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최근 수정 시각 : 2024-06-01 09:33:44

Sol's RNG/맵 및 바이옴

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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34><colcolor=#000,#ddd> 도감 || 아우라 목록 ||
요소 아이템
맵 및 바이옴
한정 이벤트
기타 업데이트 내역


1. 개요2. 맵
2.1. Jake의 작업장2.2. Stella의 가마솥2.3. 파쿠르2.4. 언덕의 굴2.5. 동굴
3. 시간
3.1. DAY TIME3.2. NIGHT TIME3.3. Normal3.4. Windy3.5. Snowy3.6. Rainy3.7. Starfall3.8. Null3.9. Glitched3.10. Hell3.11. Corruption3.12. 유출된 바이옴

1. 개요

Sol's RNG의 맵과 바이옴을 서술해놓은 문서이다.

2.

2.1. Jake의 작업장

파일:제업장.png
맵의 나무다리 옆에 위치해있다. 이곳에서 아이템과 아우라를 제작할 수 있다. 제작할 수 있는 아이템에 대한 설명은 아이템 문서 참조

2.2. Stella의 가마솥

파일:sol가마솥.png
동굴에서 왼쪽으로 꺾으면 점프맵이 보이는데, 이 점프맵을 통해 계속 가게 되면[1] 새로운 BGM과 함께 NPC인 Stella가 플레이어를 맞이해준다. Stella에게 말을 걸면 퀘스트를 받을 수 있으며 Stella 옆에 있는 가마솥으로 뛰어난 성능의 포션을 제작할 수 있다. 제작 가능한 포션은 아이템 문서 참조

Stella의 퀘스트를 완료하면 Stella에게 바로 갈 수 있는 포탈이 언덕의 굴 안쪽에 생겨난다.

2.3. 파쿠르

파일:점프sol.png
제이크의 작업장 기준 오른쪽으로 가면 허공에 떠있는 짧고 간단한 점프맵이다. 점프맵의 도착지점에 도달하여 초록색 빛과 접촉할 시 행운 부스트 30%를 1분동안 얻는다.

2024-03-03 업데이트로 도착지점으로 두갈래 길 중 하나를 선택하여 갈 수 있다. 한 길은 예전과 같이 점프해서 넘어가는 길이고, 새로 생긴 길은 거대한 나무를 회오리 점프를 사용하여 넘어가는 길이다.[2][3]

2024-05-11 업데이트로 두갈래의 길이 사라지고 예전처럼 한갈래의 길로 변경됐으나, 전체적인 점프맵의 길이가 짧아지게 되었다. 또한 디자인이 아무것도 없는 허공이 아닌 바다 테마로 변경되었다.[4]
아주 유용한 팁인데 1번째 배의 끝부분을 밟아 점프하지 않고 빠르게 넘어갈 수 있으며 그 이후로 플레이어의 몸을 반대쪽 땅 방향으로 팔이 향하게 해 모두 다 쉽게 넘어갈 수 있다.

나갔다오면 별이 다시 생겨있어 이것을 이용해 위의 파쿠르 팁으로 쉽게 넘어간 뒤 나갔다 오는 방식으로 1분에 5번 별을 먹어 일일퀘스트중 "Obby blessing" 을 빠르게 할 수 있다.

2.4. 언덕의 굴

파일:sol's동굴.png

언덕이 있던 자리에 작은 굴이 생겼다. 들어가면 오른쪽 위에 샛길이 하나 있었는데, 그곳으로 들어가면 그냥 땅과 용암이 있었다. 현재 오른쪽 길은 삭제된 상태. 스텔라의 퀘스트를 깨면 굴 안에 바로 스텔라에게 향할 수 있는 포탈이 생긴다.

2.5. 동굴

파일:SOL동굴.png
BGM
Sol's RNG - Cave
Sol's RNG - Stella, the stranger witch
새로 업데이트된 장소. 폭포쪽으로 가면 한 나무에 사다리가 놓아져 있는데 이 사다리를 통해 점프맵을 할 수 있다. 나무를 탄 후 절벽을 오르면 폭포 안쪽으로 들어갈 수 있으며 폭포 안쪽의 빛나는 바닥으로 가면 새로운 BGM과 함께 동굴로 이동된다. 이동된 뒤 다시 뒤쪽으로 가면 지상의 언덕에서 나와지니 주의.

앞쪽으로 쭉 가면 개발자의 사진을 이스터에그로 발견할 수 있다.

2024년 4월 6일 업데이트로 동굴이 확장되었다. 전에는 가지 못했던 곳을 가볼 수 있으며, 큰 폭포 아래로 들어가면 개발자들의 미니어쳐가 모닥불 앞에서 쉬고 있는 비밀 장소를 발견할 수 있다. 또한 아래에 용암이 있는[5] 파쿠르를 깨고 벽 뒤의 숨겨진 공간으로 들어갈 수 있다. 비밀 공간에는 제단이 있고, 그 앞 벽에는 알 수 없는 그림, 'powerful..eternal..' 같은 문구들이 새겨져 있다.

3. 시간

3.1. DAY TIME

<colcolor=#000> DAY TIME
파일:낮.png
<colbgcolor=#ddd,#fff> 독점 아우라 <colbgcolor=#fff,#222>Solar태양
1/50,000 → 1/5,000
(0.002% → 0.02%)
Solar : Solstice태양: 최고점
1/5,000,000 → 1/500,000
(0.00002% → 0.0002%)
BGM Sunset Chill
이 시간 아우라들의 돌파는 10배이다.
인게임 시간대로 낮이다.

3.2. NIGHT TIME

<colcolor=#fff> NIGHT TIME
파일:1밤1.png
<colbgcolor=#000> 독점 아우라 <colbgcolor=#fff,#222>Lunar
1/50,000 → 1/5,000
(0.002% → 0.02%)
Lunar : Full Moon달 :만월
1/5,000,000 → 1/500,000
(0.00002% → 0.0002%)
Twilight황혼
1/6,000,000 → 1/600,000
(0.0000166667% → 0.000166667%)
BGM Martin Sponticcia - Aqua Glow
이 시간 아우라들의 돌파는 10배이다.

인게임 시간대로 밤이다.
시간
약 2분정도마다 바이옴이 나타난다고 한다

3.3. Normal

<colcolor=#fff> Normal
파일:노멀.png
<colbgcolor=#75A64A> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>기본값
지속 시간 무한
말 그대로 평소 상태이다. 맵이 전체적으로 초록색인 봄 느낌이다.

상태 설명: Normal (맑음)

3.4. Windy

<colcolor=#fff> Windy
파일:1윈디.png
<colbgcolor=#87CEEB> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/500 (0.2%)
지속 시간 120초 (2분)
독점 아우라 Wind바람
1/900 → 1/300
(0.0333% → 0.333%)
Stormal폭풍우
1/90,000 → 1/30,000
(0.00111% → 0.00333%)
BGM Ben Bieny - Smooth Vibes
상태설명
[Windy]: A refreshing and cool wind passes though the world
[바람]: 상쾌하고 시원한 바람이 이 세계를 스쳐 지나갑니다

큰 변화는 없으나 나뭇잎이 부드럽게 흔들린다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 3배이다.

3.5. Snowy

<colcolor=#000> Snowy
파일:스노우.png
<colbgcolor=#ddd> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/750 (0.133%)
지속 시간 120초 (2분)
독점 아우라 Glacier빙하
1/768 → 1/256
(0.130208333% → 0.390625%)
Permafrost만년서리
1/73,500 → 1/24,500
(0.0013605442177% → 0.0040816326531%)
BGM Dan Millidge - Winter
상태설명
[Snowy]: White snow and cold begin to cover the surroundings..
[눈]: 하얀 눈과 추위가 주변을 덮기 시작합니다..

맵 전체에 눈이 쌓이고 안개가 드리우며, 눈이 내린다. 동굴 밖의 물은 얼어붙는다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 3배이다.

3.6. Rainy

<colcolor=#ddd> Rainy
파일:Rainy.png
<colbgcolor=#003366> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/750 (0.133%)
지속 시간 120초 (2분)
독점 아우라 Poseidon포세이돈
1/4,000,000 → 1/1,000,000
(0.000025% → 0.0001%)
Sailor선원
1/12,000,000 → 1/3,000,000
(0.000008333% → 0.00003333%)
Abyssal Hunter심해 사냥꾼
1/400,000,000 → 1/100,000,000
(0.00000025% → 0.000001%)
BGM JS aka The Best - Lo-Fi Chill
상태설명
[Rainy]: Strong winds and showers sweep though the world..
[비]: 강한 바람과 소나기가 이 세계를 휩씁니다..

맵의 느낌이 전체적으로 어두워지고 비가 내린다.[6][7]
이 바이옴 아우라들의 돌파는 4배이다.

3.7. Starfall

<colcolor=#fff> Starfall
파일:스타폴1.png
<colbgcolor=#000080> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/6,000 (0.0166%)
지속 시간 600초 (10분)
독점 아우라 GARGANTUA가르강튀아
1/430,000,000 → 1/43,000,000
(0.00000023256%) → (0.0000023256%)
STARSCOURGE : RADIANT : 레디언트
1/100,000,000 → 1/10,000,000
(0.000001%) → (0.00001%)
STARSCOURGE
1/10,000,000 → 1/1,000,000
(0.00001% → 0.0001%)
Galaxy은하
1/5,000,000 → 1/500,000
(0.00002% → 0.0002%)
Comet혜성
1/120,000 → 1/12,000
(0.000833% → 0.00833%)
Starlight별빛
1/50,000 → 1/5,000
(0.002% → 0.02%)
BGM Chris Marshall - Analysis
상태설명
[Starfall]: Beauiful and deamy starlight pours into the world..
[유성우]: 아름답고 몽환적인 별빛이 이 세계에 쏟아집니다..

맵 전체가 우주적인 느낌으로 바뀌고, 별이 떨어진다.[8]
이 바이옴 아우라들의 돌파는 10배이다.

3.8. Null

<colcolor=#fff> Null
파일:널.png
<colbgcolor=gray> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/13,333 (0.0075%)
지속 시간 99초
독점 아우라 Undefined미정의
1/1,111,000 → 1/1,111
(0.000090009% → 0.090009%)
BGM Huw Jones - Tension: Luminate
상태설명
[Null]: It's too dark here...[9]
[널]: 여긴 너무 어두워...
맵 전체가 회색으로 변하며, 연한 안개가 깔린다.
이 바이옴 아우라들의 돌파는 1,000배이다.[10]

그리고 이제는 일일 미션으로 천상의 물약 1과 13333개의 코인을 얻을 수 있었지만 업데이트로 인해 행운3물약 1개와 신속물약3 1개를 얻을 수 있었지만 민심으로 인해 다시 천상의 물약 1과 13333개의 코인을 얻을 수 있다.

천상의 물약 ||를 마실 때 이 바이옴이 뜨면 상당히 골치가 아파진다. 유일한 장점이라고는 미정의 돌파를 막아주는 것뿐이다. 딱히 이 바이옴에선 마실 필요도 없고, 굳이 바이옴 중에서 널을 선택할 이유가 없기에 천상의 물약을 마실 때 절대 추천하지 않는다.

사실상 Undefined미정의 만 뽑으면 그저 희귀한 바이옴일 뿐, 그 이후엔 일퀘에서 속을 썩이는 바이옴이다.제발 도 얘도 독점 아우라 같은거 좀만더 추가좀...

3.9. Glitched

<colcolor=#fff> Glitched
파일:글리치111.png
<colbgcolor=#fff> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/30,000 (0.00666%)[11][특이점]
지속 시간 164초[13]
특이 사항 모든 바이옴의 효과가 적용됨
BGM 산나비 - 35 Digitalized Dreams

독점 아우라
Oppression(탄압)
획득 불가능 → 1/220,000,000
(0% → 0.00000045454545%)
Glitch(글리치)
획득 불가능 → 1/12,210,110
(0% → 0.00000819%)
상태설명
영어원문
한국어번역문
맵 전체가 짙은 회색, 진한 검은색으로 변경된다. 또한 나무들의 색깔은 하늘색과 회색으로 변경되며 나뭇잎에 글리치 이팩트가 생긴다.

이 바이옴 아우라들의 돌파는 존재하지 않으며, 즉 이 바이옴 아우라들은 오직 이 글리치 바이옴에서만 나온다. 그리고, 모든 바이옴들과 모든 아우라들의 돌파 전이 적용된다.

여담으로 모든 바이옴의 효과가 적용되기에 천상의 물약을 마시기에 가장 좋은 바이옴이다. 운이 좋다면 글리치를, 운이 매우 좋다면 탄압까지 얻을 수 있다.

상태 설명: 랜덤적인 숫자가 계속 바뀜
바이옴 끝 메세지: [Manager]: [Code 404] has resolved.[14][번역]

3.10. Hell

<colcolor=#fff> Hell
파일:solsrnghell.jpg
<colbgcolor=#f05650> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/6666 (0.015002%)
지속 시간 666초 (11분 6초)
독점 아우라 BloodLust(피의 욕망)
1/300,000,000 → 1/50,000,000
(0,0000003% → 0.000002%)
Hades(하데스)
1/6,666,666 → 1/1,111,111
(0.000015% → 0.00009%)
Undead : Devil (언데드 : 악마)
1/120,000 → 1/20,000
(0.000833% → 0.005%)
Undead(언데드)
1/12,000 → 1/2,000
(0.00833% → 0.05%)
상태설명
[Hell]: A strong and violent energy of chaos overtakes the world
[지옥]: 강력하고 폭력적인 혼돈의 에너지가 세계를 뒤덮습니다

맵이 지옥처럼 빨간 계열로 변한다. 뒤쪽의 폭포에 물이 아닌 용암이 흐른다.

억대 아우라(BloodLust)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시기도 한다.


이 바이옴 아우라들의 돌파는 6배이다.

3.11. Corruption

<colcolor=#5E5A80> Corruption
파일:Screenshot_20240514_205611_Roblox.jpg
<colbgcolor=#BE81F7> 등장 확률 <colbgcolor=#fff,#222>1/9000 (0.0111%)
지속 시간 660초 (11분)
독점 아우라 Impeached(탄핵)
1/200,000,000 → 1/40,000,000
(0,0000005% → 0.0000025%)
Astral(아스트랄)
1/6,680,000 → 1/1,336,000
(0.00001497% → 0.00007472%)
Hazard : Rays(위험 : 광선)
1/70,000 → 1/14,000
(0.001429% → 0.00714%)
Corrosive(부식성)
1/12,000 → 1/2,400
(0.00833% → 0.0416%)
Hazard(위험)
1/7,000 → 1/1,400
(0.01429% → 0.0714%)
상태설명
[Corruption]: Poisonous pollution speads thoughout the world..
[부패]: 유해한 오염물질이 세계로 퍼져갑니다..

평소상태의 맵에서 보라색 안개가 자욱하게 끼며, 보라색 파티클이 위로 올라온다.

억대 아우라(Impeached)를 훨씬 높은 확률로 얻을 수 있기에, 몇몇 유저들은 천상의 물약 ||를 이 바이옴에서 마시기도 한다.

이 바이옴 아우라들의 돌파는 5배이다.

3.12. 유출된 바이옴

공식적으로 유출된 바이옴을 서술한다.

[1] 맵이 좁아서 시야 확보가 힘들다는 점을 제외하면 점프맵 자체는 매우 쉬운 편이니 안심해도 된다.[2] 회오리 점프의 난이도가 어마무시한데, 무려 10칸짜리 회오리이다![3] VIP 게임패스를 결제하거나 심해 사냥꾼의 속도가 빨라지는 모드를 선택하여 쉽게 넘어갈 수 있다[4] 두번째 땅에서 세번째 땅의 거리가 짧기 때문에 아케인을 사용하여 점프맵을 한다면 거리 조절을 잘하자.[5] 용암에 빠지면 점프맵 처음으로 돌아온다.[6] 이때 비가 오는 이팩트로 인해 스텔라의 동굴로 바로 갈수있게 도와주는 파란 포탈이 로딩이 덜 된듯 이상하게 보이는 버그가 있다.[7] 여담으로 이 바이옴에서 심해 사냥꾼을 얻을 확률이 높아지기에 천상의 물약을 마실때 두번째로 추천되는 바이옴이다.[8] 1만분의 1 이상을 뽑을때 나오는 별과 똑같다. 별의 색은 아쿠아틱과 아케인이다.[9] 이전 상태 설명은 err#r. e##or. A f@ta1 err0r 0ccurred during biome se1ection......이라고 표시되었다.[10] 미정의가 홀대받는 이유중 하나, 널 날씨에선 1/1,111이지만 픽뚫은 100만대가 넘어가기에 천상의 물약에서 자주나와 굉장히 골칫거리가 되기 때문이다.[11] 기존 확률은 1/30,000이지만 Era7 업데이트로 2024년 5월 11일 기준 2주동안 Glitched 바이옴의 출현 확률이 2배가 되는(1/15,000)이벤트를 진행했다. 하지만 다른 바이옴들이 1초마다 확률적으로 등장할때 글리치 바이옴은 다른 바이옴이 등장할 때 확률적으로 원래 바이옴을 덮어씌우고 등장하는 바이옴이라 2배 이벤트를 진행한다 하더라도 실질적인 확률은 여전히 낮은 편이다, 현재는 종료됨.[특이점] 해당 바이옴은 다른 바이옴들과 다르게 초마다 확률이 정해지는 게 아닌 바이옴이 바뀔 때 30,000분의 1 확률로 그 바이옴을 덮어씌우며 등장한다.[13] 시간이 이렇게 애매한 이유는 브금 길이와 맞추기 위함으로 추정된다.[14] 파일:쏠찌렁이코드404리솔브.png[번역] [관리자]: [코드 404]가 해결되었습니다.


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