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| 스핀오프 | Dark Deception: Monstar & Mortals(등장인물) Super Dark Deception | ||
| 미디어 믹스 | The Malak Archives 시리즈(공식 서적) | }}}}}} |
| 슈퍼 다크 디셉션 Super Dark Deception | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ff0000,#ff0000> 개발·유통 | Glowstick Entertainment |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 어드벤처, 호러 |
| 출시 | 2024년 7월 13일 |
| 챕터별 출시 | 챕터 1 2024년 7월 13일 챕터 2 2026년 6월 13일[1][2] 챕터 3 미정 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| <nopad> |
| 인트로 |
Dark Deception의 2D 버전 게임.
2. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#ff0000,#ff0000> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| Windows | ||
| <colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ff0000,#ff0000> 운영체제 | Windows 7 64-bit, Windows 8.1, Windows 10, Windows 11 | 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10, Windows 11 |
| 프로세서 | 2.0 GHz Dual Core Processor equivalent | Intel Corei5-6600K AMD Ryzen 5 1600 |
| 메모리 | 2 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 | NVIDIA GeForce GTX 960 2GB AMD Radeon R7 370 2GB | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB AMD Radeon RX 580 4GB |
| API | DirectX 버전 11 | DirectX 버전 11 |
| 저장 공간 | 2 GB 사용 가능 공간 | 2 GB 사용 가능 공간 |
| 추가 사항 | 60fps low settings at 1080p | 60fps high settings at 1080p |
2.1. 공식 예고편
| <nopad> |
| 챕터1 공식 예고편1 |
| <nopad> |
| 챕터1 공식 예고편 2 |
| <nopad> |
| 챕터 2 공식 예고편 1 |
| <nopad> |
| 챕터 2 공식 예고편 2 |
| <nopad> |
| 챕터 2 공식 예고편 3 |
3. 조작키
- WASD키: 앞, 왼, 뒤, 오른쪽으로 이동
- 스페이스 바: 태블릿 올리기/내리기
- Q키: 왼쪽 스킬 사용
- E키: 오른쪽 스킬 사용
- F키: 상호작용
- R키: 시선 고정
- 1: 왼쪽 스킬 교체
- 2: 오른쪽 스킬 교체
4. 아이템
- 영혼 조각(Soul Shards)
맵 전체에 흩어져 있는 보라색 보석들로, 이 영혼 조각들을 전부 모으는 것이 본 게임의 주된 목표이다. 이것을 전부 모으게 되면 반지의 제단(Ring Altar)의 방어막이 해제되어 반지 조각을 얻을 수 있다. 비어스의 언급으로는 괴물들한테 살해당한 사람들의 영혼이라고 하는데 스테이지 하나마다 개수가 수백 개에 달하는 걸 보면 수많은 사람들이 괴물들의 희생양이 된 듯하다. 영혼 조각은 태블릿 아이콘에 표시되며 남아있는 조각이 100개 이하로 줄어들게 되면 주인공의 현재 위치에서 가장 가까운 지점에 놓인 조각의 방향이 주인공 아이콘에 ) 모양으로 표시된다.[3]
- 태블릿(Tablet)
스테이지의 구조와 영혼 조각, 그리고 다른 아이템들의 위치를 알려주는 아이템. 주인공이 오기 전에 다른 사람이[4] 남기고 갔다. 스페이스바로 내리고 올릴 수 있다.
- 보너스 조각(Bonus Shard)
영혼 조각과 똑같이 생겼으나 좀 더 크고 붉은 빛을 띠고 있는 보석이다. 획득 시 일정 시간(약 1분) 동안 태블릿에 적들의 위치가 표시된다.[5] 처음부터 등장하지 않고 어느 정도 영혼 조각을 모으면 스테이지 내 랜덤한 위치에 생겨나며, 스테이지마다 하나씩만 존재한다.[6]
- 스턴 구슬(Stun Orb)
노란색의 빛을 발하는 구체로, 획득 시 말락을 제외한 모든 괴물들이 일정 시간(15초) 동안 움직일 수 없게 된다.[7] 그리고 각 괴물 특유의 스턴 애니메이션이 나온다. 또한 스턴이 걸린 동안에는 괴물들에게 닿아도 게임 오버되지 않는다.[8]
- 반지 조각(Ring Piece)
각 스테이지마다 존재하는 반지의 제단(Ring Altar)에서 얻을 수 있는 아이템. 플레이어가 모든 스테이지에서 궁극적으로 얻어야 하는 아이템으로, 처음에는 방어막에 둘러쌓여 얻을 수 없지만 이후 영혼 조각을 모두 모으고 나면 방어막이 해제되어 가져갈 수 있다.
작중 비어스의 언급에 의하면 이 반지 조각들은 천국의 수수께끼(Riddle of Heaven)라는 반지의 일부분이며, 반지에는 악마인 말락의 힘이 담겨 있다고 한다.
- Secret 혹은 Extra
스테이지를 돌아다니다 보면 문이 열리는 방이나 영혼 조각이 전혀 없는 통로 같은 공간들이 있는데[9] 이곳을 찾아 들어가게 되면 이 게임의 스토리를 짐작할 수 있는 Secret과 게임에 쓰인 배경음악 및 다크 디셉션 제작진이 직접 뽑은 팬아트들과 콘셉트 아트들을 감상할 수 있는 Extra를 얻을 수 있다. 한 번 얻어놓으면 사라지지 않으니 플레이에 어느 정도 익숙해진 다음 찾아도 상관없다. 스테이지 완료 후 점수를 측정할 때 Secret과 Extra를 얼마나 찾아냈는가도 포함되기에 S랭크를 받기 위해선 반드시 모두 찾아내야 한다.
영혼 조각을 모두 모아야 스테이지 진행이 가능하며 서술한 붉은 수정은 스테이지 결과 점수에서 보너스 조각에 속한다.[10] 이들은 얻지 않아도 클리어에 지장은 없지만 만약 S랭크를 노린다면 보너스 조각과 비밀까지 모두 모아야 한다.
5. 스킬
두 번째 스테이지부터 말락이 입장 통로에 장애물을 배치하여 방해하는데, 비어스가 해당 스테이지를 돌파하는 데 도움이 되는 스킬을 한 가지씩 해금시켜 준다. 스킬은 이전 스테이지에서 모은 영혼 조각들을 이용해 해금 및 강화(최고 6레벨까지, 스킬 포인트 2당 한 번씩)할 수 있고, 한 번 해금한 스킬은 그 스킬을 사용하지 못했던 이전 스테이지를 다시 플레이할 때에도 사용할 수 있으며 태블릿에 표시되는 스킬은 2칸뿐이지만 숫자키 1, 2 버튼으로 스테이지 내에서 수시로 능력을 교체해가며 모두 사용할 수 있다. 리셋은 비어스의 무도회장에서 제한 횟수 없이 가능하니 스테이지에 맞게 스킬을 편성하는 것이 좋다. 새로운 스테이지를 시작할 때마다 새로운 스킬도 추가되며 총8개의 스킬이 있다.- 스피드 부스트(Speed Boost)Bierce: Use it wisely. And don't thank me - We'll work that out later.비어스: 능력을 지혜롭게 활용해. 그리고 나한테 고마워하진 마, 그건 나중에 해도 돼.
첫 번째 스테이지를 클리어 후 얻게 되는 스킬. 사용하면 화면에 붉은 빛이 감돌며 일정 시간 동안 이동 속도가 크게 빨라진다. Elementary Evil부터 등장하는 붉은 거미줄 모양의 결계는 부스터를 활성화한 상태로만 부수고 지나갈 수 있다.
- 텔레포테이션(Teleportation)Bierce: Go on, give it a try. I'll just...add it to your tab.비어스: 자 어서, 한 번 시도해 봐. 내가 그냥... 네 태블릿에 그 능력을 더해줄게.
두 번째 스테이지 클리어 후 얻게 되는 스킬. 키를 한 번 누르면 화면에 붉은 테두리로 이동 거리가 표시[11]된다.[12] 다시 한 번 누르면 해당 지점으로 순간이동하며, 이동 경로에 있는 아이템들도 모두 획득한다. 또한 업그레이드를 할 경우 본작과 다르게 쿨타임이 줄어든다.
- 텔레파시(Telepathy)Bierce: Now hold still. You might also want to close your eyes. It keeps them from popping out.비어스: 이제 가만히 있어. 눈을 감는 게 좋을 거야. 그것들이 튀어나오는 걸 방지할 수 있을 테니까.
세 번째 스테이지 클리어 후 얻게 되는 스킬. 일정한 범위 내에 존재하는 적들을 잠시 동안 화살표로 표시해 준다. 적이 가까이 있을 때는 빨간색으로 표시된다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 스피드 부스터 (Speed/Time/Cool) | 1.4/7/15 | 1.55/7.65/14 | 1.66/8.25/13 | 1.77/9/12 | 1.88/9.5/11 | 2/10/10 |
| 텔레포테이션 (Randge/Cool) | 5/8 | 7/7 | 8/6 | 9/5 | 10/4 | 11/4 |
| 텔레파시 (Time/Cool) | 5/7 | 5/7 | 5/7 | 5/7 | 5/7 |
6. 등장인물
7. 악몽
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의 [[Super Dark Deception/챕터#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Super Dark Deception/챕터#|]] 부분을}}} 참고하십시오.8. 엑스트라
8.1. Characters(캐릭터)
클리어한 악몽의 괴물로 캐릭터로 변경할 수 있다.[13]- 캐릭터 목록
- MAIN
- Doug Houser
- Murder Monkeys
- Nightmare Murder Monkeys
- Chef Monkeys
- Agatha
- Nightmare Agatha
- Gold Watcher
- Nightmare Gold Watcher
- Dread Ducky
- Nightmare Dread Ducky
- Bonus
- Mera
- Tabby
- Melody
- DLC
8.2. Bierce's Diary(비어스의 일기)
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의 [[Dark Deception#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Dark Deception#비어스의 일기|비어스의 일기]] 부분을}}} 참고하십시오.원작과 마찬가지로 각 악몽을 S랭크로 클리어하면 얻을 수 있다.
8.3. Arcade(아케이드)
9. 도전 과제
10. OST
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의 [[Dark Deception/OST#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Dark Deception/OST#Super Dark Deception|Super Dark Deception]] 부분을}}} 참고하십시오.11. 평가
그래픽과 여러 가지 플랫폼으로 출시된다는 점부터 대놓고 라이트 유저들을 위해 만들어진 게임이어서 라이트 유저들에게 많은 기대를 받았지만, 여러 가지 문제점으로 인해 라이트 유저들과 원작팬들에게 외면 받는 게임이 되었다. 심하게는 원작의 명성을 깎아먹는 졸작이라고 말하는 사람이 있을 정도.평가가 떨어진 가장 큰 이유는 원작에 비해 난이도가 대폭 상승한 게 가장 크다.[14] 물론 2D 탑다운 게임이라 시야가 넓어져서 그만큼 난이도가 내려갈 우려를 대비해 난이도를 높인 걸 수도 있지만 원작도 난이도가 만만치 않은 걸로 유명한데 그 원작보다 더 어렵게 만드니 라이트 유저들이 게임의 재미성보다 짜증을 더 느끼게 된다는 점이다.[15] 특히 몇몇 스테이지는 플레이어가 시작하는 부분에 몬스터를 박아넣은 곳도 있어서 게임을 시작하고 10초 만에 죽는 일도 생긴다.
테스트를 제대로 하고 몬스터를 배치한 게 맞는지 의문이 들 정도. 게다가 몬스터들의 히트박스도 굉장히 넓어서 새끼발가락만 몬스터에게 잡혀도 죽는 등 재밌지 않고 오히려 짜증이 난다는 평이 대다수.
처음에는 모바일판으로 출시하려고 했던거랑 달리 최적화를 제대로 안 한 건지 핸드폰 성능에 따라서 캐릭터들의 프레임이 30fps가 된다. PC판과 콘솔은 60fps로 돌아간다는 걸 감안하면 모바일 유저들에겐 핸드폰 성능에 따라 프레임을 포기해야 하는 암울한 상황. 하지만 PC판과 콘솔판도 문제점이 있다. PC판은 키보드로 하다 보니 모바일판과 콘솔판보다 더욱 미세하게 움직이기 힘들다. 물론 큰 차이도 아니고 패드로 플레이하면 되기 때문에 크게 불편하진 않다. 콘솔판은 미세하게 움직일 수 있고 프레임도 60fps지만 PC랑 모바일에 비해서 업데이트가 한 달 정도 느리고, 몬스터가 갑자기 등장하거나 컷신에서 프레임드랍이 발생하는 등 모바일판 만큼은 아니지만 역시 최적화가 잘 안된 편이다.
그나마 원작에 비해 추가 콘텐츠가 많다는 점이랑 높은 픽셀 퀄리티는 호평을 받았다. 원작은 각 스테이지의 S랭크를 따는 게 아니면 콘텐츠 고갈이 빠른 편이지만, 아케이드룸으로 원하는 캐릭터로 바꿔 플레이할 수 있고 여러 가지 미니게임을 즐길 수 있다는 점이다. 아케이드룸을 영혼조각을 모아서 꾸밀 수도 이어서 수집욕구도 채울 수 있다. 이 게임을 비판하는 사람들도 아케이드룸과 픽셀 퀄리티는 인정해 주는 편.
결국 여러 가지 문제점으로 상술하듯 원작의 명성을 깎아내리는 졸작이라는 평을 받으며, 라이트 유저랑 원작 유저들 모두 만족시키지 못 한 다크디셉션 최악의 스핀오프작이라는 평을 받았다. 멀티판이랑 로블록스버전 다크디셉션도 처음 공개됐을 때는 환영받지 못 했고 부정적으로 보는 사람들이 많았지만 결국, 출시됐을 때 평가를 반전시키는 데 성공은 했다. 하지만 슈퍼 다크디셉션도 이런 걸 낼 시간에 챕터 5를 내라는 소리를 들었는데, 나머지 두 작품처럼 평가를 반전시키지 못 하고 스팀 평가가 복합적으로 내려가 버렸다. 어떻게 보면 스핀오프 시리즈 중 유일하게 평가 반전을 못 한 케이스.
11.1. 챕터 1
기준일: 2024-07-19 | ||
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12. 논란
12.1. 슈퍼 다크 디셉션의 팬게임 표절
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Dark Deception#슈퍼 다크 디셉션의 팬게임 표절 논란|슈퍼 다크 디셉션의 팬게임 표절 논란]] 부분을}}} 참고하십시오.13. 기타
- 판매량 달성에 따라 컨텐츠 출시 목표를 세워놨다 (변수 가능) (해당 포스트 당시 판매량 약 100,000부 달성):
- 더 많은 아케이드 게임 모드 (150,000부 판매 달성 시)
- 코옵 혹은 스피드런 모드 (200,000부 판매 달성 시)
- 커스텀 미로 레벨 에디터 (300,000부 판매 달성 시)
- 무료 스토리 (엘리스 혹은 말락) DLC (500,000부 판매 달성 시)
- 팬들이 투표로 뽑은 아이템 출시 (1000,000부 판매 달성 시)
[1] 정확히 1년 11개월 만에 출시했다.[2] 원래는 12일에 출시할 예정이 었지만, 버그 때문에 하루 연기되었다.[3] 실제 경로를 고려하지 않고 직선 거리가 제일 가까운 영혼 조각의 방향을 알려준다.[4] 비어스가 "아주 똑똑한 여자애(A very clever girl)"라고 언급하였으나 자신을 실망시켰다거나 달리기가 빠르지 못했다는 것을 보면 정황상 괴물들에게 살해당한 것으로 추정되었다. 하지만 사실 태블릿의 주인은 죽지 않았고, 비어스의 감시에서 벗어나기 위해 태블릿을 남기고 종적을 감춘 것이었고, 자신이 어떻게 이 장소로 오게 되었는지 알 수 없지만 비어스의 게임에 놀아나지 않고 스스로 빠져나갈 길을 찾아보겠다는 이유에서였다. 이는 첫 번째 스테이지의 E의 노트에서 확인할 수 있으며 정황상 노트의 작성자이자 태블릿의 주인은 'E'다. 주인공보다 악몽과 괴물들을 먼저 겪었으며 괴물들의 정체를 꿰뚫고 있다. 다만 이는 Enhanced 패치에서 추가된 이야기로 아직 챕터가 모두 발매되지 않은 시점에서 E가 도중에 사망했을지, 무사히 빠져나갔는지 알 수 없다.[5] 말락의 위치는 표시되지 않는다.[6] 호텔에서 효율이 잘 나온다. 원숭이는 플레이어를 포위하는 공격 방식을 지니고 있기 때문.[7] 구슬을 먹으면 잠시 후 맵 전체에 웅웅거리는 효과음이 들리며 스턴이 끝날 때 함께 끊기니 이걸로 스턴 종료 시점을 알 수 있다.[8] 스폰되고 일정 시간 내로 획득하지 않으면 맵의 다른 위치에 다시 스폰된다. 보너스 조각도 마찬가지.[9] (일부 비밀공간 제외) 미니맵엔 공간이 있지만 실제 게임 화면에서 문 등으로 막혀있는 그 차이를 관찰해 찾을 수 있다.[10] 스턴 구슬은 포함되지 않는다.[11] 장착하고 있는 캐릭터 모양으로 나타난다.[12] 거리 조절은 안 된다.[13] S랭크 달성 시 악몽 상태 괴물로도 변경할 수 있다.[14] 물론 빈스는 모든 스테이지가 리메이크하고 어렵게 될 수 있다고 말을 한 적이 있다. 슈퍼 다크 디셉션은 리메이크판을 기반으로 만들어졌다는 걸 생각하면 난이도가 올라가는 게 이상하지는 않다. 너무 올라간 게 문제지만..[15] 그렇다고 해서 모든 스테이지들 난이도가 원작보다 어려운 건 아니다. 대표적으로 아가사 스테이지는 아가사의 스피드가 주인공이랑 똑같아져서 스피드 부스트를 굳이 안 써도 되고, 마마베어 스테이지는 맵이 넓은데, 탑다운으로 넓은 맵이 다 보여 괴물들의 위치가 다 보이고 보스전 난이도도 낮아졌기 때문에 이 둘은 원작에 비해 쉬워졌다는 말이 많다.