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최근 수정 시각 : 2024-12-21 00:43:28

Sea Power : Naval Combat in the Missile Age

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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 파일:sea-power-logo.png
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<colbgcolor=#000000><colcolor=white> 해군력 : 미사일 시대의 해상전
Sea Power : Naval Combat in the Missile Age
파일:sgSPNCitMAmi.jpg
개발 Triassic Games AB
전세계 유통 마이크로프로즈
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 해군 시뮬레이션
출시일 Microsoft Windows
파일:세계 지도.svg 2024년 11월 12일 (앞서 해보기)
엔진 유니티(게임 엔진)
한국어 지원 비공식 지원
심의 등급 -
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구사항3. 맵4. 캠페인5. 시나리오
5.1. NATO5.2. 바르샤바 조약5.3. 기타
6. 국가7. 미션 에디터8. 모드9. 기타

[clearfix]

1. 개요

Triassic Games AB[1]사에서 제작하고 마이크로프로즈에서 배급하는 시뮬레이션 게임. 2024년 11월 12일에 얼리 엑세스로 발매되었다.

==# 발매전 정보 #==
2020년 5월 28일에 첫 개발 정보가 공개되었다.

냉전기 60~80년대를 배경으로 가상의 무력충돌을 구현하며 크고 작은 분쟁 및 전쟁의 시나리오를 구현할 예정. 북대서양, 페르시아만 등 여러 장소와 분쟁지역을 제공한다.


2024년 9월 17일에 트레일러를 공개하며 11월에 얼리 엑세스할 예정이라고 밝혔다.

2024년 10월 15일에 얼리엑세스가 11월 12일임을 알리며 얼리엑세스 컨텐츠를 공개하였다. 해당 업데이트에서 스팀 워크샵 연동을 끝마쳤기에 얼리 엑세스 첫날부터 스팀 창작마당의 커스텀 시나리오 이용이 가능하다.

얼리엑세스까지 남은 기간동안 미션 에디터와 UI등 더 다듬어서 출시할 예정임을 밝혔다.

2024년 10월 29일에 얼리엑세스 로드맵을 발표했으며 8~12개월 동안 얼리엑세스후 정식 출시할 계획이다.

2024년 11월 11일 얼리엑세스 하루전에 추가 정보를 올렸다.
Cold Waters 와 동일한 Unity 엔진을 사용하지만 코드는 새로 만들었다고 제작진이 밝혔다. 아직 얼리엑세스라 공식 모드 지원, 맥 및 리눅스용으로의 출시는 멀었다. Geforce Now 와 스팀덱에서는 잘 돌아간다고 한다. 모드툴은 1.0 정식 출시 후에 추가된다. 현재 개발중인 프로그래머의 수는 7명으로 작업속도가 빠를 수는 없다고 한다.

2. 시스템 요구사항

최소 사항
운영 체제: Windows 10 64-bit
프로세서: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
메모리: 8 GB RAM
그래픽: 4 GB VRAM, AMD Radeon RX 480 / Nvidia GeForce GTX 1650
DirectX: 버전 11
저장공간: 20 GB 사용 가능 공간

권장 사항
운영 체제: Windows 10 64-bit
프로세서: AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12600
메모리: 16 GB RAM
그래픽: 8 GB VRAM, AMD Radeon RX 6700 / Nvidia GeForce RTX 3060
DirectX: 버전 11
저장공간: 20 GB 사용 가능 공간

3.

기본적으로 지구 전체가 하나의 맵으로 구현되어 있다.

4. 캠페인

미션 에디터를 통해 Cold Waters의 캠페인과 같이 전역 지도를 사용하는 캠페인을 만들 수 있다.
얼리 액세스 시점에서 제공되는 공식 캠페인은 없지만, 미션 에디터를 통해 직접 캠페인을 제작하거나, 창작마당을 통해 유저 커스텀 시나리오를 플레이할 수 있다.

5. 시나리오

기본적으로 냉전시기 분쟁을 플레이할 수 있다.
일부 동명의 미션은 같은 미션을 블루 사이드와 레드 사이드로 플레이하거나, 난이도 및 구성 요소에 변동을 주어 플레이 할 수 있는 미션들이다.

5.1. NATO

5.2. 바르샤바 조약

5.3. 기타

6. 국가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sea Power : Naval Combat in the Missile Age/국가 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 미션 에디터

시나리오 제작 및 수정이 가능하다.

==# 사운드 트랙 #==
1
Eternal Ocean 3:48

2
Naval Crusade 6:04

3
Homeland 4:52

4
Uncharted Waters 4:16

5
Sea Strikers 4:24

6
Night Stalker 6:10

7
Tactical Operations 3:04

8
Torpedo Titans 4:33

9
Red Snow 4:22

10
Black Waters 6:45

11
Desolation 8:02

12
Conquered Seas 1:18

13
Mean Machinery 4:20

14
Lurking Predator 4:40

15
Hide & Seek 4:27

16
Soviet Steel 5:48

17
The Kremlin's Vanguard 4:41

18
Lost Horizon 1:53

19
Silent Hunt 4:19

20
The Eastern Front 3:56

21
Whispering Menace 7:59

22
Submarine March 5:26

8. 모드

9. 기타

개발진이 계속해서 7명이서 작업하느라 속도가 더디니 양해를 바란다고 하는데 실제로 인게임 크레딧으로 확인해보면 프로그래밍 인원이 7명밖에 없다.


[1] 시뮬레이션 게임인 콜드 워터스를 만들기도 하였으며 대부분의 개발진이 그대로 본 게임을 만들고 있다.[2] 실제 역사에서는 라인배커 작전 기간 중 해안 포격 중이던 미 해군 함대에 북베트남군이 공습을 가한 전투로, 북베트남군 최초의 대함 공습 성공 사례로 실제 피해는 미비했지만 이때부터 미 해군은 북베트남의 해상에 대한 반격 능력을 확인했고 작전이 위축되었다.