'''플레이어 | 지역 | 등장인물 | 아이템''' |
1. 개요
Stone Story RPG의 각종 퀘스트들을 다루는 문서이다.영혼의 돌 중 하나인 임무의 돌을 획득할 시 나타난다.
2. 일일 퀘스트
하루에 3개씩 부여되며 퀘스트를 완료할 시 보상을 얻는다. 아래는 퀘스트 내용과 그에 따른 보상을 정리해둔 표다.||<table bgcolor=black> 퀘스트 내용 || 보상 ||
3. 주간 퀘스트
여기에 주간퀘스트 목록과 보상을 넣어주세요4. 전설 퀘스트
일종의 서브스토리쯤에 해당하는 퀘스트들이다.첫 클리어 시 상당히 좋은 보상을 주고, 이후 퀘스트마다 재도전 시간이 존재한다. 재도전마다 보상을 주기 때문에 반복퀘스트 정도로 생각하는게 좋다.
4.1. 개구리 울음
데드우드 협곡에서 길버트[1]가 주인공에게 도움을 요청한다. 개구리가 너무 시끄러워 먹이를 잡아달라고 부탁한다...1. 소프라노에게 모기 40마리를 주기[2]
2. 케빈에게 달팽이 12마리를 주기[3]
3. 밴드리더에게 거미를 50마리 주기[4]
모든 퀘스트를 끝낸 후, 주인공은 길버트를 만나러 데드우드 협곡에 간다, 그러나 개구리가 엄청나게 많이 데드우드 협곡에 와버렸다.
주인공은 3가지의 선택지가 있다.
1번째 선택지: 도끼로 길버트를 죽이기[5]
2번째 선택지: 개구리에게 시야의 돌 사용[6]
3번째 선택지: 삽으로 길버트 옮기기[7]
어느 선택지를 고르든 보통급 마법을 제공한다.
4.2. 돌머리: 머리 위의 천장
필요 조건:들끓는 광산누군가가 문을 두드리는 소리를 듣고 밖에 나온 주인공은 데드우드 협곡에서 자일로알지아와 전투를 치르게 된다. 전투를 마치고 돌아온 주인공의 앞에 주인공의 집을 자신의 집이라 주장하는 정체불명의 돌머리 인간 하나와 마주한다. 돌머리 인간은 주인공에게 자신에게 살아남는 방법을 가르쳐달라며 제자로 받아달라 요청하는데...
돌머리 인간의 요청을 거절하고 살인을 저지르면 돌 하나를 얻고 퀘스트가 완료된다.
당신은 여느 해충처럼 돌머리 인간을 끝장냈습니다. 그러고도 밤에 주무실 수 있을지 궁금하네요.
돌머리 인간의 요청을 수락하고 그를 제자로 키우게 되면 그와 함께 수련을 떠나게 된다. 처음은 동굴로 수련을 떠나게 되는데 제자는 거미 하나도 잡지 못하고 타르에 발이 묶여 버린다. 결국 주인공이 거미들을 처치한 뒤 그에게 타르를 떼어낼 수 있는 나뭇가지를 건내준다.[8] 제자는 이 나뭇가지가 자신의 무기라며 들끓는 광산으로 향한다...
들끓는 광산에 도착해 나뭇가지로 수레를 이리저리 쳐대며 자신이 강해졌다고 하는 제자의 앞에 광산 산책가가 등장한다.
너는... 일이나... 해애애애애!!!
광산 산책가의 고함소리에 겁먹은 제자를 살해하거나 격려해줄 수 있는데 살해하게 된다면 광산 산책가는 주인공을 그냥 보내준다. 만약 격려를 하게 된다면 제자가 광산 산책가에게 덤벼드는데 이때 천장에서 거대한 혓바닥이 등장해 제자를 잡아가버린다.날 기억해줘!
이후 천장에서 제자의 머리만 떨어지고 주인공은 제자의 머리만 가지고 데드우드 협곡으로 돌아와 제자의 장례를 치른다.*으흠*.... 으아아아아아아아!!!!
장례가 끝난 뒤 제자의 편지와 함께 불의 룬 하나를 획득한다.4.3. 다섯 명의 생존자
필요 조건:들끓는 광산 3☆주인공은 한스의 부탁을 받아 해체된 5인회의 일원이자 불의 사도인 우울라에게 소포를 전달하러 가게 된다...
청동 대문에서 좌측 하단에 색깔이 다른 벽돌 하나가 있다. 누르면 점점 빠지는데 완전히 빠지면 안쪽에 지도를 찾을 수 있다. 이후 우울라의 거처로 가면 우울라의 위협을 받게 되는데 계속 직진하기만 하면 된다.
클리어 후 온천상점이 개방되고 기수정을 1 획득한다.[9]
4.4. 팔라스 씨의 광란의 질주
필요 조건:바위 고원 5☆주인공은 스코티의 부탁을 받아 해골 상자 공장의 오기라는 해골에게 찾아가게 된다. 오기는 뼈 상자에 재료로 쓰일 뼈가 부족하다는 것을 알리며 자신의 보충 작업에 동행해 줄 것을 권한다. 그리고 변신을 위해 달시계를 가지고 와 달라고 말한다.[10] 달시계를 가지고 오면 오기는 변신에 불만족하며 자신이 직접 변신을 뜯어고쳐 해골바가지로 만들어버리고 덩치 큰 팔라스의 뼈를 얻어 뼈 상자의 재료로 쓸 계획을 세운다.
귀신들린 회랑으로 들어가기 위해 스코티와 대화를 하던 도중, 스코티가 팔라스가 항상 짜증을 내는 이유에 대한 돌발 질문을 한다.
왕관을 쓴 머리가 무거워서/패배하고 많은 걸 빼앗겨서
뭐, 정복에는 실패했지만. 행사를 벌이는 실질적인 이유는 그 녀석의 눈 안에 있어. 적어도 그 녀석의 눈이 있었던 자리에 말이야...
위 대화를 유심히 들어봤다면
내가 아까 정복에 실패했다고 말한 걸 바로 기억해내다니, 잘 했어, 계속 집중하고 있어, 계획에 도움이 될 만한 정보가 또 있을 테니까.
어이! 대체 뭔 짓을 저지른 거야? 스코티가 빨리 넘어가 줘서 망정이지, 안 그랬으면 우리 궁둥이는 싹 날아갔을 거야! 내가 정복에 실패했다고 했으면 들었어야지! 정신 차리고, 우리가 버티는 데에 도움이 될 만한 걸 뭐든 찾아봐.[11]
이렇게 대화나 주변 상황에 집중하면서 맞는 선택지를 골라나가는 퀘스트다.
회랑에 진입하면 수많은 해골들이 있고, 그 해골들과 대화하던 도중 초대받은 손님의 수에 대한 질문이 나온다. 주인공은 오기에게 귓속말을 해주거나 해골들과 전투할지 선택할 수 있다.
200마리 이상의 해골/100마리 이상의 해골[12]
오늘 밤에 초대받은 해골은 200/100마리 이상은 되지만, 그 녀석이라면 한 방에 몰살시킬 거야. 말이 그렇다는 거지만.[13]
위의 대화에서 나온 숫자를 선택하면 된다. 숫자는 랜덤이다.
다음 상황에서 해골들은 화형식에 쓰이는 우상에 뭔지에 대한 질문을 한다.
볼레시/나가라자
당겨! 당기라고! 어서, 천쪼가리밖에 없잖아![14]
볼레시를 선택하면 된다.
계속 팔라스를 향해 나아가던 중 해골들이 단체로 팔라스를 즐겁게 해주기 위해 몰려간다. 주인공 일행은 팔라스를 마주하고 팔라스는 오기를 뼈의 모독자라 비난하며 그를 죽이려 한다. 하지만 오기는 주변에 있던 해골들을 회유해 물러나게 하고 주인공이 팔라스를 격퇴하며 계획은 성공한다.[15][16]
이후에 오기를 찾아가면 뼈 상자 사업이 다시 호황을 이루고 있다는 소식을 듣고, 보상으로 해골 팔을 얻는다.[17]
4.5. 못된 장사
한스의 편지를 받은 주인공은 한스의 뒷방으로 가 한스를 만난다. 한스는 자신의 뱃짐이 손상되고 심지어 도난까지 당했다며 임시지만 주인공을 고용한다. 한스는 자신이 주인공의 이름표를 만들테니 그동안 사라진 뱃짐을 찾아달라는 명령을 한다.
뱃짐이 있다고 추측되는 곳은 얼어붙은 고개, 공포의 동굴, 바위 고원이다. 이 셋 중 랜덤하게 뱃짐이 있다.
뱃짐 위에는 쪽지가 있다.
유한회사 버섯 상점 저희에게 고급 장식품의 제작을 맡겨 주셔서 감사드립니다. 이 첫 주문의 품질을 보시고 저희가 믿음직한 공급처임을 알아주시고 장래에 또 주시기 바랍니다.
라는 내용이다. 뱃짐 옆에는 '고용인' 이라는 이름표를 단 시체가 있다. 다시 뱃짐을 찾은 주인공은 한스에게 찾아간다. 한스는 손상 됐지만 도난보단 낫다며 뱃짐을 연다. 뱃짐 안에는 합성 무기 8개가 있다.[19] 사기(?)를 당한 한스는 한탄한다.뭐야? 이럴 순 없어. 망했어. 제대로 망했다고.
그래서 한스는 이 책임을 주인공에게 떠넘기고 이 흉측한 무기들을 가서 분리하라고 시킨다. 기초적이면서 너무 기초적이진 않은 무기로.주인공은 결국 균열의 돌로 이동해 분리시키고 한스에게 찾아간다. 한스는 보수에 얹어주는 셈 치고 털어놓을 게 있다며 듣기 싫으면 고용 관계를 끊어도 된다고 한다.
진실을 듣는 선택지와 빠르게 계약을 끝내는 선택지가 있다.
빠르게 계약을 끝내게 되면 한스는 얘기가 빨라서 좋다고 하며 주인공이 분리한 재료 중 하나를 9개 준다.
진실을 듣는 선택지를 고른다면 한스의 비밀을 알 수 있게된다. 한스의 비밀은 바로 그의 사업에 관련된 것인데 사업을 시작하기 전, 한스는 암흑세계에는 다양한 무기에 대한 수요가 있을 것이고 그 수요는 꾸준할 것이라 믿었다. 그는 또한 그 꾸준한 수요를 위한 꾸준한 공급또한 있을 것이라 믿었고 꾸준한 공급에 필요한 재료를 꾸준히 공급하면 계속해서 사업을 이어나갈 수 있다는 결론을 얻었다. 그렇게 한스는 무기를 만드는 대장장이들에게 무기의 재료를 평가액의 3배로 되파는 유한회사 버섯 상점을 차리게 된다. 이후 한스는 대장장이들에게서 무기를 사들인 뒤 무기를 재료로 분해하고 3배가격으로 다시 대장장이에게 되파는 기적의 사업을 시작하게 된 것이다. 진실을 듣고 나면 다른 선택지와 똑같이 분리한 재료중 하나를 선택하여 9개를 가져갈 수 있으며 첫 클리어 한정으로 이름표를 얻을 수 있다.
4.6. 돌팔매질
주인공은 데드우드 강을 건너다가 돌팔매질을 하는 한 돌머리를 발견한다. 그는 자신과 같은 떠밀이들을 해방시킨 주인공을 극찬하곤, 동포들과 함께 얼어붙은 고개를 오르려다 떨어져 한쪽 팔이 마비된 사정을 설명한다. 그리고 한쪽 팔로만 고개를 오르기 위해 운동을 하고 있다고 말하며, 돌이 다 떨어져가고 있으니 돌 80개를 가져와달라고 부탁한다.돌 80개를 가져다주면, 그는 고마워하며 주인공과 함께 돌을 던진다.[20] 하지만 모르고 보통급 마법이 깃든 돌을 던져버리고, 주인공이 놀라며 이를 지적하자 미안해하며 물고기인 스피디핀이 이를 먹었을 수도 있다고 말한다.[21]
여기서 낚싯대를 만들고, 아래의 명령어를 입력해 데드우드 강 폭포로 넘어가야 한다.
?import Fishing
주인공은 데드우드 강 폭포에서 마법을 먹은 물고기를 낚는다.[22] 주인공은 이 일을 알리러 다시 청동 문 쪽으로 건너가는데...
돌을 던지던 돌머리는 유령이 되어있었다.[23] 유령은 주인공을 축하하면서도, 감각이 사라져 삶의 의미가 없어진 것을 안타까워한다. 주인공이 그를 착한 유령이라고 부르면 목소리만 남은 자신을 데리고 가 위안거리로 삼으면 어떻겠냐는 제안을 한다. 이를 승낙하면 유령은 기뻐하며 주인공의 돌들 중 하나에 깃들어 있겠다고 하며 퀘스트가 끝난다.
아래의 명령어를 입력하면 실제로 대사가 있는 유령을 불러낼 수 있다.
?import Cosmetics/PetBoo
4.7. 승천
필요 조건:신전주인공은 신전으로 향하는 다리 위에서 고민하고 있는 돌머리를 만나게 된다. 그녀는 관리자가 될 수도 있었던 자신을 의도치 않게 해방시킨 걸 몹시 아니꼬와 했으며, 아크로폴리스로 가 더 큰 야망을 펼칠 거라고 말한다. 하지만 침묵의 강을 타고 올라가는 것은 만만찮았기에 그녀는 눈에 띄지 않는 상자에 숨어들어 아크로폴리스로 올라갈 생각을 하고, 그 상자를 가져와달라고 주인공에게 부탁한다.
소박한 보물, 또는 보물 상자를 가져다주면[24] 돌머리는 기뻐하며 상자에 들어있
거대한 상자, 또는 뼈 상자를 가져다주면 돌머리는 적당히 만족하며 안에 있는 보통급 마법을 꺼내주고[26] 상자를 타고 올라간다. 하지만 이번에도 상자는 돌머리를 뱉어내고 돌머리는 절망한다. 조급해진 돌머리는 자신을 반죽음 상태로 만들어 침묵의 강에 떠다니는 시체들과 섞여 들어가고자 하고, 이를 주인공에게 부탁한다. 주인공은 0성급 검을 꺼내 돌머리를 베어버린다. 돌머리는 기를 철철 흘리면서도 주인공에게 감사를 전하고, 침묵의 강에 뛰어들어 형체가 보이지 않을 때까지 계속해서 올라간다.
주인공은 준 상자를 다시 챙기며[27] 퀘스트는 끝난다.[28]
4.8. 막대한 합의
주인공은 귀신들린 대문에 들렀다가 스코티에게 팔라스가 자신을 만나고 싶어 한다는 소식을 듣는다. 주인공을 만난 팔라스는 강력한 돌머리인 주인공에게 흥미를 보이며 시야의 돌을 사용해 주인공을 조사하게 해 달라는 부탁을 한다. 이를 승인하면 팔라스는 시야의 돌을 사용해 주인공을 조사하곤, 주인공은 빛의 세계에서 태어났으며, 색깔 또한 드러났지만 정작 외견은 하얀색이라며 의아해하는 모습을 보인다. 또한 팔라스는 주인공에게 라떼는을 시전하며 자신의 검을 줄 테니 볼레시를 죽이고 자신의 불멸의 피부를 되찾아와 달라는 부탁을 한다. 주인공은 몰락신의 칼날을 얻고,[29] 피부를 되찾으러 떠나는 시점에서 퀘스트가 끊긴다.4.9. 꽝망치 길드
주인공은 거처의 모루 위에서 편지 하나를 발견한다.돌머리 귀하
먼저 그대가 지금까지 일상적인 죽음을 피한 것을 축하하고 싶소. 그건 우리, 꽝망치 길드에게는 정말 큰 성공이나 마찬가지요.
그대의 대장장이 기술은 여기 드높은 아크로폴리스까지 닿았소이다. 그대에게 분명한 파멸이 임박했고 그 동안 시간이 얼마나 남았는지는 모르겠으나, 그대라면 우리의 귀중한 대장장이 길드에 가입할 역량이 있다고 생각하오. 하지만 그 전에, 길드 회원 후보라면 통과해야만 하는 기술 시험을 제안하고 싶소.
시험은 다음과 같소.
· 전투에 적합한 ☆☆☆ 방패 1개를 제작할 것.
· 제작한 새 방패를 강력한 적과의 전투에서 사용할 것.
· 강력한 적의 공격을 최소 5번 받아내고 살아남을 것.
그대의 성공을 기다리겠소. 실패하면 앞서 말했듯이 그대의 죽음으로 이어질 것이니 말이오. 행운을 비오! 이 과제를 완료하고 살아서 감각을 지닐 만큼 계속 살아 있다면 우리의 연락을 또 들을 수 있을 것이오.
먼저 그대가 지금까지 일상적인 죽음을 피한 것을 축하하고 싶소. 그건 우리, 꽝망치 길드에게는 정말 큰 성공이나 마찬가지요.
그대의 대장장이 기술은 여기 드높은 아크로폴리스까지 닿았소이다. 그대에게 분명한 파멸이 임박했고 그 동안 시간이 얼마나 남았는지는 모르겠으나, 그대라면 우리의 귀중한 대장장이 길드에 가입할 역량이 있다고 생각하오. 하지만 그 전에, 길드 회원 후보라면 통과해야만 하는 기술 시험을 제안하고 싶소.
시험은 다음과 같소.
· 전투에 적합한 ☆☆☆ 방패 1개를 제작할 것.
· 제작한 새 방패를 강력한 적과의 전투에서 사용할 것.
· 강력한 적의 공격을 최소 5번 받아내고 살아남을 것.
그대의 성공을 기다리겠소. 실패하면 앞서 말했듯이 그대의 죽음으로 이어질 것이니 말이오. 행운을 비오! 이 과제를 완료하고 살아서 감각을 지닐 만큼 계속 살아 있다면 우리의 연락을 또 들을 수 있을 것이오.
강력한 적은 보스를 의미한다. 주인공은
돌머리 귀하
다음 과제는 다음과 같소.
· 선택한 ☆☆☆ 무기를 제작할 것.
· 새 무기를 전장에서 아용하여 성능을 증명할 것.
· 당신의 무기로 적 20마리를 격파하고 살아남아서 증명할 것.
확실히 어렵겠지만, 당신이라면 분명히 해낼 수 있을 거요! 아니면 실패하거나. 어느 쪽이든 우리 길드에겐 도움이 될 것이오!
이만 마치며.
꽝망치 길드
다음 과제는 다음과 같소.
· 선택한 ☆☆☆ 무기를 제작할 것.
· 새 무기를 전장에서 아용하여 성능을 증명할 것.
· 당신의 무기로 적 20마리를 격파하고 살아남아서 증명할 것.
확실히 어렵겠지만, 당신이라면 분명히 해낼 수 있을 거요! 아니면 실패하거나. 어느 쪽이든 우리 길드에겐 도움이 될 것이오!
이만 마치며.
꽝망치 길드
과제를 완료하면 또 무기를 내놓으라는 편지를 받는다. 무기를 놔두고 오면 또 편지를 받는다.
좋소, 완벽하군. 이번이 마지막 부탁이오. 길드 시험 말이오.
· 단 한 번의 공격으로 강력한 적을 파괴하는 아주 강력한 무기를 만들 것!
이게 마지막 시험이오. 우리 길드가 보고 있소. 아닐 수도 있고. 그냥 얼른 끝내 주시오.
속행하길 기원하며,
길드[30]
· 단 한 번의 공격으로 강력한 적을 파괴하는 아주 강력한 무기를 만들 것!
이게 마지막 시험이오. 우리 길드가 보고 있소. 아닐 수도 있고. 그냥 얼른 끝내 주시오.
속행하길 기원하며,
길드[30]
과제를 완료하면 또 다른 편지가 놓여 있다.
시민 귀하
최근에 귀하께서 호평받는 "꽝망치 길드" 회원권을 핑계로 상품을 제작 및 갈취하는 대장장이 사기에 당하셨음을 알려드리게 되어 유감입니다. 불행하지만 그런 길드는 존재하지 않습니다. 걱정 마세요, (뻔하긴 해도)이 사기에는 귀하 외에도 수십 명이 걸리셨으니까요. 저희는 이 조직 두목의 신원을 확인하고 그 모든 피해에 대한 보상을 청구했습니다.
되찾은 귀중품 중 귀하의 몫을 동봉합니다.
감사합니다.
-아크로폴리스 사업 감사부
최근에 귀하께서 호평받는 "꽝망치 길드" 회원권을 핑계로 상품을 제작 및 갈취하는 대장장이 사기에 당하셨음을 알려드리게 되어 유감입니다. 불행하지만 그런 길드는 존재하지 않습니다. 걱정 마세요, (뻔하긴 해도)이 사기에는 귀하 외에도 수십 명이 걸리셨으니까요. 저희는 이 조직 두목의 신원을 확인하고 그 모든 피해에 대한 보상을 청구했습니다.
되찾은 귀중품 중 귀하의 몫을 동봉합니다.
감사합니다.
-아크로폴리스 사업 감사부
주인공은 후회하며, 자신이 바쳤던 도구들과 거대한 보물 하나를 받는다.
4.10. 신입
주인공은 공포의 동굴에서 광신도를 만나게 된다. 광신도는 주인공에게 자신이 삼켜지지 않은 자[31]의 유해를 찾고 있다고 밝히는데...[32]이후 데드우드 숲에서 광신도와 재회하면 광신도가 주인공에게 삼켜지지 않은 자의 유해를 숨겼다며 덤벼든다. 주인공은 그녀를 처치한 뒤 그녀의 가면을 얻게 되고 루프를 한 후 가면을 쓴 상태로 다시 한번 광신도와 만난다. 광신도와 주인공은 자일로알지아를 화염병으로 고문한 끝에 유해가 주인공의 집앞에 있음을 알게 되고 유해를 챙겨 신전으로 향한다. 신전에 도착한 뒤 제물의 방에서 의식을 진행하려던 순간 청소부가 흘린 물을 밟고 광신도가 넘어져 버린다. 주인공은 신입의 머리를 제물로 바칠지, 삼켜지지 않은 자의 머리를 바칠지 고민하게 된다.
신입의 머리를 바칠 시에는 목재 40개, 타르 40개, 청동 40개, 돌 40개와 삼켜지지 않은 자의 편지를 볼 수 있다.
뭐가 진실이고 뭐가 거짓인지 머릿속이 뒤죽박죽이야. 승천했거나 추락했거나, 둘 중 하나겠지. 그래도 두 가지는 사실이라고 봐. 너는 내가 아는 것보다 나를 많이 구해줬고, 막중한 막대기는 강력한 무기였어. 그러니 네가 너만의 막중한 막대기를 만들어서 적들을 제거할 수 있기를 바라며 물자들을 남겨둘게. 놈들은 네가 오는 것조차 알아채지 못할거야.
삼켜지지 않은 자의 머리를 바칠 시, 영웅급 마법 +4를 얻는다. 그러나 신입은 주인공을 배신하고 밀쳐서 구멍에 떨어트린다. 하지만 주인공은 갈고랑쇠를 이용해서 살아남는다.흥, 멍청하기는.
4.11. 가마솥 모임
필요 조건:바위 고원 7☆주인공은 가마솥 위에(?)[33] 놓여 있는 편지를 받는다. 익숙한 글씨체라는 언급이 나오며 편지의 내용은 다음과 같다.
안녕하시오. 돌머리 인간. 진심으로 인사하겠소.
한 치의 욕심도 없는 관심을 담아 써서 보내오.
어둠의 세계에서는 극소수의 인간만이 빛을 자아낼 수 있소.
힘보다 강한 물약을 만드는 가마솥으로 말이오.
혹시 그대도 그렇게 생각하다면,
가마솥 모임에 참가하는 게 어떻소?
우리는 아크로폴리스에서 양조의 대가이자 염금술의 거장으로 불린다오.
(예산은 빠듯하지만) 아직 함께 할 자리가 남았소.
우리의 대의에 참가할 자격이 있다고 생각한다면,
한낱 재료 사재기꾼보다는 낫다는 걸 증명해야 하오.
한 치의 욕심도 없는 관심을 담아 써서 보내오.
어둠의 세계에서는 극소수의 인간만이 빛을 자아낼 수 있소.
힘보다 강한 물약을 만드는 가마솥으로 말이오.
혹시 그대도 그렇게 생각하다면,
가마솥 모임에 참가하는 게 어떻소?
우리는 아크로폴리스에서 양조의 대가이자 염금술의 거장으로 불린다오.
(예산은 빠듯하지만) 아직 함께 할 자리가 남았소.
우리의 대의에 참가할 자격이 있다고 생각한다면,
한낱 재료 사재기꾼보다는 낫다는 걸 증명해야 하오.
이제 과제를 줄 텐데, 그 뒤에도 과제가 더 있을 것이오.
정확히는 네 가지 과제 중 하나요.
그림자처럼 걸어가려면 절대 들키지 말아야겠지.
그만큼 예리해야만 빚을 수 있는 혼합물이 있소.
우리 모임의 첫 번째 시련은 그런 능력을 빚어내는 것이오.
확실하게 말하자면, 은신 능력 말이오.
최선을 다해서 그대의 자랑스런 작업물을 보여주시오.
싸울 상대를 찾고, 그림자가 되어, 몰래 검을 휘두르시오.
그대의 물약이 한낱 속임수가 아니란 걸 증명하시오.
최소 여섯을 끝장내되, 원한다면 더 해치워도 좋소,
그대의 물약을 통해 여섯 놈을 분해하면,
가마솥 집...모임에 한 발 다가서게 될 거요.
정확히는 네 가지 과제 중 하나요.
그림자처럼 걸어가려면 절대 들키지 말아야겠지.
그만큼 예리해야만 빚을 수 있는 혼합물이 있소.
우리 모임의 첫 번째 시련은 그런 능력을 빚어내는 것이오.
확실하게 말하자면, 은신 능력 말이오.
최선을 다해서 그대의 자랑스런 작업물을 보여주시오.
싸울 상대를 찾고, 그림자가 되어, 몰래 검을 휘두르시오.
그대의 물약이 한낱 속임수가 아니란 걸 증명하시오.
최소 여섯을 끝장내되, 원한다면 더 해치워도 좋소,
그대의 물약을 통해 여섯 놈을 분해하면,
가마솥 집...모임에 한 발 다가서게 될 거요.
요약하자면 은신의 물약을 사용해서 적 여섯 마리를 죽이면 된다. 이때 나레이션이 가마솥 모임을 존경받는 집단이라고 비꼰다. 과제를 완료하면 어김없이 해당 물약을 회비로 내놓으라고 한다. 물약을 바치면 다시 과제가 주어진다.
번개처럼 현명하고 폭풍처럼 격렬하군.
하지만 다수에게 포위당하면 어떻게 할 거요?
암흑 세계엔 곤충들이 가장 많이 널려 있소.
그 무리에 깃든 두려움을, 검이 아닌 번개로 물리치시오!
우리가 멋대가리 없다고 비방하진 말고,
하여튼 더러운 벌레들을 튀기는 물약을 만드시오.
병에 담은 번개를 방출하여 두 종류의 생물을 해치우시오.
폭풍이 지나가고 나면 결국엔... 아무것도 없을 것이오.
하지만 다수에게 포위당하면 어떻게 할 거요?
암흑 세계엔 곤충들이 가장 많이 널려 있소.
그 무리에 깃든 두려움을, 검이 아닌 번개로 물리치시오!
우리가 멋대가리 없다고 비방하진 말고,
하여튼 더러운 벌레들을 튀기는 물약을 만드시오.
병에 담은 번개를 방출하여 두 종류의 생물을 해치우시오.
폭풍이 지나가고 나면 결국엔... 아무것도 없을 것이오.
요약하자면 번개의 물약을 사용해서 곤충 두 종류를 죽이면 된다. 과제를 완료하면 은신의 물약 3개를 내놓으라고 한다. 물약을 남기면 다음 과제가 주어진다.
세 번째 과제
피를 뽑는 물약을
팔라스에게
우로보로스
그대의 기의 돌을
팔라스에게
피를 뽑는 물약을
팔라스에게
우로보로스
그대의 기의 돌을
팔라스에게
해석하자면 흡혈의 물약을 팔라스와의 전투에서 사용한 뒤, 우로보로스로 루프를 돌아 한 번 더 공격하면 된다. 과제를 완료하면 의외로 또 다른 과제가 주어진다.
하이쿠는 관두겠소. 말도 안 되게 어려우니까.
특이 은신과 번개 같은 단어를 쓰는 게 말이오.
다시 간단한 운율을 맞추도록 하겠소.
에초에 왜 그런 실수를 저질렀는지 궁금하지만 말이오.
아니, 우리! 모임 말이오! 가마솥이라니, 신비롭지 않소!
이 마지막 시험은 그대의 연금술 지식을 검증할 것이오.
우리에게 운이 부족하다면 그저 더 만들면 그만이오.
우리 역시 운을 엄청나게 늘려야 하오.
행운의 물약을 빚어서 행운을 끌어오시오.
그리고 거대한 다리를 건너시오. 꼭 그래야 하오.
그대의 운이 좋다면 폭력 사태는 없을 것이오.
자신감을 가지고, 침묵의 강으로 나아가시오!
특이 은신과 번개 같은 단어를 쓰는 게 말이오.
다시 간단한 운율을 맞추도록 하겠소.
에초에 왜 그런 실수를 저질렀는지 궁금하지만 말이오.
아니, 우리! 모임 말이오! 가마솥이라니, 신비롭지 않소!
이 마지막 시험은 그대의 연금술 지식을 검증할 것이오.
우리에게 운이 부족하다면 그저 더 만들면 그만이오.
우리 역시 운을 엄청나게 늘려야 하오.
행운의 물약을 빚어서 행운을 끌어오시오.
그리고 거대한 다리를 건너시오. 꼭 그래야 하오.
그대의 운이 좋다면 폭력 사태는 없을 것이오.
자신감을 가지고, 침묵의 강으로 나아가시오!
행운의 물약을 사용하고 침묵의 강으로 향하는 다리를 건너면 된다.[34] 침묵의 강에 도달하면 무려 파란색 정찰병 둘이 경계를 서고 있다.[35] 이들은 주인공이 범죄자 찰라탄을 도와주려는 건지 의심하고, 주인공이 가마솥 모임에 대해 설명하자 아크로폴리스에는 죄다 술주정뱅이들 뿐이라며 부정한다. 이때 찰라탄이 몰래 침묵의 강 위로 올라갔다가 내려오고, 정찰병들은 주인공을 쫓아낸다. 돌아오면 또 다른 편지가 있다.
설명할 게 많소.
은신의 물...
하이쿠는 잊기로 했는데! 아무튼 볼장 다 봤소. 나와 함께하고 싶거든 은신의 물약 5개를 가져오시오.[36] 바위 고원에서 기다리겠소.
신고하지 마시오.
은신의 물...
하이쿠는 잊기로 했는데! 아무튼 볼장 다 봤소. 나와 함께하고 싶거든 은신의 물약 5개를 가져오시오.[36] 바위 고원에서 기다리겠소.
신고하지 마시오.
바위 고원으로 가면 델타급 보물이 있고, 그 옆에서 은신하고 있던 찰라탄이 주인공을 놀래킨다. 찰라탄은 주인공의 물약 덕분에 지하세계에 무기상으로 정착할 수 있었다며 고마워하고, 델타급 보물은 숨길 수 없다며 주인공에게 넘겨준다.
손에 손잡고
망치질과 양조를
하니 즐거워
주인공은 친구가 생겼다는 기분을 느끼며 퀘스트가 끝난다.망치질과 양조를
하니 즐거워
4.12. 들끓는 소리
주인공은 자신의 작업장 안의 온도가 점점 올라가는 것을 느낀다. 주인공은 원인으로 가마솥을 의심한다.물약 혼합 탭으로 들어가면 된다. 가마솥에 다가자자 이상한 소리가 들렸는데, 바로 장작불 속에 있던 불의 정령이였다. 불의 정령은 주인공을 보자 당황해 물약 병 속으로 들어가버린다.
스튜! 스튜!
주인공은 불의 정령을 다루는 우울라에게 찾아가 이 일을 해결하려고 한다. 우울라의 거처는 불의 정령이 모두 사라져 허전했고, 우울라를 마주한 스튜는 곧장 병 밖으로 나온다. 우울라는 기뻐하면서도 자신의 종족인 신더위스프들이[37] 암흑 세계로 가출해버렸다면서 나머지를 찾아달라고 부탁한다. 정보를 듣기로 하면 그에 관련한 정보를 들을 수 있다.[38]
첫 번째는 더그야. 녹아버린 두더지 그 자체나 마찬가지인 녀석이지. 주로 높은 곳에 불길을 파묻어서, 주변의 땅을 데우는 걸 좋아해. 다만 더그는 별 생각 없이 앞서가는 게 문제야. 그래서 오도가도 못한 적이 한둘이 아니지.
수색하기로 하면 바위 고원으로 넘어간다. 삽으로 바위를 부수면 된다.다음 녀석은 슬라이야. 참 걸맞는 이름인 것 같아. 이 작은 "원정"을 떠나게 만든 장본인이거든. 슬라이는 이 약장수 공연 같은 홍보 활동을 성공시키려고 상품 노릇을 자처할 거야... 그냥 직감이지. 녀석은 게임을 꽤나 좋아하거든... 어휴, 슬라이 녀석...
수색하기로 하면 귀신들린 대문으로 넘어간다. 해골 게임에서 이기고 뼈 상자를 습득하면 된다.바이도 있었지. 사랑을 찾기 위해서 넓은 불길을 일으킨 녀석이야. 그래, 바이라면 네가 다른 구혼자들을 모두 물리쳐야만 따라오겠다고 할 거야. 물론 네 열정적인 정령한테도 똑같이 해야 해. 바이에게 불의 적들을 멋지게 쳐부수는 모습을 보여주면, 너를 들불처럼 대단한 존재라고 생각할 거야.
수색하기로 하면 얼어붙은 고개로 넘어간다. 100마리의 얼음 정령과 얼음 기둥 하나가 배치되어 있다. 전부 부수면 된다.마지막은 툭스라토응고와드알라야.
잠깐만! 미리 말해두는데, 걔네들이 스스로 이름을 붙인 거야. 가장 작은 불꽃이라 그런지 약간 좀... 문제가 있어. 그러니까... 툭스라토응고와드알라인 거야. 툭스라토응고와드알라는 어딜 가든지 시선이 집중되는 걸 꽤나 좋아해. 그리고 암흑 세계에는 그 녀석이 자아도취하도록 꼬드긴 멍청한 녀석들이 분명히 있다고 들었어... 녀석의 자존심을 채워주려면 네가 장단을 맞춰줘야 할 거야...
잠깐만! 미리 말해두는데, 걔네들이 스스로 이름을 붙인 거야. 가장 작은 불꽃이라 그런지 약간 좀... 문제가 있어. 그러니까... 툭스라토응고와드알라인 거야. 툭스라토응고와드알라는 어딜 가든지 시선이 집중되는 걸 꽤나 좋아해. 그리고 암흑 세계에는 그 녀석이 자아도취하도록 꼬드긴 멍청한 녀석들이 분명히 있다고 들었어... 녀석의 자존심을 채워주려면 네가 장단을 맞춰줘야 할 거야...
내가 아는 건 그게 다야. 이 정보가 도움이 됐으면 좋겠다. 좀 서두르면 안 돼? 내 아이들이 떠나간 이후로 온천이 좀 많이 식어버린 것 같아.
수색하기로 하면 신전의 대문으로 넘어간다. 광신도 3명이 나가라자를 배신하고 툭스를 섬기고 있다.[39] 이름을 맞추면 된다. 이름을 맞추면 툭스는 곧장 불의 부적 안으로 뛰어들고 광신도들은 허무해한다.정령을 모두 모으고 우울라에게 돌아가면 부적 안에서 차례차레 튀어나와 우울라에게로 돌아간다. 하지만 그들은 암흑 세계가 무서워서 돌아온 것이 아니라 우울라에게 바깥 이야기를 들려주려고 돌아온 것 뿐이였으며, 우울라는 자신이 그들을 가둬놓고 있었던 것 같다고 자책한다.우울라는 그들을 다시 내보내야겠다고 결정하며, 서로 바깥에 대한 이야기를 나누며 퀘스트가 끝난다.
퀘스트를 완료하면 불의 부적을 받는다.[40]
4.13. 뭐하고 있니 몸통아
주인공은 스코티의 몸통을 만나게 된다. 그는 자신을 오기의 대리이자 양조장의 휼륭한 주인이라고 언급하며, 양조장의 수입이 생각만큼 나지 않자 생각을 하기 위해 오래전에 싸워 헤어진[41] 머리를 찾아달라고 부탁하곤 자신의 다리를 준다.대문에 있는 스코티에게 다리를 가져다주면 그는 다리를 반가워하나 몸통과 만나는 일은 꺼린다. 그리곤 바람 좀 쐬겠다며 자리를 떠난다.
다시 몸통에게 찾아가면 몸통이 갔을 곳을 추측해보더니, 자신의 다리와 머리가 물에 젖어 몹시 차가워지고 있다며 그들을 구하기 위해 급히 떠나간다.
몸통을 따라가면 데드우드 폭포가 나온다. 몸통은 물살에 뛰어들었는지 같이 빠져버리고[42], 주인공에게 도움을 요청한다. 주인공은 낚싯대를 던지거나 아이템을 꺼내는 것 중 하나를 선택할 수 있는데, 낚싯대를 선택하면 엉뚱한 곳으로 던지며 물고기를 낚는다. 아이템을 선택하면 마법부여된 갈고랑쇠를 만들어 던질 수 있다. 갈고랑쇠를 던지면 우선 몸과 머리를 합쳐버리고 그들을 끌어올린다. 몸통은 합쳐지자마자 공장을 그만두고 도우를 만들어야겠다며 아이디어를 쏟아낸다. 머리는 잠시 협력하기로 하며 퀘스트가 끝난다.
퀘스트를 완료하면 거대한 상자를 받는다.
4.14. 변화의 심판
주인공은 한스에게 연구를 하고 싶다는 제안을 받는다. 한스에게 찾아가면 달시계를 활용해 보고 싶다며 부탁하고, 연구 비용도 다 대 주겠다고 한다.수락하면 일단 룬의 돌들을 두 번씩 변화시켜 보라고 한다. 이를 수행하고 자료를 가져다주면 변화에 패턴이 있다는 사실에 신기해하고, 다음 목표를 알려준다.
이번에는 5개의 기초 도구들을 두 번씩 변화시켜 보라고 한다. 이를 수행하고 자료를 가져다주면 아이디어를 궁리하지만 변화가 랜덤이라는 사실은 부정적으로 평가한다.
다음은 알파벳이 붙은 원소 아이템을 유형에 따라 공격[43]을 2번, 방어[44]를 2번, 혼합[45]을 6번 변화시키라고 한다. 이를 수행하고 자료를 가져다주면 한스는 별 가치를 느끼지 못하고 손해를 봤다고 말한다. 그리고 쓰인 비용이 적힌 영수증을 받아든 뒤, 그 비용을 모조리 돌려준다.(!)[46][47]
투자금을 돌려받으면 한스는 낭비한 시간을 보상해준다며 돌려준 투자금의 10%를 돌려주거나[48] 부서진 부적을 주겠다고 말하는데, 추가 투자금을 받으면 퀘스트가 끝난다. 부서진 부적을 받으면 에테르를 농축해서 수리할 수 있다며 조언해준다.
팔라스 2페이즈의 덩어리 공격을 5번 맞으면 된다.[49] 5번 맞으면 에테르의 부적을 얻고 퀘스트가 끝난다.[50]
4.15. 번아웃
주인공은 청동 대문 위에서 아름다운 글씨가 쓰여진 깃발을 발견하고, 그 원인을 조사하기로 한다.재미에 빠져봅시다!
광산에 들어가면 광산 산책꾼들이 널부러져 있고, 하늘색 도미노타우르스 둘이 주인공을 반긴다. 그들은 들끓는 광산은 더 이상 광산이 아니며, 파티를 위한 시설로 바뀌었다고 설명한다. 그리고 자신들이 파티를 즐길 수 있게 만들어준 주인공에게 감사하기 위해, 주인공만을 위한 특별한 파티를 열었다는 입발린 소리를 하며 주인공을 안쪽으로 끌어들인다. 안쪽으로 들어가면 도미노타우르스 다섯이 광소하며 접근하고, 그 뒤에서 체력 45000의 파란색 도미노타우르스, 노동마가 자신을 파티의 주최자라 소개하며 주인공을 전시물로 삼기 위해 단체로 주인공을 공격한다.[51] 노동마에게 공격당하면 주인공은 기절하고 광산 안에서 깨어난다.
깨어나면 광산 관리자들의 대화를 들을 수 있는데, 주인공이 감시병을 죽인 뒤 가장 큰 도미노타우르스인 노동마가 광산을 장악해 아크로폴리스 사람들을 위한 파티장으로 개조했고,[52] 노동마의 폭정과 함께 아크로폴리스 사람들이 그들을 나가지 못하게 막아 꼼짝없이 노리개로 전락했다는 한탄이다.[53] 묘사로 보아 노동마는 도미노타우르스 이외의 관리자들에게 평이 매우 안 좋은 모양이다.
노동마는 무슨... 지랄마겠지...
다음으로 넘어가면 하늘색 얼음 정령들이 먹이를 주지 말라는 문구 앞에 전시되어 있다.
그 다음에는 카누를 타고 노젓기를 하는 돌머리가 있다. 당연히 맨바닥이기 때문에 도미노타우르스들은 그를 놀림감으로 삼는다.
젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자
젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자
이야아아아아!
젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자젓자
이야아아아아!
다음에는 신전의 인원들이 전시되어 있다.[54] 뱀 기름을 복제해서 판 사기꾼을 공양하는 의식의 리허설을 하고 있다고 한다. 제물은 자신을 풀어달라고 부탁하고, 기 50을 주겠다고 한다. 그러자 신전은 기 100을 주겠다고 하고, 여기서 더 흥정하면 제물은 기 150을 주겠다고 하고 신전은 기 151에 상자까지 얹어주겠다고 한다. 둘 중 하나를 선택할 수 있는데, 신전을 선택하면 훌륭하다고 칭찬하며 아무것도 안 준다.(...) 제물을 선택하면 주인공은 신전 일행을 몰살시키고 제물을 풀어준다. 제물은 빚은 주인공이 돌아올 때 갚겠다고 하며 광신도들의 잔해를 이용해 파티장 안에서 노점을 차릴 궁리를 한다.[55]
다음에는 몰락신의 칼날이 모닥불 옆에 꽂혀 있는데, 이를 가져가려고 하면 팔라스가 튀어나와서 뺏어간다.
다음에는 길버트가 선물 상자 3개와 함께 전시되어 있다. 그리고 길버트는 아크로폴리스 사람들에게 줄 거라며 선물 상자를 열지 말라고 충고한다. 가볍게 무시하고 첫 번째 선물 상자를 열면 무려 빨간색(!!!) 돌 풍뎅이가 나온다. 하지만 체력이 230에 공격력은 3밖에 되지 않아 쉽게 격퇴할 수 있다.[57] 두 번째 선물 상자를 열면 기 수정 하나를 준다. 세 번째 선물 상자를 열면 기 탐식자가 나온다. 상자를 열지 않으면 아무 일도 일어나지 않고 지나간다.
다음에는 해골들이[58] 사탕 모형들 옆에서 춤을 추고 있다. 해골들은 자신들을 꺼내달라며 부탁하고, 나아가길 택하면 해골들은 주인공에게 더 큰 그림이 있을 거라 말하며 별말은 안 하고 넘어간다. 도와주길 택하면 도미노타우르스가 공격해 오는데 채찍을 내려친 여파로 혓바닥이 내려와 그를 잡아간다.
계속 나아가면 감시병을 마주했던 청동 호수가 나온다. 녹은 호수 위에는 방금 전의 뱃사공이 떠 있고, 그 앞에는 하늘색 도미노타우르스 둘이 당혹스러워하고 있다. 주인공을 발견한 도미노타우르스들은 주인공과 싸우고, 둘을 죽이면 아래에 놓인 도미노타우르스들을 조롱하는 내용의 편지를 볼 수 있다.[59] 그리고 카누 아래에서 광산 산책꾼이 튀어나오며 뱃사공은 유유히 호수를 건너가고 퀘스트가 끝난다.[60]
5. 연구 및 개발 퀘스트
연구 및 개발.
난해한 물건들과 그 다양한 용도에 관하여
역사적 아이템들을 획득하면 역사적 아이템의 능력을 활용하는 퀘스트들이 주어진다. 역사적 아이템 하나의 퀘스트를 모두 클리어할 때마다 마법 상자를 얻을 수 있다.난해한 물건들과 그 다양한 용도에 관하여
5.1. 해골 팔
⨀ 퀘스트 "팔라스 씨의 광란의 질주"을(를) 완료하고 해골 팔을(를) 획득하세요.⨀ 해골 팔로 공격하면 소매치기 효과가 부여됩니다. 효과를 15번 획득하십시오.
⨀ 소매치기 효과는 회피율이 1% 증가합니다. 소매치기 효과를 받은 상태에서 보스의 공격을 10번 회피하십시오.[61]
⨀ 해골 팔의 특수 능력을 사용하여 적들로부터 아이템을 훔치십시오. 룬의 돌을 종류별로 하나씩 훔치십시오.
⨀ 정신의 돌을 사용하여 해골 팔을 작동시키십시오. 능력을 발동시켜서 적 150마리를 분해하십시오.
5.2. 몰락신의 칼날
⨀ 퀘스트 "막대한 합의"을(를) 완료하고 몰락신의 칼날을(를) 획득하세요.⨀ 팔라스에게 복수하세요![62] 몰락신의 검의 기본 공격은 막대한 피해를 입힙니다. 이걸로 거대 거미인 볼레시를 4번 격파하세요.
⨀ 몰락신 본인을 소환하세요! 몰락신의 검의 활성화된 능력 [R]은(는) 화면의 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 팔라스의 강타로 35가지의 독특한 적 유형을 격파하세요.
⨀ 강화 효과를 받으세요! 팔라스가 적을 공격할 때마다 당신에게 강타 효과가 부여됩니다. 정신의 돌로 몰락신의 검을 활성화시킨 뒤 강타 효과를 총 1000번 획득하세요.
⨀ 무한한 힘으로! 적에게 약화 효과를 부여할 때마다, 당신이 강타 효과를 받은 만큼 추가 피해를 입힙니다. 강타로 총 300000의 피해를 입히세요.
5.3. 광신도 가면
⨀ 퀘스트 "신입"을(를) 완료하고 광신도 가면을(를) 획득하세요.⨀ 막대한 뱀을 소환하세요! 광신도 가면의 능력 [R]을 8번 사용하세요.
⨀ 광신도 가면을 장착하면, 적들에게 입힌 약화 효과의 지속 시간이 증가합니다. 가면을 쓴 상태에서 5가지 약화 효과를 발동하세요.
⨀ 나가라자가 공격할 때마다 적들이 소량의 피해를 입습니다. 정신의 돌을 사용하여 광신도 가면을 발동시키고 총 600의 피해를 입히세요.
⨀ 나가라자의 공격에 허약 약화 효과가 적용되면서, 목표물이 입히는 피해를 낮춰줍니다. 허약 약화 효과를 사용하여 총 1600의 피해를 방지하세요.
⨀ 광신도 가면에는 숨겨진 상시 발동 능력이 있습니다. 알아내실 수 있을까요?
5.4. 불의 부적
⨀ 퀘스트 "들끓는 소리"을(를) 완료하고 불의 부적을(를) 획득하세요.불의 부적을 장착하면, 얼음 계통의 적들로부터 받는 피해가 감소합니다. 100 얼음 피해를 방지합니다.[63]
⨀ 불의 부적의 특수 능력을 발동시켜서 신더위스프를 소환하세요.
⨀ 신더위스프는 근처의 적들에게 약화 효과인 연소를 발동시킵니다. 다른 적 32마리에게 연소를 발동시키세요.
⨀ 연소는 오랫동안 피해를 입힙니다. 이 방식으로 총 18000 피해를 입히세요.
⨀ 신더위스프는 불의 룬을 소모하여 연소 효과마다 적들에게 피해를 입히는 추가 능력을 가지고 있습니다. 신더위스프의 능력으로 총 9001 피해를 입히세요.
5.5. 에테르의 부적
⨀ 퀘스트 "변화의 심판"을(를) 완료하고 에테르의 부적을(를) 획득하세요.⨀ 에테르의 부적을 장착하면, 불 계통의 적들로부터 받는 피해가 감소합니다. 100 불 피해를 방지합니다.[64]
⨀ 에테르의 부적의 특수 능력을 발동시켜서 보이드위버 추종자를 소환하세요.
⨀ 보이드위버는 근처의 적들에게 피해를 입히고 불안정을 발동시킵니다. 불안정 효과에 걸린 적들은 피해를 받으면 확률적으로 분해됩니다. 이 방식으로 32가지 적들에게 불안정을 발동시키세요.
⨀ 보이드위버의 특수 능력이 발동되면, 모든 적들이 분해되고 분해된 적마다 당신에게 방어력이 부여됩니다. 이 방어력은 불안정과 함께 누적됩니다. 분해된 적들로부터 방어력을 1500 획득하세요.
[1] 이때 시야의 돌로 길버트를 관찰해서 사전에 기록할 수 있다. 극초반에는 괴물 사전이 없으므로 현재로썬 사전에 길버트를 기록할 수 있는 기회는 이 퀘스트가 유일하다.[2] 퀘스트 버튼을 눌러서 맵에 입장하면 이례적으로 바위 고원에 모기들이 배치되어 있다. 일반 모기 39마리와 하늘색 모기 1마리가 있다.[3] 퀘스트 버튼을 눌러서 버섯 숲으로 입장하면 현재 클리어한 가장 높은 성급으로 넘어간다. 따로 맵에 입장해도 먹이를 줄 수 있기 때문에 상황에 따라 낮은 성급으로 넘어가야 할 수도 있다.[4] 위와 마찬가지로 가장 높은 성급의 맵으로 넘어가게 된다.[5] 목재를 n개 얻을 수 있다.[6] 짝짓기 때문이라고 한다.[7] 여담으로, 삽으로 길버트를 옮기면 데드우드 폭포에서 길버트를 볼 수 있다.[8] 이때 나뭇가지를 건내주는 대신 제자를 그대로 살해할 수 있다.[9] 최초 클리어 이후에는 거대한 보물을 준다.[10] 달시계의 설명창에서 대두 옵션을 켜고 가면 된다.[11] 잘못된 선택지를 골랐을 때 나오는 대사다. 보이는 것처럼 오기가 얼버무린 덕에 별일은 없었다.[12] 생각해보면 200마리 이상의 해골도 100마리 이상의 해골이지만, 선택지에서는 하나만 정답으로 취급한다.[13] 대문에서 스코티와의 대화다. 대문을 지나간 뒤에 집중하라는 언급이 나왔다는 걸 생각해보면 악질적이다.[14] 해골들이 볼레시 모양의 인형을 옮기고 있는 상황이다.[15] 이때 팔라스는 보통급 마법에 해당하는 하늘색인데, 막대한 합의 때에도 하늘색이였다는 점을 고려해보면 팔라스는 원래 하늘색이였을 것으로 추측된다.[16] 잘못된 선택지를 고르거나 처음부터 전투하기를 선택했다면 이후의 해골들은 전부 주인공에게 몰살당하고 춤추던 해골들은 팔라스와 같이 싸우게 된다. 근데 대사량이 줄어들고 퀘스트 클리어에도 문제가 없기 때문에 스펙이 받쳐준다면 오히려 이쪽이 더 편하다.[17] 최초 클리어 이후에는 뼈 상자를 준다.[18] 현재는 다시 추가되었다.[19] 한스가 주문한 건 기초적인 재료들이다.[20] 이때 팔의 통증이 심각해 방금까지 기절해 있었다는 떡밥이 나온다.[21] 실제 게임에선 돌에 마법이 깃들지 않는데, 그는 이런 마법을 꽤 많이 던졌다고 설명한다. 보통급 마법에 비해 돌은 굉장히 많이 모을 수 있는 자원이라는 걸 생각하면 좀 억울한 일이다.[22] 물고기를 가운데 부분으로 끌어서 진행도를 올리면 되는 방식이다. 가장자리로 넘어가면 진행도가 떨어진다. 시작부터 절반이 넘는 진행도가 차 있어서 침착하면 그렇게 어렵지는 않다.[23] 부상이 꽤 심했는지 악화되어 사망(?)한 것으로 보인다.[24] 가진 게 있으면 그대로 꺼내줄 수도 있다.[25] 나레이션은 돌머리가 이보다 더 식욕을 돋구는 상자는 소용없을 거라 확신했다고 한다. 에초에 무슨 말인지 알아보기 힘들 뿐더러 서로 모순된 묘사를 한다. 이후에 대상이 되는 상자들을 보면 더 탐스러운 상자를 가져다달라는 말로 추정되나, 이후에 향기가 나면 그들이 날 먹잇감으로 인식할 거라는 묘사로 보았을 때 아크로폴리스에만 있는 특별한 설정이 있을 수도 있다.[26] 이번에도 나올 수 없는 구성품이다.[27] 구성품이 하나가 아니였기 때문인 것으로 보인다.[28] 돌머리가 죽었는지 살았는지는 밝혀지지 않았는데, 주인공이 추위에 흔들려 돌머리를 제대로 베지 못했다는 점과 침묵은 영원한 것인지 의문을 가졌다는 점을 비교해보면 역시 확신하긴 힘들 것으로 보인다.[29] 최초 클리어 이후에는 오메가급 보물을 얻는다. 이때는 대사와 보상이 맞지 않는다.쪼잔한[30] 점점 편지에 성의가 없어진다.[31] 돌머리: 머리 위의 천장에 나오는 주인공의 제자이다.[32] 저 때 신입을 죽일 수 있는데 죽이면 허무하게 끝난다.[33] 편지가 액체의 거품 때문에 부드러워졌다고 한다.[34] 대화 도중엔 물약 버튼이 사라지므로, 다리를 건널 때 물약을 사용해야 한다. 이때 너무 일찍 사용하면 이벤트가 적용되지 않을 수도 있다.[35] 이때 행운의 물약을 사용하지 않으면 주인공이 공격을 받고 즉사하는데, 분해하거나, 회피하거나, 체력/방어력을 늘리거나, 은신의 물약을 사용하는 등의 방법들은 전혀 통하지 않는다. 이 결과대로라면 오른쪽의 정찰병은 최소 700이 넘는 공격력을 가졌다는 뜻인데, 초록색 정찰병의 공격력이 4에 그쳤다는 걸 생각해보면 비정상적인 수치다.[36] 내용은 이렇지만 실제로 물약을 받아가진 않는다.[37] 자신의 이름을 두 번 외치는 습관을 가지고 있는 것 같다.[38] 정보를 듣지 않아도 퀘스트를 깨는 데에는 지장이 없다.[39] 양초가 상징물인 듯하다.[40] 최초 클리어 이후에는 불의 보물을 얻는다.[41] 양조장을 만들 때 요정들에게 돈을 빌린 일 때문이라고 한다.[42] 매우 권장되지 않는 구조 방법이다. 심지어 머리의 말에 따르면 몸통에는 시각도 없다고 한다. 물론 머리가 없으니 탓할 건 없다.[43] 검, 마법봉, 석궁류[44] 방패류[45] 육척봉, 망치류[46] 여기서 사용된 비용이 얼마 안 되더라도 한스는 비용이 많다며 굉장히 놀라는데, 이후의 내용을 보면 이 방식을 사용할 걸 예측한 것으로 보인다.[47] 요구한 변화량을 그대로 맞추면 얼마 되지 않지만, 조건을 충족할 때 조건을 넘어서 변화량을 쌓을 수 있다. 비용이 무료더라도 유료일 걸 상정하고 돌려주며, 이후의 10% 추가 투자금까지 받으면 최대 2.1배의 수익률을 뽑을 수 있다. 다만 첫 3회에 한정해 투자금을 돌려주며, 이후에 재도전 주기가 2일이 되면 요구량에도 미치지 못하는 600기만 돌려받기 때문에사기꾼 기를 날리지 않게 주의해야 한다. 3회 클리어하지 않았더라도 해당하는 재도전 주기가 지나면 투자금을 돌려주지 않는다. 저장의 달인 퀘스트를 완료하면 달시계가 유료로 전환되기에, 최초 클리어에 100만 기에 가깝게 기를 쌓은 뒤 모조리 변환해 2.1배의 수익률을 내고 이후에 1.1배의 수익률을 2번 내는 것이 이상적인 투자 방식이다. 초과 변환 대상은 변수가 없는 룬으로만 지정하는 것이 좋으며, 하위 룬을 촉진 가치가 높은 얼음 속성 룬으로 바꾸고 얼음 속성 룬은 2개만 바꾸는 것이 좋다.[48] '돌려준' 투자금의 10%이기 때문에 600기를 받은 이후에는 60기밖에 주어지지 않는다.[49] 부적은 다른 아이템들과는 달리 특정 조건에서 부적을 치켜들면 걷지를 않고 가만히 서 있는데, 이 때문에 다른 아이템을 들거나 손을 비워서 캐릭터를 계속 움직여줘야 한다. 특이한 성질이지만 현재로썬 활용성은 없다.[50] 최초 획득 이후에는 1024기를 얻는다.[51] 이때 노동마를 죽이거나 밀쳐낼 수 있는데, 죽이면 퀘스트가 초기화된다.(...) 밀쳐내더라도 시점이 고정되어 있기 때문에 장비가 점점 사라지는 버그를 제외하면 아무런 일도 일어나지 않는다.[52] 묘사를 들어보면 파티장보단 전시장에 더 가까워 보인다.[53] 앞에는 도미노타우르스들이 청동 문을 막고 있고, 뒤에는 녹은 청동으로 이루어진 호수가 막고 있다.[54] 묶여있는 돌머리 하나, 교단 수비병 둘, 뱀 조련사 하나, 하늘색 교단 마법사와 하늘색 땅뱀이다.[55] 정황상 주인공은 돌아오지 않았으므로 결국 이번에도 아무것도 못 받은 셈이다.[56] 여기서 몰락신의 칼날을 죽은 이의 무기라며 언급하는데, 정작 무기의 주인으로 보이는 팔라스는 죽은 게 아니라는 걸 생각해보면 여러모로 이상한 개구리다.[57] 초록색 풍뎅이의 최대 체력이 380, 정예 강화 시 1600까지 증가하며 3은 그냥 일반 풍뎅이의 공격력이라는 걸 감안해보면 비정상적인 수치다. 희귀급의 체력이 최대 170에 공격력이 8이라는 걸 감안하면 색만 칠했다고 보기에도 애매하다.[58] 스코티의 몸통과 오기, 4마리의 스켈리티미다. 도미노타우르스 하나가 관리하고 있다.[59] 정작 하늘색 도미노타우르스 둘은 글을 읽지 못해 그냥 죽었다.[60] 주인공이 어떻게 빠져나왔는지는 묘사되어 있지 않지만, 광산 산책꾼을 타고 나가는 방법이 공개된 것으로 보아 해당 방법을 사용해 탈출한 것으로 보인다.[61] 소매치기 효과가 있는 상태에서 회피하기만 하면 되기 때문에 은신의 물약을 사용해 쉽게 깰 수 있다.[62] 원문은 'Avenge Pallas!'. 번역 오류로 보인다.[63] 원문은 Prevent 100 Ice damage. 하세요가 더 적절하다.[64] 위의 경우와 같다. 하세요가 더 적절하다.