| <colbgcolor=#f32020><colcolor=black> 실버 파인즈 Silver Pines | |
| | |
| 개발 | Wych Elm |
| 유통 | Team17 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 서바이벌 호러 | 메트로베니아 |
| 출시 | PC 2026년 10월 8일 |
| 엔진 | |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 심의 등급 | 심의 없음 |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
스웨덴의 인디 개발사인 Wych Elm에서 개발하고 Team17에서 유통한 생존 호러 게임.
클래식 바이오하자드 시리즈의 탐험 요소와 전투 방식을 메트로베니아식으로 잘 녹여낸게 특징이다.
2. 발매 전 정보
3. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=black> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| <colbgcolor=#f32020><colcolor=black> 운영체제 | Windows 10 | Windows 11 |
| 프로세서 | Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600 |
| 메모리 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NIVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon R9 270X | NIVIDIA GeForce GTX 770, AMD Radeon R9 380 |
| DIRECTX | 버전 12 | 버전 12 |
| 저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 |
4. 스토리
Eddie Velvet을 찾으세요.
사설탐정 Red Walker는 Eddie Velvet을 추적하던 중 외딴곳에 잊혀 방치된 Silver Pines라는 곳에 다다르게 된다. 사라진 뮤지션
사건이 어두운 과거를 들추자, 통제할 수 없는 기괴한 악몽이 Walker에게 들이닥친다.
사설탐정 Red Walker는 Eddie Velvet을 추적하던 중 외딴곳에 잊혀 방치된 Silver Pines라는 곳에 다다르게 된다. 사라진 뮤지션
사건이 어두운 과거를 들추자, 통제할 수 없는 기괴한 악몽이 Walker에게 들이닥친다.
태풍주의보로 대부분의 주민들이 이미 대피한 실버 파인즈라는 마을에서, 미스터 잭맨(Mr. Jackman)이라는 의문의 인물로부터 에디 벨벳(Eddie Velvet)이라는 남성을 찾으라는 의뢰를 받은 사설탐정 레드 워커(Red Walker)가 실버 파인즈를 수색하면서 겪게 되는 일들을 그려낸게 게임의 배경이다.
5. 등장인물
- 레드 워커 (Red Walker) - 체이스 브라운
해당 작품의 주인공. 직업은 사설탐정으로 작중에서 미스터 잭맨으로부터 에디 벨벳을 찾으라는 의뢰를 받고 실버 파인즈를 찾아왔다.
- 에디 벨벳 (Eddie Velvet)
실버 파인즈의 핵심 인물이자 수수께끼에 둘러쌓인 인물. 직업은 뮤지션으로 추측되며, 평소 실버 파인즈에 있는 레빗 홀이라는 바에서 연주를 했던 것으로 보인다.
- 엘리스 베이커 (Alice Baker)
이 작품의 또 다른 주요인물. 과거 에디 벨벳의 연인이었던것으로 보이나 에디와 함께 케이블카를 타고 산맥으로 올라간 이후 실종되었다.
- 미스터 잭맨 (Mr. Jackman) - 로버트 길버트
작중 워커에게 의뢰를 맡긴 의문의 인물로 작중 최후반부까지도 수화기 너머의 목소리로만 등장하며 분기에 따라서는 끝까지 그 정체를 모르게 되기도 하는 인물이다.
- 경찰관 로버츠 (Deputy Roberts) - 개빈 드레아
게임을 시작하면 워커를 처음으로 반겨주는 NPC. 실버 파인즈 경찰서의 보안관으로 근무하고 있으며 작중 시점에서는 태풍주의보로 실버 파인즈의 주민들이 대피하는걸 돕고 있다.
- 후드를 쓴 여성
첫 등장은 동물병원의 창살문 넘어로 얼굴을 내민 모습으로 등장한다.
- 보울컷을 한 여성
자동차 정비소에서 처음으로 조우하게 되는 여성.
- 우산을 쓴 남성
실버 파인즈 도심에 도착하면 대부분이 처음으로 마주치는 NPC. 다리 위에서 우산을 쓰고 배경을 바라보는 모습으로 등장하며 이후 등장할때도 우산 없이도 등을 보이는 모습으로 나온다.
- 보안관
험상궂은 인상을 한 거구의 남성. 실버 파인즈 경찰서에서 처음으로 만나게 된다. - 바텐더
카우보이 복장을 한 남성. 야자나무가 그려진 문을 통해 레빗홀 바에 도착하면 웨이터와 함께 워커를 맞이한다.
- 웨이터
웨이터 복장을 한 남성. 바텐더와 마찬가지로 워커가 야자나무가 그려진 문을 통해 레빗홀 바에 도착하면 그를 맞이한다.
- 제이콥 포스터 (Jacob Foster)
실버 파인즈 교회에서 섬기던 신부. 작중에서는 이미 사망한 인물이다.
6. 특징
- 게임 진행은 메트로베니아 특유의 방식을 그대로 따른다. 방대한 맵 속에서 특정 구역부터는 진행이 막히며, 다른 곳들을 탐색하다가 얻게되는 장비들을 이용해 탐색 가능한 지역이 새로 열리게 된다. 차이점이라면 이 방대한 맵에 생존 호러식 파밍이 곁들여져 있는 것으로, 모든 지역마다 구석구석 뒤져보지 않으면 좋은 자원들을 놓치기 일쑤이며 특별한 보상을 얻기 위해서는 위험을 감수해야만하는 구조다.
- 작중 전투는 스테미너 시스템을 기반으로 한다. 워커는 적을 공격하고 회피하는데 스테미너를 사용하며, 이를 전부 소진하면 워커의 움직임이 크게 둔해지고 공격 또한 느려져서 위험한 상황일수록 관리를 제대로 해주지 않으면 그대로 적들에게 얻어맞고 누워버리는 수가 있다.
- 게임 내에서 워커가 사용 가능한 무기들은 근접 무기들과 원거리 무기들이 있다. 하지만 생존 호러 게임들이 늘 그렇듯이 탄약 보급은 그렇게 너그럽지 못하며, 보이는 적들을 막무가내로 다 쏘고 다니다간 남아나는 탄약이 없게 된다. 또한 근접 무기들은 작중 진행을 하는데 중요한 장비로 취급된다.
- 근접 무기 장비에는 내구도가 존재한다. 장비들마다 내구도가 다 다르면 내구도가 바닥나도 계속해서 무기를 사용할 수는 있지만[1] 피해량이 거의 없다 싶은 수준으로 줄어들고 경직도 더 약하게 들어가기 때문에 사실상 무기를 수리하지 않고 계속 쓰는건 권장되지 않는다.
- 원거리 무기들은 총기 종류에 따라 펌프액션과 볼트액션 같은 재장전 메커니즘이 구현되어 있다. 일반 총기들은 사격 버튼을 두 번 누른다고 하면 우리가 아는 사격 → 사격 순서로 나가지만 해당 액션이 구현된 총기들은 사격 → 장전 순으로 작동하기 때문에 해당 총기들을 사용할때는 주의할 점이다[2].
- 무기들의 수리/재장전은 특수한 미니 게임으로 구현되어 있다. 워커가 총을 장전하거나 수리하려고 하면 화면 위에 시계판이 나타나고 침이 하얀 구간에 도달했을때 버튼을 누르면 필요한 행동을 취한다. 총기의 경우 종류에 따라 필요한 미니 게임 횟수가 각자 다르다.
- 이 게임의 독특한 시스템 중 하나로는 공중전화가 있다. 플레이어는 게임을 진행하면서 찾거나 단서를 통해 얻는 전화번호로 전화를 걸어서 다양한 상호작용을 할 수도 있지만 무엇보다 플레이어는 오직 공중전화를 통해서만 세이브가 가능하다. 그러나 전화번호를 이용할때마다 돈이 1달러 필요하기 때문에[3] 돈이 없으면 세이브가 불가능하다. 다만 공중전화마다 높은 확률로 잔돈통에 세이브 1~2회치 만큼 동전이 들어있기 때문에 돈이 없어 세이브를 못하는 일은 드물다.
- 작중에서 돈을 구할 수 있는 만큼 파밍 외에도 맵마다 배치된 자판기를 통해 아이템을 구매할 수 있다. 주로 회복약과 탄약, 수리용 아이템을 팔기도 하지만 특정 구역에서는 맵에 구역들을 해금하는 키 아이템을 팔기도 한다. 보통 이하 난이도에서는 제품의 탄약 수가 파밍으로 수급 가능한 탄약 수와 동일하기 때문에 필요하면 구매하는 정도지만 그 이상의 난이도에서는 필드 탄약이 보급해주는 탄약이 급격히 하락한다. 그러나 자판기에서 파는 탄약은 유일하게 탄약 갯수가 변하지 않기 여기서는 중요한 보급처가 된다.
7. 적
실버 파인즈에는 앨런 웨이크에 등장하는 그림자 괴물과 같은 분위기의 적들이 등장한다. 이들은 주변을 배회하거나 등을 돌려 오열하는 상태로 있다가 워커를 포착하면[4] 그를 추격해온다.아래의 이름들은 작중 등장하는 대부분의 적들은 정확한 이름을 알 수 없기 때문에 적들의 특징을 중심으로 지어졌다. 또한 편의성을 위해 모든 적들의 명칭을 그림자로 통일한다[5].
참고로 게임상 그림자들과 가까워질수록 화면에 불록렌즈 효과 같은 변화가 일어나기 때문에 이를 통해 근처에 적이 있는지를 확인할 수 있다.
- 흐느끼는 그림자
두 손으로 얼굴을 가리고 있다. 작중에서 만날 수 있는 가장 기본적으로 적으로, 근접 전투의 기본을 알려주기 위해 만들어진 것 마냥 접근해오는 속도부터 공격 속도까지 전부 정직하다. 다운 되었을때 아직 죽지 않았으면 기어서 워커로부터 멀어질려고 하는 특징이 있다. 그 후 다시 몸을 일으켜 워커에게 다가온다.
- 양팔이 없는 그림자
말 그대로 양팔이 없어 두 발로만 돌아다니는 그림자. 흐느끼는 그림자 만큼 자주 등장하지만 생각보다 맺집이 세고 무엇보다 워커와 어느 정도 거리가 벌려지면 무작정 돌진하는 위협적인 패턴을 가지고 있다. 이때 회피 타이밍을 제대로 잡지 못하면 그대로 큰 피해를 입는다. 고난이도에서는 그야말로 처리 1순위 변수, 특히 후반에 갈수록 등장빈도가 잦아지는데 만약 한 필드에 두 명이 있고 둘다 돌진 패턴을 쓰기라도 한다면 피격 확정.
- 벌레 그림자
커다란 바퀴벌레 같은 모습의 그림자.
- 까마귀 그림자
군세형 적. 하지만 침착하게 대처하면 한번에 한 마리씩 공격을 해오기 때문에 요령을 익히면 근접 공격으로만 잡기도 가능하다.
- 거구 그림자
상체에 거대한 고름이 난거 같은 거구의 그림자. 파워 타입처럼 보이는 것과 달리 의외로 워커와 거리를 두고 원거리에서 투사체를 던질려는 특성을 가지고 있어 다른 적들과 함께 나오면 골치 아파지는 적이다. 투사체에는 중독을 누적하는 특성이 있어 과도하게 맞으면 워커가 중독에 걸리며 워커가 근접하면 뒤로 도망친다. 다만 근접 공격을 할줄 모르는건 아니므로 너무 과하게 접근하면 워커에게 주먹을 휘두르기 때문에 근접 공격을 시도할 시 거리 조절이 중요한 적 중 하나다. - 비만 그림자
비만 체형에 비정상적으로 긴 팔을 가진 그림자. 첫 등장은 실버 파인즈 경찰서에서 보스로 등장하며, 이후에는 후반부에 필드에도 등장하는 적으로 나온다. 패턴은 팔을 세 번 휘두르는 것으로 타이밍 좋게 적의 뒤로 회피하면 별거 없지만 한번 맞아버리면 3번을 전부 맞아버리는 수도 있어 방심하면 안되는 적.
- 기어다니는 여성 그림자
쓰러진 상태로 바닥을 기어다니는 여성 그림자. 접근하면 워커를 중독 시키는 구토를 뱉기 때문에 주의 깊게 처리해야한다.
- 경찰견 그림자
실버 파인즈 경찰서에 우리 안에 있던 개들이 풀려나면서 등장한다.
- 사족보행 그림자
후반부부터 등장하는 짐승형 그림자. 머리에 얼굴대신 촉수를 내뿜는 입이 달려있다.
- 풍선 그림자
시청의 종을 얻으면 필드에 추가되는 적. 워커와 가까워지면 광기라는 디버프를 축적하며[6] 가장 가까워지면 자폭한다. 원거리에서 권총 기준으로 두발 정도 맞추면 더 일찍 자폭한다.
7.1. 보스
- 거대 벌레 그림자
크림슨 베어 모텔의 수사를 끝내고 터널을 지날때 조우한다.
- 비만 그림자 & 경찰견 그림자
실버 파인즈 경찰서의 보스.
- 아파트 괴물 그림자
유니온 아파트의 보스.
- 더 드라이버
시청과 방송국의 보스. 작중 유일하게 이름이 있는 네임드 에너미다.
- 지하수 괴물 그림자
지하수의 보스.
- 거구의 여성 그림자
방송국을 클리어한 후 도달하는 환상에서 마주하는 보스. 살가죽으로 이루어진 나무의 배를 찢으면 나타난다.
{{{#!folding [스포일러]
* 웨이터 그림자
에디 벨벳을 살린다는 선택지를 한 후 진실을 파헤치는 엔딩을 선택하면 작중에 등장했던 웨이터가 거대한 괴물로 변해 워커를 쫓아온다.
}}}에디 벨벳을 살린다는 선택지를 한 후 진실을 파헤치는 엔딩을 선택하면 작중에 등장했던 웨이터가 거대한 괴물로 변해 워커를 쫓아온다.
8. 게임적 요소
8.1. 무기
8.1.1. 근접 무기
| <rowcolor=black> 무기 이름 | 내구도 | 천막 제거 | 자물쇠 제거 | 나무판 제거[7] | 금이 간 벽 제거 | 설명 |
| 커터 나이프 | ◇◇◇ | ○ | X | X | X | 게임을 하면서 가장 빨리 얻을수 있는 근접 무기. 사정거리는 굉장히 짧다. 천으로 막힌 길을 찢고 지나갈수 있다. |
| 헌팅 나이프 | ◇◇◇ | ○ | X | X | X | 클리어 특전 무기. 성능은 커터 나이프와 거의 동일하며 유일한 장점은 특전이라 게임 초반부터 들고 시작할 수 있다는 점이다. |
| 야구 방망이 | ◇◇◇ | ○ | X | X | X | 도심에서 총기 상점의 뒷문을 열면 쓰레기 더미 사이에 놓여있다. 사정거리가 길고 공격 속도가 괜찮은 편. |
| 쇠지렛대 | ◇◇◇◇ | ○ | ○ | ○ | X | 실버 파인즈 경찰서를 수색하다가 얻게 된다. |
| 삽 | ◇◇◇ | ○ | ○ | ○ | X | 모든 종을 얻으면 삽질을 하던 남성이 사라져있고 그가 살던 트레일러에서 얻을 수 있다. 바닥에 튀어나와 있는 부분들을 파낼 수 있게 된다. |
| 칼 | ◇◇◇ | ○ | ○ | X[8] | X | 날붙이 무기 중에서는 가장 사정거리가 길며 공격력도 좋다. |
| 망치 | ◇◇◇◇ | ○ | ○ | ○ | ○ | 금이 간 벽을 부술수 있다. 리치가 매우 길지만 스테미너 소비가 상당한 편. |
8.1.2. 원거리 무기
| <rowcolor=black> 무기 이름 | 크기 | 탄창 크기 | 장전 횟수[9] | 사용 탄약 | 설명 |
| SNUB .36 리볼버 | 1x1 | 5 → 6[강화-후] | 5 → 6[강화-후] | .38 탄환 | |
| 1911 자동권총 | 2x1 | 7 → 10[강화-후] | 1 | .38 탄환 | 클립 장전이 가능해서 한번만 장전해도 되는 편리한 권총. |
| W-500 샷건 | 5x1 | 4 → 8[강화-후] | 4 → 8[강화-후] | 12게이지 벅샷 12게이지 슬러그 | 펌프액션 샷건[장전식] |
| 더블 베럴 샷건 | 4x1 → 3x1[강화-후] | 2 | 2 | 12게이지 벅샷 12게이지 슬러그 | 2발 밖에 장전할 수 없지만 샷건 중에서는 유일하게 재장전 메커니즘이 없어 적에게 빠르게 두 발을 꽃아줄 수 있다. |
| 노드 스타 | 4x1 | 4 | 4 | 12게이지 벅샷 12게이지 슬러그 | 레버액션 샷건[장전식] |
| 모델 7 라이플 | 4x1 → 3x1[강화-후] | 6 → 8[강화-후] | 6 → 8[강화-후] | .223 전피갑탄 | 볼트액션 소총[장전식] |
| S1 카라빈 | 5x1 | 5 | 1 | .223 전피갑탄 | 반자동식 라이플에 클립 장전식이기 때문에 고효율을 낼 수 있는 소총. |
| 스웨덴 K SMG | 4x1 | 20 | 1 | 9MM 카트리지 | 유일하게 연사가 가능한 무기지만 반동이 생각보다 커서 조절해주지 않으면 허공에 총질하기 쉽상이다. |
| .44 매그넘 | 3x1 | 6 | 6 | .44 매그넘 카트리지 | 여타 생존호러 게임들과 마찬가지로 한발한발이 강력한 무기지만, 엄청난 반동이 있기 때문에 사격할 리듬을 잘못 잡으면 그대로 허공에 귀한 매그넘 탄환을 쏴버리는 수가 있다. |
| 네일건 | 2x1 | 14 | 1 | 못 | 영화관 자판기에서 20달러를 사용해 열쇠를 뽑은 뒤 잠긴 문을 열고 영화관 2층으로 올라가면 얻을수 있다. |
8.2. 아이템
8.3. 메멘토
작중에서 얻을 수 있는 장신구. 착용하면 워커에게 패시브 효과가 적용되며 더 큰 효과를 대가로 디버프가 적용되는 메멘토 또한 존재한다.- 부식된 쇠공
- 받는 피해 10% 감소
- 고양이 목줄
- 회피가 빠른 앞구르기로 변경
- 구멍 뚫린 매끈한 돌
- 헤드샷 피해량 20% 증가
- 빈 성냥 박스
- 재장전 속도 25% 증가
- 이가 빠진 도자기 곰
- 스테미너 증가
- 뱀 모양 귀걸이
- 사격 속도 30% 증가
- 뱃지 0013
- 탄창에 든 마지막 탄약의 피해량이 25% 증가
- 때운 치아
- 근접 무기 피해량 15% 증가
- 근접 무기의 내구도가 25% 더 빨리 감소
- 주사위 한 쌍
- 원거리 무기 피해량 20% 증가
- 받는 피해량 30% 증가
- 파손된 나침반
- 달리기 속도가 빨라집니다
- 훌라 모형
- 회피에 필요한 스테미너 감소
- 30일 메달
- 근접 공격에 필요한 스테미너 30% 감소
- 바닷빛 유리 조각
- 수영에 필요한 스테미너 크게 감소
- 복원된 폴라로이드
- 회복 아이템 사용 속도 증가
- 일반 약초 사용시 회복 효과 효율이 50% 증가
- 닳은 은빛 버클
- 달리기 공격 피해량 25% 증가
- 암살검 모양 단추
- 근접 공격 속도 30% 증가
9. 게임 플레이 팁
- 해당 게임의 체력 단계는 총 5단계로, Fine → Minor Injury → Injured → Wounded → Critical 순으로, Injured 상태가 대략 체력이 50% 남은 상태다. 때문에 Injured 상태에서는 아직 적의 공격을 2~3번을 버틸 정도는 된다는 뜻이기에 회복약을 아껴야하는 상황이라면 상태가 빨간 글씨란 이유로 허겁지겁 회복을 할 필요가 없다. 하지만 Wounded 상태부터는 기본적인 이동속도가 급감하고 화면이 붉어져 피아식별이 힘들어지기 때문에 Injured 이하 상태를 오래 유지하는건 권장되지 않는다[22].
- 중반부터 얻게되는 손전등의 배터리는 5칸이지만 이미 1칸이 되어가면 현실의 손전등처럼 간헐적으로 깜빡이는 이상이 생기거나 전원을 켜도 조금 늦게 켜지기 때문에 배터리를 충분히 챙겨서 1칸에서 해당 이상이 발생할때마다 꾸준히 교체해줘야 한다.
- 플레이어가 보스전에 가까워졌다는걸 아는 두 가지 방법이 있는데, 한가지는 보스전을 치루는 방들이 전부 새빨간 배경으로 이루어져 있다는 점이고 또 한가지는 방에 가까워질수록 화면이 진동하고 빨갛게 물드는 효과가 일어난다는 것이다. 만약에 장비가 시원찮거나 세이브를 한 시기가 한참 지났는데도 이 화면을 보고도 무심코 방에 들어갔다가는 그대로 죽고 마지막 세이브 지점으로 돌아가는 불상사가 일어날 수 있기 때문에 진행하려는 방에 이 효과가 생기면 돌아가서 장비를 챙기고 세이브를 해두자.
- 완전히 어두운 공간에서는[23] 손전등이 꺼져있으면 모든 상호작용들이 사라진다. 자신이 나아갈 길을 알고 있어서 괜히 배터리를 아끼겠다고 손전등을 끄고 돌아다니면 아직 챙기지 못한 파밍 아이템들을 놓칠 수도 있다는 뜻. 또한 다른 방으로 이동하는 문들과 겹치면 이들과도 상호작용을 할 수 없게 된다.
10. 평가
| 기준일: 2026-10-15 | ||
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.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)} 간만에 생존 호러라는 장르가 제공할 수 있는 모든 재미들을 완벽하게 이끌어낸 게임으로 평가 받고 있다. 주로 공통적인 호평으로는 사일런트 힐이나 앨런 웨이크에서 느낄 수 있는 독특한 분위기와 클래식 바이오하자드 시리즈에서 느낄 수 있는 탐구심을 자극하는 탐험 요소를 메트로베니아식 방대한 맵으로 극대화했다는 점이 있다. 쉽게 말해서 생존 호러 장르의 팬들에게는 재미 하나 만큼은 보장된다는 것.
인디게임 답지 않게 다회차 특전도 확실한 편으로, 작중 플레이를 하면서 따분해질 수 있는 부분들을 바로바로 해소해주는 것을 중심으로 각종 버프나 장비를 제공하는 방식이다.
단점으로는 스토리 텔링이 있는데, 작중 설정이나 스토리에 관한 설명이 상당히 부실해서 플레이하는 사람 입장에서는 스토리 자체가 부가적으로 느껴질 수 있다. 덕분에 게임의 세계는 진짜인지 가짜인지, 작중 등장하는 괴물들은 대체 무슨 존재인지, 그래서 게임 엔딩은 무슨 의미인지 같은 것에 대한 직접적인 해석이 나올려면 어느 정도 유저들에게 해석할 시간이 필요하거나 아예 없을지도 모르는 일[24].
11. 여담
[1] 특히 진행을 위한 기믹들은 그대로 작동한다.[2] 특히 탄약 효율이 좋은 화력의 총기들이 이 방식을 채택하고 있기 때문에 숙지해두는 것이 좋다.[3] 물론 돈을 쓰고 없거나 틀린 번호로 전화하면 돈을 다시 환불 받는다. 이는 후술할 자판기도 동일.[4] 걸어다니거나 앉아서 다닐때는 감지하지 못하기 때문에 은신 플레이도 어느 정도 가능하다. 다만 한번 포착한 이후에는 따돌리기 전까진 은신 상태로 돌아갈 수 없다.[5] 해외 Wiki에는 스토커라는 명칭이 존재하나 설명이 일관되지 않고 AI로 급하게 생성한거 같은 페이지들로 보여 정식 명칭으로 굳혀지기 전까진 기재하지 않는다.[6] 광기 상태가 되면 화면이 빨갛게 물들고 화면이 흔들린다.[7] 필드에 놓여있는 나무 상자 또한 부술 수 있게 된다.[8] 무기를 얻는 시점에서 지도상 웬만한 나무판 문은 다 부숴야하기 때문에 확인이 어렵다. 그러나 필드에 놓인 나무 상자는 부술 수 있다.[9] 탄약을 전부 채우는데 필요한 미니게임 횟수[강화-후] [강화-후] [강화-후] [강화-후] [강화-후] [장전식] 한번 사격하면 다음 사격이 다음 실탄을 장전하는 행동이 된다.[강화-후] [장전식] [강화-후] [강화-후] [강화-후] [장전식] [22] 메멘토 중에 Wounded 이하 상태일시 공격력이 증가하는 메멘토가 있으나. 만약 실력에 자신이 있는게 아니라면 잘 착용하지 않게 된다.[23] 손전등을 끄면 정말 칠흑 말고는 아무것도 보이지 않는 구간들. 손전등이 없으면 워커가 더 나아가기엔 너무 어둡다고 말하는 구간들이기도 하다.[24] 모양새를 봐서는 사일런트 힐과 유사한 설정인 것으로 추측되고 있다.