 일시적으로 은폐 상태가 되며, 돌진 시 다른 유닛을 통과할 수 있습니다. ▪️ 백인대장이나 암흑기사가 근처의 적을 기절시킬 수 있습니다. ▪️ 추적자나 암흑 기사의 보호막이 점멸 사용 후 40만큼 재생됩니다. | |
레벨 5 새 유닛: 암흑 집정관 New Unit: Dark Archon | 관문에서 암흑 집정관을 소환할 수 있습니다. 강력한 공격 시전 유닛입니다. 혼돈과 정신 제어를 사용할 수 있습니다. | |
레벨 6 암흑 기사 추가 업그레이드 Dark Templar Upgrade Cache | 암흑 성소에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. ▪️ 암흑 기사가 주위의 대상 위치로 순간이동할 수 있습니다. ▪️ 암흑 기사가 유닛을 무력화시켜 10초 동안 공격하거나 공격받을 수 없게 할 수 있습니다. | |
레벨 7 그림자 장막 Veil of Shadows | 은폐된 모든 아군 유닛[2]의 보호막 재생 속도가 400%만큼 증가합니다. | |
레벨 8 아둔의 창: 사건 지평선 Spear of Adun: Event Horizon | 블랙홀 능력의 영향을 받은 적 유닛의 모든 방어력이 무력화됩니다. 이 능력은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. | |
레벨 9 암흑 집정관 추가 업그레이드 Dark Archon Upgrade Cache | 암흑 성소에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. ▪️ 암흑 집정관이 에너지가 가득 찬 상태로 시작합니다. ▪️ 암흑 집정관이 대상 유닛을 영구적으로 조종할 수 있습니다. | |
레벨 10 아둔의 창: 시간 정지 Spear of Adun: Time Stop | 모든 적을 20초 동안 그 자리에 꼼짝 못하게 합니다.[3] 이 능력은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. 좁은 지역에 있는 적을 20초 동안 얼려버릴 수 있는 시공간 물결 능력을 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. | |
레벨 11 암흑 수정탑: 소환 Dark Pylon: Recall | 암흑 수정탑이 아군 유닛을 자신의 위치로 소환할 수 있습니다. | |
레벨 12 함대 신호소 추가 업그레이드 Fleet Beacon Upgrade Cache | 함대 신호소에서 새 연구를 사용할 수 있습니다. ▪️ 모든 해적선과 예언자를 영구적으로 은폐시킵니다. ▪️ 공허 포격기가 공격을 계속하면 무기 사거리가 증가합니다. ▪️ 예언자의 정지장 수호물에 걸린 적들을 공격할 수 있습니다. ▪️ 우주관문이 더 이상 베스핀 가스를 소모하지 않으며 우주관문을 업그레이드 한 후, 차원 우주관문으로 변경할 수 있습니다. | |
레벨 13 아둔의 창: 긴급 귀환 Spear of Adun: Emergency Recall | 아군 은폐 또는 잠복한 유닛이 치명적인 피해를 받으면 주 구조물로 귀환합니다. 이 효과는 4분마다 한 번만 발동합니다.[4] 지속 능력 | |
레벨 14 아둔의 창: 시간 조작 Spear of Adun: Chronomancy | 시간 정지의 재사용 대기시간이 5분에서 4분으로 감소합니다. 이 능력은 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. | |
레벨 15 어둠 속의 습격 Strike from the Shadows | 은폐하거나 잠복한 아군 유닛의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 은폐된 유닛의 에너지 회복량이 1 증가합니다. 보라준 소유의 유닛에게 영향을 받는 적 유닛은 매초 20의 체력을 잃습니다. |
기존과 달라진 점은
레벨 2의 아둔의 창: 궤도 융화소가 탐사정의 채취 속도를 추가로 증가시킨다.
레벨 3의 그림자 군단이 충전 횟수를 증가시킨다.
레벨 4의 황혼 의회 추가 업그레이드가 암흑 기사를 추가로 강화시키는 효과를 가지게 되었다.
레벨 10 아둔의창: 시간 정지가 시공간 물결이라는 추가 상단 패널을 사용할 수 있게 된다.
레벨 12 함대 신호소 추가 업그레이드가 우주관문의 베스핀 가스 소모를 제거하고 차원 우주관문으로 변경할 수 있게 추가 업그레이드가 생긴다.
레벨 15 어둠의 속의 습격의 효과가 에너지 50% 회복량 증가에서 회복량 1 증가, 그리고 보라준에게 영향을 받은 적들은 매초 20의 피해를 받는 효과가 변경 및 추가됐다.
3. 사령관 능력
3.1. 사용 능력
3.1.1. 감속장
감속장[5] (Ctrl+Z) 20초 동안 시공간을 왜곡시켜 적 유닛과 구조물을 정지 시키는 감속장을 생성합니다. 영웅 유닛은 이동속도가 50% 느려집니다. 감속장은 시간 정지를 사용해야만 충전됩니다. | ||||||||
3.1.2. 블랙홀
블랙홀 (Ctrl+X) 25 적 유닛을 끌어들여 기절시키는 블랙홀을 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다. | ||||||||
3.1.3. 그림자 파수대 배치
그림자 파수대 배치 (Ctrl+C) 16 충전 대기시간: 45[6] 대상 지점에 정예 암흑 기사 1기를 배치합니다. 60초 동안 지속됩니다. | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> | 그림자 파수대 (D) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
150 | 150 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1[7] | 1[8] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 3 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-생체-사이오닉-영웅 | |||||||||
그림자 큰낫 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
85[9] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.69 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 패널 스킬 사용 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 200 200 2 / 55 | ||||||||
설명 | 정예 암흑 기사입니다. 그림자 고리, 점멸 및 공허 정지장을 사용할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
능력 | |||||||||
영구 은폐 이 유닛은 영구 은폐 상태입니다. | |||||||||
그림자 격노 (C) 황혼 의회 / C 200 200 120 재사용 대기시간: 15 한 대상에서 다른 대상에게 도약하며 20(경장갑 유닛에는 추가15)의 피해를 줄 수 있습니다. 5회 공격합니다. | |||||||||
점멸 (B) 황혼 의회, 암흑 성소 / B 150 150 90 재사용 대기시간: 10 주위의 대상 위치로 순간이동 합니다. | |||||||||
공허 정지장 (V) 암흑 성소 / B 200 200 120 재사용 대기시간: 15 대상 유닛이나 구조물을 10초 동안 정지 상태로 만들고, 해당 효과를 받는 적은 초당 20의 체력을 잃으며, 정지 상태에 있는 유닛이나 구조물은 공격 받거나 능력의 영향을 받지 않습니다.. 건물이나 지상 유닛에 사용할 수 있습니다. | |||||||||
그림자 돌진 (C) 황혼 의회 / C 150 100 50 재사용 대기시간: 10 주위 적에게 돌진하고, 백인대장의 이동속도가 증가합니다. 10초에 한번씩 사용할 수 있습니다. 암흑 기사가 잠시 초은폐 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있음 자동 시전을 (비활성화/활성화)하려면 우클릭 | |||||||||
암흑 고리 (Z) 황혼 의회 / D 150 150 90 재사용 대기시간: 10 주위의 적 유닛을 2.5초 동안 기절시킵니다. 추가로 암흑 기사에 일시적으로 100의 보호막을 10초 동안 부여합니다. 거대 유닛은 느려짐 자동 시전을 (비활성화/활성화)하려면 우클릭 |
유닛 ID는 VorazunShadowGuard
3.1.4. 시간 정지
시간 정지 (Ctrl+V) 재사용 대기시간: 240 시간과 공간을 왜곡시켜 모든 적을 20초 동안 정지 상태로 만듭니다. 무한한 사거리를 가지고 있습니다. 사용시 즉시 감속장 충전 횟수를 6만큼 추가합니다. | ||||||||
3.2. 지속 능력
3.2.1. 긴급 귀환
긴급 귀환 아군 은폐 또는 잠복한 유닛이 치명적인 피해를 받으면 주 구조물로 귀환합니다. 이 효과는 240초마다 한 번만 발동합니다. 지속 능력 | ||||||||
3.2.2. 어둠 속의 습격
어둠 속의 습격 은폐하거나 잠복한 아군 유닛의 무기 피해량이 15% 증가합니다. 은폐하거나 잠복한 아군 유닛은 추가로 1의 에너지 재생속도를 얻습니다. 지속 능력 | ||||||||
4. 사용자 설정
4.1. 마스터 힘
<colbgcolor=#adf,#146> | 분류 / 설명 | 점수 당 증가치 | 최대 투자 가능 점수 |
힘 구성 1 | 암흑 수정탑 범위 암흑 수정탑의 은폐 및 동력장 반경이 증가합니다, | +2% | 30 |
시공간 확장 블랙홀과 시공간 필드의 지속 시간이 증가합니다. | +2% | 30 | |
힘 구성 2 | 그림자 파수대 지속 시간 그림자 파수대의 지속 시간이 증가합니다. | +2초 | 30 |
시간 정지 유닛 속도 향상 시간 정지가 활성화된 동안, 아군 유닛의 공격속도, 이동속도, 재사용 대기시간 감소량, 에너지 재생이 증가합니다. | +1% | 30 | |
힘 구성 3 | 시간 증폭 효율 시간 증폭으로 얻는 속도가 증가합니다. | +1% | 30 |
아둔의 창 초기 및 최대 에너지 아둔의 창의 초기 및 최대 에너지가 증가합니다. | +3 | 30 |
4.2. 위신
4.2.1. 시간과 공간의 그림자
혜택 | 워프 균열을 사용할 수 있습니다. 비상 소환은 가장 가까운 암흑 수정탑에 은폐 유닛을 우선적으로 배치합니다. 은폐 수정탑의 효과를 받은 유닛은 초은폐 상태가 됩니다. |
불이익 | 감속장과 블랙홀을 사용할 수 없습니다. |
워프 균열 (Ctrl+X) 75 재사용 대기시간: 60 적 유닛을 끌어들여 기절시키는 블랙홀을 생성합니다. 워프 균열의 중심에 진입하는 유닛은 사망합니다. 20초 동안 지속됩니다. 즉사 효과는 맵 보스에게는 적용되지 않습니다. | ||||||||
블랙홀이 워프 균열로 변경된다. 에너지 소모량이 증가하고, 재사용 대기시간이 생겨나지만, 20초 동안 지속되고 맵 보스를 제외한 유닛들을 즉사시킨다.
4.2.2. 은밀한 항해
혜택 | 보라준의 유닛은 영구적으로 보이지 않게됩니다. 우주관문의 유닛 비용이 30% 감소합니다. |
불이익 | 포탈과 이들이 생산하는 지상 전투 유닛 및 해당 업그레이드 레벨을 사용할 수 없습니다. |
자신과 동맹의 유닛이 모두은폐 상태가 된다. 또한 우주관문의 유닛 비용이 30% 감소해서 부담이 적어진다.
하지만 관문을 건설할 수 없으며 암흑 성소 또한 설치할 수 없게 된다.
4.2.3. 그림자 관리자
혜택 | 그림자 파수대를 직접 훈련할 수 있습니다. 상단 패널의 그림자 파수대는 더 이상 재사용 대기시간이 존재하지 않습니다. 시간 정지가 대상 선택 기술로 바뀝니다. 시간 정지를 사용하면 죽었던 모든 그림자 파수대들이 대상 위치에서 살아납니다. |
불이익 | 그림자 파수대 훈련은 200의 광물과 가스를 소모합니다. 그림자 파수대를 배치하면 두 배의 에너지가 소모되어 숙달 감소로 인한 이점이 없습니다. 그림자 파수대의 훈련 비용은 마스터 힘에 의해 감소합니다. |
그림자 파수대 배치 (Ctrl+C) 25 대상 지점에 정예 암흑 기사 1기를 배치합니다. 60초 동안 지속[10]됩니다. | ||||||||
그림자 파수대 배치가 지속시간 제한이 사라지고, 관문에서 200/200으로 인구수 2, 훈련시간 55초인 그림자 파수대를 훈련할 수 있다. 또한 그림자 파수대가 죽어도 시간 정지를 이용해서 그림자 파수대를 부활 시킬 수 있게 된다. 불이익이라고는 암흑 기사를 사용할 수 없게 되고 이에 따라 기존에 암흑기사를 훈련시킬려면 드는 비용이 더 비싸진게 있기는 하지만, 그림자 파수대가 능력치도 더 좋고 그림자 파수대는 업그레이드를 하지 않아도 모든 스킬이 해금 되어있고, 죽어도 시간 정지로 부활 시킬 수 있기 때문에 이득이다.
4.2.4. 슈퍼 보라준
소개 | 1.그림자 속으로 걸어가지 못하는 암흑 기사는 없습니다. 2.탐정 일을 좋아하고 빛과 그림자 회의에서 대주교와 다투는 것을 좋아합니다. 3.나는 항상 시간과 공간, 생명이 시들어가는 것을 한탄하고 가끔 갑자기 어떤 탈다림을 저주합니다. |
특징 | 1.보이지 않는 상태에서 초데미지를 줄 수 있는 부대 2.공허 에너지를 사용하여 적을 모르게 극도로 취약하게 만듭니다. 3.아군이 조금 약한데 적군이 정말 공격할 기회가 있을까? |
새로운 개선 사항 | 1.새로운 유닛: 보라준, 패널은 약간 강화된 그림자 파수대에 가깝지만 공격을 시작하기 전에는 초은폐 상태이며 고도로 훈련된 공허 에너지의 사용으로 그녀가 감금한 적들은 여전히 외부의 영향을 받을 수 있습니다. 2.유닛 기술: 전체 위상 흡수, 사냥꾼은 점멸 후 일정 기간 동안 모든 종류의 감지 신호를 완전히 흡수하여 초은폐를 활성화 할 수 있습니다. 3.유닛 기술: 엘리트 가드, 그림자 파수대 직접 배치, 그들은 영구적으로 존재하며 모든 스킬 업그레이드가 가능하며 전투 중 사망 시 상단 패널을 통해 부활할 수 있습니다. 4.유닛 기술: 사이오닉 집중, Void Glow Ship이 이제 모든 유닛에게 적용됩니다. 둘 다 같은 양의 피해를 입힐 수 있습니다. 5.유닛 기술: 은밀한 항해, Void Glort Ship은 응용 회전자 업그레이드가 있고 더 빠르게 움직이며 은밀한 항해 효과의 영향을 받습니다. 6.유닛 기술: 블랙홀 이벤트 호라이즌, 블랙홀이 대부분의 이득 효과를 무효화 합니다. 7.글로벌 기술: 함대 계승, 내가 Sacolas 3에 온 날부터 축적된 함대는 약간의 유지 보수로 다시 역할을 수행할 수 있습니다. 제어 코어, 우주 관문 및 함대 신호소는 더 이상 기술 요구 사항이 없습니다. 베스핀 가스 유닛 단가가 크게 낝춰졌습니다. 8.글로벌 기술: 그림자 파수대는 공허에서 더 많은 에너지를 끌어오고 그림자 파괴자가 가져오는 공격력 보너스를 100%로 크게 증가시키고 모든 데미지 유형에 적용되며, 아군에 대한 원래 효과를 유지합니다. 9.글로벌 기술: 사신을 속여 보이지 않은 유닛이 죽으면 온전한 상태로 소환되며, 1분에 한 번만 발동할 수 있으며, 아군에 대한 원래 효과는 여전히 유지됩니다. |
변경점 :
영웅 유닛 보라준이 전장에 합류한다.
암흑 성소의 그림자 격노 연구, 점멸 연구, 공허 정지장 연구, 아르거스 수정 연구가 업그레이드된 채로 시작된다.
해적선, 공허 포격기, 예언자의 가격이 감소한다.
블랙홀 스킬이 워프 균열 스킬로 변경된다.
그림자 파수대 배치가 에너지 소모량이 증가하는 대신 지속시간이 무한으로 변경된다.
시간 정지 스킬이 대상 지점 선택 스킬로 변경되며, 사용시 사망한 그림자 파수대들을 부활 시킨다.
어둠속의 습격 패시브가 공격력 15% 증가에서 100% 증가로 강화된다.
어둠 속의 습격 은폐하거나 잠복한 아군 유닛의 무기 피해량이 100% 증가합니다. 은폐하거나 잠복한 아군 유닛은 추가로 1의 에너지 재생속도를 얻습니다. 지속 능력 | ||||||||
워프 균열 (Ctrl+X) 75 재사용 대기시간: 60 적 유닛을 끌어들여 기절시키는 블랙홀을 생성합니다. 워프 균열의 중심에 진입하는 유닛은 사망합니다. 20초 동안 지속됩니다. 즉사 효과는 맵 보스에게는 적용되지 않습니다. | ||||||||
그림자 파수대 배치 (Ctrl+C) 25 대상 지점에 정예 암흑 기사 1기를 배치합니다. 60초 동안 지속[11]됩니다. | ||||||||
====# 보라준 #====
<rowcolor=#adf,#146> | 보라준 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
200 | 400 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[12] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 3 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-생체-사이오닉-영웅 | |||||||||
그림자 큰낫 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
75 보호막 상대: 150 | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1 | 지상 | ||||||||
사이오닉 휠블레이드 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
50 보호막 상대: 150 | 5 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.5 | 공중 | ||||||||
요구 사항 | 연결체 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 소환, 부활 60초 | ||||||||
설명 | 네라짐의 대모로, 강력한 은폐 전사입니다. | ||||||||
능력 | |||||||||
소용돌이 공격 (C) 재사용 대기시간: 8 보라준이 적을 공격하여 대상 근처의 모든 유닛에게 75의 피해를 주고 이동 속도를 50% 감소시;킵니다. 보라준에게 그림자 언약 스택을 부여합니다. 이 스킬의 피해는 보호막에 100%의 추가 피해를 입히고, 모든 피해는 보호막을 사용하여 스스로 회복외며, 그림자 언약의 각 스택은 소용돌이 공격의 피해를 3만큼 증가시킵니다. | |||||||||
깊은 그림자 (C) 재사용 대기시간: 24 보라준이 공허 에너지를 발동시켜 자신과 주변 아군 유닛의 보호막을 50% 회복시키고, 이동 속도를 100% 증가시키며 영향을 받는 주변 아군 유닛들을 초은폐 상태로 만들고 지속적으로 보호막을 회복하게 만듭니다. 이 효과는 8초 동안 지속됩니다. 지속시간 동안 아군 유닛은 2배, 보라준은 4배의 피해를 추가로 주지만, 피해를 주면 은폐 상태가 해제됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 일반 공격 시 1초, 근접 공격시 3번째 공격마다 3초, 원거리 공격시 무기가 돌아오고 나서 1초씩 단축됩니다. | |||||||||
그림자 질주 (C) 재사용 대기시간: 12 보라준이 전방으로 질주하여 경로상의 모든 적 유닛에게 75의 피해를 주고 질주 후 그 자리에 잔상을 남기며 3초 후 보라준에게로 돌아오며 경로상의 모든 적 유닛에게 150의 피해를 줍니다. 첫 번째 질주시 피해를 모두 방패로 삼아 스스로 회복하며, 잔상이 분신에게 돌아올 때 질주 시 경로 상에 있는 적 유닛들을 5초간 기절시킵니다. | |||||||||
그림자 언약 보라준의 스킬 명중 후 또는 그림자 낫의 각 공격의 공격 후 또는 사이오닉 휠블레이드가 공격 후 돌아올 때 그림자 언약 스택을 얻습니다. 그림자 낫의 세 번째 타격은 세 개의 스택을 얻습니다. 그림자 언약의 각 스택은 보라준의 공격속도를 10%, 무기 데미지를 1%, 원거리 공격 범위를 0.1% 증가시킵니다. 각 스택은 8초 동안 지속됩니다. | |||||||||
사이오닉 휠블레이드 보라준은 입힌 피해 만큼 자신의 보호막을 회복하며, 보호막에 100% 추가 피해를 주고 범위 내의 다른 대상에게 60%의 피해를 입히며, 이는 60%의 보호막만 회복합니다. 또한 보호막에 60% 추가 피해를 줍니다. 처음 2번의 공격은 전방 부채꼴 범위내의 적에게 피해를 입히고, 3번째 공격은 전방 직사각형 범위내의 적에게 범위 피해를 입힙니다. 보라준은 공중을 상대로 원거리 공격 방식을 가지고 있으며, 공격 방식은 낫을 던져 적에게 피해를 입히고 낫이 돌아와서 보라준에게 그림자 언약 스택을 쌓습니다. |
유닛 ID는 Vorazun
그림자 질주로 나오는 분신 유닛 ID는 VorazunClone
부활 장치 유닛 ID는 VorazunCoopReviveBeacon
5. 유닛
5.1. 연결체
<rowcolor=#adf,#146> | 연결체 (N) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
1000 | 1000 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[13] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
11 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
5 × 5 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 400 15 제공 / 100 | ||||||||
설명 | 주 건물입니다. 채취한 자원을 수집합니다. 시간 증폭을 사용할 수 있습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
탐사정 소환 (E) 50 1 / 17 기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다. 지상 유닛을 공격할 수 있습니다. | |||||||||
시간 증폭 (C) 재사용 대기시간: 5 대상 구조물에 시간 증폭을 사용합니다. 해당 건물의 생산 및 연구 속도가 22.5%만큼 증가합니다. 동맹 구조물에도 사용 가능 | |||||||||
암흑 수정탑 배치 (R) 1 재사용 대기시간: 180 보급품과 동력을 공급하기 위해 암흑 수정탑을 왜곡하여 배치합니다. 또한 암흑 수정탑은 근처의 아군 유닛과 구조물을 보이지 않게 만듭니다. | |||||||||
채취 광선 5초 마다 연결체는 주변 광맥에서 채취 광선을 통해 광물을 1씩 채취하고, 융화소에서 고에너지 가스를 2씩 채취할 수 있습니다. |
유닛 ID는 Nexus
5.1.1. 탐사정
<rowcolor=#adf,#146> | 탐사정 (E) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
20 용맹한 격러: 40 | 20 용맹한 격러: 40 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
0[14] | 0[15] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 2.81 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-기계 | |||||||||
입자 광선 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
5 | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.5 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 둥지탑 또는 거대 둥지탑 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 50 1 / 17 | ||||||||
설명 | 기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다. 지상 유닛을 공격할 수 있습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
채취 선택한 광물지대나 베스핀 가스 간헐천에서 자원을 채취합니다. | |||||||||
건물 소환 (B) 기본 건물의 목록입니다.[16] | |||||||||
고급 건물 소환 고급 건물의 목록입니다.[17] |
유닛 ID는 Probe
5.2. 관문
<rowcolor=#adf,#146> | 차원 관문 (G) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
500 | 500 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[18] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
11 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 150 / 65 | ||||||||
설명 | 프로토스 지상 유닛을 소환할 수 있습니다. 사용 가능 - 백인대장 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
광전사 소환 (E) 기본: 100 1 / 충전 대기시간: 28 용맹한 격려: 200 1 / 충전 대기시간: 28 강력한 근접 전사입니다. 돌진과 소용돌이를 사용할 수 있습니다. 지상 유닛을 공격할 수 있습니다. | |||||||||
사도 소환 (H) 기본: 125 50 1 / 충전 대기시간: 32 / 충전 대기시간: 28 용맹한 격려: 250 100 1 / 충전 대기시간: 28 원거리 특수 유닛입니다. 사이오닉 이동을 사용할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |||||||||
고위기사 소환 (T) 기본: 50 150 2 / 충전 대기시간: 45 용맹한 격려: 100 300 2 / 충전 대기시간: 45 강한 사이오닉 능력을 지니고 있습니다. 환류와 사이오닉 폭풍을 사용할 수 있습니다. 합체하여 집정관이 될 수 있습니다. 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
차원관문으로 전환 이 관문을 차원 관문으로 업그레이드하여 유닛을 수정탑이나 차원 분광기의 동력장 내 원하는 위치에 소환할 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 Gateway
차원관문 유닛 ID는 WarpeGateway
5.2.1. 백인대장
<rowcolor=#adf,#146> | 백인대장 (Z) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
100 | 50 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1[19] | 0[20] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 2.75[21] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-생체 | |||||||||
변형 차원검 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
8[22] × 2 | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.2 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 관문 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 100 2 / 38 | ||||||||
설명 | 강력한 근접 전사입니다. 그림자 돌진과 암흑 고리를 사용할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
그림자 돌진 (C) 황혼 의회 / C 150 100 50 재사용 대기시간: 10 주위 적에게 돌진하고, 백인대장의 이동속도가 증가합니다. 10초에 한번씩 사용할 수 있습니다. 백인대장이 잠시 은폐 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있음 자동 시전을 (비활성화/활성화)하려면 우클릭 | |||||||||
암흑 고리 (Z) 황혼 의회 / D 150 150 90 재사용 대기시간: 10 주위의 적 유닛을 2.5초 동안 기절시킵니다. 추가로 백인대장에 일시적으로 100의 보호막을 10초 동안 부여합니다. 거대 유닛은 느려짐 자동 시전을 (비활성화/활성화)하려면 우클릭 |
유닛 ID는 ZealotShakuras
5.2.2. 말살자
<rowcolor=#adf,#146> | 말살자 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
160 | 160 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1[23] | 0[24] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 2.95 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
중장갑-기계 | |||||||||
입자 분열기 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
15[25] 중장갑 상대: 25[26] | 6 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.73 | 지상 및 공중 | ||||||||
요구 사항 | 인공 제어소 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 175 75 3 / 42 | ||||||||
설명 | 네라짐 진영 기게 유닛입니다. 점멸을 사용하여 보호막을 재생할 수 있습니다. 지상 및 공중 목표물에 범위 피해를 줄 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛을 공격할 수 있습니다. | ||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
점멸 (C) 황혼 의회 / B 100 100 60 재사용 대기시간: 8 말살자가 근처의 대상 위치로 점멸할 수 있습니다. 이 스킬은 8초에 한 번만 사용할 수 있습니다. | |||||||||
위상 반응로 황혼 의회 / E 150 150 90 갱 로즈의 스킬은 망자를 죽게 할 수 있으며, 점멸 이후 5초 동안 보호막을 80만큼 재생합니다. |
유닛 ID는 VorazunImmortal
5.2.3. 암흑 기사
<rowcolor=#adf,#146> | 암흑 기사 (D) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
40 | 160 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1[27] | 0[28] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 2.81 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-생체 | |||||||||
변형 차원검 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
45[29] | 근접 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.69 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 관문 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 125 125 2 / 55 | ||||||||
설명 | 무시무시한 암살 전사입니다. 은폐 능력이 있으며, 탐지능력이 없는 적에게는 보이지 않습니다. 주위 위치로 순간이동 할 수 있습니다. 지상 유닛 공격 가능 | ||||||||
능력 | |||||||||
영구 은폐 이 유닛은 영구 은폐 상태입니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
그림자 격노 (C) 황혼 의회 / C 200 200 120 재사용 대기시간: 15 한 대상에서 다른 대상에게 도약하며 20(경장갑 유닛에는 추가15)의 피해를 줄 수 있습니다. 5회 공격합니다. | |||||||||
점멸 (B) 황혼 의회, 암흑 성소 / B 150 150 90 재사용 대기시간: 10 주위의 대상 위치로 순간이동 합니다. | |||||||||
공허 정지장 (V) 암흑 성소 / B 200 200 120 재사용 대기시간: 15 대상 유닛이나 구조물을 10초 동안 정지 상태로 만들고, 해당 효과를 받는 적은 초당 20의 체력을 잃으며, 정지 상태에 있는 유닛이나 구조물은 공격 받거나 능력의 영향을 받지 않습니다.. 건물이나 지상 유닛에 사용할 수 있습니다. | |||||||||
그림자 돌진 (C) 황혼 의회 / C 150 100 50 재사용 대기시간: 10 주위 적에게 돌진하고, 백인대장의 이동속도가 증가합니다. 10초에 한번씩 사용할 수 있습니다. 암흑 기사가 잠시 초은폐 상태가 되고 유닛을 통과할 수 있음 자동 시전을 (비활성화/활성화)하려면 우클릭 | |||||||||
암흑 고리 (Z) 황혼 의회 / D 150 150 90 재사용 대기시간: 10 주위의 적 유닛을 2.5초 동안 기절시킵니다. 추가로 암흑 기사에 일시적으로 100의 보호막을 10초 동안 부여합니다. 거대 유닛은 느려짐 자동 시전을 (비활성화/활성화)하려면 우클릭 |
유닛 ID는 DarkTemplarShakuras
5.2.4. 암흑 집정관
<rowcolor=#adf,#146> | 암흑 집정관 (A) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
10 | 350 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
0[30] | 0[31] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 2.81 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | 에너지 | ||||||||
경장갑-생체-사이오닉 | 200[32] | ||||||||
혼돈의 격류 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
18[33] | 3 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.75 | 지상 및 공중 | ||||||||
요구 사항 | 암흑 성소 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 250 250 4 / 55 | ||||||||
설명 | 강력한 공격 시전 유닛입니다. 혼돈과 정신 제어를 사용할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
혼돈 (F) 50 재사용 대기시간: 8 대상 지역에 있는 적 유닛들이 10초동안 서로를 공격하게 만들며, 해당 효과를 받는 적 유닛이 초당 20의 체력을 잃도록 만듭니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
정신 제어 (R) 암흑 성소 / C 150 150 90 150 재사용 대기시간: 30 대상 적 유닛을 영구히 조종합니다. | |||||||||
아르거스 수정 황혼 의회 / E 100 100 90 암흑 집정관의 에너지가 가득 찬 상태로 시작합니다. |
유닛 ID는 DarkArchon
5.3. 우주관문
<rowcolor=#adf,#146> | 우주관문 (S) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
600 | 600 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[34] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
11 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 200 100 / 65 | ||||||||
설명 | 프로토스 공중 유닛을 소환할 수 있습니다. 사용 가능 - 해적선 - 공허 포격기 - 예언자 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
불사조 소환 (E) 기본: 250 150 2 / 충전 대기시간: 28 용맹한 격려: 500 300 2 / 충전 대기시간: 28 제공 우주 전투기입니다. 중력자 광선을 사용할 수 있습니다. | |||||||||
폭풍함 소환 (C) 기본: 300 200 4 / 충전 대기시간: 60 600 400 2 / 충전 대기시간: 28 공성 포함입니다. 장거리에서 공격합니다. 분해를 사용할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
차원 우주관문으로 전환 이 관문을 차원 관문으로 업그레이드하여 유닛을 수정탑이나 차원 분광기의 동력장 내 원하는 위치에 소환할 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 Stargat
차원 우주관문 전환시 유닛 ID는 StargetWarp
5.3.1. 그림자 추종자
<rowcolor=#adf,#146> | 그림자 추종자 (X) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
120 | 120 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1[35] | 0[36] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 4 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-기계 | |||||||||
중성자 섬광탄 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
5[37] 경장갑 상대: 10[38] | 5 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.55 | 공중 | ||||||||
요구 사항 | 우주관문 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 175 125 2 / 35 은밀한 항해: 122 87 2 / 35 슈퍼 보라준: 69 49 2 / 35 | ||||||||
설명 | 제공 우주전투기입니다. 분열망으로 적 지상 유닛과 구조물의 공격을 방해할 수 있습니다. 공중 유닛 공격 가능 | ||||||||
능력 | |||||||||
width=60 | 양성자 플레어 그림자 추종자는 양성자 충돌을 통해 피해를 입히는 양성자 플레어를 무기로 사용하며, 적의 방어력이 높을수록 주는 피해량이 높아집니다. | ||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
그림자 격노 (C) 황혼 의회 / C 200 200 120 재사용 대기시간: 15 한 대상에서 다른 대상에게 도약하며 20(경장갑 유닛에는 추가15)의 피해를 줄 수 있습니다. 5회 공격합니다. | |||||||||
은폐 구동 (B) 함대 신호소 / G 150 150 90 해적선은 영구 은폐 상태입니다. | |||||||||
분열망 연구 (D) 함대 신호소 / R) 100 100 60 해적선이 대상 유닛의 주위를 분산시키는 그물을 만들어 그물에 있는 적 건물과 지상 유닛이 공격할 수 없게 만들고 초당 20의 체력을 잃으며 10초 동안 지속됩니다. 대상 유닛이 사망하거나 지속 시간이 10초에 도달하면 유닛의 마지막 위치에 분열망이 생성되어 10초 동안 지속됩니다. 건물이나 지상 유닛에 사용할 수 있습니다. 자동 시전을 (활성 / 비활성)화하려면 우클릭 |
양성자 플레어의 설명은 기존의 공격이 (공격력) - (방어력) = 피해량 이였다면, (공격력) + (방어력) = 피해량의 공식으로 피해를 준다. 쉽게 풀어서 방어력 1당 공격력 감소가 아니라 방어력 1당 피해량이 1씩 증가하는 특이한 특성을 지니고 있다.
유닛 ID는 CorsairVorazun
5.3.2. 공허 포격기
<rowcolor=#adf,#146> | 공허 포격기 (V) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
250 | 250 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
0[39] | 0[40] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 2.5 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
중장갑-기계 | |||||||||
분광 광선 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
12[41] 중장갑 상대: 20[42] | 6 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.5 | 지상 및 공중 | ||||||||
요구 사항 | 우주관문 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 750 450 6 / 60 은밀한 항해: 525 315 6 / 60 슈퍼 보라준: 300 180 6 / 60 | ||||||||
설명 | [43] | ||||||||
능력 | |||||||||
분광 배열 분광 광선 공격은 대상의 시간을 50% 느리게 합니다. | |||||||||
분광 정열 공허 광선의 공격은 대상이 입은 피해만큼 추가 피해를 줍니다. 생명력의 0.5%를 잃고 피해를 입은 보호막을 얻습니다. 공허 포격기의 공격은 공격할수록 점차 충전되어 최대 6만큼의 추가 공격력과 사거리가 최대 3만큼 증가하며, 공격 대상의 체력과 보호막에 추가 피해를 주는 비율이 0.5%, 1%, 3%만큼 충전량에 따라 달라집니다. | |||||||||
분광 광선 공허 광선에 의해 죽은 적은 폭발하여 근처의 적에게 피해를 줍니다. 공허 광선이 대상에게 더 많은 피해를 입힐수록 폭발이 더 많은 피해를 줍니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
유동성 추진기 연구 함대 신호소 / F 150 100 90 공허 포격기의 이동 속도와 이동 가속도가 예언자와 동일한 만큼 증가하였습니다. |
유닛 ID는 VorazunVoidRay
5.3.3. 예언자
<rowcolor=#adf,#146> | 예언자 (E) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
100 | 100 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
0[44] | 0[45] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 이동 속도 | ||||||||
8 | 4 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | 에너지 | ||||||||
경장갑-기계-사이오닉 | 200 | ||||||||
펄서 광선[46] | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
15[47] | 4 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
0.86 | 지상 | ||||||||
요구 사항 | 우주 관문 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 기본: 100 75 2 / 30 은밀한 항해: 70 50 2 / 30 슈퍼 보라준: 40 29 2 / 30 | ||||||||
설명 | 특수 능력을 사용하는 비행 유닛입니다. 정지장 수호물을 사용할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 탐지기 | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
혼돈 (F) 50 재사용 대기시간: 8 대상 지역에 있는 적 유닛들이 10초동안 서로를 공격하게 만들며, 해당 효과를 받는 적 유닛이 초당 20의 체력을 잃도록 만듭니다. | |||||||||
펄서 광선 활성화 (C) 재사용 대기시간: 4 펄서 광선을 활성화 하여 적 지상 유닛을 공격합니다. 초당 -0.6에너지 소모 | |||||||||
펄서 광선 비활성화 (V) 펄서 광선을 비활성화 하고 공격을 멈춤니다. | |||||||||
계시 (F) 25 60초 동안 대상 지역 안에 있는 적 유닛과 구조물을 볼 수 있습니다. 은폐하거나 잠복한 유닛과 구조물은 모습을 들어냅니다. | |||||||||
정지장 수호물 (T) 50 5 대상 지점에 은폐한 정지장 수호물을 설치합니다. 적 지상 유닛이 이를 활성화 하면, 수호물이 주위 적 유닛들을 15초 동안 정지장에 가둡니다. 갇힌 유닛은 공격당하지 않으며 능력의 영향을 받지도 않습니다. | |||||||||
width=60 | 종말의 형태 (E) 예언자의 시야와 탐지 범위가 50% 증가합니다. 은폐 상태에서는 탐지 유닛에게도 탐지 되지 않지만 이동할 수 없습니다. 이 능력은 활성화 한 후 취소할 수 있습니다. | ||||||||
이동 모드 (Y) 예언자의 이동 속도와 시야를 정상적으로 되돌립니다. | |||||||||
업그레이드 필요 | |||||||||
영구 은폐 함대 신호소 / G 150 150 90 예언자는 영구 은폐 상태입니다. | |||||||||
정지 조율 연구 함대 신호소 / A 150 150 90 예언자의 정지장 수호물에 갇힌 적을 공격할 수 있습니다. 또한 초당 20의 체력을 잃습니다. |
<rowcolor=#adf,#146> | 정지장 수호물 (T) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
30 | 30 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
0 | 0[48] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 크기 | ||||||||
8 | 1 × 1 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 속성 | |||||||||
경장갑-구조물-소환됨 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 50 5 | ||||||||
설명 | 지상 유닛 덫입니다. 정지장 수호물은 은폐되어 탐지되기 전까지는 적에게 보이지 않습니다. | ||||||||
기본 능력 | |||||||||
정지장 (T) 주위 적들을 15초 동안 정지장에 가둡니다. 갇힌 적 유닛은 공격당하지 않으며 능력의 영향도 받지 않습니다. 자동 시전을 (활성 / 비활성)화 하려면 우클릭 | |||||||||
영구 은폐 (C) 정지장 수호물은 영구 은폐 상태입니다. |
유닛 ID는 Oracle
종말의 형태 활성화 한후 유닛 ID는 OracleSiegeMode
정지장 수호물 유닛 ID는 OracleStasisTrap
6. 건물
6.1. 연구 건물
6.1.1. 제련소
<rowcolor=#adf,#146> | 제련소 (F) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
400 | 400 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[49] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 150 / 45 | ||||||||
설명 | 프로토스 지상 유닛의 무기와 장갑, 모든 프로토스의 보호막과 구조물을 업그레이드 합니다. 사용 가능 - 광자포 | ||||||||
연구 목록&패시브 | |||||||||
지상 무기 업그레이드 1단계 (G) 100 100 160 프로토스 지상 유닛의 공격력을 업그레이드 합니다. | |||||||||
지상 무기 업그레이드 2단계 (G) 150 150 190 프로토스 지상 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드 합니다. | |||||||||
지상 무기 업그레이드 3단계 (G) 200 200 220 프로토스 지상 유닛의 공격력을 최대치로 업그레이드 합니다. | |||||||||
지상 장갑 업그레이드 1단계 (A) 100 100 160 프로토스 지상 유닛의 방어력을 업그레이드 합니다. | |||||||||
지상 장갑 업그레이드 2단계 (A) 150 150 190 프로토스 지상 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드 합니다. | |||||||||
지상 장갑 업그레이드 3단계 (A) 200 200 220 프로토스 지상 유닛의 방어력을 최대치로 업그레이드 합니다. | |||||||||
보호막 업그레이드 1단계 (S) 100 100 160 모든 프로토스 유닛과 구조물 보호막을 업그레이드 합니다. | |||||||||
보호막 업그레이드 2단계 (S) 150 150 190 모든 프로토스 유닛과 구조물 보호막을 한 단계 더 업그레이드 합니다. | |||||||||
보호막 업그레이드 3단계 (S) 200 200 220 모든 프로토스 유닛과 구조물 보호막을 최대치로 업그레이드 합니다. | |||||||||
광자포 제련소는 광자포를 소환할 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 Forge
6.1.2. 인공 제어소
<rowcolor=#adf,#146> | 인공 제어소 (Y) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
550 | 550 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[50] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 관문 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 150 / 50 | ||||||||
설명 | 프로토스 공중 유닛과 차원관문을 업그레이드 합니다. 사용 가능 - 용기병(관문) | ||||||||
연구 목록&패시브 | |||||||||
차원 관문 연구 (G) 50 50 60 관문을 차원 관문으로 업그레이드할 수 있습니다. 우주관문을 차원 우주관문으로 업그레이드 할 수 있습니다. | |||||||||
말살자 인공 제어소는 말살자를 소환할 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 CyberneticsCore
6.1.3. 황혼 의회
<rowcolor=#adf,#146> | 황혼 의회 (C) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
500 | 500 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[51] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 인공제어소 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 150 100 / 50 | ||||||||
설명 | 광전사와 용기병을 강화합니다. | ||||||||
연구 목록 | |||||||||
그림자 돌진 연구 (C) 100 100 60 백인대장이 주위 적을 향해 돌진하고, 이동속도를 증가 시킬 수 있습니다. | |||||||||
점멸 연구 (B) 100 100 60 추적자가 주위 대상 위치로 순간이동할 수 있습니다. | |||||||||
암흑고리 연구 (D) 150 150 90 백인대장이 주위의 적 유닛을 기절시킬 수 있으며 잠시동안 보호막이 100만큼 증가합니다. 거대 유닛은 느려짐 | |||||||||
위상 반응로 연구 (E) 요구사항: 점멸 업그레이드가 완료될 것 150 150 90 추적자가 점멸을 사용하면 5초에 걸쳐 80의 보호막이 재생됩니다. |
유닛 ID는 TwilightCouncil
6.1.4. 함대 신호소
<rowcolor=#adf,#146> | 함대 신호소 (G) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
500 | 500 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[52] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 인공 제어소 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 300 200 / 50 | ||||||||
설명 | 해적선, 예언자, 공허 포격기를 업그레이드 합니다. | ||||||||
연구 목록 및 패시브 | |||||||||
분열망 연구 (R) 100 100 60 해적선이 대상 유닛의 주위를 분산시키는 그물을 만들어 그물에 있는 적 건물과 지상 유닛이 공격할 수 없게 만들고 초당 20의 체력을 잃으며 10초 동안 지속됩니다. 대상 유닛이 사망하거나 지속 시간이 10초에 도달하면 유닛의 마지막 위치에 분열망이 생성되어 10초 동안 지속됩니다. 건물이나 지상 유닛에 사용할 수 있습니다. | |||||||||
은신 구동 연구 (G) 150 150 90 모든 그림자 추종자와 예언자를 영구적으로 보이지 않게 만듭니다. | |||||||||
유동성 추진기 연구 (F) 150 100 90 공허 포격기의 이동 속도와 이동 가속도가 증가합니다. | |||||||||
정지 조율 연구 (A) 150 150 90 예언자의 정지장 수호물에 갇힌 적을 공격할 수 있습니다. |
유닛 ID는 FleetBeacon
6.1.5. 암흑 성소
<rowcolor=#adf,#146> | 암흑 성소 (G) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
500 | 500 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[53] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
2 × 2 | |||||||||
요구 사항 | 황혼 의회 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 150 150 / 50 | ||||||||
설명 | 암흑 기사와 암흑 집정관을 업그레이드 합니다. 사용 가능 - 압흑 기사(관문) - 암흑 집정관(관문) | ||||||||
연구 목록 및 패시브 | |||||||||
그림자 격노 연구 (S) 200 200 120 암흑기사가 한 대상에서 다른 대상으로 도약하며 도약할 때마다 20(경장갑 유닛에는 추가 15)의 피해를 줄 수 있습니다. 5회 공격합니다. | |||||||||
점멸 연구 (D) 150 150 90 암흑 기사가 주위의 대상 위치로 순간이동할 수 있습니다. | |||||||||
공허 정지장 연구 (V) 200 200 120 암흑기사에게 대상 유닛이나 구조물을 10초 동안 현실에서 벗어나게 만드는 능력을 부여합니다. 이 능력은 대상을 완전히 무력화 시키고 해당 효과를 받는 적은 초당 20의 체력을 잃으며, 능력이나 유닛의 공격을 받을 수 없게 됩니다. 건물이나 지상 유닛에 사용할 수 있습니다. | |||||||||
아르거스 수정 연구 (E) 100 100 90 암흑 집정관이 에너지가 가득찬 상태로 시작합니다. | |||||||||
정신 제어 연구 (C) 150 150 90 암흑 집정관이 선택한 유닛을 영구히 조종할 수 있습니다. 영웅 유닛은 면역 | |||||||||
암흑 기사 암흑 성소는 암흑 기사를 소환할 수 있게 해줍니다. | |||||||||
암흑 집정관 암흑 성소는 암흑 집정관을 소환할 수 있게 해줍니다. |
유닛 ID는 DarkShrine
6.2. 방어 구조물
6.2.1. 광자포
<rowcolor=#adf,#146> | 광자포 (C) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
150 | 150 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[54] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
광자포 | |||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 공격력 | 사거리 | ||||||||
20 | 7 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 무기 속도 | 대상 | ||||||||
1.25 | 지상 및 공중 | ||||||||
요구 사항 | 인공제어소 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 100 / 40 | ||||||||
설명 | 주 방어 구조물입니다. 지상 및 공중 유닛을 공격할 수 있습니다. 탐지기 | ||||||||
능력 | |||||||||
탐지기 이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다. |
유닛 ID는 PhotonCannon
6.3. 기타
6.3.1. 암흑 수정탑
<rowcolor=#adf,#146> | 암흑 수정탑 (P) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
200 | 200 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[55] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
2 × 2 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 75 50 / 25 | ||||||||
설명 | 보급품과 동력을 공급하기 위해 암흑 수정탑을 왜곡하여 배치합니다. 또한 암흑 수정탑은 근처의 아군 유닛과 구조물을 보이지 않게 만듭니다. | ||||||||
능력 | |||||||||
은페장 주위 아군 유닛과 구조물을 모두 은폐합니다. 지속 능력 | |||||||||
소환 재사용 대기시간: 60 대상 지역에 있는 모든 아군 유닛을 암흑 수정탑이 있는 위치로 순간이동 시킵니다. |
유닛 ID는 DarkPylon
6.3.2. 궤도 융화소
<rowcolor=#adf,#146> | 궤도 융화소 (A) | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 능력치 | 체력 | 보호막 | |||||||
450 | 450 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 방어력 | 보호막 방어력 | ||||||||
1 | 0[56] | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 시야 | 속성 | ||||||||
9 | 중장갑-기계-구조물 | ||||||||
<rowcolor=#adf,#146> 크기 | |||||||||
3 × 3 | |||||||||
요구 사항 | 없음 | ||||||||
<colcolor=#373a3c,#212121><colbgcolor=#adf,#146> 비용 | 75 / 30 | ||||||||
설명 | 베스핀 가스 채취를 위해 베스핀 간헐천에 건설하는 구조물입니다. | ||||||||
능력 | |||||||||
궤도 융화소 채취 광선은 베스핀 가스를 자동으로 수집할 수 있습니다. 수집 효율을 25% 증가시킵니다. 탐사정은 자동 수집 대기열을 차지하지 않고 수동으로 수집할 수도 있습니다. 지속 능력 |
유닛 ID는 AutomatedAssimilator
6.4. 기타
6.4.1. 추적자
기존 보라준의 추적자다. 설명이 보라준 불멸자라고 되어있는 점을 제외하면 기존 보라준 추적자와 차이점은 없다.말살자가 추적자의 자리를 대체하고 있기 때문에 평범한 방법으로는 볼 수 없다.
유닛 ID는 StalkerShakuras
[1] 보호막은 80에서 160으로 증가, 베스핀 가스 소모량은 125에서 75로 감소한다.[2] 건물도 포함된다.[3] 이동은 물론 공격과 능력 사용도 할 수 없다. 공허의 파편 활성화, 천상석 과부하를 정지시킬 수 있다. 과거의 사원에서 방어 시간 카운트, 광부 대피의 우주선 발사 카운트 등 아군에게 유리한 사항 역시 얄짤없이 멈춰버린다. 하지만 열차에는 효력이 없고, 왕복선의 이동도 멈추지 않는다.[4] 동맹도 주 건물 근처로 귀환하며, 혼종이나 불사조로 무력화된 유닛은 죽지는 않지만 해당 효과가 풀려야 귀환한다. 캠페인 유닛 복수자의 긴급 귀환과는 달리 체력과 보호막이 회복되지는 않아서, 진균 번식 등 지속 피해를 입는 상황에서 귀환할 경우 곧바로 사망하므로 유의해야 했지만 3.6패치로 귀환시 해로운 상태가 제거된다. 단, 돌연변이원인 흑사병에는 얄짤없어 귀환 타자마자 흑사병으로 사망하고 인근 일꾼 등에게 전염시키는 일이 흔하다.[5] 최대 6회 충전[6] 최대 4번 충전[7] 업그레이드마다 +1, 최대 4[8] 업그레이드당 +1, 최대 4[9] 업그레이드당 +5, 최대 100[10] 지속시간이 무한이 되었기 때문에 틀린 설명[11] 지속시간이 무한이 되었기 때문에 틀린 설명[12] 업그레이드당 +1, 최대 3[13] 업그레이드당 +1, 최대 3[14] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[15] 업그레이드당 +1, 최대 3[16] 연결체, 융화소, 암흑 수정탑, 관문, 제련소, 인공 제어소, 광자포[17] 황혼 의회, 차원 우주관문, 함대 신호소, 암흑 성소[18] 업그레이드당 +1, 최대 3[19] 업그레이드마다 +1, 최대 4[20] 업그레이드당 +1, 최대 3[21] 돌진 업그레이드시 3[22] 업그레이드당 +1, 최대 11[23] 업그레이드마다 +1, 최대 4[24] 업그레이드당 +1, 최대 3[25] 업그레이드당 +2, 최대 21[26] 업그레이드당 +3, 최대 34[27] 업그레이드마다 +1, 최대 4[28] 업그레이드당 +1, 최대 3[29] 업그레이드당 +5, 최대 60[30] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[31] 업그레이드당 +1, 최대 3[32] 50부터 시작, 아르거스 수정 업그레이드시 200부터 시작[33] 업그레이드당 +2, 최대 24[34] 업그레이드당 +1, 최대 3[35] 업그레이드마다 +1, 최대 4[36] 업그레이드당 +1, 최대 3[37] 업그레이드당 +1, 최대 8[38] 업그레이드당 +2, 최대 16[39] 업그레이드마다 +1, 최대 3[40] 업그레이드당 +1, 최대 3[41] 업그레이드당 +1, 최대 15[42] 업그레이드당 +2, 최대 26[43] 설명이 없다.[44] 업그레이드마다 +1, 최대 3.[45] 업그레이드당 +1, 최대 3[46] 펄서 광선 활성화시 사용 가능, 평상시에는 비활성화[47] 업그레이드당 +2, 최대 21
경장갑 상대: 25[57][48] 업그레이드당 +1, 최대 3[49] 업그레이드당 +1, 최대 3[50] 업그레이드당 +1, 최대 3[51] 업그레이드당 +1, 최대 3[52] 업그레이드당 +1, 최대 3[53] 업그레이드당 +1, 최대 3[54] 업그레이드당 +1, 최대 3[55] 업그레이드당 +1, 최대 3[56] 업그레이드당 +1, 최대 3
경장갑 상대: 25[57][48] 업그레이드당 +1, 최대 3[49] 업그레이드당 +1, 최대 3[50] 업그레이드당 +1, 최대 3[51] 업그레이드당 +1, 최대 3[52] 업그레이드당 +1, 최대 3[53] 업그레이드당 +1, 최대 3[54] 업그레이드당 +1, 최대 3[55] 업그레이드당 +1, 최대 3[56] 업그레이드당 +1, 최대 3