1. 개요
Oh Shit!
Boom Kitty가 작곡한 곡.
시끄럽지 않으면서도 드럼비트가 강렬하고 신나서 Boom Kitty의 곡 중에서도 꽤나 좋은 평을 듣는 음악이다.
처음에 중후한 드럼비트로 시작하면서 시작부터 강렬하게 운을 띄우고, 드럼 비트를 반복하다가 45초 즈음의 드롭 파트부터 흥겨워진다.
특이하게도 1분 35초 즈음부터 긴 적막이 이어지다가, 2분 15초 즈음부터 다시 드롭 파트를 이어나간다.[1]
아쉽게도 곡의 퀄리티와 별개로 유튜브 조회수 자체는 대략 23만 정도[2]에 머물러 있는 정도로 부진하고 있다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Mechanical Showdown
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #777777, #222222, #222222, #222222, #777777)" 개별 문서/문단이 있는 건틀렛 맵 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> Fire Gauntlet | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice Gauntlet | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | |
Poison Gauntlet | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | |
Shadow Gauntlet | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | |
Lava Gauntlet | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | |
Bonus Gauntlet | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | |
Chaos Gauntlet | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | |
Demon Gauntlet | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Time|| Mind Control Half Past Twelve Rose ||
GauntletCrystal
GauntletLustre Crystal Fusion Sanctuary of Light
Prismarine Crystal EssenceMagic
Gauntletkalaxian Odyssey Empyrean Spike
GauntletPureland Tenebris Powerful
Monster
GauntletSLAM OMG ALIENS Monster Mischief
Mechanism HellGate MenaceDoom
GauntletExtinction Shrill Hallway Nowise Death
GauntletGhoul
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>Forest|| lost in the woods Honeydew Twenty Four
Gauntlet
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff><width=20%>NCS I|| BUSSIN BER ZER KER ||
GauntletNCS II
GauntletWANNACRY
Demon Gauntlet의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 미디엄 데몬(Medium Demon) Mechanical Showdown | ||||||||
| ||||||||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 클리어 시간 | 맵 제작자 | GDDLadder 티어 | |||||
27786218 | 1분 1초 | Tongii | 7 | |||||
<rowcolor=#fff> 보상 | ||||||||
10 500 12 3개 | ||||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | Traction | → | Mechanical Showdown | → | Vibration |
짧고 굵게 몰아치는 맵. 절단기로 악명높은 Sidestep보다도 어려운, 가히 미디엄 데몬 중위권다운 난이도를 보여주며, 특히 후반부 듀얼 큐브+로봇 파트는 통곡의 벽이다.
여기서부터 공식데몬 정도로는 범접조차 불가능한 어려움을 자랑한다. 이지데몬을 충분히 섭렵하고 나서 실력이 확실히 올랐을 때 도전하도록 하자. 개인차에 따라서 PG clubstep보다도 어려울 수 있다.
듀얼 모드 실력에 따라서 개인차가 있는 맵으로 듀얼에 약하면 하드 데몬 하위권이라는 사람도 소수 있는 편이다. 다만 HeLL보다는 그 편차가 덜하다.
2.1. 구간
Mechanical Showdown 맵 구성 | ||||||||||||
<rowcolor=#373a3c,#303030> ~19% | ~30% | ~42% | ~58% | ~65% | ~72% | ~77% | ~87% | ~91% | ~94% | ~100% | ||
~43% | ~83% |
- 0~19%
초반의 큐브 파트. 누르면 안 되는 페이크 공점들이 있지만 빨간색으로 구분되어 있어 분간하긴 쉬운 편이다.
- 19~30%
배 모드 파트, 진입 하자마자 한칸 비행이 나와 금방 맵을 플레이하기 시작한 유저들을 절망시킨다. 고도 변화도 잦으며 특히 가시들이 거의 투명가시로 디자인 돼있어 어려운 편. 그나마 직전 맵인 Traction의 배 모드 파트보다는 쉽다.
- 31~43%
볼 모드 파트. 처음 큐브 파트에 나온 빨간 페이크 공점이 다시 나온다. 페이크 공점을 피해 점프링을 밟으며 나아가면 된다. 가장 쉬운 파트. 다만 42%~43& 구간의 비대칭 듀얼은 조심해야 하는데, 타이밍에 맞춰 연타하듯 세번 눌러주면 된다.[3]
- 43~58%
웨이브 파트. 3단 가속인데다 블럭들이 움직이고 중간에 중력반전까지 껴있어서 꽤 어렵다. 55%의 듀얼 파트는 최대한 가운데로 포탈을 타 위 아래 대칭을 잘 맞춰야 편하게 지나갈 수 있다.
- 58~66%
짧은 UFO 모드 파트. 몬스터 모양의 블럭들이 입을 열었다 닫히는데 일찍 누르면 입천장 부분의 가시에 박아죽기 때문에 타이밍을 잡기 상당히 까다롭다. 특히 중간에 중력포탈이 빠르게 아래로 내려오는데 처음 플레이하는 사람에겐 꽤나 당황스러울 수 있다. UFO 모드 진입 후 첫번째, 두번째 몬스터 블럭을 넘긴 뒤 점프하지 않으면 알아서 중력포탈에 타지고 이후엔 몬스터 블럭의 입천장 부분 가시에 닫기 전 아슬하게 점프한다는 생각으로 나아가면 조금 편하게 넘어갈 수 있다.
- 66%~72%
소형 배 모드. 진입하자 마자 위로 이동해 상당히 좁은 통로를 지나가야 하며, 두 갈래 길에선 부숴지는 블럭에 정확히 위 혹은 아래로 지나가 가운데 톱니를 피해서 지나가야 한다. 코인루트가 아니면 무조건 위쪽 길로 지나가야 한다. 배 모드 컨트롤이 부족하다면 이후 비대칭 듀얼보다 어려울 수 있는 파트.
- 72~87% [4]
Mechanical Showdown의 상징과도 같은 파트이자 최고 난이도 파트. 듀얼 로봇으로 시작해서 비대칭 듀얼로 이어지는데, 비대칭 듀얼이 정말 끔찍하게 어렵다. 괴악한 비대칭 로봇 모드 연속 소점프부터 시작해서 이후에는 두번의 대점프를 해야 하는데[5] 꾹 누르는 시간이 조금만 부족해도 로봇 모드 점프력이 부족해서 죽고, 반대로 조금만 길어도 큐브 모드가 반응해버려서 죽는다.
마지막 잠깐 나오는 듀얼 볼 모드 파트는 쉽지만 타이밍이 애매하기 때문에 어이없게 죽을 수도 있다.
- 87~100%
대형 배 모드 이후 UFO 파트. 앞의 부분에 비해 상당히 쉬워지지만 맵의 최후반 부분이고 모드변화도 많아 은근히 죽기 쉬운 구간. 듀얼 모드에서 배 모드로 진입할 때 고도를 잘기 상당히 애매하다. UFO 모드에 진입하기 전에는 클릭을 멈춰 포탈을 타자마자 점프가 되어 죽는 것을 방지해야 한다. 이후 적당히 컨트롤 하여 두개의 중력 포탈을 타면 클리어.
2.2. 유저 코인
- 첫번째 코인
코인 난이도:
3%에서 점프하지 말고 위로 살짝 빠지면 된다. 그리고 숨겨진 파랑 점프링을 눌러야 하며, 직후 점프 타이밍이 너무 빠르면 표창에 박아 죽으니 이후의 점프 타이밍도 숙지하자. - 두번째 코인
코인 난이도:
우선 49%에 있는 웨이브 모드에서 열쇠를 먹어가야 한다. 3단가속으로 경사면 1칸을 돌파해야 하기 때문에 꽤 어렵다.
그런 다음, 71%의 두 갈래 길에서 아래쪽 길을 들어가야 하는데, 아랫길의 중간에 있는 부숴지는 블록에 정확히 머리를 박아야 한다.[6] 안그러면 표창에 박아 죽는다!
정확히 1칸 간격 내부로 쏙 들어가야 하기 때문에 여간 까다로운게 아니다. - 세번째 코인
코인 난이도:[7]
94%에서 장애물 아래로 빠져야 한다. 근데 간격이 거의 1.5칸 남짓이기 때문에 까다롭다.
3. 여담
- 최초의 위클리 데몬이기도 하다.[8]
- 데몬 건틀렛 내 유일한 에픽맵이지만 업로드는 2017년 1월 1일, 즉 2.0때 업로드 되었고 2.1 업데이트 이후 레이팅 되었다. 2.0 레벨이지만 2.1에서도 손색이 없는 퀄리티 덕분에 에픽으로 레이팅 되었다. 게임플레이도 좋아 데몬 건틀렛 내 레벨중에선 평가가 가장 좋은 편.