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최근 수정 시각 : 2025-12-27 13:16:04

Stoneshard


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<colbgcolor=#990085><colcolor=#ffffff> 스톤샤드
Stoneshard
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개발 Ink Stains Games
유통 HypeTrain Digital
플랫폼 Microsoft Windows | Linux
ESD Steam | GOG.com
장르 오픈 월드, 로그라이크, 롤플레잉
출시 앞서 해보기
2020년 2월 6일
엔진 게임메이커
한국어 지원 지원
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
위키 파일:홈페이지 아이콘.svg
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg 파일:디시인사이드 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 관련 정보3. 등장인물
3.1. 베렌, 유물 탐색자3.2. 벨미르, 복수자3.3. 요르그림, 약탈자3.4. 아르나, 처녀 기사3.5. 디르윈, 숲지기3.6. 요나, 탈주한 여마법사3.7. 레오스테네스, 아게몬 (★)3.8. 마히르, 데르비시(★)3.9. 힐다, 괴수 도륙자 (★)
4. 지역
4.1. 세력 및 정착지
4.1.1. 지도자 동맹4.1.2. 왕립 의회4.1.3. 잿빛 군단4.1.4. 기타
4.2. 던전4.3. 관심 지점
4.3.1. 야영지
5. 능력6. 여행대

1. 개요

킥스타터 페이지 번역
얼리액세스 로드맵 번역

스톤샤드는 Ink Stains Games에서 개발 중인 중세풍의 오픈월드 로그라이크 턴제 RPG이다. 스팀에서 데모 격인 프롤로그와 얼리액세스 단계의 본편을 플레이할 수 있다. 이 제작사는 이전에 12 is better than 6라는 게임을 만든 적 있다. 디렉터부터 아트담당까지 ADOM, Tales of Maj'Eyal, Cogmind, Caves of Qud 등 로그라이크 장르의 기념비적인 작품은 물론 크립트 오브 더 네크로댄서, FTL, 디아블로, 드워프 포트리스 처럼 로그라이크에 강하게 영향 받은 게임을 즐겨 했던 사람들이라고. 재기드 얼라이언스 2처럼 전략-전술 중심 게임도 즐겨 했댄다. 킥스타터 기준 6명의 인원으로 꾸려나가는 중.

2월 28일 2022년 러시아의 우크라이나 침공으로 인해 개발이 지연될 수 있다는 공지가 올라왔다. 게임 개발사인 Ink Stains Games는 러시아 상트페테르부르크에 위치하고 있는데, 주요 게임 개발자들 중에는 인접한 국가인 우크라이나에 머물며 개발에 참가하고있는 우크라이나인들이 있고 전쟁 발발 이후 이들 개발자들과의 연락이 제대로 되지않고 있는 상황이라고 밝혔다. 러시아는 구소련시절 소속 국가였던 우크라이나 같은 국가들과 인적교류가 워낙 활발하다보니, 이런 경우가 매우 흔하다. 코로나 이전에는 이 국가 출신 개발자들이 러시아에 직접 와서 일하는 경우가 많았지만, 코로나 확산 이후 재택근무가 확산되면서 자국으로 돌아가서 재택근무를 진행하는 일이 많았는데, 하필 그 타이밍에 전쟁이 발발한것.

3월 26일 전쟁이 한달째에 접어들자 추가 공지가 올라왔다. 개발사에는 세명의 개발자가 우크라이나 시민인데 일부는 안전한곳으로 대피했지만, 일부는 고향을 떠나는 것을 거부하며, 여전히 우크라이나 현지에 머무르는 쪽을 선택했다고 한다. 이들은 팀에 다시 연락을 해서 현재 개발작업에 참여하고 있지만, 우크라이나 현지의 인터넷과 전력 상황이 좋지 않아 이들이 한 작업의 일부 에셋을 잃어버리는 등의 사고가 있기도 했다고. 또한 스팀이 현재 러시아, 우크라이나, 벨라루스를 향한 송금을 중지한 상황이라 개발자금을 충당하는데에 문제가 생기고 있어, 향후 이로인해 개발속도가 급격히 늦어질 수 있다고 사과하였다.

2023년 7월 6일까지도 핫픽스와 소량의 컨텐츠 업데이트를 꾸준히 이어나가고 있다. 가장 최근의 컨텐츠 업데이트는 2023년 5월 17일에 이루어진 장비 컨텐츠 3탄으로 신규 방어구 및 방어구 마스터리 컨텐츠가 주를 이루고 있다. 하지만 아무래도 스토리쪽 컨텐츠는 정식 발매 전까지는 추가 공개를 미룰 생각인지 꽤 오랫동안 브린에서 스톤 샤드를 탐색하기 위한 본격적인 여정을 시작하려는 단계에서 멈춰있다. 이때문에 스토리를 좀 더 풀어달라는 볼멘소리도 나오는 중.

2024년 1월 기준, 우크라이나 팀원 1명이 전사하고 러시아 팀원 전원이 징병 확대를 피해 각기 다른 나라로 피난길에 올랐다. 여전히 공식 디스코드 채널에서 지속적인 티저와 진척 상황이 공지되는 중이다.

스톤샤드 교육용 비디오

2. 게임 관련 정보

자세한 내용은 아래 틀 참조.
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3. 등장인물

★ = DLC 캐릭터. 무료 배포 DLC를 다운로드한 후 활성화 할 수 있다.

3.1. 베렌, 유물 탐색자

베렌
유물 탐색자
근력 10
민첩성 10
인지력 10
생명력10
의지력 10
고유 특성
유물의 분석
고유 특성: 매 턴마다 1%의 확률로 소지품에 있는 미확인 아이템을 무작위로 선택하고 그 속성을 공개합니다.

데모버전과 프롤로그의 플레이어블 캐릭터이자 어드벤처 모드의 주요 NPC.
프롤로그에서 스톤샤드를 찾던 중 감옥에 갇힌 상태로 깨어난다. 플레이어는 베렌으로 게임의 기초를 배우며 던전을 탈출한다.
본 게임에서는 플레이어 캐릭터에게 튜토리얼 때 있었던 일을 설명하며 곤란한 상태에 처한 자신을 도와달라고 한다. 캐릭터 선택이 끝나면, 마차를 구하기 위해 장로가 주는 의뢰를 완수하라고 한다.
이후 브린으로 직행하여 여행대를 만들며 여행대원을 모집하는 의외를 준다.
만샤이어에서 돈 받아오라는 의뢰는 브린 이후로 밀려났다.

3.2. 벨미르, 복수자

벨미르
복수자
근력 11
민첩성 11
인지력 11
생명력 10
의지력 10
인간 (스카디아), 남성
고유 특성
엄청난 복수심
엄청난 복수심
미니 보스를 처치할 경우 사기와 이성이 회복됩니다. 시야 내에 보스 혹은 미니보스가 있을 경우, 처음으로 처치한 미니 보스마다, 시야 내에 있는 모든 적들이 받는 피해가 +1.5% (최대+30%) 증가합니다.

처음으로 처치한 미니 보스마다 흭득 경험치가 +1.5% 증가합니다. 처치한 보스마다 흭득 경험치가 +10%, 내역 포인트가 +2 증가합니다.


친화성
창, 양손 도끼, 양손 철퇴, 원거리 무기, 체술, 병법

플레이어블 캐릭터.
스카디아인. 북쪽에 위치한 스카디아 라는 나라 출신이며, 형제의 복수를 위해 알도르에 왔고, 복수를 성공적으로 마쳤다. 다시 돌아가기도 뭐해 알도르에 남아 현상금 사냥꾼이 되었다.

3.3. 요르그림, 약탈자

요르그림
약탈자
근력 11
민첩성 10
인지력 11
생명력 11
의지력 10
드워프(프졸), 남성
고유 특성
살육과 영광

살육과 영광
도축을 통해 미니 보스로부터 다양한 전리품을 획득할 수 있습니다. 의뢰서를 제출할 때 전리품을 배달할 경우 추가로 보상이 +10%, 명성이 +10% 증가합니다.

또한 처음으로 배달한 전리품 3개마다, (최대 5회까지) 내역 포인트를 1 획득하고 무기 피해가 +2% 증가합니다.

적을 처치할 경우 60턴 동안 획득 경험치가 +5% 증가합니다.
(이 효과는 최대 10회 누적됩니다.)

친화성
검, 도끼, 철퇴, 양손 도끼, 쌍수 무장, 병법

플레이어블 캐릭터.
드워프족. 알도르에 악명높은 애꾸눈 티르가 이끌던 프졸 도적단 최고의 전사. 티르가 불필요하게 잔혹한 짓을 반복하자 머리가죽을 벗겨버리고, 그대로 도적단은 와해되어 대부분 프졸 산맥으로 돌아간다. 요르그림은 남은 몇몇처럼 알도르에 남아 용병 일을 한다. 드워프족인 만큼 종교가 달라 신상이나 사제에게 축복을 받으려하면 비아냥 거리는 대사만 출력된다. 야영지에 제단을 만들어야 비로소 버프를 받게된다.

3.4. 아르나, 처녀 기사

아르나
처녀 기사
근력 11
민첩성 11
인지력 10
생명력 11
의지력 10
인간(알도르), 여성
고유 특성
위업의 맹세

위업의 맹세
시야 내에 있는 적의 수 만큼 영웅적, 긍정적신중의 발동 확률이 20%(최대 100%)증가합니다. 또한 원기회복의 발동 확률이 +5% 증가합니다.

획득한 레벨마다 긍정적 정신 상태의 효과가 3% 향상됩니다. 또한 해당 효과들 사이의 재준비 시간이 50% 감소합니다.

위험한 적을 처치할 경우, 캐릭터의 레벨에 따라 추가 경험치를 획득합니다.

친화성
검, 양손 검, 양손 철퇴, 방패, 갑옷 전투, 병법

플레이어블 캐릭터.
알도르인. 유서깊은 데르 비르네 가문에서 외동딸인 아르나 밖에 자손이 없자, 아르나를 남자라고 속인채 키운다. 기사로서 나름의 실적도 쌓았지만, 정치를 배우지 못해 아버지의 죽음과 함께 정체가 들통나 가문이 멸문해버린다. 영웅의 위업을 쌓아 가문을 재건하기를 꿈꾼다.

3.5. 디르윈, 숲지기

디르윈
숲지기
근력 10
민첩성 11
인지력 11
생명력 11
의지력 10
인간(알도르), 남성
고유 특성
숲지기의 배짱

숲지기의 배짱
일시 휴식 을 이미 터득한 상태로 게임을 시작합니다.
도축 사용 시 20%의 확률로 동물을 죽인 피해의 유형에 상관없이 가죽을 채취합니다. 처음으로 방문한 사냥터마다 이 확률이 1%, 획득 경험치가 +1%(최대+20%) 증가합니다.

생존능력 체계에 투자한 3능력 포인트마다 1능력 포인트와 1 내역 포인트를 획득합니다.

친화성
단검, 도끼, 양손 도끼, 지팡이, 원거리 무기, 체술

플레이어블 캐릭터.
알도르인. 왕실의 충직하고 뛰어난 사냥터지기였다. 왕이 죽고 내전이 발발하자 중립을 표명한 근위대가 해체되며 디르윈도 직장을 잃어버린다. 그대로 활만 들고 숲에 들어가 맹수와 범죄자를 사냥하며 민간인을 돕기 시작한다. 오스브룩과 멘샤이어, 자신의 오두막에서 랜덤하게 출몰하는 숲지기 NPC인 브란과는 예전에 함께 일했던 동료이자 막역한 사이인 것으로 보인다. 디르윈으로 브란에게 대화를 걸면 "브란?" 이라는 특수 선택지가 추가되며, 해당 선택지를 고르면 브란이 깜짝 놀라며 디르윈을 알아보고 수염을 길러서 못알아봤다며 반가워 한다.

3.6. 요나, 탈주한 여마법사

요나
탈주한 여마법사
근력 10
민첩성 10
인지력 11
생명력 11
의지력 11
인간(알도르), 여성
고유 특성
마법 지식

마법 지식
소지품 목록에 보유한 희귀 마법 논문마다 해당하는 마법학파의 마법력이 +5%, 기적 효력이 +5% 증가합니다.

처음으로 읽은 마법 논문마다 역효과 발생률이 -1%감소합니다.

마법능력 체계에 투자한 능력 포인트마다 획득 경험치가 +1%증가합니다.

친화성
지팡이, 화염 마법, 대지 마법, 전격 마법, 단검, 마법 숙달

플레이어블 캐릭터.
알도르인. 뛰어난 재능으로 남자만 가르쳐준다는 마법을 배우고 어느 귀족의 궁정 마법사가 된다. 허나 그 귀족이 손을 대자 불태워 죽이고 도망친다. 때맞춰 일어난 내전으로 수배령을 피해 용병단에 들어온다.

썩은 버드나무 선술집에 있는 엘오크리와 구면이며, 조우시 특수대사가 나온다.

3.7. 레오스테네스, 아게몬 (★)

레오스테네스
아게몬
근력 11
민첩성 10
인지력 10
생명력 11
의지력 11
인간(니스트라), 남성
고유 특성
권능과 마법

권능과 마법
무기 능력 체계에 투자한 능력 포인트마다 마법력이 +1.5% 증가합니다.
마법 능력 체계에 투자한 능력 포인트마다 무기 피해가 +1.5% 증가합니다.
범용 능력 체계에 투자한 능력 포인트마다 획득 경험치가 +2%, 최대 체력이 +2, 최대 마법력이 +2 증가합니다.
(기본적으로 터득한 능력은 해당되지 않습니다.)

친화성
철퇴, 양손 철퇴, 방패, 갑옷 전투, 병법, 대지 마법

플레이어블 캐릭터.
니스트라인. 니스트라 대폭군의 친위대 아게몬 출신으로, 가정 폭력을 피해 입대했으나 아게몬 교관들이 부모님들보다 악질이라는 것을 깨닫고 아게몬 충성 서약식 때 대폭군에 대한 충성 맹세를 거부했다. 그를 가르친 스승은 처형당했고 레오스테네스는 수감되었다가 틈을 노려서 탈옥해 국경을 넘어 알도르로 도망쳐 왔다.

3.8. 마히르, 데르비시(★)

마히르
데르바시
근력 10
민첩성 11
인지력 11
생명력 10
의지력 11
엘프(제이신스), 남성
고유 특성
평생의 여행

평생의 여행
처음으로 방문한 지역마다 획득 경험치 및 피로 저항력이 +0.33%(최대 +33%)증가합니다.

처음으로 방문한 지역일 경우, 활력 효과가 600턴(던전일 경우 900턴)동안 발동됩니다.
능력 체계에 투자한 6능력 포인트마다 1 능력 포인트를(체계당 최대 1회)획득합니다.

친화성
단검, 쌍수 무장, 지팡이, 체술, 화염 마법, 전격 마법

플레이어블 캐릭터.
제이신스에서 부유한 삶을 누리고 있던 고위직이었으나, 한 방랑자가 그의 집에 찾아온 것을 계기로 인생이 뒤바뀌었다. 최소한의 짐만을 지니고 세계를 돌아다니며 최대한 많은 기술을 터득하는 방랑자, 데르비시 수도사가 되어 스승의 뒤를 따라 세계의 절반을 누볐으며, 알도르에 도착해 삶의 위험과 고난을 직접 체험하기 위해 스승과 헤어져 용병이 되었다.

3.9. 힐다, 괴수 도륙자 (★)

힐다
괴수 도륙자
근력 11
민첩성 11
인지력 10
생명력 11
의지력 10
드워프(프졸), 여성
고유 특성
야생 사냥

야생 사냥
임기응변을 이미 터득한 상태로 게임을 시작하고, 뼈 부적을 통해 특별한 사냥 기념품을 제물로 바칠 수 있습니다.

제물을 바치면 뼈 부적에 다양한 보너스가 부여되며, 해당하는 동물과 짐승 같은 보스들을 처치하여 더욱 강화시킬 수 있습니다.

레벨이 증가할 때마다 공복, 갈증, 고통, 중독 및 피로에 의한 부정적 효과가 발동하는 한도가 +0.5% 증가합니다.

친화성
창, 원거리 무기, 체술, 마법 숙달, 도끼, 양손 도끼

플레이어블 캐릭터.
프졸에서 사냥꾼으로 이름을 날리던 인물. 워낙 유명했던 까닭에 고래잡이 선원들이 그녀에게 레비아탄을 잡는 걸 도와달라고 초대했으나, 드라카가 바다에 가라앉고 힐다를 제외한 모든 선원들이 물고기밥이 되었다. 이후 반 년 동안 바위섬에서 괴물들을 사냥해 잡아먹으며 지냈으며, 알도르로 향하던 스카디아 상선에 발견되어 구출된다. 그러나 알도르에 사는 글론이나 트롤 등의 괴물 이야기를 듣고, 이들을 사냥하기 위해 좀 더 오랫동안 알도르에 머물기로 결심한다.

4. 지역

4.1. 세력 및 정착지

4.1.1. 지도자 동맹

파일:지도자동맹.png
"자유인의 재산은 폭군의 죽음"
지도자 동맹은 시의회, 반체제 귀족, 장인과 상인 길드같은 곳들의 연합체입니다. 귀족 의회로부터 그들의 독립을 위해 모두들 투쟁하고 있습니다.

통치 지역

4.1.2. 왕립 의회

파일:왕립 의회.png
"마지막까지 충성을 바치노라"
왕립 의회는 섭정 여왕과 그녀의 어린 아들을 중심으로 뭉친 알도르의 가장 영향력 높은 봉건 세력 집단입니다.

통치 지역

4.1.3. 잿빛 군단

파일:잿빛 군단.png
"절제 잃은 것들을 숙청하라"
잿빛 군단은 최근 엄청난 규모로 불어난 민중 봉기입니다. 잿빛 군단의 구성원은 꽤나 다양합니다. 구성원의 대부분은 농민들과 장인들이지만, 다른 집단들도 퍽 있죠 전직 도둑, 수상쩍은 성직자, 작위 잃은 봉건 영주와 의회 또는 행정관의 탈영병들까지요.

통치 지역

4.1.4. 기타

4.2. 던전

던전은 마을 장로나 도시 병참 장교가 제공하는 의뢰를 수락하면 위치가 표시되고 필드 이동 시 우연히 관심 지점으로 발견할 수도 있다. 의뢰 던전은 항상 도로를 통해 해당 마을이나 도시와 연결되어 있다. 위치는 보통 마을이나 도시 근처에 생성되지만, 새로운 캐릭터로 플레이할 때마다 무작위로 생성된다.
파일:해골1개.png 1단계
파일:해골2개.png 2단계
파일:해골3개.png 3단계
파일:해골4개.png 4단계
파일:해골5개.png 5단계

던전 난이도를 확인할 수 있는 방법은 월드맵에 표시된 던전에 마우스를 올려 해골 표시를 확인하거나 의뢰 던전에 경우 의뢰를 수락하기 전 대화창에서 미리 던전의 난이도를 알 수 있다. 던전 난이도는 지역별로 상이하며 난이도가 높을수록 그에 걸맞게 적들의 티어 또한 높아지며 당연히 더 값비싼 전리품과 보상을 받을 수 있다. 1~2티어 던전은 한 개 층으로 구성되어 있고 3티어 이상 던전부터는 두 개의 층으로 구성되어 있다. 던전의 단계는 지역과 현재 캐릭터 레벨에 따라 달라지는데, 오스브룩은 해골 1~2개, 만샤이어와 썩은 버드나무 선술집은 해골 2~3개, 덴브리는 해골 3~4개짜리 던전이 출현한다. 이외에도 소문 던전이라고 해서, 암시장에서 정보를 구매하거나 지도상에서 발견할 수 있는 해골 4~5개짜리 던전이 존재한다.

기본적으로 던전을 탐험할 때는, 치료용 아이템. 부목 1~2개, 붕대 1~2개, 에테르 흡입기, 활력의 정수, 치료용 연고 2~3개 정도를 가져가는 것이 좋다. 이 외에도 던전 기믹에 따라 혈청, 사혈용 수술칼 등을 챙겨야 할 수도 있으니, 의뢰를 수락할 때 지역에 대한 정보를 확인하고 가는 것이 좋다.

마차 업그레이드 중 현지 정보원을 해금했을 경우, 맵을 열고 던전에 마우스를 가져다 대면 해당 던전의 현재 기믹을 확인할 수 있다. 알려진 기믹은 다음과 같다.
성채 카타콤 지하실
입구의 함정[1]
육중한 재고[2] 소환 의식[3] 독기[4]
술잔치[5] 피의 저주[6] 미칠 듯한 속삭임[7]
강철 같은 규율[8] 식인종[9] 불경한 의식[10]
승천 의식[11] 안식 없는 영혼 [12]

4.3. 관심 지점

지도에 물음표로 나타나는 장소들을 말한다.

4.3.1. 야영지

파일:스톤샤드 야영지.png

맵 상에 해당 마크가 표시된 곳으로 발견 전까지는 물음표로만 표시되어 있다. 맵에서 가장 많은 비중을 차지하는 관심 지점으로 야영지에 접근하면 도적들을 마주하게 된다. 인원은 많으면 5~6명 정도로 토벌하고 나면 상자 아이템을 획득하고 지속적으로 화로 이용과 취침을 할 수 있다. 또한 필드 이동 시나 던전 공략 중 재정비할 수 있는 중간 지점으로 용이하다. 다른 관심 지점처럼 야영지의 위치는 랜덤이지만 맵 상에 던전 기준으로 전 방향 2칸 이내에 야영지 하나는 존재한다. 그리고 반드시 도적들만 마주치지 않고 일부 야영지는 크롤러나 살인벌들이 점령한 곳도 있다.

5. 능력

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이하 공식 번역을 따름. 일부 설명이나 용어의 경우 같은 용어가 서로 다르게 번역되거나, 문맥상 완전히 다른 뜻으로 번역되어 스킬포인트 투자에 주의를 요함. 보다 확실한 설명이 필요하다면 영문 위키를 참고할 것. #

스킬의 수치는 전 능력치가 10으로 동일한 프롤로그의 베렌을 기준으로 서술함

능력 유형은 직접 발동상시 발동으로 나뉩니다 직접 발동 능력은 효과를 발생시키기 위해 사용해야 합니다. 또한 대부분의 경우 기력이 사용되며 다시 사용할 때까지 재준비 시간이 있습니다. 상시 발동 능력은 항상 효과를 얻습니다.

5.1. 무기(Weapons)

무기와 관련된 스킬체계. 각 무기별로 다른 치명타 추가 효과를 제공하고, 중점을 두는 분야가 다르다.
자세한 내용은 스톤샤드/능력/무기 참고.

5.2. 범용(Utility)

범용 스킬체계. 생존과 방어에 관련된 능력이 주를 이루며, 무기나 마법 스킬 따위보다 훨씬 중요한, 스톤샤드의 핵심이라고 할 수 있다.
자세한 내용은 스톤샤드/능력/범용 참고.

5.3. 마법 (Sorcery)

마법에 관련된 스킬체계. 현재 화염, 전격, 대지 마법을 배울 수 있으며, 각 체계에 투자한 스킬 포인트 하나당 다른 마법 체계의 위력이 -1% 감소한다.[15]
자세한 내용은 스톤샤드/능력/마법 참고.

6. 여행대

스톤샤드의 핵심 컨텐츠 중 하나이자 플레이어의 편의를 위해 제공되는 임시 거점.
자세한 내용은 스톤샤드/여행대 참고.

[1] 모든 던전에서 공통으로 발생할 수 있는 기믹. 입장과 동시에 입구가 잠기며, 보스룸 근처의 레버 룸에서 레버를 당겨야 나갈 수 있다.[2] 적들이 붕대나 마름쇠 같은 소모형 아이템을 자주 사용한다.[3] 살점 골렘이 주기적으로 생성되는 룬이 던전에 생겨난다. 룬은 밟아서 없엘 수 있다.[4] 중독 수치가 상승하며, 기침을 유발한다.[5] 적들이 술 혹은 마약 효과를 받고 있다.[6] 출혈 저항력과 치유 효율성을 감소시키고, 주기적으로 출혈을 유발한다. 적을 처치하면 다음 출혈까지 걸리는 시간이 늘어난다.[7] 사기와 이성 수치가 감소하고, 시야 밖에 무작위로 적이 배회하는 것처럼 물음표가 생성된다.[8] 적들이 서로 보이는 거리에 있을 시, 강한 버프를 받는다.[9] 모든 적이 시체를 먹고 체력과 기력을 회복할 수 있다.[10] 죽은 적이 무작위로 부활한다.[11] 적들이 승천 효과를 얻어 강해진다. 육망성이 있는 방 안에서 광신도들을 모두 죽이면 버프가 사라지고, 방은 가까이 다가갈수록 속삭이는 소리가 점점 크게 들리는 것으로 알 수 있다.[12] 석관을 개봉할 때 망령이 등장할 확률이 상승한다.[13] 유령은 함정을 작동시키지 않는다.[14] 크로우바로 열고 들어가는 묘실에서는 유령이 나오지 않는다.[15] 예를 들어 전격 마법을 5개 배우면 화염, 대지 등의 다른 마법력이 -5% 감소된다.