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최근 수정 시각 : 2026-05-29 15:24:46

Stick Ranger/복서




Stick Ranger
Compo 아이템
파일:Boxer_icon.png파일:Gladiator_icon.png파일:Sniper_icon.png파일:Magician_icon.png
복서
(Boxer)
검투사
(Gladiator)
저격수
(Sniper)
마법사
(Magician)
파일:Priest_icon.png파일:Gunner_icon.png파일:Whipper_icon.png파일:Angel_icon.png
성직자
(Priest)
거너
(Gunner)
위퍼
(Whipper)
천사
(Angel)


1. 스테이터스2. 특징3. 육성법4. 무기

1. 스테이터스

통계SP 투자당 상승 능력치LP(HP) 상승치
LP(HP)아무 효과없음+10
STR최소 및 최대 AT +1/2 상승+4
DEX최소 및 최대 AGI -1 (5-10 까지하락)+4
MAG마법무기 마나 회복 +1MP+2

2. 특징

탱커, 근접 딜러

복서는 캐릭터 선택 시 제일 첫 번째로 있는 캐릭터이다. 근접형 캐릭터 중 하나이며 사거리가 극단적으로 짧은 대신 빠른 공격 속도로 적을 공격한다. 아무리 좋은 장갑을 껴도 사거리가 15밖에 안 돼서 낮게 날아다니는 몹들도 때리기 힘들어하는 눈물나는 상황이 자주 벌어진다. 딜탱형 캐릭터답게 최소한의 딜만 올려도 엄청난 스킬딜이 보장되기 때문에 DEX와 MAG에 적당히 투자하고 남은 포인트를 LP에 전부 투자하는 게 좋다.캐릭을 뭘로 할지 선택할 때 얘만 머리가 뒤로 가있다.
장점
단점

3. 육성법

4. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick Ranger/복서/무기 문서
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를
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의 [[Stick Ranger/복서/무기#s-|]]번 문단을
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의 [[Stick Ranger/복서/무기#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
[1] 복서 무기의 특징은 최대 공속으로 고정되어 있는 물리 피해형 무기를 제외하면 티어가 상승할 때마다 최대 AGI가 2씩 상승한다. 따라서 무기를 바꿀 때마다 DEX를 확인하는 게 좋다.

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